| NOWOŚCI |
[ Dodaj ]
|
|
Ostatnie newsy zaprzyjaźnionych serwisów:
|
12-12 11:14 http://hlmaps.noskill.pl > >Instalacja Counter-Strike 1.3 na steam 13-12 18:05 http://hlmaps.noskill.pl > >Wakacyjny konkurs - horror 14-12 15:41 http://hlmaps.noskill.pl > >Rekrutacja na stanowiska moderatorów i newsmanów! |
| |
|
Nowe Beta SDK
|
=== SDK Content ===
Dodano nowy exporter SMD dla Maya 7.0
Dodano teksturę i materiał ParticleDefault
Dodano źródło Antlion Guard do SDK Content jako przykład czteronoga
Dodano źródło 'HL Modelviewer' i 'phonemeextractor'
=== Source SDK Base ===
Konsola teraz jest domyślnie na ~ i F12 dla klawiatur nie-QWERTY
Dodano 'envballs.mdl'
Dodano brakujące sprite'y Gravity Guna
Dodano pliki odpowiedzi żeby naprawić problem z "NPCs Don't Talk"
=== SDK Launcher ===
Mod Creation Wizard wstawia nazwę moda do 'gameinfo.txt'
Właściciele HL2MP którzy nie mają HL2 mogą robić mody multiplayerowe
=== SDK Code ===
'New Game' i 'Load Game' pokazują się jako opcja w modzie Single-player
Zamieniono apostrofy na cudzysłowia żeby naprawić problem przy kompilacji na systemie Linux
Naprawiono błąd 'memoverride.cpp' na systemie Linux
=== Faceposer ===
Pomoc Faceposera poprawnie łączy z http://developer.valvesoftware.com
źródło: Forum SDK Valve |
| |
|
Source Engine Update 13-06-2007
|
Pure Servers
Komenda sv_pure sprawia że klient musi mieć czyste, niezmodyfikowane pliki gry. WIĘCEJ
Source Engine
Przeglądarka serwerów pokazuje ilość botów
Serwer już nie pokazuje błędnej ilości botów przy sv_master_legacy_mode ustawionym na 0
Naprawiono jakość kolejki pakietów
Maksymalny rate to teraz 1 megabajt
dodano komendę findflags która wyszukuje zmienne z daną flagą. np: 'findflags server_can_execute' znajdzie wszystkie zmienne z flagą FCVAR_SERVER_CAN_EXECUTE.
Ochrona cheatowa dla wielu komend, czyli nie można ich zmieniać bez sv_cheats 1
cl_restrict_server_commands już nie uniemożliwia przekierowania
Naprawiono nazywanie klienta "unconnected" jak więcej niż 32000 graczy się połączy
Naprawiono wysypki przy autentykacji
Naprawiono wysypki przy naciskaniu ~ przy rozłączaniu się
Naprawiono błąd z sv_minrate i sv_maxrate
Naprawiono free roaming camera w demach z SourceTV
Naprawiono nieaktualizowanie się zmiennej cl_language
Naprawiono błąd nagrywania głosu
Naprawiono wysypkę w trybie spectator w Counter-Strike: Source |
| |
|
Nabór rozpoczęty
|
NoName needs YOU!
Prace nad polskim modem NoName trwają ale potrzebujemy TWOJEJ pomocy!
Z dniem dzisiejszym status moda zostaje zmieniony na publiczny. Każdy z was będzie mógł uczestniczyć w tym projekcie i dodać coś od siebie.
Nabór obejmuje stanowiska:
Mapper
Modeler
2D Artist (skiny, tekstury i layout)
Ludzie z pomysłami
Niedługo wrzucony zostanie do ściągnięcia szkielet moda. By można było przetestować troche kod i wyrazić swoje opinie o nim i dodać swoje pomysły.W razie pytań lub chęci współpracy piszczcie w temacie na forum. |
| |
|
Half-Life 2: Episode Two Benchmark - Leak ?
|
Czyżby to był leak EP2 ? Może tak, może nie. Mniejsza z tym. Wygląda na "Ulepszony" source Jak widać, są dynamiczne cienie, strder buster i kilka efektów.
Poniżej zamieszczam 3 screen'y na pierwszym jest ładnie pokazany efekt dynamicznych cieni. Na drugim jakiś efekt, całkiem fajny powiem a na trzecim brzydkie menu, nie wierze, że Valve taki shit odwalilo...
Tutaj możecie więcej poczytaj na temat tego leak'u
a tutaj możecie go pobrać
|
| |
|
Update Synergy 2.3 -> 2.4 Już jest
|
No i mam kolejną "unowocześnioną" wersje co-operacyjnego moda pt. "Synergy" ;P A teraz do rzeczy, Twórcy umili nas tym razem takimi zmianami jak:
Trzy nowe mapy
Uaktualnino HUD
Nowe efekty spawnu
Naprowiono montowany Turret ("Bunker Gun")
System głosowania
Nowe modele graczy
Dynamiczne checkpint'y gracza ?
Uaktualniono bronie MP5 i MG1
Uaktualnione AI Gargantua
Uaktualniono kod MCF
Naprawiono kilka bugów
Ale najpierw trzeba pobrać wersje 2.3, żeby móc grać w 2.4...
Czytaj dalej... |
| |
|
Revolt: The Decimation
|
Wersja beta moda Revolt: The Decimation jest dostępna do ściągnięcia.
Bajery:
Ironsight
Symetryczne mapy
Zbalansowana rozgrywka
Realistyczne bronie
System celności opierający się na odrzucie
i inne
Sama rozgrywka polega na zdobyciu punktu środkowego a następnie bazy przeciwnika. Twórcy postawili szczególny nacisk na grę zespołową i realizm.
Download:Czytaj dalej... |
| |
|
EP2: New Shoot & Left4Dead Footage
|
Z okazji 10.000.000 odsłon strony Half-Life Portal Valve opublikowalo nowy, ekskluzywny screenshoot z Half-Life 2: Episode 2. Do zobaczenia w pełnej rozdzielczości tutaj.
Natomiast w serwisie GameVideos.com ukazał się nowy, trwający 8 minut wywiad, z producentami gry Left4Dead. Dla niewtajemniczonych, przypominam, że będzie to multiplayerowa gra twórców Counter-Strike'a, w której 4 osobowa drużyna musi stawić czoła hordzie zombie, sterowanej przez zaawanowane AI. Filmik zawierający wiele niepublikowanych dotąd scen z gameplayu znajdziecie tutaj. |
| |
|
Digital Paintball: Source- Juz jest!
|
Tak, tak! DP:S już jest Pamiętacie te czasy kiedy strzelaliście sobie paintballami w half-life ? Teraz możecie robić dokładnie to samo, lecz w wersji source Narazie jest dostępna TYLKO wersja alpha, ale nie długo pewnie wyjdzie full
Teraz dawka screenów
Mirrory:
MODDB
BYOP
The Shocker
Local (www.digitalpaintball.net)
Źródło: www.digitalpaintball.net |
| |
|
Steam Update 11-04-2007
|
Steam Client:
Naprawiono wysypywanie się przy włączaniu gry
Naprawiono rzadki błąd wyszukiwarki serwerów przy nieodpowiadających serwerach
Naprawiono przypadek w którym niektóre gry ściągały więcej niż trzeba
Źródło: http://steampowered.com |
|
|