No i jest ... nikt się chyba nie spodziewał.. a tu przygrzmocono nam informacją, że mod Iron Grip: The Oppression został wydany.
Za wiele o tym modzie nie było wiadomo, ze screenów można było się dowiedzieć, że jest to połączenie RTS'a z FPS'em. Wiadomo było, że będzie to bardzo rozbudowany mod total conversion, ale jak ma wyglądać sama rozgrywka, przynajmniej ja, nic nie wiedziałem, spodziewałem się odnośnie tego moda jakiś informacji, a dostałem BETE, i muszę dodać, że w sumie jestem z takiej kolei rzeczy bardzo zadowolony
A wiec powiem trochę o rozgrywce, bo sam pomysł na nią jest bardzo ciekawy.
Drużyna Oppression ma w swoim składzie tylko jedną osobę, która gra w widoku RTS (może też przejść na FPP) szkoli żołnierzy i buduje czołgi i wysyła tą armie by przejęła flagi rozmieszczone na mapie, jeżeli wszystkie flagi zostaną zajęte, drużyna Oppression wygrywa. Po drugiej stronie konfliktu znajduję się drużyna Resistance, do której należy reszta graczy, wybierają sobie bohatera (różnią się oni od siebie posiadaną bronią) i rusza przeciw armii Oppression, jeżeli wszystkie flagi zostaną przez rebeliantów zajęte, lub zabity dowódca przeciwnej drużyny (jedyny gracz drużyny Oppression), drużyna Resistance zwycięża.
Tło fabularne jest proste, rebelianci doprowadzili do powstania, Oppression musi je zdławić i doprowadzić rebeliantów do porządku.
Valve w swoim cotygodniowym steamowym newsie, który nam co tydzień wyskakuje i zaśmieca pulpit poinformowało, że zamiast zmienić ceny sprzętu dostępnego w CSS, bo takie plany mieli, będą zmieniać te ceny, co tydzień bazując na tym co ludzie grający w CSS będą kupować...
Po zaaplikowaniu tego pomysłu do naszych kopii CSS'a na tej stronie będzie można oglądać, jakie są aktualne ceny broni, oraz jak kształtują się ceny na następny tydzień.
Wydaje mi się, że to już lekkie przekombinowanie, ale kto wie... może ta koncepcja jest początkiem rewolucji.... teraz można kupić za prawdziwe pieniądze miecz do WoW'a, a za chwile wydarzenia mające miejsce w zatoce perskiej będą miał wpływ na kształtowanie się cen broni w grach
Rownież dzisiaj miała miejsce premiera świetnego moda o nazwie Eternal Silence. Jest to mod w którym wcielami się w żołnierza jednej z dwóch dostępnych armii. Naszym zadaniem jest przejęcie bazy przeciwnika. Brzmi prosto prawda? Jest jednak inaczej Do dyspozycji mamy kilka klas i naprawde sporo broni. Do tego dochodzą (narazie) dwa statki kosmiczne którymi możemy eksplorować kosmos i walczyć z innymi. Lista dostępnych rzeczy w aktualnej wersji moda:
W pełni funkcjonalny system walki piechoty
Wszystkie nowe bronie z wyjątkiem paru
2 w pełni funkcjonalne statki kosmiczne (UTF Fighter + UTF Interceptor)
1 mapa ze scenariuszem(es_aethra_scenario)
Wszelkie prawa fizykii w kosmosie (swobodny lot itp)
Nowe dzwięki dla wszystkich bronii oraz dział kosmicznych
Nowe menu bindowania klawiszy(sterowanie na początku jest troche kłopotliwe)
Pomoce dla mapperów i tutoriale dla początkujących na wikipedii moda
Automatyczne działa na statkach kosmicznych(których nie kontroluje gracz)
Brzmi zachęcająco, prawda? Ja się świetnie bawiłem podczas gry mimo, że na początku sterowanie statkiem jest troche trudne. Jedyne co mi pozostaje to polecić wszystkim moda! Naprawde warto! Poniżej trzy screeny oraz link do strony moda:
Dzis po południu miała miejsce premiera dość ciekawego moda ExitE. Jest to zwykły Half-Life 2 Death Match z dodatkiem Portal Guna który umożliwia tworzenie portali jak w grze od VALVe - Portal. Nie ma się co rospisywać. Mod waży prawie 20 Mb. Myślę że warto go pobrać, chociaż aby chwilę się pobawić portalami. Aby zobaczyć krótki filmik z gry kliknij TUTAJ. Miłej zabawy
Jakiś czas temu na MOD HQ, pojawił się news zawierający linki do 5 filmików z Half-Life2: Episode 2 zamieszonych w wersji LoRes na YouTube (12345). Teraz 3 z tych filmów dostępne są w przez steam w wersji HiRes (123).
UPDATE: Pojawił się 4-ty filmik w wersji HiRes (4)
Jakiś czas temu na forum zaprezentowane zostały wyniki konkursu SMC Mapping Competition Edycja 3. Teraz, kiedy wszystko zostało jeszcze raz obliczone, zatwierdzone, i nie wpłynęły żadne zażalenia, konkurs oficjalnie można zakończyć. A tak wyglądają wyniki:
SMC Mapping Competition Edycja 3 - Oficjalne Wyniki
Wszystkim biorącym udział gratulujemy, a w szczególności Pietrekder'owi, który zajął pierwsze miejsce i wygrał nagrodę główną - gre Half-Life2:Episode 2. Gratulujemy również Luck'owi oraz Hadas'owi, którzy zajęli odpowiednio miejsca drugie i trzecie i wygrali miejsce na naszym serwerze oraz aliasy www / mailowe* lub coś w tą deseń .
Podium prosimy o kontakt *2.
Jeżeli, mimo chęci, nie miałeś czasu na zrobienie mapy lub nie wziąłeś udziału w konkursie z innego powodu, to zapraszamy do udziału w SMC Mapping Competition Edycja 4 ..... który odbędzie się za jakiś czas, tak więc miej uszy i oczy szeroko otwarte
Prace wpłynęły. Szkoda, że tylko 4, ale to zawsze coś . W każdym razie oceniajcie mapki w standardowy sposób znany z poprzednich konkursów w TYM wątku na forum.
UPDATE
Do konkursu została dopuszczona 5-ta mapka autorstwa Luck'a : cs_minioffice
Steam przeżył właśnie oblężenie gier, a właściwie gierek firmy PopCap Games. A czymże są owe gierki? Ano są to klasyczne zręcznościówki w stylu "znajdź 4 kulki o takim samym kolorze obok siebie", jest też Tetris i Arkanoid. Dodatkowo każdy może sobie zagrać w dema tych produkcji które zostały dodane do każdego konta. Jest ich dość sporo, ale czy ktoś będzie miał ochotę za to płacić? I to w dodatku niemało, bo $19.95 za grę lub $89.95 za pakiet. Ja napewno nie....