Source Modification Centre - LOGO
Gość: ( Logowanie | Rejestracja )
 
MENU
 
ZASOBY
 
 
REKLAMA

geekStore



Fotograf szkolny

Encyklopedia wiedzy o sadze gier Half-Life
NASZ BUTTON
SMC
 
NA FORUM
 
 
NOWOŚCI [ Dodaj ]
Ancient Rome - modyfikacja multiplayer
[ 2010-01-15 16:41:05  Dodał:  Grzechu 12    Komentarzy: 3 ]
Ancient Rome
Jest to modyfikacja multiplayer do Half-Life 2 na silniku OB. Przede wszystkim stawiam na realizm dokładne odwzorowanie historyczne. Opieram się o różnego rodzaju źródła, książki itp. Nazwa moda jest dość ogólna, ponieważ na pierwszy rzut oka można zrozumieć, że chodzi tu o czasy 753 p.n.e (powstanie Rzymu) do 476 n.e (upadku).
Natomiast ta modyfikacja dotyczy podbojów Gajusza Juliusza Cezara 58 p.n.e do 44 p.n.e. W pierwszej wersji modyfikacji skupimy się na wojnie galijskiej czyli późna republika rzymska kontra plemiona galijskie. Oczywiście poza tym będą mapy (prawdziwe bitwy cezara) itp.
Modyfikacja powstaje od października 2008 roku. Do tej pory sam pracowałem przy niej, ale z biegiem czasu czasu uzbierałem team:

RKotern: Founder, 3D/2D artist, Level Designer
AlphApe: Story Writer
Vimelin: Level Designer
Blayze: 2D Artist (Avatars, graphics for the site, icons)
Blain: Lead Tester
Stasista: Tester
BluuPL: Tester
Jak na razie mam do pokazania tylko modele, oczywiście pracujemy nad mapami, kodem itp.
Oto screeny modeli:

Source Modification Centre Source Modification Centre Source Modification Centre
Source Modification Centre Source Modification Centre Source Modification Centre
Source Modification Centre Source Modification Centre Source Modification Centre
Source Modification Centre Source Modification Centre Source Modification Centre
Profil moddb: http://www.moddb.com/mods/ancient-rome

Większość z nich pokazałem wcześniej na forum.
Mamy tymczasową stronę, ale pracujemy już nad nową.
Zapraszam do dyskusji również na forum w dziale mody
http://forum.sourcesdk.pl/viewtopic.php?p=18303#18303
 
Bitwa na Detale #4
[ 2009-12-28 22:55:22  Dodał:  Dabu    Komentarzy: 8 ]
Source Modification Centre

Minęła czwarta edycja Bitwy na Detale. Tematem była wyspa. Ukazały się tylko dwie prace - Oziego (wyspaa) i Zwieracza (the lost island). Zwyciężył Zwieracz. Zobaczyć i ściągnąć prace można z tego tematu.
 
Bitwa na Detale #3
[ 2009-12-03 17:20:33  Dodał:  Dabu    Komentarzy: 6 ]
Source Modification Centre

3 edycja tego prestiżowego konkursu już za nami. Zadaniem było stworzenie bunkra, z zewnątrz i wewnątrz. Zmieniły się też zasady, tym razem oprócz screenów autorzy oddawali mapę do obejrzenia w grze. Zwycięzcą został Tepcio.

1. Tepcio (podgląd)
2. Zwieracz (podgląd)
3. Ozi (podgląd)
4. Cherem Tyranus (podgląd)

Temat na forum znajduje się tutaj.
 
Bitwa na Detale #2
[ 2009-11-18 23:05:37  Dodał:  Dabu    Komentarzy: 9 ]
Source Modification Centre

Zakończył się drugi konkurs Bitwa na Detale. Tym razem tematem był straszny korytarz. Zwycięzcą został cssghost. Oto wynik głosowania:

1. cssghost
2. zwieracz
3. tracha
4. war3st
5. garret

Więcej screenów korytarzy można zobaczyć w tym temacie.
 
Trailer Tear'a już jest!
[ 2009-10-31 09:28:13  Dodał:  ghost    Komentarzy: 11 ]
Source Modification Centre


Wszyscy na coś czekają. Jedni czekają na EP3, a drudzy na moda Black Mesa... Ktoś czekał na Radom Source? I zazwyczaj dostają to co zawsze. Ciszę w eterze. Całkowite zero informacji... lub informację o zakończeniu prac... Emot


Dzięki bezpośredniemu kontaktowi z ekipą TEARa z jak największą prędkością dostałem informację o wydaniu trailera. Ogłaszam więc wszem i wobec:
JEST! Trailer TEAR'a ujrzał światło dzienne!

Do obejrzenia w trybie natychmiastowo-przymusowym!!!

 
Potężny Update Team Fortress 2
[ 2009-09-16 10:08:32  Dodał:  CREWE    Komentarzy: 0 ]
Source Modification Centre


Właśnie za to kochamy VALVE! Za te wszystkie rzeczy, które dla nas robią.
A co zostało zmienione? Bardzo dużo:

Zmiany/Dodatki
Emot Plecak (Backpack)
    Emot Dodano 100 slotów do plecaka.
    Emot Przedmioty zawarte w plecaku można teraz sortować wg. typu.
    Emot Zaznaczanie przedmiotów jest możliwe za pomocą przytrzymania ctrl.
Emot Teraz kanapkę można upuścić naciskając PPM.
    Emot Pojedyncza kanapka może zostać upuszczona tylko raz. Upuszczenie kanapki usuwa ją z inwentarzu Heav'iego.
    Emot Heavy może ponownie podnieść/zdobyc kanapkę przez zdobycie apteczki, gdy on sam ma pełny pasek życia.
    Emot Teraz jedzenie kanapki po przez funkcję Taunt uzdrawia Heav'iego do pełnego paska zdrowia.
    Emot Upuszczona kanapka uzdrawia 50% życia zbierającego.
Emot Medyk i regeneracje zdrowia.
    Emot Zdrowie medyka podnosi się co 1-3 s.
    Emot Regeneracja zdrowia wzrasta od ostatniego uderzenia.
Emot Blutsauger
    Emot Zamieniono negatywny atrybut "No critical hits" z "-2 punkty zdrowia  na sekundę.
Emot Dodano komendę "mp_windifference". (Standardowo = 0)
    Emot Gdy ustawimy wartość na X, mecze będą wygrane, jeżeli drużyna zdobędzie o X punktów więcej od drużyny przeciwnej.
Emot Dodano opcje "Zapamiętaj aktywną broń po śmierci" do Multiplayer-> Advanced.
Emot Dodano opcję "Wyłącz efekty pogody" do Multiplayer-> Advanced
Emot Dodano opcję "Pokazuj niestandardowe przedmioty na obserwowanym graczu" do Multiplayer->Advanced.
    Emot Jeżeli jest ustawione (standardowo), będą pokazywane niestandardowe przedmioty noszone przez gracza.
Emot Zmiany w trybie "Turniej" (Tournament).
    Emot Dodano "item_whitelist_example.txt"
    Emot Dodano komendę "item_show_whitelistable_definitions", aby zobaczyć przedmioty "whitelistable".
Emot Dodano HUD dla obserwatorów trybu Turniej.
    Emot Dodano opcje "Użyj zaawansowanego HUD'a (Head-Up Display) dla obserwatorów podczas trybu Turniej" do Multiplayer->Advanced.
    Emot Pokazuje wszystkich graczy z twojej drużyny na górze ekranu z klasami/zdrowiem/czasem respawn'u/zmianą mapy.
    Emot Obserwator teraz pokazuje się jako członek drużyny.
Błędy
Emot Naprawiono obszar wybuchu.
    Emot Zwiększono obszar wybuchu granatów, min i rakiet do 50% tego co traciły rogach/skrzyżowaniach.
    Emot Granaty/Miny - obszar zmieniony z 132 na 159 jednostek.
    Emot Rakiety - obszar zmieniony z 121 na 146.
Emot Naprawiono pozę Snajpera wywołaną przez naciągnięcie łuku podczas przegranej.
Emot Naprawiono HUD Medyka, gdzie Medyk nie dostawał informacji o pomocy dla przebranego Szpiega.
Emot Naprawione błąd, gdzie Snajper używający Łuku nie wystrzeliwał krytycznych strzał podczas, gdy był pod wpływem Kritzkrieg'a.
Emot Naprawiono przypadek możliwości strzelania z łuku pod wodą, gdy gracz klasy Snajper wskoczył do niej z naciągniętą strzałą.
Emot Naprawiono przypadek, gdzie oszuści używali programów wywołujących komendę "firstperson", która uniemożliwiała włączenie się kamery trzeciej osoby podczas drwin, zostaniem ogłuszonym itp.
Emot Naprawiono efekt Halo glow, który nie ukrywał się wraz ze szpiegiem.
 
Garry's Mod Update Released & Source 2007 Engine Update Released
[ 2009-09-11 10:41:34  Dodał:  CREWE    Komentarzy: 1 ]
Przy uruchomieniu steam'a, aktualizacja winna uruchomić się automatycznie.

Garry's Mod:
Emot Dodano 10 nowych osiągnięć.
Emot Wprowadzono ponownie voice_inputfromfile.
Emot Naprawiono błąd, gdzie osiągnięcia, które zostały już wcześniej osiągnięte, wciąż ukazywały się jako zablokowane (nieosiągnięte).

Source 2007 Engine:
Emot Naprawiono błąd spowodowany wysyłaniem spreparowanych wiarygodnych danych.
Emot Naprawiono błąd spowodowany przez pakiet klienta (client packet) podający się za klient HLTV nawet, gdy HLTV był wcześniej wyłączony.
Emot Naprawiono stałe, które pozwoliły na przesyłanie plików na serwer w dowolnych miejscach w systemie plików.
 
Research and Development (MOD HL2 EP2)
[ 2009-09-05 16:46:22  Dodał:  TeWu    Komentarzy: 4 ]
Source Modification Centre


Ostatnim modem SP jakiego ukończyłem, który dawał taką radość z gry był chyba "Coastline to Atmosphere" aż 3 lata temu. Podobnie jak w CtA tak samo w "Research and Development" można wywnioskować ogólną koncepcje przygody z tytułu. Wcielamy się bowiem w naukowca, a głównymi atrakcjami jest cała masa zagadek do rozwiązania.

Tym, którzy poczuli, że "cała masa zagadek" to nie dla nich, będę przekonywać, że sam tak pomyślałem, gdy zobaczyłem 'recenzyjkę' tego moda na Podcast17, a po zakończeniu gry muszę przyznać, że nigdy jeszcze nie widziałem, tak dobrze wplecionych zagadek w scenariusz.

Czytaj dalej...

 
Steam Client Update 5/09/2009
[ 2009-09-05 14:13:04  Dodał:  CREWE    Komentarzy: 0 ]
Source Modification Centre

Aby zainstalować tą aktualizację należy wybrać "Check for Steam client updates..." z menu "File".

Zmiany:
Emot Naprawiono klucze gry Champions Online, które nie zawsze były dostępne po uruchomieniu Steam'a.
Emot Naprawiono przypadek, gdzie Steam nie zamykał się po zakończeniu gry Section 8.
Emot Naprawiono przypadek, gdzie pasek przewijania w wyszukiwarce na stronach HTML nie pokazywał się, gdy zmieniono wysokość strony w javascript DOM.
 
Team Fortress 2 - Naznaczenie cheaterów
[ 2009-09-03 21:34:39  Dodał:  CREWE    Komentarzy: 9 ]
Source Modification Centre

Valve wpadło na pomysł naznaczania oszustów, a raczej naznaczanie graczy, którzy nie używali nigdy programów wspomagających po przez dodanie Aureoli uczciwym graczom.

Erik Johnson pisze:
"W najbliższych kilku dniach bedziemy usuwali wszystkie przedmioty, które nieuczciwi gracze [cheaterzy] zdobyli przy użyciu zewnętrznych [cheaterskich] programów, pomagających [cheatować].
Przyjmiemy politykę zera tolerancji dla stosowania aplikacji, używanych do manipulowania [cheatowania] naszym systemem przedmiotów. W związku z tym, że wcześniej nie mieliśmy żadnej przyjętej polityki względem cheatowania [głupota], tym razem tylko usuniemy przedmioty, zdobyte w nieuczciwy sposób. Jeśli wykryjemy używanie programów zewnętrznych podczas gry w TF2, skasujemy wszystkie przedmioty.
Jeśli jesteście ciekawi [ja jestem], to tylko około 4,5% graczy TF2 zostanie dotkniętych tym procesem oczyszczania [prawie 5% graczy to oszuści].
Co ważne, każdy, kto wybrał uczciwą drogę gry, znajdzie w swoim ekwipunku nowe nakrycie głowy [aureolę!]. Zwiększamy też szansę na zdobycie istniejących już przedmiotów.
Wiemy, że są one bardzo popularne, więc ciągle staramy się wymyślić nowe sposoby nabywania ich, takie, jak handel, czy tworzenie duplikatów. Musimy jednak wyeliminować używanie aplikacji zewnętrznych [czytaj: napiętnować cheaterów]."

tłum. Wiktor Cegła

Blog Team Fortress 2

Jakie są wasze opinie?
 
Team Fortress 2 Update Released - 02/09/2009
[ 2009-09-03 17:29:08  Dodał:  CREWE    Komentarzy: 0 ]
Aktualizacja zostanie pobrana na Twój komputer automatycznie, gdy Steam zostanie załączony.

Co naprawiono?
Emot Naprawiono błąd w wyposażeniu, gdzie czasami nasze ekwipunki czasami nie pokazywały się.
Emot Naprawiono efekty cząsteczkowe podczas, gdy gracz był widzem (Spectator) z ustawioną kamerą FP i TP, gdzie cząsteczki nie pokazywały się.
Emot Dodano pomoc/wsparcie dla wyjaśnienia graczom na czym polega (jak działa) ekwipunek.
 
Bitwa na Detale #1
[ 2009-09-02 20:09:08  Dodał:  Dabu    Komentarzy: 5 ]
Source Modification Centre

Konkurs "Bitwa na Detale #1" został rozstrzygnięty. Chodziło o to, aby zrobić jak najładniejszy domek w TF2. Zwyciężył Zwieracz. O to wynik głosowania:

1. Zwieracz - 50% (9)
2. NavarioN - 33% (6)
3. Dexter - 5% (1)
3. Lizard - 5% (1)
3. Paluch - 5% (1)
4. PENK_JEŻ_GTR - 0% (0)

Wszystkie prace można zobaczyć tutaj.
[ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ]
 

[ Czas generowania strony: 0.015 secs. ]

Copyright (c) 2002-2005 by Mefi & .raven
Wszelkie prawa zastrzeżone

Fotograf studniówka
Gotowe Prace
Gotowe Prace
prace.edu.pl
sportowe zakłady
sportowe.zaklady.net
sportowe.zaklady.net
czarnuchowetesty
czarnuchowetesty, czarnuchowetesty
www.e-weblink.com
odżywki
odżywki
www.dso.pl
ogłoszenia praca
ogłoszenia praca, ogłoszenia praca
www.hrk.pl


INFO
 
NAJNOWSZE
 
SHOUTBOX
Tracha: falco, Dabu przecież cie lubi. Dlatego tu został ;)
Dudi: FAIL :D:D
falco: za to ty się pożegnałeś i dalej tu sterczysz
Dabu: Ale i tak nie ładnie że się nie pożegnali ;(. B4BOL też!
tepcio23: ot co.
Dabu: Nie każdy jest masochistą.
Tracha: ^Mopper`a i Luck`a coś nie ma od pół roku
falco: przynajmniej "działa" xD
pietrekder: lol - lol, ale czasami ten Source engine mi działa na nerwy :/
Tracha: rotfl
 
ANKIETA