| SHOUTBOX |
|
MoonBlaze: ciasto is a lie |
|
zwieracz: Przyłącz się do mnie, mam ciasto |
|
Jodla: <kontemplujac stwierdza iz obecna rzeczywistosc jest do bani> |
|
MoonBlaze: sm_ban @Dabu 1 |
|
Dabu: Ta strona umarła, zapraszam lepiej na heacrab.pl :D [/koniec reklamy] |
|
Jodla: open beta nowego gmoda a tu 0 info na stronie ...może czas to zmienic zwłaszcza iż screeny z GM13 wygladaja apetycznie |
|
Dabu: web 3.0 |
|
Elektryk: Link |
|
Tracha: Ruski gracz! |
|
zwieracz: Za moich czasów, to się bawilismy przy takiej gierce, gdzie zając łapaj kury za jaja. A moze to był wilk. |
|
Hooch: Nie było kompa. Mieliśmy fona. |
|
MoonBlaze: O kurde, to sięnazywa nerdowska wixa ;D. |
|
NaVarion: Idź na imprezę. Siedź przy komputerze! |
|
Elektryk: Potwierdzam to poniżej. |
|
Hooch: Jestem z elektrykiem na imprezie. Jesteśmy najebani. |
|
Hooch: Falco: włącz rejestrację, mam klienta. |
|
Elektryk: Falco znowu wyłączył |
|
Paurin: hej, mam parę pytań odnośnie mojego moda. ale pierwsze to: czy moze mi ktoś powiedzieć gdzie jest przycisk 'zarejestruj' na forum....? za cholerę go nie widzę, a na ten login i hasło nie wbija |
|
NaVarion: grafa taka sobie, liczyłem na coś więcej. no i jak zwykle w cs dostawałem w dupę :P |
|
zwieracz: Ej jak tam wrażenia z SDK CS:GO? Potem tyle, że są ładne cienie i tyle :P |
|
Hooch: Cholerny enter. KToś z tego forum pytał się mnie o pomoc w modzie. Pisał przez Steama i nie mam pojęcia kto to był. Jak możesz to się odezwij. |
|
Hooch: Jestem za. Aha. Takie pytanie. |
|
zwieracz: Proponuję tematykę: wizaż, tipsy, trwała, technologia drewna |
|
MoonBlaze: się pomodlić. |
|
Hooch: Ta strona umiera. Mówoę o SourceSDK. Trzeba albo zmienić tematyke. Albo... |
|
zwieracz: nooooo Link |
|
zwieracz: spóźniłeś się |
|
pulka103: Zwieracz: niesamowita anomalia... a nie, to po prostu jej brak. |
|
zwieracz: Link |
|
TeWu: dobry skrypt :} |
|
zwieracz: Dabutan Propan |
|
Tracha: Dabułke |
|
Dabu: hooch - tak |
|
Hooch: dabu - podoba ci się mój skrypt? |
|
Dabu: pierdu pierdu sdk ssie pierdu pierdu |
|
Hooch: Zapraszam do instalacji tego skryptu: Link Działa na Greasemonkey w FF oraz na tampermonkey w Chromie |
|
Tracha: Widzisz tak to niestety jest, przyjdą ludzie, ponarzekają i pójdą |
|
Hooch: Koniec świta. Nawet czat zdechł. To było takie żywe forum kiedyś. Tyle się działo. Miejmy nadzieję że CS:GO trochę ożywi tu atmosferę. Ale trzeba będzie się trochę zareklamować. |
|
Hooch: Dobry pomysł. |
|
TeWu: Może newsy i shoutbox powinny zostać zamienione miejscami ? ;) |
|
Dabu: CZAS ROZRUSZAĆ TĄ STRONĘ BEJBE |
|
NaVarion: czas rozruszać trochę temat wip :P |
|
zwieracz: Nie niszcz mu dzieciństwa!!!!!!! |
|
MoonBlaze: Srend, i tak uja ludzie wezmą udział. |
|
@ndrzej: siemano dawno mnie tu nie było :D znowu BND? ostatino było tutaj już dłuzszy czas temu i też była już któraś z kolei BND... jak na moje to już robi się nie nudne, nie lepiej zrobić konkurs na jakąś normalną mape z wybraną tematyką? |
|
zwieracz: DnB? |
|
NaVarion: BND? |
|
MoonBlaze: Yoda mistrz pisać uczył Cię? |
|
zwieracz: Nic. Znalazłem ja A! |
|
MoonBlaze: A ja znalazłem nic. |
|
NaVarion: dziękuję serdecznie |
|
Hooch: Smacznego... |
|
Dabu: A ja pod ławką znalazłem gumę do żucia. Za darmo. |
|
Hooch: Wiecie co dzisiaj znalazłem przed kantorem?... 100 Dolarów. Przynajmniej zapłace sobie mandat za przechodzenie na czerwonym. ;) |
|
MoonBlaze: Oj dzieci dzieci, wy do nauki, a nie alkoholizm w głowie... |
|
Lizard: Oj chlany :D |
|
Tracha: Chlany Poniedziałek! :> |
|
MoonBlaze: jajek mokrych! |
|
zwieracz: mokrych jajek! |
|
Tracha: SPAM IT ALL! |
|
Dabu: o ja cie nowy news |
|
Tracha: Jam jest tęskniący i paczający w paczowatą przeszłość |
|
pulka103: Kto tęsknił za tekstem papcia pulci? : > |
|
Lizard: zadziwiające |
|
NaVarion: w miare dobre :D |
|
Tracha: Link :O |
|
Tracha: marso |
|
zwieracz: osram |
|
Hooch: Nie wykop. to jest najlepsze miejsca dla programistów. Polecam wszystkim. |
|
Tracha: To taki zagraniczny wykop? Panie L33t ;) |
|
Tracha: To taki zagraniczny wykop/ |
|
MoonBlaze: ? |
|
Hooch: 1337: Link |
|
zwieracz: wg mnie to prosto w dół |
|
MoonBlaze: Dość wysoko i prosto. Czasami niżej. |
|
Elektryk: Jak leci? |
|
Dabu: bla |
|
zwieracz: sieeema Heniu |
|
OZBORN: No cześć |
|
Dabu: skrillex |
|
zwieracz: wub wub wub |
|
Dabu: ffruuu... sru. |
|
MoonBlaze: de łej its mint tu bi plejd |
|
zwieracz: the way it's meant to be played |
|
Dabu: właśnie tak to się czyta |
|
MoonBlaze: enwidija |
|
Tracha: Pierwszy raz NViDia wspiera takie projekty? :D |
|
Dabu: lulz faktycznie |
|
Tracha: Sterowniki NViDii po części dla Dead Esther ;O |
|
zwieracz: v^v^v---v^-------------------------- |
|
MoonBlaze: [*] |
|
zwieracz: Szypko, szypko, pacjent nam umiera! |
|
falco: żeby pisać na shoucie trzeba się zarejestrować na stronie, tutaj rejestracja jest otwarta, bo tutaj boty nie przychodzą |
|
zwieracz: ale żeby pisać na shoutcie też trzeba sie zarejestrować, zresztą nikt tu nie zagląda xD |
|
Tracha: Nie, wszyscy robią pro elo projekty i znają Source'a na pamięc, nie potrzebują pomocy :D |
|
Hooch: To forum już jest trochę martwę. |
|
Dabu: nie lepiej jakiegoś antybota zainstalować? bo trochę zabijacie forum w ten sposób |
|
falco: ehe, jeden dzień i już 22 boty się rzuciły. wyłączam, jak ktoś chce założyć konto na forum to niech na shoucie pisze |
|
falco: włączone (admin musi potwierdzić aktywację konta), ale jak znowu boty będą się dobijać to wyłączam |
|
MoonBlaze: Ja tam adminem nie jestem. |
|
Elektryk: Możecie włączyć rejestrację na forum? |
|
MoonBlaze: polski moddb (moddb.pl), a wygląd się przekopiuje i powie, że u nas byłpierwszy. |
|
Dabu: lmao. w ogóle nowy serwis o moddingu. |
|
zwieracz: zreszta to nie ode mnie zalezy, mozecie stworzyć |
|
zwieracz: no bo i tak tam nie bedzie nic pisał |
|
Tracha: A czemu by nie? |
|
zwieracz: Po co, jak i tak forum leży |
|
Tracha: Hmm, może to głupie ale do Mappingu dodać dział "Architektura" ? Mam na myśli forum ;) |
|
Tracha: Nie gadają bo maniaczą na tym Chrome :< |
|
zwieracz: No, mówcie coś. nie wiem.... Cry of Fear |
|
Dabu: lololol przeczytałem tutka |
|
MoonBlaze: lololol zaakceptowałem tutka :o |
|
zwieracz: lololol dodałem tutka, czeka na autoryzację :o |
|
Dabu: Jak palisz to źle to robi na płuca. |
|
Lizard: To podałeś przykład. Pracuje na ChromeED od 4 dni nigdy się nie zaciął/ craschnął a hammer? Jasne... on cię nigdy nie zawiedzie :) |
|
Tracha: Płuca, bo przy nich mam pewność, że nie zawiedzie, bo stare i wypróbowane. |
|
Lizard: Moon, miałbyś do dyspozycji maszyna dzięki której oddychałbyś pod wodą, w kosmosie i na ziemi za darmo to też byś się upierał przy płucach? |
|
falco: jakbym mógł to bym zamienił płuca na lepszą technologię, sęk w tym że tego nie mogę zmienić, a edytor da się zmienić |
|
MoonBlaze: To, że coś jest stare nie oznacza, że jest do dupy. Ludzie oddychają płucami już tylelionów lat i nadal się to sprawuje. |
|
Lizard: Za co niby? Bo mówie, że hammer to już stare gówno? A valve nic z tym nie robi? |
|
Dabu: Ile ci płacą, Lizard? |
|
zwieracz: Aleście zaszaleli :D |
|
Tracha: Ale... Ale stara technologia! :< |
|
Lizard: Chrome to inna technologia, source używa csg i bsp a tam wszystko to meshe. Tworzy się łatwiej bo jest wiele udogodnień i co najważniejsze mamy realtime podgląd co jest dziś czymś normalnym. |
|
Tracha: Ja tam dałem szczerze ale ok. A ten Chrome, ech. Source SDK to stary, zawodny i zabugowany ale zawsze Source. Jakoś topornie wole w nim robić niż na jakieś Chromy iść |
|
Dabu: dajemy lajki zwieraczowi za post w jak zrobić jaskinie gogogogo |
|
Tracha: Wszyscy o tym trybią, szal peel |
|
Dabu: hm |
|
MoonBlaze: aha |
|
Lizard: No i się zakochałem w ich edytorze... |
|
Lizard: Dokładne zaprojektowanie i planowanie to najważniejszy, podstawowy i konieczny element pracy nad levelem. Niestety jednocześnie jest to element najchętniej pomijany i traktowany bardzo pobieżnie. Bardzo często planowanie ogranicza się do powiedzenia sobie kilku ogólnych wytycznych odnośnie levelu i natychmiast po tym zabraniu się do pracy w edytorze. To ogromny błąd! To dlatego nie wydalem od roku zadnej ciekawej mapy ! |
|
Lizard: Techland robi e-kurs od ld :D |
|
MoonBlaze: Słoń |
|
Dabu: Słońce |
|
Tracha: Słońce się zesrało |
|
Lizard: Ej ! Co się stało się? ! |
|
zwieracz: Nawet zbiórki nie było :o |
|
Elektryk: Ktoś nie opłacił domeny. nie powiem kto ale Falco, następnym razem wpłać kwotę przed terminem. |
|
zwieracz: It's alive! Co się stało, że się tak stało? |
|
Tracha: Royal Sperm <3 |
|
MoonBlaze: uwaga wirus |
|
Elektryk: Link |
|
MoonBlaze: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :( |
|
pulka103: Ja was też <3 moi mili ; *** |
|
MoonBlaze: ty prowokancie ;* |
|
Dabu: Tusk i Palikot <3 |
|
Tracha: Link Yep |
|
MoonBlaze: &Palicot |
|
Tracha: Fuck Tusk |
|
Lizard: Muck find |
|
MoonBlaze: fuck mind |
|
Tracha: Mindfuck! :< |
|
zwieracz: mózg rozjebany |
|
Dabu: teksturkę nie, ale soundtrack! ojojoj! |
|
Tracha: Ja tam sram na ich lewe prawa. Kombinują sami i tak jak leci, a o głupią teksturke nikt nie zginie. |
|
adr_n: żałosne... ale i tak wydam tą mapę, kicham na to wszystko. |
|
adr_n: Nie wiem czy w takim wypadku mogę wydać swoją mapę, która zawiera min. textury oraz soundtracki z innych źródeł niż css i hl2... |
|
Dabu: co za ulga, moje porno z jednorożcami bezpieczne |
|
Tracha: Link - Dobra wieść dla Dabu, chyba jednak będzie miał hentai z udziałem kucyków :) |
|
Tracha: Jedyny mięsień* |
|
Tracha: Mięsień z jednej ręki zniknie ;) |
|
MoonBlaze: Jak acta wejdzie to dabu dostanie psychozy bo mu pornosy usuną. |
|
Hooch: To się dziwisz jak to fourm zniknie. |
|
Dabu: A ja popieram ACTA. |
|
Tracha: Teraz będzie okres słit foci na manifestacjach! :) |
|
MoonBlaze: zwieracz słowackim szpanuje |
|
Lizard: Niu Dżerzej |
|
Tracha: Los Santos! |
|
zwieracz: wpisujcie mjasta |
|
Tracha: Chyba dla ciebie, ja tam się czuje zręcznie jak łucznik w Gothicu 2 :) |
|
Dabu: *niezręczna cisza* |
|
zwieracz: MOTY 2012 mam w kieszeni |
|
MoonBlaze: Każdy błąd jest napisany w LOGu kompilacji, a tam przy leaku wyświetlane są koordynaty. |
|
Lizard: No troche mnie to rozbawiło :D |
|
Dudi: ch u j o wy ten mod |
|
pulka103: Nie no, atak serca mikołaja też ujdzie |
|
adr_n: już znalazłem :D |
|
adr_n: dzieki Ogorek, a zna ktoś może łatwe sposoby na znalezienie leaku na dużej mapie?, np. czy jest możliwość zlokalizowania go przez hammera... :/ |
|
zwieracz: i tylko to xD dzięki :* |
|
pulka103: Zwieraczu motyw z "Ultra tajną bazą" i DLC jest powalający :) |
|
Master Ogorek: adr_n to jest komenda mat_leafvis 1 / 2 / 3 |
|
zwieracz: normalnie hicior roku Link |
|
falco: w grze też możesz |
|
MoonBlaze: a to się nie sprawdza w glview? |
|
adr_n: pamieta ktos jaka była komenda na pokazanie vis leaf's w css? |
|
Lizard: no ja pierrr.... magaupload ;((( |
|
zwieracz: Ruskie to chyba robią, więc wiesz... :] |
|
MoonBlaze: uwielbiam silent hill, ale czy nie wzoruje się za bardzo? |
|
zwieracz: :O nie widziałem tego wcześniej Link |
|
Tracha: Temat na forum napisz! :) |
|
Lizard: Powie mi ktoś urwa jak skonficic vhe pod moda.? Bo mnie chuj w czoło strzela. |
|
Lizard: God damn. What is that tiny thing? |
|
Tracha: My little Ponies... |
|
Lizard: A co kmini Dabu ? ^^ xdd ;)) :DD ;pp |
|
Tracha: Nawet Dabu wytrwał i siedzi dalej na Siursie... |
|
Tracha: Nie wiem czemu wszyscy fapią do Cry Engine, rozumiem że ma lepsze osiągi ale jak się jest w połowie roboty... |
|
pulka103: nieee ... NIEEEE!!!!!!!!11!!!!11 |
|
MoonBlaze: Taa, tylko poczekajcie aż ja skończę moda! |
|
zwieracz: Nom, ładnie już sięprezentował, a teraz to samo pipczenie od zera |
|
Dabu: Kolejny mod spisany na straty. Myślą, że sobie poradzą z CE, potem dupa z tego wychodzi, to samo z Raindropem jest... |
|
zwieracz: sad shit Link |
|
NaVarion: wubwubwubwub! |
|
MoonBlaze: co masz do dóbstepa |
|
Tracha: Raczej Dubstep.. UC UC UC! |
|
pulka103: Tak, właśnie, to porno ... |
|
NaVarion: to jakieś porno? |
|
Mofixil: Znalazłem Hoocha na uc-forum :O |
|
MoonBlaze: żółta febra |
|
pulka103: kaszelek |
|
Dabu: rak |
|
zwieracz: martwica |
|
pulka103: Ty się znasz lepiej |
|
Dudi: teraz laski z 888 zamów i będzie tak jak trzeba |
|
pulka103: Jest już nas 2.Tera tylko Cranchips i będzie imprezra! |
|
TeWu: o fajnie, wreszcie mam z kim iść do baletu ;) |
|
pulka103: Steam pada? A ja idę do baletu ... |
|
adr_n: Słuchajcie, Dave musi mieć jakieś zajęcie :) |
|
Dabu: Trudno, fajny program był |
|
MoonBlaze: steam pada |
|
adr_n: A więc, zastosowałem ukrywaine propów i overlayów - sprawa załatwiona. |
|
adr_n: to chyba rzeczywiście sprawka Dave... ( mam takie podejrzenia ) |
|
zwieracz: Nie rób tego Dave |
|
pulka103: Powinieneś |
|
adr_n: grałem wczoraj na mojej mapie i niestety znowu miałem nieoczekiwany reset komputera, muszę chyba wziąć się za optymalizację :) |
|
Dabu: falco zwyczajowo cieszy się z cudzego nieszczęścia! |
|
MoonBlaze: "na pewno zrobi się teraz tutaj ciszej" |
|
falco: hepiniujer, jutro do szkoły |
|
zwieracz: Takie tam Link |
|
MoonBlaze: sausage |
|
zwieracz: sauce |
|
Tracha: jaja |
|
MoonBlaze: a ja |
|
Lizard: A ja ide do kuchni a tam nie ma lodowki. |
|
Dabu: A ja włączam hammera po 20 latach przerwy, a tu wszystko działa jak powinno. |
|
adr_n: A ja robię w hammerze swoją lostową mapę, a tu nagle Blue screen of death :) |
|
Lizard: nakurwiaj mape skurwysynu! |
|
Lizard: ^^ |
|
MoonBlaze: xD |
|
Dabu: W CS:GO też już wszystko statyczne oprócz ragdolli. Fizyka już wyszła z mody po prostu. |
|
Elektryk: Może się mylę ale grając w Dotę 2 mam wrażenie, że Valve wycieło cały silnik fizyczny i cofneliśmy się do czasów GoldSrc gdzie dla każdej śmierci jest ładna animacja upadania. |
|
Unit-6: Najlepszości na nowy rok :-) |
|
zwieracz: Pyrku, pyrku pasterze, pyrku, pyrku, nawilżę... |
|
Dudi: ale fajnie jak kolednicy pyrkaja. Jest sie z czego posmiac. |
|
Lizard: Pierdolony steam. Fajnie, ze ukoncze mape;//////////////// |
|
zwieracz: end hepi niujer |
|
MoonBlaze: Best Łiszes |
|
Hooch: Wszystkiego najlepszego. Link |
|
pulka103: "Strona zgłoszona jako zagrożenie ..." - uwielbiam te problemy techniczne ;) |
|
Lizard: Link da fak? |
|
zwieracz: Kupi się na promocji za 2 ojro jak Limbo |
|
Tracha: Czyli w tym momencie nie traktuje już DE jako moda, a jako gierkę, którą można zdrowo pojechać. |
|
Lizard: vga bedzie na live streamie? |
|
Dabu: Dear Esther będzie kosztował 10$. |
|
Tracha: Tego mi brakowało, USP Match w dwóch łapachj |
|
Dabu: Link o ja pierdziele :O ten city 17 będzie lepszy niż myślałem |
|
Dabu: jizz in my pants |
|
zwieracz: Link |
|
zwieracz: Link |
|
MoonBlaze: phi |
|
Lizard: kto chce 3 dniowy cd key na killing floor? |
|
zwieracz: ninjad! |
|
Dabu: Link FAP FAP FAP UDK MOŻE SIĘ SCHOWAĆ |
|
Lizard: No ladnie to wygląda. Panom z valve pewnie fujary poopadają. |
|
zwieracz: Faken szit Link |
|
Lizard: Kiwi |
|
MoonBlaze: Tak, ale magnezu już nie. |
|
Tracha: To ja miałbym wtedy pikawe? |
|
Hooch: @Tracha. CHyba raz na kwadrans |
|
Tracha: Damn, pije raz na kwartał... Jak spanie kocham! |
|
MoonBlaze: Tracha ty kawoholiku |
|
Lizard: Nie, robi pranie. |
|
Tracha: Parzy kawe? |
|
Lizard: Kto che nowego iPod-a 4g 32 gb za 800 zł? |
|
Lizard: przyznam, że fajna |
|
Elektryk: Rewelacja. Szkoda tylko, że boty głupeiją |
|
MoonBlaze: Dla mnie świat już nigdy nie będzie taki jak wcześniej. o.O |
|
zwieracz: fajna mapka Link |
|
MoonBlaze: KONKURS TRWAĆ ZACZYNA Link |
|
Lizard: Mam jedną na telefonie :D |
|
Dabu: o, nowe screeny, dzięki. |
|
Tracha: Fap Some More, nolifers! :< |
|
zwieracz: Ej znalazłem nowe Źródło tapet na pulpit, hehe Link |
|
zwieracz: Przyda siem Link |
|
zwieracz: Co ty mi jakieś syfne linki zapodajesz |
|
Lizard: Link . Danger! Danger! |
|
Lizard: Właściwie to zrobiłem to w Source Unreal Cry Engine. |
|
Dabu: A to nie przypadkiem goldsource? |
|
zwieracz: Jak na Source to nawet niezłe |
|
MoonBlaze: hmm, mnie tam sraczka się nie podoba. |
|
Lizard: Link ładne? |
|
Lizard: sp0 ma mnóstwo bugów. |
|
Lizard: Link |
|
Tracha: Przez chwilę myślałem, że to polacy robili te grę, bo tyle bugów. A tu nawet The Cartel miał mniej błędów :) |
|
Lizard: no ale co. Panowie z dice musze siętroszke nauczyć co do sp. Fabuła i sam motyw bardzo fajny. ale wykonanie... |
|
Lizard: Misja: Nocna zmiana. Kiedy idziemy z Campo i mamy przeczekać patrol wystarczy machnc nozem w powietrzu a cał scenka się zaczyna sypać |
|
Dabu: aha |
|
Lizard: dabu chodzi mi bardziej o gre zespolowa i rozmiar pola walki |
|
Lizard: mysli wywoływanie roznych eventow ze az glowa boli... |
|
Lizard: Boże, sp jest tak słabo oskryptowany (mam na |
|
Dabu: mówiąc taktyka masz na myśli wyskakiwanie z samolotu w powietrzu, żeby spadając wsiąść do helikoptera poniżej? |
|
Lizard: Mofix powiedziałem, że to lekka symulacja. czytaj. Jeżeli kładzie nacisk na taktykę to tworzy to grę symulacyjną. |
|
Mofixil: BF3 najwyżej kładzie większy nacisk na taktykę. |
|
Mofixil: Lizard, symulacja to jest ArmA. |
|
Dudi: dzisiaj zrobilem deal i za 4 bronksy pozyczylem ps2 na 1 dzien. Mam zylke do interesow ;) |
|
Lizard: Muzyka jest bardzo dobra. Mi też podoba sięto i to. MW to jesdnak taki arcade a bf to lekka symulacja. Nie ma co ich porównywać. |
|
Dudi: dobra EA ma speców od dobierania ost i tyle w temacie. Nie wiem kto tam nadzoduje ale ma pojęcie o muzyce. |
|
MoonBlaze: Mnie tam się podoba każdy nowy cod i każdy nowy battlefield, choby był i taki sam :D. |
|
Lizard: Przyznam, że jedyne co mi się w tym podoba to animacje, modele i dźwięk gameplay jakoś tak nie za bardzo |
|
Dudi: battlefield umiera tak jak cod. Cukierki umierają śmiercią naturalną. |
|
Lizard: Battlefield ma najzajebistsze hdr audio !!!!!!! |
|
Dabu: no ta |
|
Lizard: Mi chodziło o wygląd :) Aperture z czasów portala 2 wygląda świetnie, co odzwierciedla działanie steama, A black mesa to taki z lekka zabytek i odzwirciedla działanie origina. |
|
Dabu: Właśnie! Steam jest kochany, Origin to twór zła. |
|
Mofixil: Lizard, nie powinno być na odwrót? |
|
Mofixil: I Aperture w którym rządzi zły superkomputer a my jesteśmy jego zabawką. |
|
Mofixil: Black Mesa którą kochamy i wiążemy z nią miłe wspomnienia a niektórych ludzi wielbimy. |
|
Lizard: Jednak steam a origin to dwa inne światy. Steam to Aperture Science a Origin to Black Mesa |
|
Lizard: Link Fuck Yeah |
|
MoonBlaze: mi wyskoczył komunikat i to jeszcze podczas partyji w l4d2 i zginąłem..... |
|
Mofixil: SteamNews. |
|
Hooch: Ja nie dostałęm żadnego maila od nich z przeprosinami. |
|
Lizard: uu GabeN przeprasza za shackowane forum !!! |
|
Dudi: lubie jak są "święta" można chlać i nikt sie nie przypieprza |
|
MoonBlaze: Link |
|
zwieracz: Uh, oh! |
|
Lizard: Yeah 3 z niemca ! |
|
Lizard: Ale pizda poszła zobacz. Nosz... moja trawa no ja pierdole. |
|
Dabu: zajebiście |
|
Dudi: cuda na kiju |
|
Lizard: Zwieracz na filmwebie!!! Link |
|
MoonBlaze: ale syf w szhoutbóksie |
|
Lizard: Matko Bosko Kochano! |
|
zwieracz: Słodki Jezu! |
|
Hooch: Czyli moja matka ma racje. Słodycze zabijają. |
|
Lizard: Sokojnie.Są to dopiero wczesne wersje. Sam śmiałem się wczoraj z 2 minuty z wyglądu granatu którego wielkość można porównać do wielkości rafaello D: |
|
Dudi: czym sie cieszyc? Teraz wyglada to blado. Ta wersje co pokazywali to jest kiepska i jedyny + to zmiana d1. Reszte mozna w pochwe wsadzic. No i jak wyjdzie to dopiero po roku od wydania bedzie w miare grywalna. |
|
Lizard: Fuck Yea! |
|
Dabu: Będzie miał |
|
Lizard: wie ktos czy cs go bedzie miał open bete? |
|
Lizard: nie ma ze na innym ;p na moim grać :D |
|
Hooch: @ Lizard. A jak sobie wyobrażasz atywacje tej gry na innym koncie Origin? |
|
Lizard: sprzedam battlefield bad company 2 po przystepnej cenie. |
|
pulka103: Jakie wesołych świąt jak Warszawe Bolszewicy podbijają ! |
|
Dabu: jakich świąt |
|
zwieracz: Bym zapomniał. Wesołych Świąt wszystkim! |
|
falco: hoooch: spóźnienie o pierdylion dni - najpierw był wirus, potem go wywaliliśmy i dopiero jak już jest po sprawie to filtry się rzucają, bo mają w logach że kiedyś było |
|
Dabu: Mają, na samym dole link do stat4u. Zaskakująco dużo wizyt jak na martwą stronę. |
|
Lizard: Hahaha ja nie wiem co wy tam macie. Macie jakiś licznik na stronie? |
|
Dabu: SMC 5? |
|
Tracha: Znowu zawirusowane... |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Link |
|
zwieracz: Siekiera skończyła się na gdziekolwiek, kiedykolwiek |
|
Lizard: Tak apropo shakiry. |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Ludize za czasów Jagiellly byly bardziej życzlywi. |
|
Tracha: Człowiek-Suchar! Ach, Battlefield 3! Będę doceniał Singla kiedy wy będziecie hejcić na Multi :3 |
|
MoonBlaze: Link |
|
pulka103: Elektryk, tylko nie takim tonem.Mam twój parapet (dlaego zniknął z twego domu) i jeżeli w ciągu 12H nie przyniesiesz mi wszystkich cytryn z twojego domu skrzywdzę go ... |
|
MoonBlaze: Właśnie Elektryk, przeproś każdego z osobna! |
|
zwieracz: Przepraszamy i prosimy o przeproszenie. |
|
Elektryk: Ok, reszta ma czas mnie przeprosić do końca tygodnia bo inaczej burzę wam domy. |
|
falco: przepraszam za tych co przepraszają, nudzi im się |
|
MoonBlaze: Ja przepraszam za to, że nie mam za co przeprosić. |
|
Tracha: Przepraszam, że dałem ci za mały napiwek przy naprawie skrzynki elektrycznej! :< |
|
Dabu: To ja też przepraszam, Elektryk! |
|
Tracha: Ooo fuck, ale przeprosiny ;O |
|
Lizard: Elektryk przepraszam Cię ale to gg na androida zwariowało...Specjalnie tego nie robiłem wybacz mi !!!!!!!!!!! |
|
Lizard: Link nie widziałem tego wywiadu. |
|
Lizard: Elektryk. LOOOL ten sam koleś pisał na hlmaps, odnośnie modów na ftp xd |
|
MoonBlaze: @pulka - phail |
|
Elektryk: Link Co za koleś |
|
Mofixil: Bo był z wycieku? |
|
pulka103: Jezu! Dlaczego usunęli mi DiRT 3 z konta?! |
|
Jodla: Masz trzymaj szyszke moze ci pomoże |
|
Dabu: Z moich badań wynika, że na świecie już nie ma mapperów. |
|
Lizard: Ja Ciebie słucham ;** |
|
zwieracz: Wygląda na to, że gadam do siebie :] |
|
zwieracz: Z moich badań wynika, że SDK już nie rozpoznaje SteamAppId 420 od Ep2, bo zarówno Ep2 jak i mod z tym id zawsze zamieniają sie na zwykły hl2 i nie moge pod nimi robić |
|
zwieracz: Też macie tak, że tylko Ep2 się nie aktywuje po kliknieciu w menu SDK? Resetowałem już |
|
MoonBlaze: precz z capslockiem |
|
pulka103: ZAMKNIJ ZIMNO BO MI OKNO! |
|
Dudi: WOWO model viewera naprawili ponoć. Link |
|
MoonBlaze: zamknij KU*WA to okno bo przeciąg! |
|
zwieracz: mamo pacz, wjeje! Link |
|
Dabu: zara rozruszamy |
|
pulka103: Nie no cooo ty ... |
|
Dudi: ale tu smutno jak w pizdzie |
|
marcinLDZ: Link |
|
Dabu: xD |
|
zwieracz: Link ;) |
|
MoonBlaze: aż cza. |
|
Dabu: Wszystko ładne |
|
Lizard: Link to ladne:D |
|
zwieracz: Ja nie mogę, ten człowiek to geniusz. Poza tym DE bedzie na wersji z P2 Link |
|
Dabu: z kapustkom i grzypkami |
|
Lizard: Z "miensem" <3 |
|
MoonBlaze: o fuj... |
|
Tracha: Pierogi |
|
falco: lubicie jeść? |
|
Tracha: Danza Kuduro. |
|
Lizard: Banan? |
|
Dabu: Czekolada? |
|
pulka103: Pikantna Truskawka?! |
|
Lizard: koniec końcu początku końca |
|
MoonBlaze: Koniec początku końca |
|
Dabu: Początek końca. |
|
zwieracz: Pozostaje miec nadzieję, że to poczatek prawdziwego fixa do sdk |
|
zwieracz: Ta tylko, że nie działa |
|
zwieracz: O pod 2009 można robić, SteamAppId 318 :o |
|
zwieracz: WHYYYY? |
|
zwieracz: japierdole znowu spieprzyli sdk, nigdzie nie mam siatki -____- |
|
Dabu: Jaki silnik takie cienie |
|
Dudi: dalej te cienie tanio wygladaja. |
|
Dabu: ale nie mówimy o każdym innym silniku, tylko o Sourcie. |
|
pulka103: Czyli to co mamy dzisiaj w każdym innym silniku ... ? |
|
Dabu: Link dynamiczne cienie generowane przez słońce. Zajebiście, co? |
|
marcinLDZ: Czy wam tez zniknela siatka w Hammerze w silniku 2009? |
|
Dexter: zwieracz - coś zabardzo przypomina mi to moda Ivan Secret's :D |
|
Lizard: ożeszty hooch ! ;p ale trick |
|
zwieracz: Ale fajne (to na dole) Link |
|
Hooch: Lizard - przeciągasz obrazek do wyszukiwarki google i google pokarze ci wszystkie strony z tym obrazkiem. Taki trick. |
|
Hooch: nawet nie widziałem logo. |
|
MoonBlaze: w końcu |
|
Lizard: O create mod dziala pod 2009 :D |
|
Lizard: ej hooch nie ma bo poznales po logo :( |
|
Lizard: brawa dla valve za niedzialajacy launcher hammera ! |
|
Lizard: no ladnie :) o kurwa item test w source sdk ;oo |
|
Hooch: @Lizard - Nuclear Dawn - Source Engine |
|
Lizard: Link zgadnie ktoś jaki to śilnik ? :) |
|
MoonBlaze: Jakoś długo Ci się to ściągało. |
|
pulka103: Która ma ponad(!) 539 mb.Jezu... 5 min pobierania. CO JA BĘDE ROBI...o już się pobrało :D |
|
Dabu: Nie tylko tobie, ale nie ma co się podniecać/martwić, to tylko jakieś śmieci związane z ostatnią aktualizacją TF2. |
|
marcinLDZ: Tylko mi się aktualizuje Source SDK? |
|
zwieracz: Po jednym pokoju dużo się powiedzieć nie da, wygląda ok, tylko od razu mi Manor przychodzi do głowy :) |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Jaka zrzynka? O.o bo użyłem tych samych tekstur i modeli? LOL |
|
zwieracz: zrzynka z Manora? |
|
Lizard: Link podoba się? |
|
Elektryk: Link |
|
Lizard: % rafinów i jest twój. |
|
Tracha: Wybacz im, znowu uciekli z komputerowni. Źle zamknąłem drzwi :< |
|
zwieracz: Ale w jakiej grze? |
|
Dabu: A co to rower? |
|
Dexter: Ma ktoś rower do free rid'u do sprzedania do 1.5k zł ? :) |
|
zwieracz: Byście coś na forum napisali bo nie żyje. Temat o muzyce się nie liczy :< |
|
Tracha: Fajna moda na upgradowanie Gold SRC :) |
|
MoonBlaze: Bardzo fajnie wygląda, ale loopująca się tekstura schodów już nie ;D. |
|
Dabu: Phong na teksturach wiosny nie czyni. :P |
|
zwieracz: Damn GoldSrc Link |
|
Dabu: Link shit happens |
|
MoonBlaze: :D |
|
zwieracz: Strasburger zawsze w formie |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Jo:) |
|
Tracha: Bartłomiej Guzek? :D |
|
Lizard: Jest i moja :D |
|
zwieracz: Link |
|
Elektryk: Wolę, żeby działo coś konkretnie a nie żeby było zabawnie. Myślę tak samo jak Moon. |
|
Dabu: Eee, wiesz że jutro są wybory? |
|
Dudi: tutaj o polityce gadaja. Faktyczne nic ciekawego w waszym zyciu sie nie dzieje |
|
MoonBlaze: pisu nie lubie, ale jeszcze bardziej nie lubię tych co kłamią prosto w oczy, czyli PO. |
|
Dabu: Ale ciepłe kluchy + Palikot w sejmie = będzie ciekawie. |
|
Elektryk: Ale zanosi się na to, że ponownie wygrają ciepłe kluchy. |
|
Dabu: PiS spada, więc idiotów nie będzie. |
|
Lizard: Link |
|
MoonBlaze: Ciekawe, widać, że nie żyłeś za czasów państwa policyjnego. :P Rozumiem, niechęć do dzisiejszej "bandy kretynów", ale to jest lepsze niż za komuny. |
|
Mofixil: I tak jest w HL2 lepiej niż z obecną bandą idiotów. |
|
MoonBlaze: On się dobrze spisuje tylko w roli dyktatora :P. |
|
pulka103: Nom.Dostalibyśmy darmowe,stylowe niebieskie ciuszki i prywatne plakietki z napisem "Obywatel Zjednoczonej Rebubliki Combinatu" ;) |
|
War3st: Jakby tak pomyśleć, to wolałbym Breena na premiera :D |
|
pulka103: Ładna dziś pogoda (Woda leje się ulicą a wiatr zrywa drzewa). |
|
Tracha: JKM na Premiera! |
|
Dabu: Ładna dziś pogoda. |
|
Lizard: Mam zajebista dziewczyne! |
|
MoonBlaze: To nie jest rozmowa. To tylko coś w stylu "Opisu" jak w gg, czy na skypie |
|
Lizard: Ja dziś wieczorem Lizard [PL] |
|
pulka103: Ale napięta rozmowa (na pozioma trza by dodać) xD |
|
@ndrzej: ktoś chętny na nowe mapki w coopie portal 2? |
|
Dabu: :P |
|
MoonBlaze: ;DD |
|
Dabu: Phi, to nie jest prawdziwe pony, tylko jakieś pedalstwo... |
|
falco: tewu: dokument html 4.01 walidujesz jako html 5? o.0? |
|
Dabu: Validatory to lipa, no i często zawyżają wynik. Nie ma co się nimi sugerować. |
|
TeWu: Link niezły wynik ;) |
|
Dabu: ;] |
|
Lizard: To ptaaaak! Dzieki Dabu za milą i ogarnieta gre |
|
Lizard: wie ktos jak naprawic okno podgladu modelu w l4d sdk ? |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: o znalazłem :D Link |
|
Lizard: Link w koncu! |
|
Dabu: Nie no wiem, wiem. |
|
MoonBlaze: @Dabu - mi się NAPRAWDĘ minecraft ciął z tym procesorem co miałem. Więc wiesz, to jest jakiś postęp nie? :]. |
|
Master Ogorek: Mi to ledwo minecraft chodzi... |
|
Dabu: Gra sprzed 4 lat? Brawo. :D |
|
MoonBlaze: yeeeah, w końcu mi crysis 1 chodzi na maksa ustawieniach! ;d |
|
Hooch: Link |
|
Dabu: okropne |
|
zwieracz: paskudne |
|
pulka103: Tak powinien wyglądac nowy CS :)) |
|
pulka103: Link |
|
Dabu: :D |
|
zwieracz: Colek? ;D Link |
|
Dabu: W świecie kucyków, gdzie nowe materiały wychodzą w zastraszającym tempie to bardzo długo. Uwierz. ;D |
|
Lizard: 24 sierpnia.... stare xd |
|
Dabu: Stare. :P |
|
MoonBlaze: Link |
|
Mofixil: Ma ktoś pod ręką działający edytor HUD do CSS? |
|
Hooch: Potrzebuje pomocy w wordpresem i demeną. Jak ktoś może pomóc to skontaktujcie się ze mną |
|
MoonBlaze: Link |
|
Mofixil: He he he. |
|
MoonBlaze: omg, ale fail... |
|
Mofixil: Otóż MoonBlaze, otóż... |
|
Lizard: Dupa, dupa, dupa !!! |
|
MoonBlaze: O tuż to. |
|
pulka103: No i co? Wejście na strone nic nas nie kosztuje wiecej.A dajemy komuś zarobić. |
|
MoonBlaze: To się stanie, żę będziesz dla niego robił za darmo. |
|
pulka103: Wiem, że to podpucha xD Chcę tylko zobaczyć co się stanie.Wyskoczyło "survey" ;) |
|
Mofixil: Nie hotlinkuj z sadola D: |
|
Lizard: ej ej to nie tak miało być |
|
Lizard: Link |
|
Mofixil: @itakjestemlepsza, opisz jakoś ten problem. |
|
Mofixil: Jak można wierzyć w cokolwiek za darmo... |
|
pulka103: TEST! Link |
|
itakjestemlepsza.: Kurde jakiś błąd rozszerzenia steam Pomocy ! |
|
Dabu: Kurczę, 12 tysięcy kuców i jeszcze rośnie, a jeszcze nie zaczęli. :) |
|
Hooch: Link |
|
pulka103: W kucykach.Disiaj Stream JJay'a, DuDul'a i CTSG ;) |
|
Dexter: To w czym/kim leży wina? |
|
Dabu: nom :D |
|
@ndrzej: zawsze mówiłem sobie, że w następnej BND biorę udział ale zawsze są takie tematy, że nie chce mi się wymyślać jak ta mapa ma wyglądać o_0 |
|
Mofixil: Nie mam skilla na BnD d: |
|
Dudi: my czyli nikt |
|
MoonBlaze: No i kto Ci w nim udział weźmie? |
|
Mofixil: Bo nudno jest. |
|
MoonBlaze: po co chcesz bnd? Żeby w nim nie uczestniczyć potem? |
|
Dabu: Wolne żarty |
|
pulka103: To kiedy następna BnD ? |
|
Dabu: true true |
|
MoonBlaze: Link |
|
pulka103: Ogarnij Sucker Punch - w każdym aspekcie.Dabu i ja jakoś sobie średnio radzimy, a wy? |
|
Lizard: Ciekawi mnię jakie wymiary ma na myśli filozof zwieracz. |
|
zwieracz: My, istoty 10 wymiarowe, nie przejmujemy się takimi bzdetami. |
|
MoonBlaze: czwrty wymiar blablabla.. |
|
Mofixil: A Dekerakt majstru :D? |
|
Lizard: 4 wymiarem jest czas, czyli tesserakt :D |
|
Dexter: No tak, właśnie brakowało mi słowa sześcian to napisałem kwadrat xD Dzięki za poprawke |
|
Mofixil: Teserakt. |
|
MoonBlaze: a czwarty wymiar? |
|
Lizard: Właśnie chciałem to napisać... dexter ;) Kwadrat to tylko 2 wymiary :) 3 to już sześcian . |
|
Mofixil: Chyba o terrarii mówisz ponieważ MC jest oparty na sześcianach (voxelach). |
|
Dexter: Multi tez sie szybko nawet nudzi bo ilez mozna budowac z kwadratow :D |
|
MoonBlaze: w sumie w ogóle... |
|
MoonBlaze: A tam, mija dla tego co gra SP ;D, ale z kumplami jest git. Ale nie każdemu siębędzie podobąc cały czas i tu się zgodze. Mnie się podoba nadal, ale mimo to mniej jużgram ;P |
|
pulka103: Bo minecraft jest dla ludzi kreatywnych mój drogi Hooch ... |
|
Hooch: @ Lizard, Szybko mija. |
|
Lizard: ddalem zlapac sie w minecraftowe sidla ;( |
|
pulka103: Masz rację, że nie mam racji ... |
|
MoonBlaze: Nie wykręcaj się pulka specjalnie tak napisałeś. |
|
pulka103: Bo ów silniki dają niesamowitą swobodę.Dobrą grafikę.I nie wymagają HL2 do uruchomienia.Ogólnie WYSIWYG teraz rządzi (PS: sry za "popilarny", literóweczka). |
|
pulka103: Myślę, że w zatrzęsieniu Unity 3D, Unreal Development Kit i CryEngine 3 SDK OBECNY Source staje się ... mało popilarny i przez to przymiera.Czekamy na ruch Valve !!! ;D |
|
Dabu: I tam, po prostu mapping wyszedł z mody. |
|
Mofixil: Taka filia ma chyba specjalną nazwę D; |
|
Dexter: Coś cisza na forum, każdy książki posuwa :D |
|
zwieracz: posucha |
|
MoonBlaze: ].[].][.[]>< |
|
zwieracz: Hehe... najpiew odrób lekcje, potem będziesz mógł sobie pomapować. |
|
Dudi: zimne kanapki nie dają witamin i łepetyna jest nijaka. Czyli... C |
|
Lizard: Kanapki zrobiłem wieczorem, zaspałem na pierwszą lekcę, ale pan się nie złościł na lizardka <3 |
|
Dabu: Oj falco, już przestań nam dokuczać. |
|
falco: kanapek zapomniałeś... zadanie domowe odrobione? co Pani dzisiaj mówiła? Pewnie na wagary poszedłeś :/ |
|
Lizard: Pokój posprzątany, ciuchy w szafach poukładane, dupa umyta... czas do szkoły! |
|
pulka103: Yeeeeeea - naprawili dział "mody" dla HL2 na ModDB ;D |
|
Dabu: /)'3'(\ |
|
Dexter: Jakiej szkoly? Ja dopiero wakacje zacząłem |
|
Dabu: Szkoła? Nie mam czasu o niej myśleć, kiedy za 17 dni nowy sezon pony. :F |
|
Lizard: Link Ja już mam kupione kredki ! |
|
falco: gotowi do szkoły? |
|
Lizard: Link |
|
Dabu: Link herp |
|
Hooch: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
Mofixil: Nie ma. |
|
Lizard: A jest stachu w domu? |
|
Hooch: Jasia |
|
Lizard: A kto mówi? |
|
Mofixil: Na koncie. |
|
Hooch: A gdzie pieniąze !? |
|
Mofixil: Nie ma. |
|
Lizard: Jest Stachu ? |
|
Mofixil: Tak? |
|
Lizard: halo?! |
|
Dabu: chyba nie |
|
Mofixil: Majstruje tu ktoś w hudach do CSS? |
|
Hooch: Fajny bajer, Link polecam. Działa super, jak musicie robić coś do czego wierne odwzorowanie kolorów jest ważne to jest w tym programie opcja deaktywacji. Wiem że dużo ludzni siedzi w SDK gróbo po 1 w nocy. |
|
Dabu: Tak? No to sry. |
|
Dexter: A no jest |
|
pulka103: A to nie ja się tym jarałem przez...4 dni a MoonBaze mnie próbował gasić? |
|
Dabu: A wiecie, że cryengine 3 jest już za darmo, tak jak udk? |
|
@ndrzej: z majonezem? jasne, a więc czekam :D |
|
Dexter: Ja z kepuczem chce :D |
|
pulka103: Lubisz z majonezem ? |
|
@ndrzej: pulka. przeczytałem, wylazłem z domu, wróciłem przed chwilą a mojek kanapki nie ma, co jest?! |
|
zwieracz: fu miało być MW2 zamiast drugi raz MW :P |
|
zwieracz: MW to było coś nowego, ale MW to tylko kupa. MW3 i BF3 jeszcze nie wyszły :P ale nie zanosi się na żadna rewolucja, to po rpsotu nowa odsłona serii. |
|
Dabu: O matko |
|
pulka103: KANAPKA DLA TEGO CO PRZECZYTA MOJĄ CAŁĄ WYPOWIEDŹ ! |
|
pulka103: Crysis 2 jest świetny.Dynamiczny, z piękna grafiką (może to nie przełom jak CE2 ale wciąż wygląda super) i konkretna fabuła opowiedziana z pazurem.NIE popieram tych co mówią, że gra do kitu jak w nią nie grali jednakże MW3 nie przynosi niczego nowego.To jest jednak pewne rozczarowanie bo MW i MW2 były w pewnym stopniu rewolucyjne (to one rozpoczęły erę gier dziejący się w teraźniejszości/kontynuowały) a MW3 to jakby kolejna gra w współczesności jak ich wiele.Owszem.Singe to czysta akcja ale bądźmy szczerzy.Większośc tych fajnbojów kupuje dzisiejsze CoD'y dla multi.A tam właściwie to samo co w 1 i 2, może inne skiny ale przecierz jak dodamy skin packa do CSS to to gra nie ulega zmianie.Battlefield 3 natomiast posiada nowy (ulepszony) silnik graficzno-fizyczny.Poważną akcje.Ogólnie to nowa gra.I mimo, że (znowu) dziejie się współcześnie to gracze widzą, że EA stara się zrobić cos nowego.A nie nowy mision/skin pack. Dziekuje, dobranoc ;) |
|
MoonBlaze: Rozwala mnie filozofia i subkultura dzieciakó. Wychodzi MW3, ale denna grafika. Wychodzi Crysis 2, ale do dupy gra i denna grafika. Wychodzi Battlefield 3, a to już nie to samo co kiedyś. Jak coś nowego wychodzi zaraz jest gorsze, po prostu tak jest i już wg. tych osób. |
|
Dexter: Z czym dowlaiłem? Nie moja wina przecież że ten CS wygląda dennie... Zresztą ja tam dużej różnice nie widze tutaj nawet między source prócz zmiany modelów broni i całego interfejsu |
|
pulka103: "Przystojniak ! <33 KC.! ;**" - jak mawiają pokemony |
|
Lizard: moje zdjęcie -> Link podoba się |
|
Lizard: To dowaliłeś . LOL |
|
Dexter: Ten firearms wygląda lepiej niż CS:GO |
|
pulka103: Link |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Link |
|
Dexter: Lizard chce wzbudzić panike na swiecie :D |
|
Lizard: Link uważajcie!!! |
|
Dabu: Pulka! Wiedziałem, że kogoś tu brakowało! |
|
TeWu: bo to nie jest przenośnia... |
|
Mofixil: Nie rozumiem tej przenośni. |
|
Lizard: Nosy w morde! |
|
NaVarion: nie. no. |
|
pulka103: Wróciłem, tęskniliście? Co tu tak pusto ... |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Link |
|
War3st: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
NaVarion: suchoooo! |
|
Lizard: Link |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Dobre hue, hue! |
|
MoonBlaze: Link od Mofixil... |
|
Mofixil: Oh geez, fail D: |
|
NaVarion: składka na respirator? :X |
|
Hooch: Forum umiera. Trza coś zrobić. |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Yea!!! |
|
Dudi: lizard rosnie na gwiazde miare shootiego. Tylko pochwalic. |
|
Mofixil: Imho shout jest ciut za mały. |
|
Mofixil: Najwyraźniej. |
|
MoonBlaze: 4chan robicie? ;d |
|
Lizard: Link fiu, fiu ! |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Link |
|
Tracha: Suchar |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Link |
|
Mofixil: Bo Battlefield był zawsze nastawiony głównie na multi, kiedyś były boty teraz zrobili SP. |
|
Lizard: Przyznam, że MW zawsze miało lepszy rozmach w sp. |
|
Lizard: Bo mnie nie stać to nie lubie CoD-A . Hahahahahaha dobre Moon. |
|
MoonBlaze: Bo Cię nie stać, znowu będzie jakaś fala fanboyów Battlefielda albo COD'a cośa la konsole, mi się podobają obie serie gier i chcę zagrać w każdego CODa na SP i każdego Battlefielda na MP bo tam MP góruje nad CoD'em, zaś SP imo w Callu lepsze. |
|
Lizard: MW3 jest żalowe. Link |
|
Hooch: Hahahahh hrr... (zadława się). Call of Duty: Modern Warfare 3 na steamie kosztuje 250zł |
|
Mofixil: Jakiś pomysł dlaczego Light_dynamic sparentowany do lampy świeci ledwo co i tylko w bok? |
|
Hooch: Ja bym nie ryzykował. gość ma około 60 komentarzy. Może się okazać że wiele ludzi teraz się napali na BF3 i kupią u niego. A on się zmyje z kasą. |
|
Tracha: Ani jednego negatywa, więc chyba nie ryzykowałby ;) |
|
Lizard: Link Hooch? Za ile kupiłeś? Klucz czy płyte? Bo nie wiem czy koleś sobie jaja robi z tym 59.99 zł |
|
Lizard: Trzeba przyznać, że Battlefield daje dynamike której inne gry nie maja. Tam naprawde można poczuć się jak na polu bitwy :) Szkoda, że mi nie pójdze na maksa, bo może bym kupił, ale bad company 2 mnie trochęodstraszyło. |
|
Hooch: Fajna mapa. A zakończenie super. |
|
Tracha: Link ^^ |
|
Hooch: Ja nie chcę aby updała. Mam nadzieje że poprostu podniosą standart. COD to całkiem inna gra. nie ma co porówniywać do battlefilda. |
|
Dabu: Ano. Liczę, że dzięki temu marka cod w końcu upadnie. |
|
Hooch: Nie żałuje mojego preordera: Link |
|
Lizard: Jupiiiiii |
|
Dabu: Hura. |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Link już teraz wiem co to za pkat w 1:00 To jest gigantyczny kurczak!!! |
|
falco: już działa |
|
MoonBlaze: hooch twój link nie działa do tego Twojego programu. |
|
MoonBlaze: Każde "kólko" tam ma w chooj poly zbędnych. |
|
Mofixil: Stara koncepcja D: |
|
Lizard: Co wy na to, że w hl3 odnajdujemy chell, wchodzimy do aperture science, szukamy planów borealis, i potem już tylko zostaje rozdupczyć ten statek? |
|
Dabu: Nie wygląda mi to na hi poly. |
|
MoonBlaze: ale modele bardzo fajne. |
|
MoonBlaze: Z high poly to sobie można, sztuka to zrobić idealnie low poly by wyglądało FANTASTIC ;]. Póki co mam konkurencje ;D! |
|
zwieracz: fajnie to wygląda :P Link |
|
Dabu: A ja się cieszę. |
|
zwieracz: c|_||_|2 no to zdrowie! |
|
MoonBlaze: fanboye jedne, zamiast się cieszyć, że mam urodziny z dudim i oblewać to się kłócicie, ZDROWIE! bo już mi uszami za dużo wypłynęło i muszę dolać! |
|
Hooch: Moźe i to będzie kopia. ale znająć valve nie będzie to lipna kopia w przeciwieństwie do codów poczynając od cod 4 |
|
zwieracz: No co ty. Fajnie będzie. Valve wyda 6(?) grę z tymi samymi mapami. |
|
Tracha: Nie zachwyciła mnie ta informacja, może dlatego, że aż tak nie lubie CS'a i nie napieprzam w niego dzień i noc ;x |
|
Lizard: Sory, ale jestem w drugiej klasie technikum więc mam prawo ;] |
|
NaVarion: haha lizard ukończyłeś gimnazjum i już wołasz za innymi gimbusy? :D |
|
Lizard: JA sie sram? KToś tu ma okres chyba ;] |
|
Dudi: poki co to ty srasz nikt inny. Co z tego ze nowy cs? jak sorsa nie zrobili dobrze. Masa bledow w tym futstepy co jest kpina. Wiec jak wzywasz jezusa to dla siebie bo jestes zalosny. |
|
Lizard: Jeżeli od marca stworzyli cs-a to przez te kilka lat mielibyście już hl 10 ... |
|
Lizard: Jezu ludzie... Jacy wy żałośni. Chcecie mi powiedzieć, że przez kilka miesięcy po wydaniu portala 2 valve ma już pre-bete nowego cs-a? Logiczne, że ma kilka teamów każdy zajmuje sięczym innym... nie srajce. |
|
@ndrzej: nowy CS? mogli by się wziąść za HL3, chociaż dosyć plotek krąży po necie i ponoc HL3 jest w produkcji ale niech oni się sprężają bo jeszcze troche i nie bd miał czasu aby pograc sobie w nowego HL ;/ |
|
pulka103: Niestety xD |
|
Lizard: Gimbusie ciesz się masz wakacje. Idź sie popłakać bo valve wydaje nowego cs-a. |
|
pulka103: I wciąż ten sam tytuł... |
|
War3st: I wciąż ten sam silnik... |
|
Mofixil: I wciąż ta sama stara mechanika, dzięki postoję. |
|
Lizard: Mają być mołotowy i decoye :D |
|
pulka103: Nom ja też ;) |
|
Lizard: Mam nadzieje, że zrobią coś w stylu swata 3/4 :[[[ A nie napierdalanie się 16 na 16 na dust... |
|
zwieracz: welcome to the real world |
|
Lizard: Link wtf? |
|
MoonBlaze: po to latarka, nie? |
|
pulka103: "Tochę" ... ?! |
|
Lizard: Link ;// Trochę ciemno. :D |
|
Lizard: polecam drugi filmik ;p |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: 4337.11 1687.51 -11576.00 |
|
Lizard: I badziewne |
|
MoonBlaze: Trochę takie "popieprzone" |
|
pulka103: KUKI! |
|
Hooch: Obejżcie do końca: Link |
|
pulka103: I tak krótki ... xD |
|
MoonBlaze: ja bym wam coś pokazał, ale mi się nie chce. |
|
pulka103: Taaak! Odzyskałem Steam!Zapomniałem hasła wcześniej .. xD |
|
Lizard: Link 20 minut ręcznego teksturowania i zero leaków ;oo Link |
|
Tracha: Skojarzenia tylko ty masz :O |
|
pulka103: Ale brushwork doszedł xD |
|
falco: CE2 też miał SDK po stronie kodu takie jak Source i co? niewiele, teraz może będzie lepiej bo się na konsole dostali ale mimo wszystko, z deka mniej zapału bo się niepotrzebnie rozczarujesz |
|
pulka103: Człowiek ma w naturze wyszydzanie tego co mu obce albo tego co "odstaje", i bez skojarzen świntuchy ... xD |
|
Mofixil: CE3 ssie. |
|
pulka103: Niesamowicie ciągnie mnie do CryEngine 3.Mam już sandbox ale czekam na CryEngine SDK.Rajcuje mnie też, że OFICJALNIE została zapowiedziana obsługa C++ a nie (jak w przypadku UDK) sam UnrealScript (na pierwszy rzut oka trochę przerobione C#) ;) Zobaczycie. Udostępnienie SDK przez Niemców zapewni im bogactwo a gamingowi OGROMNY SKOK NAPRZÓD. Tylko czekać aż tacy zapaleńcy (jak ja ;D) zaczną majstrowac w CE3.Szykuje się rewolucja ! |
|
pulka103: Akurat ;) |
|
Lizard: Boś za młody chłopcze dla naszego zacnego grona. |
|
pulka103: Nie ... |
|
Lizard: Link pamiętacie? |
|
Lizard: Potwierdzam. |
|
Hooch: Nawet bardzo. |
|
NaVarion: chujowe |
|
Lizard: Link btw. |
|
Lizard: Tak, tylko jak tak zrobie to wybrany model nie ma kolizji i wgl nic nie przyciąga. |
|
Elektryk: phys_magnet |
|
Lizard: Jak zrobić cholerny magnes? |
|
Dabu: Podróbka? Z tego co wiem wszystkie wersje robił niemiecki Crytek, hm. |
|
Mofixil: CE3 to ruska podróbka CryEngine... |
|
Dabu: CE3 stoi w miejscu, podczas gdy UDK ciągle się rozwija. Mnie się średnio podobał. |
|
pulka103: Ale narazie Cry nie jest taki wylansowany jak Unreal.O to chodzi ;) |
|
falco: mylisz czasy, jak to już jest to to jest teraźniejszość |
|
pulka103: Kto obczaił już najnowszego Sandbox (CryEngine 3)? Ja to robię.Unreal Engine 3 ginie w porównaniu z CryEngine 3.Mówię wam - przyszłość ;) |
|
Master Ogorek: Lizard, zaje.. :D |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Oj tam jeden pliczek, co to dla nich :) Jak wam się podoba prototyp i wersja finalna? Link :) |
|
MoonBlaze: za darmo.. |
|
pulka103: Lizard poproś Anonymous albo LulzSec - może ci haknął ten plik ^.^ |
|
Lizard: W morde... |
|
Hooch: nie. |
|
Lizard: Da się ominać podawanie hasła, żeby ściągnąć plik z ftp? |
|
MoonBlaze: @hooch, Nom, wystaczy tylko zobaczyć historię chatu ;]. |
|
zwieracz: ale masz zapłon ;) |
|
Dabu: Ohohohłóooooo on to wydał? Dzięki! |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Link Album nowych screenów. |
|
Lizard: Posłuchałem szatana... |
|
Lizard: Link |
|
zwieracz: Rób, rób, bo chce w to zagrać :] |
|
MoonBlaze: już prawie koniec ;D Link |
|
Lizard: Będę solidarny z pustaczkami [*] |
|
Master Ogorek: Link Może ktoś mi pomóc? :( |
|
MoonBlaze: Andriu się powiesił. |
|
Lizard: Aha rozumiem o co ci chodzi :) No jak widzisz można. |
|
Lizard: Dobić? :) |
|
Elektryk: hm, nie wiedziałęm, że można się tak dobić za pomocą Gravity guna |
|
Lizard: Ta :) |
|
zwieracz: masz stajla, to na gravityGunVille? |
|
pulka103: Na moddb nie ma modów w HL2 (awaria?!) O.O !!! |
|
Lizard: Cieszę się. Czekam na model "kostki" bo func_physbox nie spełnia moich oczekiwań. :) |
|
MoonBlaze: @Lizor - wygląda ładnie, mnie się podoba. Ciekawy klimat. |
|
MoonBlaze: tyle linków, nie nadążam. |
|
Lizard: Link Filmik. |
|
Lizard: Aktualnie mam coś takiego... Link |
|
Lizard: Dziwnie mi się hdr układa z tymi teksturami... zobacze czy da się samo setbloomscale |
|
Dabu: Link o tak, tylko że w setbloomscale dajesz dużo większą liczbę niż .7 |
|
Lizard: Navek, ale to mi będzie świecić cała tekstura a nie ten pasek... Co do blooma... jak to zrobić ? |
|
zwieracz: pociągnij mazakiem fluorescencyjnym |
|
falco: blooma podkręć |
|
NaVarion: no chyba musisz zrobić teksturki świetlne czy jakos tak :D |
|
Lizard: Link co zrobić, żeby te kolorowe linie mi się "świeciły"? To znaczy miały poświate lekką. |
|
Dabu: Efekt sekretu? |
|
Tracha: Oj ty już wiesz jakich, wprowadze tutaj efekt sekretu... :3 |
|
Tracha: Samego bycia :3 |
|
Lizard: Jakich ?O.o |
|
Tracha: Ale to taki słit fanowski. Ojoj, na tydzień odetne się od zajebistych tekstów Lizia :< |
|
Dabu: Jakoś mało w porównaniu z valvowskim turniejem, lolz. |
|
zwieracz: 100$ do wygrania Link |
|
Lizard: Link |
|
Tracha: Kiepsko |
|
Dabu: I jak skończył? |
|
Tracha: Agent Strahm też był ciekawski ;)_ |
|
Dabu: Tak się pytam, z ciekawości. :P |
|
Tracha: Nie, czemu? |
|
Dabu: Znowu zły dzień? |
|
Tracha: Ja tam nie siedze 24/7 przed kompem więc nie mam takiej styczności z Nyanem. No, ale skoro tobie się chce od niego już rzygać to pozostawia wiele do życzenia ;) |
|
Dabu: @Elektryk co nie zmienia faktu, że nyanem można się już porzygać. :) |
|
Tracha: count19.php, a potem załapałem wirusa Personal Shield Pro, czyli to od was :< |
|
Elektryk: Odezwał się czciciel forsowanego siłą memu. |
|
Dabu: Nyan cat jest już passe. |
|
zwieracz: Link |
|
Mofixil: NoScript+KIS2011, mogę tu gmerać ile mi się podoba :D |
|
Hooch: Żyje! Jestem już w Polsce. Teraz przez kilka dol siedzę na wsi i mam czasami dostęp do neta z komórki. Tak więc. Witam wszystkich. |
|
Lizard: No super zjaebiście pilnujecie serwera.... |
|
falco: na serwer wkradł się wirus, od dzisiaj bez szczelnego kombinezonu na epidemie nie wchodzić |
|
Dabu: I DOBRZE |
|
MoonBlaze: @Dabu - haha, dobree ;d. A mi nie wychodzą żadne komunikaty - nie mam antywira od wieków. |
|
Dabu: A mi się za każdym razem automatycznie instaluje linuks. :( |
|
Mofixil: Trojan.JS.Fraud.ff |
|
elSzogun: Ja za każdym razem jak wejdę dostaje ostrzeżenie. (NOD32) |
|
Mofixil: Już drugi raz dzisiaj dostaje info o trojanie na tym forum. |
|
Dabu: Łał, a teraz "konserwacja". Ładnie brzmi. |
|
Jodla: :( znów coś przegapiłem |
|
NaVarion: nie sądziłem ze kiedyś zobaczę boga :O |
|
MoonBlaze: tak bug na forum. |
|
zwieracz: tak, potwierdzam |
|
Wolf480: mi też coś takieo wyszło |
|
Lizard: Kliknij ctrl-w . |
|
Tracha: Elektryk, a nie masz zaznaczonego "Ignore Group" ? |
|
Dabu: Ja też. Nie mam. |
|
pulka103: Ja niemam tego pokemona...znaczy przypadłości ;) |
|
Elektryk: Wam też się zdarza, że po dłuższym posiedzeniu nad mapą Hammer zapomina, że brush został zamieniony w byt i dopiero restart pomaga? |
|
Dabu: Link Link własny test quasi volumetric lighting... średnio 3 fpsy hym! |
|
@ndrzej: widziałem tą mape w hammerze i powiem Tobie, że jest sam model rąk, żadnej kamery tam nie ma a tym bardziej nie mają przypisanego żadnego parenta za to mają od groma inputs |
|
Dabu: Pewnie model z animacją i parent do tego kamery, tak jak animacja wstawania w lost coast. |
|
Lizard: Lama?! Powie mi ktoś jak zrobiona jest scena portala 2 kiedy chell upada na ziemie i widać jej dłonie portalguna itd? Chcę się dowiedzieć czy to jest jakoś kamerami zrobione. |
|
Dabu: A nie u jednorożców? |
|
pulka103: Rozumiem ... |
|
War3st: Valve ma fory u Boga, dlatego im nie crashuje |
|
pulka103: To dlatego Valve się nie wyłącza... |
|
Dabu: Im lepszym mapperem jesteś, tym częściej hammer crashuje. Brawo! |
|
falco: pułka rozdziewiczona! |
|
pulka103: OMG! Pierwszy raz Hammer odmówił posłuszeństwa ;< |
|
pulka103: Powinieneś się cieszyć ;P |
|
MoonBlaze: ale tu kurzu |
|
Dudi: bit to masakrycznie kiepski :P |
|
zwieracz: Hehe, dobre. Połącz to z moimi organami i będzie muza :) |
|
NaVarion: Link :D |
|
@ndrzej: jak możesz to podaj Twoj nick z steam to napisze : ) |
|
Lizard: !00 % . Przeszedłem 2 razy ;) |
|
Mofixil: I tak mam 100% |
|
Mofixil: W sumie ja mogę. |
|
@ndrzej: a ktoś kto już MA portala 2 :)? |
|
MoonBlaze: Ja, jeżeli mi zakupisz portala 2 ;P. |
|
@ndrzej: jakiś chętny na coop w portal 2 :>? |
|
Lizard: fap fap fap |
|
Grzechu 12: Link |
|
pulka103: Wiem ;) |
|
Dabu: No wiadomo, jemu właśnie chodziło o skopiowanie tego. :P |
|
pulka103: UDK ma coś takiego ;) |
|
Dabu: Biohazardpro :] to ten co wcześniej dodał do Source'a dynamiczne cienie i płynną zmianę pogody. Talent. |
|
Dabu: Biohazardpro : |
|
NaVarion: :O zajebiste, chociaż w sumie nic nie zrozumiałem. |
|
zwieracz: Link |
|
Dabu: Albania? :O To w ogóle europa jeszcze? |
|
MoonBlaze: Pamiętaj, tam shit jest legalny. |
|
Lizard: Uważaj na tarantule |
|
Mofixil: Super, do granicy czeskiej ja mam 20 minut drogi. |
|
pulka103: Aja na plaży |
|
Tracha: Ja tam jestem we Wrocławiu |
|
pulka103: Jesteśmy z tobą ;-) |
|
Hooch: Teraz jestem już na granicy czeskiej. 1 kreska zasięgu. |
|
Lizard: Ja pierdole co 1 minuta scrash ... jebane valve |
|
pulka103: Też tak mam :) |
|
ghost: Hooch daj znać kiedy dokładnie wyjeżdżasz OK? ;) |
|
Elektryk: Ja robię mapkę na Ep2 2009 i nie zaliczyłem jeszcze nawet jednej ścinki. Chyba mam błogosławieństwo Gabe'a. |
|
Lizard: Brawo Valve. Teraz vhe z portala 2 wyłącza siębez komunikatu o błędzie, zjebiście ;]........ |
|
Elektryk: Nie, on tylko zadziera nosa, e jedzie do Afryki. |
|
pulka103: Mamy się cieszyć czy płakać... ? |
|
Hooch: AAAAAAAAAAa. Jadę za granicę na 4 tygodnie. Będe w Albani bez dostępu do prądu, internetu i telefonu. Możemy się już nigdy nie zobaczyć. |
|
Elektryk: Jeden z moich ulubionych filmów ;_; |
|
pulka103: Pamiętam tą scene :) |
|
Lizard: Link |
|
pulka103: Link |
|
Lizard: Może to przeczytali ? ;pxd |
|
pulka103: Haha...HL2 powróciło na Popular Games i h** wam w c*** xD |
|
Lizard: A to nie było czasem coś o napadzie na ziemie przez jakieś ufoludy? |
|
Dabu: Dobre, dobre! |
|
MoonBlaze: Hl2?..... Aaaa, tak pamiętam to z Gordonem Freeman'em. |
|
Dabu: HL2 to już przeszłóść |
|
pulka103: OMG - Na moddb.com wypchnęli HL2 z "Popular Games".Co jeszcze? Wyjdzie Duke Nukem Forever?....o...czekaj on wyszedł....O.o |
|
falco: to żeście odkopali kartofla xD |
|
Elektryk: Ktoś mnie zabije, że to znalazłem ;p |
|
Hooch: Co to jest? |
|
Dabu: Link - gdyby serwer sourcesdk.pl padł, to wiemy już dlaczego. |
|
Hooch: Link |
|
Dexter: A ja nie wierzę |
|
pulka103: drobna pomyłka ^_^ |
|
MoonBlaze: a ja wieRZę |
|
NaVarion: a ja w to nie chodnik |
|
pulka103: Znam ale nie wieżę, że ta dżungla to na Source jest renderowana O.o |
|
zwieracz: Link |
|
pulka103: I ŻADNYCH BŁEDÓW - JAK ZAWSZE :):):):) |
|
pulka103: Siedzę na Source SDK ponad 1.5 H |
|
Lizard: Ej czyli w bnm nie moge uzyc tekstur z portala?? chodzi mi i te toggle textures:D |
|
Lizard: według mnie to wyglada jak jakaś masa zabarwiona na żółto |
|
pulka103: Ubita w kulkę jajecznica...? O.o |
|
Hooch: Czy ktoś z was pomoże rozponać mi ten kamień? Link |
|
Hooch: Link |
|
pulka103: OK JUŻ SOBIE PORADZIŁEM :PP |
|
pulka103: No...tak ;( Idzie to jakimś guzikiem zmienić bo ja w tym cienki jestem |
|
zwieracz: już? :o |
|
pulka103: Mam problemik: mianowićie tekstury mi się nie wyswietlają na blokach w hammerze tylko żółta linia w konturach bloku.Może ktoś pomóc ? |
|
Tracha: Ale akcje, ale emocje :3 |
|
NaVarion: BNM2 BITCHES! |
|
NaVarion: BNM2 BITCHES! |
|
Lizard: krk ? Wchodzę na YouTube a tam niby 89 komentarzy do filmów. Wchodzę a tam tylko od trachy xd |
|
NaVarion: może ja jestem wsiok, ale niemiłosiernie mnie rozśmieszyło jak w krk jechałem autobusem kierującym się do kombinatu :P |
|
Tracha: Dobry Den! |
|
Dabu: tak |
|
Hooch: tak |
|
Lizard: Tak.;/ |
|
falco: wam też na dzień dobry pokazało playlistę trzech rickrolli? :/ |
|
Lizard: No nie ;(( To już nie będzie YouTube... To bardziej przypomiona vimeo lub inne cuś:( |
|
Dabu: Link psują jutuba po raz setny. |
|
Dabu: Chlip... |
|
Lizard: Tak, gadał by głupoty pracując w takiej firmie. |
|
Dabu: Rozumiem żarcik, ale mimo wszystko to jest różnica - oficjalne stanowisko firmy, a korenspodencja mailowa Robina z fanem TFa. |
|
NaVarion: Nie Robin tylko jego mózg. |
|
Dabu: Nie Valve tylko Robin. |
|
MoonBlaze: co |
|
Lizard: Valve mówiło, że ma kilka wersji sdk i muszą je uprzątnąć do kupy ;p |
|
Lizard: 14:08 mi też o to chodziło :) |
|
Lizard: Mi też sięwydaje, że z tym vhe to lekka ściema. Może by opanowali stawianie bloków, ale gdzie im do tworzenai levelu :) |
|
Lizard: Mi podobał się tekst o zombich co ten koleś wychodził xD |
|
ghost: Lepszy text w filmiku leci około 14:08... :D |
|
ghost: Elektryk... Oni w ciągu całego reportażu pokazali TYLKO RAZ hammera. Jak dla mnie to małą ściema... Poza tym, Valve ma hammera bez błędów? :D |
|
Lizard: Zgasił go ktoś w końcu! |
|
pulka103: Lizard a może Harry Potter - YES! |
|
Lizard: tak wiem wiem. Strasznie głupie... |
|
Lizard: Link |
|
pulka103: Ale fajnie! |
|
Lizard: Szukałem tego i znalazłem!!! |
|
Elektryk: 9:20 -> Link |
|
Lizard: Cave Johnson here. You're reading this in my voice, aren't you? Cave Johnson, we're done here. |
|
pulka103: Obama vs Osama - 1 do 0 |
|
pulka103: Link |
|
pulka103: No ale nie możesz zrobić moda bez modeli.Więc nie robisz go wcale.Już lepiej użyć jakiś i doprowadzić projekt do końca ;) |
|
pulka103: ... |
|
Lizard: Bo to miał być mod a nie skopiowane z fpsbanana modele... |
|
pulka103: Lizard czemu nie zapytasz się jakichś gości z Gamebanana.Może dadzą ci pozwolenie na wykorzystanie modeli ;) |
|
pulka103: Nie bij.... |
|
Lizard: Cicho!!! |
|
pulka103: Faktycznie....Lizard [PL] w grze Garry's Mod xDD |
|
Lizard: Zajęty jestem. Dużo klientów. |
|
Dexter: Moge zadzwonić? Czy jesteś zajęty? |
|
Lizard: No i co ? Ale założyłem tę stronę z myśą o warszawskich przedsiębiorstwach. |
|
Dexter: Lizard, ty mieszkasz w bydgoszczy a nie w warszawie :P |
|
pulka103: No nieeee....;( |
|
Lizard: Link oto moja najnowsza strona internetowa. Proszę o jakieś sugestie i pomysły. |
|
Lizard: Pulka prace zawiesiłem, bark modeli :( |
|
pulka103: Dexter ja ZAWSZE jak mi sienudzi oglądam mody xD |
|
Dexter: pulka, ale jak naniego trafiles? :P BO cos mi sie nie widzi zebys przegladal z nudow strone z modami do hl2. Chyba ze to taki twoj kwejk czy tam demotywatory xD |
|
pulka103: A i Lizard jak tam Warstorm.Bo ostatnio nic o nim nie słychać i mógłbym sie pokusić o stwierdzenie iż jest zawieszony albo (o zgrozo!) dead :( |
|
pulka103: @Hooch Czy to RedTube:Source ??? xD |
|
pulka103: Dexter,po prostu nie często widzę na MODDB robotę kogoś z nas a i kiedyś 2 razy widziałem jak jacyś anglicy mieli nick moich kolegów więc to juz taka moja przestroga... ;) |
|
Lizard: Link |
|
Hooch: ludzie. Ja te modele robiłem 3 lata temu. To były jedne z pierwszych. Teraz robię modele to tajnego projektu. Nic nie mogę powiedzieć. Tylko tyle że po pierwszym modelu dołożyli się do nowego kompa. Wieki projekt. Niedługo ruszy oficjalna strona internetowa. |
|
Dexter: A co coś nie tak że tak wypytujesz? I jak na to wpadłeś ? xD |
|
Dexter: O widze, że mod robi sei popularny :D |
|
pulka103: Sry...dopiero patrzę, że Dextera też ;) |
|
pulka103: Hooch to twoja robota?! Link |
|
Dabu: :D |
|
falco: to żeś patryjotyzmem zaśmierdział, niepogodosz |
|
Dabu: Polska, Indie... jeden pies. |
|
falco: mylisz polskę z indiami |
|
Dabu: Stany upadają i nie długo wszystkie studia będą w Polsce. Wystarczy poczekać. |
|
Lizard: Eee tam.... |
|
NaVarion: nie dziwne skoro mają studio tylko w stanach :P |
|
Lizard: No logiczne;p Tylko wiesz... ja właściwie zająłem się mappingiem w 1 gim i zajmuję się nim do teraz. Tylko szkoda, że biorą amerykańskie dzieci a nie polskie :) My tacy zdolni :D |
|
NaVarion: Link |
|
NaVarion: No i co w tym dziwnego? Jakby mnie ktoś porządnie wyedukował w 1 gim to też bym się szybko nauczył. |
|
Lizard: Link |
|
Dexter: Skąd to wzięłeś? |
|
Lizard: "Newell opowiedział także o grupie siódmoklasistów, którzy zostali zaproszeni do siedziby Valve i skutecznie nauczeni obsługi programu do tworzenia map w grach Source - Hammer, przy okazji Left 4 Dead 2." WTF?!!!!!!!!!!!!!! |
|
Lizard: Dobra poradziłem sobie. Doszedłem do wniosku, że flamaster to za słabe narzędzie jak na monitor LCD. Użyłem korektora. |
|
pulka103: E...bierzesz flamaster i rysujesz po ekranie tak aby objac swoim maziakiem wszystkie byty.Po tej operacji wskazane jest aby jednostka testująca wymusiła na sobie uczucie melancholi.Ale pamiętaj, TO DLA NAUKI! |
|
Lizard: Zna ktoś posób jak zaznaczyć kilkadziesiąt bytów prop_static? |
|
Lizard: Poziom poczucia humoru jest tutaj zatrważający. |
|
Dabu: Poziom humoru jest tutaj powalający. |
|
Lizard: Link Jupi :) |
|
falco: Achievement Unlocked: Zrobiłeś Nowego W Konia xD |
|
Master Ogorek: Sam jestem tu od nie dawna, to skąd mam wiedzieć ? :) |
|
pulka103: XD Master wiesz, że on jest już weteranem Source SDK ? I że robi moda? xDD |
|
Master Ogorek: Steam>Library>Tools>SourceSDK |
|
Lizard: Witam. Jestem tu nowy i mam pytanie. Może mi ktoś powiedzieć z kąd ściągnąć valve hammer editor? Jestem kompletnie zielony i nie wiem o co chodzi z tym Source SDK. |
|
zwieracz: yesh! dzieki |
|
Dabu: mat_hsv 1 ? |
|
zwieracz: Ej ludzie, co trzeba było zrobić, żeby włączyć taki filt, że wszystko jest czarno-białe (w skali szarości raczej). Nie chodzi mi o cc. |
|
pulka103: Tracha, Tracha...Tracha...ty nic nie rozumiesz...to nie takie proste jak myślisz... |
|
Tracha: Zarób sobie gówniarzu :O |
|
Master Ogorek: (teraz tylko miecz need) :P |
|
Master Ogorek: Pomoże mi ktoś z tym? Link :) |
|
pulka103: Mama?! Gdzie te pieniążki na Chipsy, co?! CO ?! NO GADAJ...!!!! |
|
Tracha: Your mother! |
|
Dabu: A kim jesteś? |
|
kubaku4: Elo, powracam :PP |
|
Hooch: @Lizard - Działa jak ta lala. |
|
@ndrzej: działa |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Niech ktoś sprawdzi czy działa mu sdk pod tf2 ... |
|
Dabu: No wreszcie, cały dzień się o to martwiłem. |
|
Lizard: Odmulił mi hammer <jupi> ! wracam do pracy |
|
pulka103: Gościu co napisał "Od zera..." jest niesamowity.Faktycznie to najprzystępniejszy tutek jaki czytałem o programowaniu ;) |
|
pulka103: Widzę właśnie na Steam |
|
pulka103: @falco Ale oczywiście... >:( |
|
Lizard: Kurw... ten hammer jest popierolony.. tak sie zwiesił, że nawet nie moge killnąć procesu ... |
|
pulka103: Żale że tak wolno.Czytam bardzo szybko i zrozumiale ale OKROPNIE SIĘ ROZPRASZAM ;( |
|
Lizard: A chwalisz się czy żalisz, że przeczytałeś w 2 godziny tylko 54 strony? |
|
falco: ta, jasne... pewnie co piąte słowo obczajasz na wikipedii xD |
|
pulka103: Chciałbym zaznaczyć również, że w czasie tego robię rózne inne rzeczy np. słucham muzy i czytam parę razy bardzo istotne informacje.Wiecie jak to jest czytać PDF na kompie z netem... |
|
pulka103: Lato o dobry czas na przeczytanie "Od zera do gier kodera" ;) Jestem juz na 54 stronie a czytam zaledwie 1,5-2 godziny ;) |
|
pulka103: Nie bo ominie mnie beka. |
|
Dabu: Ty se lepiej daj spokój i wróć tu za jakieś 3 lata. |
|
pulka103: To ja cię może zostawię w spokoju aż będzie lepiej...O.o |
|
Dabu: HYHYHYHY żarciki widzę znowu! |
|
pulka103: "Link w 30 minut" - to co oni...przepisują ręcznie xD |
|
Dabu: Link w 30 minut :P Fajna rzecz ten foliage editor! |
|
Tracha: Nooo! :< |
|
pulka103: Mam na ciebie haka ^_^ |
|
Tracha: Pulcio, ale oni nie wiedzą skąd to jest ;) |
|
Lizard: chyba go za bardzo pochwalilem. Dziś na dzieńdobry 2 crashe... |
|
zwieracz: woo... zpimpowali wiki |
|
pulka103: Download--> Pakrat 0.94 --> Literówka w opisie "BPS" |
|
pulka103: "Eee... "Awesome"? O.o Add some props and details!" Świętny komentarz Traszko <3 |
|
Hooch: Co powiecie na to aby zrobić drugie podforum o UDK? Strona miała by większy ruch. Source SDK & UDK |
|
Hooch: Link |
|
Dabu: Fajny to jest changelog w czerwcowym UDK. Ciekawe czy kogoś to w ogóle obchodzi LOLOLOL |
|
Tracha: Chciałem być fajny :< |
|
Lizard: Tak. To co ci wczoraj mówiłem. |
|
Tracha: Subdivide? Btw. Lizku... Link |
|
Lizard: No jak to co? Idealnie zagiety displacement ;p |
|
Hooch: A co tam jest tajemniczego? |
|
@ndrzej: no jak to jak? dziura w ziemi, kilka triggerow i widze tam jeszcze path_tracka : ) |
|
Lizard: Link A teraz błagać mnie na kolanach, abym wyjawił wam moją tajemnice jak to jest zrobione! |
|
pulka103: Haha...genialne xD Lepsze od oryginału! |
|
Lizard: Link to lepsze :D |
|
pulka103: Tak !!!! Na forum mam tytuł "Zombie" a nie "Antlion" , wkońcu! ;) |
|
Hooch: Link Link |
|
Dabu: Kooolejny koniec świata? |
|
falco: koniec świata będzie jak hammer przestanie się sypać |
|
Mofixil: Koniec świata. |
|
Lizard: Czaicie? Hammer nie scrashowal sie od ponad 3 godzin ;ooo |
|
Tracha: H4x!0r |
|
falco: hooch, bo dostaniesz bana na shoutbox |
|
Dabu: Ech, a wystarczy zwykłe word-wrap: break-word i po kłopocie. |
|
Tracha: Ruska klafa :< |
|
Mofixil: Klawiatura nie kontaktuje, damnit. |
|
Mofixil: Mona i tak. |
|
Mofixil: |
|
Mofixil: Serio D:? |
|
ghost: Jaaa... On zepsuł SB... Jesteś u Pani! |
|
Mofixil: Brakuje tu Usuń. |
|
Mofixil: Damit. |
|
Mofixil: ‮Zadziała? |
|
Dabu: Heh! |
|
Tracha: .luL |
|
Mofixil: Lul. |
|
Lizard: Ja pierdole. Nie kopać w komputer. Grozi crashem hammera... |
|
Hooch: Obrazki mogą mieć maksymalnie 512 pikseli wysokości. - naprawicie to. Nielimitowane były ok |
|
Lizard: Warest... poczytaj sobie czasem blogi obu gier. |
|
zwieracz: Z tego co wiem to w Valve wszyscy robią wszystkie gry. Może i są grypy główne, ale reszta lata dookoła i cośta mdorzuca, to dlatego każda gra Valve ma te same creditsy i np Robin Walker jest W P2. To on kazał dodać czapki ^_^ |
|
War3st: Jak tak, to dlaczego w Portalu 2 są czapki? |
|
Lizard: Po pierwsze mało wiesz o strukturze valve. Każdą grą zajmuję się inny team ... Więc nie wiem co tf ma wspólnego z hl. Chyba silnik i producenta. |
|
falco: on też |
|
War3st: Poza tym, jest demokracja i mogę mówić co chce. |
|
War3st: Ja tam po takich wyczynach spodziewam się nowego HLa z czapkami i innymi bzdetami. |
|
Lizard: Widze zadrość typowego polaczka. Ja pi#rdole. Zrobili grę to na niej zarabiają co ci do tego? To ich sprawa czy będą czitować czy nie. Pamiętaj tylko, że valve ma na takich sposoby. Ja bede grał w tf i mam zdanie takich jak ty w dupie. |
|
War3st: Masa grieferów + masa cheaterów + ciągle zapełnione serwery + za dużo zarabiające Valve. Proste |
|
Lizard: Warest ... bo co ? |
|
Tracha: To teraz to będzie kiepsko... W cholere cheaterów wbije ^& |
|
War3st: Kolejny powód aby nie grać w TFa :) |
|
Lizard: Tak! Jak waidomo będą konta premium i free :) I jest meet the medic ! Bije na głowe :D |
|
Hooch: Tf2 jest za darmo na zawsze. www.tf2.com |
|
@ndrzej: spoko Ty wakacje a ja praca :D nareście! uh |
|
MoonBlaze: No to ja se wyjeżdzam na miecha ;D. Życzę przyjemnych wakacji. |
|
falco: 29 mam obronę, na początku lipca się opierdalam dopuki nie zdecyduję wrócić do tescowni |
|
mefi: @Moon - Yamaha 423, Falco kiedy zlot robimy? |
|
Lizard: dobła napławiłem. |
|
Lizard: No dobła co sie bedzim szczypać ! Ktoś powie mi w końcu co z tym StaticPropoLighting? Bo ni chuja nie działa... |
|
Tracha: Od jutra, Liz! |
|
Lizard: Panowie. Ogłaszam wszem wobec: "Wakację zostały rozpoczęte" |
|
Lizard: Link jak coś to zapraszam ;p |
|
MoonBlaze: @mefi - jaki model yamahy masz? ;] Ja mam Motif'a XS i nieźle daje do pieca ;>. |
|
Dabu: Miło, że admin wpadł. |
|
falco: ojajebie, mefi, ojajebie, jajebie! MEFI! XD |
|
mefi: Link |
|
mefi: O widze, że strona jeszcze istnieje hehe, dawno tu nie byłem;) |
|
Hooch: Hej. Ma ktoś z was adres z uczelni zakończony na .edu i nie wykorzystał go jeszcze w programie driopox? |
|
Lizard: Dabu ma racje. Ja też nie wiem czemu :) Zwierq dodaj mój blog do buttonów :) |
|
Dabu: Przypomina TF2, nie wiem czemu. |
|
zwieracz: no nieźle, nieźle szeregowy |
|
Lizard: Link <3 |
|
Qzar: Właśnie rozwiązałem problem i wszedłem napisać, że nie trzeba pomocy, ale dzięki :) |
|
zwieracz: Bo pod 2009 nie da się stworzyć nowego moda, musisz pod 2007 |
|
Dabu: *myk, myk!* -bziuuuuu- |
|
MoonBlaze: to jest struś pędzi-bimber. |
|
Dabu: Tam jest Alyx z Gordonem! |
|
zwieracz: ja tam nic nie widzę |
|
Lizard: Link luknijcie na te "lampy" po prawo widzicie jak coś sie rusza? Jakiś ptak z jakimś ... czymś na grzbiecie ... ziemniak? |
|
Dabu: Żarciki, żarciki. |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Uuuuu ale ci pojechał ! |
|
Dabu: Ale motyw. |
|
zwieracz: Jaaaa cieeee, aleee jaaaazdaaa |
|
Tracha: Link - Sorry zwierku ;* |
|
Lizard: Połnd! |
|
ghost: PWND! |
|
Tracha: Sorry ale dla podrzędnych nie robie takich pro akcji... |
|
MoonBlaze: @Tracha - zrób facepalm'a i walnij zdjęcie, następnie prześlij nam link. Pójdzie w świat jak startrek |
|
Dudi: trochu bardziej bys sie przygarbil i te sznurki z tych rybaczkow by cie niefortunnie stroncily |
|
pulka103: Ano tak xD |
|
Dabu: Jak? |
|
Lizard: A jak ! |
|
Tracha: Jeden docenia kunszt ;* |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Tracha jak w mirror's edgu;d |
|
Lizard: Ale to jest ślczne ^^ <3 Link |
|
Lizard: Psiepjasiamy:((( |
|
Tracha: No nie wiem... Ja tu wam daje super pro czoko pokaz mody, a wy nie doceniacie... Jak zwykle! :( |
|
Dabu: Sesja? To są te turnieje CSSa? |
|
ghost: Co tam tracha... Sesja się zbliża! BIADA MI! |
|
Lizard: O nie nowa morda traszki na steam-ie !!!! UCIEKAĆ!!! |
|
pulka103: "A posolił mi oczy!!!!: |
|
MoonBlaze: om nom nom. |
|
pulka103: Dobra już SDK.pl vs Pulka 1:0 robiłem w translatorze, za karę zjedzcie mnie sobie xD |
|
Dabu: Oj tam oj tam |
|
Tracha: Wakacje... Wypity był |
|
Dabu: Tak naprawdę jestem twoim bratem, moon. |
|
Hooch: mooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon - jak mogłeś odgrzebać tego starego kotleta? |
|
MoonBlaze: xD FUCK. |
|
falco: @moon Link - 10 sekund roboty XD |
|
MoonBlaze: @dabu - znajdź ten drugi raz, bo teraz się z tobą nie zgadzam. |
|
Dabu: To już któryś raz się "pierwszy raz ze mną zgadzasz". |
|
MoonBlaze: @Dabu - przykro mi to mówić, ale pierwszy raz w życiu się z Tobą zgadzam. @pulka " I decided to do some work in the end above the modem and I managed to write a few lines of the code" - pisząc, że sam to pisałeś to nieźle się wklepałeś ;D "ABOVE the modem" rox ;] |
|
zwieracz: To jakiego wy w końcu robicie moda? Link |
|
Dabu: Google translator do angielskiego się nie nadaje, ale zaczyna błyszcześć, gdy trzeba przeczytać coś po rosyjsku lub japońsku. :P |
|
Lizard: Taka mała anegdodka: Mój kuzyn miał napisać notatkę na język angielski dla kolegi o treści co ma robic jak go nie bedzie w domu. Google translator przetłumaczył mu to zdanie : Zawsze zamykaj drzwi bo jakiś złodziej może wejść i coś ukraść. --> Nie zostawiaj otwartych drzwi bo złodziej może wejść i zacerować coś artystycznie... |
|
Lizard: Ej nie możliwe. Przecież tego człowiek by nie napisał :) Jeżeli chcesz tłumaczyć translatorem to najlepiej pojedyńcze zdania i potem sprawdzać w drugą stronę czy dobrze przetłumaczyło. |
|
pulka103: Info moda po angielsku zrobiłem sam.Dzięki za szczerość ;( |
|
MoonBlaze: Wiesz, ty tak nie polegaj na Google translatorze, bo można się pośmiać czytając po angielsku info Twojego moda xD. |
|
pulka103: Nie zabardzo znam ruski ale przegladarka zna :D |
|
MoonBlaze: Dodatkowo odsyłam również tutaj jak znasz rosyjski. Link |
|
pulka103: Global War'a :D |
|
MoonBlaze: A to, że ludzie korzystają z tutoriali na ślepo, czyli kopiuj-wklej (KOD) i nie wprowadzaja nic nowego to potem każdy mod wygląda tak samo. Jak np. bijące podobieństwo warstorma i tego twojego, nie pamietam jak to szło ;P. |
|
MoonBlaze: Pulka nigdzie nie napisałem, że jest ona moja. Kod robiłem z Vladimir Rymkevich'em, on skołował/zrobił teksture. Dodatkowo prócz SMC cał kod jest umieszczony także tutaj: Link |
|
pulka103: Boże...świętokradztwo normalnie xD |
|
Dabu: Cudza krew! |
|
pulka103: MoonBaze czy aby na pewno teksturki krwi są twoje?! Link |
|
Tracha: Ja tam nie zadzieram z Lizem. To jest gad, ja jestem płaz... No, a chroni nas Mufasa |
|
pulka103: Właśnie Lizard, dopadniemy cię a potem wyciśniemy wszystkie cytryny w twoim domu BUAHAHA |
|
Dabu: O to, że zabrałeś mi mojego muffinka. :< |
|
Lizard: Elo że o cho cho cho dzi dzi wam dzis? |
|
pulka103: No i jest nowy post na forum tak jak se życzyliście ;) |
|
pulka103: Ależ oczywiście... |
|
Dabu: Brak szacunku dla sztuki! |
|
pulka103: Okeeeeeej...0.o |
|
Dabu: gdy nie jawi się żaden post, to muszę yyy postawić most. Bo bez postów nie ma eee hostów? |
|
Dudi: jesli na forum sourcesdk nie jawi sie zaden post to wiedz ze diabel sie nami interesuje. Lubie placki. |
|
Tracha: Foch? :O |
|
Dabu: Naleśniki, powiadacie? |
|
pulka103: Ty potworze, nawet sięnie podzieliłes z nami <FOCH> |
|
tepcio23: tak, tak zjadłem je całe!! |
|
pulka103: SENSACYJNE naleśniki ;) |
|
Lizard: Naleśniki?!!! |
|
pulka103: Harry Potter !!! |
|
zwieracz: Wiedz, że coś się dzieje |
|
Dudi: jeden dzien nie pisza i juz panika |
|
Wolf480: Co to za zastój się zrobił na forum? Dosyć to dziwne |
|
MoonBlaze: @pul - to git. |
|
Elektryk: Link hm... |
|
pulka103: Aha.No ten mam od cb :D |
|
MoonBlaze: Chodzi mi o kod, który wyświetla teksture na ekranie czy np. od regenerowania hp? |
|
pulka103: Nie wiem kto to decals ;p |
|
MoonBlaze: Poza tym pulka, jaki kod masz na myśli? Bo chyba nie ten od decals'a? |
|
MoonBlaze: póki co nic tam nie jest pokazane. Nie za dobrze temu wróżę. |
|
pulka103: @Tracha od teraz już coś ma XD |
|
pulka103: Camera BOB ma wiele modów.Overlay można było wykorzystać,recoil to tylko kwestia paru skryptów,sory ale ten kod co wykorzystałes w Warstorm jest bardzo powszechny więc...Zresztą- na nazwę Warstorm ludzie powiedzą "O, to ten fajny modzik.Zobaczę jak tam prace a na Delta Sector "O , to ta tania podróba OF2.Żal mi gościa :P" ;( |
|
Tracha: Co ma wspólnego HECU z terrorystami? |
|
Lizard: Spoko, że ma to samo co Warstorm ale .... ;/ |
|
pulka103: Delta Sector :D |
|
pulka103: Moddb Link |
|
pulka103: logo/ i ..ej naprawiło się! ;D |
|
pulka103: Wiecie...lego tak jakby...padło ;/ |
|
pulka103: Normalnie stadion ;) |
|
Dabu: Link ale zajebisty phong, co? |
|
pulka103: Fuck yea!Meinie tutek gatow! XD |
|
Tracha: Nie wiem... Wole żmije z drzewolandii |
|
Lizard: lolwut |
|
Jodla: .. ja widzę że ktoś tutaj lubi szyszki |
|
Tracha: Oj... Ktoś tu ma problemy z czytaniem. |
|
Dabu: :( |
|
falco: gardzisz? |
|
Tracha: Twojej miłości mi na zbytek. |
|
Dabu: Śpieszmy się kochać ludzi, tak szybko dorastają... |
|
Tracha: Life is complicated... |
|
ghost: Chlip! Nasz mały Tracha dorasta... Jestem z niego taki dumny! |
|
Tracha: Przynajmniej nie przymulam jak ty. |
|
Dabu: Widzisz? Wypalony jesteś! Kompletnie! Totalnie! |
|
Tracha: Aha. |
|
Dabu: Obyś dobrze te dni wykorzystał. Huehueh HUEHE HUE |
|
pulka103: Czy ma to coś wspólnego z tym iż przed chwilą zadzwonił do mnie ktoś i powiedział "Za siediem dni umrzesz" ???? |
|
Dabu: Tracha już się skończył. Uciekaj! |
|
pulka103: Nie ma jak rozerwac się na sourcesdk.pl na shoutbox'ie ;) |
|
pulka103: XD |
|
Tracha: Dziękujemy solenizancie! |
|
Dabu: Wszystkiego najlepszego z okazji dnia dziecka. |
|
pulka103: Lizard dodaj jakieś wideo albo coś do Warstorm na moddb bo czekam i czekam aż się doczekać nie mogę ;) |
|
Lizard: Powodzenia z pov-rayem... |
|
Tracha: Po godzinach w Pov-Rayu, doceniam budowe pieprzonego domku w Hammerze... |
|
Tracha: News Suchar! |
|
Lizard: Lol prawie jak fakt xD |
|
MoonBlaze: skarga P2 ;] Link |
|
Dabu: ...już się skończył. |
|
NaVarion: kryzys :P |
|
MoonBlaze: nawet userbara nie da się wstawić. Mimo iż mam już jakiegoś, lol. |
|
MoonBlaze: Dlaczego szerokość obrazka w podpisie nie może przekraczać 100 pikseli? |
|
Tracha: @Moon: True, true, true... ;) |
|
MoonBlaze: nieee, Pudzian przegrał walke... |
|
MoonBlaze: Jeśli popierasz Dabu, wiedz, że diabeł się tobą interesuje. xD |
|
Tracha: Gdy sie hammer crashuje, to diabeł się rajcuje! :O |
|
Tracha: Link |
|
MoonBlaze: a nie spÓźnia ;D? |
|
Lizard: Aha chyba, że tak :) |
|
Tracha: Nie Liz, on przyszedł... Ale my jesteśmy 2% :D |
|
Lizard: Dzizaz się spuźnia ... |
|
MoonBlaze: xD, look at bottom of the forum. |
|
NaVarion: who the fuck is BlK? |
|
MoonBlaze: BlK ma urodziny ;d |
|
Tracha: Skiluj, exp i zbieraj lootka, uważaj na noobków!11 |
|
Lizard: OMB........ ciężko się level nabija;/ |
|
MoonBlaze: Uważam tylko, że zaczyna się przechwalanie? |
|
Dabu: No jasne, ty to serious man i nic cie gry nie obchodzą, ech? |
|
MoonBlaze: Ale podniety macie. |
|
NaVarion: Battlefielda za 30zł to ja kupiłem w tydzień po premierze :P |
|
Elektryk: Pfff, ja sobie kupiłem dwie takie gry i co? |
|
Lizard: A ja sobie zakupiłem Battlefielda Bad Company 2 :) Promocja za 30 łż ^^ |
|
Tracha: Czy to rano, czy o zmierzchu... Lubie kwejka mieć na wierzchu :O |
|
NaVarion: koniec. |
|
Lizard: |-|.|o| |
|
Lizard: lolwut kwejk XDDD :OOOOO ^^^^^^^ |-|.-- |
|
Dabu: Kwejk to już przeszłość, dziadku. |
|
NaVarion: Ależ ja jeeestem zacofany. Sory, już się zabieram do czytania kwejka. |
|
Tracha: Nie pierdol tylko smaruj brushorem! |
|
Lizard: memów* ;p |
|
Lizard: Widze, że nawvio daleko za murzynami w świecie emów... |
|
Dabu: Twardziejszejszy raczej |
|
NaVarion: a nie raczej twardszy, zwierku? ;) |
|
zwieracz: Ale jakiś taki twardziejszy jest, kurde |
|
Tracha: Kryptonim bojowy... Dopalacze! |
|
Lizard: Gordon brał jakieś suple? Bo nie wiem co sie dzieje kurde. |
|
Tracha: Jest pałer! :O |
|
MoonBlaze: barrel punch ;d |
|
falco: Link |
|
zwieracz: Ktoś usunął kwadracik :( |
|
Lizard: hahahah dobre zczaiłem XD |
|
Dabu: Kwadracik. |
|
NaVarion: człowiek suchar! |
|
Dabu: No to lighta trzeba wstawić. |
|
Tracha: Tylko profesjonaliści ściemniają :< |
|
MoonBlaze: Tylko profesjonalistą crashuje. |
|
Dabu: Bo jesteś noobkiem. |
|
Tracha: Mi tam nigdy nie crashował... |
|
Dabu: Yhy. |
|
Tracha: Tzn. "Jakby nie crashował"? |
|
Dabu: Modderzy by zrobili własny, jakby mieli czym. |
|
Tracha: O nie, bo jeszcze by to przyśpieszyło prace nad EP3! :O |
|
Dabu: No i widzicie? Nic się nie zmieniło, nadal "bawimy" się z zabugowanym Orange Boxem. ^^ |
|
Lizard: jest portal 2 sdk ;d |
|
Tracha: Ja tam nie mieszkam 21 i 22!11 :< |
|
falco: jak załatwisz mi łóżko to podjadę XD |
|
Hooch: 21 i 22 będe w Wrocłaiu. Jest ktoś z tego miasta? |
|
MoonBlaze: Twój ryjok powrócił w wielkim stylu Tracha. |
|
falco: avatary naprawione, przy okazji załączniki też |
|
pulka103: Ludzie piszĄ* |
|
pulka103: Znowu roz******m stronę ;/ Jak do się dziejie? ludzie piszę tu często więcej niż ja :( |
|
War3st: Nie bądz botem nie używaj GG? |
|
Dudi: nie badz botem uzywaj aqq bedzie prosem |
|
MoonBlaze: @zwieracz - święta racja. |
|
Tracha: Sorry... Nie jestem czoko jak wy i używam najnowszego :< |
|
zwieracz: Jaki najnowszy update? Przecież nie używa się najnowszego GG tylko co najwyżej wersji 7 |
|
Tracha: GG zjebało najnowszy update i dało oczojebne grafiki? |
|
Dudi: wiedzcie że coś się dzieje... |
|
Hooch: @TeWu - W mordę jeża |
|
TeWu: Link |
|
Hooch: Dlaczego nie można na forum ustawić podpisu z linkiem. Nie można używać kodów [url] |
|
Tracha: Dlatego bezemnie to by nie było to. |
|
Dabu: na cały internet. |
|
Tracha: Ech, jestem zbyt zajebisty na phpBB3... |
|
zwieracz: Bo to jak ze stadionami. Zamiast zlikwidować avka Trachy, admini zbanowali wszystkie avki co by nie szerzyć zgorszenia. |
|
Dudi: Twoja przystojna facjata zhaczyła forum i jeszcze sie przyznajesz |
|
Tracha: Avki urąbało na forum? |
|
pulka103: No właśnie.My wiemy ale oni nie muszą XD |
|
War3st: Ja wiem o co chodzi :D |
|
Tracha: Ojj, ale oni jeszcze nie wiedzą... Ciii ;) |
|
MoonBlaze: Przez serwer proxy i brute force można uzyskać szybko ;P. |
|
Tracha: No cóż, pewno znowu jakiś USAńczyk ;< |
|
MoonBlaze: BTW. Ciekawe komu się uda uzbierać te 100k wyświetleń ;p. |
|
MoonBlaze: sezon riplejów - uznaję za rozpoczęty! |
|
Dudi: no kupa |
|
War3st: Link :D |
|
Lizard: Link |
|
Tracha: Taa... Warciu i Zwierciu już zdążyli słit filmiki zrobić ;) |
|
MoonBlaze: TO jest od rana i chyba tylko do TF'a (chyba). |
|
Lizard: Source movie maker już wyszedł? |
|
Tracha: Kolejny szpan fanów TF2 |
|
MoonBlaze: ? |
|
zwieracz: Link |
|
Tracha: Lizard, prawie żem się nabrał :O |
|
Dabu: Doskonale. |
|
Lizard: Dobrze, że ktoś zauważył mój photomontaż ;d |
|
NaVarion: ale przecież wiadomo że to twoja, wymazane literki tworzące napis redtube na pewno coś znaczą. |
|
Tracha: Link Takie tam, logitechy :3 |
|
Tracha: Fail... Moja nie ma przycisków bocznych :) |
|
Tomislaw2.0: Klawiatura trachy. |
|
MoonBlaze: Trachy klawiatura |
|
Dabu: Klawiatura trachy. |
|
Lizard: Link <--Klawiatura trachy ^^ |
|
Lizard: Link <--Klawiatura trachy ^^ |
|
Tracha: Sprzątaczka to przeżytek, teraz na topie są Mister Handy! :) |
|
Tracha: Link Ojojoj... Jak słitaśnie :3 |
|
Hooch: Link Posiedziałem mojej sprzątaczce aby umyła mi klawiature bo mi się wylo na nią piwo. Ona posłuchała i umyłą ją jakimś rozpuszczalnikiem czy czymś tam. Ona jest ślepa i chyba nie widziała że to białe to literki. Zostało mi parę klawiszy z klawaiatury numerycznej wmiarę normalnych. Ale żeby było równo to klawiaturę numeryczną sam potraktowałęm rozpuszczalnikiem. |
|
Hooch: @Lizard Jeszcze nie. Tylko zrobię zdjęcie swojej |
|
Dabu: Jaka była komenda, żeby wyświetlało nazwy plików audio, które w aktualnej chwili lecą? :[ |
|
Lizard: Czyli co ? Wygrałem bitwę na klawiatury? :) |
|
Tracha: Oj tam, oj tam... |
|
Dudi: idealna dla Trachy. Jeszcze powinienes miec 3 klawisz: "Flame" |
|
Tracha: Link Wy to macie jakieś podróbki, ja tu żadnych eSów floresów nie mam... |
|
Lizard: Link ;]Lepsza :D |
|
Tracha: Lepszy jest od Czeskiego Breżniewa... |
|
falco: bo piwo pomaga zapomnieć, a nie przypomnieć |
|
MoonBlaze: Jak by nie patrzeć to Żywiec jakoś tak piwa nie przypomina ;p. |
|
MoonBlaze: @Tracha - "Żywiec lepszy". Wszystkich zaciekawiłaby Twoja twarz pijąca żywca ;d. |
|
Dudi: tfu zero powagi dla najlepszego piwa na świecie. Harndold! |
|
falco: Harnaś 1.50zł, nie przebijesz |
|
Tracha: Żywiec lepszy! |
|
MoonBlaze: Dobra, macie tu screena mojej klawiatury ;D. Zjechany ctrl+s: Link . A tak na serio, to z grania :P. |
|
NaVarion: to jeszcze nic, ja mam osobny monitor od robienia save'ów. |
|
MoonBlaze: Ja ustawiłem przycisk wielkości 1440x900, który zapisuje mape. Więc jak chce nacisnąć robiebie bryły naciskam save. |
|
zwieracz: Ja sejwuje tak często, że nawet nie mam czasu robić samej mapy. |
|
Lizard: Pokazał bym wam moje klawisze. Najbardziej mam zryte: s (ctrl+s) z (ctril+z) c (ctrl+c) x (od przesuwania w widoku3d) a (ctrl+a) ctrl, i alt(shift+alt- zmiana klawiatury) :) Co nie zmienie na mapie odruchowo ctrl+s, zawsze :) |
|
Dabu: No mi też -prawie- w ogóle nie crashuje. Poza tym warto sobie wyrobić odruch klikania ctrl s, tak jak oddychanie. |
|
NaVarion: chyba na odwrót, w mafii było że do iluś samo a potem apteczki. |
|
Lizard: Włącz sobie Alien Swarm SDK :) Przy każdej minimalizacji będziesz musiał go włączać na nowo. |
|
pulka103: Boże co wy z tym macie? Nie wiem jak wy ale mi się hammer WOGÓLE nie crasha podczas prac :P |
|
War3st: Robie AŻ 20 minut w hammerze i jeszcze nie crashnął! 0_0 |
|
pulka103: Wiem, ale chodzi mi o mój sposób :D (inaczej nie umiem zrobić) |
|
MoonBlaze: Chyba na odwrót. Do 60 hp apteczki a powyzej samo :) |
|
Lizard: Chyba na odwrót. Do 60 hp apteczki a powyzej samo :) |
|
pulka103: pytanie* |
|
pulka103: Mam do was oytanie.Czy wolelibyście system leczenia jak w CoD (czyli auto-leczenie do pełnych 100 HP) czy tak jak np w Mafi (do powiedzmy 60 HP i resztę trzeba z Apteczek podnosić) ??? |
|
pulka103: UDK to dla mnie zawód...wygląda może i lepiej od Source ale stare dobre "Źródło" i tak stabilniejsze i łatwiejsze w obsłudze ;) |
|
Lizard: UT kurde ! |
|
Lizard: UDK :) Znaczy sie UN |
|
MoonBlaze: Co to za gra, Warcraft? |
|
Tracha: Ło ja cie, jaki ty zajebisty... Pokaż więcej! :O |
|
Dabu: Link ale jestem zajebisty... przeniósłbym całą mapkę, ale mi się nie chce. |
|
Dudi: falco stjudent to i za zarciem sie oglada |
|
Tracha: Pink Cookie! :3 |
|
falco: Link looooooooooooool |
|
Hooch: Mod jest tylko modem. Valve musi zarabiać. Co do modeli to wszystko dajesz do pliku qc modelu przed kąpilacją. poczytaj na vdc Link |
|
Qzar: Witam. Gdzie znajdę poradnik jak wybierać z jakiego materiału jest dany model i czy jeśli zrobiłbym grę-moda to czy mogę ją wyeksportować tak aby działała bez gry czy posiadanie hl2 jest konieczne?(wydaje mi się bo o ile wiem do cs'a nie trzeba ściągać hl2. Sam w to nie gram więc to tylko moje przypuszczenia:) ) |
|
Lizard: mi modele w vhe wyswietla normalnie... wystarczył maly plik .bat |
|
Dabu: A AI, bronie, npce i tekstury? |
|
NaVarion: trzeba będzie przekompilować modele. |
|
Dabu: Kto tego nie zauważył... tylko czemu mam wrażenie, że korzystanie z nowego silnika + content hl2 będzie praktycznie niemożliwe, jak z l4d i as? |
|
Lizard: of kors. ;) Po formacie jak zainstaluje windowsa to dopieram sie do alien swarm sdk i tworzę !!:)) |
|
Elektryk: Wiecie, ze w nowym Sourcie można umieszczać nagrania .bik na ścianach? :) |
|
MoonBlaze: chyba "z dzieciarnią" |
|
pulka103: @ghost Jakiego samobója ?! Ja się tylko nabijam z dzieciarni... |
|
Dudi: szkoda że nie nazywasz się adamiak grałbyś w reprze. |
|
Tracha: Damn, co za strzał... Akcja na miare Prezentacji RP |
|
ghost: What a GOOOAAALL! |
|
ghost: Czy mi się wydaję, czy Pulka strzelił sobie samobója? |
|
pulka103: Koment jonathon'a jest rozwalajacy.Tak wiem...trolling XDD |
|
pulka103: Dzisiaj pomyślałem sobie "Ale dzieci na tym gmod.org" i zrobiłem koslawą mapkę w 2 minuty, wstawiłem na stronkę i...patrzcie na reakcję użytkowników XDD Link |
|
Lizard: Mi się wydaje,m że naprawili hammera jeżeli chodzi o carve tool. Bo w mapkach p2 jest idealnie przycięte kolo w brushu :) |
|
Dudi: jak by nie to bylby cyrk. Bo zwiecha hammera to czynnosc codzienna i obowiazkowa |
|
Elektryk: Link Ciekawe czy im zdarzają się problemy z zacinaniem się Hammera. |
|
NaVarion: No, powiem że zakończenie było by ciekawe gdyby nie wszyscy gadający mi SPACEEE. naprawdę dzięki. |
|
Hooch: Teraz programuje bota do gry. Nic ciekawego. Jak będe robił coś z grafiki to dam znać. |
|
MoonBlaze: Hooch co z tym Twoim live stream'em. |
|
Lizard: traszko;d to moja mapka :) |
|
Tracha: A lot of shit about Portal 2 ;< |
|
Lizard: Pozdrawiam :) |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: powiem wam ze p2 ma duze mozliwosci operacji przez konsole :) |
|
Lizard: katapulty to jak zwykle zbór bytów... mogli zrobić jako jeden :( |
|
Lizard: info_placement_helper ;o |
|
Lizard: Właśnie udało mi się zrobić mapkę do p2 :) |
|
Lizard: Link |
|
War3st: Traszko, nie lubisz Portala 2!?... To dobrze :D |
|
Dudi: taa atakujcie Falco zeby ta paskudna strone przerobil. |
|
Tracha: Takich podstaw nie wiedzieć... |
|
pulka103: @Tracha A ile pikseli mają cycki Chell ? |
|
Tracha: Jest tyle no lifowych tematów, ile pikseli mają cycki Alyx, czy da się to powiększyć... No, a oni o Portalu 2! |
|
War3st: Mi już się odechciało grać :D |
|
ghost: Dokładnie to co powiedział Moon... Dosyć! Proszę? |
|
MoonBlaze: ...bo i tak Ci co nie grali nie wiedzą ocb do końca... a przez spoilery może się odechcieć grać. |
|
MoonBlaze: Ale tu nie chodzi, że nie wolno tylko nikogo już to tutaj nie interesuje. |
|
Lizard: srsly? |
|
Tracha: Cholera Dabu, jak ty znowu przymulasz... Damn, a co do tekstów. To powiem, że ten Wheatly to taki debilny moduł. |
|
Lizard: Do teraz nie czaje o co chodzi z tymi grającymi działkami :) |
|
Lizard: Valve dobrze zrobiło z trybem coop. Każdemu graczowi pokazuję się jego liczba zaliczonych testów w każdej kategorii :) |
|
NaVarion: No, teksty fajne lecą, trzeba przyznać :D |
|
Dabu: Ale boga w to nie mieszaj, bo tracha się wkurzy. |
|
Lizard: Boże ludzie? Zabronicie? Zadrościcie? |
|
Dudi: podniecaja sie jak sraczkowiedzminem? Podniecaja sie portalem? Nie badz gorszy podniecaj sie i ty |
|
MoonBlaze: no dobraaa, bez przesady. |
|
Lizard: I'm in space ! |
|
Lizard: Zakończenie!!! Briliant! ;) Trochę zaskakujące i tajemnicze :) |
|
MoonBlaze: No, fajny. |
|
Lizard: Bardzo. Mam nadzieje, że postępy się zapisują ;) I mam nadzieje, ze vavle da jutro sdk :D |
|
Dabu: Świetny. |
|
Hooch: przeszliśmy z lizardem 3/4 coop'a. Fajny tryb |
|
Lizard: jejciu wiem ;p |
|
MoonBlaze: Dokładnie, ale nie zawsze (Np. przy GTA 4). |
|
Dabu: Meniusy są robione pod konsole, żeby dało się obsługiwać je padem, ale cała reszta (silnik) docelowo jest pod PC. |
|
Hooch: @ Lizard, Jak być czytał forum steama to byś wiedział że gra była portowana z PC na konsole i MAC'a. A co do tego napisu to developerzy się poprostu papmylili, pisali o tym na forum. |
|
Lizard: Nie pyskuj! |
|
Dudi: nawet gdyby jesli to co? Istotne? Nie. Interesujace? Nie. |
|
Lizard: Link port z konsoli? |
|
Lizard: Chodzi mi o silnik. nie wiesz jak będzie wygladał z klimatem np . podobnym do hl2. W portalu masz same pomieszczenia... Podobna kolorystyka itd. |
|
NaVarion: "nie wiem jak sprawdzi się z innym klimatem" jak może nie sprawdzić się z innym klimatem? no i o to chodzi żeby dobrze wyglądał portal? fail :D |
|
NaVarion: liz - z dupy wzięta ta ocena 9.5 za video bo " |
|
Lizard: Link zapraszam do lektury :) |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Zaraz wam dam 100 mb screenow :) |
|
ghost: Na YT już dawno filmik z borealis... Ja już widziałem, a Ty? |
|
Tracha: Się nie dziwie, w końcu to nie wypał ;) |
|
MoonBlaze: wyluzujcie z tym portalem... |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: nie no kurw@ nie pogram sobie dziś wgl;/ przez z@jebanego steama,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, |
|
Lizard: Jeżeli uda mi się wygrać walkę ze steam-em dziś to pogram ! W końcu !!! |
|
Hooch: Link |
|
pulka103: To możliwe...Borealis i jego zawartośc to własnośc Apertue Science |
|
Lizard: Link borealis? O.o |
|
Lizard: Ja właśnie czekam na pliki ;) Zgryweają się na dysk przenośny i idę cisnąć !!!! Potam napisze co nowego w sdk :) |
|
Elektryk: Hooch, przestań spoilerować! |
|
Dudi: z dupy teksty |
|
Hooch: If anyone asks, but noone will, say that last time they were all prety alive, not dead, almost. |
|
Hooch: W taj grze są takie rozwlające teksty, "Say apple" you jumprd, you did't say apple. But that's ok if you have serious brain damage. |
|
Hooch: Screeney z p2 będą na moim profilu: Link |
|
Hooch: spuźniłeś się. |
|
NaVarion: aha! dzięki mojemu programowi z FBI odtworzyłem historię edycji twojego png i zarejestrowałem twój klucz!mwahahah!*geniuszzła* |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Skończmy to. To jest bez sensu dyskuja. JA nie używam płyt. Dużo ludzi używa. płytki nie wymrą tak szybko. A teraz przejdźmy do ciekawszych tematów. Kiedy meeting? |
|
MoonBlaze: @Hooch - nie rozumiem tego co napisałeś, jaki argument? Sposób skasowania nie ma nic do niszczenia płyty. Poza tym łamanie płyty to tylko wtedy, gdy się ją samemu chce połamać. |
|
Lizard: Też dostałem tego samego Odpisłem "Czyli jutro?" "Exactyl Sir! As you speak! Don't worry" |
|
Hooch: dostalem maila minute temu od g2#$#@$ "We're distributing keys as we speak, please be patient. Best Regards" |
|
Hooch: @Lizard - klucz dostaniesz kilka godzin przed premierą. Już dwonięłm do nich. @Moon DVD też się przepalić, połamać, zarysować. To żaden argument. A i tak już coraz mociej rozwija się granie w chmórze. |
|
Lizard: Hooch dostałeś klucz od razu? |
|
MoonBlaze: Zawsze sięznajdzie sposób. |
|
Lizard: Mylisz się, nie zawsze. EA zaczeła tą zabawę z simsami w wersji kolekcjonerskiej. Nie da się wykasować danych ani wgrać nowych |
|
pulka103: @Lizard O tak za 139 zł bedę miał grę I pendriva!(a o ile wiemy na pendrive można wykasowaci wgrywac dane na nowo) ;) |
|
Lizard: Hooch. moje zamówienie ma status "processed" a w faq jest napisan, że powinienem dostac cd-key na e-mail ale nic nie dostałem :( |
|
Lizard: Hooch ;) Jakieś plany na wspólną mapkę pod portala 2? Podobno ma być jakiś edytor wbudowany;/// |
|
Lizard: Zobaczycie, usb v2 zniknie i v3 wypchnie też płyty. Gry będziemy kupować w postaci pena ;) |
|
MoonBlaze: A ja jeszcze na dyskietkach. (Nie no żartuje ;D), ael płyty jeszcze dłuugo, będą. Producenci wszelkiego rodzaju nie dadzą sobie ich z łatwością wypchnąć. Wszelkie konsole i gry na płytach mocno by straciły na wartości, a producenci gier musieli by je przenosić na to "inne" co by miało zastąpić płyty. |
|
Elektryk: Hooch, to zaszczyt dla nas, że z nami przebywasz. |
|
Tracha: Stary już jestem, pocinam jeszcze na płytkach :( |
|
NaVarion: jak on to robi :O |
|
zwieracz: Ale ty jesteś cool :O |
|
Hooch: Jak mam oddać coś do szkoły to kupuje z lombardzie lub serwisie pena 1GB za 5zł. Wychodiz taniej nić paczka płytek. Łatwość użycia i jak nauczyciel wyjątkowo nie zgubi to można użyć kilka razy. Kiedyś mialem nagrywarkę dvd tylko po to żeby zgrywać filmy i oglądać na kinie domowym. Ale teraz używam wifi i używam strumienia prosto z kompa. |
|
Hooch: Ja nie pamiętam kiedy ostatnio kupiłem płytke żeby coś nograć. |
|
Lizard: można tak powoli powiedzieć. Jeżeli wdroży się USB v3 to płyty odejdą jak dyskietki. |
|
MoonBlaze: tylko mi nie mówcie teraz, że płyty to przeżytek, lol. |
|
Hooch: a jeżeli nie przejdziesz całej gry w 5h to Ci usuwają konto Steam. A jeżeli nie kupidsz to odeną ci neta. |
|
Lizard: jak to nie ucieknie? jak sie nie zagra 5 minut po premierze to przepada cd-key ;) |
|
zwieracz: Ranym przecież ta gra wam nie ucieknie :P |
|
Lizard: Kurde;/ Ja dalem przelewem z WBK ;( Do 19 może przejdzie ;) Sciągnę sobie w szkole bo mamy 120 mb ^^ |
|
Hooch: Nie mam napędu cd/dvd w kompie już od 2 lat. Co fo przelewu to ja płaciłem kartą czyli przeszedł natychmiast. Zwyjkly przelew idzie około 3 dni roboczych. Co do płyty to jest bezużyteczna jeżeli zbanują ci keya lub usuną konto stram. Jedyny plus płyty to to że nie trzeba czekaś aż się ściągnie. Mam cod mw2 i bo na dvd. Na moim kompir szybciej się gra ściągneła ze strama niż zaainstalowała z płytki na kompie siostry. Pozatym na płytke musisz czekać kilka dnia a keya wysyłają odrazu. |
|
Lizard: zawsze mozna instalowac z plyty.. i wiesz ta mysl ze ma sie plyte :( Ile szedl twoj przelew do tego g2play? |
|
Elektryk: @MoonBlaze: pomyliło Ci się, ten film nawiązuje do anime, nie do mojego linku. |
|
MoonBlaze: @Hooch - dla kolekcjonerów. @Elektryk - Link |
|
Hooch: A po $%^#$ ci pudełko i płyta. |
|
Lizard: Link zajebiscie po prostu ;///////////// tu chociaz dosal bym pudelko z plyta ;(((((t |
|
Lizard: hooch zamowilem juz i wysłałem przelew. myslisz ze zdaze? |
|
Elektryk: Link |
|
Tracha: Liz, Także lubisz G36C ;) |
|
Lizard: a jak bym dziś wpłacił im kase przez przelew z banku np WBK, to dali by mi go ? czy beda czekac na przelew? |
|
Lizard: najgorsze ze nie zdaze z pre-orderem :( bo w pon wychodzi :(( a ja w pon dostane przelew dopiero :[[[ |
|
Lizard: Bo to trzbea mieć czas i chęci . Ja majac wybor isc do lasu na manewry albo siedziec przed kompem, wybieram manewry. Mnie to aktualnie bardizej interesuje niz komputer. Wdam 1000 zł na cały sprzet i bede mial go do konca zycia(do czasu kiedy sie nie zepsuje) |
|
Hooch: A gdzie w tym sklepie jest podana cena gry w pkt? nigdzie nie mogę znalźść. |
|
NaVarion: asg.. strata kasy jeśli nie zarabiasz kilku tysiaków miesięcznie, koledzy na to po parę k przepierdolili i co z tego mają:D |
|
Lizard: a jak nie to bede chomikowal na replike g36c do asg:) |
|
Lizard: Spoko. Ja pieniądze bede mial dopiero w pon ;/ ;<<<< :[[[[ ;(((((( Więc poczekam na twoja opisnie o nowym sdk. Jak bedzie fajnie to kupie :) |
|
MoonBlaze: no to jest taka wirtualna kasa, którą możesz wykorzystac na gre. Jak dużo będziesz miał to nawet całą gre za darmo dostaniesz. |
|
Hooch: Co z tymi pkt można robić? |
|
MoonBlaze: stary dobry g2play, mam tam sporo punktów. Ciekawe, polski sklep, a usunęli polską strone. |
|
Hooch: @Lizard - Nie kupuje jednak dwu paka. Tu jest taniej. Sam możesz tam kupić Portala. Link |
|
Tracha: Nie wychodzi ci, zwolnij się |
|
Dabu: Taka moja robota w tych internetach. |
|
Tracha: Jak zwykle zresztą, więc co ja się łudze :< |
|
Tracha: Ajj Dabu, przymulasz ;x |
|
Dabu: Bo to nudziarz. |
|
MoonBlaze: skąd wiedziałem, że tracha da kota z serem? |
|
Lizard: Link :> |
|
NaVarion: szkoda |
|
Lizard: Link :< |
|
Tracha: Link ;< |
|
Hooch: aha |
|
Tracha: aha. |
|
tepcio23: fajnie |
|
Hooch: szkoda |
|
Elektryk: szkoda |
|
MoonBlaze: skoda |
|
falco: szkoda |
|
NaVarion: szkoda |
|
Lizard: szkoda |
|
Dudi: nie |
|
Lizard: Dudi masz kontakt z Orkanem? |
|
Dudi: chyba traszkofil/e ;) hehe Orkan tez swego czasu sie swoja buzka wszedzie chwalil. |
|
Tracha: Mamo, mamo! Pedofil na SMC! ;< |
|
Tracha: Och, jaki ja sławny *chlip* ;3 |
|
MoonBlaze: Hahahha, tracha pwned, wszyscy atakują jego avatar ;D. |
|
Dudi: jaki ten traszka słodki ;) |
|
zwieracz: Ale mnie Traszka na moddb zaatakował Link |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Tepcio, nie dam ci teraz spokuju. |
|
Tracha: Polscy developerzy, pełną gębą... |
|
tepcio23: nie pytaj co było (działo się) w lodówce w katowickim oddziale. |
|
Hooch: Jaką pamiątke. Może książke do 3dsmaxa z miesięczną pizzą na niej. Leżała na tej szafie o której mówiłem. Już nawet nie śmierdziała. Może to był symulator lasu. Była na niej (pizzie i książce oraz troche na szafie) taka 2 cm pleśń, biało zielona. Jak jakiś taki las. NIżej na pułce była książka na której leżały brudne widelce. Na biórku szefa była tylko zupka chińska i pudełka po jakimś żarcu na wynos. Nie znalazł myszki i nie mógł mi czegoś pokazać. Pożyczał myszke od kogoś obok. Ale było fajnie. |
|
Hooch: Tracha. |
|
Tracha: Przywieź mi pamiątke! |
|
Dabu: Brzmi super |
|
Hooch: Stoję teraz w holu i czekam by mnie łaskawie przyjęli. Pan W siedzi 2 metry dalej i gada w king innym. Grabek nie widać. Chyba że w szafie obok. Ale parzej nie. Na szafie jest naklejką "uwaga, strefa skażona grami (...)". ....... Czekam dalej. |
|
tepcio23: Dostanie grabki i będzie grabił jak to na farmie :D |
|
Dabu: Boję się pytać na czym polega ten "trening". |
|
Tracha: Ty też, pół SMC najmą wkrótce :O |
|
Hooch: Tepcio, wzywają mnie do farmy w przyszłym tygodniu na pierwszy "trening". |
|
tepcio23: aśpoczyłem do matury |
|
falco: stoczyeśśe |
|
tepcio23: wystarczy na wino |
|
falco: dabu nie mówi o screenach tylko wtrąca swoje 3,50PLN do tematu |
|
NaVarion: przecież to nie jest teselacja? |
|
Dabu: A tessellacja! To dopiero! |
|
Hooch: Kocham normalki, Link Link Link |
|
Tracha: Aha. |
|
Dabu: A ja wolę kartkę i ołówek. |
|
zwieracz: Ja tam jadę na krzywej siedemnastce CRT FTW! |
|
MoonBlaze: ja tam se wole kupić jedno piwko niż dwa monitory. |
|
Dudi: ja tam marne 19 cali a tu pewnie 3 panoramy maja przynajmniej 23 ;) |
|
Tracha: Kraj nie jest rad temu imperializmowi i kapitalizmowi zachodu! |
|
Elektryk: Burżuje k$%wa! |
|
NaVarion: no nie gadajcie że 3 monitory wam wystarczają. ja już się zastanawiam nad 5 bo ikonek na pulpicie cały czas przybywa ;/ jak wy to robicie. |
|
tepcio23: czwarty do red tuba |
|
Dabu: Woda sodowa wam strzeliła do głowy! |
|
tepcio23: mi też brakuje trzeciego. Dudi sprawa jest prosta, 1 okno do modelowania, 2 do rozkładania uv, 3 do refy |
|
Dudi: wlasnie zastanawialem sie po co komus 3 monitory ??? |
|
Hooch: Kiedyś myślałem ż 3 monitory nie są potrzebne. Myliłem się Dostałem od kuzyna 2 monitory 16:10 24" i teraz mam 3 takie na biurku. Pracuje się super. Wreszczie mam miejsce. |
|
pulka103: Tak,bardzo lubię takie systemy tylko, że nie znam C++ i nie mogę czegoś takiego zrobić ;( |
|
NaVarion: Najlepsze to jest połączenie obu, jak w mafii 2 na przykład - do 40% hp regeneruje ci się samo, a potem do 100% trzeba już apteczki i te sprawy. |
|
pulka103: No przepraszam was ale mi akurat się taki pomysł bardz spodobał :D Ale fakt styl leczenia jak z oryginalnego HL2 też jest fajny - taki klasyczny ;) |
|
Dudi: dokladnie. bondy cody i inne cuda. Duzo bardziej mi sie podoba styl risena i poziom trudnosci w nim zastosowany |
|
Tracha: Teraz, aby to była słit gierka, musi być autoleczenie ;< |
|
zwieracz: Alert! Moon gada sam dp siebie, lekarz mówił, żeby mu nie przeszkadzać bo może doznać wstrząsu wtórnego. |
|
pulka103: Właściwie to pomiędzy :D |
|
MoonBlaze: @pulka103 - Ale niby w jaki sposób mamy Ci pomóc? Skąd mamy wiedzieć, że się nie kompiluje i dlaczego. Mamy Ci pomóc to zrobić, zrobić za Ciebie, czy jak? Zrób temat na forum i już. |
|
MoonBlaze: Uczcie si poprawnie wpisywać linki :P. |
|
MoonBlaze: pulka103: Czy mógłby ktoś mi pomóc z jedną sprawa?Otóż zrobiłem(właściwie skopiowałem) system autoleczenia tak jak w CoD ale nie mogę skompliowac i ogólnie kod ten jest do chrzanu ( Link ). |
|
pulka103: Link Pierwsza wersja fabuły do mojego moda "Global War".Ocencie i jak coś wam nie gra to napiszcie ^_^ |
|
Dabu: Firefox 3 - owszem. "Czwórka" - już nie. Teraz jedyny rozsądny wybór to F4 lub Chrome, a Opery nie polecam - to ona jest stara i przereklamowana. |
|
MoonBlaze: Mozilla jest stara i przereklamowana. Jak już nie chrome to przynajmniej Opera. |
|
Tracha: Damn, los mnie pokarał wspólnym zdaniem z Dabu. God damn it! ;< |
|
Dabu: Chrome? A tak, ta przeglądarka dla emerytów/dzieci? |
|
MoonBlaze: chrome ftw |
|
Lizard: ja używam chroma |
|
Dabu: Konkretnie mówiąc - zmienił sposób wygładzania czcionek, przez co są trochę mniej wyraźne. Ale z tego co pamiętam było gdzieś takie rozszerzenie, którym można włączyć stary sposób. |
|
Tracha: Wam także ten Firefox 4 zmienił czcionke? |
|
Lizard: Lanie wyszedł mu ten ACOG xD |
|
Hooch: @Tepciio Zazdroszcze takieo portfolio. |
|
tepcio23: Link |
|
Lizard: A nie widziałem przepraszam :0 |
|
zwieracz: @Lizard, przecież wczśniej było zdjęcie całych robotów w tych klatkach i jest nawet video od gamestopa, w którym się w tym poruszaja wiec o so chodzi. |
|
Hooch: Link Nie klikać pzed giazdką |
|
Elektryk: Lizard: To jest tylko zrobione dla reklamy. To są roboty... "śniadaniowe", w grze ich nie zobaczysz. Ale stroje będą, tylko, że na normlanych postaciach |
|
Lizard: falco. Ale skanery mialy wyjasnienie. A jak byś zobaczył gordnoa bez nóg na wózku to co byś pomyślał? Ja. Ze valve dalo nowy watek w fabule, breen ucina gordonowi nogi i trzerba go dogonic na wozku xD |
|
pulka103: @Lizard Jak Chernobyl normalnie to miasto :P |
|
falco: skanery z hl2 też nie mają nóg |
|
Lizard: z kad mysle ze nie mozna w nihc chodzic? Widzisz tam nogi? I mówi Cave ze wylali tych co zrobili takie roboty wiec może... |
|
Lizard: a z kad te domysły? moze valve z tego gówna zrezygnuje i da ludziom takie coś |
|
zwieracz: To daje gamestop za preorder. I skąd ten pomysł że nie można w tym chodzić/ Prawdopodobnie to tylko jedna ze skórek, tak jak czapki do TFa |
|
Lizard: Link ej valve daje to tym ktorzy kupia portala w pre-ordzerze. Tak mysle po kija to. I moze po to aby zwiekszyc poziom trudnosci? Takimi robotami nie mozna chodzic co by swiadczylo o tym, ze trzbea uzywac portali nawet do najmniejszego przemieszczenia ^^ |
|
Lizard: artefakty* |
|
Lizard: Głupie pytanie. Jak naprawić te artyfakty? |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: za ile? |
|
MoonBlaze: Nie chce ktoś kupić gry TES 3: Morrowind wraz z dodatkami? |
|
pulka103: @Lizard Też nie umiem modelować i C++'ować.Tylko mapping i uzupełnianie(czasem tylko jakieś inne z netu) ;( |
|
MoonBlaze: Bo to taka magia. |
|
Dabu: Czemu jak próbuję pisać tutoriala, to po kliknięciu Podgląd polskie znaki zmieniają się w numerki? :( |
|
pulka103: No Lizard.Fajne patenty.Zobaczymy co będzie dalej :D |
|
falco: Link |
|
Lizard: Link teraaz powinien dzialac |
|
pulka103: No ok.Warstorm i to tyle.Nie ma filmu :P (może się nie wczytał jeszcze) |
|
Lizard: Link |
|
Grzechu 12: Edycja Kolekcjonerska Portal 2 za 300zł którą można sprowadzić tylko z australii a jedynym dodatkeim jest kostka rubika ;p ZAMAWIAMY! |
|
Lizard: Bardzo dobrze :( Szkoda ze nie umiem C++ i modelować. Znaczy sie tak dokładnie to texturowac i animować ;/ Ale juz sie nie moge doczekac portala 2 :))))) I moze nowego hammera;d |
|
pulka103: A może i nie na SMOD :/ |
|
pulka103: @Lizard Jak tam prace na modem.Widzę, że dodałes jednego newsa.Ja tam z kolegami przerzucam Globalcia na SMOD. :D |
|
Lizard: To jak już kupimy z Hochem to pokazemy wam nowe mozliwosci snilnika i sdk :) |
|
Tracha: Poczekam, aż stanieje :3 |
|
Lizard: No to szykuje się ostre rypanie w COOP-a z Hooch-em ;) |
|
Hooch: Pisąłem ża ja kupuje dwupaka. Napisz mi na PW jak się zgodzisz |
|
Lizard: Sorry pomyłka obliczałem w USD :( To kto chciałby brać dwu paka to pisac na gg >> 7513000 . Bo sam nie kupie ciut za drogo :(( |
|
NaVarion: sporo bardzo fajnych artów, szkoda ze nie ma więcej ;) |
|
Dabu: Link najlepsze tutki i artykuły o VRADzie ever! Szkoda tylko, że autorzy skupiają się na TF2. :< |
|
NaVarion: falco, cenę już podzieliłem przez 2 ;) |
|
Dabu: Tak jak 4-pak do L4D... |
|
falco: czyli na głowę 6 dych, swoją drogą dobrze kombinują z tym dwupakiem skoro ma być coop dwuosobowy |
|
NaVarion: mylisz się - portal 2 - 152zł, 2pak - 121,5zł |
|
pulka103: No, około... |
|
Lizard: Hoch mi się wydaje, ze portal 2 wychodzi ok 100 zł (po zalogowaniu sie na steam) a 2 pak to bedzie ok 90 zł albo 80 ;) |
|
falco: brakuje żeby to wszystko wyleciało w powietrze |
|
pulka103: ....ale i tak fajnie :D |
|
Dabu: Ymm, nemm, noooo może byyyyyć. Do pełnej zajebistości brakuje HD i jakiejś super animowanej scenki |
|
tepcio23: Link |
|
NaVarion: @moon - nawet newsa nie zrobisz o mojej porażającej wygranej, wystydź się <crowbar> |
|
Tracha: Ojejciu... Lipton z mojej strony ;< |
|
NaVarion: 120zł na łebek |
|
Tracha: W sensie, ile będzie kosztować. |
|
Tracha: A za ile to wyjdzie? |
|
Hooch: Kto chce kupić Portala 2 dwupaka na spułke ze mną? |
|
Tracha: Ech, pamiętam te czasy... Khe, khe, khe... |
|
MoonBlaze: Wysyp spamu smarkaczy. |
|
NaVarion: co tak mało emotek i skrótów? |
|
pulka103: Aaaa..to od tego była ta funcja! XD THX Tracha ^_^ |
|
Tracha: Zmniejsz kratki? Masz w lewym górnym rogu siatke z minusem ;) |
|
pulka103: Mam pytanie: jak mam np zrobić bryłę o wysokości 16?Bo mogę robić tylko takie zgodnie z kratkami hamerra.A jak tak robię t owtedy się nie zgadza np ze schodami :p |
|
pulka103: Wogóle podziwiam cię, żę udało ci się zorbic camera BOB bo jak ja robię z Sourcewiki to zawsze kończy sie fiaskiem :P |
|
pulka103: Heh...wystarczy zrobic moda na 2007 i przerzucić pliki zmodyfikowane do folderu nowego moda i tyle :D |
|
Lizard: nie iwem ;p moj pierwszy od, potem juz nie chcialem kombinować ;p |
|
pulka103: A Lizard czemu robisz na Source 2005?Przecierz można na 2007(na 2009 już nie)? |
|
pulka103: Przeglądam moddb.com patrze i widze to Link XD Czy to nie modzik Lizarda? ;D |
|
zwieracz: und that Link |
|
zwieracz: THIS Link |
|
zwieracz: Nieeeeeee... nie starczy mi kakała.... |
|
Tomislaw2.0: za 1h i 14 min wyniki... |
|
Lizard: Link Poprawiłem specjalnie dla traszki tą biającą kamerkę. |
|
MoonBlaze: w sumie to był tylko taki bunkier zabity metalem, który nazwali kryptą ;p. |
|
War3st: Jak ktoś zrobi kryptę podobną do tej z Falloutów, to może się liczyć z moją pozytywną oceną :) |
|
MoonBlaze: Jeszcze dopisze, że do godziny 20:00 |
|
MoonBlaze: CZAS PRZEDŁUŻONY DO NIEDZIELI i TERAZ MI TU TĄ MAPĘ ODDAĆ, BO WIĘCEJ LITOŚCI NIE BĘDZIE. <sorry za shifta, ale ma być widoczne ;]> |
|
NaVarion: wiem. ja mam dopiero 70% wnętrza i 5% z zewnątrz :P |
|
Garret: Łatwo Ci mówić.... Nie każdy robi w hammerze mapy z prędkością światła :P |
|
NaVarion: haahhaha, wiedziałem że tak będzie, każdy zaczyna gadać jaki jest biedny i nie zdąży zrobić mapki. NIE PIER*OLCIE tylko róbcie! |
|
Garret: Az kurde chyba tego nie zdążę dokończyć, jako że za godzine musze wyjść z domu i będę dopiero jutro rano. Ehh :/ |
|
Tomislaw2.0: Moja mapa jest jeszcze niedokończona ale jest zrobiona w takim stopnu że można już ją pokazać. Więc napweno zdąże na czas. |
|
pulka103: Dobra już dobra...nie wiem czy się wyrobię ale... |
|
Lizard: kusi mnie UDK :((( Niech valve da nowy silnik i edytor porządny :(( |
|
Tracha: Use the crowbar! |
|
falco: chyba photoshopem |
|
MoonBlaze: Bez wymówek mi tu, widzicie moją mapke jak wygląda? A mimo to podołam problemom! |
|
NaVarion: pulka - deadline został przecież przedłuzony do jutra godz bodajże 21. czytaj temat :P |
|
pulka103: o bez jaj!!!!Jak chciałem dokończyć i skompilowac dzisiaj mapkę na konkurs to hammer coś odwala i po wczytaniu mapki od razu się wyłacza. Próbowałem wczytac na inne engine ale nic z tego.A Source SDK nie chce mi się reintalować....chyba nie dam rady się wyrobić na dzisiaj ;( |
|
MoonBlaze: <3 hammer |
|
MoonBlaze: "For your information. 192 solids were not loaded" i tak wygląda moja mapka na konkurs: Link |
|
MoonBlaze: Dobra, już wiem co to jest i nawet fajna sprawa ;p. |
|
MoonBlaze: od kiedy to Link sie na steamie wyswietla. I co to jest? |
|
NaVarion: OMG! Link - pierwsze skojarzenie: ale chu**wa uvałka :DD |
|
Tracha: Aha. |
|
Dabu: Za miesiąc. |
|
Tracha: Ciekawe kiedy będą Opisy na STEAM, obrazkowe opisy i prezenty do profilu w postaci Złotych Par :) |
|
Dabu: No! Był ładniejszy i szybszy. A teraz takie drugie GG się z tego robi. |
|
Hooch: Najbardziej lubiłem tego steama zaraz przed tym co jest teraz. taki zielkony bez bajerów. |
|
Elektryk: Nie, moment, on dalej jest... |
|
Elektryk: Z czasów gdy Steam był jeszcze młody i zabugowany: Link |
|
Dabu: To tak jak ja |
|
Hooch: Mam pecha do UDK Link |
|
Dabu: Yay UDK z DXem 11 już jest (i tymi wszystkimi bajerami, co były w tej nowej pokazówce). W końcu coś ciekawego. |
|
MoonBlaze: hehe, widziałem na joe jakiś czas temu xD |
|
pulka103: XD |
|
falco: Link |
|
zwieracz: Mogę cię zjechac już teraz? Tak na zapas, żebyś nie czekał w niepewności? |
|
MoonBlaze: Ciekawe czy zostane zjechany za temat ;D. Wiem co czułeś ghost przy wymyślaniu. Ciężko wykombinować tak by chociaż większości pasowało. |
|
zwieracz: Nie wytrzymał napięcia w związku z naszym najnowszym konkursem |
|
Grzechu 12: Kelly Bailey oficjalnie odszedł z Valve Link :(( |
|
NaVarion: Szykuje się najbardziej krwista rozgrywka w historii smc! Oby chociaż połowa oddała prace ;D |
|
Tracha: Jest komp, jest impreza! |
|
MoonBlaze: A może ty Falco się skusisz na małe co nieco ;D (Chodzi o BnD). Dawno "chyba" nie mapowałeś. |
|
Dudi: to fajne miales przyjecie przy kompie |
|
MoonBlaze: Kurde, po ostatnim "przyjęciu w domu moja spacja uległa połowicznemu zniszczeniu. |
|
MoonBlaze: ale ruch sięzrobił na forum i stronie ;d. |
|
MoonBlaze: Dobrze, że w BF2, jakoś nie widać cheaterów Przynajmniej ja nie widziałem. |
|
Dabu: O, widzę że na tej stronce cheaterstwo nie jest zwalczane? Supcio! Oby tak dalej! |
|
Dudi: cos nowego powiedzcie z hackami. W SC to wiekszosc wali na hackach i nie ma z tym problemu. W CS-ie na 20 slotowym serwie minimum 2 graczy ma hacki. Normalka. |
|
Grzechu 12: ale spotykasz sie na sourcesdk |
|
Tracha: Nie spotkałem na multi cheatera od jakichś 4 lat ^^ |
|
MoonBlaze: Właśnie, na ch*j cheatować. Bana dla oszustów i tyle. |
|
NaVarion: Nie rozumiem co to za zabawa grać z hackami. |
|
Hooch: Link |
|
MoonBlaze: Oczywiscię odpowiedź Ci napiszę dopiero po godzinie 16:00, ponieważ nie będzie mnie wcześniej. |
|
MoonBlaze: Ja wiem. Zrób temat na forum to Ci wyjaśnie. Oczywiście w grę wchodzi parę linijek nowego kodu :). |
|
Tracha: Hmm... Może trigger, który sprawdza czy gracz ma 35 HP i aktywuje logic_relay z pokazywaniem overlaya? Nie mam pomysłu i takie coś walnełem ;) |
|
Lizard: ej ma ktoś pomysł jak zrobić aby wyświetlalo mi overlay jak będzie np 35 hp ? |
|
pulka103: Nie, sory już znalazłem wyjście.Musiałem tylko przeczytać tutka xD |
|
pulka103: Tylko nie iwem gdzie te .dll są ^^ |
|
MoonBlaze: No po prostu wsadz dll'ki do folderu bin, a to jak gra ci się wyłącza to oznacza, że źle zrobiłeś. |
|
pulka103: Mam pytanie?Jak sprawdzasz to co zrobiłes?Bo ja jak chcę zobaczyć to co zrobiłem to nie mogę bo jak się ładuje mapa to wyłacza się mod(jak robię build to samo) :P |
|
MoonBlaze: Za mocne gibanie. Używałeś tutoriala od valve? |
|
Lizard: zmniejszyłem proporcjonalnie gibanie kamerki w osiach x,y,z i muszę jeszcze to dopracować aby przy biegu zmieniały się te wartości. Jakieś pomysły? |
|
Lizard: Link |
|
pulka103: @Hoch MAGIA? |
|
Hooch: Link |
|
Grzechu 12: Hl2 |
|
Grzechu 12: Wiem ;), ale ja mówie o originalnym pierwszym wydaniu, był dostępny tylko w pre-orderze (steam gold edition) na terenie Ameryki ;p |
|
MoonBlaze: Cicho, bo znowu się zacznie burza mózgów. |
|
War3st: W sumie to CryEngine 3 też jest niezły :D |
|
MoonBlaze: kasę biją. |
|
Dabu: Lolz, przecież cały soundtrack można sobie wypakować w parę chwil. :D |
|
Grzechu 12: RARE Link ;p |
|
Lizard: Link |
|
Dabu: Ale to nie jest UDK tylko UE 3.975. UDK wciąż nie za bardzo lubię. :P |
|
MoonBlaze: @Nav - nie, też mnie to denerwowało. Mówie Ci zainwestuj w cząsteczki, bo te env_ to po części przeszłość. |
|
Tracha: Przerwał umowę z Valve i robi Biohazarda na UDK :D |
|
NaVarion: udało się kiedyś komuś zmniejszyć env_fire na mniejsze niż 32 jednostki? |
|
MoonBlaze: Jak ja lubię czytać te wywody profesorów na takie tematy, byle być przeciwnym ;d. PS: Dabu i Unreal Engine? Coś nie idzie mi to w parze. |
|
zwieracz: oslepiające błyski i takie tam inne to przecież część rzeczywistości. Wiadomo, że to demo jest przebajerzone, a część efektów nie bedzie dostepna od razu ze względu na koszty i inne pierdoły. Ale wreszcie widzę jakieś sensowne, realistyczne symulowanie wszelakiego światła :P |
|
Tracha: Jak się source nie podoba to spalimy na stosie brushy za herezje! |
|
NaVarion: @Dabu - niby piękne, zajebiste, ale jakoś ni w ciul nie wyobrażam sobie gry z takimi błyskami i innymi świecącymi gównami. |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Zaczynam się uczyć modyfikacji silnika;o wyniki 4 dniowe ;) Link przepraszam za jakość ale to nie moja wina... |
|
Lizard: Ja tam samo jak Hooch. Valve nam pokazało co potrafi i mam nadzieje, że wraz z Portalem 2 wyjdą jakieś updaty narzędzi np. vhe (wysiwyg!!!) może ulepszony mod wizard etc. |
|
pulka103: @Dabu Już widziałem ten trailer.I nie mówię, że Source jst najlepszy.Mówię, że on się jeszcze nie zestarzał(a przynajmniej nie a tak bardzo). ;) |
|
Hooch: Ja osobiście nie lubie innych silników. Są jakieś takie dziwne. Source dla mnie jest jak twarde podwoźw w aucie. Trudno mi to opisać. Jest przyjemny, taki solidny. Mam też nadzieje że wraz z nowym source (Portal 2) pokażą się nowe nażędzia dla modderów. |
|
Dabu: Source młody? :D To co powiesz na najnowszą prezentację Unreal Engine? Link |
|
pulka103: Source zawsze młody ;) |
|
NaVarion: Cienie fajne, ale detail coś średni. Zrobił bym to lepiej :> |
|
Tracha: Hehe... Nie takie rzeczy mój komp udźwignął ;) |
|
Dabu: Link Link łoł, ciekawe jak komputery pociągną to ich nowe Super Gładkie Filtrowanie Cieni. |
|
pulka103: Ja się chyba też przesiąde na 2005 bo 2010 nie odczytuje plików serwera ;P |
|
MoonBlaze: A ja 2005 i mam wy**bane. |
|
Elektryk: @Hooch: Link D: Stąd mam legalnego Win7 i VS 2010 Prof. |
|
pulka103: Ja używam 2010 Expres :D |
|
Hooch: legalny professional? |
|
Elektryk: Aaaah, nie ma to jak używać legalnego Visual Studio 2010 Professional totalnie za darmo :D |
|
MoonBlaze: I to są właśnie skutki nie patrzenia na klawiaturę podczas pisania :(. |
|
Hooch: Jużsię odzwałeś, |
|
Hooch: Tepcio, odezwij się. Chodi o Farme 51. Daj jakiś znak życia. Cokolwiek. |
|
zwieracz: Albo czapki do profilu |
|
Elektryk: Że nie długo wprowadzą mikrotransakcje za możliwość dodania osoby do znajomych? |
|
Tracha: Z updatu na update, coraz gorszy jest STEAM... To coś oznacza! :O |
|
zwieracz: niom |
|
MoonBlaze: k, dzieki, ale nie zmienia to faktu, że do dupy. |
|
Dabu: Wystarczy prawym kliknąć na ikonkę i z ostatnio uruchomionych gier wybrać SDK. |
|
MoonBlaze: Co oni znowu z tym steamem pozmieniali, Teraz żeby wejść w hammera muszę nacisnąć dwa przyciski więcej! |
|
Elektryk: Już. Mogłeś założyć drugie konto ;) |
|
Hooch: @ Elektryk, Odblokuj mnie na GG. Testowałem program. |
|
Dabu: To Link |
|
Elektryk: A co to jest? DeLorian z Powrotu do przyszłości? BTTF: Source? :O |
|
zwieracz: Ale modele postaci mają zajebiste :] |
|
Dabu: Link łał - source + photoshop, a wygląda jak render. :> |
|
falco: moon nadrobił średnią roczną, jest git |
|
Elektryk: Coś mało newsów ostatnio :p |
|
Tracha: Nom, starość nie radość... Bo tak mnie w krzyżu boli :< |
|
MoonBlaze: No Tracha, starzejesz się. Chyba ktoś zajmuje Twoje miejsce. |
|
pulka103: Masz na myśli grę Porno na Source?Hmmm....to może być niezłe... |
|
Dudi: tez jak odpale hammera mam takie odloty. Mocny stuff |
|
zwieracz: Widzę świat, w którym wszyscy używają Hammera i są szczęśliwi, nie dotykają ich żadne choroby i tworzą wspaniałe dzieła, które przetrwają wieki. |
|
Tracha: Majaczy ;O |
|
Dudi: ty juz boga w to nie mieszaj |
|
pulka103: lol w wzwód?Bożeee...jakie tematy tu są poruszane :P |
|
Lizard: lolwut? |
|
Tracha: ... |
|
Lizard: Kto ma zamiar kupić poratal 2 w pre order? |
|
pulka103: Na kiblu ^^ |
|
Tracha: Jak przeżyłeś te traumatyczną chwilę? |
|
pulka103: A mnie przez 5 minut :P |
|
Hooch: Nie było mnie na kompie przez 3 dni |
|
Dabu: Niezły czas reakcji, Hooch! |
|
Hooch: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
zwieracz: ueee ;( |
|
Tracha: Colek pewnie to umieścił w R:S :D |
|
MoonBlaze: takie se. |
|
Grzechu 12: słodzisz ;p |
|
Dabu: Ja tylko screena znalazłem. :[ |
|
zwieracz: Wuuut? To mi się kojarzy z City 17 episode one. Dawaj dllki! xD |
|
Dabu: Link eek |
|
zwieracz: Ależ oczywiście |
|
Tracha: Aha, fajne :3 |
|
Dabu: Link shadowgazm. |
|
Lizard: Link pomóż ktoś :(( |
|
Lizard: No wiesz nigdy nic nie wiadomo ;) Mi się maży WYSIWYG edytor <marzyciel> |
|
Dabu: Tja, trochę zwiększą rozdzielczość dynamicznych cieni i tyle... |
|
Lizard: Może portal 2 przyniesie jakieś ożywienie do source. |
|
Dabu: Ameryki żeś nie odkrył :P. A zresztą mimo wszystko lightmapy wciąż są bardziej wydajne przy zachowaniu wysokiej jakości niż wszelkie sztuczki realtime, dlatego wciąż taki UDK czy id tech 5 na nich bazują... |
|
pietrekder: BTW, to co na silniku HL2 jest renderowane do lightmap (radiosity), tutaj to jest zrobione w czasie rzeczywistym: Link Nie żebym coś mówił iż silnik Source jest 100 lat za murzynami... :] |
|
Dabu: No przez chwilę działa, ale po chwili przynajmniej u mnie hammera zauważa, że coś jest nie tak z gameinfo :P |
|
Tracha: Awangarda w SDK! |
|
pietrekder: A ja mam ;P |
|
Dabu: Na szczęście nie, ale nie da się mieć moda i hammera włączonego na raz |
|
pietrekder: Tylko że chyba po zmianach w SteamAppID oraz AdditionalContent trzeba zrestartować steama (?) :/ |
|
Dabu: No właśnie i po to jest ta sztuczka. Gdy opadalsz Hammera ze SteamAppId 420 - czyli EP2 - masz w nim content ze wszystkich epizodów. A additionalcontentid jest tylko do uruchamiania moda - żeby działał na Source SDK Base Orange Box + cotent z EP2. Hmm, sam nie wiem co ja napisałem. |
|
pietrekder: @Dabu. To co pisałeś nie działa do końca. Ok, w finalnej wersji moda działa, ale w takiej konfiguracji Hammer nie widzi zasobów AdditionalContentID. |
|
pietrekder: Pytam się, bo ciągle ten mój mod mi siedzi w głowie :) Tylko że znowu po aktualizacjach coś pozmieniali, bo mi się Inventory nie wyświetla :/ |
|
Tracha: Ciekawe co by się stało gdyby Valve wspierało scene modderską, ale nie tak jak tera... Link |
|
Dabu: Wystarczy mapy robić z SteamAppId 420, a moda uruchamiać z 218 + AdditionalContentID 420. Męczące, ale działa. |
|
pietrekder: No, to że się włącza to tyle wiem ;p. Ale nadal nie ma siatki i widok 3D jest zrąbany. Chyba że trzeba znów użyć jakichś magicznych sztuczek, wyedytować 100 plików itd? |
|
falco: włącza się |
|
pietrekder: Tak tylko spytam z ciekawości. Te nooby z Valve, z Gejbem na czele, nadal mają nas w doopie i hammer wciąż nie działa jak powinien? |
|
Dudi: hooch to koniec czy poczatek podniety ? |
|
Hooch: @ Model. Sory - model ok. Myślałem o modelu granatu do mada coś tam 666 |
|
Hooch: Kórwa... Jak bym nie wiedział że 30 sekund temu miaem bluescreena przed oczami. Po .... mi przypomina? Link |
|
Hooch: pokaz siatke. Tekstura do dupy bo inaczej nie da się tego ująć. model też wygląda jak zabawka z hińskiej fabryki. |
|
Dudi: feee ch b tr model. nie podoba mi sie. Pewnie ma od groma poly |
|
MoonBlaze: ...bo ja np. prócz "kubka" do kawy nieczego innego nie zrobię ;d. |
|
MoonBlaze: Jeżeli chodzi o modele to podobają mi się (tylko rączka od guna coś nie tego). Mi głównie wszystkie modele (oczywiście pisząc z rozsądkiem) podobają. |
|
Lizard: aMOONdżus ! |
|
Lizard: Link podoba się ? |
|
Tracha: Tracha fjul :3 |
|
Tracha: Dabu blasta! |
|
Tracha: Ja juz nie czekam na skrawek papieru z którego pół świata zrobi pół fabuły do EP3 |
|
MoonBlaze: głupie valve nic nie piszą :/ |
|
Tracha: Hi! Który chce Monte! :3? |
|
falco: raczej lightmapy, bsp to pikuś |
|
Lizard: jaka cisza... Jestem ciekawy czemu vhe nie jest edytorem wysiwyg;( Pewnie dla tego , że silnik uzywa bsp;/ |
|
Lizard: juz sobie poradziłem... bez was... ;( dziekuje bardzo za pomoc... <foch> |
|
Lizard: Powie mi ktoś jaką opcję mam zaznaczyć w php BB aby wyświetlało mi kategorie od razu pod głównymi działami ? tak jak u was ?:) |
|
falco: Moon, masz "coś" |
|
Dabu: :F dajcie mu bana czy coś |
|
MoonBlaze: Jeszcze ciekawsze. |
|
Dabu: @Moon jeszcze tu jesteś? @T po prostu jak jest jakaś opcja, to oczekuję, że będzie wygodna w użyciu. A używanie BSP mimo wszystko się przydaje, np. do wczesnych wersji mapy. |
|
Dudi: ee T ty o oblewaniu przypadkiem nic nie mow |
|
tepcio23: do udk sie robi w zewnętrzym programie do 3D, po co komu BSP? óświetlenie może być dobre tylko potrzeba wprawy w jego konfiguracji, niestety. PS nie oblałem żadnej próbnej jeszcze :D |
|
MoonBlaze: ciekawe. |
|
Dabu: UDK jest przereklamowany, robienie brushy jest do bani, a lightmass to właściwie nieco ulepszony VRAD. :C |
|
Tracha: W Google nie ma takiej pozycji |
|
Tracha: Mam 16 lat i... Jestem Traszką ;< |
|
pulka103: Jakos nie, jak coś robię to albo denne albo... jeszcze bardziej denne.Dltaego tylko się "bawie" ;( Source SDK wolę :D |
|
Dudi: zrobiles cos w udk? |
|
pulka103: To znaczy? |
|
Dudi: to pokaz jak to sie bawisz w udk. |
|
pulka103: Hooch ja sie bawie UDK |
|
falco: oblał próbną i się przestraszył xD |
|
tepcio23: tys |
|
Tracha: masturbatury chyba ;x |
|
MoonBlaze: ;d |
|
tepcio23: ja sie ucze do matury. |
|
falco: kononovytsch |
|
Lizard: Jacek Gmoch |
|
MoonBlaze: Tepcio |
|
Hooch: Kto się bawi UDK? Potrzebuje pomocy |
|
Dabu: Oj już cicho siedzieć. |
|
Tracha: No to było poniżej leaka! |
|
MoonBlaze: a tracha to dabu |
|
Tracha: Od dzisiaj pomidor to kapusta... |
|
MoonBlaze: Konsola - element architektoniczny w postaci ozdobnego wspornika, wykonany z kamienia, cegły lub drewna, podpierający rzeźbę, gzyms, balkon, kolumnę, żebra sklepienia, mający najczęściej formę esownicy lub woluty. |
|
NaVarion: A czym jest w takim razie konsola? :)) |
|
Dabu: Ale nie zapominajmy, że PS3 to nie konsola, tylko komputer z prostym systemem Sony. :> |
|
Tracha: Staczasz się :< |
|
NaVarion: Ja grywam regularnie na ps3 i uważam że przewagę ma nad pc tylko w wyścigówkach, ale whatever Moonq ;* |
|
MoonBlaze: Cholera, zaczynam kłócić się z małolatami ;/, za dużo przebywam na komputerze ;p. |
|
Tracha: Pewnie zaraz wyciągnie konsole i opadną nam szczeny ;< |
|
Dabu: Moon już nie popisuj się. |
|
Tracha: TRAITOR! |
|
MoonBlaze: Ta, każdy wyzywa konsole bo ich nie ma i nigdy pewnie nie grał. |
|
Lizard: Ciemku nie za$łużyłemk cio? ;(((( |
|
Dabu: Przechwalanki jak to przechwalanki |
|
NaVarion: @Dabciak - a te ich przechwalanki że będzie wyglądał o wiele lepiej, no i wersja na pc będzie wiele razy ładniejsza niż na konsolki? ;) |
|
ghost: Mialem dzisiaj wykład z kolesiem który robił D.I.P.R.I.P.a :D Jaki ten świat mały... |
|
zwieracz: Moon, ale bez pieczarek. |
|
Hooch: @Moon Trzymam cię za słowo. |
|
Tracha: PC rlz !111 omg lol wut !111oneone |
|
Dabu: No będzie miał mniejsze wymagania, ale i będzie brzydszy, bo jest robiony pod ten syf (czyt. konsole)... |
|
MoonBlaze: Ja kupie dla wszystkich użytkowników tej strony. Tylko nie Lizardowi bo nie zasłużył. |
|
pulka103: @Hooch Ja też proszę Crysisa 2...i hamburgera z potrójnym serem XD |
|
Lizard: Chodziło mi właśnie o to , że lepiej kupić za 4 zł i ciewszyć się z tych upojnych chwil niż jakimiś lampkami z kondomów. ;) |
|
Hooch: Ktoś z was kupuje Crisisa 2? Podobno ma mniejsze wymagania niż pierwszy Crisis. Oglądałem zapowiedż. Wygląda że to będzie super gra. kosztuje 149 zł. Kupicie mi? |
|
falco: a żebyś tatusiem został |
|
Tracha: Phi! Na bezpieczeństwo żałuje, a żeby cie kaczka kopła! |
|
Lizard: szkoda 4 złotych na gumy;// |
|
Tracha: Zabezpieczenia najważniejsze :3 |
|
zwieracz: cool... i bezpiecznie |
|
falco: Link |
|
Tracha: Moon, kilka przypadków jest po zawodówce ale większość nie miała wujka :P |
|
MoonBlaze: Ja się zgodzę, tylko od kiedy politycy w polsce mają jakieś wykształcenie ;D. |
|
Lizard: właśnie wolf nie każdy takie coś potrafi co nei znaczy, że nie może tego ocenić. W takim razie nikt by nie wyzywał na polityków. Bo taka prawda, że w WIĘKSZOŚCI nikt by ich nie zastąpił. Bo wykształcenie mówi za swoje. A polityka za szyby telewizora wygląda jako błachostka co nie ? ;] |
|
Tracha: Wolf, wiesz że takie rzeczy tylko dzieci mówią? Ktoś komentuje, bo autor wrzucił ten film po to aby go obejrzeć, skomentować i opcjonalnie doradzić. Czemu każda negatywna opinia spotyka się z "Weź zrób sam takie coś", to takie dziecinne ;x |
|
Wolf480: Jedyne czego bym się czepiał to zombiaki. A co do reszty, to co powiedział MoonBlaze. Poza tym weź zrób filmik z 1 aktorem i 1 striderem, zobaczymy czy to takie łatwe... |
|
MoonBlaze: Tylko, że to nie jest prawdziwy film pełnometrażowy, żeby od niego to wymagać... |
|
Tracha: Wymagasz... TITTES! |
|
NaVarion: Wolf, Moon - nastaje czas, że zaczynasz wymgać od filmów czegoś więcej niż masy wepchanych efektów, narratora (pójście na łatwiznę), sztywnej gry aktorów, durnowatej akcji i błędów oraz scenariusza napisanego na kolanie podczas nudnej lekcji polskiego. |
|
Dabu: W końcu ślązaki powiadają, że to admin. |
|
Wolf480: A wgl. co ot za święto! Mistrz TeWu się odezwał! |
|
Wolf480: Co do linku zwieracza - co wy gadacie, to jest super. Najlepszy był strider. |
|
TeWu: 5 razy nie.. dziękujemy bardzo.. |
|
Tracha: Jestem na nie |
|
ghost: Filmik nie spełnił moich oczekiwań... mówiąc po Polsku: kijowe... :D |
|
Lizard: Link |
|
Dabu: Ale to jest kijowe. :C |
|
NaVarion: kijowe |
|
zwieracz: Link |
|
Hydro Aquatic: ._. |
|
Tracha: :} |
|
Lizard: ;| |
|
Dabu: :] |
|
Grzechu 12: :) |
|
Dudi: Moon zrobil norme na 3 lata wiec jest lepiej niz zajebiscie |
|
Tracha: Odezwał się Stachanov! |
|
Grzechu 12: dobrze powiedziane, tłuste dupska |
|
MoonBlaze: Pozatym dwa pierwsze obrazki nie wygasną bo są z klienta steam zabrane oraz ze strony valve. |
|
MoonBlaze: A co to za różnica matko.. Robicie problemy. Za newsy się bierzcię, a nie krytykujcie. |
|
Wolf480: Upnąłem te 3 obrazki (3s mi to zajęło), teraz Moon mógłby edytować newsy i poprawić linki |
|
Tracha: Yea :D |
|
MoonBlaze: Link |
|
Tracha: Moja misja dobiegła końca, szpiegowanie SMC aby wykryć terrorystów zakończone, jutro masz wizytacje Moon! |
|
Elektryk: Link :D |
|
MoonBlaze: Ta, ostatnio 3 obrazki mi się nie chciało wgrywaćna storne. |
|
Tracha: For science. You monster! |
|
Elektryk: Niełądnie. Moon hotlinkuje obrazki :c |
|
Lizard: Nie no ładnie ;) Dawno mnie tu nie było :D |
|
Dabu: Czemu używasz liczby mnogiej, to inicjatywa MoonBlaza. |
|
Lizard: Co się wam stało, że tyle newsó ;o |
|
Elektryk: Usuwam jak tylko widzę, że trzeba to zrobić a to, że nie można kasować to już zauważyłęm czas temu |
|
falco: nie chodzi o to czy za często czy nie tylko o to żebym wiedział co się dzieje |
|
ghost: Oj elektryk za często postów nie usuwasz... |
|
falco: żebym wiedział co jest usuwane a nie że potem ktoś do mnie poleci z krzykiem "czemu usuneliście mi posta" a ja nawet tego posta nie widziałem |
|
Elektryk: Dlaczego moderatorzy na forum nie mogą usuwać postów a jednynie zaznaczać do usunięcia? |
|
pimpu: Wie ktoś gdzie znajdę mody lub mapy do DMoM&M |
|
Tracha: Ono! |
|
ghost: Czyżbyś był "One" ? |
|
MoonBlaze: Ja nie jestem "Oni" :P. |
|
zwieracz: Oj cicho tam |
|
Elektryk: Ta, na Boreealisie miałem już takich dwóch którzy mówili, że chętnie będą pisać newsy... napisali po jednym i koniec :c |
|
zwieracz: Spieszmy się kochać newsmanów... resztę znacie |
|
MoonBlaze: ;) |
|
Tracha: HAAAAAX! |
|
Hydro Aquatic: bo ma haxy |
|
Wolf480: A swoją drogą, MoonBlaze coś ostatnio zalewa nas newsami, zauważyliście? |
|
MoonBlaze: Nieee, mają houndeye. Pewnie lepszy niż ten co ja zrobiłem :(. |
|
Tracha: O mały włos od tragedii! ;( |
|
Tracha: Prawie się pomyliłem! Link |
|
Hydro Aquatic: ja myslalem ze to na source :O |
|
Tracha: Jesus fucking Christ! ;O Nienadążam z newsami, chyba pomyliłem serwisy ;( |
|
ghost: PWND! |
|
zwieracz: A zapomniałem ^^ Bo to mod pod GoldSrc Link |
|
Hydro Aquatic: co to za gra? |
|
Dudi: krzaczki znosne reszta pospolitus normalitus |
|
MoonBlaze: eee? |
|
zwieracz: haha, ja nie mogę, to wygląda lepiej niż większość modów na Source Link |
|
Hooch: @Hydro Aquatic - Jak? |
|
Hydro Aquatic: tadam Link |
|
Machine: Yeah, nowe źródło newsów! :D |
|
Elektryk: MoonBlaze: nasz nie oszukasz, mów zaraz kto Cię wynajał i ile Ci płaci? |
|
MoonBlaze: hehe |
|
Tracha: AAA! 3 newsy na dzień, mój łeb sie roz...*pip* :< |
|
MoonBlaze: Newsy, jakie newsy? Aaa... Nie zauważyłem. |
|
Tracha: Ostatnio newsy sie pojawiają częściej niż wpisy u zwierka :O |
|
zwieracz: I nie ma opieldalanja siem, Siła! |
|
falco: nie sesja ino z deka więcej imprez |
|
Elektryk: Ta, sesja, lepiej trzymajcie za mnie kciuki :c :c |
|
Dudi: zima trza sie szprycowac |
|
ghost: Sesja idzie wielkimi krokami... |
|
TeWu: :) |
|
falco: wzmożony okres nauki |
|
MoonBlaze: Co tu taka cisza? |
|
MoonBlaze: Prosz. Link |
|
Hooch: Hej, macie może gdzieś linka do tutorialu o phongu? Wydaje mi się ze był na sourcesdk ale nie mogę znaleźść. |
|
War3st: Tak włożyć rękę w tą kierownice, wyciągasz, a tu ręka się steleportowała do innego wymiaru! |
|
MoonBlaze: Link :D |
|
zwieracz: [brzdęk/trzask] |
|
Elektryk: Faktycznie! Ale nie należy w takich sytuacjach panikować. Gdzieś tu był przycisk "W razie nowego tutoriala zbić szybkę"... |
|
zwieracz: nowy tutorial!! onenoeno111 |
|
Tracha: _once |
|
Tracha: logic_falco_smile |
|
Dabu: Te gry i komputery to straszna rzecz! |
|
MoonBlaze: @Dabu - Ja też :/. |
|
NaVarion: po co marnować czas na sen, skoro mozna grać? |
|
tepcio23: aa to dla tego mi się tak źle spało... |
|
Dabu: O, to był sylwester? Przez Bad Company nie zauważyłem... |
|
Tracha: Szczęśliwego, szkoda że tylko do 5 się udało ^^ |
|
ghost: Szczęśliwego... i wracam do sprzątania... :P |
|
ghost: Zaprawdę powiadam wam... Szczęśliwy ten kto nie musi sprzątać po imprezie w akademiku... |
|
TeWu: Szczęśliwego Nowego 2o11 Roq !! |
|
Lizard: Wszystkiego dobrego w pierwszych 3 godzinach i 41 minutach tego roku ;) |
|
falco: Wszystkiego dobrego od waszego starego (admina) |
|
Jodla: Szczesliwego Nowego Roku ! |
|
pulka103: Wszystkiego najlepszego w pierwszych 21 minutach nowego roku 2011..!! |
|
Wolf480: A może wyeksportuj do starszej wersji maya? |
|
Machine: robią* -_- |
|
Machine: Pisz "wyżej". Steam Support odpowiada raczej na problemy z grami i samym steam'em, a i to robili w bólach. Może do samego Gabe'a? :D |
|
Dudi: zadne zdziwienie. Im zajebiscie dobrze wychodzi banowanie kont a nie pomoc. |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: Link ! |
|
Tracha: ... in YOUR MOTHER! |
|
Jodla: in the wall of course |
|
Kalosz12: Gdzie jest whole? |
|
zwieracz: Na wikiliki |
|
Tracha: Gdzie jest Leak?! |
|
Lizard: Za brushem ! |
|
ghost: Gdzie jest Młot? Gdzie jest Młot? |
|
Tracha: AVE HAMMER! |
|
Dabu: I niech moc nas nie opuszcza. |
|
Lizard: I to my jesteśmy Hammerowcy! |
|
Lizard: My wyznajemy relgiię Świętego Metalowego młotka -.- |
|
Dudi: my tu wielbimy hammera. jestesmy sekta mlotka. udk to szatan! |
|
tepcio23: hammer jest super to przecież udk jest złe, no co wy mówicie... |
|
Dabu: No cooo tyyyy |
|
Dudi: ale ten hammer co chwile sie crashuje. dziadostwo |
|
TeWu: :( :) |
|
pulka103: Fajna rymówka ^^ PS:Kiedy ten modzik ? XD |
|
Dudi: Tewu fail |
|
ghost: Który mod? |
|
TeWu: Kiedy ten mod wychodzi ? |
|
tepcio23: steampunk |
|
pimpu: Epickie tepcio ale nierealistyczne |
|
ghost: Panowie! Jak news? :D |
|
tepcio23: serio? no co Ty mówisz :D |
|
Dudi: ale tnie ;) |
|
zwieracz: mocarne |
|
tepcio23: UDK haters click! -> Link |
|
Tracha: Z Dolnego Ślunska! |
|
Dudi: a ty co tracha ze slunska albo stolica ze sie ns-ami interesujesz? |
|
Tracha: Awangarda w prawach NS! |
|
Dabu: Może "misja na księżyc"? |
|
Lizard: co powiecie o tym ? |
|
Lizard: Link |
|
Tracha: Dabu pokaże Bitwę Murzynów w jaskini nocą na silniku Source. |
|
Dudi: dabu roniesie wszystkich pokazujac czarne tlo. Mapaka jakas latwa leby duzo ludzi bylo w stanie ja zrobic |
|
ghost: Dabu w końcu by pokazał co potrafi :D |
|
ghost: Ale na Detale czy oficjalny Source Mapping Competition? |
|
ghost: W sumie tez można... |
|
Dudi: a na mapy ? |
|
ghost: Co powiecie na kolejną edycję rysujemta? co? |
|
Tracha: Nie .. ^^ |
|
pulka103: a nie SMC ?? ^^ |
|
Dudi: ten cms juz dawno powinien byc zmieniony |
|
zwieracz: No-wiesz-co-wstydziłbyś-się-takie-rzeczy-tutaj-pokazywać. |
|
Dabu: Drodzy admini, mam coś dla Was - Link . Wesołych świąt. |
|
pimpu: Już działa |
|
pimpu: ...z jakiegoś powodu ciągle nie działa |
|
pimpu: No było tak od razu |
|
falco: bez "images/" np. [imgzm]mojtutorial1_obrazek1.JPG[/imgzm] |
|
pimpu: EPIC literówka |
|
Dabu: @falco dokładnie. |
|
TeWu: @falco - Masz racje.. |
|
pimpu: @flaco tak właśnie robie ale średnio to wychodzi |
|
OZBORN: btw co 'oni' zrobili z tym hammerem...ciągle się sypie..małą zacinka i juz wysypuje się..nie to co kiedyś :/ |
|
OZBORN: Witam. Co tak forum zamarło? |
|
falco: images/nazwa_pliku.rozszerzenie wielkość liter ma znaczenie nawet w rozszerzeniu. sory tewu ale on by się nie domyślił tylko wnerwił niepotrzebnie |
|
pimpu: Popatrzyłem i mało mi to dało. |
|
TeWu: pokombinuj trochę.. może np. popatrz jakie adresy mają obrazki w innych tutorialach .. |
|
pimpu: Gdybym jeszcze wiedział jakie adresy mają pliki wrzucone na strone to by było fajnie |
|
TeWu: jaki offtop.. zobiłem ci nawet wykresik byś wiedział na co patrzysz :D Link (obrzydliwy kolor) |
|
falco: offtop! |
|
TeWu: apropo newsa - wiedzieliście, że kolor różowy to nie jest fala o jednej częstotliwości Link |
|
TeWu: Wrzucisz obrazki na nasz serwer korzystając z linka "Upload FTP" na górze strony i może ktoś go nawet zaakceptuje :] |
|
pimpu: Dodałem tutka o drzwiach na kłódkę. Nie warto nawet oglądac bo ssie. |
|
MoonBlaze: na chj. więcej. 30< wystarczy |
|
Dabu: To wina przepakowanej wszystkim co się da mapki... |
|
War3st: Mało masz fpsów |
|
zwieracz: Uuu.. aaa.. prawie jak Crysis |
|
Dabu: Link hyh, nie tak źle! |
|
Dabu: Jacy tam biedni, dostają wszystkie gry na Steamie za darmo. |
|
War3st: Biedni level designowcy Valve, mają nerwy ze stali. |
|
Dabu: Teehee, jak się wybrało Sourca do pracy, to trzeba być na takie rzeczy przygotowanym. |
|
zwieracz: 2h j*bania w hammerze tylko po to żeby dowiedzieć się, że tracktrain zatrzymuje się "punktualnie" tylko na końcowych path trackach -_- |
|
Sebol: Mam pytanie .. czy ktoś z was może teraz skompilować model ??. Bo ja po tych "cholernych updatach" nie mogę . |
|
MoonBlaze: Link :> |
|
Dudi: o wjazd na mnie :) ghost a policzysz to jakims wzorem ? |
|
ghost: Dudi masz jakieś? Wiesz coś o tym? Niech ktoś zrobi tutka... |
|
Dudi: to przeciez takie proste |
|
falco: to zrób sobie dzieci |
|
ghost: Ehe... jasne... nie mam z kim :( |
|
Dabu: Bo w zimę to się na sanki idzie. |
|
Dudi: dziwne zima za oknem a tematow nie przybywa. |
|
MoonBlaze: Jest w dziale redakcja. |
|
Hooch: ghost - podasz swój gg. Bo mi liste skasowało? Możesz wysłać na PW |
|
Hooch: dzięki ghost i elektryk |
|
Elektryk: My też mam na Polibudzie Śląskiej nasze uczelniane maile ale naszczęście da się z nich zrobić przekierowanie. |
|
ghost: edu.pl nie mam ale musimy mieć uczelniane... taki wymóg... |
|
TeWu: jak ktoś ma maila *.edu.pl to wie by się nim nie chwalić :P |
|
zwieracz: Hooch też chciał mądrze wyglądać |
|
ghost: ja mam a co? |
|
Hooch: ma ktoś email z .edu lub email na uczelni? |
|
Tracha: Od strony ciotki |
|
Dudi: kolega kolegi znajomy dziewczyny chlopaka znajmy przyjaciela tak ? |
|
Tracha: Kurde, ja to wcześniej widziałem :< |
|
Wolf480: Mocne |
|
Elektryk: To narysował koleś z mojego wydziału: Link :P |
|
Grzechu 12: :) |
|
TeWu: poza tym symbol całki bardzo ładnie wygląda, jak się go powiesi na choince :D |
|
TeWu: Nom jam bron boshe nie hce podnośić posiomu - tylko ogólno światosamowszystkoświadomość :D tak przy okazji :P |
|
Tracha: ;> |
|
Grzechu 12: Wolfram alfa ta szczególnie do funkcji ;) |
|
MoonBlaze: Może i nie, ale piziom jest nadal gimnazjalny xD |
|
Tracha: Elektryk, jak to dobrze. Że mnie to nie dotyczy :) |
|
Elektryk: Tewu: większość osób tu to gimnazjaliści więc z czym do ludzi :p ale ja osobieście Wolfram alfa używam od dawna |
|
TeWu: tak BTW:Integrator = coś co wykonuje operacje całkowania ( Link ) |
|
Tracha: ;O |
|
Dabu: Ty chyba się czegoś naćpałeś. |
|
Tracha: *wyliczaniem toru bomby atomowej |
|
Tracha: Nic? Ostatnio miałem taką przednią zabawę z wy; |
|
falco: nie musisz dokupywać nic bo i tak nic konkretnego na nim nie uruchomisz |
|
Tracha: O wiele lepiej się pracuje, nie musze dokupywać żadnych procesorów, ramów czy czego to ci młodzi nie wymyślą. Dokupuje żarówkę (Rekomendowaną przez UE oczywiście) i kompiluje! :) |
|
Dudi: napisz nie znaczy kopiuj. Tak sie smiejesz z innych |
|
MoonBlaze: Poza tym pała z polskiego - więcej niż 3 zdania. |
|
MoonBlaze: ej no nie chce mi się zjeżdżać tak nisko by coś napisać. |
|
zwieracz: nosz koorwa |
|
Hooch: ENIAC (od ang. Electronic Numerical Integrator And Computer, Elektroniczny i Numeryczny Integrator i Komputer) – komputer skonstruowany w latach 1943-1945 przez J.P. Eckerta i J.W. Mauchly'ego na Uniwersytecie Pensylwanii w USA. Zaprzestano jego używania w 1955. Do roku 1975 powszechnie uważany był za pierwszy komputer na świecie, jednak teraz o miano to ubiegają się również - po odtajnieniu danych brytyjskich maszyny Colossus oraz niemieckie Konrada Zuse. Do miana pierwszego elektronicznego komputera na świecie pretenduje komputer ABC[1] (od ang. Atanasoff Berry Computer, ) zbudowany w Iowa State University na wydziale Computer Science[2] przez Johna Vincenta Atanasoffa i Clifforda Berry'ego w latach 1937-42. Komputer ten był bardzo innowacyjny: działał wg arytmetyki dwójkowej, posiadał właściwość przetwarzania równoległego i oddzielne funkcjonalnie moduły jednostki arytmetycznej i pamięci. Atanasoff spotykał się z konstruktorami ENIACa i pokazywał im konstrukcję własnego komputera. Mauchly i Eckert opatentowali konstrukcję ENIACA, opartą w dużym stopniu na ABC i w ten sposob pozbawili Atanasoffa pierwszeństwa. Po wieloletnim procesie sądowym wytoczonym przez tego ostatniego, w październiku 1973 roku sędzia federalny Earl R. Larson podjął decyzję unieważniającą patent ENIACa i przyznał Atanasoffowi miano wynalazcy komputera elektronicznego. 13 listopada 1990 roku prezydent G.Bush odznaczył tego wynalazcę medalem "National Medal of Technology". ENIAC miał masę ponad 27 ton, zawierał około 18 000 lamp elektronowych i zajmował powierzchnię ok. 140 metrów kwadratowych. Nie posiadał pamięci operacyjnej i początkowo programowany był przez przełączanie wtyków kablowych, później za pomocą kart perforowanych. |
|
Dudi: rozwin mi w 3 dlugich zdaniach co to jest eniac i jak sie z tym pracuje bo sie chwalisz na sile |
|
Tracha: Nie ma to jak konwertować mape na ENIACu |
|
Tracha: Dabu to kobieta postępowa! Teraz te komputery, liczydła poszły na lamusa! |
|
Dabu: To są te słynne internety? |
|
MoonBlaze: Co to za borderlandsy |
|
ghost: Najpierw ktoś Ci powie, że Source to KIT bo jest ograniczony, a potem zobaczysz coś takiego i nie możesz uwierzyć... |
|
Dabu: Valve przez 6 lat nie potrafi zrobić tego samego co ten koleś. :P |
|
zwieracz: Link |
|
ghost: Za fuuuuuu jest ban... |
|
Tracha: Jest czas na weeeee i jest czas na fuuuuuu. |
|
zwieracz: weeeeeee |
|
ghost: No i macie newsa... |
|
Tracha: Jest czas na newsy i czas na brak czasu. |
|
zwieracz: God damn it! |
|
ghost: Zwieracz odp1: bo nie mam czasu... odp2: jak będę miał czas... :P |
|
Grzechu 12: :( |
|
Elektryk: Grzechu 12: I co z tego? :| |
|
zwieracz: Czemu nie było na głównej newsa o Rysujemta 2 i kiedy Rysujemta 3? |
|
Dudi: dobra juz wiem |
|
Dudi: jak zrobic zeby ten autosize 4 views dzialal? |
|
Grzechu 12: Link wielki powrót ! :D |
|
Dudi: fajne te serwerki xmas |
|
Tracha: Nie chodzi ci o tego bociana? Z npc_makera ? |
|
TeWu: pamiętam, że gdzieś w hammerze coś takiego było |
|
TeWu: Wie ktoś gdzie mogę znaleźć obrazek (ikonke/coś ala clip art) pokazujący spawnowanie (tworzenie) jakiegoś człowieczka lub potworka - potrzebne mi do prezentacji coś takiego :) |
|
Tracha: Nowy hammer pod choinke! :3 |
|
Elektryk: Nie słyszałeś? To ten z nowymi bytami np. env_high_dynamic_snow |
|
Tracha: To jest nowy hammer? ;O |
|
patryk914: Mam pytanie jak zrobi snieg w nowym hammerze? |
|
Dabu: lightmassy |
|
War3st: Grunt to zwiększać masy! |
|
Tracha: Grunt to kot z plasterkiem sera na czole! Link |
|
NaVarion: Grunt to zaprawa. |
|
Tomislaw2.0: Grunt to postać w Mass Effect |
|
Elektryk: Grunt to warstwa ziemi nadająca się pod uprawę. |
|
TeWu: @Dabu - To akurat się zgadza :] |
|
Dabu: Grunt to smaczny i zdrowy posiłek z rana. |
|
zwieracz: Grunt to wiedzieć czego się chce |
|
Wolf480: *Chciałem nie żeby świeciła, tylko żeby nie było na niej widać cieni. Użyłem UnlitGeneric i działa |
|
zwieracz: $selfillum |
|
Wolf480: Nie wie ktoś jaki shader ustawić w vmt żeby tex się świeciła??? |
|
Tracha: No jo... |
|
Dabu: ale jaja o stary, ale motyw w pyte obczaiłem bazę jak bonie dydy HYYYYHYYY |
|
Dexter: Ale wylapal w jajeczka :D |
|
Hooch: Do końca Link |
|
Dabu: Nie sądzę, żeby nawet po przerobieniu tej kulki na model, dałoby się w niej toczyć... |
|
Tracha: I na świecie takie bydlaki żyją? Któż nas ochroni! ;( |
|
Tracha: Toż to zbrodnia hammerowa! |
|
zwieracz: Stare, ale akurat linka znalazłem Link |
|
Tracha: Link - ALARM!!! Pokemon się wydostał! |
|
NaVarion: kur** z pokeballami nie nadążam! |
|
Tracha: Za sałatą! |
|
Dabu: A gdzie moje piciu? |
|
Tracha: A gdzie STEAM Cloud? :( |
|
Grzechu 12: Half-Life RPG :D Link |
|
Tracha: Woróm jezd ot deko! |
|
Lizard: Bo szufbogs jezd ot ćiekafyh rosmófek |
|
MoonBlaze: tótaj ci nie pomorzemy, tylko na forum |
|
cza110: Czy ktoś mi pomorze ? z tym niżej napisanym problemem ? |
|
Dabu: @falco zasady designu są uniwersalne... @tepcio oki |
|
cza110: co koleś |
|
Lizard: Kompletnie tego nie ma xD |
|
cza110: Dobrze film ok tylko gdzie jest point_camera kompletnie tego nie ma !! |
|
baxs: zobacz |
|
baxs: Link |
|
cza110: Witam mam problem chcę zrobić kamere z monitorem tylko że niema font_monitor ani point_camera co robić ?? Counter Strike: source |
|
cza110: Witam mam problem chcę zrobić kamere z monitorem tylko że niema font_monitor ani point_camera co robić ?? |
|
tepcio23: @ Dabu - poczytaj Hourences'a to jest moja wyrocznia |
|
MoonBlaze: bardzo fajnie to wygląda. |
|
falco: a co mają artykuły valve do UDK? |
|
Dabu: E tam, nic specjalnego. Poza tym koleś chyba nie czytał arykułów Valve, sądząc np. o za dużej liczbie świateł i małego kontrastu. |
|
tepcio23: Link |
|
Lizard: dzieki za zajecie na nastepny tydzien... |
|
baxs: Link |
|
Tracha: Suchar... ;p |
|
Grzechu 12: xD |
|
Lizard: Link |
|
Grzechu 12: też wbije na 20 |
|
Hooch: Można zmmienić godzinę rysujemta na troche wcześniej? Np na 18:00? Chodzi o to że po 19 nie ma mnie w domu. |
|
MoonBlaze: @Ghost - Aha, nie zauważyłem. |
|
Dabu: To z Black Opsem to powszechny błąd, goście zapowiedzieli już patcha... Pecety nadal są traktowane jako druga liga, ech... |
|
Hooch: Ten koleś ma procesor i7 i 2x GTX 275 i 8 GB RAM |
|
ghost: Moon konkurs jest w sobotę! Event już pojawił się na steamie... oficjalnie |
|
MoonBlaze: Całe szczęście, że mam tą gre na Xbox'ie ;D. BTW: Co do konkursu ja odpadam bo dzisiaj melanż mam o tej godzinie, no chyba, że "na czymś" będę rysował. |
|
Dexter: Pewnie |
|
NaVarion: Siur. |
|
ghost: Co powiecie na to, żeby w sobote o godzinie 20 zrobić rysujemta #2? :D |
|
NaVarion: Mój kolega też narzekał że lagi takie że się grać nie da :P |
|
MoonBlaze: To koleś chyba ma słabego kompa. |
|
Hooch: Super optymalizacja - Link |
|
Tracha: TODAY! WE ARE ALL GONNA DIE! :D |
|
Lizard: Tracha is death. Not big surprise !!! |
|
Hooch: Lagg Ops wyszło. |
|
Tracha: Medic! |
|
Tracha: Tracha down! ;( |
|
Dexter: Link |
|
ghost: PWND! |
|
Tracha: Ano! |
|
NaVarion: ZAISTE |
|
falco: Zgadza się... |
|
Tomislaw2.0: No właśnie... |
|
Lizard: Właśnie tak ... |
|
Tracha: Tak kończą frajerzy! |
|
Dabu: Hooch jest po prostu geniuszem. |
|
NaVarion: ale ich wyruchałeś! |
|
Hooch: Mbps and MBps. Photoshop i ludzie pokazująjacy z nich idioci: Link |
|
NaVarion: Link |
|
Hooch: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
Dabu: Link |
|
zwieracz: 403 - Forbidden |
|
Tracha: Link |
|
Grzechu 12: '|' |
|
zwieracz: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
NaVarion: SADZIĆ |
|
Lizard: ^.^ |
|
Tracha: Link |
|
Dabu: <,> |
|
Tracha: >.< |
|
Tomislaw2.0: Link |
|
Tracha: Przecież wiem, co napisać więc nie wkleje kota z plasterkiem sera na czole! Mam zasady, ot co! ;) |
|
ghost: Dziwne... Na miejscu trachy już bym wkleił plasterek sera na kocie... |
|
MoonBlaze: Husar... |
|
Tracha: ...hcucaR |
|
zwieracz: Racuch... |
|
MoonBlaze: ...rahcuS |
|
Tracha: Suchar... |
|
Hooch: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
Wolf480: powalające |
|
Hooch: Link |
|
ghost: Już widzę tłumy ludzi chętnych zrobienia takiej mapki... zwłaszcza na SDK.pl |
|
Hooch: to jest unreal engine 3 |
|
Dabu: side-scrollowa mapa. A tak w ogóle na jakim silniku oni to robią? CryEngine? Bo za ładne jak na UDK... |
|
NaVarion: o co w tym chodzi zwieracz? ;P |
|
Dabu: tak |
|
Dudi: działa wam steam ? |
|
zwieracz: Hey guys, wpadłem na pomysł konkursu Link |
|
Lizard: Kto mi zrobi model takiej latarni miejskiej? Pod tf2? :) |
|
zwieracz: jest nawet krótkie video Link |
|
zwieracz: SHIT Link |
|
falco: "ready to use" - podryw na robota? o.0 |
|
Jodla: Czas na nowa żałobę ... poziom int. postów na forum wciąż spada ...ludzie błagam czytajcie i wykonujcie tutoriale a potem dopiero piszcie na forum. ->Transmission complete<- ...Ready to use<bip> |
|
ghost: Idiotyczny temat, że tak powiem... |
|
MoonBlaze: lol |
|
falco: nie ściemniaj bocie bo cie (<- lol) do debuggera podłączę |
|
ghost: >>ERROR<< - Stupid user detected... pls restart |
|
Dabu: Jeszcze musisz poćwiczyć programowanie botów falco, bo ten ci słabo wyszedł. |
|
ghost: Yes master? |
|
Hooch: a Falco jest botem którego ja zaprogramowałem. Ale on o tym nie wie. Nie mówcie mu. |
|
falco: ghost jest botem, tylko nie chce się przyznać. zaprogramowałem go żeby pilnował czy nie wrzucacie linków niepoprawnych politycznie MUAHAHAHAHAHAHA! |
|
Lizard: Ja tez :D |
|
ghost: Jeśli chcesz wiedzieć to klikam każdy link w SB... z ciekawości ofc... :P |
|
MoonBlaze: A tak w ogóle to czemu tam klikałeś? ;D |
|
ghost: Zwierku! Masz u mnie minusa! ;( |
|
zwieracz: Link masz |
|
Dexter: Dabu: Daj link na PW :D |
|
Lizard: xD |
|
Dabu: Na YouPornie dali halloweenowe filmiki, wiecie? |
|
Tracha: W TF'a nie grałem od miesiąca, czas nadrobić straty :> |
|
Hooch: Ja nie |
|
zwieracz: Ale cisza. Wszyscy grają w TF'a ^^ |
|
Tracha: Jestem Piratem na 50%, Hochu :O |
|
Lizard: On wyznaje "Jestem Posunięty" |
|
Hooch: Jesteś pedałem na 50% czy źle zrozumiałem? |
|
Tracha: JP na 50%! |
|
zwieracz: W nich nie potrafie łaczyc kosci, a w MS to 5 sec. Może teraz uda mi sie przeniesc ta umiejetnosc na 3dmaxa :) |
|
Hooch: Po jakiego ... ci Milkshape? Przecież masz mayae lub maxa |
|
MoonBlaze: Ja tam "pirace" na 50% bo się boje. |
|
zwieracz: Hooch, liczyłem raczej na sprawdzoną wersję, a nie link do pierwszego lepszego torrenta :| |
|
Dudi: tylko nie piszcie zaraz ze wszystko macie legalne i uzywacie tylko linuksa |
|
zwieracz: Oczywiście, że nie. Nie używam nielegalnych programów. |
|
Hooch: Ale używasz na własną odpowiedzialność. Po okresie próbnym użycie cracka jest nie zgodne z prawem. |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Tak |
|
zwieracz: Ma ktoś pełną wersję MilkShape'a? |
|
Dabu: A ja w godzinkę. |
|
MoonBlaze: E tam, ja bym to zrobił w dwa dni. |
|
Dexter: Fajny modzik ;D no hard zaprogramowac taki systemik poruszania sie.. ciekawe ile nad tym pracowali.. nad samym kodem |
|
zwieracz: kurde dla mnie kosmos, zaprogramowac cały nowy system poruszania Link |
|
ghost: Czemu live niby jest źle? |
|
ghost: Dawno mnie tu nie było... |
|
ghost: RADOM? |
|
ghost: ECHO!? |
|
MoonBlaze: ;p |
|
Tracha: :3 |
|
MoonBlaze: Dlaczego tylko ty zawsze wspominasz coś o ilości postów? |
|
Tracha: No, Postów mam tyle ile wynosi Brzetysławowego ataku na Polskę, liczba ^^ |
|
Dabu: No wreszcie. |
|
Dabu: Bo nie ma o czym pisać, Valve zapomniało o SDK. |
|
Tracha: Null nowych newsów :( |
|
Tracha: To zmierzch żywych noobów! |
|
zwieracz: :O już drugi epizod? zaspałem ;( |
|
Hooch: Link |
|
Elektryk: Link :D |
|
zwieracz: Zresztą nikt już w to nie gra, serwery jeśli są, to puste |
|
Dabu: Tak, słabe. |
|
MoonBlaze: graliście w to? Link |
|
Tracha: Literówka była u cssghost'a* |
|
Tracha: Dobra tam, Hoochu. Czepiasz się jak Falco mojego poprawnego shouta :P Literówka tam była. Btw. Gdzie moje shouty? |
|
Hooch: @ cssghost. sprawdź sobie w słowiniku znaczenie słowa Live oraz life. A potem popraw post na forum |
|
Tracha: Ile dzisiaj newsów o HL2 na ModDB ;) |
|
Tracha: Pewnie jest jakiś powód, np. Nie znają odpowiedzi ;) |
|
Wolf480: A mi znowu nikt nie chce odpisać Link |
|
Wolf480: Ale jaja. |
|
Tracha: Tak to jest jak sie kupuje masło i dostaje się mózg gratis ;) |
|
Lizard: Co za ciec xD |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Dostałem 24h ban a za użyciw w poscie więcej niż jedej emotki. Rozwalili mnie tym |
|
Dabu: O to, że Moon jest na screenie. |
|
zwieracz: O co chozzi? |
|
MoonBlaze: Lol, jestem na screenie ;D. |
|
MoonBlaze: ee, zostales zbanowany tam? |
|
Hooch: Ja tam tylko dałem mój programik. I tam jest pełno świetnych programistów. |
|
Dabu: "Multiplayer game hacking"? Kurczę, nie znałem cię od tej strony. |
|
Hooch: Moje dzieło: Link |
|
Sebol: Właśnie Hooch dobrego ! |
|
Tracha: Smothered by a mutha fuckin pillow! Link |
|
Hooch: Dzięki wam za życzenia. Dzięki Tracha za gg |
|
pietrekder: Wygląda rewelacyjnie, te modele itd, ale ja nie lubię tego typu gier :| Może modele się będzie dało "pożyczyć" :P haha |
|
Dabu: O, twórcy Dystopii. Szkoda tylko, że multiplayer. |
|
zwieracz: Link |
|
Tracha: Ale GG ma takie słodkie słoneczko z jeszcze słodszym uśmieszkiem :3 Takie to słitaśne ! |
|
MoonBlaze: A ja przez skypea się dowiedziałem ;p/ |
|
Tracha: Dzięki najnowszemu Gadu Gadu, mogę wiedzieć kiedy Hooch ma urodziny! Gadu Gadu, teraz i dla ciebie! |
|
Dabu: Wszystkiego najlepszego, Hooch! ^^ |
|
Lizard: wtf? |
|
Dabu: lol! |
|
MoonBlaze: lol? Link |
|
Tracha: Pornalco |
|
Dabu: :O |
|
falco: (.)(.) |
|
MoonBlaze: :) |
|
Tracha: :) |
|
Dabu: Humorek coraz lepszy. :) |
|
Tracha: Dziękuje, ja z Windowsa już korzystam :) |
|
Lizard: Tracha ... Wyjdź... tam masz okno! |
|
Dabu: =( |
|
Tracha: ;3 |
|
MoonBlaze: @Dabu - cieżko ci idzie kapowanie. |
|
Tracha: Nie zmienia faktu, że to plagiat. Prababa tam nie widziałem w "Autorach" ;) |
|
Dabu: No i? |
|
MoonBlaze: This page was last modified on 10 December 2008, at 21:26 |
|
Dabu: Ech te plagiaty. |
|
Tracha: Link & Link - Troszke podobne |
|
falco: ok, dzięki |
|
Elektryk: A nowe kody reklamowe tu: Link |
|
Dabu: Zmieniła adres na borealis.net.pl |
|
falco: nie wiecie czy tamta strona padła czy to tylko chwilowe? |
|
falco: naciśnijcie f5 żeby niedziałająca reaklama borealis znikneła |
|
Tracha: Ostatnio jest koniec wielu gier, bo komerche robią. Wcześniej także robili ale na mniejszą skalę, nie zauważyliście? :) |
|
Lizard: Link ;) Mod pod hl na konkurs hlmaps.noskill.pl ;p |
|
MoonBlaze: nawet chocby 4 euro za broń, także... |
|
NaVarion: 75$? Trzeba być popierdolonym ._. |
|
Grzechu 12: haha |
|
zwieracz: Powodzenia :P |
|
Hooch: Link |
|
War3st: Fail Fortress 2 od dawna był wielkim failem. "Ogromna ilość fps" i inne rzeczy. Kocham Valve! |
|
zwieracz: Ceny są przegięte... ale nikt nie karze ci płacić :P |
|
Dabu: Link |
|
MoonBlaze: hahaha, ale komerche zrobili z TF'a. Płacić za przedmioty, jeszcze nawet 17 euro. Cóż koniec z tf'em. Z dobrej gry zrobili gówno. |
|
Dabu: omfg, mam już dość tego forum policyjnego, już choćby słówka złego nie można o nikim powiedzieć...1.1.. |
|
Tracha: Widziałem... ;< |
|
Hooch: Oglądajcie do końca: Link |
|
zwieracz: Ja też jestem klientem WC. A moduł proxy to co? szambo? :D |
|
Hooch: Link |
|
Tracha: Get on the ball! |
|
Dudi: ja go zaakceptuje. Przeciez to hotnews |
|
Dabu: Łojezu to cudownie, napisz jeszcze newsa. |
|
kuba222: wstawiam film na youtube! |
|
Tracha: Na 3 minuty - 2.5 mln userów. |
|
Tracha: Ach ta para. |
|
Dabu: Zwierek jest spoczko. |
|
NaVarion: Wyobrażacie sobie wpisywanie nicka na wii fit? mwahahaha |
|
Tracha: Moon, zwierku chce być fajny, nie przerywaj mu chwili chwały ^^ |
|
MoonBlaze: Nie ma takich klawiatur... |
|
zwieracz: Takiej dużej, co się po niej chodzi. spociłem sięzanim dosięgnąłem kropki. |
|
Tracha: Rada na przyszłość, używaj klawiatury fizycznej, a nie ekranowej. |
|
Dabu: A ja szukam każdej litery 10 sekund. |
|
Tracha: Dziwne, też piszę bez patrzenia, a jakoś ort. nie popełniam :3 |
|
Jodla: boje się że kiedyś oślepne ,a braila nie zdąże się nauczyć,a po 2 mam taką fajną klawiature na podświetlanie ,które często zapominam włączać |
|
Jodla: tu jest problem ze wogóle nie patrze po prostu na czuja ... |
|
Hooch: Jodla. To jak ty piszesz? Patrzysz na klawiature/ |
|
Tracha: Tobie to nawet błąd ortograficzny się zdarzył ;) |
|
Jodla: Na forum wkradła się mała literówka ("albo cokolwiek niezgodne z regulenminem")ale to nie ważne ,często mi się to zdaża jak nie patrze na ekran co pisze ... |
|
Jodla: Dabu ewoluowal w Dabuzaura ,i w ten sposób zawstydził Godzillę |
|
Tracha: Dabu, Elektrowstrząs! |
|
Dabu: Pika, pika? |
|
Tracha: Jodla, nie wywyołuj Dabu z pokeballa! |
|
Tomislaw2.0: ♥ |
|
Jodla: Wedlug mnie gra bez easter eggow to nie gra (tak jak Resident Evil bez virusa,albo Fallout bez atomówek-w tej grze jest dużo "smaczków")... Dabu musisz jeszcze potrenować nie widze zadnych serduszek i za łatwo się to czyta ;p |
|
MoonBlaze: Tyle, że to nie jedyny bo jest ich z 10 jak nie więcej. I to w grze. |
|
Dabu: Ta i jest IMO kiepski, bo prawdziwy easter egg to coś co można znaleźć w normalnej grze, a nie wpisując mapę do konsoli... |
|
MoonBlaze: lol, widzieliście "easter egg'a" z Nightmare Hous'a 2? ;D |
|
Tracha: Dabu, lamisz. |
|
Dabu: j4K kc3sZZZ t0 z4pr0szem p4R3 k00leZ4n3czEK <3333 |
|
Tracha: Pomagamy im ale NIE ROBIMY ZA NICH! |
|
Jodla: taa pamiętamjak mówiliście że bedziecie pomagać początkującym aby strone rozkrecic,skonczylo sie ze czesto poczatkujacy dostaja ostra reprymende ,choc wedlug mnie na forum brakuje tylko dziewczyn ze "słitaśnym" slangiem a wtedy nadejdzie koniec ... |
|
Tracha: To lepiej, załóż temat. I albo ktoś ci pomoże albo cię zjedzie :-). |
|
Dudi: rada myśli że nie |
|
kubaku4: Myślisz, że nie próbowałem? |
|
Dabu: To może spróbuj jakimś innym słowem kluczowym :-). |
|
kubaku4: Ciekawe... Wpisywałem w google, na forum w szukajce ustawiłem mapping i wpisałem CSS, przejrzałem wszystkie tematy i nic... |
|
Tracha: Na forum było :-)! |
|
kubaku4: Jak dać do CSS'a broń z 1 nabojem :-)? |
|
Tracha: Thank you Cpt. Obvious |
|
zwieracz: którego nie będzie... |
|
Tracha: Zapowiedź nowego filmu pełnometrażowego. |
|
pietrekder: Wypas :D |
|
pietrekder: A co to w ogóle jest? Już mi się podoba, tylko ten gordon taki gruby był :P |
|
MoonBlaze: Ciekawe co z tym filmem, gdzie prawdziwi ludzie grają ;p. |
|
NaVarion: Link |
|
pietrekder: Kod się stracił? No to wielka szkoda :(, ja co jakiś czas pakuje cały kod do 7z i wysyłam na gmail'a :P |
|
zwieracz: nooooo... |
|
falco: ano dodawał, na różne sposoby, ale gotowca kopiuj-wklej dla ciebie nie mam bo kod z noname się stracił |
|
zwieracz: Dodawał ktoś Ironsight do sowjego moda? Bo te tutki na VDC mają błędy :( |
|
Elektryk: Kuźwa, hierarchia w edytorze Unity 3D mi się nie łąduje -_-' |
|
pietrekder: A u mnie jednak na serwerze IIS WordPress "normalny" nie działa, a zainstalowałem WP pod IIS i działa. |
|
falco: ja jakoś nie potrzebowałem żadnej specjalnej wersji |
|
Elektryk: Ale istnieje specjalna wersja dlaIIS. Ja też myślałem, że to to samo a jednak nie. Wczoraj pitrekder mnie oświecił. |
|
falco: wszystko co masz po "prerequisities" to instrukcja wordpressa i to nie ma związku z IIS, po prostu rozpakowujesz i używasz |
|
Elektryk: Jakby było to samo to by nie było tego tyypu opisów: Link |
|
falco: "skrypt strony internetowej" - masz na myśli kod PHP? pod ISS to działa tak samo |
|
Elektryk: Używać Apache pod którego pisane są wszystkie skrypty stron internetowych. Falco, tak jest. |
|
falco: a to jakaś większa różnica apacz czy IIS jak i tak to PHP jest? oprócz tego że jest do dyspozycji ASP.NET co mi by się bardzo przydało do sourcesdk.pl |
|
pietrekder: Co lepsze, przenosić stronkę zrobioną na WordPresie z wersji pod Apache na IIS, czy zainstalować na serwerze Apache, i nie używać IIS ?? |
|
Hooch: Co z tymi kopiami? |
|
falco: o updaterach to ty lepiej mów tak żebym nie słyszał, bo kiedyś na ten temat cały dokument napisałem dla jednej firmy. powiem ci tylko że z tymi kopiami ględzisz od rzeczy, tylko się niemiło zdziwisz jak będziesz próbował to zrobić. jak chcesz zajebistą modularność w c# to masz MEF Link |
|
Hooch: Link |
|
Tracha: Ano! Dabu przecież to opisał. |
|
TeWu: wow, ten cząsteczkowy deszcz jest fajny :) |
|
Tracha: Przeciesz... :< |
|
Hooch: Przeciesz masz nad chatem. |
|
zwieracz: O rzeczywiście, też nie zauważyłem. Dawajcie newsy na głownej o nowych tutkach. Po co jest ten serwis |
|
Tracha: Ach, Moon zasłonił swoimi tutkami, Dabu! :) |
|
MoonBlaze: łuhuu, w końcu się udało :D Link |
|
Hooch: wiem :( |
|
falco: hooch, zlamiłeś |
|
MoonBlaze: taka ze 09 nie działą, a to, że jest nowszy to chyba logiczne, że prawdopodobnie lepszy i bardziej funkcjonalny. |
|
Hooch: Link |
|
kubaku4: Co za różnica czy wybiore Source Engine 06,07 czy 09 w SourceSDK? |
|
Lizard: Czemu mod pod portala mi się crashuje kiedy wchodze do portala? O.o |
|
Dabu: nie |
|
Lizard: Wie ktośjak dodać tryb mutli do gier valve? |
|
falco: x = 386 * logn(31 * 5^16) * stała_newella + 3 |
|
Lizard: wie ktos kiedy wyjdzie portal 2 ? ale dokladna data |
|
Dabu: o |
|
Lizard: no |
|
Tracha: ano |
|
zwieracz: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
Lizard: O karty z cd-action ;d |
|
Tracha: Link :3 |
|
Lizard: Hahaha xD |
|
Tracha: Dudi's Fail! |
|
MoonBlaze: skąd wiesz, że to z komixx'ów? |
|
Dudi: sie na ogladal na komixxach i szpanuje |
|
Tracha: Aleś ty wulgarny! |
|
Lizard: Fuck Yea ! |
|
Tracha: Ajć!.!.! ? |
|
Dabu: Ajć! |
|
Tracha: Ojojoj! :< |
|
Dudi: na kolana ! |
|
Dabu: yaaaay |
|
Tracha: jupiiii |
|
Dudi: nareszcie mam swojego kompa [jpd] |
|
Dabu: Dobry pomysł. |
|
MoonBlaze: możesz się zachlać na śmierć |
|
Tracha: Cry some moaaaaarr! :< |
|
Dabu: No i co ja teraz zrobię? ;( |
|
MoonBlaze: Facet myśli o "pale" ;D |
|
MoonBlaze: Nie napiałem "stawiam pale" tylko wyraz pała. Więc teraz wszyscy widzą jakie masz skojarzenia. bleee :P. |
|
Dabu: Tylko mi nie stawiaj pały, zboczeńcu. :O |
|
MoonBlaze: Pała! |
|
Tracha: Wyszło ci 3? Jak nie to źle zrobiłem to zadanie i mi nie zaliczy! :< |
|
Dabu: A ja se obliczyłem przez podwójną silnię. Nie wiem po jaką cholerę, ale pomyślałem że będę fajny. |
|
Elektryk: Podniosłem, do wspólnego mianownika. |
|
Tracha: Podniosłem! ;O |
|
MoonBlaze: A teraz powiedzcie czy podnieśliście ;p. |
|
Dabu: Można też spróbować metodą przeciwnych współczynników, ale to już nie takie hop siup. |
|
zwieracz: Możemy też rozstrzygnąć to metodą podniesionej ręki. Więc kto jest za metodą podniesionej ręki, niech podniesie rękę. |
|
NaVarion: Bezsens, ankieta czy będą ankiety sama w sobie była by ankietą, więc jedyną odpowiedzią powinno być "Tak". |
|
Tracha: Ta jest! |
|
zwieracz: zróbmy ankietę na ten temat |
|
Tracha: Będą jakieś nowe ankiety? |
|
Tracha: NaV, nie znasz tego? Nigga power! |
|
MoonBlaze: Link |
|
NaVarion: Zegar, zapodaje NIGGA - wtf? |
|
Dabu: A może na .arp? Albo szybko wymyśl sobie jeszcze inny nick, żeby mieć z głowy następną zmianę. |
|
Hydro Aquatic: na Forum najlepiej tez.. |
|
Hydro Aquatic: kto może zmienić mi nick na Frosbite? |
|
Tracha: Ano |
|
Dudi: uu tracha to potrafisz sie odpyskowac? Nono rozkrecasz sie |
|
Tracha: To musi śmierdzieć u ciebie, przed monitorem ;x |
|
Dudi: smierdzi szczochem ta muzyka |
|
Tracha: Już myślałem, że to kolejna nudna piosenka, pokroju tych wcześniejszych. Jednak da się słuchać |
|
Elektryk: Rick Astley powraca Link już się mówi, że ta piosenka leczy raka |
|
MoonBlaze: i? |
|
Tracha: Jesus Christ Lizard ;x Link |
|
Tracha: Co zrobić z tą dziwną trąbą, co głos Trachy oddziela i po pokręceniu trąbki i naciśnięciu śrubki, nie Tracha mówi tym głosem, a trąbka? |
|
zwieracz: To były działa z NaVariona |
|
NaVarion: Bo leszcz jesteś, ja dałem NAVSDK i już wszyscy modyfikują, nawet w przeszłości zrobili jakąś bitwę o navarino |
|
Tracha: NaV, ale zobacz, że ja nie mam zmodyfikowanej nazwy :D |
|
MoonBlaze: Żeby nie było, nie pokazuje modelu, którego zrobiłem tylko cały kod, który krok po kroku z pietrekderem robiliśmy. |
|
NaVarion: Tracha - Link - ja mam przynajmniej swoją wyspę :P |
|
NaVarion: Moon-pojawiają się rzadko, jak się stanie to po prostu odśwież strone i już :) |
|
Hooch: to są modele z bety |
|
Tracha: Link :)) |
|
zwieracz: o co chodzi z tym houndeyem? napiszesz o tym jak go wymodelowac i zaprogramowac w source? |
|
Tracha: Wykupiłeś konto premium? |
|
MoonBlaze: od kiedy na jutube trzeba czekac 20 sekund reklamy az sie zacznie ogladac fim? o.O |
|
Tracha: Powodzenia! :3 |
|
MoonBlaze: Jeszcze mam w produkcji bullsquida. |
|
MoonBlaze: Link No to ja się przymierzam do pisania baaardzo długiego tutoriala! :D |
|
Tracha: Ale słitaśnie, nie? |
|
Dabu: :3 |
|
Tracha: Ach, ta czerń w NH2 jest wyprana w Perwolu Black Magic! :3 |
|
Tracha: Ale to takie fajne ostrzeliwać tych talibów! :3 |
|
Dabu: Przecież ten Black Ops to trzeci raz dokładnie to samo. :O Jeszcze się nie znudziły map packi sprzedawane w cenie gry? |
|
pietrekder: Jeśli nie da się grać talibem i rozpierdzielać zasranych amerykańców to gra do dupy :] |
|
Hooch: Oglądać o 3 w nocy Link |
|
NaVarion: Pills here! |
|
Tracha: Lizard, use the plaster! |
|
MoonBlaze: interesting |
|
Lizard: Wieszak mi na głowę spadł ;/ |
|
Tracha: Szkoda, starcze. |
|
MoonBlaze: Link :D |
|
NaVarion: Dabu.pl Zbieramy to, co najlepsze |
|
pietrekder: pracuje nad jeszcze lepszą wersją :D |
|
Dabu: Stare, chłopcze. |
|
Tracha: Link Link *:O* |
|
Dabu: Przydałby się interfejs. :P |
|
pietrekder: Ulepszyłem mój program do konwersji modeli z L4D. Nie ma teraz lepszego programu :P Link |
|
Dabu: *o_O* |
|
Tracha: *:O* |
|
Dudi: wół wchodzi teraz obora milczy |
|
Tracha: *Pfff...* |
|
Lizard: *Aghrrrr* |
|
Dabu: *rawwwwwwrrr* |
|
Tracha: *hrmpffff...* |
|
Dabu: ciap ciap |
|
NaVarion: *fap, fap* |
|
Dabu: *klep, klep* |
|
Dudi: poczekajcie az mi plyta glowna wroci. Na tym rubinie nic nie zrobie. Dabu pocieszysz mnie? :( |
|
Dabu: Hooch ocenił i stwierdził. Potęga i chwała. |
|
Hooch: Widziałem twój model. Nienajgorszy jak na pierwszy. Ale myślę że musisz jeszcze wiele się nauczyć. Za parę lat wspomni te słowa. |
|
NaVarion: Co powiecie na szybki konkursik modelowania :D |
|
Tracha: Niestety dużolacie, nie mam wszystkich. Dzięki za przypomnienie! :) |
|
pietrekder: książki się kseruje, a nie kupuje :P |
|
Lizard: U mnie brak spisu xD |
|
tepcio23: ja jeszcze z poprzedniej klasy nie mam wszystkich ;O |
|
Dudi: skompletowane ksiazki malolaty? ;] |
|
Dabu: Traszkaaa, jak tu było nudno bez Ciebie! |
|
Dabu: RAWWR! |
|
Tracha: Nie krzycz! Boje siem :< |
|
Dabu: Jasna sprawa! |
|
TeWu: Jasne, kod źródłowy też chcesz ? ;) |
|
Dabu: Możesz mi przesłać tego wirusa? |
|
Lizard: Falco ... ololo xD nie widziałem. Ale wątpie, że na gry-online o tym wiedzieli . To cośejst jak artyukuł faktu o cs. |
|
Lizard: Ja bym takich zapier*olil... jak miałe mstarego kompa to co miesiać robiłem formata bo powalone wirusy były. |
|
MoonBlaze: Przed chwilą miałem wirusa, który dodał mi proces o nazwie "chuj.exe", który zrzerał 3/4 procesora i w dodatku zmienił mi tapetę... Na jaką myślę, że się domyślacie. Co ludzie mają z tego, że zrobią wirusa, który robi bajzel na kompie, a użytkownik i tak go usunie. |
|
MoonBlaze: phail |
|
falco: Link |
|
Lizard: Nie było the shipa pod hl . ;p |
|
falco: może chodziło o to że to mod do jedynki przeniesiony na drugą część HL, no ale fakt trochę na odwal się napisane |
|
Lizard: Ale mi chodzi o to, że : mamy tu doczynienia z jedną z najciekawszych modyfikacji pierwszej części HL ... O.o to mi tu nie pasuje ';p |
|
MoonBlaze: No i co, hl2 jest też częścią hl'a 1, TF 2 w sumie też, wszystko prawie się od hl'a wywodzi. Poza tym nie treba zawsze tej "dwójki" raczej dawać :]. |
|
zwieracz: Że FPS? No w sumie powinno być FPP |
|
Lizard: The ship jest modyfikacją hl2 a nie 1 ;/ |
|
falco: co w tym dziwnego? |
|
Lizard: Link wtf? O.o |
|
MoonBlaze: Moja matka nawet nie potrafi pisać :P. |
|
NaVarion: lol, moja mama to jedyna osoba na świecie która pisze patrząc na klawiaturę:P |
|
Hooch: To jakiś problem że nie widzisz klawiatury? Ja na swoją nigdy nie patrzę. A i tak mam już zdarte literki. |
|
kuba222: mego sorry piszę nie widząc klawiatury |
|
kuba222: mrgo |
|
kuba222: dodasz mrgo tuta? |
|
MoonBlaze: nawet strona supporta nie działa. |
|
MoonBlaze: Możecie się podłączyć do STEAM'a? |
|
Dabu: A moim najbardziej znienawidzonym! |
|
kuba222: MoonBlaze jesteś moim ulubionym redaktorem :D |
|
MoonBlaze: lol, pisz tutoriale i nie zwracaj na nich uwagi. |
|
Dabu: Ty jesteś bardziej tępy niż myślałem. |
|
kuba222: tak i płacić za pomaganie? |
|
ghost: I pamiętaj, żeby nie kupić podróby zdrapki. Orginalne mają hologram "FALCO APPROVED!" |
|
Hooch: Koszt to około 5zl. Lub sms na numer 666 o koszcie 9zl + VAT |
|
Dabu: Muisz kupić taką zdrapkę SMC. W każdym kiosku jest. |
|
NaVarion: Nie, przekroczyłeś swój tygodniowy limit. |
|
kuba222: Mogę dodać kolenjnego tuta? |
|
Dabu: Cholerne paszteciki. |
|
MoonBlaze: Link |
|
Elektryk: Steam Condeser, fajna rzecz :3 |
|
MoonBlaze: Już lepiej |
|
kuba222: poprawiłem trochę :D |
|
kuba222: a teraz? |
|
Dabu: :D właśnie takich! |
|
kuba222: sorry ó |
|
kuba222: jakich błęduw? |
|
MoonBlaze: Póki co nie mogę go zaakceptować, ponieważ coś się nie da poprawić tych błędów. A w takim stanie jest niedopuszczalne wstawienie go do działu tutoriali :P. |
|
kuba222: sorry kiedy indziej zrobie tuta o headcrabie na suficie:D |
|
MoonBlaze: Zaakceptuje, ale pierw musze poprawić te rażące w oczy błędy ortograficzne oraz "komplikacje" a nie kompilacje... Co ty piszesz tutorial na jakiś blog? Czy na stronę, która ma na celu pomoc innym? |
|
Dabu: To wspaniale? |
|
kuba222: dodałem tutka jak zrobić lustro!!! |
|
Hooch: Link |
|
MoonBlaze: "Dekoduje", ale musisz wejść w ustawienia profilu i tam gdzie jest ustawienia podpisu włączyć BBCode. |
|
pietrekder: Właśnie, na forum w podpisie nie dekoduje znaczników [url], [img], itd |
|
ghost: Dobry NH2 nie jest zły... Jeszcze nie skończyłem, ale mi się podoba... |
|
Hooch: Link |
|
MoonBlaze: Dodam tego Nightmare house 2 do działu mody, świetny mod. |
|
Hooch: J mam adblocka, nie mam żadnych rekalm |
|
Dabu: Tylko ciebie. |
|
MoonBlaze: Czy tylko mnie wkurza rozprzestrzeniająca się reklama z irytującą muzyczką ze wsi? |
|
falco: robiłem kilka rzeczy na forum, musiałem je na ten czas zablokować bo by były zdziwy że jakieś errory się pokazują |
|
Dabu: No faktycznie, już działa, ty niemilcu. =( |
|
MoonBlaze: ... ahh no tak zostałeś zbanowany. ;D <joke> |
|
MoonBlaze: Może to chodzi o Twoje forum? Bo tu wszystko gra ;P. |
|
Dabu: Co to ma być na forum "konserwacja"? |
|
Hooch: DNapisałem program dla ludzi "3D" Link |
|
Dabu: Przeszedłem (od 2 do 4 w nocy ^^). GENIALNE. |
|
Dabu: Pierwsze słyszę. :( Ale wygląda całkiem nieźle. |
|
zwieracz: nightmare house 2 już jest Link |
|
Elektryk: Link :D |
|
Dabu: Ludziom jeszcze się nie nudzi kicz? :( |
|
MoonBlaze: haha niezłe ;D |
|
pietrekder: "nie tak" ("No Yes"): Link |
|
MoonBlaze: :D |
|
Elektryk: jasno niebieski i fiolotowy? Link ;) |
|
Tracha: No! It's not true! :< |
|
MoonBlaze: zeby nie potrafić wpisać linka w chat... |
|
MoonBlaze: Wolf480: Help me! Nikt nie chce odpisać w Link moim temacie |
|
Hooch: Help: Link |
|
Hooch: Chłopie. Uspokuj się. Poczekaj. Reklamowanie się na czacie świadczy o braku wychowania i braku znajomości podstawowych reguł. |
|
Dabu: Jestem twoim ojcem, Tracha! |
|
ghost: Uczeń zaczyna przerastać mistrza... Ja bym się bał Dabu... :D |
|
Tracha: Aczkolwiek, koniecznie ^^ |
|
Dabu: Niekoniecznie. :) |
|
Tracha: Wredny? Przecież jestem uprzejmy i przyjacielski :) |
|
Dabu: Hihi, gdzie ty się nauczyłeś być taki wredny? |
|
Tracha: Dla jaj można ciebie skasować :) |
|
Dabu: A najlepiej dla jaj całe forum skasować? |
|
ghost: Poinformować najlepiej na maila... |
|
pietrekder: No ja np zarejestrowałem się chyba w 2006 z tą mapką do CS-a (ruiny), a później jakoś na rok zniknąłem :P Więc najpierw można poinformować, kto nie odpowie, ten wypada z gry :P |
|
MoonBlaze: Hmmm... Można by zrobi taki dział z problemami, który wyjaśniał by różne Crash'e mapy, problemy z kompilacją i ich rozwiązanie. Ja mógłbym się Tego podjąć, tylko nie zrobie nic na stornei bo się nie znam :) (Chodzi tylko o pisanie). |
|
ghost: Bo opiszesz problem najdokładniej jak umiesz a i tak pojawi się nowy... INNY! ;/ |
|
ghost: Falco ja kiedyś myśłałem, żeby z tematów na forum wyciągać potrzebne informacje i kasować tematy... Ale source tak bardzo się zmienia, że to chyba niewykonalne... |
|
tepcio23: jak ktoś jest zaiteresowany konkursem to niech looknie do teamtu żeby potem nie było ;D |
|
NaVarion: I zamieść newsa z tą informacją. Na moje oko, powinien być dobrze widoczny przez 2-3 lata :) |
|
MoonBlaze: Jak chcesz, tylko potem ktoś się może ździwić, że nie ma konta. Ale powinien się domyśleć, że to przez to, że nie wchodził zbyt długo. Poza tym można by zrobić jakiś "automat/skrytp", który automatycznie usuwał by użytkowników, którzy nie wchodzą od np. dwóch lat. |
|
Tracha: Burn him, buuurn! |
|
falco: zarejestrowanych użytkowników jest 446, a od 23 lipca weszło tu 47. trochę daje do myślenia że numerki na stronie są do dupy a baza danych tylko zajmuje niepotrzebnie miejsce i muli serwer. łuhuuu, wielkie kasowanie zbędnych danych w ten weekend? jak reakcja ludzi? (od razu mówię - chodzi tylko o nieużywane konta, tutoriale, newsy i faq na bank nigdy nie znikną) |
|
Dabu: WTW FTW! Popularny, mały, szybki. ELOEL |
|
MoonBlaze: Ja mam konekta i jest 0 reklam ^^ też do różnych komunikatorów, na pewno Tlen, GG, Actio, kLAN i inne. |
|
Elektryk: Ja bym radził korzystać z AQQ gdzie masz dostęp do GG,MSN, Tlena i innych, wpisz sobie AQQ w Wikipedię, naprawdę spore możliwości i stosunkowo mało lekram |
|
MoonBlaze: Steam? A co to? Jakiś przyrząd do gotowania? |
|
Tracha: Co do międzynarodowych komunikatorów... Jest taki mało znany STEAM :> |
|
Tracha: Twarzoksiążka! |
|
Dudi: to fotka.pl na ciebie czeka |
|
Hooch: A co polecasz. Najlepiej coś międzynarodowego |
|
Elektryk: @Hooch: MSN to zły wybór, lepiej wybrać coś jabberowego. |
|
Dabu: Myślalem, że to obok. |
|
Tracha: Chcesz jechać do Indonezji? Naszej flagowej podróbki?! Phi! |
|
Dabu: Link musimy tam się kiedyś spotkać na mleko! |
|
Dabu: Mogłeś, ale tego nie zrobiłeś, raaany! |
|
Elektryk: ok, działa, w sumie sam mogłem się domyślić tego rozwiązania |
|
Tracha: Ghost, dupa boli :D? |
|
ghost: Według mnie to FAKE :P |
|
ghost: To z wowem to poruszające... :O Też gram w wowa ale bez przesady... |
|
MoonBlaze: Chłopie zobacz historie czatu, tam masz ten problem i rozwiązanie. Wskazówka: "Ciasteczka są bardzo smaczne!" |
|
Elektryk: Nawala komuś logowanie na forum? |
|
Dabu: msn? przykro mi, mam już steama, gg, tlena, skype'a, xfire i battle.neta. :( |
|
Tracha: Link |
|
Hooch: Kto uzywa msn? Jak ktoś używa może mnie dodać: maciej.kusnierz(to nie małpa)hotmail.com) |
|
Tracha: Wciskał sobie klawiature w tyłek. |
|
tepcio23: a ty co byś zrobił? |
|
Dabu: Nie ma to jak z nerwów wciskać sobie pilota w tyłek. |
|
Hooch: Link |
|
Dabu: Bestia w opałach. |
|
Hooch: Link |
|
Tracha: Na wawel! |
|
Dabu: Biedne tabelki, zrobię im ołtarzyk. |
|
Elektryk: Tak, teraz o wiele lepiej. Co najwyżej czasami przytnie na pół sekundy ale to wina budowy strony na tabelkach. |
|
MoonBlaze: bla, bla bla, a mi 0,5643 sekundy |
|
Tracha: Teraz 2 sekundy ^^ |
|
Hooch: chyba lepiej |
|
falco: wyrzuciłem do osobnego diva, odświerzcie stronę żeby CSS przeładowało |
|
Tracha: Mi tam ładuje w 6 sekund albo 4 ;) |
|
Hooch: Tracha to nie zależy od łącza., Skrypt jest po stronie serwera |
|
Tracha: Zmień te radiówke! |
|
Dabu: A mi nawet 27 sekund! To skandal jakiś. |
|
Hooch: Działa. Ale ponawiam proźbe o przesunięcie przycisku stat4u pod ramkę z ankietami. Czat czasami przez to sie ładuje nawet 10 sekund. |
|
Tracha: Usunąłem i bangla :> |
|
Dabu: Usunąłem ciasteczka od forum.sourcesdk.pl (bo usuwać wszystkich nie lubię :(( ) i działa. |
|
falco: ja nie mam problemów, inni jakoś piszą posty. Upewnijcie się że macie włączone ciasteczka, a jak dalej nie działa to usuńcie wszystkie i odświerzcie stronę. Robiłem dzisiaj trochę na serwerze żeby wyszukiwarka widziała stare posty. Może coś przez to się jebło ale dziwne że nie wszyscy mają problem. |
|
Hooch: Potwierdzam. Nie da sie zalogować |
|
tepcio23: i tak ma raka |
|
Tracha: Mikołaj wypił :< |
|
zwieracz: Powierdzam A ciasteczka się skończyły, ale jest jeszcze trochę mleczka |
|
falco: a ciasteczka włączone? |
|
Tracha: Pisze, że zalogowany ale wywala do trybu niezalogowanego, tylko ślad w rejestrze pozostał. |
|
falco: co wy gadacie? przed chwilą kilku typów było zalogowanych |
|
Dabu: Faktycznie, już nie. Świetnie. |
|
MoonBlaze: Nikt nie moze |
|
Hooch: Jaki miły |
|
Dabu: Ja mogę. Po prostu zhakowałem ci konto, k? |
|
MoonBlaze: Nie da się zalogować. |
|
MoonBlaze: Forum zepsute |
|
Lizard: Tak ponieważ od tego zależą losy świata. |
|
Dabu: Muisz nam to udowodnić! To niezwykle ważne. |
|
Lizard: No no naprawde |
|
MoonBlaze: @ Lizard - Hmm... Ciekawa historia. |
|
Lizard: ej valve doda jutro system tradingu |
|
Lizard: Kot mi nasrał na strychu;/ I w to wszedłem :[ |
|
Dabu: No niech będzie. |
|
Lizard: Albo apap |
|
Tracha: Weź Doxepin! Pomoże! |
|
Dabu: O nie i jak ja teraz będę spał? |
|
pietrekder: Może trochę przesadzam, ale ten link: Link wygląda jak strona-fake do kradzenia kont steam. Tak tylko informuje, bo adres podejrzany. |
|
falco: jak jest błąd to trzeba go naprawić |
|
pietrekder: dobra, mniejsza z tym, nie ma sensu się rozczulać nad pierdołami :] |
|
falco: zarzuć mi tym linkiem na PM tu albo na forum |
|
pietrekder: albo nie zadziałał link do filmiku na YT (1 z brzegu po wpisaniu "bez endu"), lub został usunięty :P |
|
tepcio23: ? |
|
pietrekder: czy tu jakiś moderator zadziałał ?? |
|
Dabu: Jesteś niemożliwy. |
|
tepcio23: Link |
|
Dabu: Hai! ima retard |
|
Tracha: I love beatiful wood, don't you? |
|
MoonBlaze: Trzeba coś zrobić z tą wyszukiwarką bo jak ktoś już wcześniej napisał (Dabu?) wyszukuje tylko "teraźniejsze" posty. |
|
MoonBlaze: To ty nie wiesz? ;O |
|
pietrekder: A co to za kuźwa #$%@&$ pedał ten cały bieber? |
|
ghost: Fajne fajne... |
|
MoonBlaze: całkiem |
|
Dabu: Link hym, całkiem fajne. |
|
Lizard: Dobrze mu tak xD |
|
Tracha: Ał! WEEEEE!!! Chociaż biedny gościu, jak go te nastolatki dorwały :D |
|
Dabu: Lul, " |
|
ghost: Koniec prowokacji! Moderacja shouta ON! |
|
ghost: Zakładam, że to był Polak! :D |
|
MoonBlaze: Jeee! Link |
|
Dudi: zostawcie krzyż ja chce się wylać! |
|
MoonBlaze: Idźcie z tymi krzyżami gdzie indziej. |
|
ghost: Oj dajcie spokój... Nawet tutaj o tym krzyżu... Weźcie wyluzujcie... |
|
Dabu: Jest krzyż, jest impreza. |
|
Lizard: No to są efekty interwencji |
|
Tracha: Kto ci zabrał buty? |
|
Lizard: Kto zabrał ? Jakto kto ? Władza.... -.- |
|
Tracha: Był ksztsz a teraz go nie ma! :O |
|
zwieracz: oddajcie krzyża mjastu! |
|
MoonBlaze: ;D |
|
Lizard: Link |
|
MoonBlaze: Zamienimy Ciebie za krzyż, Ok? :D |
|
Dabu: Nie oddamy krzyża! |
|
zwieracz: weźcie nie straszcie, bo poczułem się jakbym znowu do szkoły chodził :D |
|
Elektryk: Aha, bo w temacie na forum wciąż jest stara data. |
|
tepcio23: mówiłem że będzie na koniec wakacji |
|
Elektryk: Ponoć od dwóch dni trwa BnD #6 :P |
|
MoonBlaze: A to Ci heca. Udało mi się zmienić avatar Link ;D |
|
Lizard: Dudi sam pucuj xD |
|
falco: no to róbcie jakieś tutoriale a nie tylko na shoucie i forum zgrywacie się |
|
zwieracz: Surs |
|
Dudi: taaa pucuj |
|
Lizard: SHOUTBOX juz nie jest o source;p |
|
Dabu: Wolałem jak to była strona o Sourcie. |
|
falco: łażę po jutubie i naciskam losowo, bo ISOS 4 jest zajebisty ale po 5 razie w tym tygodniu chcę czegoś nowego |
|
ghost: Ej no! Tiesto też szanuje! Ale elements of life? Ma lepsze kawałki... ;) |
|
falco: a myślałem że do tego przywyknął |
|
Tracha: Mój kot, z plasterkiem sera na czole, jest oburzony! |
|
falco: lamer, każdy następny kot/demot/inne gówno podczas porównywania linków z muzyką będzie wyrywany z shouta i wpychany autorowi głęboko w dupę |
|
Lizard: Link |
|
falco: znowu kłutnia na muzę? |
|
falco: Link |
|
ghost: Link No coś na uspokojenie... Chlip! |
|
tepcio23: tfuj stary |
|
Dabu: Moje uszy płaczą. |
|
tepcio23: dobra robimy konkurs pod koniec sierpnia bo nav i kilku innych nie moze |
|
falco: MoonBlaze - MoonBase - pump up the BASE Link xD |
|
pietrekder: Hmm, a ocb z tym moonbase ? Ja teraz czekam na 3: Ep3, Diablo3 :D |
|
falco: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
Lizard: Mi odpowiada każda gra VELVe-tu xD |
|
falco: dabu: mielone! |
|
MoonBlaze: Gdzie jest Tepeć i jego pomysł na BnD? |
|
@ndrzej: mi raczej chodziło o gravity gun ;pp ale dobra hehe |
|
Dabu: A ja nie wiem co ty widzisz w mięsie wołowym. |
|
Dudi: no wlasnie zwlaszcza TEAR i poziom basement haha xD |
|
Sebol: Ej właśnie ja też tak na serio nie wiem co widzą w tf 2.Jest dużo innych fajnych gier na source .... |
|
Tracha: Banner kill! Tym zablokujesz Promień GG przesyłający SPAM, ale na nowszych już nie da rady :( |
|
@ndrzej: jakim bytem/bryłą(clip) można zablokować promień GG? |
|
Dabu: Link odkryłem rssa lol wut |
|
Dabu: Lol, niezła prowokacja, Dudi! |
|
Dudi: naprawdę nie macie co innego pokazać niż gówniane filmiki z TF2? Przecież ta gra jest daremna |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Ę? |
|
Elektryk: Hę? :D |
|
Tracha: wut? |
|
Dabu: To dobrze, bo jak widzisz jakiś problem, to aż strach się bać. |
|
Elektryk: Borealis znaczy zorza polarna więc nie widzę problemu |
|
Lizard: yep |
|
Tracha: R U Shu? |
|
Lizard: Link |
|
Tracha: Link :O |
|
MoonBlaze: wiem, wiem |
|
Tracha: Moon, patrz na opis :O |
|
Tracha: 421:419 :< |
|
TeWu: Widzieliście kiedyś by było tyle samo głosów pozytywnych co negatywnych Link :) |
|
MoonBlaze: tnie Ci się. |
|
Tracha: :O |
|
ghost: PWND! Tracha to już chyba 3 raz... Jesteś podatyny na ownienie... Przykro mi :P |
|
Dexter: Tracha ma chyba samouwielbienie :D Link |
|
Tracha: Trololol Link ! |
|
Tracha: RED oczywiście trzyma warte dzień i noc :>? |
|
zwieracz: Wpadłem na pomysł mapy payload do tfa. BLU muszą przetransportować krzyż, a RED im w tym przeszkadza. |
|
Tracha: Taki Alien swarm bez kooperacji :D |
|
Lizard: Prawie jak AS xD Wgl. team 17 robila fajne gry na amige |
|
MoonBlaze: lol Link |
|
MoonBlaze: @Dudi - Szkoda, że nie powiedziałeś dwa dni temu. :( |
|
tepcio23: Link xD |
|
Elektryk: pietrekder: ciekawe, chyba to już gdzieś słyszałem w wersji zmiksowanej przez jakiegoś DJa :) |
|
Dudi: zapalcie jakiegoś smoke'a czy cuś i oglądnijcie to jest jazda :D Link |
|
pietrekder: A macie, zażyjcie trochę lat '80. Muahaha, kawałek dość 'specyficzny' Link |
|
Tracha: Moon, ja cie podrabiam :> |
|
MoonBlaze: @Tracha - już to wstawiałem, możesz zobaczyć w historii ;D. |
|
falco: twoja stara biega (original mix) Link |
|
ghost: PWND! |
|
Tracha: Nie wiem co napisać, więc wstawiam kota z plasterkiem sera na czole... Link |
|
Dexter: Jony Bravo. |
|
falco: i kto ma dłuższego? |
|
falco: Link |
|
Dexter: teledysk gut xD |
|
falco: Link |
|
falco: e tam, pierdolisz Link |
|
Dexter: falco czyzby? Link |
|
falco: najlepsze dragi Link |
|
ghost: Goździkowa przyniosła towar... |
|
tepcio23: no kur wszyscy dzisiaj coś braliście? xD |
|
zwieracz: Powiększ penisa Link |
|
falco: spam filter enabled |
|
MoonBlaze: rretsnooom ma ja sej |
|
Dudi: jes aj am mooonsterr |
|
Dabu: hurr |
|
MoonBlaze: una puta! |
|
Grzechu 12: bla |
|
tepcio23: no i rób tu konkurs a wszyscy buczeli |
|
Tracha: Stało się... Powyjeżdżali i cisza ;( |
|
Elektryk: Dwa miesiące :D |
|
ghost: PWND! |
|
falco: miesiąć i do szkoły |
|
Tracha: <OUTRO MILIONERÓW> Wygrałem ile :O |
|
falco: heh, dokładnie tracha, to jest poprawna odpowiedź |
|
Tracha: Link - PWND!111 |
|
tepcio23: lepiej, coś mi przypominają te decale mchu, nvm xD |
|
zwieracz: teraz wygląda lepiej Link |
|
TeWu: tak sobie pomyślałem, że zapewne znacie fora gdzie jest masa postów - jestem ciekaw kto poda link do forum gdzie jest ich najwięcej ;) ja zaczne od Link |
|
pietrekder: A teraz poprosimy tutka "rtęć" :D |
|
Tracha: Skąd ten screen :E |
|
ghost: Zwieracz! Rtęć Ci się rozlała :( |
|
Mopper: lol |
|
zwieracz: Link :] |
|
Tracha: When ghost back to home... ;( I have for him SUP CAN! |
|
ghost: PWND!!! |
|
falco: nie mądruj się dzidek :/ |
|
pietrekder: Link |
|
falco: coś cienko dzisiaj z ruchem w serwisie |
|
Dabu: Lul update był z tydzień temu. Naucz się czytać newsy na steampowered. |
|
MoonBlaze: Jeeest! W końcu Hammer z L4D2 załącza się dwie sekundy, a nie pół godziny! |
|
Dabu: Zgadzasz się do mojej ironii? Fajno! |
|
Tracha: War3st Phail ;3 |
|
War3st: Dabu - pierwszy raz się z tobą zgadzam 0_0 |
|
MoonBlaze: Teraz na forum nikt nie przegapi przycisku Podziękuj. |
|
Tracha: Cry some more ;((( |
|
Dabu: Zepsuty zachód! Rosja górą. |
|
Hooch: wyceniają nasz język na marne 60 dolców: Link |
|
Hooch: ó |
|
Tracha: Kłotek!!! |
|
TeWu: trzeba będzie tylko zorganizować lekcję polskiego dla początkujących. Najlepiej zacząć od litery K |
|
zwieracz: To dobrze. Pospamujcie ich jeszcze trochę na forum, to przejdą do nas. |
|
tepcio23: a to, że przegoniliśmy ich ostatnio xD |
|
falco: nie, a co? |
|
tepcio23: ktoś widzi co się dzieje z jakością konkursów na interlopers? o.O |
|
Lizard: hahaha |
|
Dabu: A ja ciebie. Tak ogólnie. |
|
Lizard: Dabu uwielbiam twoją ironie |
|
Dabu: No wreszcie, ile można czekać? |
|
Lizard: Heh. Nauczyłem sięrobićtekstury. O.o W końcu |
|
Lizard: No co wy chcecie od moich mordek co ? ;p |
|
Tracha: Dabu, ale ty słitaśny pokemonek jesteś! |
|
Dabu: :) :) ok :) :) :):)):):) |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Link |
|
Lizard: Musze jeszcze pododawać w tej czesci propy :) i wydetalić to wszystko :) Link |
|
Hooch: tak |
|
Lizard: Chciałbym wam pokazaćco zrobiłem chcecie/ :) |
|
Hooch: Link |
|
Lizard: aha ;/ |
|
Tracha: Las rąk! |
|
Lizard: Robi ktoś coś na ten art pass ? |
|
Jodla: To takie narzedzie jak hammer tyle ze widok 2d ,i budujemy mape z klockow ,ale skraca tworzenie map do AlienSwarma potem mozna wyeksportowac do .vmf i ukonczyc projekt w hammerze :) A AlienSwarm to gra na silniku source i posiada biblioteke modelow starego moda chyba jeszcze do unreala ... |
|
Hooch: co to za komenda? |
|
Jodla: A propo kolega pokazał mi coś fajnego w consoli ,c iekawe narzędzie asw_tilegen w AlienSwarm |
|
NaVarion: Wakacje, alien swarm :D |
|
Tracha: Mappers-Boom... Ciekawe przez co :D |
|
Elektryk: I będą snarki w ep3 :P |
|
Tracha: Hooch, no i co :D? |
|
NaVarion: jak się nazywała ta stronka że można było w kilka osób rysowac? |
|
Hooch: Link |
|
Tracha: Nie będę dziękował, za coś o czym nie wiem. Bo to sensacyja! |
|
Hooch: Bardzo łupio to skomentowałem. I powiniwneś mi dziękować za to że postanowilem to usunąć z filmiku. |
|
Tracha: Ale będę sławny, na samym początku się pojawiam :D |
|
ghost: To lux jest tak nadużywanę, że to już by byłą parodia gdby było u nas... |
|
zwieracz: ghost, więcej PATOSU w tym intrze i daj lux aeterna. |
|
Lizard: No naprawde laguje ;p |
|
Hooch: sprawdzałem. Wygląda dobrzy ptzy 12 |
|
Hooch: następne tutki będą miały 12 fpsów |
|
Hooch: wiem |
|
Dabu: To coś na początku wygląda tragicznie w 5 fps czy ile tam masz... |
|
MoonBlaze: W linku Ghosta - Dlaczego w 0:02 leci dawne logo Dabu? ;D |
|
ghost: Hooch a chciałeś cuda na kiju zamiast tego... Tylko po co jak to jest low fps? |
|
Lizard: Tak :) Mnie sie podoba |
|
Hooch: Link |
|
Tracha: Dobre jest, ty Nav jesteś dno :D |
|
NaVarion: dno |
|
ghost: Link |
|
zwieracz: Link |
|
Dabu: Link |
|
Tracha: Link |
|
MoonBlaze: Link |
|
Lizard: wtf? |
|
falco: Link |
|
Tracha: Moon, w końcu się zarejestrowałeś na głównej! |
|
MoonBlaze: :D |
|
Hooch: Ja widzę tylko news CRER'ego. Twojego nie ma :) |
|
MoonBlaze: A mojego newsa to nikt nie pochwalił, nie? :( |
|
ghost: Hooch pewnie wie... :D |
|
MoonBlaze: @CREWE - RIP |
|
Tracha: Gdzie Crewe? |
|
Hooch: Ok tepcio. Jak będe mówił o enitach to o tym wspomnę |
|
falco: osz kurw, zapomniałem o tym - taka wada obecnego CMSa, kolejna rzecz ląduje na weekendowe TODO |
|
Michał: ;/ garry-s mod mi sie popsul :/ |
|
MoonBlaze: Szkoda, że tylko newsy i tutoriale się nie przenosza na konto, ale przynajmniej nie będą mnie już mylić. Dzięki. |
|
Elektryk: I stało się jak było napisane. Falco w groniu uczniów przemienił Crewe w MoonBlaze'a |
|
MoonBlaze: Tak |
|
falco: to wreszcie zmienić ci ten nick? |
|
tepcio23: hooch apropos tutoriali, jeszcze nie widzialem wszystkiego ale bryly moga sie nakladac jezeli nie jest to BSP a jakiś entity, równiez migania da się pozbyć. |
|
Tracha: Lol'd |
|
tepcio23: hooch jestes lolem :D |
|
ghost: Rozwaliłeś mnie... xD |
|
Hooch: CREWE = MoonBlaze ? |
|
ghost: A kto to jest CREWE? :D :D :D |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Zapraszam do grupy: Link |
|
Hooch: Kolejny tutek leci. 10 najczęstszych błedów. Za chwile się zrobi. Serwer go przetwarza. |
|
Tracha: Mopper, nie oceniaj wszystkich po jednej osobie... |
|
MoonBlaze: Zmieńcie mi nick'a ;O |
|
Hooch: Co cię gryzie? |
|
Mopper: wezcie wy sie pierdolnijcie w leb i pojdzcie chociaz na moment do szkoly |
|
Hooch: Link |
|
Tracha: Do HL2 przywrócono siatke. W końcu :D |
|
Hooch: Jest koniecznie potrzebna jakaś krutka rekalma sourcsdk.pl w rozdzielczości 1280x720 |
|
Hooch: Mi się już ściągło |
|
Tracha: Mi 6 kb/s Za cholere nie wiem czemu :/ |
|
Hooch: Mi leci 1.2 MB/s I tak strasznie wolno |
|
Elektryk: Alien Swarm: w porywach 12KB/s :D |
|
Elektryk: Dobry pomysł. Może Twitter. Albo plik RSS na zewnętrznym serwerze. |
|
MoonBlaze: Link |
|
MoonBlaze: Alien Swarm - Jutro zrobię newsa |
|
falco: swoją drogą ostatnie kwasy na serwerze trochę mnie kopnęły, przydałby się jakiś kontakt niezależny od domeny - jak strona pada to przez to przekazuję co się stało itd., ale teraz jaka forma? maile byłyby najlepsze fejsbuki i inne te takie odpadają. zakładać temat czy głupi pomysł? |
|
Hooch: Link |
|
falco: btw. przetłumaczyłem kilka rzeczy na forum, jak coś zobaczycie nieprzetłumaczonego to mówcie |
|
falco: w pracy mi raz kazali szukać takich serwisów bo TV robili ale już nie pamiętam. gdzieś na wikipedii masz porównanie serwisów. chyba sevenload mi się wydał wtedy dobry |
|
Hooch: Mam już tutorial "Moja pierwsza mapa". Na youtube za długi. Na vimeo są limity. Co polecacie? |
|
Elektryk: Pisze dwie tabelki niżej. Poprawiony link: Link |
|
zwieracz: Dobra lads, z potwierdzonego źródła wynika że to bedzie jednak oddzielne SDK tylko dla AS Link |
|
Hooch: Ale pokazuje tylko czy to jest windows ,mac czy cos innego. A my chcemy wiedzieć 7 czy xp 32 czy 64 |
|
Elektryk: Po co ankiete, wszystko jestr tu Link :D |
|
tepcio23: xp rulez |
|
NaVarion: Ja raz winxp, raz win764 :D |
|
Hooch: 64 bity jest lkepszy od 32 (x86) bitów. haha |
|
Tracha: x86 ;) |
|
Hooch: Dajcie ankietę to się dowiemy. p.s. ja też windows 7 x64 |
|
Tracha: Kicha, ja tam używam W7 :) |
|
Elektryk: @Semaru: Link |
|
Semaru: pzerabia ktoś stąd mapę od Valve do komkursku tf2? :p |
|
Elektryk: Prawie 80% użytkowników tej strony używa WinXP :P |
|
Dudi: czyli EP3 wychodzi jak sdkpl blokoja |
|
Jodla: to na pewno jakis spisek garrysmod.org, fpsbanana, sourcesdk.pl a 3 dni wczesniej interlopers ,wszystkie padly .... |
|
Lizard: No w końcu |
|
zwieracz: DZIAŁAAAAA!!!! 111oneon |
|
falco: uff, wszystko już wróciło do porządku |
|
Tracha: Forum? |
|
pietrekder: Dziś był jakiś update SDK... ktoś widzi jakieś zmiany, BO JA NIE!!! |
|
Dudi: da się formatem .map |
|
Mejk: Da sie jakos otworzyc mapy z hl1 w hammerze? |
|
Hydro Aquatic: no to pora zrobić nowy skin na forum + www :D |
|
Jodla: To jest przykład na to że mapy do L4D2 też mogą zadziwiać(zdjecia Aigik) Link |
|
tepcio23: wklejasz normalnie i samo zamienia |
|
Jodla: Jak tu sie wstawia linki ? |
|
Hooch: To trza będzie poszukać |
|
Sebol: Ale swoja drogą oni chyba używali czegoś lepszego z tego co pamiętam jakiś twórca w ep 2 się chwalił w komentach że użyli jakiegoś symulatora budowlanego do np. zanimowania tego mostu ... ja jednak wole RayFire ;p |
|
Sebol: Tak tylko Reactor też robi animacjie na podstawie keyframów. |
|
Hooch: Jak wyższa szkoła. To nie jest takie trudne |
|
tepcio23: bo sama kość nie generuje ruchu xD do rozwalanie budynków valve używało chyba xreactor w maxie ale to jest wyższa szkoła |
|
Sebol: Napewno samo robi , nie trzeba podać jakiejś komedy w qc żeby dało kości ? Kurcze widze ten model w Model Viwerze i nawet tą animacjię tylko że się nie rusza ... pozatem nie widze żeby dodało kości .. Nie wiem exportuje normalnie 3 pliki smd texture tga potem na vtf , i tą animacjie jako Sequence SMD . Nie wiem co jest nie tak :( |
|
Hooch: Exporter do maxa sam dodaje kosci do każdego mesha. |
|
Sebol: Czy ktoś wie jak robić animacjie bez kości ? koniecznie każda animacjia musi mieć kości ?? Bo bez sensu robić animacjie budowli z kośćmi ..mam animacjie w keyframach tylko nie wiem jak to teraz wyexporotawać , model na którym jest animacjia exportuje się bez problemów. |
|
Dudi: dobra teraz lepszego skina dajcie na forum i będzie git |
|
tepcio23: @ MoonBlaze jednak nie naprawilem ale jakoś się włączyło xD na fast sie nie wysypywalo a na normal po staremu // właśnie oddałem screeny ;D |
|
falco: ale o co ci poszło? |
|
pietrekder: Eee, dziś dwóch, jutro 50 a pojutrze 500. Jak było w przypadku tej grupy bojkotującej L4D2? Z tym że pewnie SDK to się dużo osób nie bawi. A jaki był ten adres pod który Hooch coś pisał, bo nie wiem czy to jakiś z supporta czy coś. A nasmarowałbym coś do nich. |
|
NaVarion: Grupa z 2 członkami na pewno wywrze spory nacisk na Valve! Wierzę w was! :S |
|
pietrekder: Trzeba coś z tym zrobić? Może założymy jakąś grupę na Steamie, by wywrzeć naciski, tak jak to był ten bojkot w przypadku L4D2. Trzeba coś z tym zrobić! |
|
pietrekder: Hej Hooh, a na jaki adres dokładnie wysłałeś te pytania? Bo też bym coś kuźwa skrobnął, bo ciulaski lecą w kulki. |
|
MoonBlaze: Ale już to naprawiłes... ;P |
|
tepcio23: moja platforma: final compil - program vrad.exe wygenerował blędy i musi on być zamknięty |
|
NaVarion: No, i jak tam wasze platformy? Meldować! ;P |
|
Hooch: whom? |
|
Tracha: What?! You killed her! |
|
Hooch: ajm not faking pajrat :) Ju moster |
|
tepcio23: soluszyn for dys problem: dałnlołd pajrat fri di maks werszyn. |
|
Hooch: Tepciowaty. Ale powiedzmy że chciałbym móc odrazu z mayai mieć modele. Bez podwójnego exportowania. A pozatym "kupiłaem sobie maya'e i nie stać mnie już na maxa. |
|
Elektryk: Hooch: i Ty z tym siedzisz cicho? powinieneś walnąć wielkipłaczliwy topic na forum steama :P |
|
tepcio23: a co do maya to sobie eksportuje fbxem do maxa i dopiero na source, nie ma co kombinowac inaczej |
|
tepcio23: o kur moje folio jest 9 w rankingu interlopers (nie chwale sie przecież) xD |
|
Hooch: Pisałem do valve w sprawie kompilatora do maya 2011.Odpisali mi że mają ale niemoga się nim podzielić poniewrz niw wspierają już developerów czy cos takiego. Po moim drógim liscie napisali mi że społecznośc musi sobie napisać swój własny exporter/kąpilator do maya 2011. Nie chciało mi sie wierzyć więc z innego adresu email zapytałem o pracę i w tym liście zadałem pytanie w którym spytalem się o program 3d w którym bym miał ewentualnie robić modele. Odpowiedź: maya 2011. On nas mają głęboko w DUPIE. Przecież oni zarabiają na tym że są robione mody do ich gier. Ja już ich nie rozumiem. |
|
Sebol: heh żeby jeszcze tylko chodziło o SDK ... przez ich jebane updaty ciągle zawsze mi się coś jebie łącznie ze steamem. |
|
pietrekder: e pieprzone Valve, coraz bardziej się przekonuje do tego że leci na kase z L4D2/Portal2, a modderów i SDK ma w DUPIE |
|
zwieracz: Szybko, szybko, cała nadzieja w was, tam czeka już 20 osób z leakiem na mapie |
|
Hooch: a co się stratło? |
|
Hooch: super, czekam z niecierpilwością |
|
falco: aktualizacja: udało się prawie wszystko ocalić, możliwe że jutro będziemy wrzucać |
|
falco: nie wiem czy wyrobimy z tewu ale się staramy |
|
Dudi: nie |
|
ghost: Forum do tego czasu wróci? |
|
ghost: Wszyscy siedzą w SDK - panowie! Czas do wtorku! :D |
|
pietrekder: A dla TF2 i Portala Hammer i reszta działa bez problemów? |
|
Hooch: @ tepcio Model się zrobi. ale bez tekstur |
|
Tracha: Lub napisze newsa :) To najlepsze, w komentarzach będzie głosowanie i drugi news będzie z wynikami. Jak powstanie juz forum to sie przerzuci dane, a newsy skasuje |
|
TeWu: Forum wraca bardzo niedługo ;) |
|
tepcio23: mówiłem ghostowi zeby tableki z wynikami zamieścił w shoutboxie xD ale prawdopodobnie skonczy sie na jakims na szybko załozonym forum |
|
zwieracz: A gdzie te mapy będzie można obejrzec, skoro nie ma forum? |
|
ghost: Ozi jeśli chcesz to możesz podszlifować mapkę... |
|
ghost: Po małych konsultacjach przedłużam lekko BnD. Termin oddawania to wtorek godz. 21. (tak TEN wtorek) |
|
NaVarion: Przedłuż. Mnie się przyda, bo nie było mnie od pon do czw ;( |
|
tepcio23: taki dobry jestes w maya ze cala platforme zrobisz w dzien? |
|
Hooch: Mi tam obojętne. Dzisiaj wracam ale i tak nic nie zrobię. Chyba że platformę zrobię całą w maya'i. Ale i tak bym texttór nie zrobił. |
|
tepcio23: nie :D |
|
ghost: A że tak jeszcze sobie spytam - to przedłużyć konkurs do wtorku czy nie? |
|
ghost: cssghost@wp.pl |
|
Jodla: Poda ktos maila na konkurs ? |
|
tepcio23: a ja dalej nie zamknąłem głównej bryły... |
|
Tracha: Ale ostatnie posty są! ;) |
|
MoonBlaze: Link |
|
Elektryk: Nie używa się już znacznika font tylko span -.- |
|
MoonBlaze: Od teraz forum to Plan Zajęć. |
|
tepcio23: i po co stare posty jak i tak nie uzywa szukaj? |
|
Hooch: jakieś krowy zjadły forum. Nie. Ja chcem forum. I moje posty. I pomogły. I avatar. I podpis. I moje posty. |
|
Elektryk: najlepsze darmowe forum to MyBB |
|
ghost: Odpowiedź na to pytanie brzmi: Krowa nie dala mi ep3! :(( |
|
tepcio23: szybko. tylko pytanie czy dobra?? |
|
ghost: A ja dostałem pierwszą pracę z BnD... Starać się panowie starać! :D |
|
Tracha: SMF z tego co wiem jest darmowe, a invision płatne. Zapewne SMF wybierzecie, bo komu by się chciało płacić ;) |
|
Tracha: Ale tam warny tak ładnie i słodko nie wyglądają ;< |
|
Tracha: Ewentualnie SMF |
|
Tracha: Kurde moje warny by przepadły :O Btw. Link |
|
falco: swoją drogą ostateczność z tewu rozważaliśmy - przerzutka na inny system forum (co polecacie? bezpieczeństwo przede wszystkim przypominam). ale to ma swoje minusy, bo trzeba przerabiać bazę danych, chyba nie chcecie żeby wszystkie wasze post, pomogły, PMy i warny (XD) przepadły, pozatym takie coś zajmie trochę więcej czasu a puki co to tylko ja i tewu możemy się za to wziąć |
|
Dabu: Wreszcie byłoby ciekawie. :[ |
|
falco: ktoś haknął forum (przypominam: PRZEMO) i ustawił wszystkim prawie wszystkie uprawnienia. natychmiast się boty rzuciły i po prostu musiałem wyłączyć forum bo bym tego nigdy nie posprzątał (wróciłem z pracy zmęczony i popijałem piwko więc raczej nie naprawiłbym luki w zabezpieczeniach). nie chcę jeszcze uaktywniać forum bo na bank to się powtórzy - mamy niby najnowszą wersję przema. jeżeli ktoś coś wie na ten temat to niech mówi bo nie włączę forum dopuki nie załatam dziury, inaczej tu się zrobi forum "v!agra&c!al!s online" |
|
Dabu: Li tam, admini SMC nie lubią zmian. |
|
Tracha: Lul, Zrobie No Wai'a. Pewnie wdrożyli poprawki dla forum! :O Będzie lepszy skrypt i tak jak prosiliśmy... :D |
|
Dabu: A co się w ogóle konkretnie "stało".......? |
|
falco: kto chce pomóc przy przywróceniu forum? |
|
tepcio23: farma jest na wykończeniu więc jest szansa :D |
|
NaVarion: Teraz shout ma swoje 5 minut bo nie ma forum? :D |
|
Dabu: Oj, ale jest taki długi! Przecież musisz pracować dla tych z farmy, czy jak im tam? |
|
tepcio23: no to w takim razie chyyyyba oglądnę trailer |
|
Elektryk: Ja na tym byłem w kinie a dziś chyba po raz trzeci na kompie :P |
|
Dabu: @Elektryk hehe, dopiero teraz? @falco i tak masz raka. |
|
Elektryk: No tak, co do tego nie ma dwóch zdań :D |
|
falco: "film że mucha nie siada" był zajebysty. pixar może tylko próbować zrobić takie dzieło |
|
Elektryk: bajeczka? Pełnometrażowy film animowany! Bajki to dreamworks -.- |
|
Tracha: Ja go oglądałem dzisiaj... Kurde była jeszcze taka bajeczka od Pixar której nie oglądałem ;P |
|
Elektryk: Przez was straciłem dziś 2h bo ściągnąłem sobie ten filmw jakości HD xD |
|
tepcio23: EVA! |
|
Tracha: Tepcio? Tracha? Dabu? Falco? :O |
|
falco: już się odezwał xD wie o co chodzi |
|
Dabu: Tobie? |
|
falco: możecie podziękować koledze który je zepsuł |
|
Tracha: Tłumaczyłem Panu Rozwiniętemu co to jest komenda [you] na PhpBB :D |
|
tepcio23: a szkoda bo już się zaczynało robić ciekawie xD |
|
Tracha: Forum SMC znikło? :O |
|
Lizard: Przeszukiwałem google i trafiłem na to : Link . Troche śmieszą mnie takie posty . Karta sie przegrzała i ma errory na teksturach xD |
|
Lizard: Wiecei czemu masz szachownice na wodzie? ;/ |
|
falco: bo dałeś dwukropek przed http |
|
Lizard: czemu nie zmieniło się na "link" ? |
|
Lizard: Panowie ;p Możecie sprawdzić Link |
|
Lizard: Nie no to czytałem, że jak sie użyje craftingu ale dokładniej to potem mi suę już nie chciało ;p |
|
falco: blablabla, pierdolicie od rzeczy a ja sobie właśnie instaluję Moonbase Alpha. NARESZCIE |
|
MoonBlaze: tylko screeny a bez optymalizacji się nie obejdzie The map overflows the max portal count (33699 of max 32768)! |
|
Hooch: Ninjad :-) |
|
Hooch: Przeciesz wszystko dokładnie jest napisane. Oglądając update z komórki wiem więcej niż ty będąc na kompie z 24 calowym ekranie. |
|
MoonBlaze: To tak. Klucz można dostać wtedy i tylko wtedy, gdy craftujemy cokolwiek. Wszystko odbywa się losowo. Jeżeli ktoś już dostanie klucz, automatycznie jest wybierana ilość craftów, które muszą zrobić ludzie w pewnym zakresie, aby była możliwa ponowna szansa na jego zgarnięcie. Np.: Ktoś własnieprzy craftowaniu dostał Golden Wrench'a. Automatycznie została dobrana liczba kolejnych craftów czyli "2543", każdy craft odejmuje się z tej liczby pojedyńczo. Jeżeli akurat trafisz na tę "1." zdobywasz klucz. Szansa bardzo małą. Praktycznie "PRZEZ PRZYPADEK". |
|
Lizard: E tam napisali by troche więcej o tym jak dostać ten klucz a nie ;/ |
|
Dabu: No. |
|
MoonBlaze: Tyle, że update engi nawet jeszcze praktycznie nie wyszedł a już kiepskie. |
|
MoonBlaze: bardzo... |
|
Dabu: Wcale nie. Np. demo/sold update był dla mnie dobry! Zdziwiony!? |
|
MoonBlaze: @Dabu - Dla ciebie i tak co kolwiek by zrobili było by kiepskie. Więc nie muszisz tego pisać bo my i tak już wiemy ;] |
|
Machine: Ja chcę Złoty Klucz! :( |
|
Dabu: Kiepskie. |
|
MoonBlaze: no i mamy dzien pierwszy update'a engi'ego |
|
MoonBlaze: w dwojce jest to co w 1 i jeszcze więcej poza klimatem. |
|
War3st: Ach, trzeba było jedynke! |
|
Tracha: Ach kupiłem sobie L4D2 :E |
|
Tracha: BND BND! Co tam życie prywatne, tutaj BND! :3 |
|
MoonBlaze: Mam dylemat. Kończyć mapę dla BnD, czy iść na bibę. |
|
ghost: Wszyscy żyją BnD! :D |
|
Dabu: No widzisz. |
|
Semaru: Nie było mnie 2 miesiące i nadal nie ma setnego tutoriala do mappingu? :O |
|
MoonBlaze: Ja też za niedługo kończę. |
|
Dabu: Tepcio z Sourcem, to dobrzy kumple. |
|
Jodla: Ja mam 1.7% a ten już przekroczył limit 0_o Zpiskelizowales tą platforme czy co ;) |
|
Lizard: Raczej nie :) |
|
Semaru: da się jakoś zmienić Engine moda z 2007 na 2009? D: |
|
Lizard: haha xD |
|
tepcio23: kurcze kaszana, można oddać rendery z maxa? xD |
|
NaVarion: Zaczynam się ciebie bać. |
|
tepcio23: przekroczyłem limity na brush :( trzeba będziem modele robić :D |
|
Lizard: Link :) |
|
Lizard: Wiem :) |
|
Tracha: Liz! My żyjemy BND teraz :P |
|
Lizard: Link Najnowszy update mapki :) Jeden z ostatnich !!! |
|
pietrekder: No wygląda nieźle, ciekawe czy trudno takie coś zrobić :) |
|
NaVarion: łał, wygląda fajnie |
|
zwieracz: @pietrekder, rozkminiałeś może kiedyś coś takiego? :) Link |
|
Jodla: Szczerze CREWE to normalne ... 3 zwsze była jakaś dziwna,prawdopodobnie rosyjscy szpiedzy tworzyli hammera aby kodowac informacje . |
|
Dabu: Link może to pomoże |
|
Tracha: To tajny nalot amerykanskich mapperów, nie chcą aby konkurs się udał! |
|
MoonBlaze: Mógłby mi ktoś powiedzieć Co to ma znaczyć? Link |
|
pietrekder: Będzie kiedyś dostępna ta opcja Create a mod dla Source Engine 2k9? |
|
Tracha: BND #6 - Centrala rosyjskiego gazu dla Europy |
|
Tracha: Odetne wam kurek z gazem ;3 |
|
ghost: Gazem z odwiertu ma się rozumieć... |
|
ghost: Temat taki, że wszystkich zagazowało... :D |
|
Dabu: Ja już śpię. |
|
Jodla: Ludzie .. Ludzie czemu nie śpicie ? |
|
Mr_R1: Długo jeszcze? 22:30 jest, kurde, kiedy do cholery będzie BnD. |
|
Tracha: No cóż, ja wchodze i wyczekuje BND :) |
|
ghost: Za 10-15 minut rozpocznie się BnD ;) |
|
Sebol: Ktoś zna Sailor Moona tutaj ? :D |
|
NaVarion: Nom, pierdziele, idę romansować z Mirandą <3 |
|
Mr_R1: Kurde, już 19, a konkursu ani widu, ani słychu. |
|
Dabu: A niech to! |
|
MoonBlaze: zdaje ci sie |
|
Tracha: Niestety ale kolor strony to #F0F0F0 ;< |
|
Tracha: zdaje ci sie |
|
Dabu: Czy mi się zdaje, czy ta strona ma białe tło? |
|
MoonBlaze: zdaje ci sie |
|
Tracha: Czy mi się zdaje czy w Legendzie pojawiła się nowa pozycja? |
|
Jodla: Raczej chodziło mi o TransportTycoonDeluxe ... klasyka |
|
NaVarion: TTD? 1 dolar Trynidadu i Tobago = 0,524189859 złotego polskiego |
|
Jodla: Pewnie tematem BND bedzie "cukierkowy świat" taki jak z TTD |
|
Tracha: No cóż, dostałem się :) Teraz to na pewniaka moge działać w BND :D |
|
Dabu: @ghost no oczywiście, że cię zlinczujemy, to część każdego konkursu. :D |
|
Lizard: Tracha: zgodzę się z tobą :) Ciekawe czemu nie wciąga gracza;/ |
|
tepcio23: im trudniej tym lepiej xD |
|
ghost: Taaa... Na pewno się wkurzycie... :D |
|
ghost: Ciekawe czy mnie zlinczujecie za temat... |
|
tepcio23: starujesz? oj ale bedzie fun ;D |
|
Dabu: A ja przesunąłem wszystkie bardzo ważne spotkania, żeby mieć czas na bitwę. |
|
Tracha: Link Fajnie zrobili te płytki ;) |
|
tepcio23: @gost niech się lepiej zacznie na 100% bo zlikwidowalem wszystkie plany na weekend przez bitwę ;) |
|
Jodla: Twoj najlepszy przyjaciel ,a może fanatyczny zabójca Link |
|
ghost: BnD zaczyna się jutro wieczorem... Czekać cierpliwie... |
|
ghost: War3st też w to wchodzę... |
|
Tracha: Jam żem chętnym jest! |
|
War3st: Niedługo robie Bitwe na głupote. Kto chętny? |
|
Dabu: Biedny Ghost. |
|
Mr_R1: Kiedy qwa będzie ta Bitwa na detale? |
|
MoonBlaze: Znowu powrócili do starej listy gier? Gdzie pokazywały się gry łącznie z darmowymi i modami? I tak to nie ma sensu, bo to jest na każdym koncie więc nie ma sensu tego wyświetlać. |
|
Mr_R1: Jutro ogłoszona zostanie ustawka na detale? |
|
Hooch: OK. Wygląda identycznie jak ta moja: Link |
|
Machine: Na garrysmod.org macie vuvuzele. |
|
tepcio23: do .fbx i do maxa można wyeksportować... |
|
Sebol: Vuvuzela łatwa do wymodelowania , Hooch Maya 8 ma odpowiednie pluginy , zresztą te które mi podawałeś ale one działają do 8. |
|
Hooch: Zrobię, ale sobie sam zkąpilujesz bo do maya 2011 nie ma exporterów |
|
zwieracz: Zrób ktoś model Vuvuzeli, to nagramy głupie video :D |
|
Dabu: Czemu? |
|
Grzechu 12: Dabu nie będe ci czyścić butów :( |
|
Jodla: Ja się miło nie czuję ... A imię jego 40 i 4 ... |
|
Dabu: Hmm, to miło? |
|
Jodla: Ale popełniłem gafę na forum ,normalnie sobie nie wybaczę i w tamtym temacie nie napisze juz wiecej postów ... |
|
Dabu: Mechaniczny pociąg. |
|
Jodla: A jaki bedzie temat konkursu (mechanika czy pociągi w końcu) ? |
|
Dabu: Jak tylko będę miał BC2, to dodam... |
|
Hooch: takie pytanie: Kto z was gra w Bad Comapany 2 na PC? Jeżeli gracie dodajcie mnie w Bad Company do listy przyjaciół. Nick - Hooch180 |
|
ghost: NaV Nie wkurzaj mnie... Przesunąłem BnD o jeden dzień! |
|
Dabu: @tepcio e tam, brzydkie. ;D |
|
MoonBlaze: A niech Justin przyjedzie do polski. To raczej już nie wróci w całości... |
|
Tracha: Zwierku, a jaki głupi by w to uwierzył :P |
|
zwieracz: A idź z tym Cave'em, jak nie zobaczę tego na moim kompie to nie uwierzę. |
|
NaVarion: Piątek? Im bardziej to przekładasz, tym mniej osób weźmie udział bo powyjeżdżają wszyscy -.- |
|
Tracha: Link NIEEE! Polska ma drugie miejsce 50% szans, że wpadnie do nas :< |
|
ghost: Start w piątek wieczór - godzina - jeszcze nie wiem ;) |
|
tepcio23: Link pewnie renderowal na unrealu i wszystkich robi w jajo ;D |
|
Dabu: Link Link niby nic nowego, ale nie uważacie, że cinematic physics jest trochę niewykorzystane? |
|
Dabu: A można by trochę wcześniej, np. 23:50? |
|
MoonBlaze: najprawdopodobniej w piatek o godz.: 00:00 |
|
tepcio23: kiedy start? |
|
NaVarion: O, rzeczywiście ;P |
|
MoonBlaze: Temat: Wyspa. |
|
MoonBlaze: Była 4 część. Zjedź kilka newsów niżej. |
|
NaVarion: Czy ktoś zauważył że nie było Bitwy na Detale 4, tylko pierwsza Bitwa na Mechanike, a już robimy Bitwę na Detale 5? ;S |
|
Sebol: Ten mod zrewolucjonizuje budowanie na serverach bulid w gmodzie :D |
|
ghost: Wygląda na to, że Source to do końca nie wykorzystany silnik... Nie powiem - to co zobaczyłem mnie zaskoczyło :D |
|
Dabu: Szczególnie super to z oponą. Wyobraźcie sobie przecinanie obiektów np. laserem. :O |
|
Dabu: Link wow, a więc jednak to jest na Sourcie możliwe... |
|
Tracha: BND ;3 |
|
Elektryk: Jest :) |
|
MoonBlaze: Mój Source Dedicated Server też ;P. To normalne... |
|
Jodla: ŻAL ..mój SourceSDK dostal świra po aktualizacji CS:"Modern"Source |
|
ghost: A ten mod nie jest pisany pod 64bit system? |
|
Dexter: Wogule ten cinematic mod to dobra sprawa, musze kiedyś pobrać go na dysk ale jakoś nigdy nie mam chęci, ale jak już chęci sie znajdą to miejsca na dysku nie ma xD |
|
Dexter: Heh ładne łdne :D Najbardziej to podoba mi sie textura trawy i ten las na dole, z górnego wyglądu już wydaje się taki dośc ciekawy ;] |
|
Dabu: Link uh huh. pr0 |
|
falco: to może płuca palacza? udostępnię refki |
|
Dabu: Tepcio, zrób cokolwiek zajebistego, będzie fajnie. |
|
Sebol: Zrób stacjie kosmicznąz futurystycznym wnętrzem ale taką naprawde cool . Jak z Mass Effect. |
|
ghost: Tepcio - dla Ciebie wersja hard - zrób mapkę - jelito grube wieloryba podczas rozwolnienia... Powodzenia ;) |
|
NaVarion: Neeee, znowu mi się popieprzą displacementy :D Nie no, w sumie kopalnia była by ok. |
|
zwieracz: Podziemne miasto ludzi-kretów na Marsie |
|
tepcio23: eee za łatwe ;p |
|
ghost: Ja bym proponował kopalnie... A Tepcio zrobi kopalnie na marsie i wszycy będą HEPI! :D |
|
ghost: Falco to zbyt popularny temat ;| |
|
falco: dinozaury na księżycu |
|
Tracha: /me włącza tryb zamieszek w Los Santos ;3 |
|
tepcio23: yhm szczególnie dead space.... |
|
NaVarion: sci-fi/cosmo ssie ;D |
|
ghost: Spokojnie ludziska tylko spokojnie... :D |
|
tepcio23: ja chce jakiś który mi nie bedzie pasował, dla treningu xD np sci-fi/cosmo |
|
Dabu: W zasadzie to żaden, czekamy aż ghostowi skończy się sesja. :D |
|
tepcio23: jaki temat bitwy? bo straszny burdel tam macie w tym temacie |
|
Lizard: Teraz jest równo 4 miejsca na SG przy drugim cp . Myślałem nad takim domkiem ale za mało miejsca... |
|
NaVarion: Może coś w stylu domku z gravelpit B/C, taki kilkupiętrowy, z miejscem dla soldów, kilkoma miejscówkami na działka |
|
Lizard: To co tam ma zrobic? |
|
NaVarion: Obydwa słabe, z dwojga złego to pierwsze. |
|
Lizard: A i który lepszy ? 1. Link czy 2. Link |
|
Lizard: Panowie . Capture area dać na obszar modelu cp czy ma wystawać ? |
|
NaVarion: Na początku lipca :) |
|
Mr_R1: Kiedy będzie nowa bitwa na detale? |
|
Dudi: fail - niekoniecznie można to zrobić bez dedyka |
|
MoonBlaze: tak... |
|
NaVarion: Żeby pograć na lanie z pluginami? |
|
MoonBlaze: Nie. Bo do tego używa się serwerów, które się tworzy za pomocą gry. Więc na pewno nie. |
|
NaVarion: Zeby pograć na lanie? |
|
MoonBlaze: Teraz tak patrze... 3 newsy niżej jest update o TF'ie a dokładniej o niedziałającym programie TF@ dedicated server w trybie OFF-line, ale pytanie: Po co komu Dedicated Server w trybie offline?:| |
|
MoonBlaze: To jest podróbka podróbki oryginału :P. |
|
Tracha: Link |
|
Tracha: Był rano update... Co dodali? |
|
NaVarion: Ulice słabiutkie |
|
tepcio23: mówilem że chciałem kompilowac rano, a robiłem wieczorem xD sam zrób chate wolną jak taki mądry |
|
Dudi: dobra dobra już tak nie szpanuj że robisz mapke i to od rana. Jak trzeba żebyś chate wolną zrobił to łżesz że pracujesz ;) |
|
tepcio23: models\error.mdl error, not found xD |
|
tepcio23: dobra, tear nie działa to mówie skończe starą mapkę do cssa, poroboilem troche, rano chce kompilować ale nie bo update byl i wywala error na dzien dobry. VALVE ;** |
|
Dabu: Całkiem fajne, szkoda tylko że w większości skopiowane z HL2. |
|
Sebol: faza beta ofc. |
|
Sebol: Ej tak z ciekawości .. co myślicie o tych ulicach z hamera ? ;p ? Link |
|
Dabu: no shit sherlock (znowu) :> |
|
MoonBlaze: wooo update do css + 144 acziwmentów |
|
Dabu: Biedna Traszka. |
|
Tracha: Damn, jeszcze gorzej. 3 warny, trolol za co :O |
|
Dabu: @tepcio działa, tylko ty po prostu jesteś mapperowym casualem. |
|
Dabu: @NV wut staaaare |
|
tepcio23: co siadam do sorsa to nie działa. fajnie |
|
Tracha: Hłe hłe hłe 50% warnów mniej :D |
|
Tracha: Niezgranemu Navkowi EP3 na myśli! |
|
NaVarion: Link |
|
Tracha: Z lepsze niż SPACJA :O |
|
NaVarion: Potwierdzam, Z o wiele lepsze ;D |
|
Tracha: Valve działa... "Naprawia" hammera znowu... |
|
MoonBlaze: wiadomo |
|
Dabu: E tam, "Z" nadal działa, a ja z tego zawsze korzystałem zamiast strzałek. |
|
NaVarion: A mnie nic się nie dzieje. |
|
ghost: Albo jak się teksturuje... To kiedyś można było latać po widoku 3D a teraz qpa... Wkurzające... |
|
Dabu: Z Hammerem od dłuższego czasu dzieje się mnóstwo dziwnych rzeczy. |
|
Lizard: co sie stało z hammerem? Nie mogę tworzyć obiektów bo mi się siatka przesuwa;/ |
|
Dabu: Taa, pokacycki.eu wymiata (do moderatorów - to nie jest strona porno, a jeśli ją za taką uważacie to dyskryminujecie kobiece piersi na tle męskich :( ). |
|
MoonBlaze: BTW to co ty za rzeczy oglądasz? |
|
MoonBlaze: FUUUCK, tracha przez ciebie nie będę spałcałą noc. Ale brzydota ;x. |
|
Tracha: Kto rozpuścił link wgłąb PolInt :< |
|
ghost: Mi też... Link przeciążony... |
|
NaVarion: Nie załadowywuje mi się :(( |
|
Tracha: Ciekawe kto będzie miał umięśnioną ręke ;) |
|
Tracha: Bezbożnicy, czyńcie swą powinność: Link |
|
ghost: Mogą być tits... |
|
Dabu: Raczej tits or didn't happen. |
|
Tracha: Pics or not happen? :< |
|
ghost: Nie uwierzę dopóki nie zobaczę... |
|
Tracha: Mi tam działa, i wolałbym aby naprawili Source 2007! |
|
Dabu: no shit sherlock |
|
Grzechu 12: aaaaaaaaaaaa |
|
Dexter: Hell yeah :D Będziemy mieli do dyspozycji nowy silnik :D |
|
ghost: ZOMFG! |
|
Tracha: WTF!!! |
|
NaVarion: Holy Crap |
|
Dabu: shit |
|
MoonBlaze: Damn |
|
zwieracz: damn Link |
|
MoonBlaze: Far Cry'a robili tym samym edytorem co ludzie tworzą teraz do niego mapy. |
|
Dabu: Znając Valve to ten sam. :P |
|
Elektryk: Ciekawe czy używają tego samego programu co my. Kiedyś pokazywali film z ich studia to tam było widać, że ogólnie ich edytor wygląda podobnie. Ale czy to ten sam? |
|
Tracha: Mi coś kompilacja nie bangla. |
|
Dabu: E tam, pod Source 2009 wszystko działa, mi to nie przeszkadza. :> |
|
Tracha: Valve: Co jest zniszczone? Eee... A tak, no pracujemy nad tym dniami o nocami! |
|
MoonBlaze: Jestem ciekawy czy VALVE w ogóle wie o tym, że hammer jest zniszczony. |
|
tepcio23: a ja nie chciałbym mieć telefonu tylko spam przychodzi. |
|
Dabu: A ja też mam stary telefon, a mimo to chciałbym mieć iPhona! Dziwny jestem, co? |
|
NaVarion: A ja nokię 5220 która działa po spadnięciu z 4 piętra na beton ;] |
|
Elektryk: Ja mam nokie 6020 i nie rozumiem dlacego wiele osób radzi mi ją wymienić, przecież działa |
|
ghost: Ja do dzisiaj używam nokii 3310 (od 5 lat) i nie zamierzam go zmienić na razie... |
|
Dabu: Telefony to przestarzała technologia. ^^ |
|
MoonBlaze: Link Aha i nie kupuj takiego shitu jak SAMSUNG... :P |
|
Tracha: Link - Help plox :< |
|
Dabu: Link old good times. |
|
Dabu: Też uważam, że Kruk robi świetne modele. |
|
Tracha: Nie... Kruk ze Szponem Beliara... |
|
NaVarion: A w drugiej części były smoki? |
|
Dabu: *wyrzuca kompa przez okna i idzie do iSpota po piękniutkiego Mac Booka Pro* |
|
falco: 1% Loaded... |
|
Tracha: CTRL ALT DELETE |
|
falco: Loading... |
|
MoonBlaze: Chyba się zaciął. |
|
Tracha: F1 |
|
falco: próbujesz wybrać opcję "Kontynuuj". Aby zapoznać się z możliwymi zagrożeniami naciśnij klawisz F1. [Kontynuuj|Anuluj] |
|
Dabu: Kontynuuj |
|
falco: próbujesz wyłączyć UAC [Kontynuuj|Anuluj] |
|
Dabu: No to nie zgrywaj już UACa. |
|
falco: nie szpanuję adminem tylko zgrywam User Account Control z Visty |
|
Dabu: No już nie szpanuj adminem, falco. |
|
falco: Zmiana loginu z "CREWE" na "MoonBlaze" [Kontynuuj|Anuluj] |
|
MoonBlaze: No tak... "crosshair 0" |
|
MoonBlaze: Bóg zapłać. |
|
MoonBlaze: Przy okazji, czy mógłby mi ktoś z administratoró, zmienić nick na stornie z "CREWE" na "MoonBlaze", ponieważ co chwile dostaje te same pytania od tych samych osób, bo myślą, że "ja to nie ja" :P. |
|
MoonBlaze: Wie ktoś jak chwilowo usunąć celownik w HL'u 2? Najlepiej przez konsole (Przy okazji HUD'a, lecz to można załatwić brakiem hevsuita'). Chciałbym se pograć bez ;d. |
|
zwieracz: No aż do HL3. Jako sztandarowy tytuł, imo tylko on może prezentować nową technologie. |
|
Elektryk: I ktoś wspominał o przestarzałych rozwiązaniach. Zawsze można je zmienić na nowe prawda? W GoldSrc też była jeszcze starsze rozwiązania które nie przetrwały do Source'a. Wydaje mi się, że Valve jeszcze długo będzie aktualizować ten silnik. |
|
Elektryk: Raczej tak.Wygląda to identycznie jak w grze Tag. |
|
Dabu: No, widziałem jeden z gameplayi i już są ładne, gładkie dynamiczne cienie w grze. Ciekaw też jestem jak wykonali ciecz, to particle? Link |
|
pietrekder: Hmm, no np kręgi na wodzie są nadal takie jak w HL2: 0:30-0:31 |
|
Dabu: Link ciekawe czy te piękne cienie i light shafty będą w końcu real-time, czy nadal to Filmmaker only :((( |
|
Dabu: lul |
|
tepcio23: nie znasz sie dabu, rub bo rubić :D |
|
Dabu: A nawet rób. |
|
Hooch: To rub lepsze |
|
Lizard: Nie robie ich dla siebie ;] |
|
tepcio23: jak robisz te filmy dla siebie to nie dawaj na YT proste. |
|
Lizard: W końcu to wasze zdanie :) |
|
tepcio23: @ Lizard miałeś ostatnio usunąć te przeciągnięcia i czarne ekrany, ode mnie żółta kartka ;( |
|
tepcio23: @ Dudi mój stary nie pali ;D |
|
MoonBlaze: lepiej by było "[better] get ready" niż better be ready. Dziwnie gramatycznie. |
|
Tracha: Skasowałeś mego komentarza w YT :( |
|
Lizard: co do screenów to musicie poczekać do następnej niedzieli |
|
Lizard: zwieracz nie musisz ;] |
|
Dudi: nie no dałem pałe za filmik. Mecz słowenia algeria jest 100x ciekawszy od tego |
|
Dabu: A spodziewałeś się czegoś? :> |
|
zwieracz: Lizard, dno, nie ma w tym filmie nic co by zachęciłoby mnie do czekania na twoją mapę |
|
Dabu: Nie. I co teraz? |
|
Lizard: Link widział ktos? ;d |
|
Lizard: cholera zawsze jakiś błąd zrobie ;{ |
|
MoonBlaze: hmmm, sam nie wiem, lepsze by było kilka screenów i mini filmików nakręconych kamerką. A, i co to są repawny? ;) |
|
Lizard: Link Komentować :) |
|
MoonBlaze: pamięta to ktoś? ;D Link |
|
Dudi: taa tepec klamie ze pracuje. Pewnie fajki staremu kradnie i na bazarze sprzedaje pod lada ;) |
|
tepcio23: yhm nazywa się the Farm51 :) |
|
falco: pepeć ma dziewczyne xD |
|
tepcio23: ni ma czasu :( |
|
mefi: Może jakiś zlot Tepcio w sierpniu? |
|
MoonBlaze: nic trudnego |
|
Dabu: Ja też mam słuchawki, boże, jestem cudowny! |
|
Dudi: a dupki sobie będziecie lizać ? |
|
Hooch: @ CREWE zalogowałbyś mi się ze swojego kompa na moje konto steam i włączył tf2? Napisz do mnie na steama w sparawie ogadania szczegółów: Steam MACIEK_HOOCH |
|
MoonBlaze: Link ;D |
|
Machine: Słuchawki bez MAC'a?!?!?! :O |
|
pietrekder: Kupić mógłbym nawet kupić, tylko samego HL1S nie dostanę (nie liczę sklepu na Steam), a kupowanie jeszcze raz HL2 z innymi dodatkami mi się średnio uśmiecha, bo już to wszystko mam. A piracić to nie pamiętam jak się to robiło :P |
|
MoonBlaze: O, znalazłem słuchawki w TF'ie, mimo iż nie mam MAC'a ;d. |
|
MoonBlaze: chyba, że chcesz piracić. |
|
MoonBlaze: tylko kupić |
|
pietrekder: Jak mogę sobie sprawić HL1:Source? Kiedyś próbowałem z jedną opcją, ale teraz coś nie działa :/ |
|
NaVarion: Mnie tam zawsze od niej odpychało ;> |
|
Dabu: Yyy, to zależy, z którą romansuje. Ale ogólnie Tali to ta słodziachna. |
|
Tracha: Ta z którą Shepard romansował :D |
|
NaVarion: Tali? To ta sucz z mechanicznym głosem? |
|
Lizard: Link :) |
|
Dabu: Och ty. No trudno, przechodzę jeszcze raz. Nie wiem jakbym przeżył trójkę bez niej! |
|
Tracha: Ja ją odesłałem z ludźmi do Normandii! |
|
Dabu: Cholera, biedna Tali... :( Wiedziałem, że nie powinienem był ją zsyłać do tego szybu wentylacyjnego. |
|
Tracha: Dla chcącego, nic trudnego. |
|
pietrekder: Znaczy się dać się da, ale to jakby do Syreny dodawać po kolei np nowy silnik, klime itd. :] |
|
Dabu: A wg mnie da się... |
|
pietrekder: Wg mnie z Sourca nie da się wycisnąć więcej, aby przeciętny komp to uciągnął. Po prostu użyte tam rozwiązania na dziś są już mocno przestarzałe, choć przy dużych umiejętnościach mapki mogą wyglądać naprawdę ładnie. |
|
Dabu: Szczerze mówiąc to byłoby trochę niefajne. Wolałbym mocno podrasowanego Sorsa. |
|
pietrekder: Zaraz pewnie ogłoszą SourceEngine 2 :] A te nowe narzędzia w hammerze jak SCULPT, to pewnie testowanie pod nowego hammera :P |
|
Tracha: Ale ja mam sposób... Robie mapy na Source 2009, a na 2007 kompiluje D: |
|
Dabu: Albo - niech wezmą się za wszystko po trochu. |
|
pietrekder: Hmm, gdyby z tych trzech opcji wyłonić wspólna, byłoby to "niech oleją wszystko" :P |
|
falco: jeden typek: "niech oleją wszystko i wezmą się za hammera", drugi typek: "niech oleją wszystko i wezmą się za EP3", trzeci typek: "niech oleją wszystko i wezmą się za polepszanie silnika"... zauważasz coś? |
|
MoonBlaze: Spartolili hammera to powinno go naprawić, a nie. Mogli by troche czasu poświęcić na to... |
|
Dabu: Łaskawie ci wybaczam. |
|
Lizard: Poprostu takie przyzwyczajenia mam |
|
Lizard: śmieszne... ;p |
|
Dabu: :P :P :P |
|
NaVarion: ;) |
|
Dabu: Trochę za mało emotek. |
|
Lizard: Ja tam nie wiem :) Ale uwielbiam VALVE właśnie za takie akcje :) Typu: zapowiedz portala 2 ukryta w plikach itd :)) |
|
Dabu: Fake, jak wszystko. |
|
pietrekder: ŻCK? Link |
|
falco: tewu: wszystkim się wydaje że jesteśmy zajebiści bo mamy prawie 500 zarejestrowanych na forum a prawda taka że aktywnych jest nieco ponad 10 |
|
Dabu: No, wszystko jest takie kostropate i nieintuicyjne dla nowego... |
|
ghost: Ja ogólnie bym zrobił wszystko od nowa... ;) |
|
TeWu: Jakie statystyki zawyżają? |
|
Elektryk: Nie widzę przeszkód, po za tym miałem przygotować jakąś propozycje layoutu ale jak nie robię to mi nie wychodzi fajnie :/ |
|
Dabu: Byłoby fajnie. |
|
Hooch: jestem za |
|
falco: przydałoby się zrobić szybką akcję weryfikacji kto wogóle używa swojego konta na SMC żeby nieaktywnych powywalać bo tylko zawyżają sztucznie statystyki a jak dla mnie to źle, co wy na to? |
|
NaVarion: A co to robi? BO jakoś nie moge załapac :P |
|
Dabu: No, a niby gdzie indziej? :P |
|
Tracha: Ten glass znajduje się POD zombie? |
|
Hooch: P.S. Potrzebuje bardzo szybko dodatkowe miejsce na drop boxie. Jeżeli mozecie to załużcie konto z tego linku i zainstalujcie dropboxa. Potem mozecie go odinstalować. Nic nie stracicie a ja bardzo pilnie potrzebuje trochę więcej miejsca Link |
|
Hooch: Pytanie: Kto się zna na programie maya? |
|
Dabu: Link Kolejny dobry materiał na tutek - func_reflective_glass, lolol :3. |
|
Dabu: No. ^^ |
|
Tracha: Eee Proppera? :D |
|
Dabu: Łapa w górę, który chłoptaś nie zna Proppera. Bo jak nie, to chyba warto napisać tutka. |
|
Sebol: O Zwieracz sto kroć dzięki ,działa nie wiedziałem że takiego tricka można zrobić;p |
|
MoonBlaze: No mnie się podoba! Bardzo fajne, ale logo: "Dabu's Portfolio" przypomina mi WordArt'a, którego osobiście nie znoszę :). Ale dobra robota. |
|
Dabu: Link Zat, vas doctor-assisted homicide! |
|
tepcio23: możesz ściągnąć plugin który nie działa albo eksportować do .fbx i przez maxa ale jest kłopot ze skalą |
|
Hooch: ktoś wie jak eksportować modele do smd w maya 2011? |
|
Tracha: Ciekawe czy będzie wkoncu notka o EP3 ;3 |
|
ghost: BTW: Polski akcent: Link |
|
ghost: Przez Ciebie nie będę spał i jadł... do 14 czerwca... |
|
ghost: O RLY? NO WAI! |
|
pietrekder: Link |
|
pietrekder: Link |
|
tepcio23: właśnie się miałem pytać kiedy kupowałeś, bo ja np teoretycznie tez jestem stary ;D |
|
Tracha: Ja moje mam dopiero 2H :O |
|
zwieracz: stare jak moje skarpety ;P |
|
tepcio23: Link |
|
zwieracz: Bierzesz Edit Configuration i dodajesz Ep pod 2009 Engine (musi być najpierw wybrany z menu, np Portal). Podajesz ściężkę do katalogu Ep2, a potem w hamerze ustawiasz .fgd od HalfLife2 |
|
zwieracz: Sebol, bo to jest chyba ten babol który nam Valve zgotowało dwukrotni przy aktualizacji SDK, wszyscy to mieli. Pod TF2 powinno ci działać. |
|
Lizard: rz* |
|
Lizard: Link Proszę o komentaze :) |
|
Lizard: upss. Przepraszam jest nowy News... Jakieś święto chyba xD |
|
Lizard: A miałem kiedyś tak :) I nie wiem jak to naprawiłem , chyba jakoś samo się fix-neło :) |
|
Sebol: Z tą kratką to wiem lol , ale w ep 1 i ep 2 nie ma po prostu tych kratek .. nie ważne czy są właczone czy wyłaczone :( jakiś bug ... nie da sie jakoś naprawić tego i czy wogóle tylko ja mam tak ? |
|
Lizard: Ktoś chciał krótki gameplay z tf ? Proszę :) Link . Uwaga! Nie bawiłem się w efekty . Poprostu wrzuciłem na YT:) |
|
Lizard: Coś się wam poknociło z ostatnimi newsami z hlmaps. Bo u nas nie ma nic o Instalacji cs 1.3 na steam :) |
|
MoonBlaze: bug na stronie |
|
Lizard: Co do propów ... na lewo masz tam takie okno " VisGropus poszukaj tam propów i naciśnij mark :) A co do kratek to Pierwszy przycisk na lewo w pasku zadań . taka kratka tam jest :) kliknij na to ;d |
|
Sebol: Ej mam problem w Hamerze , nie widze kratek w 3 viveportach ... wie ktoś jak to naprawić ? Może ty zwieracz ... ? A ty Lizard jak zaznaczyłeś wszystkie propy ? kiedyś też miałem z tym problem |
|
Lizard: Link zapraszam do oceniania :) |
|
tepcio23: jak chcesz ustawiać portalflow to jesteś (za)mały widocznie xD |
|
maly7415: pomoze mi ktos ustawiac PortalFlow ? bo mam problemy z kompilacja :(( |
|
Lizard: cp_wild uratowany :)) |
|
Lizard: OK :) MAm ;d |
|
Lizard: Wie ktoś jak zaznaczyć wszystkie propy bez bawienia się ? |
|
Lizard: Postaram się skopiować modele ze starszych wersji mapy i wkleić do nowej może się uda :) |
|
zwieracz: a nie pamietam, sam na to wpadłem :P |
|
Tracha: Chodzi ci o ten mój sposób z przerzuceniem EP2 z Source 2007 na Source 2009? :P |
|
zwieracz: Hahaha i znowu mogę mapować pod Ep2. Nie widziełem, że ten błąd hammera można tak łatwo naprawić :O |
|
Lizard: Link no luknijcie ;/ |
|
Lizard: Link no luknijcie ;/ |
|
Dudi: odpal mape na innym kompie z innym ustawieniem hammera |
|
Lizard: Ostatnie kopie zapasowe mam z 23-4 gdzie nie mam wgl 2 cp ani central pointa;/ Tak samo z autosaveamy.... |
|
MoonBlaze: A wczytywałeś kopie zapasowe czy nie? |
|
Lizard: Dupa... Vavle dało i to mocno ... ;/ |
|
Dabu: @Hooch jak Falco czegoś nie wie, to już nikt tu ci nie pomoże. :P |
|
Hooch: Ktoś się zna na programowaniu (C++,winapi) Mam kilka pytań. Jam możecie to napiszczie na GG: 2540628) |
|
MoonBlaze: spróbuj wczytać ostatni autosave z folderu HammerAutosave |
|
Lizard: Nie bo jak wstawiam nowy to widać i wgl ;/ |
|
MoonBlaze: a czy ty czasem se nie wyłączyłeś grupy od propów? |
|
Lizard: No usuneło mi wszystkie modele z mapy :[ |
|
MoonBlaze: huh? |
|
Lizard: Super... usuneło mi wszystkie propy z mapy;/ |
|
Dabu: Yyy... to świetnie...? |
|
Tracha: 0:48 to bardzo znane ^^ |
|
Tracha: Link |
|
MoonBlaze: Niech ginie! |
|
Dabu: Fajny jest. |
|
Hooch: Jakiś spamer na doeum. Zbanujcie go |
|
Tracha: No wiesz... Jeszcze chwila... I będzie ^^ |
|
NaVarion: Co z piepszoną-bitwą-na-detale? |
|
MoonBlaze: Link |
|
Tracha: Ale głównie też to moje lenistwo :P Nie chce mi się sprawdzać, to pytam. Ale już nie będe ^^ |
|
Tracha: A nie lepiej poruszyć troche forum ;3 Racja, mały odpał miałem wczoraj. Pseplasam :( |
|
tepcio23: nie lepiej na oko albo skopiować od valve i nie zawracać ludziom dupy? |
|
Dabu: Czy ja wiem, czy to takie znów debilne pytanie? A poza tym IMO tracha nie robi jakichś super wspaniałych map. :P |
|
Dudi: jak ty tracha robisz mape na dobrym poziomie lvl designu jak ty takie debilne pytania zadajesz? Bez obrazy ale sam sobie zaprzeczasz swoimi błysktoliwymi pytaniami. Rozmiar wetylacji... |
|
Dabu: Chlip |
|
Tracha: Słyszałem, że podobno zabiera cukieraski jak sie nie zastosujemy :< |
|
MoonBlaze: Bo to nieładnie. |
|
Dabu: A czemuuuu? |
|
MoonBlaze: Nie rozwalać mi tu strony! |
|
Tracha: d(-.-)b |
|
Dabu: ((-(-.-)-)) |
|
Tracha: Aha, fajnie ((((((((O.^)') |
|
zwieracz: Nom, ja -____- |
|
Tracha: Kto stracił siatke w 2D na EP2? :D |
|
Tracha: Fajnie sie skakało na HL2... |
|
Dabu: No i silnik OB... Już nie można uprawiać bunny hopingu :((( |
|
MoonBlaze: o, mamy acziwmenty do hl'a2? |
|
Elektryk: No tak, to nie jest brane nawet na filologie, ale jak ktoś nie zda to nie dostanie się nigdzie. |
|
zwieracz: Ale polski to chyba nie jest nawet brany pod uwagę jak idziesz na jakiś kierunek ścisły. |
|
Elektryk: Ale w mojej szkole jest inaczej, miałem 60% co jest wynikiem przeciętnym |
|
TeWu: dziś usłyszałem ciekawe słowo dla ludzi którzy posądzają DE o długie słowa. A mianowicie usłyszałem o "głośnikach podniskoczęstotliwościowych" :} |
|
TeWu: ...jeżeli nawet ktoś kto piszę "nieda" razem dostał 20 |
|
TeWu: z polskiego nieda się mieć mniej niż 10 |
|
Elektryk: Też tak kiedyś myślałem, jeśli jutro na maturze ustnej z polskiego będe miał więcej niż 5 punktów to wam coś przygotuje, więc trzymajcie kciuki :) |
|
Dabu: Propozycji redesignu strony już było kilka, ale zawsze występuje problem z adminami i pytaniem "po co?" ;( |
|
Dudi: myślisz czy twierdzisz? bo własne wcale nie znaczy lepsze |
|
TeWu: własne = lepsze |
|
Elektryk: Ja bym to przeniósł na Wordpressa bez krzyku :P |
|
falco: dzisiaj dodałem bo zapomniałem wtedy |
|
Dabu: O, rzeczywiście jest. |
|
Tracha: Ja tam opcje Historia mam :D |
|
Hooch: Tylko skruc ramke "najnowsze" bo jest troche za długa i oddaj nam opcje "Historia" |
|
Tracha: Troche lepsze niż standard ;) |
|
Dabu: Poza tym powinniście już zmienić favikonkę strony, bo się myli ze stronami Valve. :P |
|
Dabu: A nie można by zostawić historię jako opcję? Często z niej używam z ctrl+f, a tak to już się nie da. |
|
falco: nie wiem czy powinienem wam o tym mówić ale co mi tam, obczajcie to Link |
|
Dabu: Jej, nie wprowadzaj takiego zamieszania w ten błogi spokój! |
|
MoonBlaze: zzz |
|
Tracha: Albo prezentacja wszystkich pokolei. Nawet 100 screenów w niecałe 10 min da się pokazać, a tutaj 40 z lekkim wyjaśnieniem. Albo filmik nagraj mini-gameplay ;) |
|
Lizard: Nie da się wybrać "dobrych" każdy pokazuje co innego... kurde. Zwaliłem sprawe przerpaszam . Następnym razem się postaram :) |
|
tepcio23: może daj 10 dobrych? |
|
Lizard: Też tak myślałem. Następnym razem zrobię filmik bo 38 to zadużo... |
|
ghost: moze zacznij robic filmiki na YT... Wkurza to, że muszę ładować wszystkie screeny i się forum rozjeżdża... |
|
Lizard: 38 screenów ;/ |
|
Lizard: Zaraz dam screeny z mapki po kompilacji :) Mam nadzieję, że wszystko jest ok ;) |
|
Lizard: Link Proszę o sugestię :) |
|
Tracha: OMG. Mam jakieś Q zamiast celownika i literki zamiast broni! |
|
Tracha: Sweet |
|
Dabu: O to, że filmiki wygenerowane przez Sorsa już nie muszą ważyć kilka GB. |
|
Tracha: O co kaman Dabu? |
|
Dabu: Fixed the startmovie command not using the codec dialog. No wreszcie! |
|
MoonBlaze: aha, mod |
|
MoonBlaze: co tu sie w ogole wyrabia :P, jakiś update do TF'a Link |
|
Tracha: Czemu dają to jako darmową gre po tym jak to kupiłem! :-/ |
|
Sebol: A dobra poradziłęm se dzisiaj znowu była aktualizacjia .. jezu ciągle coś robią teraz z SDK jak nigdy .. |
|
Sebol: Jakiś dobry do dekompilacji MDL ;p |
|
Sebol: Nie no jaki żal StudioCompiler nie działa , help zna ktoś podobny dobry program ? |
|
Dabu: Dodali pliki związane z openGL dla Maca. Nic więcej. |
|
Elektryk: Mi się zaaktualizowały wszystkie gry multi oraz te na silniku OB w tym także diprip i nie mam żadnego newsa, pewnie coś związane z macami |
|
zwieracz: Dziwne, przed chwilą ściągnął mi się jakiś update do Portala, ale nigdzie nie moge znaleźć info o tym co zmienił. |
|
zwieracz: Nawet jest do tego trailer Link |
|
MoonBlaze: szkoda ze nie na zawsze, ale i tak mam org. ;p |
|
Elektryk: Nie ma, Portal za darmo Link , bierzcie i grajcie :P |
|
falco: problem? |
|
falco: czego chcesz? u mnie w opolu są piastonalia - nie pamiętam kiedy byłem trześwy |
|
NaVarion: falco chill out ;) |
|
falco: bo wywiad to kategoria tutorialu, pewnie żeby nie komplikować |
|
Tracha: Jest jeszcze błąd, przy dodawaniu wywiadu pisze, że tutorial został dodany. |
|
falco: jest godzina 2:16. zrobiłem że autor newsa, tutorialu albo faq widzi własne posty będące w poczekalni. dodajcie coś testowego, wejdźcie w "moje tutoriale" i tam powinno być, potem spróbujcie zedytować. TESTOWAĆ KURW... jak problem to tutaj piszcie bo jak mi będziecie na PM spamować to z 10 osób ten sam błąd zgłosi i tylko mi żyłka przez was pęknie |
|
Dabu: Przepraszam. |
|
falco: który to ciągle akceptuje? CZYTAĆ ZANIM ZAAKCEPTUJESZ |
|
falco: następnym razem pisz po polsku. poprawiłem literówki, błędy gramatyczne i bezsensowne zdania, ale zostały jeszcze dwa miejsca. jutro do nich siądę a potem spróbuję zmajstrować żebyście widzieli swoje niezaakceptowane rzeczy |
|
Tracha: Ok już działa |
|
MoonBlaze: O matko, aż 4 osoby na stronie w jednym momencie :O. |
|
Tracha: Link - W końcu :) |
|
Tracha: Dodałem wywiad, akceptnijcie :) Btw. Czemu pisze, że dodało mi tutorial? |
|
Hooch: Super. |
|
Dabu: Szkoda kufla i jajka. |
|
MoonBlaze: Link |
|
Tracha: Czasami nawet tak, że po słowach refrenu nie poznam muzyki. |
|
MoonBlaze: i to bardzo często ;p |
|
falco: uff, nareszcie! nuta to: Evgenij Anegin - Luna. Nic specjalnego ale od razu mi ulżyło, mogę wreszcie iść spać. BTW. też tak czasami macie, że coś w ucho wpadnie ale to tylko fragment i dopuki całości nie usłyszycie to kurwica bierze? |
|
Elektryk: Drugi akapit: Link Zbierzność nikców? :P |
|
Tracha: Posłane na forum |
|
Tracha: AHAHAHAH! ZNALAZŁEM CAŁKOWITY SPOSÓB NA NAPRAWIENIE SDK!!!! :) |
|
Tracha: TheSiodmy? :P A co do nuty. To nie znam. |
|
falco: grrrarghlabalagargh! szlag mnie trafia! co to za nuta: Link zna ktoś? |
|
Tracha: Smętno tu troche... Nic nowego. Zrobie coś czego nikt nie robił od 4 lat :) Dodam nowy... wywiad ^^ |
|
Sebol: O Diękuje bardzo Hooch zapomniałem o MDL GUI Compailerze , a ten kompiler w SDK nie działa bo była aktualizacjia ... |
|
Tracha: Nie mów... :< |
|
Hooch: @ SEbol. Ściągnij sobie nakładke graficzna na kompilator. VChyba sie nazywa MDL GUI Compailer lub coś w tym stylu |
|
MoonBlaze: Ja tam modeli nie robię. A jak piszesz tu pytanie to na odpowiedź poczekaj ze dwa tygodnie, albo wcale. |
|
Tracha: Phail Dabu, Phail... Sebok, masz forum |
|
Sebol: Witam wszystkich mam mały problem , dotyczy się Blander , mianowicie jak mam gotowy już model to nie moge użyć kompilatora w SDK może dlatego że nie mam SDK zainstalowanego w domyślnym katalogu ? czyli np. : D:\Valve\Steam\SteamApps etc ... plz help ;/ |
|
Dabu: I'm 12 years old and what is this? |
|
Tracha: Hello there children! |
|
MoonBlaze: kurde, 3 dni na melanżu, a tu tylko jedna nowa wiadomość. |
|
Dabu: A ja ni wim. |
|
tepcio23: hammer eksportował displacementy do dxf wcześniej? |
|
MoonBlaze: Z tym moim problemem to chyba już wina karty graficznej bo nei tylko w hammerze się tak dzieje. |
|
Dexter: No to czekamy na update.. |
|
Dabu: No cóż, w końcu można sobie pograć w TF2! |
|
Lizard: Link <-- to już przesada... |
|
Dabu: Problemów i bugów jest teraz setki. Trzea czekać na update. Za moich czasów to był chleb powszedni. |
|
Lizard: Super... hammer mi się wyłącza kiedy chce wybrac model;/ |
|
MoonBlaze: @Hooch - Dzięki. |
|
Hooch: Ok o co chodzi z tym sculpt. I co robia opcje w nowym menu? |
|
Hooch: Crewe. Możesz to naprawić w opcjach karty graficznej. Przynajmiej u mnie w nVidia Panel ustawiłem wszystko na maksa dla hammer.exe i jest jak złoto |
|
zwieracz: Ej wiecie może, czy i jak można zrobić tło dla moda w nowym steamie? Takie jak są w pełnych grach? |
|
falco: to jest przez biedne filtrowanie, pewnie obniżyli jego jakość żeby fps było większe (w grze jest konieczne ale w edytorze zbędne) |
|
Grzechu 12: tylko na podglądzie tak jest, po kompilacji nie powinno być problemów |
|
MoonBlaze: screen Link |
|
MoonBlaze: Jest taki problem. Gdy latam w Hammerze w kamerze 3D, latają mi dookoła mapy takie czarne farfocle. Zazwyczaj przy rozciąganiu brył i bardzo żadko przy przemieszczaniu się. Wie ktoś czy to wina mapki, czy może programu? |
|
MoonBlaze: *Sculpt |
|
Lizard: Sculp-a * |
|
Lizard: Jeszcze nie obczajam tego Spuclp-a xD |
|
Lizard: Kiedy używa się texture aplication nie działają w widoku 3 strzałki tzn nie można obrócić kamery... |
|
MoonBlaze: funkcja sculpt jest perfekcyjna przy displacementach oraz inne tego typu funkcje. |
|
Hooch: Co to ten manifest. Jak to uzyć? |
|
Dabu: Ja też nie. :> |
|
Tracha: Loool... Nie mam siatki! O.o |
|
Tracha: Ooo jednak zauważyłem |
|
Tracha: Ja tam nic nowego nie widziałem :D |
|
Lizard: WGL... widzieliści nowe opcje młotka? Co to ten manifest? |
|
Grzechu 12: Link hahaha nie lubi mnie ktoś :) |
|
falco: powrót do planu z armią klonów? |
|
Tracha: MÓJ ZŁOWIESZCZY PLAN VALVE WZIEŁO I ZNISZCZYŁO! :( |
|
Dabu: Update TF2 i SDK - Fixed several issues with the Source SDK. Już nie trzeba płakać. |
|
patryk914: Pomocy!!!<-------| |
|
patryk914: dlaczego jak dekombiluje mape w hamerze to pojawia sie text "Nie mozna odnalezc okreslonego pliku"? o.O wczesniej wszystko działało? |
|
Lizard: Link pomóżcie :( |
|
falco: osiągnełeś prędkość relatywistyczną, ta wiadomość dotrze do ciebie za 203 lata |
|
Tracha: Fast Choh... |
|
Hooch: WOooow Super życzenia swiateczne. Dopiero teraz przeczytałem. Dzięki :-) |
|
Tracha: Ale co z tą marynarką? Miała być na wczoraj! :( |
|
Dabu: Ja nie mam nic przeciwko. Będę cię dobrze traktować. |
|
Grzechu 12: Oby obniżyli próg, bo będę waszym krawcem :) |
|
Tracha: Mi wyszło ok 40 pkt :) |
|
falco: np. obiad |
|
Dabu: W ogóle co tam jakiś głupi test? Są w życiu ważniejsze rzeczy! |
|
Dudi: kto wogóle sprawdza wyniki? Przecież wychodzi się po 5 minutach na szluga a nie udaję proroka na tym czymś |
|
Dabu: A kogo to obchodzi? :D |
|
Lizard: "Trzymajta" Link odpowiedzi do dzisiejszych testów :) |
|
Dabu: Mnie też to martwi. ;/ |
|
Tracha: Cholera wczoraj chciałem na stary zmienić... Zuotaśnie :< |
|
MoonBlaze: chyba do postu Ooo! Teraz ja jestem 999.999 osobą! Ciekawe co się stało z resztą, że liczba zmalała. BTW: Teraz chyba każdy jest zmuszony do używania nowego STEAM'a. |
|
MoonBlaze: chyba do postu Ooo! Teraz ja jestem 999.999 osobą! Ciekawe co się stało z resztą, że liczba zmalała. |
|
MoonBlaze: dodać treść do posta? Jak się pisze np.: Dodaj do Posta czy Postu |
|
Tracha: Link & Link |
|
Tracha: O Rly? :3 |
|
MoonBlaze: dość stare ;) |
|
Tracha: Jak tak możesz :> |
|
pietrekder: Link |
|
Lizard: Link najnowsze wersje pointów :) |
|
Hooch: Pamiętacie Link |
|
Lizard: Link Proszę o sugestie:) |
|
Tracha: Nie! Musisz wybrać! Masz ciężki wybór... Pomoge ci jak coś! Pamiętaj, zarejestruj się, podaj dane i nie czytaj tego małego napisiku! I broń boże, nie powiększaj go! |
|
Dabu: A ja jestem 999,999 osobą i wygrałem iPada lub 6 dniowy program SPA. Super. |
|
Tracha: Już nigdy nikt sie nie pomyli przy liczeniu PITa! |
|
Dabu: No, super! |
|
Elektryk: O, nowa reklama :D |
|
Tracha: Jutube... Jutu..Jutu... JUTUBE! :> |
|
Hooch: Link |
|
Dabu: Mhm. |
|
Tracha: Albo Half-Life 32949084 |
|
tepcio23: albo E3 |
|
Tracha: Czeka na wydanie EP3 |
|
Dabu: A co się robi przez ten czas? Już długo Jezusa nie ma... ;( |
|
MoonBlaze: A właściwie to wszyscy chrześcijanie. |
|
MoonBlaze: @Dabu - bredzisz. W Katolickiej wierze, po śmierci przechodzi w stan "spoczynku/oczekiwania". Dopiero, gdy nadejdzie sąd ostateczny (Czyli ponownie przyjść Jezusa) wszyscy są sądzeni i Ci, którzy umarli i Ci co jeszcze żyją. |
|
Dabu: Przecież katolicy wierzą, że trafił do raju, więc w czym w ogóle problem? :> |
|
tepcio23: "Za głośno nad tymi trumnami..." |
|
Dabu: @Dexter przykro mi, trzeba było się urodzić w świecie bez ludzi. Hm, chociaż to trochę problematyczne. |
|
Tracha: I ceny tragiczne... |
|
zwieracz: No w końcu zginął tragicznie, pogrzeb też musi byc tragiczny. |
|
Dexter: Mhm.. to jest chamstwo nie do opisania! Jeszcze będą sprzedawać bilety na wstęp pogrzebu!!! :< :/ To jest tragiczne. |
|
Dabu: Lolol przecież to oczywiste, że teraz będą zarabiać na tym wypadku. Przecież żyjemy w Polsce! :P |
|
Tracha: Tepcio, to nie google, a userzy. Komentarze... |
|
pietrekder: To już jest przesada, żeby ktoś w tak perfidny sposób zarabiał na tej tragedii. Zaspamować ich, szmaty. |
|
tepcio23: co google myśli o valve: Link |
|
Dabu: Ciekawe ile na tym zarobią. |
|
Hooch: ABu sie wpisac do księgi trzeba wysłać sms'a. "Cena wysłania smsa pod numer 92505: 25zł netto (30,05zł brutto)" |
|
Tracha: Dabu żydzi kase. Sprzedam Opla. |
|
MoonBlaze: ''''''''''''''''''' :D |
|
Dabu: Chętnie oddam wam każde pieniądze w podzięce. |
|
falco: 100 zł za wsparcie techniczne |
|
Dabu: hur'a, a ta'k mni'e to wku'rzało. |
|
Hooch: Teraz już tak |
|
MoonBlaze: mi działa |
|
TeWu: jeżeli tak to mają 15 backupów rozsiane po całym świecie i tym podobne cuda :P |
|
Hooch: www.google.pl jest nieostępne. Czyżby im serwer padl? |
|
tepcio23: update Link |
|
Dabu: Ile już zarobiliście na reklamach? :D |
|
MoonBlaze: taa, szczególnie wersja 2.2 |
|
Dabu: Staare. A poza tym wkurzają lagi. |
|
MoonBlaze: Link - az przypomina sie amiga, commodore, nintendo... :D |
|
Dabu: No, fajnie wykonane. :] |
|
MoonBlaze: Link niezly news i ten filmik :D |
|
falco: wisper Dabu "nie ma respa" ; ban Dabu |
|
Dabu: A nawet wpiszę explode będzie efektowniej. Żegnaj okrutny świecie! Respawn za parę sekund. |
|
tepcio23: albo wpisz kill lepiej |
|
pietrekder: Dabu, może po prostu skompiluj swój pokój bez VRAD :P |
|
Dabu: Podniecałem się dynamicznymi cieniami z dynamicznym ray castingiem wraz ze stałymi 60 fpsami... :( |
|
Hooch: włącz fullbright na swojej mapce. hhh tzn mieszkaniu i latarka nie jest potrzebna |
|
falco: no jak miałeś w niej ciągle włączone dynamiczne cienie to nic dziwnego |
|
tepcio23: a co boisz się ciemności ? lightmap? xD |
|
Dabu: A mi się baterie skończyły w mini latareczce, katastrofa! |
|
Tracha: Książka pod poduszke :) |
|
tepcio23: poezja do szuflady ;) |
|
falco: pietrek: lepiej wiersz w stylu emo albo goth |
|
Lizard: Proszę o pomoc . W temacie cp_wild znajdziecie wątek :) |
|
pietrekder: Hooch, napisz książkę ;) |
|
Lizard: Luknijcie ludzie na postęp mojej mapki :) |
|
Grzechu 12: A mi płyta główna padła :) |
|
falco: trzeba iść do sklepu po nową xD |
|
MoonBlaze: Twoja karma się skończyła. |
|
MoonBlaze: BRAWO! |
|
Hooch: Nie uwierzycie. Pojechałem po raz trzeci i .... DDZZIIAAŁŁAA!!! |
|
Hooch: I co jeszcze...? Obiecany ciąg dalszy. Pojechałem wymienić grę razem z kilkoma kolegami, udąło się, z trudem ale się udało. No i znowu to samo. Kod wyjokorzystany. Kórwa kiedy to się skończy??! |
|
Dabu: Czekamy na ciąg dalszy. |
|
zwieracz: umrzyj |
|
Hooch: I co jeszce...? Ciąg dalszy. Kupiłem MW2 w empiku i okazało się że kod już wykorzystany i nie chcą przyjąć reklamacji - Masakra. Okpadł radiator z ramu na karcie graficznej. A w Bytomiu nigdzie nie można dostać taśmy termoprzewodząccej. Zrobiłem model do TEARA i od 2 tygoni nie mogę sobie poradzić z kapilacją collision modelu. Juz kilka razy zmieniałem. |
|
MoonBlaze: ble |
|
Dabu: Oblegali by ją. |
|
ghost: ... ale wtedy postać odpowiadałaby "Spadaj geju/lesbijko!" :D Ciekawe co by wtedy zrobili z firma BioWare? :D |
|
ghost: wiecie co mi wpadlo do głowy? Mogli zrobić możliwość flirtowania z osobami tej samej płci... |
|
MoonBlaze: No też fakt. Ale na pewno nie mieli, na celu żadnej dyskryminacji. Poza tym to są "Ci", którzy się tak pokazują o jaki to z niego "GEJ". |
|
falco: crewe: powód jest jeden - gdyby to zrobili to ga by była w kategorii od 18 lat, czyli to jest kwestia przepisów prawnych a nie nietolerancja tej firmy. to powinien być jedyny i decydujący argument w sądzie, ale znając niektórych idiotów wszystko jest możliwe |
|
Tracha: Pedały zawsze znajdą powód, by się przyjebać. |
|
MoonBlaze: a no... I tak to jest bez sensu. Po 1. To jest ich gra i niech se robią co chcą. Po 2. Może zabrakło im czasu? Może nie potrafią tego zrobić? :P. Po 3. Jeżeli bohater jest biały to murzyn czy żółtoskóry też jest dyskryminowany co co tam...? |
|
Tracha: Nie... Przyjebali się do ME2 i nie odpuszczą... Zresztą w tym temacie już jakiś pedał się wypowiadał (Komenty :D) |
|
NaVarion: No właśnie albo w sapera! |
|
MoonBlaze: To niech se pograją w FABLE 2. |
|
Tracha: Żeńska Shepard plus ta asari w jedynce... W Dwójce to z Tali chyba :D |
|
Dabu: Ja tam żałuję, że nie można już robić lesbijskich związków w ME2... :( |
|
pietrekder: A te głupie pedały. Oni sami doszukują się swojej dyskryminacji w najmniejszych głupotach. Idioci! |
|
Tracha: Macie swoją poprawność dla pedałów i lesbijek... Daj dłoń, a zeżre całą ręke -.- Link |
|
Tracha: Link |
|
NaVarion: ten koleś jest zajebisty ! |
|
MoonBlaze: haha, spodziewałem się takich reakcji. :) |
|
falco: fuj, ale wyjmij to bo zakażenia dostaniesz i ci włosy spleśnieją |
|
Dabu: To wielka szkoda. |
|
MoonBlaze: 1. raz w życiu jak to usłyszałem to myślałem, że śpiewa po hebrajsku ;]. |
|
MoonBlaze: Na ogół słucham Rock, Nu Metal, ale mimo to reggae potrafi wpaść do ucha. Link |
|
Dexter: Rodem z bajki Johny Bravo :P |
|
Tracha: Falco myślał, że spamuje ;] |
|
ghost: O nie! A ja wlasnie sie dowiedzialem... ;| |
|
TeWu: pietrekder, naprawdę, ciesz się, że nie wiesz :D |
|
Dizzee: To z Dżonego Brafo |
|
falco: spam |
|
pietrekder: Ej, o co chodzi z tym tekstem "Lubie placki" ?? |
|
Tracha: Lubie placki! |
|
TeWu: suma podstawy jest równa kwadratowi obu ramion ;) |
|
Tracha: Ja tam wole kapusTe z grzybami ale każdy ma swój gust ;) |
|
Hooch: kapusa z grzybami. mmmm uwielbiam |
|
MoonBlaze: z mięsem x.x |
|
falco: z kapustą i grzybami? |
|
MoonBlaze: a ja nienawidzę... :X |
|
Hooch: Ja też luybię :P |
|
Tracha: Pan marian lubi pierogi. Ale to chyba nie ma związku ze sprawą |
|
tepcio23: jestem za, a nawet przeciw |
|
MoonBlaze: bla, bla, bla. Trzeba jeszcze wam może zmienić nazwę strony na Religion Modification Centre? |
|
zwieracz: Teraz nieochrzczone dzieci nie trafiają już do otchałni Link |
|
MoonBlaze: Tzn? |
|
Elektryk: Nie ma, może być naszym herbem. Tak jak chrześcijanie mają ryby tak my to...chociaż im się chyba ostatnio coś zmieniło... |
|
tepcio23: ta mordka z firin mah las0rz chyba nie ma jeszcze ruchu religijnego? |
|
MoonBlaze: Bo to już było. |
|
Dabu: Nie bądź taki trywialny. |
|
NaVarion: Latający Potwór Spaghetti! |
|
tepcio23: jestem za, tylko coś związanego z apokalipsą 2012 |
|
Dizzee: Stwórzmy własną religię |
|
Dabu: Osz fak. |
|
tepcio23: nie sądzę bo oni w kredo mają miedzy innymi katolicki dekalog. |
|
Dabu: Sorry men, tak na prawdę jestem buddystą. |
|
NaVarion: Mój ty ateisto ;* |
|
Dabu: War3st po prostu stara się być kontłowełsyjny. |
|
pietrekder: O rly? Link |
|
War3st: Ale przecież Valve to nie udana firma... W ogóle to Newellowi się nudziło i tak sobie zrobił taką niedorobioną firme :D |
|
MoonBlaze: @pietrekder - Z tym Xbox Livem masz jak największą racje co do tych ubrań. Mam xboxa i od kąd to zrobili, rzygać się chce co ludzie potrafią zrobić dla dennego obrazeczka by być oryginalnym. |
|
Hooch: Kidy to będize? Link |
|
Dabu: No. I takich debili jest tysiące! |
|
pietrekder: To widzę dla takich samych debili jak Ci co na XBox Live kupują ciuszki dla swoich avatarów itd. |
|
NaVarion: FarmVille sux :D |
|
Dabu: Zynga to ludzie od paru gierek na Facebooku, w które nołlajfi na prawdę dużo osób. |
|
pietrekder: ZNaczy się no, wszystkich głosów jeszcze podliczono :] |
|
pietrekder: Ok, Valve ma mój głos, a o mało nie przegrał z jakimś GÓWEM Zynga. Przepraszam za wyrażenie, ale CO TO KURWA JEST?! |
|
Dabu: W udawadnianiu sobie, która firma ma więcej nolifowych fanów. |
|
pietrekder: A o co z tym chodzi? |
|
ghost: Mam steama... To mi wystarczy! :D |
|
Dabu: To jeszcze nie masz? Dziwny jesteś! |
|
ghost: Jak będzie bitwa Valve vs Blizzard... to zakładam konto na FaceBooku! :D |
|
Grzechu 12: GO GO VALVE!! GŁOSOWAĆ! Link |
|
tepcio23: Dabu to imperium ZUA |
|
ghost: Dabu jest zwiastunem wszystkiego co złe... |
|
Dabu: Ależ po to jest internet, żeby się odzywać, Tracha! |
|
Dudi: zróbcie donos na hoocha zwięrząt nie można zakopywać. Takie coś jest karalne! |
|
Tracha: Dabu, ty to potrafisz człowieka zdołować... Zamkniesz jadaczke czasem? |
|
Dabu: Ciekawe kiedy konto Steam ci zbanują i kiedy ci komp się sfajczy? |
|
MoonBlaze: pech |
|
Hooch: I do tego wczoraj zdechł mój pies(Był z nami 11lat) To jest straszne. Zakopywanie sojego najlepszego przyjaciela. Nikomu tego nie życzę. |
|
Hooch: Może mi pomożecie pozbierać? Jest za 110 zł na allegro. Dlaczego ja?! Bug mnie nie kocha. Nieeee. I to jeszcze na święta. Na allegro facet oszukał mnie na 30zł. Nieeeee. |
|
Dabu: O, stary Steam. Całkiem fajnie wyglądał... |
|
TeWu: to się dopiero nazywa antigift :D |
|
Dexter: hahahahahahah Hooch, ty to masz farta :D |
|
Hooch: UUUU UUUUUU UUUUUUU aaaaa aaaaaa aaaaaaa aaaaaaaa Link |
|
Tracha: Potnij się... Kurde to już było... Zrób sobie bube! |
|
MoonBlaze: :P |
|
Dabu: Panie adminie, Tracha i Tepcio uprzykrzają mi żyyyyycie! Bu-hu-hu. |
|
tepcio23: ale brzydki dabu |
|
Dabu: Ale brzydkie cienie. |
|
zwieracz: genialne arty :O |
|
Dabu: Brzydkie cienie. |
|
MoonBlaze: No, no, nie najgorzej |
|
Hooch: Fajne |
|
pietrekder: Link |
|
Dabu: Sniiiiiif! |
|
Tracha: Nie brudź shouta! |
|
Dabu: Chlip. |
|
Tracha: @Dabu: Potnij się :< |
|
MoonBlaze: @Dabu - :D |
|
pietrekder: Mam pytanie, jak włączyć by w Photoshopie (CS4) aby mi pokazywało cały czas aktualną pozycję X/Y kursora na teksturze? (tak jak w paincie :P ) |
|
Dabu: @CREWE ty może nie, ale tysiące innych tak. I teraz już nie wiadomo, który filmik jest dobry, a który nie, bo oceny są od nowa... :( |
|
Tracha: Link - Dramatyczna historia, wiele ludzi to widziało! Nikt nie zareagował! |
|
MoonBlaze: Ja nigdy w życiu nie oceniłem, żadnego filmiku, więc mnie to jest obojętne. |
|
tepcio23: foch 1 na YT, ale przynajmniej jest "nie lubię" a nie drugi facebook |
|
Dabu: Matko Jezusowo, zresetowali oceny na YouTubie. Konieć świata. o.O |
|
tepcio23: foch 3, phiii |
|
MoonBlaze: czemu akurat przez moderatora? :P |
|
zwieracz: [treśc usunięta przez moderatora] |
|
Dabu: Właśnie, kończymy z tą stroną! Phi! |
|
Hooch: Koejny post usunięty. Skończcie z tym. |
|
TeWu: a to łobuz :D |
|
Dabu: Lepiej tu już nic nie pisać, bo tu grasuje jakiś łobuz, który zżera wpisy! =( |
|
pietrekder: A nie lepiej foch(gugol), czyli foch 10^100 :P |
|
Hooch: @crewe - Nieeeeeee. Poddaje się. Nie zjadaj moich postów |
|
MoonBlaze: Ta daaa! |
|
NaVarion: gdyby nie ja, tracha zaraz napisał by foch <jakaś duża liczba> |
|
MoonBlaze: Dies ist definitiv nicht meine Schuld! |
|
tepcio23: no ej :( foch 2 |
|
Dabu: Ech, co za niefajny ktoś usuwa takie fajne rozmowy w shoucie? :( |
|
Hooch: hola hola. Coś w czacie same się posty usuwają. Czyja to sprawka? |
|
Dudi: a wódka i piwo? WÓDKA KONSERWY I DZIWKI BEZ PRZERWY! |
|
falco: chuj z grami, niech pieniądze same się robią |
|
tepcio23: tak tekstury się robia same, mapy się układają same z elementów, wogóle niech się gry same robią |
|
Dabu: Li tam, przyszcze to już teraz można sobie w 3 sekundy usunąć. Na szczęście ludzie to tępaki i wolą painta, hihihihi. |
|
falco: no rewolucja, nareszcie każdy pasztet będzie mógł usunąć sobie pryszcze w 3 sekundy :/ |
|
TeWu: n1, może wreszcie leczący pędzelek będzie działał jak powinien |
|
Dabu: Link o matko boska, wy tu gadacie o jakichś fochach, a tu rewolucyjny Photoshop CS5 nadciąga! |
|
Tracha: kanapka |
|
tepcio23: fachowe obciąganie ch***, a co? :D |
|
pietrekder: Olej studia, zostań ninja :P A swoją drogą kto wie co oznacza skrót "foch"? :P |
|
tepcio23: szkoda, że nie widzieliście mnie jak byłem NINJA! hooch trzeba było przyjechać :D |
|
Tracha: Biedny tepcio fochciuje sie. |
|
tepcio23: foch ;( |
|
Hooch: Już były. Ale siem skończyły |
|
tepcio23: jakie skręty? gdzie? |
|
Dabu: Nie bądźże skrzętny, siabrze ty mój. |
|
Tracha: Poniekąd był rozbiór waćpan. Mowa nie ma swoistej wymowy średniowieczno-renesansowej |
|
Dabu: Poniekąd radniej takowoż mnogdy masz ci waćpan rację. |
|
MoonBlaze: ...poniekąd masz racje |
|
MoonBlaze: lepsze to niz Offtop |
|
Dabu: @cREWE no ładny, same noobowskie pytania i jakieś problemy. Też mi coś. |
|
NaVarion: wie ktoś jak powiekszyć cząsteczki w edytorze? :P |
|
MoonBlaze: Ostatnio ładny ruch an forum się zrobił |
|
zwieracz: Dzień mnie nie było, a tu 58 nieprzeczytanycj postów. |
|
MoonBlaze: też tak pomyślałem. |
|
Tracha: Czas skończyć z tym rządem, czas skończyć z tym sejmem! |
|
Dabu: Czas skończyć z tym myśleniem. |
|
Tracha: Ja myślałem, że inni myślą, że Dabu myśli dobrze ale Dabu dobrze nie myśli, lekko na real zeszliśmy |
|
NaVarion: To dobrze myślałeś myśląc że Dabu dobrze myślał ; ] |
|
MoonBlaze: chyba, że to rekalmy |
|
MoonBlaze: Ktoś wpindziolił na forum avatar ktory jest wgrany na myspaceantics.com i wywala ostrzezenie o niebezpieczeństwi |
|
MoonBlaze: A ja myślałem, że Dabu dobrze myślał. |
|
Tracha: To źle myślałeś! |
|
Dabu: Myślałem, że mówimy o tejże stronie, a nie o realu. |
|
Tracha: Wiesz, że to karalne! Cicho! |
|
MoonBlaze: tyle ze Sh00rty już nie istnieje :(. |
|
Dudi: to źle myślałeś |
|
Tracha: @Dabu: Myślisz no-lifowo ;) Wyjrzyj za okno, nie chodzą tam Hoochy, pietrekdery, Moonblazy, cssghosty, Elektryki, Trachy, Sh00rty... |
|
Dabu: Myślałem, że już jest. |
|
pietrekder: Może i tak, ale wg mnie znowu bez przesady, bo nowi ludzie się zrażą i cały serwis SDK.pl stanie się hermetycznie zamkniętą małą grupką ludzi. |
|
Hooch: Takie temoty powiiny zamykac się w momnęcie tworzenia i przekierować użytkownika na strone "Szukaj" |
|
MoonBlaze: to unit |
|
pietrekder: Czemu zamknęliście temat "Świecące bronie i postacie...", chciałem dorzucić jeszcze swoje 3 grosze, bo widzę temat nie wyczerpany... (wg to kwestia kompilacji HDR bez ustawień) |
|
falco: zostaw młodego, on mi wisi piwo |
|
tepcio23: WYPAD Z BARU! |
|
Dabu: Li tam niby czemu? Da się pogodzić optymalizację z wyglądem, tylko niektórym się nie chce, NP. TEPCIOWI. |
|
Grzechu 12: Link :D |
|
Elektryk: Ten Raindrop pewnie będzie miał wymagania jak Cinematic mod |
|
Grzechu 12: I gdy najedziemy na obrazek myszką, to jest napisane hl2hallway o.0 |
|
Grzechu 12: Cholera cośmnie zaciekawiło. Na stronie Coolvibe otworzyłem dział z konceptami HL2, jednym z conceptów, jest tutaj zrzut z rzekomej mapy znanego moda Raindrop Link |
|
tepcio23: chyba wam sie nudzi |
|
Dabu: Ta, lepiej zobacz sobie google.com. :> |
|
MoonBlaze: Link |
|
Tracha: Daje 2$ PLOX! :> |
|
Hooch: Walic to. Ja chce sprzedać tą strone. Ludzom z forum dam zniżke 10%. Ale promocja się szybko kończy. |
|
Dabu: Hooch, naprawdę myślisz, że masz tyle odwiedzin? :D |
|
zwieracz: Dobra, to gdzie to się sprzedaje? ;) Link |
|
Tracha: Pewnie pobierane jest z domeny :) U mnie różni się względem domeny to mam samodzielny wynik :) |
|
Hooch: Ja ************. Moja strona/portfolio jest warta więcej niz wwasze wszystkie strony wzięte do kupy. Link |
|
Dabu: Nie wierzę! |
|
Tracha: To chyba jest better. Link |
|
Hooch: Looknijcie. Link |
|
Tracha: Nic łobuzie! |
|
Dabu: Łojezu, co się z wami stało? |
|
Tracha: Spoko ty stary pryku z pajęczynami na monitorze! Jak tam życie? |
|
Dudi: Tracha ty mały bocie za życia kropkowany szczawiu. Dobrze sie uczysz ? |
|
Tracha: O Rly? |
|
Hooch: Ja tesz. siem sarasilem.... hypa |
|
Tracha: Zaraziłem się od ciebie :/ |
|
Tracha: Jestem klikaczem, a nawet tego nie wiem :O |
|
NaVarion: Niestrzeżony pączek to mój pączek. |
|
Dabu: Ty z pewnością tak. |
|
Tracha: Klikacze klikają 24/7?! |
|
Tracha: Phail? ;( |
|
Tracha: cholera |
|
Semaru: hmm wychodzi tak.. nieciekawie D: |
|
Semaru: fail |
|
Elektryk: poszukaj o scripted_sequence |
|
Semaru: Wie ktoś jak zobić żeby npc_citizen siedział na prop_physics (World Model: fruniture_chair03a.mdl)? Siedział, był przytomny, nie podążał za graczem etc.? |
|
pietrekder: Łee, mały ten screen, nie ma czegoś większego? Póki co te cienie wyglądają trochę jak z projected texture. |
|
Grzechu 12: Czekać się opłaca. |
|
Tracha: Remefem fefem |
|
Dabu: Link no proszę, będę tęsknił za vradem, hohoho! |
|
falco: aha, zapomniałem napisać: "SPOILER ALERT!", oby nie było za późno |
|
Dabu: No nie, Falco zawsze musi zepsuć wszystkie fajne zagadki! |
|
falco: to są porty, porty są w systemie traktowane jak pliki, reszty się domyślcie |
|
Elektryk: żeby było jasne czy odwołujesz się do folderu czy do maszyny (tak to się nazywa?). Ale i tak idzie utworzyć taki folder przez konsole |
|
Dabu: Bo con w slangu oznacza oszukiwać, nabierać, naciągać, a Microsoft czegoś takiego nie toleruje. |
|
MoonBlaze: Pewnie wiąze się to z rezerwacją nazw wyłącznie dla systemu. Ale znowu rodzi się pytanie, po co? |
|
Hooch: spróbujcie jeszcze "AUX" "CON" "PRN" "NUL" "LPT1" "COM1" |
|
Hooch: lol "con" super. Ale dlaczego tak jest? |
|
Dabu: Ścigam. |
|
Tracha: Ścigaj mnie teraz Dabulicjo :> |
|
Tracha: Dałem rade :> |
|
Dabu: Spróbuj taki zrobić, to się przekonasz. |
|
Hooch: O co chodzi z tym folderem "con"? |
|
NaVarion: Wyjmij dysk twardy, milicja ci nie skonfiskuje. |
|
War3st: Zablokuj jeszcze odpalanie plików exe,będzie fajnie! |
|
Dabu: Na początek zablokowałem tworzenie folderów o nazwie con w Windowie, muhahha! |
|
NaVarion: Stirlitz! |
|
Dabu: Owszem, ale cicho sza, jeśli to wyjdzie poza SMC, to się policzymy. |
|
tepcio23: Jeszcze go nie było na swiecie a już swoją firme miał, teczke sb pewnie tez masz? |
|
Grzechu 12: Link xD |
|
Tracha: Dla ciebie... To tak troche pojade po kosztach :> |
|
Grzechu 12: ... To zrobie ci dżinsy?... No jeśli chcesz |
|
Tracha: ... To zrobie ci dżinsy? |
|
NaVarion: ... jak zrobisz mu dżinsy |
|
Dudi: ... za piątaka |
|
MoonBlaze: ... kopa w dupe? |
|
Dabu: Link ech ci natrętni fani. |
|
Dudi: jego tak naturalnie wygląda ;) a nie pół kilo tapety :P |
|
Grzechu 12: Jak nie ona :) |
|
Tracha: Rzal peel to znaczy szerlq |
|
tepcio23: to chyba nie ta akurat xD |
|
Grzechu 12: Nawet w google grafika jest ;) |
|
Grzechu 12: Tepcio to już wiem o jaką miss unita ci chodzi Link |
|
tepcio23: sądze, że to znicz dla mnie. |
|
NaVarion: LOL, szerloku. |
|
MoonBlaze: Jest tu jakaś osoba, która potrafi rozszyfrować ost. słowa wypowiedziane na stronie przez Unita? zacytuje: " ][_. {[]} ][_."? Link |
|
Grzechu 12: :] |
|
Tracha: Co z Paluchem? Porzucił Internet-life :D? |
|
tepcio23: bo Dabu jest fajny ;*** KoFcIaM!!11one1 ale moze by tak jakaś konstruktywna krytyka do tego? |
|
NaVarion: pierwszy i trzeci screen są całkiem ładne, nie wiem do czego się tak przypieprzasz dabu |
|
Tracha: Dabu, młodych twórców się dopinguje ^^ |
|
Dabu: Jak widzę syf, to mówię że to syf. Co mam się cyckać? |
|
Tracha: Dabusiu... Lovvciam cie :* Lovvciajmy się wszyscy ^^ Link |
|
tepcio23: Dabu, dziękuję ;* |
|
Dabu: @Tepcio - syf. |
|
Tracha: NiE JeStEś TeGo PeWiEn :* ;d ;p ;[ :( :) |
|
Dudi: Tracha kłamiesz... nA pEwNo |
|
Tracha: Nie śpie bo trzymam szafe |
|
Tracha: Ja w ogóle nie spałem... Wymiotowałem ;) |
|
tepcio23: Link - looknijcie santa barbara, w styczniu o tym wspominałem ale narazie prace zawieszone bo georgowi się niechce kompa do prądu podłączyć... |
|
ghost: Hooch ja poszedlem spać o 3:49... szkoda że nie zajrzałem tutaj :P |
|
Hooch: Dabu ma racje. Faktyczni idzie szybciej. Ale dlaczego steam wcześniej usunło całą grrę to nie am pojęcia. Wiem tylko że czekałem 3 dni na ściągnięcie śię gry po czym grałem 5 godzin. Następnego dnia eano, włącam kompóter a stem ściąga grę od zera. Nie tylko mnie to spotkało. |
|
Dudi: Hooch bo to jest inny licznik |
|
Dabu: Licznik się czasami resetuje, ale pliki zostają, więc po prostu procenty szybciej lecą... nie ma co jęczeć. |
|
Hooch: Wnerwiłem się na maksa. Ściągam sobie MW2 (już raz ściągneł się ale Steam uznal że trzeba grę ściągnąć po raz drógi) pisze downloading 51% i tu nagle pojawia się updatind 0%. Zajebać tego Steama, ja tylko chce pograć. Nic więcej, Pomocy, |
|
Hooch: La la la, la la la, oooooo ooo ooo 3:32 i nikogo nie ma. Ha ha ha. |
|
Elektryk: Macie jedno kliknięcie ode mnie, aznajcie moją łaskę. |
|
NaVarion: leżę ;D |
|
Dabu: Przyśpiesz i Wyczyść Komp? Super! Gry karciane w internecie? Biorę! Fotografia szkolna? O tak! |
|
MoonBlaze: *ręczna deinstalacja |
|
MoonBlaze: Do napisania tak prostej rzeczy doprowadzili mnie ludzie pytaniami jak odinstalowac program po reisntalacji systemu windows. :P Nie sądziłem, że ręczna instalacja jeszcze może sprawiać problemy. Link |
|
raven22: To ja tylko dodam, że nie wolno tworzyć sztucznych klików i klikać w reklamy, którymi nie jesteśmy zainteresowani :) |
|
Tracha: Już widze, całe SMC w reklamy klika i tylko administracja z kilofami bije nie klikających :D |
|
zwieracz: Klikać w reklamy, a nie gadać! ^^ |
|
Dabu: Jakoś nie mam ochoty, zieeeew. |
|
Tracha: Wątpisz w Syna Marnortawnego?! On powrócił, zrespawnował się! |
|
tepcio23: no to zrób mi :D |
|
Dabu: Li tam, pewnie w grze będzie i tak 4 razy gorzej. A poza tym trawusię z masą detailów i color correction to se każdy może zrobić w mniej niż godzinkę. |
|
Tracha: Zwierku, to fotografie Czerwońskiego |
|
Tracha: My mamy przecież TEAR :) Zbiorą troche więcej ludzi, szczególnie dobrych Level Designerów i może coś podobnego wyjść :D |
|
Tracha: Wszyscy popadają w kompleksy :< |
|
zwieracz: Nie no niemożlwie to musi być zdjecie, rzucam to :( Link |
|
Tracha: Może jednak nie deformujmy pajacyka ;) |
|
NaVarion: zrobcie na stronie głownej coś w stylu najedź na grzuszek pajacyka nakarm adminów =D |
|
Tracha: 1 klik = x gr? |
|
Tracha: Dobra poklikam |
|
raven22: Jeżeli kliki się utrzymają na dotychczasowym poziomie to będzie ok :) |
|
Grzechu 12: :( |
|
Dizzee: Ile klików trzeba? |
|
falco: jak nie będzie klikania w reklamy to nie będziemy w stanie opłacić hostingu, wasz wybór |
|
Dudi: ja nie klikne bo te reklamy są tak duże że mój kursor nie jest w stanie w nie najechać |
|
Dizzee: Ja już się naklikałem na dziś |
|
Tracha: Nie zdziwie się jak nie wypłacą potem kasy za kliki, jak wypłacą to dziwne :D |
|
Hooch: To będizemy klikać. Ale zlikwiduj je ze strony głównej i daj np tylko na strone zaraz po zalogowaniu lu specjalną zakładkę. Tylko nie na środek ekranu. Bo to sie kończy tym że wszyscy blokują te reklamy. |
|
raven22: @navarion, co masz na myśli, bo nie za bardzo rozumiem? |
|
Tracha: Ech... I co się dzieje, admini SMC łamią regulamin :O |
|
NaVarion: Ale czekaj, skoro ty jesteś tym Dawidem Czerwońskim, to przekładasz sobie pieniądze z jednej do drugiej kieszeni? :D |
|
NaVarion: no dobra już dobra klikam |
|
raven22: Podsumowywując sprawę z reklamami - po 2 dniach mogę powiedzieć, że jeżeli klikliwość reklam delikatnie się poprawi problem opłat za domenę/serwer zniknie całkowicie. Ogólnie jest dobrze :) |
|
raven22: @zwieracz - no, niezłe tożto :) Trochę fallouta przypomina |
|
tepcio23: to ja się wycofuje z moddingu, nara. |
|
zwieracz: :O Link |
|
Dabu: Bo było za fajnie, więc trzeba było jak najszybciej to powstrzymać. |
|
raven22: dokładnie... |
|
falco: [cenzura] to międzynarodowy spisek mający na celu [cenzura], to wszystko wina [cenzura], musimy [cenzura] |
|
raven22: Owszem, przyciąłem, bo padały takie głupkowate wypowiedzy, że aż wstyd :) |
|
ghost: Rzeczywiście ktoś ocenzurował SB? No ładny kawałek wycięty... Co się tu dzieje? ;| |
|
Dabu: Powinieneś zabrać się za trzeci testament. |
|
Tracha: Albowiem oto Dabu. Syn marnotrawny który odszedł i musiał lecieć bo stara na obiad wołała ale powrócił, lognął się i zrespił. A potem wszyscy hucznie poszli jak na NoLifów przystało grać w Painta MP |
|
tepcio23: tepcio się będzie czepiał jak zwykle... |
|
Tracha: Czekasz aż ojciec wyjdzie uściska, da pierścień, sandały i zabije tuczone ciele? A co z wracającym z pola tepciem? |
|
Dabu: Widzisz, jestem niczym piłeczka od ping-ponga! |
|
tepcio23: o syn marnotrawny z headcraba wrócił. |
|
Dabu: Co tu w ogóle się dzieje? |
|
raven22: Ja |
|
zwieracz: Kto urżnął shoutbox? :O |
|
Grzechu 12: :) |
|
raven22: Nie kłócić mi się tu :) |
|
Tracha: Zaczeło się... 2012... AdBlockery już nie działają, wkrótce padnie banner kill na GG! :< |
|
NaVarion: AAAH JAK TO MOŻLWE ŻE JAKAŚ REKLAMA DAWIDA KOGOŚTAM PREZDOSTAŁA SIĘ PRZEZ MOJEGO ADBLOCKA? TO RAZI ME OCZY! |
|
raven22: A wróciły ;) PS. Kto je wogóle wyłączył? |
|
Dabu: O, czyżby wróciły też "newsy z zaprzyjaźnionych serwisów"? :D |
|
falco: UWAGA! PROBLEM Z SMTP (niedochodzące maile) NA FORUM ROZWIĄZANY, NIEKTÓRYM NA BIERZĄCO AKTYWOWAŁEM RĘCZNIE TYLKO NIE DOCHODZIŁY DO WAS STOSOWNE MAILE, ZANIM KTOŚ ZAŁOŻY NA NOWO KONTO NIECH SPRAWDZI CZY JEGO WCZEŚNIEJSZE NIE JEST JUŻ AKTYWNE |
|
pietrekder: No właśnie, też nie wiem o co chodzi z tymi czarnuchowymi testami?? |
|
MoonBlaze: a ta reklama: "czarnuchowetesty" najlepsza. |
|
Dabu: No, dobrze że ktoś mądry wymyślił kiedyś AdBlocka. |
|
MoonBlaze: Ładna reklama na forum ^^. |
|
Hooch: Falco szybki jestęs :) |
|
Tracha: Ooo... Zapomniałem, przecież nas opuściłeś i byłeś tu nieoficjalnie ^^ |
|
Tracha: O Rly? |
|
Dabu: Ech, za inteligentnie się tu zrobiło. Wracam do headcraba. |
|
Tracha: Lecz jego portfel. |
|
Hooch: Nie szata zdobi człowieka |
|
Dabu: Ale przynajmniej byłby ładny. |
|
falco: gdybyś ty projektował steama to by nie działał |
|
Dabu: Może zróbmy konkurs na najlepszy projekt okna chatu? Nudno tu się robi. :[ |
|
Dabu: Z serii "gdybym ja projektował Steama" - Link & Link . Ech, Valve nic nie umie. |
|
zwieracz: 1 do 1, jak w realu ;) |
|
Dudi: co to znaczy tekstura 1x1? |
|
War3st: Ogólnie Quake 1 słabiutki na tamtych zdjęciach Dabu xD Nie ma tekstur 1x1 itd.. |
|
Dabu: Link no proszę, o to na co wciąż stać już mocno przekabacony silnik Quakea 1. :D |
|
Tracha: Target Neutralized! |
|
Dabu: W sumie racja, screeny z L4D2 też były robione z użyciem projectedtexutre. Ale co tam, nie wtrącaj się, ty pesymisto! |
|
falco: weźcie pod uwagę że to nie muszą być screeny realtime z gry tylko specjalnie dla celów marketingowych tak zrobione |
|
Hooch: Bo komputery graczy tego nie umiały |
|
TeWu: czemu by nie, skoro source to potrafi |
|
Dabu: Link o mój oże, czy ja dobrze widzę - dynamiczne cienie w Portalu 2? :D |
|
VashPL: a, na to wyglada ze tak ^^ |
|
VashPL: TNT? xP |
|
Tracha: VashPL ty nie masz czasami konta na TNT? Dudi, wciąż nie wiem o co chodzi. Weź mnie oświeć na GG :P |
|
Dudi: moje zwieracze. Tracha a dni już nie odliczasz ? |
|
zwieracz: No dobra, co wy na tym screenie takiego widzicie? |
|
Dabu: Nieruchomy. |
|
Hooch: Nie o to mi chodzi. Czy ten sprite jest na mapie nieruchomy czy jest jakoś przyczepiony do kamery. |
|
Dabu: Eee... no pomyślmy jak wstawić sprajta na mapę. Taki minikonkurs... |
|
Hooch: A jak to zrobileś ? |
|
Grzechu 12: Znaczy ja też widziałem. |
|
Tracha: Dudi... Nie wiem o czym mówisz :D |
|
NaVarion: lul, dalej nie wiem o które chodzi |
|
Dabu: Ten efekt oślepienia głuptasku. |
|
NaVarion: Dabu - że niby które to sprite? xD |
|
Dudi: Tracha słyszałem że złapałeś boga za nogi to prawda ? |
|
Tracha: Super efekt :D Ten Sprite to od światła? |
|
Dabu: Link aah zadziwiające jak wiele może sprawić zwykły sprite! |
|
Tracha: Serio taka końcówka? ^^ |
|
VashPL: kolejny update portala - zmieniony koniec gry! Chell jest ciągnięta przez... robota?! |
|
Dabu: Link |
|
pietrekder: Link |
|
Dabu: Och ty mój dziubasku. |
|
Tracha: Dodam 50 kredytów! |
|
Tracha: Mam tylko 30. Prosze pomóż! |
|
Dabu: Za 200 omni-żelu bardzo chętnie. |
|
Tracha: Komandorze... Może pan pomóc?! Moja żona została porwana przez gethy!!! H3lppp!11 |
|
Tracha: Prosze o to rabacik :) |
|
Dabu: I am Commander Shepard, and this is my favorite store on the Citadel! |
|
Tracha: Zorah? |
|
zwieracz: Shepard? |
|
War3st: Jestem sławny! Tylko achiva musze w Portalu zrobić :D |
|
Tracha: To samo wszyscy wyczytali pare godzin temu ^^ |
|
Hooch: te dźwięki co wydaje radio to pliki obrazków, w formacie sstv, każdy to może rozkodować , w plikach gcf pliki zdźwiękami nazywają się "dinosaur#" Fajna zabazwa z tym. |
|
Hooch: what? |
|
Dudi: teee Hooch prawie bym zapomniał. Coś miałeś zrobić nie ? |
|
Hooch: Zrobiłem już prawie ten achivment z radiem, dwa zostały. |
|
Dudi: milczeć bo guma |
|
Tracha: war3st na crowbarze pisze wytłumaczenie za pare min będzie |
|
falco: Radio Wolna Europa - buntujemy się przeciw negatywnemu wpływowi marsjan na buraki cukrowe |
|
Hooch: Ale jakie radio? o co dokładnie chcodzi, wytłumaczy mi ktoś? |
|
Tracha: Btw. Mi to tak brzmiało jak... Szum albo zniszczony odbiornik, a nie strały ^^ |
|
Tracha: Vash to smaczek. Ja zaraz wyjade z tym, że helikopter w EP2... Epizod 3? |
|
Dabu: No to ciekawe, że dopiero po 3 latach to poprawili :P. |
|
VashPL: PORTAL 2? Link |
|
falco: Dabu: w każdym kraju są określone przepisy dotyczące nadawania i odbioru fal radiowych. Każdy rząd może powiedzieć "częstotliwość od X do Y jest zarezerwowana dla policji! NIE UŻYWAĆ BO W RYJ!" i trzeba się dostosować |
|
Tracha: Ja to jakoś na Crowbarze przetłumaczyłem. Topornie ale jest ^^ |
|
tepcio23: nawet radio w rękach dabu to narzędzie do zniszczenia świata. |
|
Hooch: nie mam pojęcia |
|
Dabu: lol co to ma być? Changed radio transmission frequency to comply with federal and state spectrum management regulations |
|
falco: Najwyraźniej znowu jest problem z serwerem poczty, aktywowałem ci. Jak dalej się tak będzie działo to znowu włączę aktywację użytkowników po akceptacji admina zamiast mailem bo już mnie to SMTP zaczyna wnerwiać. |
|
Tracha: O Rly? Sprawdź w spamie |
|
Mofixil: mail rejestracyjny z forum leci już 2 dzień (gmail) |
|
MoonBlaze: hehe |
|
zwieracz: a nie doczytałem CREWE :3 |
|
zwieracz: gg banner killer i nie masz reklam, przynajmniej w ersji 7 |
|
MoonBlaze: @Tracha - gdzie tem sie trzeba rejestrowac? :P Sciągasz, podpinasz pod gg i już. @TeWu - Jest takie coś, ale nie wiem czy działa jak należy Link |
|
TeWu: mnie tam w oficjalnym kliencie GG najbardziej denerwują reklamy, na które coraz ciężej nie zwracać uwagi.. |
|
pietrekder: A ja używam GG, ale 7.0, nowsze wersje pozostawię bez komentarza |
|
Tracha: Eee... Konnekt to jakieś rejestracje na stronach chce. Znalazłem jeszcze gdzies prosty komunikator ale za prosty i nie czytelny, AQQ spełniło moje oczekiwania ^^ |
|
TeWu: Miranda IM =) |
|
Dabu: Oj tam, widzę że AQQ też jest napakowany jakimś SMSami, moimigeneracjami i ikonkami, których znaczenia się nie zna. |
|
Tracha: AQQ :) |
|
Dabu: WTW jest ładniejszy ;D |
|
MoonBlaze: Ja tam używam Konnekta jako gg. IMO nie zawodzi i także zużywa równo 12 mb pamieci. Można go także podłączyć pod skype, tlen itp. Link |
|
Dabu: Łał, jak jakiś masochista używa ciągle GG, to polecam WTW Link program zużywa zaledwie 12 MB pamięci :O. |
|
Dabu: Martinnn - Link & Link |
|
Tracha: Cii... Zaraz padnie pytanie, a jak zrobić teksture przekręconą. Forum użyj ^^ |
|
MoonBlaze: Używasz funkcji Arch? |
|
Martinnn007: Siemka, jak można zrobić drogę a mianowicie zakręt, próbowałem robić tak jak w jednym z tutoriali ale nic się nie działo...??? |
|
Grzechu 12: lol |
|
tepcio23: po Tobie? za to ja sprzątałem wszystko po Falco xD |
|
Dudi: chodzi o stół który Falco po mnie sprzątał :D |
|
tepcio23: stół? ten do ping-ponga? ej mnie tam nie było jak runął. :D |
|
falco: VETO! nie pijaki ino "koneserzy" (i nie, nożyce się nie odezwały jak uderzyliście w stół) xD |
|
tepcio23: i nie ma sensu pytanie bo wszyscy to wiedzą :D |
|
tepcio23: nie, nie głównie. to SAME pijaki! |
|
Dudi: "...NoName..." Pff literówka |
|
Dudi: "Czy była ekipa NoNoame to głownie pijaki?" |
|
MoonBlaze: tylko mozna zmienic na diprip i tear :D |
|
Dabu: No to może Jak myślisz, czy powstanie jakiś polski MOD do HL2 oprócz D.I.P.R.I.P. ? |
|
Tracha: Fail |
|
MoonBlaze: haha |
|
TeWu: @Dabu - to pytanie jest aktywne od dawna :} |
|
Dabu: Który program do tworzenia modeli faworyzujesz? |
|
Tracha: Czy stosujesz Hammera z silnikiem Gold SRC? Czy masz w planach zrobić modyfikacje? |
|
TeWu: Jeżeli dacie propozycje pytań do ankiety i nie bedziecie za bardzo przymulać to może nawet falco je doda i wywali stare :} |
|
Dudi: ŻYBYŻY |
|
ghost: Nom nom nom... |
|
Tracha: Ghost is a bloody spy! |
|
ghost: Tracha i Garret opanowują SB ;/ |
|
Grzechu 12: Nowy steam mi nie pasuje, zmienia mi nazwy modów, nie wiem gdzie co jest. Poczekam aż wyjdzie pełna. |
|
Tracha: Kto jest za tym, aby zaktualizować ankiete? Te same pytania od miesięcy... |
|
Tracha: Garret, tego nie wiedzą nawet najstarsze no-lify, i niech tak pozostanie ;) |
|
Garret: Poważnie się pytam. To nie był czasem Tepcio własnie? |
|
Tracha: Taa pewnie lamka jakaś... Dobrze, że nie wbija już na SMC. I dobrze, że go zastąpili na video i dali kogoś sympatycznego ^^ |
|
tepcio23: słyszałem że jakiś debil z teara ;D |
|
Garret: Dzięki Tracha. Możecie powiedziec,. kto opowiadał na prezentacji, bo nie dosłyszałem |
|
tepcio23: nie mów tak bo on znowu się poczuje odrzucony przez nasz team, bardzo wrażliwy chłopak jest xD |
|
Dabu: Golus wszędzie się wepchnie. |
|
tepcio23: golus zabrał główną :P |
|
MoonBlaze: jednym z wygranych to właśnie Garret |
|
NaVarion: Kto wygrał ta nagrodę na prezentacji? :P |
|
MoonBlaze: Ponieważ miałem bardzo wielki problem, który zablokował możliwość uczestnictwa w prezentacji. Bardziej tłumaczyć się nie muszę :). |
|
Tracha: Btw. Gz Garret ^^ |
|
Tracha: A tak chciałem widzieć na kartce "Tracha" :D |
|
Tracha: Heh... :) |
|
Dabu: No, wstyd. :P |
|
Garret: MoonBlaze stracił nagrodę :P |
|
MoonBlaze: Czy na stronie jest włączona funkcja "wyjustuj"? Bo takie wielkie spacje się robią, aby dociągnąć zdanie do końca wyznaczonej krawędzi. |
|
falco: bo zmiana czegokolwiek innego to robota na więcej jak 5 minut :P |
|
Dabu: Żeby było szybciej, lepiej i wygodniej. |
|
pietrekder: Dobra, a po co komu jakieś zmiany w shoutboxie? No ja nie wiem. Jest pare innych rzeczy które by się bardziej przydały :] |
|
totalover: Dziekowac :P :p :P a co do mojego problemu to sciagne jeszcze raz sdk moze podizala |
|
TeWu: @totalover666 - aktywowałem Ci konto z mailem totalover666@... - następnym razem nie pisz o logowaniu jeżeli chodzi co o rejestracje, bo trudno się połapać w czym problem.. |
|
MoonBlaze: @totalover - Szukaj na forum jest jużtaka odpowiedź. |
|
totalover: kurde odpalam hammera i niema siatki :| jak to wlaczyc? |
|
Dabu: Chlip, TeWu, olać polskie znaki. |
|
totalover: ale mi przy rejestracjii pokazuje ze jest taki erorr ale da sie zalogowac ale nie dostaje linka aktywacyjnego |
|
NaVarion: totalover - spróbuj się zalogować normalnie, myślę że mimo że to ci pokazało, to zaktywowało ci konto |
|
totalover: pomoze ktos? |
|
falco: jak zawsze pierdolisz od rzeczy ale niech ci będzie: Link |
|
totalover: pytanie: dlaczego gotowy kod moda jak dam build source jest failed? 2 times |
|
totalover: nie widze nic ale ok |
|
MoonBlaze: @totalover - poczytaj wiadomości poniżej. |
|
totalover: Could not connect to smtp host : 110 : Przekroczony czas oczekiwania na połączenie ||| nie moge potwierdzic konta na forum gdyby ktos mogl mi pomoc z modingiem to moje gg 2271735 lub steam totalover |
|
totalover: Bobry nowy jestem : d |
|
TeWu: by nie trzeba było odświeżać/przewijać strony po wysłaniu, by było ładniej, by oszczędzać transfer, by przyśpieszyć wysyłanie do shoutboxa.. więcej: Link |
|
falco: po co? zostaw to w spokoju |
|
TeWu: Chciałem zAJAXować shoutboxa, ale jak widać pokonały mnie (znowu ;/) polskie znaki :P |
|
TeWu: zaşóĹcÄ gÄĹlÄ
|
|
NaVarion: każdemu chyba ;) |
|
MoonBlaze: Could not connect to smtp host : 110 : Przekroczony czas oczekiwania na połączenie - to wyświetla mi się przy wysyłaniu postów. |
|
pietrekder: chodziło mi o kolorowanie SKŁADNI c++, a boxy byłyby dobre by wstawki nie były takie rozwalone |
|
pietrekder: Hmm, e tam shoutbox. Niedawno były lamenty by zrobić na forum kolorowanie składki c++, a także by kod był w takich rozwijalnych boxach. |
|
falco: kiedyś to ty cały internet nam popsujesz :/ |
|
TeWu: @CRAWE - :D Forum to ja nie ruszałem, tylko shoutboxa psułem w nocy, ale wgralem backupy z przed modyfikacji więc powinno być OK :) |
|
Tracha: U mnie jest w jednej z paskiem. |
|
MoonBlaze: albo mi się wydaje, albo forum muli przy wysyłaniu posta |
|
TeWu: w FF Shoutboxowy guzik "Dodaj" był zawsze w następnej linii ?? czy coś popsułem :P ?? |
|
Tracha: Grzechu is SAD!!! :< |
|
Grzechu 12: ;(( |
|
Dabu: ZŁODZIEJ! ;( |
|
Grzechu 12: :( |
|
Tracha: PIRAT! :< |
|
zwieracz: Ta, też ściągłem, popróbuje, ale jakoś blado wygląda ;) zobaczymy. Najpierw muszę się dopchać do jednego pliku na rapidshare :) |
|
pietrekder: Jest też coś takiego jak ShaderMap Pro |
|
Tracha: Tylko 299$? To mniej niż wydaje na lizaka (1 lizak/min - przyp. autor) |
|
Grzechu 12: My nie szlachta, ale chłopi |
|
Grzechu 12: :D |
|
Dabu: Link sprawdzone, polecam. :P |
|
Grzechu 12: Tia ale jak coś to na pm mnie spytaj |
|
zwieracz: Ma ktoś sprawdzony link do pełnej wersji Crazy Bumpa? |
|
Tracha: Rzeźnik better ;> |
|
Grzechu 12: Kto idzie na blacharza? |
|
Dabu: Dabu już niestety miał. Ale i tak klucz już wydany, dziękuję za uwagę! |
|
Tracha: Może daj Dabu, ucieszy się ^^ |
|
Dabu: Hooch jednak niechce, bo instalator sporo waży, to może kto inny? Po co ma się zmarnować :P |
|
Tracha: "Gry komputerowe które wyniszczają polską młodzież, gdybyście zobaczyli jakiej wielkości są wasze głowy przez te gry to byście padli na zawał" - Elżbieta Tyara Gas :D |
|
NaVarion: na mordoksiążce rozdają |
|
Hooch: Ja chcem |
|
Dabu: Chce ktoś klucia do bety Bad Company 2...? |
|
falco: przynajmniej powinien, może jakieś rozszerzenia dodali ale nigdy w standardach się z tym nie spotkałem |
|
falco: no może ktoś skrótem sobie napisał {cośtam, ...}, ale jak w visualu tak zrobisz to cię kompilator za te trzy kropki wyśmieje |
|
pietrekder: aha, to nie wiem gdzie mi się coś takiego na oczy rzuciło :P, ale jak w visualu nie zadziała to EOT |
|
falco: pozatym w visualu na pewno to nie zadziała |
|
falco: ale to tylko stałe tak możesz inicjować |
|
pietrekder: Hmm, może się mylę, ale gdzieś mi się rzuciło w oczy +/- coś takiego: int tab[200] = {5,..}; aby nie wpisywać dwieście razy 5, i nie używać fora |
|
TeWu: zwraca p |
|
TeWu: w c++ masz void* memset(void* p, int value, size_t len) |
|
pietrekder: jak się zapełniało deklarowaną tablicę takimi samymi wartościami, bez używania pętli for, wiem że to było coś z przecinkiem i kropkami, ale zabijcie mnie, nie pamiętam |
|
Dudi: foch ;) |
|
Tracha: Dudi, on mnie zna najlepiej :) |
|
Dudi: Cii trache nie mozna atakowac bo ma wrazliwe uczucia ;) |
|
falco: spokój bo pokasuję posty |
|
Tracha: A to tak sie da? :D |
|
Hooch: A w more chcesz?! |
|
MoonBlaze: rotfl |
|
Tracha: Hooch, komu liżesz dupe? ;) |
|
Hooch: Witamy. Baw się dobrze. Dla twojej informacji duża część administracji forum i Ja jest zaangażowana w produkcji tego moda www.tear.lua.pl Obadaj to. Pozatym życze miłej zabawy. |
|
Tracha: Witamy |
|
Frox: Witam wszystkich :) |
|
pietrekder: znaczy się mi chodziło o treść strawną dla człowieka, siatka może być jakoś skompilowana, lub binarnie zapisana, a nie że każdy wierzchołek to x, y, z jawnie |
|
Grzechu 12: Znalazłem VBSP $Ľ v Đ ěö ŕ |
|
falco: masz definicje "solid" w których podelementy "side" określają ściany bloku |
|
tepcio23: To skąd hammer ma wiedzieć gdzie sa ściany? :) masz współrzędne, teksture i wymiary klocka zdefiniowane. |
|
pietrekder: Hej Tepcio, a może byś jakiś tutek, wprowadzenie zrobił do edycji vmf w notatniku. Ja kiedyś patrzyłem i tam chyba tylko byty są do edycji, a nie geometria mapy ;) |
|
tepcio23: nie bede szpanowął, że wiem ale... Link |
|
falco: emacs xD (ciekawe kto wie co to jest bez latania na wikipedię) |
|
Pawel(pl){BD}: ciekawe co bylo pierwsze notatnik czy windows |
|
Tracha: Grzecho... To powiedzonko ma ok. 500 lat |
|
Grzechu 12: Ej tepcio to było w jakimś magazynie. "Co było pierwsze kura cz jajko?" xD |
|
Hooch: a żeś mnie teraz rozwlił |
|
tepcio23: źle.. notatnik |
|
Tracha: Ewolucja |
|
tepcio23: dobre pytanie, kura czy jajko? |
|
Hooch: Jestem ciekaw w jaki sposub napisali kod notatnika bez notatnika. |
|
Dabu: Notatnik to zdecydowanie najpotężniejsze narzędzie jakie widział świat. |
|
Hooch: I ty się tym chwalisz? Ja robię model npc w notatniku i wszystkie animacje do niego też robie w notatniku. O teksturach to już nie mówie, bo i tak wszyscy wiedzą że najłatwiej robi się je w notatniku. I co najlepsze Nie maiałem kasy na windowsa więc napisałem sobie system operacyjny w notatniku, ale na komórce bo na kompie jeszcze nie miałem systemu op. |
|
tepcio23: i tak zawsze robie mape edytując .vmf w notatniku więc mi tam bez róznicy xD |
|
TeWu: rozumiem Tepcio, że teraz pracujesz bez monitora ;) To się nazywa pro :} A mapke trzeba by wrzucić na jakiś znany serwer :P |
|
Hooch: Oj Tepcio. Prześlij mi tą mapę puki mam jeszcze starą karte w kompie. |
|
tepcio23: nie no tak całkiem serio, to była może tylko pośrednia przyczyna. kurz raczej też nie wchodzi w grę, ani nadmierna temperatura. nic nie jest wieczne... |
|
Tracha: Akuat nie zgodze się z elektrykiem... MX 4400 nie stosuje się na Source :D |
|
Elektryk: Spaliłeś kartę na Sourcie? omg xD trzeba było czyścić z kurzu ;P |
|
zwieracz: tepcio, to było swego rodzaju samobójstwo |
|
Tracha: A to może mi ją przyślij :P |
|
tepcio23: ja uraz?! teraz kupie druga i podlece w to samo miejsce żeby sprawdzić xD |
|
Grzechu 12: Oj to ja się już wystraszyłem. Format C czyszcze kompa... |
|
Tracha: Co brawo, teraz będzie miał uraz do Level Designu :P |
|
falco: we dont need no water let the motherfucker burn! |
|
Dexter: Brawo tepciu ;) |
|
tepcio23: spaliłem karte graficzną na własnej mapie, gratulacje! |
|
zwieracz: ale tłuszcz został |
|
falco: tłusty czwartek był |
|
zwieracz: Nastały tłuste czasy |
|
Elektryk: Ostatnio Falco wzmożył aktywność na forum :P |
|
Tracha: Tak.. Kiedy będzie 2012, nieudany odwet komputerów sprzed 12 lat muhahah! |
|
tepcio23: nadzieja to kwestia naiwności i tak wszyscy zginiemy marnie buhahahaha |
|
MoonBlaze: nadzieja? |
|
Tracha: Nadzieja ściętej głowy... |
|
TeWu: jakieś 6 lat temu napisał, że "niedługo może będzie kolejna część" :} no więc czekam :) |
|
Tracha: Będzie można kupować rzeczy jak w RPGach :D? |
|
tepcio23: Link |
|
Tracha: TeWu, to on nie skończył? |
|
Dudi: ja bym flache obalił |
|
falco: tepcio, no jasne że nie pamiętasz bo mi ją wypiłeś! SAM! |
|
Dexter: Jak ma ktoś chwile to zerknijcie na forum w dział programowanie, może ktoś pomoże ;] |
|
tepcio23: taaak? nie pamiętam xD |
|
falco: bo wisisz mi flaszkę |
|
Grzechu 12: lol |
|
tepcio23: o było słowo klucz i Falco juz MODE ON xD |
|
falco: a kiedy to rozstrzygniecie? |
|
tepcio23: flaszka, że nie! |
|
TeWu: :} |
|
TeWu: a ja się zastanawiam czy prabab kiedyś napiszę 2gą część swojego poradnika |
|
tepcio23: "u guys never learn" lol. |
|
Dabu: Bo mnie tu tak naprawdę nie ma! |
|
Tracha: falco, Dabu przecież cie lubi. Dlatego tu został ;) |
|
Dudi: FAIL :D:D |
|
falco: za to ty się pożegnałeś i dalej tu sterczysz |
|
Dabu: Ale i tak nie ładnie że się nie pożegnali ;(. B4BOL też! |
|
tepcio23: ot co. |
|
Dabu: Nie każdy jest masochistą. |
|
Tracha: ^Mopper`a i Luck`a coś nie ma od pół roku |
|
falco: przynajmniej "działa" xD |
|
pietrekder: lol - lol, ale czasami ten Source engine mi działa na nerwy :/ |
|
Tracha: rotfl |
|
Dabu: lol |
|
pietrekder: Kur**, miałem paskudnego buga, więc przestrzegam. Na mapach nie ładowały mi się lightmapy! Żadne! Nie wiem co to było, ale dopiero restart Steama pomógł :/ |
|
Dudi: 3 razy leciała ta uwaga. Ogólnie to nic ciekawego tam nie powiedzieli. |
|
Tracha: Link Stąd jest ten znany "Neo" Kubski :) |
|
Tracha: Link Podobał ci się :) |
|
MoonBlaze: Mnie się tam avatar podobał... |
|
tepcio23: zrób lepsze 3D hahahha... ludzie tak już jest, mamy nawrót epoki baroku. |
|
Tracha: Ta jakość 3D też była kijowa :/ |
|
Dabu: A średni Avatar zgarniający wszelkie możliwe nagrody? Cóż, kto zrozumie szarą masę zwaną ludźmi? |
|
Tracha: tepcio, tu nie chodzi o to, że Dudi ma lepszego zrobić. Chodzi o to, że w takim prestiżowym serwisie powinny być lepsze pozycje ;) |
|
Grzechu 12: Chodzi mi o to, że były lepsze. |
|
Grzechu 12: MOTY schodzi na psy. We wszystkich kategoriach są takie gówna, no może bym się jeszcze zastanowił nad IGOTY. |
|
tepcio23: zrób lepszego. |
|
Dudi: nie wiem jakim prawem takie gówno jest na 1 miejscu. Nawet RaD nie jest wybitnym modem a ma 2 miejsce. Tragedia. |
|
Grzechu 12: Link |
|
tepcio23: ta brazylijska soap opera tez była spoko :D |
|
Elektryk: Kapitan Pałkarz FTW! xD |
|
MoonBlaze: Może prymitywny, ale słuchało się miło xD |
|
zwieracz: a Maindowi o jaki filmik chodziło, przerywnik w grze, czy to co Dabu mówi? Telewizor to mozna taki prymitywny zrobić jak w Max Paynie :) |
|
Tracha: Hmm... Na mapkach jakichś tam townach _1999 tak czy siak mapka do GModa, jest tam kino i w nim urywki filmu Matrix, a raczej screeny :) |
|
Dabu: Ale ja nie mówię o filmikach po odpaleniu moda, kampani, pod koniec, tylko filmikach NA MAPIE. Telewizor, projektor, kosmiczny globalny radar cokolwiek |
|
Tracha: W Episode One to był filmik pierwsz i końcowy... |
|
Dabu: Niby kiedy? To czemu w takim razie nie umiem dodawać filmików do mapy? :D |
|
Elektryk: Przecież kiedyś gadałem o tym z Tobą na forum :/ |
|
Dabu: A jakiś tutorial jest? Na VDC nic nie znalazłem. ;( |
|
Elektryk: Nieprawda, od wersji 2007 da się puszczać filmiki w formacie .bik |
|
Tracha: SZUKAJ! Link |
|
Maind: potrzebuje malej pomocy, mianowicie jak dodac filmik na mape? |
|
Dabu: Nawet jeśli, to mój dotyk tylko leczy. Phongiem. |
|
Tracha: Ale nie zrobisz mi zuego dotyku ;<? |
|
Dabu: Tak... niedaleko Piaseczno. Wpadnij, chata wolna! |
|
Tracha: Pod Wawą? |
|
Tracha: Gdzie jest Konstancin? :D |
|
Dabu: @Tracha Jeziorna jest fajna, bo podczepiła się pod Konstancin! |
|
pietrekder: Jakbyś miał gifta BRAID i to miesiąc temu to bym kupił :P |
|
Tracha: Jeziorna... Podobno fajne miejsce, jak mówi sąsiadka z góry... |
|
Hooch: Jak nie wy to może jakiś kolega/znajomy che. Spaliła mi się grafa i nie mogę robić modeli ani pograć sobie. Link |
|
NaVarion: Sorry, kupiłem za 30zl :P |
|
Dabu: Gdybym jeszcze nie miał, to bym kupił :P. |
|
Hooch: Pomożecie zarobić na nową grafe? Link |
|
Dabu: Dziękujemy Raven! @NV sam jesteś zadupie :(. Owszem, Jeziorna to syf, która śmie się nazywać Konstancinem, ale dalej są cacy wille i pikny park! |
|
falco: domena wróciła, podziękujcie ravenowi że znalazł sposób żeby 50 zł wystarczyło |
|
NaVarion: przecież konstancin to zadupie :P często tam bywam |
|
Dabu: No oczywiście, prestiżowy człowiek w prestiżowym mieście, hie, hie, hie! |
|
falco: smc.xon.pl/forum |
|
NaVarion: Osz w mordkę, dabu mieszka w konstancinie! |
|
NaVarion: Da się wejść na forum? Czy przenosimy się na hlmaps :D |
|
NaVarion: mój błont. |
|
Elektryk: on nie pyta jak dekoąpilować tylko jak dekąpilować a to jest ogromna różnica! ;) |
|
Tracha: Przecież na hosting starczy |
|
Dabu: Hurra! |
|
falco: no i już oficjalnie SMC zdechło |
|
NaVarion: ;O |
|
Tracha: Aż można by rzec złe rzeczy nt. L4D :) |
|
MoonBlaze: Link ciekawa okładka gry ;] |
|
Dabu: Halo to śmieć, nie zasłużył nawet na byciu na tym samym demotywatorze z HL2! |
|
Grzechu 12: Link |
|
NaVarion: dekoąpilować? nie wiem. |
|
Hooch: Ktoś z was może wie jak dekąpilować modele z L4D2? |
|
Tracha: Your Mother! |
|
zwieracz: mentlegen |
|
Tracha: Wybaczam :> |
|
Dudi: nie i nie chciałbym. Wybacz że uraziłem Twoje delikatne uczucia. |
|
Tracha: Dudi, znamy się? Nie dymię, tylko zadałem proste pytanie, czemu reszta administracji się nie dorzuci. Masz problemy z czytaniem i nie rozróżniasz pytania? O.o |
|
Dudi: nie no ja jestem biedny a Falco dal 50 zl wiec co dymisz maly? |
|
Tracha: Jest z 90 zł? Admini nie dorzucą 30? |
|
falco: jutro znika domena, w razie czego: smc.xon.pl |
|
falco: <umf>, <umf>, <umf> <BZZZ!> "- co to kurwa było?" "- ups, zapomniałam wyjąć..." |
|
Dabu: A, to świetnie. |
|
Dudi: chyba penetratora :D |
|
NaVarion: Dabu - żebyś mógł zroić sobie z niego podpaskę: Link |
|
Mopper: glupia browserowka |
|
Mopper: Erection in public |
|
Tracha: Dabu jak eRep |
|
Tracha: Eee... Kajtek... Pierwotnym założeniem miało być słuchanie muzyki |
|
Dabu: omg ten nowy iPad Applea ssie... Po co komu iPhone niemieszcący się w kieszeni i bez możliwości dzwonienia...? |
|
kuba222: oj sory.Dzięki zwieracz |
|
kuba222: :{ |
|
Dudi: Zwier jesteś dla niego zbyt miły :( |
|
zwieracz: google > blender |
|
kuba222: gdzie można ściągnąć Blendera? |
|
Tracha: Za Newela za Lenina! |
|
Dabu: Sourcieee myyyy... I nęęędza i głóóód.... |
|
Paluch.: My pierwsza brygada Spamerska gromada Na stos rzuciliśmy Swój ósmy post, na stos, na stos |
|
Dabu: Biedny Zwieracz, świat od niego kopiuje. |
|
ghost: Skurcze śródmózgowia... Uwaga! Zaraźliwe jak widać... |
|
Dudi: co to za patologia? |
|
tepcio23: @zwieracz mnie to też wkurzało ;/ |
|
MoonBlaze: Troszeczke podobny. Ale do zwieracza jeszcze daleko :P |
|
NaVarion: 0:55 na ostatnim trailerze, zerżnęli z bunkra zwieracza! |
|
Tracha: (Dabu) ...Albo Biohazardy ;( |
|
zwieracz: Striełok, idi ka mnie! |
|
Dabu: I to się nazywa świetny mod SP, a nie jakieś tam lipne BMSy ;( |
|
Grzechu 12: Link |
|
Tracha: Użyłem Google i Ms Painta! |
|
Dabu: Fajny filtr, skąd ściągnąłeś? |
|
Tracha: Link :) |
|
tepcio23: apropos realizuje w kolaboracji z georgem mały projekcik do cssa :P |
|
Tracha: Ide przypomnieć sobie CSS... Kampienie na DD2 :) |
|
Tracha: Do CS`a? |
|
Paluch.: Wykombinujmy jakoś serwa |
|
tepcio23: i kampił z awp za czasów serwa :( |
|
Paluch.: Może tracha to shoorty? ▲ |
|
Mopper: omg shoorty pamietam goscia |
|
TeWu: grobie ?? ... |
|
Tracha: Bez mistrza musze porzucić SPAM... Co teraz robić ;< |
|
Tracha: Mistrza nie ma, co robić? |
|
MoonBlaze: rozwaliło mnie to z shoortym xD |
|
ghost: Czasami siedzę do późna nawet jak mam wykłady na 8... |
|
falco: nie śpisz ghost? o0 |
|
ghost: Shoorty przewraca się teraz w grobie... xD xD xD |
|
Hydro Aquatic: bana mu |
|
Dabu: pacan |
|
Tracha: Już nie będe :( Poprawie się |
|
Paluch.: Tracha - Już nie rób z siebie przygłupa :/ |
|
Tracha: Wiesz gdzie jest kibel w razie czego? Śmierdzący monitor jest zły... |
|
Hydro Aquatic: jełop |
|
Tracha: Przykro mi ;< |
|
Mopper: rzygac mi sie chce juz od tego twoejgo zalosnego trolowania tracha |
|
Tracha: Szerlqk znalazł dobry komentarz! |
|
Tracha: I spamem |
|
Dabu: Świat usłany różami. |
|
ghost: Zyper nie zwracaj na nich uwagi... Oni mają własny świat... |
|
Tracha: Jak mama uczyła tak przepraszam całą administracje za spam i kłopoty :( |
|
Tracha: Wasz pupil, The łamaczes of Regulaminos. Dabu, odpowiedzią na twoje pytania jest Pan Link |
|
MoonBlaze: Kto tu mówi o łamaniu regulaminu :P. |
|
Tracha: Tak :) |
|
ZyperPL: Mam zrobić masę ******* tematów na forum? |
|
Tracha: Bo łamiesz regulamin :) |
|
Dabu: Coś w tym złego? Link |
|
ZyperPL: zachowujecie się jak dzieci.. |
|
ZyperPL: A o co wam chodzi |
|
Tracha: Zyper, twoja mama mi powiedziała, że już kolacja opóźniona. Dlaczego jeszcze jej nie jesz? :D |
|
ZyperPL: " Host_EndGame: Map coordinate extents are too large!!" co to oznacza jak po kompilacji mapki w Hammerze? |
|
Dabu: Bardzo. |
|
Tracha: Och Dabu, też grasz :) Jak miło |
|
Dabu: Link podyskutujmy o tym! |
|
Tracha: A twoja mama ma, że tak pytasz? Może o porade? :D |
|
Dudi: Zyper, twoja mama ma grzybice na stopach? |
|
Tracha: Wkoncu nowy news :D |
|
ZyperPL: wiem, że nie powinno się wklejać linków do forum, ale błagam, pomożci mi coś... bardzo mi na tym zależy.. bardzo.. ;( |
|
ZyperPL: Link |
|
Hooch: lub na innych (za darmo) tylko sobie wiadomych stronach :P |
|
Tracha: Łatwo! Na ret tuba za "premjum aka" |
|
Dabu: Porno to nawet w HD ciężko znaleźć... =( |
|
NaVarion: Wie ktoś czy można bez większych problemów brać modele i tekstury z l4d do ep2? |
|
NaVarion: Link Valve robi ep3!! albo l4d3.. |
|
Tracha: Biedny Hydro ;< |
|
Hydro Aquatic: ja chce filmy porno w 3d |
|
Dudi: dodaj tam mapę na noskill to chętnie Cię pojadę tak po ambicjach. DeViL :P |
|
Tracha: Link - Nawet nie wiedziałem, że TEAR ma taką słabość do wielu stron :D |
|
Tracha: Chyba Falco ;P |
|
Grzechu 12: zid cię zniszczy Link |
|
karol: mogl by ktos dodac tutorial orobieniu map do cs 1.6?bo siedze w tym od niedawna i potrzebuje wskazowek |
|
RW: lol 4 posty i juz mam plusa :O |
|
Tracha: Dziekuje dziekuje... |
|
Dabu: Brawo. |
|
Tracha: center = UK, centre = USA |
|
ghost: Centre jest poprawnie... Po amerykańsku... |
|
Dudi: headcrab to crap :D |
|
Grzechu 12: zid |
|
Dabu: No nie, Mejk, przez ciebie poczułem tutaj zgniły powiew headcraba.pl |
|
Tracha: Ja tam każde czytam |
|
MoonBlaze: Albo mi się zdaje, albo liczba czytań tutoriali spadła... |
|
MoonBlaze: To także nie "source modyfication centre" tylko "source modification centre" |
|
Mejk: Dlaczego caly czas bylem przekonany, ze to jest "Source modyfication center", a nie "source modyfication centre" |
|
Grzechu 12: Tak wyglądają typowe rozmowy na sourcesdk.pl |
|
Tracha: Dziękuje Dabu za współczucie.. Gdyby nie ty... Ten świat nie byłby taki sam ;< |
|
tepcio23: ja się czuje młodo |
|
Dabu: To okropne. =( |
|
Tracha: Ty nie masz 7 ;< A chciałeś się spotkać u mnie w rynku! Zły dotyk, boli całe życie... Potem na misiu będe pokazywał gdzie mnie dotykał pan Elektryk... :D |
|
Dabu: 24 lata? Jak to możliwe? |
|
falco: staruchy |
|
Elektryk: E tam podeszły, ja też jestem starszy niż większość osób tu i jakoś nie narzekam ;) |
|
pietrekder: hehe, widzę że Elektryk ujawnił mój podeszły wiek. Wszystkim dziękuję za życzenia :) |
|
Grzechu 12: MOTY 2009 to gówno, Piotrekder jest ważniejszy. |
|
Dabu: Co za życiowe przeżycie. |
|
Tracha: Widzisz Dabu, zmiana chwilowo klasy z chama na prostaka jednak jest dobra ;) |
|
Dabu: No... eee... skoro ludzie świętują zminiejszanie czasu do śmierci... to najlepszego! |
|
Tracha: Dabu, zachowuj się i złóż życzenia! |
|
ghost: 100 lat i powodzenia na AGH :D |
|
Tracha: Pewnie leak... Piotrekder! 100 lat terrorysto z kałachem! :D |
|
Tomislaw2.0: Martinnn007 napisz temat na forum |
|
Martinnn007: Ej, robię wszystko jak w tutku z wodą ale podczas gry na wierzchu woda się zamazuje (biały i czarny kolor) a w środku jest różowo-czarna szachownica, co mam zrobić proszę o odp. bo już kończę robienie mapki??? |
|
Elektryk: A wiecie, że pietrekder ma dziś 24 urodziny? Wszystkiego najlepszego Piotrek! |
|
zwieracz: Jak nie wygra R&D to przestane czytać tą stronę. Za dużo tam spamu od Leona |
|
zwieracz: Nawet moje mapki są, wszystko w tej samej kategorii. Głupszego głosowania nie widziałem |
|
Tracha: I głosowałem na nie :D |
|
Tracha: Mission to mars wyżej :D |
|
falco: he, na liście jest sp_onav? mapka z konkursu starego XD |
|
TeWu: Vote 4 "Onav Prison for Half-Life 2" :D |
|
Dabu: Link Głosujemy, chłoptasy. |
|
Grzechu 12: A w oddali ludzie płaczą i płaczą, ale Dudi nie wie dlaczego. Rozmyśla i mówi ,, Tak, to ja!" |
|
TeWu: to nie morze, to góry, chmury i pałac kultury :P |
|
Tracha: Dudi to nie morze :D |
|
zwieracz: nie |
|
kuba222: Dudi ale co morzesz? |
|
Dudi: a ja nie zrobię tutka. Mogę? |
|
Tracha: ZNOWU! Znowu to się stało! Odpalam telewizje, przełączam na polsat, oglądam reklamy, a tu ściszają głośność i przerywają reklamy filmem ;< |
|
kuba222: nie mam zamiaru :[] |
|
falco: idealnie każdy powinien widzieć tylko swoje tutki, a adminy i moderatory wszystko. Ta poczekalnia jest po to żeby nie było tutoriali niskiej jakości |
|
ghost: Publiczna poczekalnia? To po co akceptować tutki? Według mnie przydałaby się możliwość poprawienia swojego tutka w poczekali |
|
TeWu: a faktycznie poczekalnia może i przydała by się publiczna - przynajmniej by ludzie nie trzymali niedokończonych tutków przez 3 lata ;) |
|
Paluch.: Na pewno nie widzą... Kuba222: Napisz od nowa |
|
falco: zwykli użytkownicy chyba nie widzą przechowywalni tutoriali, musi po prostu napisać od nowa |
|
Elektryk: kuba222: popraw ten swój poradnik ok? |
|
pietrekder: Troll ze wzgórz golan ;P |
|
zwieracz: Właśnie wysłałem, teraz trzeba czekać na wyrok moda |
|
kuba222: sory tutka |
|
kuba222: zwieracz kiedy zrobisz tego totka? |
|
Tracha: To ten troll z Wzgórz obok Dextera :D |
|
Dudi: to jest ten troll z gorniczej doliny :P |
|
ghost: To nie sam troll... To był atak trolla ;| |
|
pietrekder: E co jest, troll na forum? Przepraszam Cię bardzo Rzal, ale OB można już kupić za 25zł |
|
Dudi: juz zdarzylem goscia polubic :D |
|
Tracha: Tera ma 2 warny więcej niż ja :D |
|
Tracha: Wisznia mała, na profilu ma... Zadupie straszne, bo byłem tam |
|
ghost: Pan Rzal ze Szczecina czy mi się wydaje? |
|
Dabu: Thirder jest wszędzie. |
|
Tracha: Eee kolego... Uważaj na słownictwo! |
|
Tracha: No przepraszam Falco... |
|
falco: następne będzie kasowanie postów a potem ban bez ostrzeżenia więc uważaj sobie |
|
Tracha: Dabu nie dostaniesz! Jesteś za grzeczny! |
|
Tracha: Jako pierwszy mam :D |
|
Tracha: Podobno tego już nie używaja ;) |
|
Dabu: łaaał, Tracha ma ostrzeżenie? Nawet nie wiedziałem, że na tym forum jest jakiś system ostrzeżeń :P. Ja też chcę! |
|
Dabu: A jaka jest TWOJA reakcja? |
|
Tracha: Moja reakcja na Two girls, one cup xD |
|
Dabu: Jupi ^^ |
|
ghost: To moja reakcja na Twój poprzedni link :P |
|
ghost: Dabu smutasie link dla Ciebie: Link |
|
kuba222: O TRIGGER_WEAPONS_STRIP I TRIGGER_WEAPON_DISSOLVE |
|
Paluch.: o czym tutek ;/ |
|
kuba222: o moim tutku |
|
Paluch.: A o czym piszesz? |
|
kuba222: chyba zachowam tą wiedze tylok dla sienie |
|
kuba222: ale jak go poprawić |
|
Paluch.: Czemu mój link został usunięty? Przecież ten co jest to nie działa |
|
Hooch: Sprzedam Counter Strike Source za 30zł GG: 2540628 |
|
Dudi: kuba troche popraw tego tutka bo mało przejrzysty;) |
|
Dudi: mam spark editora niby fajny ale za to jaki ubogi w funkcjach :P |
|
Paluch.: Da radę zrobic dynamiczne oświetlenie na OB. Jednak jest dosyc mizerne. Link do mapki: Link |
|
TeWu: BTW: Tutki o oświetleniu zawsze mile widziane, przynajmniej przezemnie :) |
|
TeWu: Dlaczego falco nie zaakceptował tutka Palucha to ja nie wiem.. |
|
Tracha: Czyżby ktoś skasował pare postów :D? |
|
Hooch: A ja go dobije. |
|
falco: to by było piękne, ale prawda jest inna: zanim pomyśli napisze 3 tematy, zanim na to wpadnie dostanie opiepsz od wszystkich adminów |
|
Paluch.: Jak ktoś myśli to sa mna to wpadnie. |
|
Dabu: Fajnie. |
|
Paluch.: Dodałem tutka, który pewnie i tak się nikomu nie przyda :) |
|
Tracha: Link |
|
Tracha: Na wykopie było pare dni temu :D |
|
ghost: Gra płatna - SZKOOODA! ;/ |
|
ghost: Musisz wsadzić mały sześcianik nad drzwi a potem go znajdywać... |
|
Paluch.: Zwieracz a o co w niej chodzi? |
|
kuba222: jak czyba się botdaje :( |
|
zwieracz: Link fajna giera flash. Design i pomysł |
|
kuba222: i daj mi czas |
|
kuba222: ghost jak teraz edytować tego tutka |
|
ghost: To może od razu dodaj mapkę i obrazki? Ludzie BARDZO nie lubią lipnych tutków... |
|
kuba222: oby moderator dodał mojego tutka |
|
kuba222: ok,napisaem i czkam na akceptowanie |
|
Tracha: Jak paluch, ale nie zapomnij wybrać kategorii ;) |
|
Paluch.: Idź do działu tutoriale i niciśnij dodaj |
|
Hooch: Najpierw się zaloguj. Potem go napisz. Potem czekaj na zatwierdzenie przez moderatora |
|
kuba222: Mam Pytanie.Jak dodać tutek? |
|
Dabu: Link ;( |
|
falco: Mr_R1: "jakoś doszedłem" o.0 fuj! |
|
tepcio23: wraca do normy |
|
Dabu: Hyp |
|
NaVarion: Dzień doobry |
|
Paluch.: I jak pijaki? ^^ Happy new year :P |
|
Hooch: Pobudka. Ups. to Już za 20 15. |
|
TeWu: Wszystkiego w nowym roQ 2o10 :} !! |
|
tepcio23: ttta przed chamermerwem |
|
Grzechu 12: zid. TO sylwestra spędzamy przed hammerem |
|
Mr_R1: Dobra jakoś doszedłem |
|
Mr_R1: Chciałbym, by mi ktoś na gg powiedział dokładnie jak zrobić niebo. |
|
Mr_R1: Chciałbym, by mi ktoś na gg powiedział dokładnie jak zrobić niebo. |
|
Elektryk: poszukaj poradnika o robieniu skyboxa |
|
Mr_R1: Chcę wiedzieć jak zrobić niebo |
|
Mr_R1: Siema wszystkim jestem nowy :) |
|
Elektryk: Link Dołączyłem dokąłdnie rok temu i o dziwo choć jestem z małego miasta to nie jedyny tutaj :O |
|
Elektryk: Albo bała się przyznać i nie ustawiła płci :) |
|
Dabu: Wg tego Link ani jedna. Łał! :D |
|
Hooch: Jak kobieta dołączyła by do społeczności do której należa sami maniacy kompuerowi? |
|
Grzechu 12: To samo myślałem tydzień temu i sprawdziłem - odpowiedź brzmi NIE MA :D |
|
Hooch: Taaaa. A na marsie byli ludzie |
|
Elektryk: Była kiedyś na SMC jaka kobieta? |
|
Paluch.: I tak będziecie chać... jak wszyscy ^^ |
|
tepcio23: kogo wy bajerujecie... |
|
Hooch: ja też jesem za młody ale szampan(prawdziwy) i tak będize |
|
Dabu: Jestem za młody! |
|
Elektryk: otwieramy szampana, każdy w swoim zakresie oczywiście |
|
falco: popatrz na garnitur i okulary |
|
falco: nie, to przecierz agent! Podjudza a potem zgłasza rozprowadzanie nielegalnych kopii |
|
Dudi: on jest hakjerem nie dawajcie mu tego. dzieki temu zdobedize wasze hasla na steama! |
|
Dabu: Nie. |
|
Grzechu 12: Może ktoś udostępnić studiomdl.exe z folderu .../bin/orangebox/bin? |
|
Grzechu 12: q |
|
Tracha: To oznacza że już rocznica? Kul :) |
|
zwieracz: polać mu |
|
falco: PIJEMY elektryk! |
|
Tracha: A kogo to pstryczku elektryczku obchodzi :D?| |
|
Elektryk: Ja jakiś rok temu zaczynałem przygodę z mappowaniem :) |
|
Liquid: Link |
|
Tracha: Maggot ! |
|
Dabu: Good job, mate! |
|
Grzechu 12: :[ |
|
ghost: Obrazek Dabu ma ich tylko 100800... Tracha - YOU FAILED! :D |
|
ghost: Tracha napisał że 293204 piksel jest do kitu tak? |
|
Grzechu 12: Tu macie tego więcej Link |
|
pietrekder: Wow, jednak silnik Source jeszcze daje kopa, tylko ciekawet jak to chodzi, ale 6+ |
|
Tracha: A mi moment z Research and Development przypomniał się :D |
|
zwieracz: miażdży suty, a to drugie to jak z mojego moda wyjęteę (którego jeszcze nie ma) xD |
|
Grzechu 12: level design |
|
Dabu: Raindrop |
|
Tracha: Jaki to mod :D |
|
Tracha: Zapewne ty to byś stworzył ale ci ukradli! Btw. To concept art czy level design? :D |
|
Dabu: Szkoda tylko, że to nie moja robota, ale i tak dzięki. :D |
|
Tracha: Kurde, zajebiście realne. Gut Dżop Dabu :> |
|
Dabu: <3 Link Link :* :3 :3 |
|
Tracha: A jednak głupi nie pomyśli ;< Mówiłem, że ten 293204 piksel jest do d**y? |
|
Grzechu 12: :] |
|
Dabu: =( |
|
Tracha: Czekaj, włamałem ci się ale o tym nie wiesz... Dzielnie pracujesz, tylko ten 293204 piksel od lewej jest jakiś koślawy... Wywalaj całą prace i odnowa! |
|
Dabu: Muszę dopracować każdy piksel. |
|
Tracha: Bo Dabu jeszcze robi grafike |
|
zwieracz: Dlaczemu nie ma newsa o tym że wygrałem :( Nikt mnie nie lubi :( |
|
tepcio23: pussy |
|
Tracha: Co mówi Dabu? |
|
Grzechu 12: A taki pussycat ? |
|
Dabu: Miał |
|
Grzechu 12: :( |
|
Tracha: Co mówi kotek? |
|
MoonBlaze: Link |
|
mefi: nie zapomniałem tylko narazie z czasem problem |
|
Dabu: No właśnie, mefi już zapomniał, że obiecał nam zupełnie nowy SMC experience? |
|
TeWu: ugg - klepnołem jeszcze pare UPDATEów, powinno być teraz cacy. BTW baza w 1NF ;P ale nie marudze.. |
|
Dabu: Szkoda tylko, że moje tutoriale i newsy już wg skryptu nie są moje, ale trudno :P. Wesołego dnia. |
|
Dabu: Yay, kocham cię! |
|
TeWu: Proszę bardzo Dabu, prezent na święta :) Zresztą wesołych wszystkim!! :) |
|
pietrekder: Hammer, prawie WYSIWYG |
|
Grzechu 12: Może pouczymy się trochę Link . W końcu nauka to podstawa. |
|
Grzechu 12: xD |
|
Grzechu 12: HammRE to piękna nazwa |
|
Grzechu 12: Hammre to moje życie |
|
Dabu: Nie macie kiedy martwić się o takie rzeczy? |
|
zwieracz: potwierdzam xD |
|
ghost: Hammer jest tak debilny, że AARGH! ;X Brak słów! |
|
zwieracz: bo to nie light jest leakiem, sprawdź geometrie |
|
Grzechu 12: Mam leak light_env, to go usuwam, wstawiam nowy, a on to samo |
|
Grzechu 12: Ku*** |
|
Hydro Aquatic: Wesołych świąt! Link |
|
ghost: Wesołych świąt Bożego Narodzenia ;) |
|
george.karman: Merry Christmas skur****ny :P oczywiście bez obrazy i bez marszczenia pingwina... xD |
|
Dabu: Wesolych, Tracha. |
|
Tracha: Dabu - Mój śnięty mikołaj ;> |
|
Tracha: a ja napisze poprawie... CSSGHOST BUHAHAHA :D Wesołych świąt Dabu ;> |
|
Grzechu 12: O christmas tree! |
|
Tomislaw2.0: ghost zjadł za dużo musztardy |
|
ghost: Jak Tracha pisze odpowiedź na forum to wykrywa mi wirusa ;/ |
|
Dabu: Sam widzisz kim się stałeś! |
|
Tracha: STFU! |
|
Dabu: ghost nie może powstrzymać tego natłoku spamu. |
|
ghost: omfg! |
|
Grzechu 12: lol |
|
Dabu: lmao |
|
pietrekder: lol :D |
|
zwieracz: lol |
|
tepcio23: to po co wyłączasz? :D |
|
pietrekder: A mnie nie denerwuje odpalanie SDKLaunchera za każdym razem :P hehe |
|
TeWu: Link (KOMENTARZE) - można się pośmiać :P A z drugiej strony, może ktoś potrafi zrobić takie skróty jakimś innym sposobem ?? |
|
Tracha: ;< ... q.q |
|
Dabu: I prostacki. |
|
Tracha: Ide się pociąc, a wczesniej wypije picie z biedronki! |
|
tepcio23: I nie przyjemny! |
|
ghost: Zrobiles! ;| |
|
Tracha: I kto to mówi, nie zrobiłem się wredny ;) |
|
Dabu: Ale się zrobiłeś wredny. |
|
Tracha: Albo shit |
|
Dabu: Przecież i tak wiadomo, że to będzie hit. |
|
tepcio23: upcoming |
|
zwieracz: No ale tego moda jeszcze nie ma, to na co mam głosować? |
|
Hooch: głosujcie ile sił w nogach. Cześć. Jak możecie to zagłosujcie. Link |
|
Dabu: Jeśli muszę. |
|
tepcio23: Głosujcie na Nas w MOTY 2009 ;) Link |
|
falco: na VDC Link jest wszystko |
|
uszatok: bedzie to dobra pomoc dla mnie i poczatkujacych |
|
uszatok: wpadłem na pomysł, aby zrobic tutorial a bytami, tzn spis bytow i ich opisy. sam tego nie zrobie, bo jestem jeszcze noobem, a w necie nie znalazlem takich, wiec moze ktos to zrobi, lub da mi angielski tekst do przetlumaczenia? |
|
Tracha: daj kamienia |
|
Dudi: zrob temata |
|
raven22: Jakbyście chcieli wspomóc groszem - GG# 1397459 |
|
raven22: Yo, powoli zbliża się termin opłacenia domeny ludziska :) |
|
Dabu: Ja nie, ha, hu, he, hi, ho, hy. |
|
lemi44: dobra, w TF2 wojna się skończyła, wielu czeka na update |
|
Tracha: A eee... ładne literki |
|
pietrekder: Przyczepiłeś się akurat tego, co jest najmniej istotne :P |
|
Tracha: Fotka z bety... |
|
pietrekder: Link |
|
falco: hej, jak zrobić żebyście wreszcie zaczeli używać funkcji "szukaj" na forum? |
|
lemi44: hej, jak zrobić sćiane, przez którą da się strzelać tylko z jednej strony? |
|
Tracha: gejofil! |
|
mefi: Link non;) |
|
Tracha: Ksiądz Dobro-Dobro :D |
|
Unplugged: fail :P |
|
Grzechu 12: Link xD |
|
zwieracz: z dzwiekami tfa byłoby lepsze |
|
Tomislaw2.0: fajne :P |
|
MoonBlaze: Wkońcu walka Pudziana nabrała sensu! :D Link |
|
Grzechu 12: Udało mi się, nie wiem jak raz się udaje raz nie. Dziwne. Teraz nie wyszukuje mi materiału trawy. Wcześniej wyszukiwał :P |
|
JiHAD: Próbujesz nakładac teksture czy materiał? |
|
Grzechu 12: Nawet modeli nie mogę przeciągać na mapke ;p |
|
Grzechu 12: Przeciągam texture z Content browser na mojego plane i nic się nie dzieje i tak bez przerwy, co za gówno. |
|
tepcio23: może trza tekstury najpierw dodać? :D |
|
JiHAD: wut? O czym ty bredzisz? ;D |
|
Grzechu 12: UDk do dupy nawet texturowaćsięnie da |
|
Unplugged: crosshair <wartosc> |
|
Grzechu 12: Dzięki tepcio ;) |
|
tepcio23: na sma celownik to nie wiem ale ja robie cl_drawhud 0 i nara |
|
Grzechu 12: Jaka była komenda na wyłączenie celownika? Coś z hud_, próbowałem ale nie udało się. |
|
elited: Link tutaj załącznik nie działa ;/ |
|
Grzechu 12: HAH |
|
Tracha: Kur** Zdrajcy! ;( |
|
Dabu: You forgot Poland. |
|
Hooch: Link |
|
falco: dokładnie o tym samym pomyślałem |
|
Elektryk: Tracha, przegrałeś! Link |
|
Tracha: Dabu jest przereklamowany. Coś jak Hitler. |
|
NaVarion: Ej. Ja chcę bitwe na detale :( |
|
Dabu: BMS jest przereklamowane. Coś jak MW2. |
|
tepcio23: kolejna rzecz za którą moge ich gnoić xD |
|
Grzechu 12: Link |
|
Tracha: Kiedy ci sie kasłać chce, zasłoń szybko morde swe |
|
Tracha: Dabu made in China |
|
Dabu: Link to dabu jest lepsze |
|
Tracha: Sorki :D |
|
zwieracz: Tracha, spadaj, przerwałeś mi w połowie posta. Oddawaj stronę, chociaż dokończę... |
|
Tracha: SZUKAŁEM TAPET ŚWIĄTECZNYCH I ZNALAZŁEM... www.dabu.pl :< |
|
zwieracz: Dajcie jakąś inną ankietę |
|
Hooch: ZZZZZZZZZZZZZZZZZZ |
|
ghost: Nic nic... Śpij dalej... Chrrrr.... Chrrrr... |
|
Dabu: Hrrrr... co? co? |
|
Tracha: Budzić się no-lify! |
|
Dabu: Ja nie mam żadnej bryki. |
|
Grzechu 12: Ja nie mam L4D ani L4D2 :D |
|
zwieracz: Najpier sobie pograj w te kampanie co są :P |
|
Hooch: Link |
|
Grzechu 12: nein |
|
Kurczak: Dobra, nie ważne już wiem :) |
|
Tracha: Aresztować go gąsko ;) |
|
Kurczak: Jak zrobić aby terro pojawiało się bez broni? Kompletnie bez niczego? :) |
|
TeWu: no bez napojenia to raczej im nie idzie.. a logo tera jest zupełnie przyzwoite.. :) |
|
tepcio23: bingo!! to był gość z rosji... |
|
War3st: Artyści często robią coś po odrobinie napojenia napojem wysokoprocentowym |
|
Hooch: ... |
|
falco: raczej dlatego że dostała pędzlem w oko podczas malowania ale niech wam będzie |
|
Tracha: Artysta to nie EMO. Czaszka płacze, bo boi się, że gracze w nią nie będą grać! |
|
tepcio23: bullshit! czaszka w tearze płacze bo koncept artysta jest emo!! (chyba) |
|
Hooch: Tracha co ty piłeś. O co ci chdiz???? |
|
Tracha: schakóie trzi bloka! |
|
zwieracz: sry master miało być ofkoz: Tracha |
|
zwieracz: No Ytacha wysil szare komurki. |
|
Tracha: Kurde Chooh nie rozwalaj mi niespodzianki, ja chciałem ciastko. Właśnie dlatego czaszka w TEARze płacze |
|
Hooch: Pewno liste broń. Ae muszę cię rozczarować. Nazwy broni musisz sam wprowaddzić albo ściągnąć sobie ztuningowany plik z bytami do CSS. Kiedyś miałem taki że bronie były we flagsach i w bytach była kamera. jak go znajdę to ci prześle |
|
Dudi: co tam chcesz znalezc ? |
|
Kurczak: Wiecie może dlaczego gdy tworzę game_player_equip to nie pojawia mi się zakładka flags do niego? robię pod css. |
|
ghost: Zakładam, że to było nieświeże śniadanie... :D |
|
Tracha: To się nazywa odpał, po zażyciu czegoś co straciło 3 dni temu date ważności... |
|
Dabu: To się nazywa paranoja, trzeba było się nie rejestrować na crowbarze. |
|
NaVarion: Tracha, ogarnij mózg. :))) |
|
Tracha: Bo Dabu mnie częstował cukierkami, i mówił abym wziął wszystko, żałuje ;/ |
|
tepcio23: coś ty znowu brał i dlaczego się nie podzieliłeś? |
|
Tracha: Twój pokemon jest obraźliwy dla muzułmanów! RASISTA! SZYKANUJESZ MNIEJSZOŚĆ NARODOWĄ! 20 lat w IMIE RÓWNOŚCI, BRATERSTWA, KORUPCJI I ONZ! |
|
Tracha: Tepcio, ja mam kombinacje klawiszy na GBC! Mój właśnie dostał 20 leveli! PADAJ TEPECIU! TWÓJ POKEMON MA 1 HP AHAHHAH! |
|
tepcio23: Nie masz szans, mój pokemon ma większy lvl |
|
Tracha: Kto stanie do walki przeciw mojemu silnemu i superowemu Dabu? |
|
Tracha: Dabu wybieram cię! Atakuj SMC! Atak wkurwia*** i przypierda***** się do wszystkiego!! TERAZ! |
|
Tracha: Tyle że twój to dość stary zwieracz, już pordzewiały |
|
Tracha: Twój to wywala cząsteczki zwieraczem |
|
zwieracz: Jego stary sra cząsteczkami |
|
Tracha: ...Jest zrobiony z efektów cząsteczkowych? Super |
|
Dudi: mój stary |
|
Hooch: Kto się zna na efektach cząsteczkowych? |
|
falco: tak, będziesz miał jako "obsolete" ale będzie działać normalnie |
|
Kurczak: Mam pytanie, bo w css nie ma takich bytów jak point_camera itd. Jak zrobie to pod hl2 to jak to przenieść potem na css? |
|
Dabu: @pietrekder najlepsza gra wyścigowa poprzedniego roku. |
|
NaVarion: Zombie driver o.O Wygląda jak diprip, i nawet z tego samego studia wyszło |
|
Tracha: Przez to zaczynam grać w DIPRIP :D |
|
tepcio23: napewno chodzi o wyrównywanie do siatki w edytorach xD |
|
falco: chyba samochodówka jakaś |
|
pietrekder: Ja tam się nie orientuje, ale Dabu co to jest ten Grid? |
|
MoonBlaze: Link |
|
Tracha: SUPER OBAMA GIRL! |
|
Dabu: Grid na steamie za 20 zł, a gram.pl życzy sobie 60 zł. A więc jednak da się... |
|
Grzechu 12: Tak czy inaczej mam nadzieję, że wiatr nie powieje na UDK |
|
Grzechu 12: Jak by ktośwcześniej nie wiedział mój mod typ Multiplayer Link jest towrzony od ponad roku |
|
Grzechu 12: przy source |
|
Grzechu 12: Mam to samo ;/ ale zostaję |
|
ghost: Jak widzę możliwości UE3 to popadam w kompleksy, że siedzę na source... ;| |
|
ghost: Czyli co? Robimy gierkę i oddajemy Epic Games 25% zysków? Dobrze zrozumiałem? |
|
Grzechu 12: Czytaćposty :P |
|
Grzechu 12: Link :) |
|
JiHAD: Drogie dzieci macie jakieś dobre video tutoriale do 3Ds Maxa? Bo jakoś odwidziało mi się XSI ;> |
|
Hooch: Eksperymentuje tera z phongiem. Jak zmienie coś w VMT to w hlmv nic się nie zmienia. Znaczy: zmienia się jak np wyłącze albo włącze phong, ale ję już nie zmienia jak zmienie phongboost z 1 na 50. |
|
Tracha: Grzechu, jak śmiesz me imie i imie Nooba wypowiedzieć :P |
|
Grzechu 12: xD |
|
Grzechu 12: e tam nooby :P |
|
Grzechu 12: Tracha też :D |
|
Dabu: No to ja jeszcze chwilę z wami posmrodzę, takto by przecież i tracha odszedł. |
|
TeWu: "od kiedy poszedłem na studia wszystko jest do dupy" - hehe, wiem coś o tym :) hehe, ale nie jest tak źle... :P |
|
ghost: Witaj przybyszu z odległej galaktyki. Co Cię tu sprowadza? |
|
pingi: siema nowy jestem |
|
Dudi: siedz tam falco cicho bo leda idzie do ciebie w odwiedziny xD hehe:D |
|
Grzechu 12: :D:D |
|
tepcio23: wziąłbyś pomógł Falco z kodem a nie tam lelum polelum w pracy ;p |
|
mefi: W pracy:D |
|
falco: no gdzie jest unit, mefi i cała ta reszta? |
|
ghost: Falco o co Ci chodzi? |
|
Grzechu 12: Tak czy inaczej dobrze, że Kruk został i tepcio. Jak by ktoś ostatnio nie śledził moda Link |
|
Grzechu 12: Ja coś spróbuje przyszykować pod koniec roku ;) |
|
falco: wogóle co się z wami dzieje? kiedyś była mistrz ekipa a od kiedy poszedłem na studia wszystko jest do dupy |
|
Tracha: BITWA O CITY HALL! |
|
ghost: DO BRONI! CHWYTAĆ ZA MŁOTY! |
|
Grzechu 12: :) |
|
Grzechu 12: Jest nas coraz mniej, ale do jasnej cholery brońmy ostatnie wzgórze! |
|
Tracha: To powodzenia na nowej ścieżce Level Designu, wpadnij czasem do nas i powkurzaj ok? |
|
ghost: Hammer nigdy nie działał jak należy... |
|
Dabu: Tak, bo mi Hammer nie działa jak należy, hyhyhy. |
|
ghost: A właśnie... Trzymaj się! ;) |
|
Tracha: Olewasz Source? |
|
ghost: Poza tym nie wierzę, że Dabu odchodzi... |
|
ghost: coś mi się wydaje, że tamta stronka jest martwa... |
|
Dabu: To były miłe 3 lata. Trzymajcie się! |
|
Tracha: Nikt nas nie będzie gnoił ;/ |
|
zwieracz: Link :O |
|
Dabu: Jesteście nie mili! Przechodzę na UE, mam to wszystko gdzieś. Jest jakaś polska strona o UE, gdzie będę mógł gnoić ludzi? |
|
zwieracz: duś ten przycisk na obudowie Pieca |
|
Dabu: Nie działa :(. |
|
Grzechu 12: :D |
|
tepcio23: albo alt + f4 |
|
Tracha: albo CTRL i a |
|
Tracha: SHIFT i A |
|
Dabu: No dobra, a jak zrobić, żeby mieć normalne okno z podziałem na 4? Bo teraz uparcie włącza mi się tylko jedno. |
|
Tracha: Odkrycie... Valve ani programiści tego nie wiedzieli... Cpt. Obvius! |
|
karol: sam juz tera odkrylem rozwiazanie trzeba dac View-->Screen Elements i tam jest maptools i dajemy gdzie chcemy |
|
Dabu: Wow, wystarczyło włączyć jakąś mapę, żeby takie menu się pojawiło. Hammer to syf. |
|
Dabu: Nie ma czegoś takiego jak View ani widok, krejzolki. |
|
Tracha: jak coś to View ;) |
|
Elektryk: A może widok>paski narzedzi? Tak strzelam... |
|
tepcio23: lece bo chce, lece bo WALWE jest złe |
|
Dabu: @karol lol sam sobie dla testu wywaliłem to menu i faktycznie nie ma opcji jego przywrócenia :D. Super, już po Hammerze. |
|
tepcio23: zaraz, zaraz... w takim razie jak to dwie? przeciez Ty masz faze na okrągło xD |
|
Dudi: Tepeć u mnie te fazy ozanczają jedno. PICIE! :D |
|
karol: blocka to oczywiste czy ktos mi pomoze |
|
tepcio23: @Dudi - chyba u Ciebie xD apropos jak tam mapa? :D |
|
Tracha: blocka czy klocka? |
|
karol: moim problemem jest to ze niemam paska w valve hammer editor tam gdzie jest np.robienie blocka czy wstawianie entity |
|
ghost: Dabu właśnie to miałem na myśli... |
|
Dudi: spokojnie są 2 fazy mappowania. Gdy się robi całkowita zima i gdy jest całkowite lato. Poczekajcie, a zobaczycie ruch na forum :) |
|
Dabu: Raczej przestali mappować. |
|
ghost: Chciałbym żeby tak było... |
|
falco: ludzie nauczyli się szukać i czytać tutoriale? |
|
zwieracz: :O |
|
ghost: Bitwa na detale się skończyła i na forum dalej cisza... ;) |
|
ghost: falco, on miał dobre intencje... ;) |
|
karol: co ja potrzeboje |
|
karol: ale patrzylem tam niema tego |
|
falco: nie masz szacunku dla historii |
|
zwieracz: Na moje, to by można było te stare tuty przeredagować, bo jest masa błędów i językowe bugi. |
|
zwieracz: o lol, a nie było już takiego :O |
|
Tracha: Hah mój pierwszy tutek posłany ;) |
|
Tracha: Hooch, dopiero tera zobaczyłem tutek :d |
|
Tracha: Panie wiedźmin... |
|
Dabu: Różnie, panie starszy. :< |
|
Dudi: a dabu siedzi i zawija je w te sreberka :D mama czy tata placi hmm? Maly... |
|
Dabu: @Grzechu 12 ja płacę, jak jest jeszcze akceptowalna cena. Czuję się niezręcznie. |
|
Grzechu 12: Czy ja powiedziałem niestety? :P |
|
Grzechu 12: Niestety nie ma bogatych ludzi którzy rąbią mody. Przynajmniej w Polsce :) |
|
Tracha: Dobrze dziewczynko forum uzyj |
|
karol: chlopaki mam problem czy mogl by mi ktos pomoc |
|
Hooch: A ja mam legalne tylko gry na Steami i Offica. :) |
|
zwieracz: No oczywiście, wszyscy tutaj korzystają na legalu. Wstyd panowie. |
|
Grzechu 12: Kto tu w ogóle płaci :D |
|
tepcio23: nie każdy płaci za soft xD |
|
Dabu: Ale camtasia kosztuje 300$, a Fraps 37$. Nie każdy jest takim bogaczem. :< |
|
zwieracz: koleś w tym modzie ma rękawiczki Aperture Science :O |
|
zwieracz: Ja tam nie narzekam. |
|
ghost: Co do frapsa, tak jest beznadziejny... Co do Nergala - ja nic do niego nie mam ;) |
|
tepcio23: Zostawcie Nergala w spokoju |
|
Dudi: nie wiem czego sie tak podniecacie tym frapsem. przeciez camtasia studio jest duzo lepsza do nagrywania np video-tutkow. Albo wlsanego gameplaya czy cokolwiek innego |
|
Tracha: Mam włączonego frapsa i pokazuje ilość FPS w każdym z okienek hammera! :D |
|
Tracha: Wasze zdrowie ;) Link |
|
Tracha: HLowa i dość gówniana modyfikacja Mirrors Edge |
|
Elektryk: Link ^^ |
|
Tracha: Może zmien paste na procku, sam mam otwarty też i to zmniejsza dośc dobrze temperature... Napisz na GG: 4470965 zrobie ci te mapke |
|
elited: Czy ktoś zrobi mi tą mapę? |
|
Elektryk: Chce ktoś zapro do Google Wave? |
|
elited: to nie błąd. Mój komp jest rozkręcony i mogę wyczuć, że się przegrzał. Wiatraki cały czas codzą nie zwalniają. Tylko podczas konwertowania mapy komputer mi się przegrzewa. Więc kto mi pomoże ..? |
|
Tracha: Jush ne bente :( |
|
ghost: Czyli jednak nie zrozumiałeś :D |
|
Tracha: TO PROFANACJA, BĘDE OFFTOPOWAŁ NA OFFTOPIE! I ŻADNE LISTY MNIE NIE POWSTRZYMAJĄ MUHAHAHAHAHHA! |
|
Tracha: Forum |
|
zwieracz: Może masz jakiś błąd na mapie, dlatego jest crash. |
|
elited: sprawdz PW |
|
elited: zrobisz to ..? |
|
falco: "komplikacja", "wytrzybuje", "zorbudowana"... naucz się pisać |
|
elited: Witam szukam osoby, która była by zainteresowana komplikacją mojej mapy. Sam nie mogę tego zrobić, ponieważ mój komputer tego nie wytrzybuje i wyłącza się Mapa nie jest duża, ani zbyt zorbudowana. Czekam na 1 chętną osobę, która doprowadzi mape do formatu BSP i uploaduje mi ją (np. rapidshare hotfile) |
|
ghost: Może słowo bojkot zmieniło znaczenie odkąd je poznałem? :D |
|
TeWu: .. no bo bojkot to polega na tym by krzyczeć by inni nie kupili, i by zazdrościli, że Ty masz .. nie?? :P |
|
Dabu: Link lol naprawdę bardzo udany bojkot. Zupełnie jak ten z L4D2 - tak krzyczeli, a i tak wszyscy kupili. :D |
|
Tracha: WYBACZ! :( |
|
zwieracz: niemozliwe, niech ja g o dorwę... |
|
ghost: Oj Tracha... Trzymaj się ;) |
|
Tracha: Zwierku mnie oczernia na blogasku ;( |
|
ghost: TaaaaK! :D |
|
Elektryk: Cybga też zrobię videorecenzje l4d2...chcecie? :D |
|
Tracha: Dabu nie płacz ;) |
|
Dabu: To jest tylko jedna taka słoneczna kampania, pozostałe będą mieć mrocniejszy klimat. :< |
|
Grzechu 12: Prawda jest taka, że jesteś lepszym mapperem :P |
|
tepcio23: prawda jest taka ,że dwójka ma dobra mechanike ale mapy jedynki zgniatają klimatem, jeżeli miałbym robić kampanie w dzień to zupełnie inaczej bym to zorganizował ;/ |
|
Dabu: Doceniam żarty. Tylko czemu L4D2? Grr! |
|
Tracha: Duży jest ten... Qam :D |
|
Tracha: Ahahaha pro gość :D |
|
tepcio23: Link chranie :D |
|
Dabu: =D |
|
Dabu: Wiem. |
|
Grzechu 12: ;D |
|
Grzechu 12: ironia |
|
Dabu: Raczej głupi. |
|
Grzechu 12: ambitny człowiek |
|
Grzechu 12: Dla poprawienia humoru :D Link |
|
tepcio23: czyli rozpoczynamy akcje: cała polska czyta dzieciom! |
|
zwieracz: O, przypomniałeś mi, że miałem to przeczytać. |
|
ghost: A zanucisz jednen? |
|
Dabu: Dobrze, że mam hymny SS na komórce. |
|
Tracha: Dabu, zapraszam cię na wspólne czytanie Mein Kampf |
|
Tracha: $ł!!!!!tbl0000g4$$$$3k//4444/|<44444.wordpress.com chyba będzie wolne |
|
zwieracz: :O kicha. To weź napsiz Navari0n przez zero :) |
|
War3st: Navarion, blog jest usunięty jak co :D Sprawdzalem :D |
|
NaVarion: I nie mogę założyć od nowa bo pisze że już istnieje czy coś takiego. |
|
NaVarion: Patrz: Link |
|
Tracha: Ten Polaris z biedronki mi smakował... |
|
Tracha: Też widzicie te krowy na suficie o głowach Eddiego Murphiego? |
|
zwieracz: Wygląda na to, że ktoś ci zajął nazwę. Jest coś pod tym adresem co chciałeś? |
|
NaVarion: Założyłem go na tym samym koncie, ale potem usunąłem. I chcę odzyskać tylko nazwę. |
|
zwieracz: NaVarion, jak zalogujesz się na wordpress, to bedziesz widział czy masz jakieś blogi. No chyba, że nie pamietach hasła do starego konta. |
|
Grzechu 12: S |
|
Tracha: Link A macie niedzielni piesi! |
|
Dabu: A co to jest UDK? |
|
JiHAD: Sugerował bym napisanei newsa o UDK |
|
Dabu: No kurczę nie wiem, tak jakoś mnie napadło. |
|
ghost: Robiłeś trailer TEARa frapsem? Zgiń przepadnij! Jak mogłeś... |
|
Dabu: @Dudi - a trailer Tera, to co? Gówno? :[ |
|
NaVarion: Mam pytanie, zarejestrowałem kiedyś bloga na wordpress, potem chyba usunąłem, lecz teraz nie mogę założyć bloga pod tą nazwą :/ Wiecie o co chodzi? |
|
ghost: n/c :D |
|
Paluch.: taka sama jak we fraps 2 xD |
|
zwieracz: ale za to jaka jakosć |
|
ghost: Nadal 5 minut filmu zajmuje 2 GB? |
|
Dudi: i tak gówno z tym zrobisz :D |
|
Tracha: I mnie ;p |
|
MoonBlaze: mnie! |
|
Dabu: Jupi, Fraps 3 już jest. Ciekawe czy to kogoś obchodzi. :P |
|
Tracha: Link ZUO! |
|
falco: spoko, na bank będzie "free weekend" jak wyjdzie update z nowymi rodzajami min |
|
NaVarion: Obawiam się że musisz czekać na przedsprzedaż sapera 2 ;S |
|
Elektryk: mam pomysł... |
|
zwieracz: A jak kupie tego sapera, to będe miał czapkę? |
|
Tracha: Nav też znam cheaty ;) |
|
zwieracz: To widać |
|
Grzechu 12: Ja zaliczyłem test w łonie matki na 3+ ;/ |
|
NaVarion: Zajebiste xD Ale sapera to ja umiem przejść tylko na kodach :) |
|
zwieracz: Testy do żłobka są najgorsze. |
|
Dabu: Link :O |
|
Grzechu 12: :P |
|
Dabu: I testami 6 klasisty. |
|
Grzechu 12: A ludzie martwią się testami gimnazjalnymi :D |
|
ghost: Oj PRAWDA! Ja już jeden rok na studiach w plecy ;| |
|
TeWu: Nie macie co się martwić maturzyści.. ostra jazda zaczyna się dopiero po maturze :P |
|
Elektryk: znaczy cke Link |
|
Elektryk: Skackowali stronę OKE :D |
|
tepcio23: no to jesteś nołlajf. ;p |
|
Elektryk: Ja też jestem w klasie maturalnej :/ |
|
Dabu: Ja na premiera? Nie, dziękuję, już wystarczy że mam internet. |
|
TeWu: Dobre :D trzeeba było wysłać jakąś by podejżała ekrany przeciwnika :} |
|
Tracha: NAV NA STOS! DABU NA PREMIERA! |
|
Dabu: A ty to co? Nie dość że masz internet, to jeszcze piszesz na forum! Nolife! |
|
NaVarion: Nołlajfy jedne. |
|
ghost: Każdy ma własne zboczenia... ;) |
|
Dabu: Przy CSie raczej bym zwrócił, ale przy włączonym Model Viewerem i modelem z phongiem, raczej już nie. |
|
ghost: Eee tam... Też bym nie zwracał uwagi na coś takiego przy Csie :P |
|
Tracha: Hardkor... Polak to się odrazu by rzucił ;) |
|
tepcio23: a to zwracam honor i podziwiam. |
|
Dabu: Jaki tam fake, tutaj jest wszystko Link , goście są mistrzami skupienia. |
|
tepcio23: FAKE! gracze piją tylko energy drinki (przy czym rosjanie mają dyspenze na wódkę), zwykle porno odrazu widać :D |
|
Dabu: Tak się gra w Rosjii - Link |
|
Dabu: Matura? Liiiii tam, przereklamowane. |
|
tepcio23: @ndrzej zachorował na mature Was tez to czeka buahahaha |
|
Elektryk: najpierw będzie episode 3 i 1/3. żeby w niego zagrać trzeba będzie walnąć głową w monitora podczas gry w ep3 |
|
Tracha: Ey lódźie kjety benće episot czfardy? |
|
Grzechu 12: Uważaj, bo zaraz ci ktoś wyskoczy ,, Kiedy będzie EP3?" |
|
Grzechu 12: ROME |
|
Dabu: A @ndrzej i jak mu tam B4BOL (ten co miał zabawnego gifa z oknem wczytywania Steama)? Czemu tacy fajni ludzie gdzieś znikają? :[ |
|
Tracha: Ale byłem w momencie jego istnienia, chwały i odejścia xD |
|
tepcio23: pamiętam jak shoorty lamił z scoutem na mapie sourcesdk Unita :D |
|
Dabu: Ty Tracha jeszcze nie byłeś na świecie, jak on tu spamował. :[ |
|
Tracha: Nom :( Focha strzelił ;( |
|
Dabu: Tęsknicie za Sh00rtY? |
|
Dabu: Wyłącz światła. |
|
RW: Wie ktos moze jak zrobic bardzo ciemna mape...??? |
|
ghost: Dawać! Muszę mieć co usuwać... :* |
|
Dudi: spamujcie na forum ;) |
|
Grzechu 12: zid |
|
Tracha: Dać jeszcze opis co można a co nie, np. Można Dać NPC ale nie można wozów itp :P |
|
Tracha: Tak to nie są chętni ale jak będzie temat i tematyka ;) |
|
NaVarion: Też myślałem o ep2, o ile byliby chętni. |
|
Tracha: EP2 EP2!! |
|
ghost: Znowu pod TF2? Czy coś innego? |
|
NaVarion: Hej, a może bitwa na detale?! :D |
|
Tracha: Aż chce sie grac :D |
|
ghost: i to jaki :D |
|
Tracha: Nowy news, wkońcu :D |
|
ghost: Popieram... |
|
Dabu: Spada, bo to zabawa dla masochistów. |
|
Grzechu 12: xD |
|
Grzechu 12: wstajemy o 4 |
|
tepcio23: CREWE - zdziwisz się jutro ;p |
|
Grzechu 12: NIE |
|
MoonBlaze: Jakoś zainteresowanie mappingiem na silniku Source spada co raz bardziej. |
|
Dabu: :[ akurat wtedy musiał być house. |
|
MoonBlaze: Fajna niespodzianke z tym hallowen VALVE zrobilo. Przez to mam dwie czapki ;D |
|
Dabu: Plaskanie gitarą z dźwiękiem typu "brzdęęęęk" zmiata wszystko co widziałem! |
|
tepcio23: Bez takich no! |
|
Dabu: Left. For. Dead. 2. Wymiata. |
|
Dabu: Bez takich no! |
|
Tracha: Dabu jest hardkorem i robi w Bollywoodzie ;) |
|
Grzechu 12: dzięki :OO |
|
Dabu: Link Tadaaaaa! |
|
Grzechu 12: Pamiętacie pierwszy zwiastun BMS tzw Teaser Trailer nie ten oficjalny, ale ten poprzedni? Link Widać, że jest tam poruszana kamera coś jak specator i właśnie nie wiem jak tak posługiwać się kamerą, żeby ładnie nią operować. Wie ktoś jak to zrobić? Jest to pilne na dziś Pozdr |
|
zwieracz: Gdzie masz ch*** czapkę! ;) |
|
Dabu: A co tu na tym forum gadać... Że SDK ssie? To jest wiadome od dawna. |
|
Tracha: Polska, też się dziwie ;) |
|
Hooch: Co tak cicho na forum? |
|
ghost: Nie zazdroszczę im... |
|
Tracha: A wogóle to Panie idź pan w ch** ;) |
|
Tracha: Stacja benzynowa na Hallera/Grabiszyńska, ORLEN! JAK BABCIE KOCHAM! I woda niefirmowa z Biedronki firmy Polaris!!! CYTRYNOWA! Jak Hammera kocham!!!! |
|
Semaru: brałem Pepsi... mój dealer to spożywczak na Węgierskiej |
|
tepcio23: Co wyście brali? zapoznajcie mnie z dealerem ;D |
|
Semaru: trzeba będzie przeprowadzić desant na mój bunkier : D |
|
Semaru: zrobię taką mapkę : D |
|
Tracha: Już przygotowuj mapke, bo cię zaatakujemy w HL2DM :) Chociaż to by było dobrze, jednak osoba robi bunkier z minimum 2 wejściami a inni nacierają ją :D w Hl2 DM :D |
|
Semaru: nie włamią się >:D |
|
Semaru: oh noes! Musze zbudować bunkier... |
|
Tracha: Podkapuje cię do Ochrony Praw Guzików i Przycisków Internetowych! |
|
Semaru: lolz... jak zwykle nie działało wyżyłem się na guziku i wszystko się naprawiło D: |
|
Semaru: lol chciałem na forum zmienić avatar, jako iż skrypt odwalał i zamiast aktualizacji profilu pokazywało się białe okno, wkurzyłem się, nacisnąłem z 50 razy "Wyślij" i... weszło :O |
|
Tracha: Daj Kamienia! |
|
Dabu: Tracha się zaciął, pomocy! |
|
Tracha: Lubie Placki |
|
Dabu: Współczujemy ci =( |
|
tepcio23: jednoczymy się z tobą w twoim cierpieniu... |
|
Semaru: kocham swój net... znowu nie chce trawić forum D: |
|
Semaru: Twoje konto przekroczyło maksymalną ilość nieprzeczytanych postów: 1000 lolz troche mnie nie było D: |
|
Tracha: A jest... Pomyliłem forum z tutkami :D |
|
Tracha: co z tutkiem cssghost`a? :( |
|
ghost: Czytać tutoriale! UAA! ;> |
|
Dabu: Możemy napisać, ale nikt tego nie zrobi. Pisz na forum, koleżko. |
|
Piotrekkn: jak zrobić animacje w hl2 (możecie napisać na GG 7533705) |
|
Tracha: Lubie Placki |
|
ghost: Nie ma mapperów bo nie ma nowych gier pod source. Gdzie to EP3 kurna! |
|
tepcio23: Teraz widzicie jakie studia są niebezpieczne :D |
|
Dabu: Konkursy cieszą się małym wzięciem, bo mało tutaj jest mapperów. A za moich czasów... |
|
Tracha: Kiedy jakiś konkurs? |
|
Tracha: Dabu, za czasów neolitu? |
|
ghost: Mapperem każdy być może, ale nie każdy powinien... :D |
|
Dabu: A kiedyś mapperów było właśnie najwięcej. Za moich czasów, to... |
|
tepcio23: nieźle ale deficyt mapperów mamy :D w takim razie może nie near ale trailer to za dwa tygodnie góra :) |
|
ghost: Tear is near? ;D |
|
Dexter: Tepcio: A jak tam TEAR? :) |
|
Dudi: mogę Tepcio i z Twoim starym grać :D |
|
Hydro Aquatic: moj stary tez w PESa ;x |
|
tepcio23: Mój gra mi na nerwach, a Dudi gra ze swoim starym :D |
|
NaVarion: Mój gra na basówce i niczym innym ;P |
|
Dudi: za to mój gra w gorzką żołądkową czystą :D |
|
Dabu: Eh, a mój tylko w tego PESa by grał... |
|
Elektryk: To mój stary tu bywa? Myślałem, że on tylko w kurnik i DoDa umie grać...tak, tak wychowałem ojca na Sourcie xD |
|
Tracha: Elektryk, z twoim starym się pożarłem, sprawdź w historii ;) |
|
ghost: Żałuj synu, żałuj... |
|
Elektryk: Bu! Dawno niezaglądałem do SB |
|
Dabu: Zgrana z nas paczka :D |
|
tepcio23: a ja młody "gównior" |
|
Dabu: Bo ja jestem stary koń! |
|
falco: pepeć gównioru nie nerwuj typów bo jest motyw o korelacjach geneaologicznych |
|
tepcio23: o czym nawijacie wapniaki bo straciłem zajawe? |
|
Dudi: cicho dabu lat sobie dodaje ;) |
|
Tracha: Super laska |
|
Dabu: Jak się mówi na babcię w młodzieżowym pro slangu? |
|
Tracha: A Dudi nie ma mamy! |
|
Dexter: nie bo moja |
|
Tracha: Chyba twoja :D |
|
Dudi: Twoja stara :D |
|
Tracha: A co to player starty? |
|
Dabu: Jak się wstawia player starty? |
|
ghost: Chciałbyś co? |
|
Mopper: a co nie widzisz? |
|
tepcio23: Ale oczywiście tekst był zasypany obrazkami pomocniczymi? :> |
|
Mopper: zmiescil sie w shoutbox xD |
|
ghost: Też prawda... ;) Spoko Tracha ;) |
|
falco: mefi: zapomniałeś dopisać resztę - "Autor: karol" |
|
Tracha: Takiego kiczu sie nie spodziewałem, żeby na SB sie zmiescil O.o |
|
Tracha: Lol? karol, myślałem, że na coś lepszego cie stać... Zawiodłeś mnie :( Zwracam honor ghost... |
|
ghost: Tracha i co? Akceptować taki tutek? :P |
|
karol: jak wolisz mefi to moj pierwszy nie musi byc |
|
tepcio23: "cwaniak" ;p |
|
mefi: Akceptować ten tutek?;) |
|
mefi: Witam!Dziś powiem wam jak dodać broń w CSS,którą można podnieść.No to do roboty! Budujecie mapę,dajecie player starty i teraz dajemy Entity tool i zjeżdżamy na dół i wybieramy np.weapon_knife dajecie go pod starta i Selection tool klikacie na to prawym i dajecie Make Hollow i dajemy 8.Nie zostaje nic innego jak kompilacja mapy,wziąść broń i jazda!! Jest to mój pierwszy tutorial więc nie oceniajcie mnie surowo. |
|
Tracha: ghost jaki cwaniak? Daje rade, nie wiem jak wygląda tutek, zakładam, że dostatecznie. Może ujawnisz to dopiero zmieni się mój pogląd... |
|
ghost: Tracha taki cwaniak? Napisz PRZYTADNEGO tutka... |
|
ghost: tam nie ma czego poprawiać... |
|
Dexter: To poprawcie ten tutek? |
|
karol: oki dudi pomysle nad czyms wazniejszym |
|
Tracha: Ale zawsze coś nowego w czasie gdy jest taki kryzys na tutki, PURY!!! |
|
Dudi: Karol ten tutek to marny. Nieczytelny i słaby. |
|
zwieracz: czosnek |
|
karol: dzieki |
|
Dabu: Wchodzisz do któregoś z działów tutoriali i masz linka w prawym górnym rogu. |
|
karol: jeszcze mam takie pytanko.Jak dodac wlasny tutorial?? |
|
Tracha: Forum |
|
cs_n: dexter wez tak linka tutaj nic niewidze |
|
cs_n: siema, macie moze tutorial , jak zmniejszyc rozmiar tekstury w pliku wad przez wallyego? |
|
karol: dzieki ci bardzotepcio teraz jest git |
|
Tracha: Dabu... Są takie czasy kiedy wstaje i zmieniam krzesło... A tu patrze, oświecenie! Tak! To ta epoka! Oświecenie Dabu! |
|
tepcio23: to nie stawiaj tylko podnies ze dwie kratki do góry. |
|
karol: robie tak postawie go na wolnym polu i nic |
|
tepcio23: haha padłem xD |
|
Dabu: Tracha jest ostatnio bardzo niemiły i dziecinnie się zachowuje. Skąd takie zachowanie u ciebie się bierze? |
|
Tracha: montry jesteś :) |
|
Hooch: To je usrtaw tak aby niczego nie dotykały |
|
Tracha: A jak opusce se do kóry nokami te starten to będzie chodził na głufce? |
|
karol: tak daje starty ale pokazuje ze sa full |
|
Dabu: Też mam takie wrażenie ;]. |
|
Tracha: Co to takiego? xD |
|
Dexter: Dabu: Zaraz padnie tu pytanie co to do takiego jest :D |
|
Dabu: A wstawiłeś player starty? |
|
karol: dosc do druzyny* |
|
karol: nierozumiem kiedy stworze mape do css to niemoge dosc doruzyny jedynie na spekta help |
|
Dexter: Jezu nikt nei umie sie domyślić po treści wiadomości :/ |
|
Hydro Aquatic: nie zapłacili |
|
Tracha: Właśnie czemu... |
|
ghost: czemu stronki tyle nie było? |
|
pietrekder: phy, niby wielki update, a kampania ma tylko dwie mapki :/ |
|
pietrekder: L4D update już jest! 29.09.2009 23:15 |
|
Tomislaw2.0: RW... taki jest obraż skonfigurujesz edytor pod HLEP1 a nie pod OrangeBox... |
|
Dexter: Ostatnio napisałem newsa dla crowbar.xon.pl o tym ale nie wiem czy takiego samego tutaj dawać :P |
|
RW: Jest maly problem z robieniem map do zombie master jest taki obraz Link |
|
Dexter: Nie umiem pisać newsów ^^ |
|
MoonBlaze: Chyba jest w folderze z moda. |
|
RW: Moze ktos dac link do zombiemaster_fgd |
|
Dabu: Dexter - Link |
|
RW: ale o 0:00 |
|
RW: tak |
|
pietrekder: Czy to czasem nie dziś jest update do L4D, CrashCourse ?? |
|
Dudi: no to piszcie ;) |
|
Mofixil: Dexter, jestem za ^^ |
|
Tracha: Bijcie masterczułki! ;p |
|
Dexter: Napiszcie jakiegoś newsa o modzie smod i wszystkich jego wydaniach napewno kogoś by zainteresowało :) |
|
Grzechu 12: zid |
|
serq: Jeszcze zostało AF (tylko manga ale jest cool :) ) |
|
ghost: Uuuaa! Super! :D |
|
Tracha: Dżutsu cienistego npc_makera!! |
|
Mopper: te miny, zachowania i te oczy bleah |
|
Mopper: moze to kwestia gustu ale dla mnie naruto jest debilna bajka ze skosnookimi kretynami masowka dla dzieci |
|
Tracha: Nie łżyj Dabu, nie obrażaj Ojczulka SMCeka!! Mateczka Rosja już focha walneła, jeszcze ojczulek ma walnąć focha? |
|
TeWu: Czy w Hammerze jest możliwość wrzucenia obrazka jako tło widoku 2D?? Bo nie mogę znaleźć a wydawało mi się, że kiedyś coś takiego widziałem.. |
|
ghost: Z DB podobało mi się tylko GT. ;) Polecam Naruto... Może Ci się spodoba... |
|
pietrekder: Ja oglądam Alfa, drugi sezon :D |
|
Dexter: Ja oglądam :P |
|
serq: Ja dziś skończyłem ostatni odcinek dragon ball gt (z skończyłem tydzien temu). Co ja teraz będe oglądał :(( |
|
ghost: Ogląda ktoś Naruto? :D |
|
ghost: Wezcie sie ogarnijcie. Chcecie porozmawiać o filmach grach czymkolwie? Zalóżcie temat! A nie będziecie budować piramidy Trachy czy innego umarlaka! :P |
|
Dabu: Bo to jest poważne forum, nie rozmawiamy tutaj o takich bzdetach jak filmy czy gry. |
|
ghost: Masz shoutboxa :P |
|
Tracha: I słyszysz ;) |
|
zwieracz: Ruchu na forum nie ma a o oni jeszcze zaykają jedyne tematy, na których sie coś działo :P |
|
NaVarion: I czujesz ;) |
|
Dabu: I widzisz ;) |
|
Dexter: dzięki falco już wiem o co chodzi :) |
|
Tracha: Kiedy tam klapne... |
|
Dabu: Jak na piramidę Trachy nie jest źle. |
|
Tracha: Prawie prawie, byłaby piramida cheopsa.... Dzieki Falco :/ |
|
falco: Dexter: bo ma stan renderu na nierenderowany, to jest przełączane na renderowany jak włączasz tryb thirdperson, popatrz na kod widoku trzeciej osoby |
|
Tracha: Wódz powiedział, tak ma byc :P |
|
Dabu: Czemu? |
|
Hydro Aquatic: rozumiem ze projekt przebudowy strony jest juz DEAD |
|
Dexter: hmm odnośnie tutoriala Link to czemu modelu playera nie widać choć dałem w funckji Hl2Player::Spawn( void ) poniżej dałem SetModel( "models/player/myplayer.mdl" ) i nie widać modelu |
|
Dabu: @Tracha nic. Nawet już przestał podrygiwać w grobie. |
|
pietrekder: Z racji że za niedługo będę poszukiwał pomocy przy modelowaniu ZOMBIE, umieściłem to tutaj Link |
|
Tracha: Co z NONAME? |
|
Tracha: A po wieczności padasz krótką śmiercią... |
|
Dabu: I żyjesz w wiecznym szczęściu. |
|
Tracha: I kształcisz! |
|
NaVarion: I doświadczasz! |
|
Tracha: I "ditykujesz" :) |
|
TeWu: I smakujesz ^^ |
|
Tracha: I czujesz :) |
|
Dabu: I słyszysz ;) |
|
Tracha: I widzisz ;) |
|
Mofixil: o.O chyba przeszło |
|
Mofixil: nie ciskam się, coś mnie ladży czy cuś i stąd po 2-3 wiadomości |
|
Tracha: Ooo co to, Scientist ewoluuje :) |
|
MoonBlaze: Fajne te potwory twojej roboty pietrekder :] |
|
Tracha: TeWu na Wykopie dawali w ten weekend ten link :) |
|
pietrekder: Niestety, ale zawiesiłem prace nad TYM modem: Link |
|
pietrekder: Ale pomysł naprawdę fajny :D |
|
ghost: Przesada... Po 5 minutach bym padł śmiercią tragiczną na miejscu... ze śmiechu |
|
TeWu: Link - to jest dopiero moD :) |
|
TeWu: @Mofixil - to nie ciśnij "Dodaj" 2 razy i będzie OK :P bo wszystko działa.. |
|
pietrekder: Kiedy dokładnie ma być Crash Course z L4D ? |
|
Mofixil: fajerfoksa 3.5 |
|
TeWu: jaką masz przeglądarke? |
|
Mofixil: albo wiadomości nie dochodzą, albo są podwójne... |
|
Mofixil: albo wiadomości nie dochodzą, albo są podwójne... |
|
ghost: Strona śmiga, aż miło... |
|
Tomislaw2.0: właśnie? |
|
falco: co ci sie wali na tej stronie? |
|
Mofixil: cos mi sie wali na tej stronie... |
|
TeWu: OT na SHOUTBOXe - hehe uśmiałem się :D |
|
Grzechu 12: Daj mi placka :( |
|
Tracha: No nie... Ja się z wami dziele moimi przysmakami kulinarnymi... Jedno powiem, foch :( |
|
Dabu: O nieee nie rób OT Traszka |
|
Tracha: Lubie Placki |
|
Dabu: Ale Source ma ray casting muehehe |
|
Dudi: tekst dnia :D |
|
MoonBlaze: :D |
|
ghost: "Święte" słowa Mopper... |
|
Mopper: jeeeezuuu |
|
Mofixil: Co ile wychodzi nowy source? |
|
ghost: No to powinien właśnie wychodzić SOURCE 14 a może i nawet 15 :D EP3 będzie miało SOURCE 16? |
|
Dexter: "Szybko te CryEnginy powstają." Dlaczego? Ponieważ wprowadzają malutkie modyfikacje i wypuszczają nowe :/ |
|
ghost: Szybko te CryEnginy powstają. Ludzie będą grać w EP3 z sentymentu... ;| |
|
Dexter: Nie widzę komputera który by dźwignął ten silnik :D Może mój ale to już na minimalnych ;D |
|
pietrekder: Hmm, gdzieś widziałem wersję na PC i wyglądała podobnie, jednak nie zmienia to faktu, że na dziś Source jest przestarzały!! |
|
pietrekder: EP3 musi mieć nowy silnik, oto jak wygląda CryEngine 3: Link |
|
MoonBlaze: Ja osobiscie po Red Faction 2 nie oczekiwalem czegos takiego ;D. |
|
MoonBlaze: Gral ktos w Red Faction Guerrilla? Mam to na xboxa i mogę powiedziec, ze jest to jedna z najlepszych gier w jakie gralem. Geo-Mod daje popalic :D. W kazdym razie co prawda zmienili z FPS na TPP i bardzo przyomina GTA 4 ;]. |
|
ghost: Jak będę miał czas to poszukam, bo to chyba nie to... (btw. piosnke znam) |
|
TeWu: Może chodziło Ci o to: Link - Qlimax 2004 Anthem - Faktycznie podobne, a nie zauważyłem |
|
TeWu: no raczej dałem to ze względu na dialog, bo nijako wiąże się z Source :) |
|
ghost: Dokładnie 0:53 to wejście jest takie specyficzne jak w jednej piosence, ale nie mogę jej znaleźć :P |
|
ghost: A ja myślalem, że Ci chodzi o sample z muzyki. Bo to przypomina fragment jakiegoś kawałka z qlimaxa albo sensation black... |
|
TeWu: A tak serio :) nie znam na pamięć wszystkich, tylko jak usłyszę to rozpoznaje. Ogólnie to tylko takie wyrażenie w którym chodziło o to, że dobrze wspominam gierkę, i że potrafię rozpoznać co ważniejsze kwestie. Zbyt dosłownie to zinterpretowałeś :p |
|
TeWu: hmm NaVarion, Dziwak.. |
|
pietrekder: NaVarion, o co Ci chodzi, bo nie rozumie? :P |
|
Tracha: Life is Brutal :( |
|
NaVarion: No dobra, nikt mnie nie rozumie :P |
|
Tracha: Nie rozumiem Nav... |
|
NaVarion: No żeby zapamiętywać wszystkie dialogi z gier? :P |
|
Mofixil: Link Jak wół... |
|
Mofixil: Masz coś z głową? sprawdź na steam community D: |
|
Dudi: ponieważ masz pirata |
|
Mofixil: Ave, mam pytanie dot. Source SDK, dlaczego podczas włączania go na gre portal informuje mnie o błędzie? |
|
TeWu: ?? |
|
NaVarion: Dziwak. |
|
TeWu: No więc odpowiedz - to co usłyszeliście to był fragment dialogu z końca mapy treningowej Dark Messiah of Might and Magic - osobiście ta gra tak mi zapadła w pamięć że każdy dialog natychmiast zidentyfikuje ;) |
|
Dudi: co to za kupa Tewu ? :D :P |
|
pietrekder: Przydatne, chociaż ja musiałem sobie trochę przerobić, bo gdzeniegdzie czcionka była do d...: Link |
|
ghost: Kojarze no! Tylko nie mogę teraz znaleźć... |
|
TeWu: Link - poznaje ktoś fragment od 0:53 :) |
|
Dabu: Tylko, że problemy w mappingu zdarzają się raz na jakiś dłuższy czas, a nie co chwila. Ja tam się nie dziwię, że mappingowy IRC jest martwy. |
|
TeWu: No pewnie fajnie było by robiąc sobie mapke móc in-real-time spytać się innych mapperów co sądzą na dany temat - wszystko w waszych rekach |
|
ghost: Hmm... kanał mapping na ircu jeszcze istnieje? co powiecie na reaktywacje? Ktoś używa irca na codzień? |
|
Dexter: Ale za to java na moim kompie to tylko marzenie xD | Nie wiem czemu ale nie chce sie zainstalowaćOO_OO |
|
Dabu: Wielkie dzięki TeWu. Jak się okazało nie miałem nawet javy zainstalowanej :P. Teraz vmex mnie kocha. |
|
Tracha: Na recenzjach Podcasta17 dużo jest polskich modów, zwłaszcza stąd (SMC competition ;)) |
|
Tracha: vmex cię nie lubi :D |
|
TeWu: a poza tym vmex jest w napisany Javie, tak więc to na pewno nie to. Ewentualnie możesz się upewnić czy masz właściwą wersje JRE - Link |
|
Dabu: No, dotychczas wszystkie 32 bitowe programy działały bez problemu... |
|
TeWu: OS? :P nie wszystkie programy są skompilowane pod architekture 64 bitową |
|
Dabu: Nawet okno programu się nie pokazuje... |
|
Dabu: Aaa, vmex mi pod Vistą (x64) nie działa. Wie ktoś czego może to być przyczyna? |
|
TeWu: mnie się coś koło tego zawsze instaluje - niestety |
|
ghost: Visual 2008 EE normalnie się instaluje ponad 30 minut? (nie licząc ściągnięcia) ;| |
|
zwieracz: No shit ;) |
|
Dexter: Polecam tego moda Research and Develompent naprawdę świetny! |
|
NaVarion: Masz dziwną skalę ocen ;P |
|
Dabu: @CREWE tym, że zwyczajnie, to jeszcze nieźle, a średnio, to lipnie ;]. |
|
Paluch.: Ciekawe, kto na mnie zagłosował? Musze mu podzękować xD |
|
zwieracz: Ej jaki ruch sięnagle w newsach zrobił. No fajny ten bannerek w Bitwa na Detale ;) |
|
Paluch.: Moim zdanie powinni myśleć w ogole nad nowym silnikiem... |
|
pietrekder: Nadzieja w EP3 |
|
ghost: Mogliby go usprawnić... Znieść kilka limitów, zoptymalizować cząsteczki podnieść rozdzielczość textur... właściwie wszystko jest do wymiany... :D |
|
pietrekder: Z tego silnika chyba już się więcej nie da wyciągnąć :] |
|
MoonBlaze: A czym sie rozni srednio od zwyczajnie? ;] |
|
Dabu: Dla mnie wygląda zwyczajnie. A nawet średnio. |
|
ghost: Dali dobre tekstury + jakiś efekt i BOOM! I tak to teraz wygląda... |
|
Dexter: Te screeny z dark carnival to chyba były renderowane w jakimś programie 3d bo nie wierze aby tak to wyglądało. |
|
pietrekder: kilka nowych screenów z L4D2: Link |
|
TeWu: mój ulubiony skrót to Shift+Z jak ktoś nie znał :P |
|
TeWu: Link - dokładnie, bounding boxy |
|
pietrekder: Dziwna opcja w Hammerze. Podczas pracy naciśnijcie "i" a później "p", pojawiają się jakby "bounding boxy" obiektów na mapie, ale nie do końca. |
|
ghost: Po wakacjach to chyba norma... |
|
Grzechu 12: To mi się podoba :) |
|
MoonBlaze: Nawet dwa. |
|
TeWu: codziennie news? |
|
Paluch.: Buuu... To moja kochana czapeczka xD Ja kcem jom |
|
MoonBlaze: Dawno temu myslalem, ze te 0,5% na zdobycie czapki w TFie to niemozliwe. A teraz? Zdobyłem garnek dla Zolnierza :D. |
|
MoonBlaze: Masz racje, w sumie to update spy i sniper tak z nienacka troche przyszedl |
|
Dabu: Chodzi mi o to, że Heavy update był bardzo dobry. To codzienne czekanie do 4 w nocy na kolejną informację... eh, ze scout i sniper & spy updatem tak już nie było. |
|
Paluch.: A Heavy update nie był szmat czasu temu?? |
|
Dabu: Ale fajnie, Garrys Mod 9.0.4 i Heavy update. Zastęskniłem za tymi rzeczami. |
|
ghost: Małe pomieszanie newsów. Mefi naprawiał kod stronki. Chwała mu za to! :D |
|
falco: znowu mnie nie było dłuższy czas - brak neta |
|
Dabu: Jupi. |
|
mefi: Teraz Wasze tutki będą szybciej akceptowane, bo był mały bład na stronie i moderatorzy nie mieli do nich dostępu |
|
Unit-6: trzeba miec checi i czas ,no i jakies tam umiejetnosci |
|
Dabu: @mefi Przcież teraz spora część dawnego teamu pracuje nad Tearem. Falco, Tepcio, Kruk, George Karman, ja, Golus też na chwilę był. Nie sądzę, że to przez engine ;). |
|
ghost: Czyżby Unit-6? :D |
|
Unit-6: ekhm a kto robił kopiace w kake mapy i nic z tego nie bylo ?:D |
|
mefi: Ale fakt mod umarł niestety, bo dużo osób już nie siedzi na tym enginie |
|
mefi: tak falco robil kod, a mefi to spal ;), a kto wymyslił moda i napisał pierwotny kod? ;) |
|
ghost: Ech... Sam bym tego lepiej nie ujął... |
|
Dabu: Mod spoczywa na wieki. Ech, to były czasy jak Golus wszystkich zapędzał do pracy, falco czarował sourcea, a tepcio co chwila pokazywał screeny wywołujące opadoszczęk... |
|
pietrekder: A właśnie, co z tym modem NoName? Grałem w jakąś wersję beta czy coś i zapowiadał się całkiem ciekawie. |
|
Grzechu 12: Yay! Czekam z niecierpliwością! |
|
pietrekder: może za jakiś czas będzie news o modzie nad którym pracuje :) |
|
ghost: Ja chciałem modka to już się spóźniłem... A Ci co są to do poziomu Falco nawet się nie zbliżą... |
|
Dabu: Bo SMC, to takie web 2.0, sami użytkownici go robią. A że newsów nikomu się nie chce pisać, więc wygląda na dead ;). |
|
Hydro Aquatic: imo to smc jest troche takie dead. ani newsow, nai nic... napisalibyscie chociaz o updatach steama czy cos ;x |
|
mefi: Są nowi moderatorzy niech się tym zajmą |
|
Dexter: No navarion coś tam mówił żeby przekonać kogoś z adminów aby wstawić newsa ale czy to zrobił to nie wiem :] |
|
raven22: napisali byście newsa na strone glówną to bym zatwierdził :P |
|
Dexter: No navi zrobił ankiete i teraz wkońcu głosują :D |
|
Paluch.: Nie... O bitwie naDetale |
|
Grzechu 12: ? mówisz o SMC MC4? |
|
Paluch.: Widzę, że nie ma sensu robić takich minikonkursów, bo nikt nie ocenia :/ |
|
GrejmoN: Błagam niech ktoś pomoże w tem acie z wingsem 3d naprawdę chce mieć te modele w moim gmodzie... |
|
raven22: @koy3ko - Link |
|
raven22: jeżeli chodzi o strone, to wyszukiwarki jak narazie nie ma, można skorzystać z Link i CTRL+F |
|
Grzechu 12: a myślałem, żę parapetównie ma ;/ |
|
Dabu: Na jakiejś stronie z tutorialami do Hammera. |
|
koy3ko: gdzie znajde informacje jak ztworzyc wlasna mapke...?? |
|
Cane Rhodes: Siema czy jest tu jakaś wyszukiwarka ? |
|
raven22: Całkiem użyteczny :) |
|
Paluch.: Co to za tutek NaVarion? |
|
Dabu: Czy ktoś próbował włączyć ambient occlusion? Ja jak włączam, to wcale go w HL2 nie ma :(. A widziałem takie sexy screeny... |
|
NaVarion: Dodałem prostego tutka ;) |
|
Dabu: Znam tą sztuczkę i często z niej korzystam, ale nie dałoby rady uzyskać nią tego co oferuje ssbump. |
|
tepcio23: ładne ale ta metoda też dobra: Link |
|
Dabu: Kolejny teścik ssbumpa ;) - Link |
|
tepcio23: a nie mówiłem? :D |
|
Dabu: Valve ssie. No co, dawno już nie było. |
|
Hooch: Link |
|
Hooch: Pomoże ktoś? |
|
MoonBlaze: znowu update ;D |
|
Dexter: A nie możesz użyć CTRL + Z? :P |
|
RW: LoL z hammera usunęła się funkcja cofnij i jest puste pole |
|
tepcio23: tja... a zaraz będzie ,że Valve ssie ;p |
|
Dabu: No i kryty po przejęciu flagi. Valve jest super. |
|
Dexter: Ta, najlepsza jest kamera jak przegrasz rundę :D |
|
MoonBlaze: Ale walneli updatea do tfa :D. |
|
NaVarion: Nie, chyba ktoś inny. Nieważne |
|
NaVarion: Tak, dzięki, tzn. na górze jest taki przycisk tl. Już lizard mi powiedział :p |
|
Dexter: Navarion: Masz tam taki przycisk jak "Texture Lock" w skrócie tl. Jeśli o to ci chodziło |
|
NaVarion: Szybkie pytanko: Jak zamrozić teksturę na brushu, żeby się brzydko nie zmieniała gdy będę go chciał np. obrócić? |
|
Mopper: moze dokoncze zdanie kolegi - to przykro mi ale cos musiales zle zrobic |
|
Dabu: Pracujesz na podstawie tutoriala. A jeśli nie działa, to przykro mi. |
|
xardas47: LUDZIE BŁAGAM POMOCY!! Co zrobić żeby jak postawie kamerke, i to co nagrywa kamerka żeby się wyświetlało na czymś? |
|
Mopper: btw szałty z apostrofem nadal sa blokowane |
|
Mopper: i lold |
|
Dabu: Valve specjalnie pogarsza stopniowo silnik. Dzięki temu zabiegowi gry na komputerach chodzą coraz szybciej, co cieszy odbiorców. Dzięki temu oni kupują więcej komputerów PC sprawiając przy tym, że firmy robiące np. procesory zarabiają więcej i mogą robić coraz tańsze komponenty. To wszystko sprawia, że nabywców komputerów jest coraz więcej i gry Valve są kupowane w coraz większych ilościach. Już rozumiesz czemu nie da się zrobić dobrego hologramu? |
|
Semaru: hah.. a dziwne że w HL1 dało się zrobić piękny hologram a tutaj nie ;/ |
|
Semaru: ... wiedzialem ze nie pozwoli ;/ |
|
Semaru: jak mi steam wreszcie pozwoli ;/ |
|
Semaru: Mam Unreal Engine 3 choć wolałbym robić na Source bo już wiem co i jak (w większości).. choć odpalenie UT3 Edytora nie zaszkodzi :o |
|
Dabu: Przejdź na Unreal Engine, to będziesz mógł zrobić taki wypaśny hologram, że hej... |
|
Hydro Aquatic: raczej nic lepszego nie zrobisz, source to syf |
|
Semaru: nie łapie.. skrypt szybkiej odpowiedzi mi normalnie pisze posty a jak daje Normalne pisanie posta to nie chce go wysłać ;/ |
|
Semaru: za cholere nie moge napisać na forum więc napisze tu: Da sie uzyskać lepszy efekt hologramu Link ? :/ |
|
pietrekder: wie ktoś jak przełączać dwa różne obiekty HUD który ma być na wierzchu, a który pod spodem? |
|
War3st: Witam xD |
|
MoonBlaze: Nie ma to jak w domu ;D |
|
ghost: Nawzajem :P |
|
Grzechu 12: Yo |
|
Maxiter: Heja ;) |
|
MoonBlaze: Pozdrawiam wsystkich mapperow z Wakacji :)! |
|
pietrekder: Problem z uaktywnieniem kursora na elemencie HUD rozwiązany :) |
|
pietrekder: Mógłby mi ktoś pomóc z tym: Link Bardzo mi na tym zależy, póki co prace idą dobrze, tylko trochę się na tym zatrzymałem, a problem raczej nie jest kosmiczny :P |
|
Mejk: Poza tym masz to juz tutaj wytlumaczone Link -,- |
|
Mejk: Pewnie robisz jedna bryle z textura tej siatki... potem na tym druga bryle z textura playerclip, obok dodajesz byty zeby odtwarzalo takie dzwieki i tyle :F Ale moge sie mylic... |
|
ZyperPL: Ma ktoś może pomysł, jak zrobić siatkę combineów (to czym jest rynek C17 ogrodzony, z takim dźwiękiem? |
|
Semaru: a... już nvm zrobił się self-fix Oo (ciągle uruchamiałem w kółko i była emokrata i potem wyskakiwało dobrze |
|
Semaru: w konsoli pisze że dany skybox nie posiada obsługi Cubemaps a gdzie znajdę inny Skybox Nocnego nieba w stylu TF2 ;/ |
|
Semaru: Cubemapy są, postawione i skompliowane |
|
raven22: Link cubemapy nie dałeś |
|
Semaru: jakby ktoś się nie domyślił to chodzi o to co się stało z wodą... |
|
Semaru: Wie ktoś co się stało? :O Link |
|
ZyperPL: Link |
|
ZyperPL: Pisalem na forum, ale zanim mi tam ktoś odpisze... |
|
Tracha: Forum... |
|
ZyperPL: Link POMOCY! Kolega ma HDR dobrze, a ja w Hl2dm mam takie cos na broniach. PLease help |
|
ghost: Link Kolej na misje na marsa :D |
|
Tracha: Noo dobrze, że wychodzą mapki w świat |
|
raven22: sam zdążyłem znaleźć ale THX za link ;) no cóż.. widocznie się nie doceniamy :P |
|
Dabu: @TeWu - Właśnie o tym filmiku co ghost dał mówiłem. |
|
ghost: Link |
|
ghost: OMFG! Mój shit poszedł w świat ;| |
|
raven22: @Dabu197393 - jak byś dał jakiegoś linka, chętnie bym to zobaczył :P |
|
ghost: gdzie u licha się załapał mars002? :P |
|
Semaru: chodzi o funkcję |
|
Semaru: co w własciwosciach worldspawnu robi "World is cold"? Oo |
|
Tracha: Co niby jest do góry nogami? |
|
falco: trzy tygodnie mnie nie ma bo neta nie było i znowu wszystko do góry nogami |
|
Dabu: Wiecie, że w wideo recenzji Podcast 17 jest mapa... sp_onav? :D "Trochę" spóźniona ;]. Aha, Mars 002 też się załapał. |
|
MoonBlaze: :D |
|
Semaru: lolz ludzie patrzcie jaki wyjefajny post mi wyszedł Link ;/ |
|
TeWu: Hej! Jest tu ktoś z Polibudy Warszawskiej może? |
|
Tracha: Ale SMC teraz dla mini mini mappuje :) Bedziemy robic dla dzieci Level Design :) |
|
mefi: bo ten co go pisal nie zastosowal sie do schematu ze foty wrzucamy na serwer sourecsdk a nie na jakis szajs |
|
Tracha: Mi też :P |
|
Luck: mi tam oprocz "mini mini for baby" xD zadnych ostrzezen nie wywala ;) |
|
MoonBlaze: lol, dlaczego jak wchodzę do tego Link tutka to wywala mi "Ostrzeżenie: Odwiedzenie tej witryny może spowodować uszkodzenie komputera.". Czyżby obrazki, które znajdują się w tym tutorialu pochodzą z nieznanego źródła? :P |
|
raven22: ja tam bym powiedział, że ten tutek falca tam z 2 lata siedział :) też go trochę popoprawiałem swojego czasu.. ale jakoś tak ciężko go dokończyć :P.. no ale jest, cieszmy się :) |
|
FenixGman: aaa mój bład xD fotki na moim serwku są :P i chyba troszkę za wielkie xD heh na podglądzie bylo OK XD |
|
mefi: haha wysyp ten tutek falco już rok wisiał ;) jeszcze jeden został do akceptacji ale dużo trzeba zmienić bo ktoś kurde foty dał ogromne i na innym serwerze |
|
pietrekder: Widzę wysyp tutoriali :D |
|
FenixGman: Umm sorka że tutaj a nie na forum :P teraz przeczytałem wiadomość mefiego :P |
|
FenixGman: SZYBKIE PYTANKO DO MODERATORÓW : Czy mój tutek o cinematicu podnoszenia się z podłogi jest aż tak źle napisany ? czy nikt nie miał czasu go przeczytać i zaakceptować ? pytam z ciekawości ;] |
|
NaVarion: Moda na szybkie pytania i odpowiedzi ;P |
|
Tracha: Ja tylko odpowiadam |
|
mefi: Nie spamujcie mi tu strony od pytań jest forum !!! |
|
mefi: P |
|
Tracha: Nie robiłem nigdy w CSS, ale moze zrób magazynki które beda lezec na tej broni. Albo jesli jest taki Output to OnPickedUp, nazwa broni, GiveAmmu, ilosc amunicji.... Nie jestem pewien czy taki output bedzie... Na forum napisz ;) |
|
ziomek: SZYBKIE PYTANIE: JAK ZROBIĆ W HAMMERZE DO CS:S BROŃ, W KTÓREJ JEST AMUNICJA? PROSZE O ODPOWIEDŹ! BO JAK ROBIĘ SAME BYTY WEAPON_ TO NIE MA ŻADNYCH MAGAZYNKÓW PROSZĘ O ODPOWIEDŹ! Z GÓRY DZIĘKUJĘ... |
|
Tracha: Jak ma tylko EP2 to bedzie widział te z EP2, te z innych części będą białe, niestety Valve kasowało dla miejsca niektore modele. Ale ja teraz dopiero dostałem Episode Pack to dopiero sprawdze ;) |
|
Hooch: Czy moge użyć w mapie do HL2 EP2 tekstur z HL2 i HL2 EP1? Czy ktoś kto ma tylko HL2 EP2 będzie widział wszystkie tekstury na mapie? |
|
Hooch: Witam. |
|
NaVarion: I o to chodzi ;3 |
|
Dabu: Szybka odpowiedź: tak. |
|
NaVarion: Szybkie pytanko, mogę w TF2 używać tekstur z hl2? |
|
Tracha: Już wkrótce nowy tutek od FenixGMana, Tylko modzie zaakceptuj go :) |
|
Hydro Aquatic: Windows 7 ftw |
|
Tracha: Forum... |
|
FenixGman: Hej mam pewien problem który pojawił się nagle :P po każdej kompilacji mapki z HDR musiałem "aktualizować" cube mapy "buildcubemaps" w konsoli i było OK ale teraz jak wpisze te polecenie w konsoli to wywala 2 błędy [pamięci chyba] i crashuje się gra :( Ktoś miał coś takiego kiedyś ? |
|
Grzechu 12: mdldecompiler Link |
|
Semaru: Zna ktoś dobry Dekomplikator modeli który mógłby zdekomplikować .mdl z TF2 na .max 3DS Max 9 lub coś co Max 9 i Blender mogą otworzyć? |
|
ghost: Nie da się go przedłużyć do piątku do godziny 23:59? |
|
Dabu: O, jeszcze tylko 3 dni zostały do końca konkursu. Ale ten czas szybko leci... |
|
Grzechu 12: ? |
|
Semaru: lolz a teraz tak samo z postami Oo |
|
Semaru: wcześniej wcale nie wczytywała się strona tylko białe okno |
|
Semaru: No teraz o dziwo weszło |
|
ghost: Kurcze no, szkoda gościa... ;| |
|
VashPL: STFU! RIP MJ... |
|
NaVarion: Michael Jackson, pierwszy solista który się rozpadł ;3 |
|
MoonBlaze: No :), VGUI mb działa |
|
Dabu: Ty to jesteś. |
|
pietrekder: Może rozmowę o niemożności zarejestrowania się na forum, najlepiej byłoby przenieść na forum :P HAHA |
|
mefi: Konto zakłada się poprawnie, co u ciebie nie działa? nie przychodzi email czy co? |
|
mefi: ZARAZ LUKNE |
|
Dabu: Nikt absolutnie nie ma najmniejszego pojęcia. To forum tak ma, że nie da się na nim rejestrować, normalka. |
|
Semaru: znaczy nikt nie wie? |
|
Semaru: na forum nie na stronie... |
|
Dexter: To jakim cudem tu jesteś ? :> |
|
Semaru: Dlaczego na forum nie można się zarejestrować? ;o |
|
Dabu: Osz ty w mordke, a nie prościej kupić? :P 100$ to naprawdę niewiele... |
|
Dudi: masz Link ale nie jestem pewny tego ;) |
|
pietrekder: Dobra, bez żadnego owijania w bawełnę. Ma ktoś krakersa do CrazyBumpa ?? |
|
Grzechu 12: Znaczy ja go znalazłem xD |
|
Dabu: Aha. A tak poza tym developerzy, którzy używają Source to zazwyczaj psychole albo masochiści, ale co ja tam wiem. |
|
Jodla: Silnik source jest nadal często używanym przez developerów silnikiem ,a Valve według mnie to firma z dużą dawką creatywności ,wiec jej produkty wychodza rzadziej ,ale są świetne ii czśto DOPRACOWANE :) |
|
falco: przecierz widziałeś że ftp rozwalił |
|
Dabu: A co to daje, przecież i tak html elegancko zamienia na napis link, więc po tego używać? |
|
falco: w sensie że oni dalej swoje |
|
falco: a ja mówiłem żeby używać tinyURL i nie pomogło |
|
MoonBlaze: Polecam na przyszłość Link |
|
MoonBlaze: "Dziś się trochę nudziłem i znalazłem Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 " Link |
|
Dabu: Przecież świetne updatey TF2 zwane przez ciebie bajerami są darmowe. A L4D2 jak ktoś nie chce kupować, to niech nie kupuje... To chyba proste? |
|
pietrekder: Chodziło mi o TF2 z tymi ostatnimi bajerami oczywiście. Ale jeśli potrzebują kasy na dopieszczenie EP3, to można to przeboleć ;) |
|
pietrekder: Też odnoszę wrażenie, że to L4D2, TF2 to trochę wyciąganie kasy. Czyżby sequele aż tak bardzo się różniły, żeby to pakować w osobne pudła? |
|
Mejk: Od wydania l4d ich świetność drastycznie spada ;p |
|
Grzechu 12: Valve było, jest i będzie świetne! |
|
pietrekder: :D No co chcecie, zadowolenie Dabu z Valve jest wykresem sunusoidalnym :P. Swoją drogą Hammera dalej wywala :/ |
|
Dabu: A niby jak mam myśleć? Jak JiHAD? A zresztą i tak to co czasami wyprawia Valve jest denerwujące, ale ogólnie patrząc to mimo wszystko są świetni ;). |
|
falco: kilka wpisów wyżej "Dabu197393: Valve jest świetne :P." teraz "Valve ssie (...)" - sposób myślenia kilkunastoletnich dzieci podsumowany |
|
Dabu: Valve ssie. Chyba już czas przesiadać się na Unreal Engine/CryEngine ;P. |
|
siperek: elo :P |
|
NaVarion: Dzięki Ci dobry człowieku ;) |
|
Dabu: Wybierasz w SDK refresh sdk content. A jak już to zrobisz, to cały ten syf będziesz miał w SteamApps / [nick] / sourcesdk_content / tf / mapsrc |
|
NaVarion: "Added source files for ten shipping TF2 maps: " to znaczy że dodali pliki vmf dla map z tf2? Jeśli tak, gdzie mogę je znaleźć? ;3 |
|
ghost: Kocham zaworek za takie "apdejty"... Coś wspaniałego! Nowy update! ARGH! :| |
|
Dabu: Oby. |
|
pietrekder: Faktycznie, szajse :P, chyba szybko to naprawią |
|
Dabu: %^@$ akurat teraz musiał wyjść update SDK, który sprawia, że Hammer mi crashuje przy próbie wlączenia wyszukiwarki modeli. ;d Mogli poczekać do końca czerwca... |
|
Tracha: Link Ktoś dał w komentarzach linki |
|
pietrekder: sam adres? aha, to chyba powinno zadziałać: Link |
|
falco: najlepiej tiny url używajcie do wszystkich miejsc na gadanki |
|
Dabu: Tu się dodaje sam adres i potem automatycznie przerabia na napis "Link". |
|
pietrekder: UPS, można ten link usunąć/przerobić, myślałem że zadziała. Sorki chłopaki :] |
|
Dabu: W końcu będzie. |
|
pietrekder: powinno być DZIADOSTWO :P |
|
pietrekder: DZIADOWSTWO, myślałem że coś bąkną na temat Episode 3 na czerwcowym E3, a tu kicha. Może nie będzie EP3? |
|
NaVarion: Link - umie ktoś pomóc? :/ |
|
Tracha: Cichy ten SB ostatni post jest sprzed tygodnia albo dluzej ;/ |
|
Dabu: Nie. |
|
Hooch: Ma ktoś z was tak że mu się nagle Hammer wyłącza? Tak bez żadnego ostrzeżenia. |
|
Dabu: Szkoda :/. |
|
Elektryk: Dabu, Zaworek to dopiero zamierza wypuścić po meetach |
|
Luck: Tracha - bo te z hl2 sa oryginalnie zapisane w w plikach gfc. bsp sie pojawia jezeli sam skompilujesz mape do hl2 lub wgrasz czyjas |
|
Tracha: Czemu w folderze "maps" w HL2 nie ma map .bsp :/ |
|
Dabu: Czy wie ktoś coś o Source Filmmaker? Da się to w jakiś sposób odblokować? |
|
Dabu: Co za czasy, że idolami młodieży są najlepsi mapperzy :P. |
|
tepcio23: ahh Albatros i Kremator moi idole :) |
|
ghost: Tym drugim koleś wygrał chyba jakiś konkurs no nie? ;) |
|
Dabu: Silnik Source znowu się kłania :P - Link Link |
|
Dabu: Zazwyczaj problemy ze Steamem rozwiązuje się kasacją tego pliku, więc warto ten sposób zapamiętać ;]. |
|
gamboo: znalazłem rozwiązanie na forum steampowered, wystarczyło usunąć ClientRegistry.blob i zrestartować steama, przpraszam za niepotrzebne zaśmiecenie shoutboxa :) |
|
gamboo: domyślam się, że to prawdopodobnie przez "free tf2 weekend" , ale dlaczego tylko ja nie mogę włączyć swojej gierki? :( |
|
gamboo: a kto powie mi, dlaczego od wyjścia apdejta, gdy chcem włączyć tf2 wyświetla mi "The Steam servers are currently too busy to handle your request. Please try again in a few minutes."? restartwałem steama z 10 razy i 5 razy restartowałem kompa :/ |
|
Mopper: cala prawda o nowym updacie wedlug mnie: Link |
|
Dabu: Valve jest świetne :P. |
|
Elektryk: Valve nie mogło lepiej skomentować wycieku niż dodając pseudo achieva "Welcome to the internets" :D |
|
Dabu: No cóż, Meet the Spy znajduje się nawet na stronie głównej YouTubea, Valve odwaliło kawał porządnej roboty. Unlocki do dwóch klas naraz, tego jeszcze nie było. |
|
Elektryk: Dzięki, pamiętaj że to nie moja zachcianka tylko coś dla dobra serwisu, btw nie wiedziałem że wyszla wersja z dwójką na końcu, sobie zupdatuje |
|
ghost: Meet the spy - coś pięknego :D :D |
|
falco: masz |
|
Elektryk: Może ktoś zuaktualizuje GCFScape na tej stronie do najnowszej wersji? |
|
MoonBlaze: @NaVarion - Ja |
|
Dabu: Meet the spy zmiata wszystko :P. |
|
Dabu: tylko do L4D. |
|
Grzechu 12: A to jest tylko do L4D czy mogęto do mojego moda użyć |
|
pietrekder: niektóre modele mają tylko 3 pliki: *.mdl, *.vtx, *.vvd ... trzeba to rozgryźć |
|
pietrekder: coś pozmieniali w modelach z L4D, nie da się ich zdekompilować :/ |
|
Luck: L4D SDK Link |
|
NaVarion: Btw. Jest sniper i spy update do tf2 :D |
|
NaVarion: Zna się ktoś na robieniu map do zombie master? ;) |
|
Mejk: No i mamy SDK do l4d :F |
|
Dabu: "Surprise" -Spy. |
|
pietrekder: Bo chyba i tak SDK po aktualizacji nie będzie korzystał z nowego silnika... :/ |
|
pietrekder: No i co z tym updatem SDK, miał być zaraz po update L4D... Chyba to oleje i zaczne robić moda na OB. |
|
george.karman: Co, ten się nie podoba? xD |
|
ghost: NEWSA! NOWEGO NEWSA ! :P |
|
Grzechu 12: !!! |
|
Grzechu 12: Sry za spam ale. THIEF 4 Link |
|
Dabu: No to pięknie. Jakby co to jest z tego moda - Link . Sporo tam efektów dodano do Sourcea. |
|
falco: w skrócie to jest "dynamiczna lightmapa" obliczana przez grę, a nie kompilator czyli mapy robisz bez vrada |
|
Dabu: Raczej odbija światło, ale mniej więcej o to chodzi :]. |
|
Hydro Aquatic: chodzi o to, że tekstrua rzuca swiatlo na vorta czy co? |
|
Dabu: Link kolejna ciekawa nowinka na Sourcie. |
|
Dabu: No w sumie racja, ale i tak spodziewałem się czegoś lepszego :P. A po za tym konwersja normal mapy na ssbump jest bardzo długa. |
|
pietrekder: Ten SSbump jest całkiem dobry, tylko może bardziej nadaje się na większe ściany, jak klify, skalne ściany, itp większe kawałki. |
|
pietrekder: Halo, a czy mój tutorial nie jest ciekwy? Co z nim ? |
|
Dabu: Nowy rodzaj bump mappingu. Ma działać szybciej i wyglądać lepiej. O co konkretnie chodzi masz tu - Link i tu - Link (na dole). |
|
pietrekder: A o co dokładnie chodzi z tym SSbump? W sumie to sam nie wiem co wygląda lepiej, jest to sprawa trochę dyskusyjna. |
|
Dabu: Jak dla mnie, to ten ssbump zamiast dodawać efekt wypukłości, to zmienia kompletnie wygląd tekstury - Link . Na dodatek, kolejnym jego atutem miało być więcej fpsów, ale w trakcie testów jakoś nie widzę różnicy... |
|
Dabu: Raczej bump, ale być może źle parametry dobrałem przy przerabianiu na ssbump. |
|
falco: ale są różne algorytmy imitujące efekt paralaksy, nie chodzi mi o sam parallax mapping. co twoim zdaniem imituje to lepiej bump, czy ssbump |
|
Dabu: Ale jak to jak :P? Wsadziłem parallax mapę do kanału alpha normal mapy i już. Program to przerobił automatycznie na ssbump. |
|
falco: no dobra, ale jak z efektem paralaksy? |
|
Dabu: Link - porównanie klasycznego bump mappingu do ssbump (128 rays). Chyba jednak pozostanę przy starej wersji ;). Na dodatek normal mapa "przerabiała się" 4,5 godziny (tekstura 1024x1024). |
|
mefi: Raven opłaca domenę więc do niego skargi, ale w sumie nie składacie się na stronę więc nie macie się prawa skarżyć ;) |
|
falco: powiadomienie powiadomieniem a zapłata zapłatą |
|
Mopper: to chyba raczej sprawa domeny .pl czyznie |
|
Tracha: Przeciez to XON, oni wysyłają powiadomienia |
|
Mopper: oplata? :D |
|
Tracha: Czemu wczesniej padło SourceSDK? |
|
pietrekder: No może pokażą coś wreszcie na E3 jak tam wygląda ten EP3 :) |
|
Maxiter: Hehehehe ^^ Nu ar vi har med Caramelldansen! |
|
Tracha: Wstający z ziemii Gordon Freeman to moja wielka niewiadoma ;p |
|
Maxiter: Och mein got! How could this happen?!? |
|
Dabu: Valve jest na liście developerów na targach E3. Jest więc szansa, że już niedługo dowiemy się co to za 4 nowe efekty. |
|
pietrekder: to może przeniesiemy rozmowę na forum? :) |
|
Mopper: nom jestes xD |
|
Hydro Aquatic: pewnie będzie śnieg, dodadzą 4 nowe efekty, przerobią tekstury i wypuszczą 3 godzinny mod ;x ale jestem dobrej myśli ;] |
|
pietrekder: Dokładnie, i mogliby coś wreszcie wspomnieć o Episode 3, ciekawe jakie będą zmiany w silniku? |
|
Hydro Aquatic: Niech te czuby wreszcie przeniosą CSS, HL2, EP1 i inne śmiecie na silnik OB albo L4D a nie zajmuja się jakimiś achievementami do TF2 i wypuszczają kretyńskie SDK do L4D ;x |
|
Hydro Aquatic: y |
|
Grzechu 12: A ten silnik z L4D będzie miał większe możliwość i lepiej wyglądał niż OB? |
|
pietrekder: Teraz testuje fragmenty mojego kodu na EP2, a pisanie kodu pod moda chciałbym zacząć na nowym silniku |
|
pietrekder: Ale ja potrzebuje kod, myślę że będzie nowy engine do wyboru jak z OB |
|
Natywny: Pietrekder - W tutkach masz, jak skonfigurować SDK to L4D |
|
VashPL: Link - to jest ten novint falcon :C dziwaczne to to |
|
pietrekder: Ja chcę L4D SDK !! |
|
Dexter: Chodzi mi o source sdk beta a odnosnie tego portala i ep2 to nie wiem ocb :P A odnośnie tego rozłączania chatu to bardzo dobrze że wkońcu to naprawili |
|
Dexter: Tylko nie wiem czy jestem taki spostrzegawczy ale nowa opcja to chyba edytowanie konfiguracji gier |
|
Dabu: Za to pojawiła się ciekawsza beta - Steam Client Candidate, która naprawia rozłączenia przy korzystaniu z chatu, wreszcie :P. Osobiście wolę jednak zostać przy Source SDK Beta. |
|
Maxiter: A teraz wiem ocb z tą betą... To ten "niby pistolet"... Zmieniam udział w becie na inny... |
|
Dabu: Beta, która daje możliwość korzystania z nowego kontrolera, dość badziewnego zresztą. Wpisz sobie do YouTube, to zobaczysz. |
|
VashPL: nie Valcon, tylko Falcon :P |
|
VashPL: ktoś wie co to za beta Steama do wybrania "Novint Valcon - EP2/Portal Beta"? |
|
Mejk: Pewnie ogólnie o atmosfere tego obrazka :P |
|
Mopper: zalezy co konkretnei ale pewnie chodzi ci o ten mmm volumetric light? |
|
Natywny: Łoo... muszę uzyskać identyczny efekt Link |
|
Dabu: Zapewne tak. |
|
pietrekder: Nie było newsa o update SDK ? :( BTW, gdy wyjdzie L4D SDK, to będzie coś jak nowy engine do wboru jak przy OB? Chodzi mi o to, czy będzie można zrobić moda do HL2, ale żeby silnik bazował na L4D? |
|
pietrekder: Ten Raindrop to mi STALKEREM śmierdzi (albo pachnie) :P Ale mapy na najwyższym poziomie :) Szkoda że nie da się tego ściągnąć, potrzebowałbym kilka takich fajnych teksturek do mojego moda :P |
|
Dabu: Raindrop - Link |
|
MoonBlaze: Pięknie dobrane tekstury! :D |
|
Mopper: source nadal jest fenomenalnym silnikiem pod wieloma wzgledami szkoda tylko ze tak ograniczony limitami roznymi :) a co to za mod? |
|
Dabu: Link Link Link i niech mi ktoś powie, że gracze na prawdę potrzebują pamięcio żernych nowych silników. Tak, te screeny to Source... |
|
Jodla: Jeeee rozkminiłem :) |
|
Jodla: Jeeee rozkminiłem , |
|
Dabu: Hę? Raczej beta, jak już wyjdzie oficjalnie to pewnie ktoś napisze. |
|
Dabu: Hę? Raczej beta, jak już wyjdzie oficjalnie to pewnie ktoś napisze. |
|
falco: kurwa mać czemu nikt nie mówi że był update SDK? Przez jakiś czas nie śledziłem bo byłem zajęty i takie coś mi koło dupy przeszło |
|
Jodla: Jak zrobic aby mi combineow przenosilo do rebelsow ? |
|
Dexter: Raczej tak pietrek :) |
|
pietrekder: W kodzie NPC (npc_citizen17.cpp) użycie funkcji EmitSound( "NPC_Citizen.SentenceX" ); jest wystarczające aby podczas gadania npc ruszał ustami? |
|
Dabu: ... |
|
Pawel(pl){BD}: ... |
|
JiHAD: Umrzyj |
|
Pawel(pl){BD}: tamto juz wiem ktos wie jak zrobic samochod do ktorego sie w siada?? |
|
Pawel(pl){BD}: ej jak zrobic taki efekt np przy teleporterze ze taka kula np niebieska bedzie i mnie telepnie ?? |
|
Mopper: noproste :D |
|
Dabu: Oj tam, nieważne :P. Grunt, że wygląda świetnie. |
|
Mopper: heh no fajne tylko ze to chyba zadna nowosc? to tylko refract |
|
Dabu: Piękne, cudowne, wspaniałe - Link ;]. |
|
Grzechu 12: Prawdopodobnie źle skompilowałeś kod :P |
|
matey: wie ktos moze dlaczego nie moge znalezc katalogu scripts w moim modzie? |
|
Pawel(pl){BD}: ej jakdajeto beam to gra przy laddowaniu mi sie wylacza... |
|
Pawel(pl){BD}: mi nie schodzi a dzieki :D |
|
pietrekder: Też mnie denerwuje to scroloowanie strony w dół, swoją drogą, była tam reklama "czarnuchowetesty" ?? lol ? |
|
MoonBlaze: użyj env_beam i sparentuj to z propami |
|
Pawel(pl){BD}: Ej ktos wie jak zrobic np piorun walacy z jednego propu do 2???? |
|
JiHAD: Szybkie pytanie: Gdzie jest tekstura wybuchu (HL2) z granatnika bo nie moge znaleźć? |
|
MoonBlaze: hah, mnie nic nie przenosi ;p. |
|
Dabu: Klikaj na reklamy, to jak admini staną się już milionerami, to wyłączą to :]. |
|
Hydro Aquatic: niech ktos wreszcie wylaczy to scierwo ktore przenosi mnie na sam dol strony smc, chuj mnie strzela jak musze przewijac strone do gory za kazdym razem gdy na nia wejde |
|
jastkam: czemu w hammer ma tylko 1 okienko???jak to zmienić???? |
|
Pawel(pl){BD}: jak zrobic latajacy napis w hammerze?? |
|
MoonBlaze: użyj bytu ai_relationship |
|
lemi44: chciałbym się zapytać o jedną rzecz, co zrobić żeby tamten Hgrunt z tutka coding był nastawiony do nas przyjaźnie? |
|
ghost: a na koncu filmiku zrobic reklame moda np. teara ;D wiesz jak wam klikalnosc wzrosnie na forum? :D |
|
ghost: Mi chodzi o to, zeby zrobic nie moda, tylko fałszywy filmik, trailer ;) Tylko trzeba napisac snieg i dodac cos nowego zeby ludzi łykneli :D |
|
Dabu: A wiesz co? Ja bym się na to pisał, na serio :D. Dobrych modów w zimowej scenerii jest dość mało, a jakaś opuszczona baza na np. antarktydzie to byłoby coś, mroczny klimat aż by się wylewał z monitora, że tak powiem ;]. |
|
ghost: Taki oficjalny fake :D Tylko niech ktos napisze skrypt na ladny snieg i robimy POLISZ FEJK EPIZOD 3 :D |
|
ghost: Nie chca nawet zapowiedziec? Sami zrobmy! :D |
|
pietrekder: I gdzie ten Episode three!! Valve ciągle milczy :/ |
|
george.karman: Czy ktoś może łaskawie akceptować newsa...? |
|
tepcio23: a z misia? |
|
george.karman: Znowu spamuje... xD |
|
tepcio23: Zapraszam na oficjalną stronę TEARa: Link |
|
Luck: a tak poza tym, to widzieli to: Link ? Troche stare, no ale w koncu jakis full tutek prosto od Valve |
|
Luck: I swear! I didn t know she was 3! |
|
falco: all your daughters are belong to me |
|
ghost: a czym się charakteryzuje bot-pedofil?? |
|
falco: a ja jestem bot-pedofil |
|
Grzechu 12: Ja na tej stronie mam już wpisane waypointy więc wiem co gdzie szukać |
|
Dabu: Witam, jestem Dabu, stworzyła mnie firma Botex®. |
|
falco: boty |
|
@ndrzej: to kto pisze w tym shoutbox? duchy? czy zombi :P |
|
tepcio23: no people, no problem :p |
|
Maxiter: All dead |
|
Dabu: A skądże. |
|
ghost: nie wiadomo :D |
|
@ndrzej: nie |
|
Grzechu 12: Tak :D |
|
Hydro Aquatic: zyje tu ktos jeszcze? :? |
|
Grzechu 12: Najgorsze jest to w ob, że gdy mam jakiś błąd z modem czy coś to mam rozwiązanie na stronie valve wiki i stosuje się do tego. A błąd występuję nadal |
|
Dabu: Valve właśnie pobija rekord w długości czekania na najnowsze SDK. :3 |
|
gamboo: A Valve przedwczoraj pficjalnie zapowiedziało wypuszczenie SDK, nawy trb gry i jeszcze nowe mapki do L4D na wiosnę :D |
|
Mopper: albo zorganizujemy masowe klikanie i kupimy se cos |
|
Luck: sa tez narzedzia typu adblock, ktore skutecznie rozwiazuja ten problemy... mimo wszystko od czasu do czasu w reklame google na serwisie klikne, by wpadlo troche klsy za klikniecie |
|
MoonBlaze: są darmowe fora bez reklam na ŚRODKU forum |
|
@ndrzej: a czego chcialeś? to darmowe forum |
|
MoonBlaze: osobiście wkurza mnie ta reklama na ŚRODKU forum. |
|
Dabu: Link - zachęcam do odwiedzenia forum TEARa :). |
|
Mopper: forum dziala |
|
mefi: nie została zapłacona domena i część serwisu nie działa |
|
uszatok: co jest z forum? nie mgoe wbic ;/ |
|
Dexter: Na screenach mod wygląda bardzo ciekawie także czekam na niego z nie cieprliwością ;) |
|
Dexter: ojej to się troche po nudze |
|
@ndrzej: doszedł 1 screen :) |
|
tepcio23: @ CREWE dzięki :) Demo chcemy wydać przed końcem wakacji (2009 oczywiscie). |
|
Dudi: Link na żywo takie schody by nie przeszly |
|
Dexter: Kiedy będzie można w to grać ? :D |
|
MoonBlaze: Link - TEAR Update |
|
Dudi: ja tam nic nowego nie widze |
|
tepcio23: niewiedzilem ze html nie dziala w shoutboxie, sorry :p |
|
Dexter: eh :P |
|
falco: miesiąc |
|
Dexter: Ile się tutaj czeka na zaakceptowanie jakiego kolwiek tutoriala ? :D Dodałem nowy i nie wiem kiedy będzie wiem że po akceptaji moderatora , ale ile taka akceptacja trwa? |
|
Dudi: niekoniecznie konsolowcy. Jest na PC-ta lepsza gra od tego i sie nazywa "Ballance Fasio" |
|
Unplugged: Jak są tutaj starzy konsolowcy to z czymś im się ten modzik skojarzy ;D |
|
MoonBlaze: Jeżęli się komuś nudzi to niech zajrzy do działu MODY pod nazwę Dreamball. Dodałem mały mod. Warto zobaczyć. |
|
Maxiter: Sorka :/ Myślałem że to problem nie wymagający dawania go na forum. Sądziłem że jest za mało ważny. |
|
MoonBlaze: Właśnie po to jest forum. Bo ktoś da jedno pytanie i leci od razu 30 innych pytań |
|
luzik: w valve hammer jak cos |
|
luzik: Witam mam pytanko. Jak nadać przedmiotowi dwa byty ?? umiem jeden ale jak sie robi dwa w jednym przedmiocie ? |
|
Maxiter: A tak poza tym to siema. Nowy na stronce :P |
|
Maxiter: Mam mały problem. Wiem że moge to na forum napisać ale wole tu. Po włączeniu hammera nie moge wybierać że tylko z tej strony bytu ma być taka i taka tekstura a z innej strony inna. Potrzebuje pomocy :/ No i przez przypadek usunąłem ustawienia siatki typu zmniejszenie i powiekszenie. Jak to przywrócić? |
|
Mopper: Link |
|
Dexter: Pomoże mi ktoś z tą bronią do npc czy nikt nie ma pojęcia ? ;D Link |
|
pietrekder: Ale jest kod do tych NPCów. Mam HL2 beta, ale z tych modeli nie da się wytargać QC :(. No tak, zapomniałem o Gmod, oki, thx |
|
Luck: BullSquid i Houndeye w HL2 nie ma. No, BullSquid byl HL2 beta, wiec podaj nazwy plikow to moge ci go podelsac, tylko bys musial sobie konwertowac. Jak ci zalezy na samych modelach to wejdz na strone gmoda, tam powinny jakies byc |
|
Grzechu 12: Od tego masz forum |
|
Jusuw: Siemka! Wie ktoś jak zrobić laser taki cienki co by mógł sie poruszać za naciśnięciem jednego przycisku i kto go dotknie to umiera... bo widziłem takie coś. Zrobic ktoś tutka?! Prosze :) |
|
pietrekder: Ma ktoś model BullSquid z HL2, albo chociaż sam plik QC z modelu ? To samo odnośnie Houndeye |
|
mefi: wrzucasz jpg na ftp, a wstawiasz go tak [img]plik.jpg[/img] |
|
falco: znam nazwę, ale ci nie powiem |
|
pietrekder: kurde, zrobił mi się dwuklik :P |
|
pietrekder: Hmm, dobra, wie ktoś coś o HL2:EP3 ?? |
|
Dudi: taaa Tepcio to najwiekszy menel z nas wszystkich :D |
|
Natywny: Nie no naprawde... jak dodać obrazek do tutka po wrzuceniu go na ftp ?? |
|
tepcio23: nie tyle szanase co wszystkich nas rozgromi ;p |
|
mefi: ćwicz Falco , ćwicz to jak sie znów ustawimy to może będziesz miał szanse ;) |
|
Natywny: to młodemu pijaczynie :P |
|
falco: ej! nie jestem stary |
|
Dudi: Dear user if you "click" "enter" gods kill one bird... :D HELP ME!! Falcowi by sie kasa przydala staremu pijakowi:P |
|
Natywny: Link |
|
Natywny: [url=http://www.akceleracja.pl/files/help.jpg]Link[/url] :P |
|
Mopper: CBaseHelp |
|
@ndrzej: o kurde xD nie dobrze mi xD |
|
Luck: :D |
|
Luck: Link CHELP! |
|
Natywny: help :P |
|
Mopper: mam kilka pytan mianowicie tak jak w temacie pomocy |
|
Dudi: Andrzej w czym zakisiłeś ogóra? W szypce :D |
|
@ndrzej: właśnie nie! to nic nie pomoże nie możesz nic jeszcz to Ci przejdzie :D |
|
Grzechu 12: Wydaje mi się że musisz coś zjeść ale nie jestem pewien |
|
MoonBlaze: jestem nowy i mam pytanie. Jestem głodny! POMOCY - jak temu zaradzic xD |
|
Natywny: Ja też nie mam kasy :P HELP! |
|
falco: nie mam kasy, pomocy |
|
Mopper: "a mi samochod sie z%^@#& pomocy" sprecyzuj jaki blad to moze uda sie pomoc |
|
mrTerdex: wyskakuje mi blad przy tworzeniu moda :( i need help^ |
|
Natywny: Ja potrzebuje pomocy przy wgrywaniu obrazków na fps, a potem użycie ich w tutku :/ |
|
mrTerdex: potrzebuje pomocy, looknijcie pls do tematu L4D - Przygotowanie do pracy w hammerze |
|
Pacanus: Link - diprip news. |
|
pietrekder: Ja się zgadzam z Luck. FC2 to... jeden wielki badziew. BTW kidy mają być jakieś wieści o EP3, ponoć pod koniec 2k8 coś mieli rzucić? |
|
hissima: hit? a pamietasz drivera? tez mial byc hit, a byl pis of szit;p |
|
Mopper: o tym wlasnie mowimy Luck ze w FC2 to tylko sekunde sobie mozna pograc a w l4d dlugoterminowo ale nudniej |
|
falco: no co wy gadacie? a ponoć taki hit miał być |
|
Luck: heh, to ja juz sie wole nudzic przy L4D niz wracac do tego IMO crapa roku jakim jest FC2 :) |
|
Grzechu 12: Mopper ja tak samo fajnie się gra w FC2 ale krótko ;) |
|
Mopper: FC2 gralem z wieksza przyjemnoscia ale krocej :P |
|
GAStome: Ja w to gram cały czas, i tych 140 zł w ogóle nie żałuje, wreszczie zrobiłem coś bardziej opłacalnego niż porażka z FC2 |
|
Mopper: ja gram ze wzgledu na staly team w ktorym gramy i jest poprostu smiesznie. Mimo AI directora ktory lubi nam zepsuc rundke czesto, wszyskto jest cholernie liniowe :/ i juz mi sie powoli to wszystko nudzi |
|
Luck: no ja powoli zaczynam zalowac, ze wydalem te 70zl na L4D, ktore kupilem pod wplywem chwili, gdy zobaczylem promocje... W tej chwili, ta gra mnie tak strasznie nudzi, ze nawet nie chce mi sie jej uruchamiac. Ciagle to samo. Mam nadzieje, ze po wydaniu nowych kampanii i SDK cos sie w tym temacie zmieni... |
|
Dudi: bezsensu to jest ta chora cena... |
|
MoonBlaze: Dla mnie bez sensu głównie jest to, że w demo sobie zagrasz tylko jak masz pełną wersje gry. |
|
Mopper: pozatym to jest coop a wiec troszke inna odmiana multiplayera. albo raczej singleplayer-kilka osob |
|
Luck: kazde demo ma sens, gdyz pozwala sie zaznajomic z czescia produktu przed jego kupnem... tym bardziej gry strikte multiplayer, ktore sie kupuje po to, by grac w nie jak najdluzej |
|
falco: a jak dla mnie (i Valvów pewnie też) demo gry multiplayer nie ma sensu |
|
MoonBlaze: demo możesz miec tylko po zakupie oryginalnej wersji >_>. Jak dla mnie to troche bez sensu. |
|
VashPL: shit :P a - najlepszego wszystkim :D |
|
Luck: szczesliwego ;) Vash - niestety, dema juz nie ma, bo bylo ono tylko przed premiera finalnej wersji gry. Gdy gre wydali, demo zablokowali. |
|
raven22: Wszystkiego najlepszego w NOWYM ROKU [== - | 2009 | - ==] Link |
|
MoonBlaze: Szczęśliwego Nowego Roku! :P |
|
VashPL: ktos wie jak sciagnac demo l4d? jesli w ogole jest, bo na steamie go nie widze |
|
pietrekder: aha... No ale pamiętałem że coś z różniczką :P A co do Valve Community to powinniśmy spróbować, w końcu też na temat HL |
|
falco: a współrzędne UV są obliczane z różniczki czy są różniczką... już nie pamiętam |
|
falco: pietrekder: dudv to delta U delta V czyli przesunięcie współrzędnych UV texela (zapisane w kanale czerwonym i zielonym tekstury o ile dobrze pamiętam) |
|
Mopper: niesadze zeby sie zgodzili na angielskiej stronie link do polskiego centrum umiescic |
|
Luck: Link moze by tak dodac sourcesdk.pl? ;) |
|
pietrekder: dudv to była chyba jakaś różniczka "du" po "dv", kiedyś o tym czytałem :P |
|
Dudi: co to (*) przed "Source" w nazwie strony? |
|
raven22: Komentarzy: 8 - o jaka równa liczba... :P |
|
falco: dudv mapa to format danych których potrzebuje shader o nazwie normal map, nie myl tych dwóch rzeczy |
|
raven22: W VS 2005 : Tools -> Options -> Text Editor -> General -> C++ -> Line numbers |
|
JiHAD: Jak włączyć numeracje linii kodu w Visual C++ 2008? |
|
@ndrzej: Link ha :D |
|
Mopper: mowisz chyba o mapie DuDv tak? woda zdaje sie ma i normal i dudv mapy dudv i normal |
|
falco: ale za to woda ma chyba animowaną normal mapę |
|
falco: nie, drgające powietrze to refract a nie bump - to inny shader |
|
tepcio23: W ten sposób się robi drgające powietrze więc sie da. |
|
JiHAD: Da radę zrobić teksturę która będzie miała przezroczystość i bump mapę? Bo coś mi nie działa. :P |
|
Mopper: eh. |
|
Mopper: co ja z tymi zalosnymi punktami moge zrobic???? kupic sobie ripe? rape? |
|
Mopper: chóra wygralem 3 miejsce na konkursie fpsbanany na skin broni futurystycznej. dostalem 3000 zasranych punktow ktore moge sobie w dupe wsadzic ;/ |
|
MoonBlaze: tak jest jeszcze duzo osob ktorzy teog nie wiedza, a dla twojej informacji to nie jest news ;) |
|
JiHAD: Przecie to stare jak świat, jest jeszcze ktoś kto o tym nie wie? :o |
|
MoonBlaze: Link - Trzy darmowe gry dla użytkowników posiadających kartę NVIDIA. Portal: First Slice, Half-Life 2 Deathmatch i HL 2 Lost Coast. I jeszcze dla posiadających ATI radeona. Link - za Radeona podziękowania dla Lucka! Miłej zabawy |
|
JiHAD: Da radę ustawić teksturę która będzie świecić tylko w niektórych miejscach? |
|
Dabu: a wiesz, że to bardzo przydatne? a wiesz, że jesteśmy Ci wdzięczni? |
|
VashPL: steama* :C |
|
VashPL: a wiecie ze nowa beta stema jest? a wiece ze mozna dzieki niej przegladac strony www w trakcie grania? :) |
|
KaKaShI: TeWu thx |
|
raven22: Link - naucz się recytować grecki alfabet w 10 min :) |
|
raven22: @KaKaShI - już da się pobrać. Nie wiem dlaczego to się psuje, ale jak komuś jeszcze coś nie działa z powodu błędu 303 to pisać to poprawie... |
|
KaKaShI: dałby ktoś jakiegos linka do rara z tego tuta Link |
|
Hydro Aquatic: ta.. |
|
raven22: Witamy ;] |
|
mefi: Witamy |
|
Hydrant: Witam wszystkich ! Jestem tutaj nowy :P |
|
Grzechu 12: :D |
|
Dabu: Heh ;]. Są w swoim żywiole. |
|
raven22: pewnie skupili się na crackowaniu GTA4 i stąd problemy :P |
|
Dabu: Niestety Rosjanie coś skopali i mecz się nie odbył. Na HSTV pokazywali więc jakieś mniej ważne rozgrywki samych polskich graczy. Szkoda. |
|
raven22: i jaki wynik był z tym Starcraftem ? |
|
Grzechu 12: Wiadomo kto kogo rozmiecie ;) |
|
hissima: oojjj uni ma humorek ;p |
|
Dabu: Dzisiaj na HSTV o 17 Polska vs Rosja w Starcrafcie. Fani SC, łączcie się ;P. |
|
Dudi: Mopper nie zaczynaj znowu wywodów;) bo to się źle skończy;) |
|
Mopper: dzieki ze sie tym z nami podzieliles. mimo wszystko gra warta tych 130 zł przed premiera wydane :P |
|
Dudi: Ja tej gry nie gralem i nie kupilem i nie kupie i nie bede gral. Nawet pirata mi sie sciagac nie chce. |
|
Luck: jak ktos przeklinal smiesznie wysoka cene L4D to teraz jest promocja w Ultima.pl (do poniedzialku) i mozna kupic za jedyne 69zl (czyli tyle ile powinno kosztowac od poczatku). |
|
Mopper: nie wiem ile razy probowalem robic moda na ob zawsze mam zryte sprajty i wszystko inne menu multiplayer itd |
|
Dabu: Heh, Valve to dopiero ma poczucie humoru... "Mods will not encounter any particular problems if they use this version" przy opisie Source SDK Base Orange Box. |
|
@ndrzej: co za zamuła haha :D |
|
Natywny: hłe hłe :P |
|
ghost: no niemożliwe... ;/ |
|
gamboo: a ja wysłałem wczoraj w nocy maila i dzisiaj dostałem HL i TFC :] |
|
ghost: kurcze juz sie nie załapałem... :( :( BUUU! |
|
Luck: No to super. Mi juz co prawda TFC nie dali (tylko zwyklego HL1) ale i tak bardzo sie ciesze. Swietna akcja. |
|
Machine: Mi i koledze też się z tym Halfem udało! :D I jeszcze Team Fortress Classic w pakiecie! :D |
|
Machine: Zrobiłby ktoś tutka o mapach typu payload do tf2 plz! :D |
|
MoonBlaze: NAPRAWDE wszystko jak mówiłeś!!! nie wiem jak ci się odwdzięczyc. myslalem ze cudów niema xD |
|
MoonBlaze: e-mail został wysłąny :D. może się uda! |
|
Luck: YES! W koncu dostalem HL1 za friko na steam :D Wszystko za spawa ekipy od moda Sven Coop - Link ktory daje upominki w postaci HL1 za free! Wystarczy napisac do nich maila i w ciagu 2 dni mozna dostac gifta. Ilosc ograniczona, ale z tego co wiem, to wciaz maja niewykozystane upominki z akcji, gdy hl1 byl za $1. W koncu moge odlozyc starego pirata na polke i cieszyc sie mozliwoscia grania legalnie i bez problemow w stare mody pod goldscr :D WARTO jak ktos jeszcze nie ma swojej kopii w kolekcji. |
|
Dabu: Fajne te statysktyki w dipripie ;]. |
|
ghost: czy to bedzie dotyczylo x-Boxa albo PS-3 ? :D :D :D |
|
ghost: zastanow sie... na dole masz System Requirements (OS proc pamiec itp) |
|
Pacanus: Link - D.I.P.R.I.P. update |
|
Mopper: lulz ciagniemy |
|
@ndrzej: no to szykować torrenta :D |
|
MoonBlaze: 3 grudnia tego roku juz ma byc |
|
MoonBlaze: Link - czy to jest wersja PC? |
|
Mopper: dajcie linka do torenta bo mnie nie stac ;D |
|
Natywny: darmo? |
|
@ndrzej: ciekawe jak to będzie wyglądać ze 10 lat :D? |
|
hissima: wszystkiego najlepszego, Half-Life !!! |
|
Marnot: Half-Life z okazji 10 urodzin kosztuje tylko 0.98$ Cieszmu się i radujmy. |
|
Dabu: Czemu tak długo nie akceptujecie mojego tutka? Jakiś konkretny powód, czy po prostu nie było okazji? ;] |
|
raven22: Link - :) |
|
@ndrzej: miód ta gra jest piękna :D jbc to o BMS pisze :p |
|
Grzechu 12: :P :D |
|
Mopper: bms>valve :D |
|
Grzechu 12: Nowe screeny Link I news na stronie Link wreszcie (szok) :D Już che się grać :D |
|
Mopper: 139.80 chyba zaplacilem |
|
Marnot: Leaft 4 Dead - 118zł czy ktoś widział taniej? Kupiłbym sobie ^^ |
|
Mopper: lolwut? demo is demo, rzeczywiscie masz racje zwracam honor |
|
MoonBlaze: niestety mopper, chyba sie pomysliles co do trwałego demo ;) |
|
Luck: ehh, "krąży" ;) - i chodzilo o BMS |
|
Luck: krozy plotka ze niby 19-stego maja cos tam znow pokazac (bo rocznica jest), ale watpie... |
|
Natywny: a coś wiadomo o BMS? Bo na stronie nie znalazłem daty premiery. |
|
Dabu: I to, i to :P. |
|
Natywny: no chyba to oczywiste, że mam demo... Tylko nie wiedziałem co ten licznik znaczy. Czy koniec dostępności demo czy premiera |
|
Mopper: czoeku po pierwsze nie masz l4d tylko publiczne demo z 2 levelami. Odliczanie jest do premiery l4d |
|
Mopper: I LOLD XD!!!! |
|
Natywny: też tak macie? |
|
Natywny: l4d moge mieć jesze tylko 1 dzień? |
|
Dabu: No cóż... po 30 przejściu tej samej mapy kodami można się pobawić ;]. |
|
Mopper: a zabawy z kodami tylko odbieraja ten klimat do konca |
|
Mopper: kurde niby ten AI director i wogole a juz po kilku dniach tak strasznie liniowa ta gra jest mam nadzieje ze tak tylko w demku. no i klimat juz zupelnie stracila, pierwsze zejscie bylo super a teraz to juz rutyna ;D szkoda... |
|
Dabu: Pobawcie się z kimś kodami :P. Nie ma to jak ze spawnować 20 witchów przed czyjąś twarzą. |
|
hissima: l4d* xD |
|
hissima: lfd zajebistość valve |
|
Dabu: Niesamowite, ale już jest o tym (program do wypakowywania plików .vpk) na developer.valvesoftware.com :). Może komuś się też przyda - Link . |
|
Dabu: Ja tam właśnie głównie używam z shotgunów. A tak w ogóle wie ktoś czym otwierać pliki *.VPK? Bo nie wiedzieć czemu Valve nie użyło starych, dobrych GCFów. |
|
Mopper: szkoda ze tak malo broni bo wiadomo shotguny i snajperki odpadaja przycalych hordach noto caly czas napierdalam z smg.m16 |
|
@ndrzej: ta gre jest super! musze mieć pełną grę :D |
|
Natywny: Nie mogęs ię doczekac L4D |
|
Dabu: Mapy do L4D już można robić, tylko nie ma żadnych tutoriali jak dodawać różne rzeczy ;] - Link . |
|
@ndrzej: Mopper widziałem to już jakiś czas temu ale tekst jest prozacki i wyczerpujący a gitarzyszta to jak by ADHD miał :D |
|
Mopper: nic tylko czekac na fulla i robic wlasne mapki :) |
|
Mopper: L4D jest niesamowite... w 4 osoby znamy sie dobrze i poprostu taka jazda ze AH! piekna sprawa :) nie zapomne tego zejscia po schodach pierwszego xD |
|
Mopper: ahahahha pure ownage Link |
|
@ndrzej: Link yea! |
|
Mopper: ja zawsze mam swoja ulubiona bron wiec ilosc jest dobra na poczatek zeby wybor byl wiekszy ;) |
|
Dabu: Broni mało (6 rodzajów plus 2 "do rzucania"), rodzajów przeciwników też mało, ale co z tego. Gra uzależnia (a to dopiero demo). :] |
|
Mopper: nie gralem ale mam wrazenie ze yy.. deczko za malo broni? jak to jest? |
|
Dabu: Ano, gra jest genialna. |
|
MoonBlaze: a ja kupiłęm przedpremierową i nie mogę już się doczekac 18 listopada :O |
|
Dabu: 11 listopada będzie. |
|
Mopper: bedzie demo dla nie preorderow? :( ja tam wole wersje pudelkowa |
|
Dabu: Juuhuu, demo L4D! :D |
|
Grzechu 12: Link |
|
@ndrzej: nie |
|
Grzechu 12: Widzieliście mod CURSE? |
|
@ndrzej: TeWu Ty żyjesz! hehe :D |
|
Dudi: tylko temu Bratu odebrano oko :D |
|
Mopper: Wielki brat patrzy :D |
|
raven22: nie myślcie tylko, że mnie wcieło.. ja cały czas obserwuje :D |
|
@ndrzej: no przez ten mróz trudno sie biega : ( |
|
Dudi: mróz się zrobił na podwórku i zaczął się wysyp pytań. W końcu jest zima to każdy "sezonowo" zostaje mapperem :D i chce tworzyć jebcze mody ;] |
|
MoonBlaze: Chciałbym napisac wiadomośc dla użytkownika Michal1994, który założył temat "Custom Source Tools - jak uruchomić?". Napisałem chyba dośc jasno, że dałem kompilatory dla source (żeby już było Ci łatwiej i żebyś nie musiał robic ich od podstaw). W pliku bat dla kompilatorów source jest wszystko to samo co dla zwykłych tylko że podajemy rozszerzenie vmf, napisalem Ci to wyraźnie!!!!! Jeżeli nie rozumiesz prostych rzeczy to co będzie dalej? -,- |
|
@ndrzej: to już chyba 4 temat zamknięty przez niego w tym tygodniu :D |
|
Dudi: UNIT nie ma miłosierdzia dla "Pare pytań" :D |
|
Dudi: może źle parametry w vmex-ie ustawiacie? ;) |
|
Dabu: Też mam sporo problemów z VMEXem. Jest jednak rada - jak otworzysz zdekompilowaną mapę, to po otwarciu Hammerem zapisz ją jako inny vmf. Mi pomaga. |
|
Mejk: Mopper... przyznam, że to było śmieszne xD |
|
Mopper: uderz go kiblem. powinno pomoc |
|
NaVarion: Jak zrobić żeby npc_clizten nie biegł za mną? |
|
Mopper: Dabu jemu sie wiesza jak otwiera zdekompilowana mape valve amirite? |
|
Dabu: No to i z tutkiem za dużo nie zdziałasz... |
|
Mejk: Ta tylko hammer mi sie wiesza ;d |
|
@ndrzej: hmmm najlepiej zdekompiluj sobie mape valve i zobacz ; ] ja tak robie |
|
Mejk: Nie wie ktoś gdzie znaleść tutek jak podzielić mapkę cp_ na etapy (stages) ? :] |
|
@ndrzej: hehe czyli nie tylko mnie tak wciągneło :p |
|
MoonBlaze: przez ciebie @ndrzej w pracy cały czas to mam puszczone i nuce se to w głowie :) |
|
MoonBlaze: stare (joke) |
|
@ndrzej: Link nie wiem czemu ale moge tego bez przerwy słuchać xD |
|
Grzechu 12: :P |
|
Dudi: nie bądź pirat weź mod toola. Poza tym masz tam pełne wsparcie dodane pod HL2 |
|
Grzechu 12: Aha i czy lepiej od razu przerzucić się na SOFTIMAGE|XSI 7 czy XSI Mod Tool 6 ? |
|
Grzechu 12: Ale czy graficy którzy pracują w jakiś firmach to jeżeli znają np. 3ds max a nie SOFTIMAGE|XSI lub odwrotnie to nie ma żadnego znaczenia? Mi np bardzo podoba się interfejs SOFTIMAGE a 3ds max nie za bardzo chociaż umiem tam modelować. Sam nie wiem :/ |
|
GAStome: Haha :D |
|
@ndrzej: Link rozjebało mnie to xD |
|
Mopper: nawet nie pytaj :P bo kazdy ci powie inny program. ja naprzyklad uwazam ze 3dsmax miazdzy wszystko inne bo jest uniwersalny uzywany przez wiekszosc, wiekszosc tutoriali jest pod niego itd. a ktos inny powie ze maya jest lepsza bo costam. najlepiej sproboj i sprawdz ktory TOBIE pasuje |
|
Grzechu 12: Ej jak myślicie co jest lepsze 3ds max czy SOFTIMAGE|XSI? Które z nich jest bardziej zaawansowane? Bo modeluje już jakiś czas w 3ds max i czuje niedosyt ;/ tak jakby mi nie pasuje. Czy lepie się przerzucić na ten SOFTIMAGE|XSI ? |
|
Mopper: no to kiepsko szukasz LOL www.google.pl wpisz 3dsmax tutorial obiecuje ci ze bedzie caly szitlołd tutoriali pozatym mojego nikt nie przeczytal chyba |
|
GAStome: W życiu jescze nie widziałem tutka to tworzenia modeli 3d, weź zrób ;) |
|
MoonBlaze: Tutek naprawdę by się przydał Dabu (chciałbym się tego troche nauczyć, gdyż od niedawna zajmuję się takimi rzeczami). :) |
|
Dabu: Za to właśnie polubiłem 3Ds Maxa (Blender jakoś mi nie pasował ;]), że ma sporo różnych efektów dzięki, którym taki początkujący (jak ja :P) może zrobić efektownie wyglądający model. |
|
@ndrzej: no no całkiem ładnie Ci to wychodzi : ] |
|
Dabu: Kolejne moje modele :) - Link i zabawa shaderami - Link . Chyba napiszę tutka ;]. |
|
Mopper: co mnie zaczyna wkurzac xD |
|
Mopper: tyle ze do czego kolwiek sie da linka to prawdopodobienstwo ze kolejny post bedzieo tresci "stare" jest ultrawysokie |
|
@ndrzej: Mopper nie grzej sie tak hehe :d |
|
Mopper: on nie napisal ze mlode tylko ze EPIC EPIC EPIC a to ze jest stare nie zmienia faktu ze w istocie jest EPIC EPIC EPIC |
|
Mopper: ja nie wale ch** ze stare co z tego ze stare? |
|
@ndrzej: stare :P |
|
MoonBlaze: haha rzeczywiście :p |
|
GAStome: EPIC EPIC EPIC Link |
|
NaVarion: Ja je zadałem :D |
|
MoonBlaze: Tak, jest taka możliwość (takie pytanie było na forum, zawsze warto tam czegoś poszukać). Gdy otwierasz okno z teksturami w polu Keywords wpisz lub wybierz: tf |
|
Mejk: Ustawiłem sobie w SDK, żeby Hammer odpalał z opcjami TF2. Czy istnieje możliwość, aby były wyświetlane tylko tekstury z TF2, a nie z HL2,EP1,EP2 etc. ? |
|
@ndrzej: hehe ja dnia bez wyjśćna nie wytrzymam :D |
|
Marnot: juz miesiac sie z domu nie ruszam po operacji wiec bije ;p A tych dat odnosnie premiery jest dosyc duzo, ja najmniej optymistyczna wersje slyszalem jesien 2010... masakra.... |
|
@ndrzej: hehe to jeszcze poczekasz bo niby wiosną 2010 ma wyjść xD |
|
Marnot: huh... ulzylo xD ;p |
|
Dabu: Trochę nie dopracowany ten tryb, no i serwery świecą pustkami, ale pomysł niezły ;). |
|
Mopper: zapraszam tu Link |
|
GAStome: I jescze coś, jak już mod do portala to wysoki poziom - Link , coś w tym jest |
|
GAStome: Zagrajcie sobie w Portal: Prelude. To jest epickie, eding wyrąbisty w kosmos, w dodatku ciekawa idea - wszystko się dzieje przed GlaDOS! Warto! |
|
JiHAD: Link HELP :P |
|
Dabu: Hehe, mój pierwszy model, który jakoś wygląda ;) zrobiony w 3Ds Maxie - Link . Ach, te początki :]. |
|
@ndrzej: Link |
|
Luck: Dudi - news w stylu, ze "cos kiedys tam bedzie", a ze "jest juz dostepne" troche sie roznie, nieprawda? :) |
|
Dudi: nie no Luck z tymi modami wyskoczyles jak filip z konopii. Wysatrczy pierwszego newsa na stronie przeczytac:) |
|
Luck: a jak dla was robienie moda polega głównie na na jednym newsie na rok typu "koniec zastoju" i totalnie olanie jedynej zainteresownej tym modem spolecznosci, to rowniez zycze powodzenia. I tak falco, Bo oczywiscie chcoiaz raz na miesiac napisac, ze sie co kolwiek dzieje wymaga juz takiego nakladu sily, ze nia ma chuja we wsi... PS: sa juz mody dostepne na steamie |
|
Mopper: jakby nie bylo jakis update bylby mile widziany bo juz pol roku nie bylo zadnego |
|
Grzechu 12: Falco ma rację |
|
falco: jak dla was robienie moda polega głównie na gadaniu o nim i pokazywaniu bazgrołów to powodzenia przy robieniu własnego |
|
Luck: ja bym tam chcial, zeby chociaz raz na miesiac cos o NN napisac, jakis obrazek walnac i wiara bylyby zadowolona :) |
|
tepcio23: I wciąż jestem wpisany w teamie na stronce ;p |
|
Mejk: O! Jeszcze dodam, że angielska wersja strony do tej pory nie została zaaktualizowana! O! ^^ |
|
Mejk: Falco a co tu do wróżkowania? :] Nic, zero, dno, wszędzie pusto o tym modzie. Nawet na waszym forum od paru miesięcy się nic nic nie dzieje :] To nazywacie "praca idzie pelna para"? To nie jest mod pokroju BMS, że ludzie potrafia czekać rok na pare obrazkow i sie napalic :] |
|
Mopper: developerzy zapewniaja ze caly czas cos robia ale ja swietnie trika znam zawsze sie mowi zeby wygladalo ze jest inaczej niz w rzeczywistosci, zadnego releasu od roku no wiec pewne wnioski mozna postawic nie? |
|
Hydro Aquatic: idz pan w pizdu mejk^ |
|
falco: kto ci powiedział że nikt nic nie robi? wróżka z ciebie jest kiepska |
|
Mejk: Może i nie padł ale co z tego? Jak zostanie wydany to ile osób to ściągnie? 100? Ostatni news to "koniec zastuju" jednak nic nie wskazuje na to, aby cokolwiek się działo :] Juz bardziej realne wg. mnie jest to ze pierwszy dopracuje mapki do bety niz ten mod zostanie wydany :DD |
|
tepcio23: To ,że nikt nic nie robi to wystarczający argument żeby uznać ,że projekt "padł". |
|
Mopper: @dudi wszystko moja robota |
|
Dudi: kto powiedzial ze padl. On caly czas jest aktualny, a to ze nie ma aktualizacji to inna sparawa:) |
|
Mejk: Widzę, że NoName po krytyce od społeczności padł i podnieść się nie zamierza :] |
|
Dudi: mopper czyzby to Twoj nick w modelu czy to jakis inny typ? Chyba ze przerobiles to w PS-ie ;) |
|
Mopper: Link |
|
Grzechu 12: błędy występują tylko przy windows.h |
|
Grzechu 12: HELP |
|
@ndrzej: Link Link jak było to sorry |
|
Grzechu 12: Help w temcie o Programowaniu napiszcie jak to zrobić |
|
Grzechu 12: Jak sprawdzić czy visual ma ustawione ścierzki do folderu z includami i bibliotekami Platform SDK? |
|
Mopper: diprip i synergy na steamworks :) sweet |
|
MapMan: Link |
|
Mopper: dobra ja juz sie nie odzywam xD |
|
raven22: ja tego wcześniej nie widziałem, ale jak dla mnie wcale nie śmiesze, sry Mopper :p |
|
Mopper: a to ze niektorzy nie widzieli i wypowiadacie sie niejako za innych |
|
Mopper: nie pozwoliles mi i nie zabroniles mi :] |
|
Dudi: mopper pozwolilem Ci kwestionowac to co pisze? :D:D |
|
falco: ja też |
|
@ndrzej: to sry ale jak to widziałem 1 raz |
|
GAStome: Że stare, wszyscy widzieli, to już raczej śmieszne nie jest |
|
Mopper: co z tego ze stare? |
|
Dudi: stare |
|
@ndrzej: Link |
|
Mopper: ojezu az sie wystraszylem :| masakra az za bardzo dziala |
|
@ndrzej: Link potym widze jak by przez jakieś lewe szkol |
|
hissima: no wlaśnie, te assaulty sa naprawde wkurzajace, ja ich w ogole nie czaje, nawet kopiowałem z map hl2 i mi nie chodziło |
|
Dabu: No to może by ktoś napisał tutorial o cośtam_assault? Bo ogólnie to chodzi mi, żeby biegł w stronę gracza i strzelał. A, żeby jakoś ruszyć NPCa dotychczas używałem tylko srcipted_sequneca. |
|
Mopper: Juz sobie wyobrazam jakby to wygladalo :P |
|
falco: animację to mu możesz ustawić ale samego wystrzału nie wymusisz, to trzeba w kodzie chyba że sparentujesz mu do ataczmenta broni func_tankale byś musiał mu z góry ustalić cel i jak długo ma strzelać |
|
raven22: Ewentualnie da się zrobić by strzelał W scripted_sequence, tylko wtedy trzeba by mu chyba ustawić w co ma strzelać, być może da się ustawić, by strzelał w jakiś byt w tym w playera, ale pewnien nie jestem. |
|
Dabu: Szkoda... :/ |
|
falco: nie da rady, scripted_sequence wyłącza AI |
|
Dabu: Wiecie może jak zrobić, żeby żołnierz kombinatu strzelał podczas wykonywania scripted sequence-a? |
|
GAStome: Swoją drogą, da się robić scenki i filmiki bez faceposerów i innych cudów, np w garrysmodzie - np. cuda Fancy Pantsa, obejrzcie sobie Grigoriego Link |
|
GAStome: Dobra, to mnie oficjalnie rozwailiło :D |
|
@ndrzej: Link xD |
|
raven22: taa. też jakieś 2 miesiące temu myślałem, że ta gra to będzie coś, ale to przesuwanie premiery zaczyna być wqurzające... szczególnie, że szczęśliwcy już grają... |
|
Mopper: no i? to ze jest "super" nei oznacza ze zdechla |
|
GAStome: "smapu," Spamu, spamu! |
|
GAStome: Spam jest ogromny, masa dzieci (czyli 90% tych dawnych "fanów") bojkotuje, gra miała być na wakacje to by jescze miała szanse coś przeżyć, ale premiere zmienili, kasują newsy pełne smapu, betakeye lecą do każdego, kto o 2 rano naszego polskiego czasu kliknie i będzie szczęśliwcem. Super. |
|
Mopper: skad to niby wiesz? |
|
GAStome: Znacie taką grę Battlefield Heroes? Nie chce mi się tłumaczyć, ale prawdopodobnie ta pierwsza darmowa gra od EA... zdechła. |
|
Mopper: what the? |
|
Unit-6: powiemy dudiemu rzeby rzucal w innym kierunku :D |
|
tepcio23: Limit sie nie wyczerpał tylko zeby następnym razem nie było dziury w suficie hahahha :D |
|
Unit-6: i Tepciowi na robienie imprez :D |
|
mefi: a falkowi na picie:D |
|
Dudi: hhahahaha:D:D Musi być replay:P wyczerpal mi sie limit na smianie przez nastepmne pol roku :D |
|
mefi: Pozdrowionka dla ekipy ze zlotu NoName ;D "Mama się przewróciła" |
|
Dabu: Ja poprostu co chwila wysiadałem i wyrzucałem krasnala jak najdalej gravity gunem i podjeżdzałem i tak w kółko. Trochę czasochłonne, ale dzięki temu się nie gubi :]. |
|
@ndrzej: tera ja walcze z tym krasnalem xD z grzyba nie usiedzi w wozie xD |
|
Mopper: haha ;) kilka lat temu bawilismy sie z kolegami kto dalej przeniesie ta laleczke z placu zabaw w hl2. :D |
|
Hydro Aquatic: ta, mały rocketman.. |
|
@ndrzej: to mały krok dla krasnala ale wielki dla krasnali xD |
|
Dabu: Wiekompomna chwila - Link :P. |
|
Mopper: czarne dziury zapadaja sie pod wlasnym ciezarem czy cos takiego. no i nie sa kiepskim efektem z photoshopa z fioletowa poswiata nie rozprzestrzeniaja sie jak duchy xD |
|
Dabu: Dużo gadało się o globalnym ociepleniu, potem że na głowy spadnie nam satelita, a teraz koniec świata od czarnej dziury. Niesamowita wyobraźnia :P. |
|
GAStome: Macie, obejrzcie sobie, co w LHC piszczy Link |
|
@ndrzej: wciskałem... i nic |
|
Mopper: a dżołka znam xD |
|
Mopper: trzeba bylo wcisnac klawisz myszki nie? |
|
@ndrzej: ale mi na viscie błąd wyjebał "keyboard not found press any key" ehe |
|
Dabu: Zgadzam się z Mopperem, ale co tam... głównie liczy się sama treść. :] |
|
Mopper: o zgrozo o k**wa |
|
Mopper: przydaloby sie ogarnac te tutoriale bo niektore sa w zalosnym stanie |
|
raven22: i dobrze :) ...ale i tak myślę, że mój tutek o pociągu jest najlepszy :p |
|
falco: to i tak chyba było tylko żeby zainteresować, wersja demo, a na końcu tekst "po więcej idź na sourcesdk.pl" |
|
MapMan: Nie mowiac juz o tym, ze nowicjusz musi sie nauczyc podstaw brushworku |
|
Dabu: @ghost - No to źle byś zrobił. Ogólnie opcja curve i make hollow raczej nie powinny być (przynajmniej zbyt często) używane. |
|
Pacanus: Link - DIPRIP News Update |
|
ghost: Pierwszy pokój ja bym zrobił jednym brushem + make hollow... |
|
MapMan: na przyklad? Czego Twoim zdaniem brakuje. |
|
VashPL: widzialem ten poradnik... jest bardzo... prosty i brakuje paru rzeczy w nim |
|
MapMan: heh, trudno. Zreszta, to i tak nie ma wiekszego znaczenia. |
|
falco: z ravenem nie warto nic konsultować bo on już dawno przestał się tą stroną zajmować |
|
MapMan: Tekst w cdaction jest mojego autorstwa. Wymienilem w nim 4 strony warte odwiedzenia, w tym sourcesdk.pl . Raven juz dawno zostal o tym poinformowany, jeszcze zanim numer ukazal sie w kioskach. Fakt, tutorial jest dla totalnych nowicjuszy, wiekszosc z Was nie znajdzie tam nic ciekawego. |
|
Dabu: Chciałem napisać, że nie macie konkurencji, więc link w tutorialu do Hammera nie powinien dziwić ;). |
|
Grzechu 12: Jutro albo dzis powinienem mieć :P |
|
Grzechu 12: Ja wam dam zrzuta tego tylko w8 :P |
|
Dudi: no zrób tego skana strony, w ktorym pisze odnosnik do nas. Moze sponsorzy sie znajda na strone :D |
|
Dabu: To tylko prosty tutorial podobny do tego prababa o robieniu pierwszego pomieszczenia, tylko bardziej rozbudowany. Mi tam się nie przydał. |
|
raven22: Jak jest coś o Hammerze to też kupuje CDA :} Ostatnio sprzątając pokój nie miałem co zrobić z 80cm stosem CDA... stos się powiększy :P |
|
@ndrzej: bitka by była : ) |
|
falco: jeszcze się okaże że zajumali nam tutoriale xD |
|
Dudi: zrob scana tego poradnika i odnosnika tej strony ;) |
|
@ndrzej: chyba kupie CDA : ) |
|
GAStome: Wow, zauważyliście, że gościu na pierwszesj fotce ostatniego newsa ma coś, co wygląda jak łom? |
|
Dabu: Tak. Jest ramka z przydatnymi adresami dot. mappingu w Hammerze, w której jest adres tej strony internetowej. :] |
|
@ndrzej: tzn? chodzi o ten poradnik jak robić mapy? |
|
raven22: W0w, gdzie? :D |
|
Dabu: Dzięki MapManowi macie darmową reklamę w CDA. ;P |
|
Mopper: Mod sourceforts 194 wlasnie wyszedl Link |
|
Dabu: To się akurat domyśliłem :P. |
|
Hydro Aquatic: pewnie jakiś particle |
|
Dabu: A mi się takie coś robi pod mapą (na Orange Boxie) - Link . |
|
raven22: Pewnie stworzyłeś galerie bytów. Z jakiegoś menu się wybiera odpowiednią opcje i ci wstawia wszystkie byty. Prawdę mówiąc, to zaczyna mnie zastanawiać poco ta opcja wogóle istnieje... ktoś z tego korzysta? |
|
@ndrzej: mieliście kiedyś coś takiego, że pod mapą wam się wszystkie możliwe byty pojawiły o_0? |
|
Mopper: ja nie sapie ale po cholere te reklamy wygladaja jak bledy php na ktore nikt nie zwraca uwagi xD |
|
ghost: Tak samo jak ja... |
|
Hydro Aquatic: bo myslalem ze to wina przegladarki nie strony :o |
|
falco: mnie też ale jakoś wcześniej nikt nie sapał |
|
Hydro Aquatic: co nie zmiania faktu ze mnie denerwuje |
|
Mopper: jedno wielkie PHI |
|
falco: reklamy ślepoto |
|
Hydro Aquatic: no właśnie - nic. |
|
falco: a pomyśl logicznie... co jest na samym dole? |
|
raven22: a po co raven tak zrobił? |
|
Dabu: A ja nie... |
|
Grzechu 12: Ja też tak mam |
|
Hydro Aquatic: ja mam tak caly czas :o |
|
mefi: raven tak zrobil |
|
@ndrzej: czasami |
|
raven22: też tak macie, że jak otwieracie sourceSDK.pl to was "zrzuca" na sam dół strony ?? |
|
falco: tak |
|
@ndrzej: działa wam dobrze steam? |
|
Dudi: delete? Kliknij LPM na "delate" xD |
|
Grzechu 12: Ej jak usunąć swój projekt z moddb a w ostateczności go zablokować PS: i jak się edytuje info o projekcie?? |
|
@ndrzej: chce zrobić 3dsky do tf2, mapa jest podzielona na 3 części i każda ma inny kilmata to teraz do każdego zrobić w osobnoje bryle (ehe) czy w 1 i odpowiednio to posutawiać? |
|
Hydro Aquatic: Zaakceptuj ktoś mojego tutoriala bo jak nie to robie gnoooj :D |
|
falco: oj, bo przyjdzie "Odra" i ci pokaże gdzie dzisiaj śpisz |
|
Mopper: dokladnie tak |
|
@ndrzej: bo jest mała, bardzo chuda i slepa : )? |
|
Mopper: moglbym taka konsole latwo pokonac. na piesci. |
|
@ndrzej: 0_o z konsolą do gier? napewno nie |
|
falco: chciałbyś kiedyś usłyszeć że dziewczyna zdradza cię z WII? |
|
Mopper: kiedys juz widzialem xD |
|
@ndrzej: Link ehehe |
|
Dudi: miniaturki zle wprowadziles, a filmik dziala mi poprawnie. |
|
Mopper: dalbym ale miniaturki ani embedding video z youtube nie dziala |
|
mefi: Mopper daj wieksze foty w newsie |
|
Dabu: No, wreszcie jest ten update TF2! |
|
Dabu: Link - meet the sandvich jest świetny :P. |
|
falco: ale ty jesteś stary xD parkur jest modny, akrobatyka nie i dlatego jak ktoś chce być fajny to nawet breakdance nazwie parkurem |
|
Dudi: nie wiem jak mozna pomylic parkour z akrobatyka wyczynowa. Moze robie sie stary i nie wiem jakie sa zmiany:P |
|
@ndrzej: Link niezły kolo |
|
Hydro Aquatic: kocham steam community :) |
|
Luck: oho, hydro sie uporal ze steam i OB ;) |
|
Hydro Aquatic: omg. mialem mnostwo innyc wydatkow |
|
Dudi: Hydro od czasu wydania tej gry dopiero w nia grales? Nie wiedzialem ze na modemie sie tak szybko gry sciaga :P |
|
Hydro Aquatic: a protal to juz w ogole powil wszystko... majstersztyk! |
|
Hydro Aquatic: no nie doslownie poplakac, ale mialem lzy w oczach z tego powodu.. :P |
|
Mopper: pomimo ze to dookola tylko modele z podstawionymi dzwiekami xD |
|
Mopper: heheheheheh ale przyznam ze smutno mi sie zrobilo ;) |
|
mefi: moze gral w wersje brazylijska |
|
@ndrzej: no gra fajna(jak wszystkie HL) ale sie popłakać? |
|
Dabu: fanboje... :] |
|
Grzechu 12: Zgadzam się z tobą Hydro Aquatic ! ;) |
|
Hydro Aquatic: Właśnie przeszedłem EP2, i po prostu popłakałem się przy ostatniej scenie... Najlepsza gra wszechczsów! |
|
Mopper: z tymi aimami to odrazu przyjmuja xD |
|
Dudi: Valve oferuje prace. Moze jako LD sie zlapiecie :) |
|
MoonBlaze: i rękawice bokserskie ;] |
|
@ndrzej: to już od wczoraj wiadomo :) niby 1 bronią ma być kanapka xD |
|
MoonBlaze: Mamy następna broń Haviego NATASHA mozna oblukać tutaj ;) Link |
|
@ndrzej: a co on do tego ma : )? |
|
Dabu: Przypomniał mi się tamten facet od serwera. :P |
|
Luck: Witam, witam i o wiecej newsikow pytam xD |
|
MoonBlaze: Jestem nowym redaktorem strony, mefi powiedzial ze przyda sie troche ozywic strone |
|
Mopper: pozwole sobie bezczelnie spytac kim jestes CREWE? :D |
|
raven22: Faktycznie warto |
|
MoonBlaze: dodałem nową swietna gre, warto zobaczyc ;) |
|
raven22: level up! ... taa :) |
|
Mopper: level up! |
|
@ndrzej: Link od 1:07 najlepsze ;] |
|
Dabu: Link w " Making a door" masz o tym. |
|
Mejk: witam ;d moglbys ktos dac tutka do tego jak zrobic takie automatyczne drzwi jak np. na wellu? Te niebieskie takie co sie wsuwaja w gore ;] |
|
Mopper: omg chyba bym nie wytrzymal psychicznie caly rok |
|
@ndrzej: podaj keya :D |
|
Hydro Aquatic: Nareszcie kupiłem Orendż Boksa :o |
|
Mopper: pr0n |
|
@ndrzej: dobrze, że miał spodnie xD |
|
Kostek: Ehh pies go zapina a ten se dalej napierdziela w gierke. Wii musi być zajebiście wciągające. |
|
Mopper: czy mi sie wydaje czy zapial go pies? xD |
|
@ndrzej: buahahaha spadłem xD |
|
falco: dlaczego nie wolno się wczuwać w gry: Link |
|
falco: enter the sourcetrix xD |
|
Dabu: Biedna konsola :/ - Link |
|
Mopper: lol smieszne |
|
Mopper: falco wtf? |
|
@ndrzej: dobra mam : ) |
|
@ndrzej: mam głupi problem xD zgubiłem kosz w viscie ktoś wie jak go znowu odzyskac :/ ehe |
|
falco: Link |
|
Luck: ke pasa ubauba que |
|
Hydro Aquatic: cebulator |
|
Dudi: dzidzia i papa mówią chcemy mamci ciucia i jej całego pucha:D |
|
Unit-6: chcesz do dziadzi? |
|
falco: jeszcze księża |
|
Unit-6: Tylko ja w niedziele pracuje ?:( |
|
JiHAD: Gdzie byl ten poradnik o zmianie mapy w tle dla moda? Bo coś nie moge znalesc... :/ |
|
@ndrzej: zrobiłem sobie logo do TF2(gif) w jakim formacie musze to zapisać aby mógł do gry dać te logo i równocześnie animacja była wyświetlana w grze? |
|
@ndrzej: a to looz dzieki, chodzilo mi tutaj dokładnie o GM10 |
|
Luck: Nie, ale dzieki wspanialej opcji "pure", ktora uzywa duzo serwerow, nawet po zmianie skina/modelu bedziesz gral na rowni z innymi uzywajac ich standardowych wersji (chociaz niektore serwery na to pozwalaja) - mowie o CS:Sie, nie wiem jak w innych grach/modach |
|
@ndrzej: ej czy zmiana jakiego skina lub dodanie nowego modelu może wkurzyć VACA? bo gdzies otym czytałem, to prawda? |
|
raven22: Według Wikipedii w piątek faktycznie był dzień admina - Link - pozostaje podziękować, za życzenia :) a następne święto do obchodzenia to dzień programisty 13 września (256 dzień roq) Link ;p |
|
@ndrzej: nie wiem czemu taki jest na wikipedi sobie zobacz |
|
raven22: Link |
|
raven22: A dlaczego dzień admina? |
|
mefi: Dzięki:D |
|
@ndrzej: kto wie, że dzisiaj jest dzień admina? :D wszystkiego najlepszego ziomki ^^ |
|
hissima: hahaha moja pupka dziwnie sie czuje hahahahah"pa pa kupko hahaha" |
|
@ndrzej: Link |
|
@ndrzej: czyli cos ale Picollo? :D |
|
hissima: ja sie tam ide..."skonsumować napój wyskokowy z okaazji urodzin zioma" |
|
ghost: ja mam 181 godziny i 3 minuty, wyłączając soundtracki oraz beatelsów elvisa itp |
|
VashPL: ja mam 124 godziny i 54 minuty :P |
|
Mopper: zalezy jak sie popatrzy wszystko wyglada inaczej :P |
|
mefi: no i ? |
|
raven22: Właśnie wygenerowałem sobie w winampie liste mp3jek. Wyszło 91 godzin. Podene w ten sposób nie robi specjalnie wrażenia, ale jak się powie że można by puścić i jak by się wróciło za 3,8 dnia to nadal by grało... to już robi pewne wrażenie :) |
|
Mopper: jaktam noname? |
|
Mopper: lawl obrzydliwe to co wyslales hydro xD |
|
raven22: Dzięki, i wszystkiego najlepszego @ndrzej, <piwko> :) |
|
@ndrzej: a ja miałem 05.07 17 urodzniki :D wszystkiego najlepszego tewu :] |
|
Dudi: to postaw conieco, a nie. CZA TO OBLAĆ ;) |
|
Hydro Aquatic: no to wszystkiego najlepszego tewu :P |
|
raven22: A ja mam dzisiaj(13.07) 19-te urodziny :) |
|
wckaczka: Teraz nie będę mógł zasnąć :) |
|
Hydro Aquatic: Link |
|
Mopper: tez mam :D |
|
@ndrzej: wreście nowy komputerek :D |
|
raven22: Przeglądałem sobie jak zwykle Reasonstation i trafiłem na coś takiego - Link - tutaj demo programu do otworzenia .rps - Link |
|
Hydro Aquatic: eblee, kiedy ktos doda moj tutorial -.- |
|
VashPL: tak, chcemy nowa ankiete :) |
|
Mopper: no z deczka xD aktualna ulegla pod wplywem wieku dezintegracji, anichilacji, fermentacji oraz nikt juz nie glosuje w niej |
|
falco: pytanie: "czy chcecie nową ankietę?" |
|
Dabu: Może nowa ankieta? :] |
|
raven22: THX :) |
|
Hydro Aquatic: :D |
|
Dabu: Najlepszy argument - Link ;) |
|
falco: a co dopiero cztery |
|
Mopper: nie ma to jak precyzyjna odpowiedz |
|
raven22: THX :D sam miałem podobne odczucia, daltego spytałem ;P |
|
falco: możliwe |
|
Mopper: Niewiem. |
|
Dabu: Tak. |
|
Hydro Aquatic: Nie. |
|
raven22: Czy Headcrab.pl jest na WordPressie? |
|
Dabu: Niestety... |
|
Hydro Aquatic: Headcrab się zmienia :) Była fuzja z twowords.pl, ale nie wypaliło i zostało jak jest :) |
|
Luck: dobra, juz hula ;] |
|
Luck: troche mnie tu nie bylo, ale do rzeczy: co sie stalo z headcrabem.pl? Bo jakies portfolio sie wyswietla... |
|
raven22: (LOG Z GG) TeWu >> Jak mieliśmy na religii o "wielkim poście" odrazu pomyślałem o twoim poradniku (na forum) ... |
|
JiHAD: Jedno wielkie "Zieeeew" ile z tym gównem roboty! |
|
Mopper: mi odrazu 3dsmax podpasil. przesuwanie kamery i opcje move/scale/rotate porpostu intuicyjne czulem sie jak ryba w wodzie. natomiast xsi potwornie toporny ;/ maya jest zato wporzadku calkiem fajny program tak samo intuicyjny jak max |
|
falco: z narzędziami jest tak że najlepsze jest to które najlepiej znasz, więc nie ważne czy to blender, maya czy XSI bo jak będziesz 3 lata robił w xsi a 2 tygodnie w blenderze to na bank xsi będzie dla ciebie lepszy a jak na odwrót to wywalisz xsi na zbity pysk i przytulisz blenderka swojego xD |
|
JiHAD: Zdolności są tylko cierpliwości na naukę wszystkiego brak... nie taki straszny ten XSI jak się na początku wydawał. ;] |
|
falco: jak masz zdolności to każdy ci podpasi a jak nie to pozostaje wybrzydzać ;) |
|
JiHAD: Bo jak narazie zabrałem się za XSI i nie wiem czy dobrze wybrałem. ;] |
|
JiHAD: Co jest najłatwiejsze do nauki z programów wymienionych w ankiecie? |
|
Pacanus: Link - DIPRIP news update |
|
hissima: kula w Webb |
|
Mopper: Link |
|
kubatorek: moglibyscie opisac jak wstawić samochód w orange box (tego nowego bugiego zeby dalo sie nim jezdzic) |
|
falco: to nie cwel, to trup... następna wielka emigracja Polaków jest na jego chatę |
|
@ndrzej: co za je**** cwel xD oczywiscie ten sędzie chyba wiecie oco kaman? :) |
|
Dziarski_Chank: A ja tak sobie przypomniałem, że nie wyszedł dotychczas żadny dobry mod Coop by sobie tego naszego kochanego HLka przechodzić ze znajomymi :). Szkoda ;(. |
|
raven22: Fajne modele - kto je robił? a tak pozatym to szkoda że nie ma angielskiej wersji newsa, bo ja po polsku zabardzo nie rozumieć ;p |
|
mefi: NoName żyje Link |
|
Grzechu 12: Ja to bym mógł nałogowo przechodzić Half Life 2 i 1 i wszystkie epizody. Jest to mój ulubiony tytól więc czekam z niecierpliwością na ep3 i bms :) |
|
hissima: hahahaha jak zrobić pchanie jak wiatr hahahahahaha!! |
|
falco: tyle że tutorial o wietrze już jest i nie żebym się chwalił ale jest zrobiony lepiej (tamten to był po prostu ciurkiem zlepek słów) |
|
Mopper: chociaz nazwe tutka mozna zawsze zmienic wazna jest tresc |
|
Mopper: to juz przestaje byc smieszne... |
|
VashPL: ROTFL! |
|
raven22: hahaha - "jak zrobić pchanie jak wiatr" - tytuł niezaakceptowanego tutoriala - haha, pchanie jak wiatr :D |
|
raven22: Black Mesa Source - ktoś wie czy są jakeś postępy z tym modem? |
|
Dudi: bms ? |
|
Mopper: raczej ep3 umili ci czekanie na BMS |
|
Grzechu 12: Łe szkoda a by mi umiliło czekanie na HL2 EP3 :) |
|
Dabu: @Grzechu tego akurat nikt nie wie. :] |
|
Mopper: serq- zal.pl |
|
Grzechu 12: Wie ktoś kiedy będzie demo Black Mesa? |
|
falco: a ty kapÓjesz? |
|
serq: Skąd wiecie że ma pirata? Przecierz on mówi Że nie ma tekstór NA MAPACH NIESTANDARDOWYCH i jak je ściąga przez serverz z grą (łączy sie z servem i mu sie sciąga) to przecierz nie ściąga tekstór, a niektórem MAPY NIESTANDARDOWE wykożystują NOWE TEKSTÓRY KTÓRYCH NIE MA W NORMALNYM,CZYSTYM CSS Kapujecie? |
|
raven22: @m4zi - nie sadzę by ktoś ci pomógł naprawić piracką wersje. Zastanów się, czy na pewnie nie warto po prostu kupić oryginalnej i mieć wszystko w |
|
Mopper: czekaj powoli, najpierw powiedz czy orginal bo ty mi tu o jakichs trojanach mowisz? |
|
Mopper: ojezu |
|
m4zi: to podaj link z tymi texturami ktore chodza bo sciagalem juz pare razy i w wiekszosci byl trojan a calu czas mi nie dziala;/ |
|
Mopper: brakuje ci textur i tyle |
|
Mopper: heheh |
|
Mopper: orginal? |
|
m4zi: Napewno poniewaz gdywbijam na jakis server i sciaga mi sie z niego mapa jest caly czas to samo fioletowo-czarna szachownica ;/ |
|
VashPL: mzoe brakowac jakichs tekstur... sprawdz czy aby na pewno kopiujesz wszystkie pliki powiazane z mapa... |
|
m4zi: Witam potrzebuje pomocy. Gdy sciagam jakas mapke do CS:S i gdy ja juz wrzuce i odpale to prawie we wszystkich zamiast scian itp pojawia sie fioletowo-czarna szachownica a niepowinno tak byc. Co musze zrobic zeby tego nie bylo bo to wkurza i oczy od tego bola. i jak byscie mogli to nie wyskakiwac z google.pl :) |
|
hissima: no mi dziala |
|
hissima: na strone support w steamie nawet nie chce wejsc |
|
hissima: pewnie steam ma problem z serwerami... |
|
wckaczka: Mam to samo |
|
hissima: łatafak? |
|
hissima: w tym faku pisze mi zebym sprawdził internet a internet mi działa ok |
|
hissima: jak sie loguje do steama |
|
hissima: Steam is having trouble to the fucking steam servers....taki mam błąd |
|
mefi: SleepMaster - w FAQ sie podaje rozwiązanie a nie samo pytanie ;) |
|
hissima: łałałąałalałąłąaaał!znając życie, ch... bedzie z tego, pozatym to jest news z 2006r |
|
VashPL: ta, info z 2006 roku ;) |
|
falco: no jak ch... |
|
tepcio23: oww FJ bb! Boskość |
|
raven22: yeey! |
|
mefi: hl3? Link |
|
Mopper: xD |
|
raven22: jak już napisałem to cała masa się mądrych znajdzie ,... ;p |
|
Mopper: eheh tam pisalo przeciez ze official demo ;) |
|
raven22: już wiem o co chodzi z tym portalem - to nie są dodatkowe mapy tylko pierwsze 11 map udostępnionych za free dla tych co nie mają całego portala - takie demo |
|
wckaczka: Coś mi też nie działa. |
|
raven22: Link - czy ktoś próbował instalować te dodatkowe 11 leveli do Portala. Bo próowałem i Operą i IE i niechce się instalować. |
|
ghost: Jej... Sa ludzie i parapety ;) |
|
hissima: haha |
|
falco: może nie ma amunicji |
|
Mopper: boze widzisz i nie grzmisz co sie tu dzieje? |
|
hadas1989: niezle pytanko |
|
maris222: cześć mam pytanko podajcie link do producentów silnika source |
|
Mopper: bo nie pytales? |
|
ghost: naprawili to w koncu (mi działa :p) |
|
ghost: czemu nikt mi nie powiedział ze przegladarka modeli w sdk pod hl2 działa dobrze ;/ |
|
Mopper: lol przeczytalem dzisiaj "Epic win" od tylu xD |
|
Mopper: wierz mi hissima mnie nie tylko "zal" denerwuje. trzeba sie przystosowac i tez zallowac wtedy szybko o tym zapominasz :P |
|
george.karman: żal.com |
|
hissima: no właśnie żal, zawsze mnie wkurza jak na polskim serwie w css jakies dziecko caly czas zaluje, zal to zal tamto...=>.<= |
|
tepcio23: nie używajcie brzydkich słów do wyrażania swoich emocji xD |
|
falco: jakie? |
|
hissima: co to za nowe powiedzenie w kręgu dzieci neo- Żall...zall ale mnie to wkurwia, żal....boże |
|
hissima: jak nikt?przestancie pierdolic |
|
tepcio23: ja odwiedzam liste tekstur wody :) |
|
Mopper: faq nikt nie odwiedza |
|
Dabu: To bardziej do FAQ jeśli już, bo to działa jak zwykły light_spot. Niestety narazie nie mogę nic napisać, bo mam Radeona 9600, który cieni w HL2 nie obsługuje... |
|
ghost: Dabu to moze zrob z tego tutoriala co? Robisz tylko apetyt... |
|
Dabu: Light_spot + dynamiczne cienie. Tak jak latarka w EP2... |
|
@ndrzej: a dokładniej to co on daje? |
|
Dabu: Bawiliście się już bytem env_projectedtexture? :) Świetne efekty czasami wychodzą z cieniami. |
|
@ndrzej: nie zamykać xD |
|
ghost: Zamknac strone? Po co? I tak ktoś zrobi podobną :D |
|
Mopper: lol a aktualna ankieta jest juz tak stara ze nikt nie zwraca na nia uwagi nie mowiac o glosowanjiu. moze cos nowego? |
|
tepcio23: jestem za a nawet przeciw :D |
|
mefi: zrobmy ankiete :) |
|
Dabu: Zamknąć, a co tam. :] |
|
hissima: haha mefi sie ucieszy, bo w końcu się napije piwa^^Nie no zamknąć?Jaja se robicie? |
|
falco: ja bym ogólnie zrobił osobny dział w którym byłoby wszystko o silniku, jakie ma bajery, jakich używa technologii... dlaczego warto kupić licencję xD |
|
Mopper: Nie, nie chcemy, mysle ze nikt nie chce. Problem polega na tym ze niedawno wszyscy mieli egzaminy moze w wakacje cos ruszy hę? zrobimy jakies tutoriale nowe |
|
mefi: jak chcecie mozna zamknac |
|
@ndrzej: bedzie stypa :D? |
|
falco: [*] |
|
hissima: stronna umiera |
|
@ndrzej: mały błąd ;] |
|
Mopper: mozna poprawic literowke w temacie najnowszego newsa : wielkA nie wielkI :) |
|
@ndrzej: ale mam pomysł, zobacze czy pomoże |
|
@ndrzej: nie pomoglo... to samo co bylo xD |
|
falco: zrób assaulta |
|
@ndrzej: na mape dałem takie coś, że żołnierze przylatują dropshipem a następnie beiegną do bytów scripet_sequence(niegdy nie pamiętam jak to się nazywa) i wszystko fajnie tylko, ze gdy mnie zobaczą już tam nie begną to zrobić aby nawet gdy mnie zobaczą biegną do tylch punktów? |
|
Mopper: tzn bledem nie bylo kupno tylko to ze nie zaczalem od razu zbierac po kupnie poprzedniego :D |
|
Mopper: wlasnie kupilem komputer i nie popelnie tego samego bledu : juz zbieram na kolejny |
|
VashPL: no wiecie, zawsze mozna obnizyc detale grafiki, wtedy na pewno szybciej pojdzie :) |
|
falco: i silniki |
|
mefi: gry tez |
|
Mopper: komputery i tak sie wymienia |
|
falco: przynajmniej nadgania, a nowe rzeczy takie jak HDR i motion blur można sobie wyłączyć |
|
mefi: i dlatego gra coraz wolniej chodzi |
|
falco: raczej nie, source jest na zasadzie "rozwoju inkrementalnego" czyli że zamiast robić różne wersje to Valve ciągle dodaje do obecnej wersji. Dzięki temu CSS ma HDR i będzie mieć wszystko co Valve doda w przyszłości do silnika |
|
hissima: mam pytanie. Czy będzie silnik source2 ? |
|
maris222: a dokładnie, jak możecie podajcie link. |
|
VashPL: ze Źródła :) |
|
maris222: gdzie moge sam source sciągnąć? |
|
Mopper: smialo hissima ty tez mozesz dodawac newsy |
|
hissima: to może niusa zrobicie o tym huh? |
|
Dabu: Przydałyby się tapety dla monitorów panoramicznych, ale gra w teamie to dobra wiadomość. :) |
|
Pacanus: D.I.P.R.I.P. - prace nad nowymi trybami gry drużynowej postępują. Nowe screenshoty i tapety dostepne na stronie projektu - Link |
|
hissima: mi model viewer nie dziala od dawna^^ |
|
serq: Face poser nie działa. Nic sie nie dzieje po nacisnięciu na jego ikone. Inee (hamer, Model wievier) itd działają oco chodzi? |
|
@ndrzej: zależy jakie mody bo jak np. na multi to ja ale jak już singl to nie |
|
adammo: mam pytanie czy jeśli mam hl2:dm a nie mam hl2 to mogę instalować mody ?? |
|
adammo: siema |
|
mefi: tutki w edycji sa zalosne |
|
Mopper: juz jest ok |
|
VashPL: ale szerokoooo... cos ktos za dlugi temat na forum zalozyl :P |
|
tepcio23: @ Grzechu może ten mod jest nie dydaktyczny :D |
|
Mopper: auc strona sie rozjechala znowu |
|
Mopper: dosyc czeste zjawisko xD |
|
Grzechu 12: Source jest spoko :) przechodze 3 raz HL2 z nudów i czekam na HL2 EP3 :D a i czy wiecie dlaczego mod School: Source nie jest dalej robiony?? |
|
maris222: ehh... mnie to wszyscy chyba znają :) |
|
falco: no to przykro mi chłopaki ale tytaj rozmawiamy tylko o Source |
|
Grzechu 12: Ja też na tym silniku gre robie moja stronka www.ocpgame.dbv.pl |
|
Grzechu 12: Nie kolega robi gre na Wspaniałym silniku Esenthel Engine :D zresztą zobaczcie sami Link |
|
Mopper: co? xD |
|
Grzechu 12: Maris222 Esenthel |
|
maris222: stronka niedługo bedzie w remocie więc nie patrzcie na to, kto chętny pisać |
|
Mopper: wyglada okropnie :( |
|
maris222: siemka szukam ludzi do teamu warrrior studio team kto jest chętny zapraszam na strone www.warriorstudio.lua.pl i składac podanie |
|
falco: ale "dziwaczne" zamki są już z deka bezpieczniejsze, bo twój bump key musi wejść, a jak dziurka jest jakaś powykrzywiana albo cylindryczna (taka na klucz w kształcie pręta, nie płaski) to już ciężej bo trzeba dorobić nową otwierałkę, ale z tym jest jak z crackowaniem, można tylko zniechęcać, nie da się zapobiec |
|
raven22: Link - O_O Mimo że to istnieje od 50 lat to ja dowiedziałem się dopiero teraz. Tak więc jeżeli ktoś me jeszcze jakiekolwiek złudzenia że jego zamek chroni go przed wejściem kogoś bez klucza to się myli. Przy czym nie jest istotne czy jest to zamek 3,9 czy 12 pinowy, czy ma piny tylko z jednej srony czy z 5, czy kosztował 10 zł czy 200zł. Tym sposobem można otworzyć każdy zamek. sprawdzałem O_O .. |
|
hissima: ja też sie pogubić.Ćam awruk |
|
Dabu: No tak :]. Sorry, za skomplikowana matma dla mnie ;P (swoją drogą i tak niezły wynik...). |
|
Mopper: Dabu? przeciez tam pisze "past 2 weeks" czyli przez ostatnie 2 tygodnie. skoro tydien ma 168 godzin to 2 tyognie maja 336 nie? |
|
falco: na ziemii tak jest |
|
Dabu: Jakim cudem Unit na Steam Community ma "Playing time: 184.6 hrs past 2 weeks", skoro tydzień ma 168 godzin? :] |
|
Natywny: Albo zajżyj to turtoriali |
|
@ndrzej: move_rope(tylko jeden, czyli początek kable) i dalej aż do końca to byty keyframe_rope i poatrz troche w polu slack to Ci się może przydać ;) |
|
Leonidas: Panowie jak zroic w Hamerku kable ?? np do slupów elektrycznych ?? Help PLZ |
|
mefi: Link |
|
@ndrzej: eee tam takie tam egzaminy... :D zna ktoś może jakiś program, którym mogę "wmontować" napisy do filmu? tzn. bo tak aby napisy działały musze przez odpowiedni program odpalić bo są jako osobny plik .txt |
|
tepcio23: to nie wiosna to egzaminy :// |
|
Lachon: hmmmm no chyba ? : ) ;) |
|
Dabu: Jakaś ostatnio zdechnięta ta strona... Czyżby wiosna odciągneła od komputerów? ;] |
|
raven22: haha :) |
|
Natywny: ehhehe... dałem się nabrać :P |
|
falco: popatrz w kalendarz |
|
Natywny: Ale na nowym silniku? |
|
tepcio23: to taki żart nie? :D |
|
raven22: Zobaczcie sobie na strone steama, Valve zapowiedziało że będzie HL3 - i to jeszcze w tym roq .. |
|
Natywny: Nie kumam, Shoorty (Kamil), Łosiek (Ten sam kamil) i Kamyk (marcin) To moi sąsiedzi. |
|
Mopper: hahahah no takiej bajki to dawno nie slyszalem shoorty xD |
|
Natywny: Sh00rtY i Łosiek to ta sama osoba. Ogólnie jakiś taki dziwny jest. Ale mam chociaż za darmo neta i Kamyk też :) |
|
Mopper: szkoda ze nie ma w regulaminie ze nie wolno zakladac wiecej niz 1 konta i dostalbys bana moj ty batoniku 4w1, przestan p**... |
|
Natywny: Ja, Sh00rty -> Łosiek i Kamyk piszemy wszyscy z jednego ip bo mamy kompy w lanie, czy coś takiego. Ale tym się zajmował Sh00rtY. |
|
falco: hmm, gdyby nie fakt że piszą z tego samego ip (kamy też) to bym olał, ale teza prawdopodobna |
|
Mopper: łosiek i shoorty to oczywiste ale kamyk? |
|
Dudi: Shoorty, Łosiek, Kamyk to baton 3w1 :D |
|
hissima: dzięki!! |
|
Dudi: Hissima:wejdz na tego linka: Link potem sciagnij sobie program do kompilacji z smd do mdl i wszystko bedzie gralo :) |
|
@ndrzej: falco wlasnie o takie cos mi chodzilo thx |
|
Mopper: www.sourcefortsmod.com - tam jest sticky tutorial o exportowaniu z mayi do source |
|
hissima: sorry ze sie wpierdalam, ale mam takie dla mnie ważne pytanie.Bo ja mam już model w mayi w podstawowym formacie maji,i mam taki problem. Bo zrobiłem szotguna i chce go zamienic na szota z cs:s. Ale nie moge za ni ch#$ja kompilnąć na mdl.Niewiem jak. Bo na maxa to jest troche więcej tutoriali a na maje jeszcze nie widziałem. I właśnie niewiem jak ten model do cs;a dać:( sory za ort. ale sie śpiesze:) jakbyście mi powiedzieli co i jak kurde, to bym was normalnie, mordy wy moje:):) |
|
mefi: zapusc nam jakies demo mp3 |
|
Marnot: mefi: jezeli Cie to interesuje to gram na perkusji, costam na gitarze, i przechodze nauke gry na basie. :P No mam zespol ktory moze ponagrywac sciezki dzwiekowe jakies (nie koniecznie "zwykla" muzyka, od czego sa efekty ;p) |
|
falco: andrzej: tak robi cheat "buddha" |
|
mefi: a umiesz na tym grac? |
|
@ndrzej: da się zrobić w hammerze tak, że min. ilość hp to 1? czyli gdy gracz zjedzie do 1hp potem nie będzie mu już odejmować?? |
|
Marnot: NN: w sprawie dzwiekow mamy do dyspozycyji: perkusje, gitary, basa, trabke i puzon - watpie zeby taka pomoc sie przydala ;p Ale pisze "aby nie pozostac obojetnym" ;p Moim zdaniem takiego "ril sałda" sie nie oplaca nagrywac ale jak co to PW aha, dialogi tez by szlo bo sprzet jest narazie (narazie, bo nigdy nie wiadomo ;p) a jak sprzetu nie bedzie to tez idzie tylko w nieco gorszej jakosci ;/ (nie pisalem na forum bo tak jakos bralem pod uwage ze mogloby nie zostac wziete pod uwage (specjalnie te blad skladniowy/jezykowy ;p)) |
|
MethodMan: Hiho ;] |
|
Mopper: nawet jesli to co |
|
Dudi: sam sobie odpisujesz? |
|
@ndrzej: raczej no :p |
|
@ndrzej: np ;) |
|
Natywny: lol |
|
falco: no na miłość boską, te skośnookie pipy chyba nie potrafią żyć bez głosu mówiącego po każdym killu "excellent" :/ |
|
hissima: ja od razu zaczołem sie śmiać:) dzięki za poprawienie błędów:) |
|
falco: no widziałem to, i od razu sie spytałem "CO WY Z MOIM HALF LIFEM ZROBILIŚCIE?", żałosne |
|
falco: naprawione |
|
hissima: ojoj coś nie wyszło |
|
hissima: o lol widzieliście to? Link |
|
falco: jak ktoś coś rzuci to może to złapie xD |
|
Mopper: co to znaczy nie zna za dobrze ale cos lapie? |
|
Natywny: A ty łapiesz? |
|
Lachon: O.o dzięki dudi :) ale można coś takiego zrobić dla kogoś kto nie zna za dobrze ale coś łapie w angielskim. |
|
Mopper: przydaly by sie jakies ciekawe tutoriale bo wszystkie podstawowe robi valve :) wiec proponuje wziac sie za cos trudniejszego :D |
|
Dudi: no to masz: Link |
|
Lachon: O.o czemu pytasz ? |
|
Dudi: Lachon chodziles/isz do szkoly? |
|
Lachon: tak naprzykład cp_ i jakięś opisy nowych bytów i jak ich używać |
|
Dabu: Więc napisałem, że to dla tych co jeszcze nie wiedzą. |
|
Luck: jak ktos ma tam konto to w profilu sobie moze ustawic i nie trzeba sie meczyc z dopisywaniem... poza tym stara informacja ;] |
|
Dabu: Nie wiem czy każdy wie :), ale jeśli chce się obejrzyć na youtube film w wyższej jakości, do adresu należy dopisać &fmt=18 . Działa! :) Oczywiście ściąganie trwa wtedy nieco dłużej... |
|
Dudi: cudow nie ma. Tylko trzeba chciec je napisac ;) |
|
@ndrzej: ja :D jak np. zrobic CP? |
|
Lachon: Ktos pisał o tym że mógłby napisać tuorial początkowy do tf2 Byłbym bardzo zobowiązany :) jakby cos akiego się ukazało :) |
|
Dabu: Update SourceSDK - Link |
|
Natywny: mówie że milion! Czytałem o tym |
|
Mejk: To od razu tryliard...nie dostali kasy tylko pełne uprawnienia do silnika UE ..no moze jakis tysiac...i tyle im styknie aby zalozyc wlasna firme ^^ |
|
Natywny: milion dolarów |
|
VashPL: No to ja wiem, ze byla modem, a tworcy wygrali Make Something Unreal - dostali kase na zrobienie wlasnej gry... |
|
Lachon: no ale przynajmniej do tf2 jakieś tuoriale napeno by się przydały |
|
Dabu: Teraz już osobna. Wcześniej, tak jak Counter Strike, była modem... |
|
VashPL: Red Orchestra to calkowicie osobna gra, na silniku Unreal Engine 2, albo Unreal Warfare |
|
Natywny: Pod UE3? Unreal Tournament3? Chyba pod unreala. |
|
tepcio23: red orchestra jest pod UE3. Zresztą to mod tylko że goscie wygrali engine i wydali wersje pudełkową. |
|
Dudi: taa bedzie ogniem i mieczem :P |
|
@ndrzej: tam net ja mam takie jazdy, ze jak za jakiś czas włączę spaera to kompa będzie żygrać wentylatorem, dymem i ogniem xD |
|
Natywny: A ja jetsem Wkurczony na mój net... |
|
@ndrzej: mój komp dostaje kurwicy padaczkowej xD |
|
@ndrzej: no mogę napisać ale to jest banalnie proste i odpowiedz można znalesc na mapach velvet |
|
Dabu: @Natywny oczywiście - drzwi też można było przekopiować, wodę też i displacementy też. Ale jednak są tutoriale ;). Nie wszystkich zadowala nauczenie się opcji CTRL+C i CTRL+V... |
|
Natywny: Red Orchiestra jest pod Sourcea? |
|
Lachon: Mniej więcej, chodzi mi żeby zrobić w tuorialach tak jak jest z hl2 : nazwa gry i pod tym mapping itd czyli o początki robienia map, modeli, skinow. Dobrze by było zrobić coś takiego do team fortrees 2 i red orchestry :) |
|
Natywny: Falco - po co turtorial? Przecież valve dało mapy z gotowymi ustaiwniami bytów. Wystarczy przekopiować. |
|
Dabu: No, np. jak się robi tą skrzynkę w respawnie dającą HP i amunicję. Albo jak zrobić blokadę dla przeciwnej drużyny. |
|
falco: mapa jak mapa, pewnie jedyne co trzeba to opis bytów które są specjalnie dla tej gry (tak samo z Portalem) |
|
@ndrzej: tzn o czym bys chcial :D bo 1 mape do tf2 zrobilem wiec moge cos napisac :) |
|
Lachon: Mam prośbę : jeżeli ktoś sie zna na robieniu map do team fortress 2 niech zamieści tuoriale, rozwińmy ten servis nie tylko z poradami do CS:S i HL2 ale też do innych gier ze stajni Valv Dzięki z góry |
|
Dudi: ale msciwy aniol Falco go poskromil swa sila :P i odebral moderatora :P |
|
Natywny: Wystarczy server dać |
|
Dabu: I zostaje moderatorem na sourcesdk.pl ;). Ostatnio to widać całkiem proste... |
|
Dudi: nastepnie wzial potluczone szklo do reki i patrzy nastepnie mowi "moze w koncu bede kims" |
|
@ndrzej: wam się naprawdę nudzi yhy |
|
Natywny: I tu listro pęka :P |
|
VashPL: a co to za paskudna morda?! anie - to ja... : |
|
Natywny: "Co powiedziałeś?" pyta ten z lustra :P |
|
falco: a potem "czemu rozmawiam sam ze sobą" |
|
Dudi: najepiej to stanac przed lustrem i zadac sobie pytanie "kim jestem" :P |
|
VashPL: polecam sciagniecie calego internetu od razu - mniej problemow bedzie i wszystko pod reka bedziesz mial... polecam takze zajrzenie do tutoriali a w nich do dzialu Coding i zacznij od tutoriala, ktory jest najnizej na liscie... |
|
maris222: siemka mam sprawe co musze sciągnoć by robić modyfikacje do gry? |
|
@ndrzej: zaczynam sie bac xD :) |
|
Dudi: w kurdestanie:P |
|
Natywny: w iraku? |
|
george.karman: prędzej Cię zabiją :) |
|
@ndrzej: czemu? na żołnierza zawodowego iść nie taka zła rzecz a potem na generała awansować :D uuuu |
|
Mopper: widze za ambitnie wszyscy |
|
falco: a myślałem że już jest wojsko zawodowe, sam mam plan, że jak na studia sie nie dostane to do wojska ide (szybka emerytura :P) |
|
Dudi: zobaczycie ze jak wejdzie wojsko zawodowe to moda na stjudentowanie wyjdzie i polowa uczelni upadnie bo wiekszosc biedzie miala w D. studia ;) |
|
Natywny: hehe... |
|
krecik88: dlatego polecam fizyke na umk :P z wosem juz nawet biora.. |
|
falco: no jak zdasz z tymi ledwo 30% to nie licz na to że dostaniesz się tam gdzie się pcha milion óber kujonów (90% i więcej) |
|
Dudi: tzn? Chodzi Ci o satysfakcje z papiera czy to ze niby pomoze sie dostac na lepsze studia? Bo jak to drugie to jest mitem i haczykiem na kase;) |
|
falco: no ale z maturą to jeszcze jest ważne JAK zdałeś |
|
Mopper: prawda jest taka ze mature 95 % osob zdaje a egzamin na prawo 95% nie zdaje |
|
falco: nauczyciele pipy zawsze straszą bo ich tyłki zależą od ilości osób które zdały |
|
Dudi: czym sie przejmowac? juz komis jest gorszy od matury ;) |
|
falco: pewnie maturą się przejoł |
|
Dudi: Ciebie Tewu to juz dawno tu nie bylo ;) |
|
Natywny: Buhaha... |
|
Mopper: ojezu |
|
raven22: aż zerknołem na ten niezaakceptowany tutorial - i jest tam czeso używana fraza "(czy jakoś tak/tam)" - a tutorial to nie blog który pisze się bo akurat nudno - tutorial ma być czymś na czym mogą się wzorować inni, tak więc wszystko powinno się sprawdzać (dwa razy) - najgorsza rzecz w tutorialu to właśnie niedopowiedzenia- takwięc nie pizcie tutorialiw stylu "Aby zrobić mapke nalerzy ją jakoś zrobić i potem można udekorować texturami czy czymś tam" ... |
|
Dabu: Lepiej przydałby się tutek o Demo Smootherze :> |
|
Natywny: Bez sensu... |
|
falco: jak zrobić drzwi w CSS, ledwo kilka linijek tego co każdy powinien już w sumie wiedzieć po przeczytaniu najbardziej podstawowych tutoriali |
|
Natywny: hę...? Nowy tutek się szykuje? |
|
falco: zibbert - ten tutorial jest za mały, rozwiń go, opisz krok po kroku jak co robić z obrazkami dla każdego kroku bo aż wstyd takie coś umieszczać |
|
krecik88: głównie w grze nie chodzi odrazu by siadać i klepać kod, trzeba to wszystko zaplanować, określić jak gra ma działać, jej mechanika, fabułe, postacie, świat w którym bedziemy zyc/grac:P/, kiedy dopiero cały koncept fabularny jest opracowany można myśleć nad przelaniem tego na kod, w między czasie concept arty, pierwsze modele /jak3d/ by moglybyc robione, jesli projekt jest Bardzo dobry, to i sam nie bedac programista takich znajdziesz, poczytaj na gamedevie te tutki bo widze ze nie ruszyles tylka |
|
maris222: grafiką to nie ma problemów |
|
falco: samo napisanie czegośtam w C++ nie wystarczy, potrzebne ci jeszcze będą mapy, tekstury, modele, dźwięki... |
|
Natywny: Sam przecież nie dasz rady zrobić gry, choćbyś się nie wiem jak pos... tarał. |
|
maris222: nom musze znać c++ lub inny jezyk directX lub OPENGL,algorytmy znać jakissilnik itp nom ale chce wiedzieć |
|
krecik88: np? maris222, wejdz na gamedev przeczytaj ze 3 artykuly o robieniu gier dopiero potem zalapiesz co konkretnie potrzebowac bedziesz;) |
|
maris222: nom ale ja chce zrobić gre od podstaw silnik graficzny to uzyć np:ich a silnik fizyki to netwon i ja chce od podstaw zrobić to gdzie mozna sciągnoć? |
|
falco: już udostępniają tylko że jak chcesz ŹRÓDŁO silnika to musisz zapłacić, a do samego używania go wystarczy source sdk |
|
maris222: już widze :) ehhh... może kiedyś silnik HL udostęmpnią :) |
|
maris222: krecik88 jaka rekrutacja ? :) |
|
krecik88: a moze nie hmm dziwne, ale widze ze wrzuciliscie na gamedeva rekrutacje :P |
|
krecik88: kurde chyba shoutbox wam sie zalagowal :D |
|
maris222: skoda ze ten silnik graficzny co uzyli do gry Half-Life 2:Episode Two nie jest darmowy SKODA :( |
|
Natywny: Source nie jest darmowy o_0 |
|
falco: napisz własny |
|
maris222: ehhh.... bo lubie programowanie gier nom ale nie wiem jaki silnik uzyć darmowy dobry oprócz OGRE i irlicht |
|
Mopper: moze maris nie zauwazyl ze miedzy nie a tylko nie ma przecinka i nie przeczytal dalej |
|
Natywny: VPhisics |
|
Dabu: Tylko, że z dodatkowymi elementami, jak np. wspomiany Havok. |
|
Dabu: Odpowiedź chyba wyraźnie sugeruje, że TO JEST silnik... |
|
maris222: ehhh.... skoda bo myslałem ze to silnik by sie coś porobiło :( |
|
falco: nie tylko, w jego skład wchodzi VPhysics (zmodyfikowany Havok 2), VGUI (do interfejsu graficznego), moduł sieciowy (do połączeń klient-serwer) itd, czyli jest to pełnowartościowy "game engine" |
|
maris222: siemka mam pytanko czy ten source to silnik grafiki? |
|
Natywny: A ja bede miał okulary :) |
|
tepcio23: siema, wszyscy je mamy :) |
|
adammo: siema mam problem |
|
Dabu: Jak coś na stronie NoNamea jest nie tak, to róbcie refresha! To samo się tyczy forum... |
|
mefi: Link |
|
mefi: he |
|
Natywny: Ale nie wiem czy wszyscy go przeczytali ;) |
|
tepcio23: dual spam :D |
|
@ndrzej: nie tylko ty dostales tego newsa |
|
Natywny: 11 kwietnia będzie można kupić gry z zestawu orange box oddzielnie w sklepach :) |
|
Natywny: Mi zawsze wszystko działa... bo jestem miszcz:P |
|
george.karman: No ba steam jest taki szajski że nie wiadomo kiedy się zdupcy a co dopiero naprawi :P |
|
Natywny: Lol... Działa, nie dzieła,działa, nie działa! samo sie naprawia? |
|
ADR: ok już działa :) |
|
ADR: pisze : steam is tempilarity unvalaiable please try again later |
|
@ndrzej: cos Ci sie pokazuje? |
|
ADR: nie działa mi steam , czy wam też ? jak tak to czy ktos wie kiedy bedzie działać ? |
|
@ndrzej: dobra już działa ^^ |
|
@ndrzej: albo jednak nie, cos to niedziala |
|
@ndrzej: już do tego doszedłem ale thx :) |
|
falco: filter_activator_name |
|
@ndrzej: jak zrobić aby tylko wybrany obiekt włączył trigger_once bo zaznaczyłem w flagach, że tylko psychole mogą go włączyć(beczk itd :)) ale wszystkie psychole go włączają a ja chce aby tylko wybrany jak takie cuś zrobić? |
|
Dudi: lamie go w krzyzach:P o mefim zapomnialem. Ile to 2 lata roznicy? |
|
falco: no mefi to stary dziad |
|
@ndrzej: a co mefi starszy od unita jestes :)? |
|
krecik88: wieku;) |
|
Mopper: myli się co do unita czy co do serwera? |
|
mefi: he dudi mylisz sie |
|
Natywny: no ja bym gral |
|
Dudi: najstarszy to tutaj jest chyba unit :P co do serwera to w sumie nam go nie trzeba bo i tak malo kto by gral z nas |
|
Natywny: no właśnie |
|
Dabu: "Właśnie zmieniam hosting bo mój był za drogi. Dwa dni poczekajcie". Szkoda, że już minęło więcej niż dwa dni ;). |
|
Natywny: co się stało z serwerem SMC? |
|
Luck: hehe ;] |
|
Mopper: ;D |
|
Mopper: zawsze myslalem ze masz 40 na karku |
|
Luck: ehh... *maja mialo byc ;] |
|
Luck: ja tam zaczne juz od moja... no jakby bo maturka jeszcze mnie czeka... |
|
Natywny: a minut? |
|
@ndrzej: a godzin ? :D |
|
Mopper: 101 dalmatyńczyków i dni do wakacji chóra! |
|
Dabu: Podczas czatu na Steamie kliknijcie CTRL + ALT + B i spróbujcie przesunąc, np. pole z tekstem :]. Steam w kawałkach ;). |
|
Natywny: Dzieki za news na SPOKOMAJONEZ |
|
@ndrzej: xD |
|
Natywny: no nie? |
|
Mopper: nawet sexy |
|
Dabu: Dziwne... |
|
@ndrzej: no i nadal to samo |
|
Dabu: A refresha dałeś? |
|
@ndrzej: coś się zrypało |
|
Dabu: Radzę spojrzeć kątem oka na forum NN... |
|
falco: w faq masz |
|
Mopper: !self to chyba dotyczy bytu w którym się znajduje output a activator to byt który aktywował np trigger (niekoniecznie musi to byc player) |
|
@ndrzej: co to jest te "!activator" i "!self"? bo czasami widze to w optuputach |
|
george.karman: ehh... Pamiętam te czasy kiedy to się Mario w 5 min przechodziło... |
|
mefi: Link |
|
Dabu: To jemu chyba powinieneś 10 zł dać ;). |
|
hissima: DZIAłAAAAA KOCHAM CIE DUDI!!!!!!!!!! |
|
hissima: Dalej nic |
|
Dudi: W opcjach steama wylacz "udzial w testach beta" i zrestaruj steama. To sciagnie Ci starego ssdk |
|
hissima: tz jak? mam w sdk dac ep1,ep2? bo mi nawet to nie działa |
|
Dudi: uruchamiaj bez bety i Ci zadziala. U brata chodzi hammer a nie ma OB ;) |
|
hissima: a nieda sie jakoś inaczej? bo ja chce żeby mi wogóle działał sdk a on sie nie włancza wogóle ;( |
|
Dabu: Myślałem, że to tylko koleżeńska rada ;). |
|
mefi: 5 zl dla mnie ;) |
|
Dabu: Faktycznie, już się naprawiło :). Zauważyłem, że ten ATI Catalyst miał skrót CTRL+ALT+C, więc to pewnie dlatego tak było. |
|
mefi: bo masz może jakis skrot z tym skojazony |
|
Sh00rtY^: Tylko żeby lampy się nie spaliły:P |
|
Dudi: dwa razy z kopa w obudowe i sie tryby naprostuja :D |
|
tepcio23: Podobno "samo" sie naprawia po jakimś czasie :D |
|
falco: może coś ci poprzestawiały w ustawieniach klawiatury |
|
Dabu: Czemu po zainstalowaniu sterowników do Radeona nie mogę pisać litery "ć" :>? |
|
hissima: aghrrr!! ^^ no niemoge już czekać noo ;) |
|
falco: beta? bez OB jeszcze nie pójdzie |
|
hissima: nooo ile mam czekać aż ten zasrany sdk się włączy??!?!? nie mam OB* |
|
falco: narazie tylko strona z paroma screenami ale ciągle robimy |
|
Luck: no, w koncu update NN ;) |
|
@ndrzej: dobra nieważne xD |
|
Mopper: lol jakto niechcaco tutaj? xD |
|
@ndrzej: aaa i nie oto fotke mi chodzilo o co innego :D nie jakis pojebany servis |
|
@ndrzej: kur.. sorry niechcąco to tutaj napisałem 0_o |
|
Dudi: fotka.pl ? Fokemon? :D |
|
@ndrzej: ehe zakochałem sie w fotce xD |
|
mefi: 193.33.176.149:27015 wbijać się;) |
|
falco: :O, wyjebisty |
|
mefi: Link |
|
tepcio23: I kto zmiażdzył? :D |
|
mefi: NoName - Link | Link |
|
Sh00rtY^: ktoś wie kiedy ma się pojawić BlackMesa: Source?? |
|
Pacanus: Link - D.I.P.R.I.P. news update. |
|
Sh00rtY^: już wszystko jasne ^^ |
|
Mopper: moddb.com |
|
Mopper: Source mods can now run from the Orange Box engine code without requiring an Orange Box game. |
|
Sh00rtY^: to troche se poczekamy:P |
|
falco: przecierz już mówiłem, SDK beta chodzi narazie zastępczo z AppID Portala (dla SP) i TF2 (dla MP), a jak nie mamy tych gier to nie będzie działać, trzeba czekać aż naprawią AppID 218 |
|
Dudi: ta ja mam ob i chodzi mi na becie. Moj brat probowal odpalic sdk bez bety na ep1 i w ogole mu nie dziala. |
|
Mopper: czyli ci ktorzy maja ob moga spokojnie odpalic bete tak? |
|
hissima: nie mam orange boxa |
|
falco: beta? beta nie działa jeszcze bez orange box |
|
hissima: śmierć steamowi!! ;) |
|
hissima: małe pytanie: CZEMU ZNOWU MI NIE DZIAłA SKD?!?!!?!??!?!?!!?!?!?? żADNE ENGINY NIE POMAGAJą |
|
@ndrzej: od początku wiedziałem xD |
|
Mopper: falco xD |
|
falco: hi, Im a ruskaja bot, I will be happpy to know your passwords :) please reply |
|
Dabu: Takiego, że wszyscy by o Insurgency i Zombie Panic zapomnieli ;]. |
|
Dudi: widzicie mielibysmy nowego moda a tu chlopaka zdeprymowaliscie :D |
|
tepcio23: może powiem w ten sposób: a ilu już masz ludzi? (oprócz kolegów z podwórka oczywiście) |
|
@ndrzej: ale tylko chciał ^^ |
|
krecik88: słownik języka polskiego z pewnością by chciał być na pokładzie z wami |
|
maris222: a kto chce doiść do mojego teamu robiączego gre ?:) szukamy grafików i programistów |
|
@ndrzej: nom |
|
maris222: mam pytanko ten silnik gry soruce pozwala zrobic gre signalplayer? |
|
hissima: a powinienem? xD |
|
hissima: nie |
|
falco: masz beta SDK? |
|
tepcio23: wpisywanie nic nie da nie trudź sie :D mam ten sam problem ale z demkami ze steama :/ |
|
hissima: holera, co jest z tym CSS? ja go włanczam a on nic, tylko coś tam mignie i koniec, wipysywnanie enginów nic nie daje |
|
tepcio23: mi sie rozjechała ta na górze z obrazkiem ale to pewnie przez roździałke :D |
|
falco: łe |
|
Mopper: zjedz nizej na ankieta |
|
falco: komu, gdzie? |
|
tepcio23: znowu sie tabelki porozjeżdzały |
|
krecik88: hm chyba jednak chwilka konkluzji i szukania i coś na to znalazłem, dobra nvm ;p |
|
krecik88: hm jak wstawiacie słońce na mapę, to jej intensywność świecenia ustawiacie jakimś standardem czy na "czuja" zależnie od mapy? bo jakoś tak nie mogłem nigdy dobrze wycelować, to jasno to za ciemno :P |
|
hissima: jak by było vip to by było zajebiaszcie |
|
hissima: może VIP? |
|
george.karman: Mianowicie? |
|
JiHAD: Gdzie ja czytałem że Velvet chce wprowadzić nowy tryb rozgryfki do CS:S ? |
|
Dejfik: dziêki |
|
falco: nie, trzeba w kodzie to zrobić |
|
Dudi: falco: czyli efekt mozna uzyskac tylko na modelu dodajac do niego linijki skryptu tak (QC)? |
|
falco: Dejfk, byty do tego to: env_fogcontroller, func_smokevolume, można też użyć func_dustcloud |
|
Dejfik: jak zrobić mgła albo chmura ???? |
|
falco: dudi: jeśli chodzi ci o "cloth" to tak, jest nawet coś takiego zrobionego przez valve, ale nie działa (są błędy), kiedyś próbowałem to naprawić ale byłem jeszcze za słaby w uszach a teraz mam to napartolone więc jakbyś potrzebował pomocy to musiałbym mieć oryginalne pliki |
|
hissima: ty sie naucz polskiego a nie ględź tu po czesku bo cie nikt nie rozumie! boże co za ludzie... |
|
Dudi: silnik source wykona fizyczna siatke np. jak w brmace pilkarskiej ktora by dzialala na gracza gdy w nia wejdzie? |
|
Dejfik: jak udělam mlhu nebo mraky???? |
|
Dudi: rob dalej ;) |
|
JiHAD: Link |
|
Mopper: sezon ogórkowy |
|
falco: kod może wyszedł ale beta sdk działa narazie tylko z orange box którego nie mam, więc nie jestem w stanie nic na nim jeszcze robić |
|
Sh00rtY^: sezon ogórkowy:( mało nowych gier:( |
|
Mopper: aha |
|
Dudi: nic nie zdycha... To jest cisza przed burza :) |
|
Dabu: Nie bój nic. |
|
Mopper: cos noname zdycha? myslalem ze jak bedzie kod to cos ruszy :( |
|
Sh00rtY^: jak na nich grasz i jakas ci sie spodobała to momowolnie cos z nich kopiujesz:) |
|
@ndrzej: zaczynam odnosić wrażenie, że każda moja mapa jest podobna do jakiejś mapki VALVE lol a nierobie w ogóle na wzór map velvet |
|
Sh00rtY^: Fajna... mam nadzieje że będzie popularna |
|
Dudi: klimatem podobna do gravelpita ;) ale architektura ładna :) |
|
Mopper: niczym sie nie wyrożnia i jest taka no... nudna :P ale wyglada bardzo ladnie! a moze to misie zlewaja tak t wszystkie mapy |
|
@ndrzej: mówcie jak się podoba Link :) |
|
tepcio23: ekhm piętro jako physbox powiadacie panocku. |
|
Emilus: To moze byc spowodowane zbyt duza iloscia "brylastych" obiektow na mapie. U mnie sie takie cos dzialo jak zrobilem kilkudziesto pietrowy budynek, gdzie kazde pietro bylo odzielnym physboxem. Sprawdz czy nie przesadziles z iloscia bryl i bytow. |
|
Mejk: No używam tego co się naciska F9... |
|
falco: używaj standardowych kompilatorów spod hammera |
|
Mejk: Kolejny problem ;D Przekonwertowałem mape do .bsp i wszystko ładnie lecz jak ptrze pod różnym kątem na jakieś decalsce to stają się albo czarne albo białe, albo normalne. Też jak ptrze na jakieś budynki to często znikają i musze "odpowiednio" patrzeć aby ujżeć ten budynek, a w konsoli pojawia się komunikat "too many vertex format changes in frame, whole world not rendered" co robie nie tak? |
|
Sh00rtY^: o co ci biega mopper? |
|
Dudi: szał pał i dzikie węże |
|
Mopper: a wogole to co tu sie dziejew tym szałtboksie? |
|
Mopper: hehehh shoorty slusznie a ja nie wierzylem w reinkarnacje i drugie wcielenia xD ciekawe kim bede posmierci? moze losiem? :D |
|
tepcio23: bijcie sie na gołe klaty i ubitą glebe!!! |
|
Dudi: ehe |
|
falco: to co z tym solo? wyskakujesz? |
|
falco: a kogo to obchodzi :/ |
|
Dudi: solo? Solowek? Nie mam bulek xD |
|
Sh00rtY^: z forum dałem se spokój... mam nadzieje że tu będzie już normalnie |
|
mefi: dzieci |
|
@ndrzej: xD |
|
falco: dupa może być, byle fajna |
|
george.karman: Peace, ludzie dobrej energii, bo jak się pozabijacie to dupa ze stronki będzie ;) |
|
falco: cho na solo, zobaczysz kto jest tatuś |
|
Dudi: ja nie sapie, a ty dychnij ;) |
|
falco: no i dobrze, mleko będzie. to po wała sapiesz? |
|
Dudi: krowa sie pasi :P |
|
falco: coś ci nie pasi? |
|
Dudi: ladne mi FAQ :P |
|
tepcio23: of kors |
|
falco: a jak tłumaczycie to oczywiście na dole "tłumaczenie tutoriala na [link_do_serwisu_z_oryginałem]" następna linia "oryginał: [link_do_oryginału]" rozumiemy się? |
|
falco: jest FAQ :P |
|
Dudi: Ogolnie to trzeba zrobic dzial FAQ i wieeelu pytan by nie bylo :) |
|
tepcio23: może i to lepszy pomysł bo trigger_changelevel nie nalezy do przyjemnych (nie żebym wymiękał) |
|
Dudi: Tepcio jak Ci sie chce to mozesz przetlumaczyc tutka z banany o robieniu overview do map. Nieraz widzialem jak ludzie sie o to pytali |
|
tepcio23: pomyślimy |
|
@ndrzej: może o zmianie mapy(changlevel) |
|
tepcio23: też moge oczymś napisać tylko powiedzcie o czym |
|
Dudi: Falco on tylko wykazal swoja niezmierna radosc z tego ze moze pochlonac nowa wiedze:P |
|
falco: widze przecierz :/ |
|
VashPL: łojezusie! nowy tutorial! |
|
george.karman: git |
|
falco: karman: przerzuć obrazki i plik na nasz serwer |
|
Luck: pamietaj cholero nie dziel przez zero i cala teoria szlak bierze xD Jak sie nie zna odpowiednich zalozen w matematyce to wszystko mozna udowodnic ;) |
|
Mopper: wtf?? |
|
tepcio23: no darwin tak twierdził... |
|
tepcio23: 4-4=10-10 2+2)(2-2)=5(2-2) wiec 2+2=5 |
|
george.karman: naukowo udowodnione 2+2=3,(9) lol |
|
raven22: 2+2=4 |
|
falco: Ślepy i jednoręki płyną łódką przez Atlantyk, nagle jednorękiemu wypadło wiosło i mówi: "no to k...a dopłyneliśmy"... Ślepy wysiadł. |
|
Mopper: O.o |
|
george.karman: Przychodzi baba do lekarza z żabą na głowie, a lekarz się jej pyta: Co się pani stało? A żaba mu na to: Cos mi się do dupy przyklejło hehe bez sensu |
|
VashPL: nav_analyze |
|
tepcio23: o uaktualnienie trasy chodziło... |
|
Mopper: bot_add xD |
|
tepcio23: dobra już mam nav_generate |
|
tepcio23: pamięta ktoś może komende na liczenie trasy botów w css?? |
|
falco: jason: od tego są pliki res, otwórz sobie notatnikiem resource/GameMenu.res, albo tak jak w tym: Link |
|
Mejk: omfg bardzo dziwne ^^ sprawdzilem autosave i wszystkie textury byly na miejscu...to zobaczylem normalny...i znowu wszystko jest ok...hmmm |
|
Mejk: lmao. Jeszcze @ndrzej o to pyta ;] juz sprawdzam te autosave |
|
Dudi: mejk zobacz czy masz autosave tej mapki |
|
Hydro Aquatic: omfg, oczywiscie ze mejk ma oryginał |
|
jason223: witam, wie ktoś jak zmienić czionkę w menu w swoim modzie? |
|
@ndrzej: orginał ;)? bo kumpel miał coś podobnego tylko, że jemu cała mapa wyparowała a była to wina piracika :D |
|
Mejk: Mam problem z hammerem :/ A wiec robie sobie mape...wszystko ladnie otexturowane, wiec zapisuje i wychodze...po godzine wlaczam hammera i moja mape a tam bardzo dużo textur się stracilo...co jest nie tak? |
|
Hydro Aquatic: -engine ep1 przy nowym gownianym sdk nie dziala -.- |
|
Hydro Aquatic: dalej nie dziala, no takiego prob;lemu ze steamem nigdy nie mialem... |
|
Hydro Aquatic: Sprobuje :) |
|
Dudi: hydro: usun folder sourcesdk z katalogu steamapps/[twojekonto]/ zrestartuj steama i urchom ssdk powinno zadzialac |
|
Hydro Aquatic: a mi nie, muahah |
|
hissima: ja Ci powiem tylko tyle, Hydro, że mi SDK działa, ale tylko dla tego że robie już 3 format w tym tygodniu :) |
|
george.karman: Nie rozumię co wy wszyscy narzekacie mi działa, nie narzekam... No chyba, że na mojego szajskiego kompa :P |
|
Hydro Aquatic: hissima, to Ty mi powiedz co zrobić, żeby SSDK zadziałało... xD |
|
hissima: a nie wiecie co zrobić żeby mi wreszcie zadziałała przeglądarka modeli, bo narazie musze wszystko szukać w folderach, a to nie jest uniwersalne !!! |
|
@ndrzej: na sourceSDK.pl... |
|
Hydro Aquatic: SDK jak nie działało, tak nie działa. |
|
VashPL: sdk.pl? staromiejski dom kultury w warszawie? ;) |
|
@ndrzej: aaa i jak zrobić aby za teksturą skybox nie było nic widać? :) |
|
@ndrzej: ktoś mi powie czemu ngdy "hinty" i "skipy" nie działają czytałem pełno tutków i ten na sdk.pl tez i niepomogły :/ |
|
falco: no widzisz? xD |
|
hissima: dobra, już sobie poradziłem |
|
hissima: mam pytanie, bo jak zrobię scenę w facepozerze to ona sie konczy, ale jak zrobić żeby się nie kończyła? |
|
Hydro Aquatic: super, tylko ze ja nie robie moda! nawet nie moge SOURCE SDK URUCHOMIC |
|
falco: zapostowałem nowe poprawki, sprawdźcie czy pomogą |
|
@ndrzej: tak samo jak umnie...a tez mam orange box i ep1 |
|
Hydro Aquatic: mam hl2 i ep1 i dupa |
|
Hydro Aquatic: jak zwykle nie dziala |
|
falco: JEEEEE! NOWY KOD! |
|
falco: musisz go kupić XD |
|
OZBORN: www.alegro.pl |
|
mefi: Link |
|
OZBORN: ja ni mam =D |
|
@ndrzej: czy posiadacze NEO mają może probelm z pingiem ? |
|
OZBORN: tia... nie mam pomysłu na tutka bo wydaje sie że tyle tutkow jest ze początkujący ma w czym przebierać.. :) |
|
Sh00rtY^: o OZBORNA |
|
@ndrzej: hmm a dokładnie to okogo Ci chodzi? |
|
Dabu: Jak tak Ci się nudzi, to napisz lepiej jakiegoś tutoriala :]. |
|
OZBORN: zieff... |
|
Sh00rtY^: ja sie ucze javy mobile |
|
votvot: ja tak jak krecik, ale teraz umiem oba jezyki w miare dobrze. Wystarczy znac skladnie i pamietac o ewentualnie innych zasadach (dziedziczenie itp.) |
|
krecik88: ja odrazu na c++, pascal mnie przerazal iloscia zbednego tekstu do pisania, chociaz bede musial go przebolec na 2 semestrze :F |
|
@ndrzej: nom ai co to robi???? ucze sie go bo jest wmiare prostu c++ zatrudny na poczatek |
|
krecik88: gratz, pascal i tak wymarly jest chyba ze delphi sie uzywa;p |
|
@ndrzej: czemu?? a dodam, że to moj pierwszy programik, który może sie przydac :D |
|
falco: rapidshare :/ nie ściągam |
|
@ndrzej: może sie ko muś przyda ;) |
|
@ndrzej: Link oblookajcie to ;D |
|
@ndrzej: ahaha obczajiłem procedury w pascalu :D :) |
|
Sh00rtY^: aha |
|
mefi: nowa strona jest w budowie;) |
|
Sh00rtY^: na stronce zadnych nowosci... więc, uwazam ze mod stoi w miejscu |
|
george.karman: @Shoorty żebyś się nie zdziwił :D |
|
@ndrzej: dzięki przyda sie ;D |
|
raven22: Link |
|
@ndrzej: zna ktoś jakieś dober sposoby optymalizacj mapy? bo probowałem już wszystkiego(hint, skip i fog) i nic nie działa!!!! ch** by to w wrześniu skonczyłem mape a niemoge jej wydac xD |
|
Sh00rtY^: ANoName widać stoi w miejscu :) |
|
Sh00rtY^: to dobrze |
|
votvot: tzn tak przypuszczam ze ma |
|
votvot: no raczej, przeciez to polski mod |
|
Sh00rtY^: hehe... dobre a diprip ma tez polska wewrsje jezykowa? |
|
george.karman: unREAL heh, dobre |
|
Pacanus: Link - diprip.com. Zapraszam do nowej galerii. |
|
Sh00rtY^: lol |
|
george.karman: A potem zdziwko |
|
Mopper: zapomnialem ze to tresc kontrowersyjna :) |
|
mefi: nie pojebało ci sie coś |
|
Mopper: ku*wa |
|
Mopper: Link |
|
Mopper: ojaaaa to mnei rozwalilo |
|
votvot: niech lepiej kupią licencje na cryengine 2 :P |
|
george.karman: I ta optymalizacja... |
|
george.karman: Baaaaaaaaardzo długo... |
|
VashPL: przydaloby sie aby sie przerzucili na inny engine z lepszym systemem kompilacji map... tak jak to jest z UnrealEd... bo teraz mapy pod source kompiluje sie koszmarnie dlugo... |
|
@ndrzej: niby tak DL cos mowil, ze hl nie skonczy sie na Ep3 |
|
votvot: byc pewnie bedzie, ale jak dalej beda tak psuc fabule to nikt tego nie kupi... |
|
Mopper: a bedzie wogole hl3?? |
|
Sh00rtY^: jak myslicie... czy half lihe 3 tez bedzie mial VHE?? |
|
Sh00rtY^: albo na stronie głównej forum FAQ |
|
Mopper: najlepiej przyklejanie newsow na jakis czas |
|
Sh00rtY^: albo system ostrzeżeń |
|
falco: najlepiej żeby przy wchodzeniu na forum pojawiało się jakieś faq z pytaniami za zadanie których jest wpiernicz bo tutaj kilka newsów i zniknie |
|
OZBORN: bosz tyle razy to bylo :D |
|
Luck: a mowilem juz dawno, by to napisac na glownej... ale nie, wtedy nikt nie sluchal... a ile tematow by sie oszczedzilo? ;] |
|
raven22: niestety jak ktoś spyta to ludzkośći pisana jest zagłada |
|
@ndrzej: ee mam probelem nie działa mi SourceSDK :D i jest lol :p :) |
|
Mopper: jak ktos teraz spyta to lol xD |
|
Natywny: zapraszamy na forum żeby się dowiedzieć o magicznym parametrze "-engine ep1" |
|
george.karman: falko luzik... xD |
|
Mopper: Tak. Chodzi nam sourcesdk. |
|
falco: zaraz wszyscy w pape po równo dostaniecie :/ |
|
klaper: Siemka! Chodzi Wam SDK Source? Nie wiem czy to coś u mnie czy z Valve. Gdy probuje wlaczyc SDK:S to normalnie pojawia się okno "Preparing to launch SDK Source" potem znika a potem... nic:/, nie otwiera sie. Probowalem reinstalke SDK Source i usuniecie pliku ClientRegistry.blob (bo czasem to pomagało:)) |
|
krecik88: hmmmm ciezki wywód :D bede musial go doglebnie przeanalizowac, choc mozliwe ze potwierdzi sie czesciowo z moim ;p pzrerobcie linka do forum w dziale NN ze to jest tamto nowe;p |
|
mefi: widzisz nowe forum i tylko to co jest dla ciebie :D |
|
mefi: mylisz się |
|
krecik88: ;p jak widze nowe forum od NN ma chyba niezle ukryte fora :p |
|
OZBORN: HAPPY NEW YEAR .... ^^ |
|
OZBORN: spox |
|
Natywny: zajzyj do folderów Gmoda i poszukaj plików .lua wzoruj sie na nich |
|
OZBORN: no tak skrypty to zwykle pliki textowe ale jezyk LUA rozni sie od innych jezykow np(c++...)? |
|
falco: notatnik, skrypty to zwykłe pliki tekstowe |
|
Natywny: tego juz nie wiem... |
|
OZBORN: sry ze krzykiem xD |
|
OZBORN: A DO TEGO JEST SPECJALNY PROGRAM? |
|
Natywny: nie... wystarczy 9 |
|
OZBORN: hej trzeba miec oryginalnego gmoda zeby pisac skrypty w lua? |
|
OZBORN: :) |
|
votvot: thx |
|
Natywny: -engine ep1 |
|
votvot: mały problem, sdk się nie uruchamia, kto poradzi? |
|
Natywny: a skoro tak... to co innego |
|
Mopper: to sa tematy tylko dla czlonkow teamu noname tak? |
|
Mopper: LOOL tyle raszy to juz bylo tylko ze spamu ktos narobil ... |
|
hissima: dlaczego większosc tematow jest pousuwana? |
|
Natywny: widac mopper cos spiepszyles:) |
|
OZBORN: a mi steam dobrze chodził i chodzi... :) |
|
Mopper: juz dziala "cofnalem" czas do punktu przywracania |
|
OZBORN: yy ...przez HL2DM.... |
|
OZBORN: a jak checie robic mapki do GM a np nie macie GM to wlaczacie przez HLDM hammerka i na spawn dajeci info_player_start i działa :D |
|
@ndrzej: chyba tylko tobie |
|
falco: pytaj się wróżki xD ale jakby co to mi działa |
|
Mopper: czy tylko mi sie wysypuje steam po 10 sekudnach od uruchomienia? |
|
falco: wkrótce wszystko powiemy (wkrótce = jak skończymy demo) |
|
Mopper: wow widze po nazwie tematu ze jakis team bedzie do pokierowania :D rainbow sex |
|
OZBORN: ^^ |
|
raven22: No lol - szukałem szukałem - a jak w końcu się poddałem i spytałem was to znalazłem ;/ ---- C:Documents and SettingsAdministratorMoje dokumentyMy GamesCrysisSaveGames |
|
raven22: Wie ktoś gdzie Crisis trzyma save-y ?? |
|
OZBORN: aktualności też sa dla Nich? :/ |
|
Dabu: @@andrzej to moderatorzy i admini mają prywatne pogaduchy ;). |
|
Dudi: testuj albo weź sobie słownik w ręke |
|
@ndrzej: nie robiłem mapki do GM ale z tego co wiem do GM ma własne spawny i aby robić mape do GM trzeba najpierw dodać go do SDK a jak to zrobić to Ci nie powiem bo sam niewiem |
|
OZBORN: a mam pytanko jak dajmy na to robie mapke w hammerku do garrys moda to jakiego spawna mam dac zeby sie zrespic na mapce i z jakiej gry włączać hammerka? moze byc obojętna czy t ma byc info_player_start? |
|
OZBORN: no ja tez tak mam :/ |
|
@ndrzej: co sie dzieje? bo gdy tylko kilkne na jakiś temat na stronie to pokazuje, ze niby został usunięty itd. |
|
OZBORN: hmm moze jakos rozwinąć tutka o światłach czyli np mozna zrobic migajace swiatła i opisac kazdy rodzaj swiatla wybierany z listy...mi by sie to przydalo... ;) |
|
@ndrzej: oczym mógł bym napisać tutka bo bym so coś napisał ale niemam pomysłu :D? |
|
OZBORN: mopper spokojnie po to jest shoutbox zeby sobie porozmawiac i tak nic tu nic sie nie dzieje :D thx |
|
Mopper: light_spot |
|
Mopper: FORUM |
|
OZBORN: mam pytanko jakim bytem zrobic kierunkowe światło bo jak wiadomo zwykłe light daje rozproszone światło a co daje kierunkowe? |
|
OZBORN: nie kity nie kity... |
|
george.karman: Te kity... |
|
OZBORN: ludzie!..ludzie!... ja tylko pytam ^^ a w hammerku daje rade to tylko pytanie na boku... ^^ |
|
Dabu: Spolszczenie było do SDK dla HL1, a do HL2 to niesłyszałem o czymś takim... Tak trudno sobie poradzić z angielskim Hammerem :]? |
|
george.karman: a po co? czy to coś da? raczej nie... taaa już sobie wyobrażam te func_wall po polsku hehe |
|
OZBORN: aleś ti niedobry ah ti... ale mam jedno pytanko jak w osurce SDK jest hammer "piątka" i spolszczenie na necie to mozna wgrac te spolszczenie czy niebardzo? |
|
Dabu: Ale przez Ciebie mamy zaspamiony shotubox ;). |
|
OZBORN: a jednak sam sobie poradzilem..a zebym napisal niepotrzebny topik to juz by spamu troche było.. :) |
|
george.karman: Skąd wiesz? A może mefi nie jest aż taki zachłanny? ;) |
|
OZBORN: Mefi==> tak bardzo chcesz zeby nastepny dwusetny topik sie pojawił w stylu "ojejq mam problem bo nie umiem użyć light_nevironmenta..." ^^ po co mam spamićforum jak moge tu zaczerpnąć pomocy.. ;] |
|
george.karman: @Dabu ano też racja :P |
|
mefi: pisz takie rzeczy na forum |
|
tepcio23: tutka znajdź tła nieba czy jakoś tak |
|
tepcio23: jasność zależy od wartości ambient i brightness |
|
OZBORN: mam problem z oświetleniem mapy... otóż jak daje light_environment i ustawiam pitch na -90 i dalej ciemno wszsystkie topiki czytalem o tymi mi nic nie dalo nie wiem z czym jest problem(czesto ludzie maja z tym problem)[a dopiero dzis mam source SDK]ale obczajony w VHE jestem :D |
|
Dabu: @george Pierwszy post napisałem dosłownie sekundę po falco. A zresztą ban na stronie to nic wielkiego, gorszy na forum ;). |
|
Dudi: mod jest modem jak cos beziecie mieli zobaczyc to zobaczycie jak na razie to czekajcie bo to jest dla "waskiej" grupy ludzi :) |
|
Mopper: to w sumie czesc wyjasnia |
|
george.karman: Dabu uważaj możesz stać się banitą :P |
|
Dabu: A :]. Coś chcecie przed nami ukryć ;)? |
|
Dabu: Trochę szkoda, że jak się da ludziom wiele fajnych opcji, jak usuwanie posta, to tak jest wykorzystywane... |
|
falco: moda |
|
falco: ukryte forum |
|
Mopper: oo kolejny "FABUŁA" |
|
george.karman: Ktoś się bawił? |
|
george.karman: Kto tu pozmieniał te tematy, że żaden z normalnych userów nie może nawet zobaczyć co tam jest napisane? |
|
Mopper: Taki post lub temat nie istnieje, być może został przed chwilą usunięty, wróć i spróbuj ponownie |
|
Mopper: np temat "Koncepty" albo "0 czy mod" proboje wejsc bo widze ze nowy temat a tutaj |
|
mefi: jakie tematy? co zostalo skasowane? |
|
george.karman: Yo ludzie Wesołych życzę! |
|
Mopper: ej kto usuwa te tematy ;/ |
|
Luck: wesolych tralala... ;) |
|
OZBORN: SIemka wszsytkim jeestem nowy a poza tym WESOŁYCH ŚWIĄT ! ^^ |
|
VashPL: wow - przeceny sa na steamie... gmod za 8.95$ :P |
|
Natywny: są wesołe... mam orange box:) |
|
Hydro Aquatic: wesołch świąt ;P |
|
raven22: Wesołych Świąt |
|
tepcio23: Kiedy już będziesz chciał ciąć to kilkinj drugi raz na ikonkę cliping tool. |
|
didek: panowie (i panie) mam pytanko dotyczace mappingu source :P jak mam np. blok i chce go obciac w polowie, to gdy to robie to ejdna polowka znika a druga zostaje, jak zrobic zeby obciac ale zeby oby dwie byly tylko "rozlaczone" ?? :) |
|
didek: dziekuej za zyczonka, ja zycze wszystkim 1 000 fps w css i samych free fragow ;DD |
|
mefi: Ja sobie życze ukończenia moda, a Wam wesołych, zdrowych, świąt |
|
falco: zdrowia, szczęścia, pomyślności, matury tym co jej jeszcze nie mają, tytułu mgr inż dr hab prof itd itp na tabliczce na drzwiach własnego gabinetu wielkości 6x6 metrów ze skórzanym fotelem jakiego nie ma nikt inny w zakładzie, fajnej dziewczyny która da podupczyć, kompa który nie będzie sapał że nienadąrza i oczywiście WESOŁYCH ŚWIĄT |
|
Dudi: Ja wam życze żebyście oderwali się chwile od kompa i spędzili czas z rodziną. Oraz więcej zapału na mapki w nowym roku :) a sobie zycze skończenia aim_smcmix :P |
|
votvot: a ja sie dorzucam do życzeń :) |
|
Natywny: i dużo prezentów... nowych kompów do szybkiej kompilacji:) |
|
Mopper: udanej kompilacji zycze wszystkim =] |
|
Dabu: Olać to, cieszmy się, że są święta ;). |
|
Natywny: co tam po nery? po uszy:) a przy okazji... ktoś wie kiedy będzie update source engine na ten z ep2?? |
|
george.karman: Śniegu po nerki |
|
@ndrzej: To ja wam życze wesołych i pogonych świąt oczywiście dużo prezentów, fajnego sylwestra a w nowym roku fajnych pomysłów na mapki :D |
|
mefi: Dudi bawiles sie? |
|
@ndrzej: dokładnie |
|
Natywny: lol mnóstwo tematów i postów znikło.. |
|
falco: poprawione |
|
Dabu: Ups, dwa posty przypadkowo dałem ;/. |
|
Dabu: Co tak dużo skasowanych tematów jest? |
|
falco: Św. Mikołaj |
|
Natywny: kto mi da orange box pod choinke jako gift na steama?? HEHE |
|
falco: vac nie ma nic do tego, to najczęściej ofiary hackerów (pamiętam jak jakiś popularny polski serwer kiedyś ktoś zjechał i zmienił hasło do rcona na 1) |
|
@ndrzej: raczej servy bec VACA maja sv_cheats 1 |
|
votvot: a ma ktos jakies ip takich serwerow? malo ich jest |
|
Natywny: aaa... |
|
Dabu: A co tu do kumania? Serwer z włączonym sv_cheats 1 = świetna zabawa. Taki jest tego morał ;). |
|
Natywny: nie kumam tego filmiku |
|
raven22: Link - od 1:50 - skrzynki z aminicją zabijają - świetnie to wygląda :} |
|
Dudi: kto mi da gift orange box ? ;) |
|
@ndrzej: Link buhahaha :D |
|
Dabu: Eee... strachy spod łóżka kontratakują :]? Komu się chce robić takie filmy? |
|
@ndrzej: Link duchy :D |
|
raven22: "just be a god man" ;p |
|
tepcio23: "I love you god but stay away fuck from me..." -miażdzy xD |
|
raven22: Link |
|
Dudi: ja z Łańcuta ;) Miło :P |
|
Luck: ee, to skad ty jestes? Bo ja wlasnie w Rze mieszkam xD |
|
Dudi: tak dokładnie to ten auchan :) |
|
Luck: Dudi - czy to moze pod Auchan w Krasne (kolo Rzeszowa)? Czy jednak wszystkie wygladaja tak samo i mi sie pomylilo ;D |
|
Dudi: lol nie w pełni świadomości? Jest link mój z opisem pod "Auchan" ;) |
|
Dabu: Bo już zapomniałem :]. |
|
Dabu: A co to był śnieg? |
|
Hydro Aquatic: snieg? kurwa u mnie nie ma.. zal |
|
raven22: jakoś nie jest to zbyt wyraźnie pokazane - ale jeżeli ten znak dotyczy tego miejsca gdzie stoi radiowóz i oznacza to co myślę to faktycznie dość fajna sytuacja ;] |
|
Dudi: Tewu przyjżyj się pod jakim znakiem stoi radiowóz ;) |
|
raven22: Link | Link | Link - te są fajne :] |
|
raven22: co takiego fajnego w policji? ;p pozatym to relła merła |
|
Dudi: Link Zobaczcie jaką fajną fotke pod "Auchan" zrobiłem ;) |
|
Natywny: jeden z lepszych filmików jakie ostatnio oglądałem |
|
Dudi: Link fajnie pokana wojna w iraku ;) |
|
raven22: Link - FALCO |
|
Natywny: a jak... |
|
raven22: ... zawsze twierdziłem, że to tak na prawdę król undeadów :p |
|
Natywny: ciekawe jak sie wiesza bill gates i jedo win? |
|
falco: taaaaaaaaaaaaka broda tewu |
|
raven22: Prawdziwy programista wiesza się razem ze swoim programem. - hehe dobre ;] |
|
Dudi: czepiasz sie dostalem wczoraj o tym maila ;) chodzi w niej o to kogo sie najbardziej boja wlochy w Euro 2008 |
|
raven22: a o co chodzi w tej ankiecie ? |
|
Luck: brawo, obudzil sie... ankieta nie czynna juz juz od paru tygodni, kiedy to byl bum na to, poza tym wszystkie glosy z polski zostaly usuniete juz dawno. Troche sie orientuj czlowieku ;) |
|
Dudi: Link Głosować na Polske !! |
|
votvot: co nie zmienia faktu że i tak robi wrażenie, i to spore. |
|
votvot: ale wciąż myślę, że lepiej by wyszło pod CryENGINE 2 :P |
|
VashPL: widzialem to duuuzo wczesniej, ale i tak - robi spore wrazenie |
|
Mopper: piekne |
|
raven22: Link - Niezły las gościowi wyszedł |
|
Dudi: of kors ;) |
|
mefi: do noname bys dudi porobil |
|
raven22: Link PSPad - całkiem zgrabny edyotorek - i do tego freeware |
|
raven22: Się coś rozbrykali :P 2 newsy wtak krótkim odstępie czasu :} noo.. jak już trafili do UK Gamera to takchyba się trochę bardziej z tym modem zmobilizowali , prawda ? :) |
|
Dudi: chetnie bym porobil mapki do tego moda :) |
|
Pacanus: DIPRIP w PC Gamer UK i nowe screenshoty - Link |
|
raven22: to tych nowszych gier to pewien nie jestem ale do tych starszych wystarczył dx7, w tych nowszych chyba też, bo oni mają na tym punkcie fioła i odkładają premiere o 2 miesiące by było kompatybilne z dx7 :P |
|
Marnot: Caly czas to samo! Zainstaloawalem xp na nowo myslalem ze cos to pomoze a tu nic! Dalem mi sie EP2 Portal i TF2 nie wlacza. Kumpel zaraz przyniesie karte graf to sprawdzimy czy bedzie dzialac. Podobno moja nie jest kompatybilna z dx9 xD. Z reszta po co pisza ze jest potrzebny dx 8 conajmniej jak i tak ttrzema miec najnowszego dx9?! |
|
Dabu: W grze mam Very High. Zresztą i tak działa płynnie więce niewiem czemu mam Medium zalecane :/. |
|
Mopper: moze musisz tez ustawic w grze pod ktora odpalony jest mv wlaczyc very high? jakie masz ustawione tekstury w grze? moze medium? |
|
Dabu: Jak zrobić żeby SourceSDK działał na opcji tekstur "Very high"? Bo wykrywa mi "Medium" przez co ciężko mi się pracuje na Model Viewerze :/. |
|
raven22: jak ktoś chce by menu mu przestało zasłaniać ekran bo chce grać to naciska 1, też tak czasem robie. Dlatego jak robie własne głosowanie to pierwszą opcje zawsze daje "dont ask me". Nadal uważam że dobry MC był by lepszy niż głosowania. |
|
Dabu: Zauważyłem, że zawsze na początku głosowania jest wybierana pierwsza opcja (przez jakąś połowę ludzi na serwie). Taki odruch? :) |
|
raven22: No i znowu się server rozkrzaczył z tym głosowaniem i zapętlaniem mapki - mam też taką propozycje by głosowania nie było tylko leciał MC, bo ludzie tak naprawde nie wiedzią czego chcą, a jak by był fajny MC to by było OK |
|
Dudi: puszek okruszek... :D |
|
raven22: @Plondrein - sry m8 |
|
Dabu: W Empiku zawsze jest jakiś dzień wcześniej. Recenzję pisał Qn"ik. |
|
Natywny: a CDA od jutra wychodzi... skad znasz ocene?? |
|
Natywny: znaczy *kto pisał recenzje?? |
|
Natywny: CRYSIS tylko 9?? a to pisał recenzje?? |
|
@ndrzej: jaaa!!! :D |
|
Dabu: Crysis, COD4, GoW czy K&L dostały po 9 w CDA, a Orange Box 9+ :D. I kto tu króluje ;P? |
|
raven22: Głosujcie na DIPRIP tutaj : Link |
|
Mopper: Glosujemy na DIPRIP w MOTY2007 !!! |
|
Dabu: ...i tak żałośnie wyglądać - Link ;). |
|
Dabu: Link - kiedyś wszyscy tak będą grać :P. |
|
raven22: Link |
|
wckaczka: Link help!! :P |
|
falco: Mike planuje jeszcze w tym roku, ale mówił że musi teraz przede wszystkim ponaprawiać narzędzia bo ludzie strzelają z ucha że to i tamto z hammerem |
|
Mopper: kiedy bedzie nowy kod ep2? i czy wogole bedzie? |
|
Dudi: cuda na kiju?:P |
|
tepcio23: naprawiło się;p |
|
tepcio23: a mi i kumplowi nie... xD |
|
raven22: działa |
|
Dudi: tia |
|
tepcio23: Działa wam Sdk?? |
|
Natywny: najlepszy ;D tokiedy bedzie? |
|
Mopper: uwielbiam chaos 126 p :D |
|
@ndrzej: fajne już niemoge sie doczekać tego moda wie ktoś kiedy będzie? |
|
Pacanus: diprip.com - Link Zapraszam do obejzenia dwoch nowych pojazdow do moda DIPRIP. |
|
raven22: Jak dla mnie całkiem ładnie to wygląda - ale tu chyba nie chodziło o to by oceniac :] |
|
Natywny: brzydko... |
|
Dabu: HUD schrzaniony, a niemal wszystkie bronie przypominają lustro... |
|
Dabu: "Superaśnie" wygląda Biohazard jak ustawiam silnik EP2 - Link ;). |
|
raven22: chodziło o wyraz "textur" - bardzo śmieszne 2 błędy w tym wyrazie były :}} :P |
|
Dudi: o ten ort w 1 wyrazie i 2 w drugim ;) |
|
raven22: ;) o co ci chodzi? |
|
raven22: Naprawde bardzo oryginalny żarcik, i jaki śmieszny |
|
Dudi: sorki w "download" ;) |
|
raven22: nic takiego tam nie pisze, nie mam pojęcia o co ci chodzi |
|
Dudi: 360g - Menadzer materiałów (textór) (430 KB) pieknie napisane w "linki" :P |
|
mefi: ha nie slyszal o cannon, he co ty obcy czy co;) |
|
raven22: O tym cannon fodder nie słyszałem nawet :p a o GW pytam bo jak pytałem w GW czy ktoś gra w CSS to jedna osoba na non-steamie gra, a tak to nikt się nie odzywał , a próbowałem kogoś znaleźć 5 min. Widać 2 różna światy. Błahaha Mefi i GW ale jaja :P Może pójdziemy razem poexpić w lochach :P |
|
Dudi: ja nie gralem;) a graliscie w cannon fodder ? To jest wyczes giera ;) |
|
mefi: JA GRALEM, MAM NAWET |
|
raven22: takie pytanie - czy grał ktoś kiedyś w Gulid Wars? |
|
Dudi: ja tez chce to samo zapalic co szefu :P |
|
raven22: Też pomyślałem na początku, że qmple - ale qmple z UK, Noregii, Niemczech, Francji itp. to trochę dziwne :p i że aż tylu |
|
Dabu: To tylko joke był ;). |
|
mefi: moze tu kumple byli i jden poszedl a reszta z nimi ;) |
|
raven22: q** ja nie pije nie pale i unikam wszelkiego rodzaju prochów (APAP) - po przeczytaniu tego drugi raz faktycznie brzmi to trochę nieprawdopodobnie, tym śmieszniej, że zdarzyło się to NAPRAWDE .. qrde sprawdź logi czy coś :)) ppl :) hehe |
|
Dabu: Napij się maślanki to przejdzie. |
|
falco: nie pij tyle |
|
raven22: Dzisiaj o 3:15 w nocy grałem sobie w CSS na SMC, wszyscy już sobie poszli i zostałem tylko ja i jakiś Francuz. Chciałem sobie jeszcze 5 min pograć i pójść spać, ale nagle zdarzyło się coś dziwnego. W średnio sekundowym odstępie, zaczęli na server wchodzić niemcy, francuzi, norwegowie i ludzie z wszelkich innych narodowości. Po 5 min przez które ściągali mapke dołączyli na server i z 1vs1 zrobiło się ok. 7vs7. Pograliśmy se tak z 10 min, po czym wszyscy ci którzy wcześniej weszli prawie w jednej chwili się rozłączyli, tak że zostałem tylko ja i ten francuz.... To było dość dziwne ;) |
|
Natywny: przynajmniej jestesmy liderami grupy |
|
@ndrzej: zajebista piosenka :D |
|
hissima: hahaha ale jaja |
|
raven22: Link - Views: 2,026,476 - OMG :P ( OMG NO WAY! = Link ) Nieee :P |
|
Dudi: a ten mecz to totalna kupa... No juz rasiaka nie zobaczymy ;) |
|
Luck: hydro dal ciala xD ale cisza juz, luzik - mecz sie zaczyna! ;] |
|
tepcio23: tak, zgadzam się z tym ale gdy jedni poprawiają drugich źle to jest big żal |
|
Mopper: lepeij nie poprawiac innych podczas gdy sami popelniamy bledy bo wtedy dopiero jest zal |
|
tepcio23: "Lepeij" -coś mówiłeś hydro o słowniku... |
|
@ndrzej: ja sie pytałem o hammera do TF a nie o słownik...ślepy nie jestem i widze błedy to chyba normalka(każdy je robie) sam napisałem lepeij |
|
@ndrzej: xD |
|
Hydro Aquatic: Lepeij kup słownik, a nie mapami się zajmujesz... |
|
@ndrzej: czy posiadacze orange Box mają problem z hemmerem pod tf2? bo ja tak mam zamiar zrobić sobie mape ale niewiem jak zrobić różne rzeczy do tego potrzeboje mapy valve a gdy chce ją włączyć to pokazdoje sie taki napis "Out of memory loading solid" i potem jeszcze cos i niema hammera wie może ktoś co ztym zrobić? |
|
Dabu: Swoją drogą w komentarzach też paru ludzi pisze, że mają ten kłopot. Naprawdę już człowiekowi rzygać się chce jak na to patrzy... |
|
Mopper: o w dupe !!!! myslalem ze koles pokaze jak cos zrobic a tu ZAAAAAL xD zal mi goscia |
|
Dabu: ...nie. Musiał zaszpanować filmikiem na youtube ;). |
|
raven22: Link - OMG gościu by w tym czasie znalazł odpowiedz 10 razy :] lol ;] ale jedni umią szukać a inni... |
|
Dabu: Korzystaj z tego - Link . Fade nie polecam bo beznadziejnie to wygląda... |
|
@ndrzej: musze zoptymalizować mape niewiem czemu tekstury hint i skip nie działają a gdy ustawie end fade na np. 1000 a start fade na 9000(wszystkie modele na mape mają 9000) tak aby otaczało cała mape to i tak mapa strasznei tnie na mape, za scianami widać pełno modeli choć po ustawiałem to co trzeba :/ |
|
Dudi: AWANS JEST NASZ!! |
|
tepcio23: ... jakoś tak po rusku napisałem xD |
|
tepcio23: To sie mapki posypały... Jak na mojej podniose fpsy dzisiaj to wrzuce ją wieczorem |
|
falco: no tak zrobili bo były kłopoty z grami pod EP1 przy SDK dla Orange Box |
|
@ndrzej: co za ****** wczoraj wszystko ładnie było wszystkie gry był w SDK a teraz gdy wpisze -engine ep1 to mam wszystkie gry poza orangebox a gdy to wykasoje jest samo orangeboxD |
|
@ndrzej: nom |
|
falco: zjadłeś "nie"? |
|
Dudi: dokladniej juz sie da wytlumaczyc :P |
|
raven22: PPM na "Source SDK" w okienku Games -> Properties -> zakładka "General" (pierwsza) -> guzik "Set lauch options..."-> i wpisujesz "-engine ep1" -> OK -> Close |
|
@ndrzej: właśnie mam to samo i engine ep1 nie działa w sourceSDK mam tylko portal TF i Ep2xD |
|
Mopper: uruchamiasz sdk z parametrem engine ep1? oto chodzi? |
|
Dziarski_Chank: elo. szybkie pytanko. jak w SDK przywrócić stare pozycje majac wciaż OrangeBox? |
|
Natywny: może... |
|
@ndrzej: dobra zobacze może się uda :D |
|
xoqolatl: przy każdym light_spot powinien być zwykły light, słabiej świecący |
|
tepcio23: moge ci zrobic bo trzeba poprostu wyczucie miec i już |
|
raven22: hehe - blablabla mr freeman :] |
|
Dabu: Czemu ostatnio wszystko na stronie się rozjeżdża? Najpierw forum, a teraz okno "zasoby" i banner na stronie głównej... |
|
mefi: Link |
|
@ndrzej: to powiec jak to mniej więcej robisz |
|
tepcio23: Mi to dobrze wychodzi... |
|
Dabu: No po prostu trzeba się urodzić z talentem ;P. |
|
@ndrzej: kto mi zdradzi tainiki mocy :D za chuja niemoge rozkiminic jak ładnie oświetlić mape patrze na prodga i robie tak samo a tu kicha tzn. jest oświetlenie ale takie zryte sufity są czarne wkurzyć sie można przy takim czymś xD ktoś może wie co z tym zrobić? |
|
tepcio23: narysuj albo screena daj |
|
raven22: nowy tutorial jest |
|
Dudi: polaczenie szescianu z cylindrem (efekt zlewania sie ze soba) |
|
Mopper: ale coooo? |
|
Dudi: da sie to zrobic ale z bledami... i nie przez zadne archy o czym ty gadasz? |
|
tepcio23: Używaj Arch, jeżeli chcesz "tube w tubie wyciąc".O ile dobrze cie zrozumiałem |
|
Mopper: nie rozumiem "z bryly przejscie na cylinder" :P wytlumacz bo nie czaje |
|
Dudi: nie taka tube mi chodzi. o taka co z bryly robic przejscie na cylinder |
|
Mopper: cylinder w cylindrze i carve |
|
Luck: ze niby co? |
|
Dudi: Powalonyh hammer nie da sie DTuby zrobić :/ |
|
Marnot: Ale podniete mialem wczoraj xD |
|
Marnot: Na 1 działa gra a na drugim tlen ;p |
|
Dabu: Aaaaa!!!11! Nie, nie włączaj! |
|
falco: wybuchnie |
|
Dabu: Włącz sobie jakąś gierkę to ciekawe co się stanie :). |
|
Marnot: Ale wyjebioza! Podłączyłem se do laptopa monitor i mam 2 pulpity! Bajer! xD |
|
raven22: po prostu na tej stronie są fajni ludzie... nie to co na stronach o bf2 :} |
|
Mopper: nie mam pojecia jak to zrobic poszukaj cd key changera w googlach no naprawde nie tutaj tylko na jakiejsc stronie o bf2 |
|
Mopper: Czy to jest strona o bf2? |
|
M_Tec: Aaaa jeszcze jedno.Czy moge zmienic cdkey nie reinstalujac gry? |
|
M_Tec: Mam pytanko w sprawie konta w Battlefield 2.Skasowalem moje stare konto a teraz chcialbym je odzykac ale nie pamietam hasla.Co moge zrobic? |
|
tepcio23: xD |
|
mefi: Link |
|
Marnot: no i tu problem : karta zintegrowana... |
|
falco: Link |
|
tepcio23: hmm weź idz z laptopem to tego gościa. Niech ci podepnie i zainstaluje karte a ty sprawdzisz cze ci ep2 działa. |
|
Marnot: uuu... ale gramatycznie zdanie zepsulem... ;( |
|
Marnot: Dla tych co nie slyszeli o google lub po prostu nie pomysleli o tym, oraz nie chce sie szukac a tez o tym nie slyszeli: Link <--dokladnie o to mi chodzi. |
|
Marnot: Chcialem sie dowiedziec dzisiaj w komputerowym czy da mi cos zwiekszenie ramu w moim laptopie czy wyrzucam pieniadze w bloto [facet mi wmowil ze sie oplaca (rozne opinie sa)] no ale spytalem sie go jeszcze o zewnetrzne karty graficzne czy nie wie czegos wiecej (chcialem rozwiazac problem z ep2(aktualny problem na forum) i goscia zaglem... tak sie tylko glupio zasmial i odpowiedzial "ja o tym nic nie wiem prosze pana" |
|
Mopper: tez korzystam z paint.neta loool tyle efektów glow emboss sepia super :) |
|
Pacanus: Niektore materialy z EP2 nie dzialaja z powodu nowego formatu ale mozna je otworzyc za pomoca np. Paint.Net zapisac jako .tga i przekompilowac od nowa. Wtedy wszystko powinno dobrze dzialac ( o ile w pliku .vmt niema zadefiniowanej jeszcze detailtexture, wtedy trzeba tez ja przekompilowac). |
|
raven22: Czasem jak w tych notach zaczynają szczegółowo opisywać co oni zrobili by uzyskać tak fajny efekt przy zachowaniu wysokiej wydajnośc to się nieźle można ubawić :)) -- ee fajnie fajnie.. a teraz po ludzku proszę ... :)) |
|
raven22: A jestem ciekaw, kto oprócz mnie był taki hardcorowiec i przeszedł Ep2 drugi raz tylko dla commentary noteów :} |
|
falco: tego też nie wiesz, wiadomo tylko że zapowiedzieli xD (tzn tylko to jest pewne) |
|
Dabu: Wiadomo tylko, że niedługo ;). |
|
@ndrzej: tylko ile? bo miał być już tydzień temu a tu jak niema to niema |
|
Dabu: Huh, strona wreszcie działa :). @@ndrzej - to pewnie wina nowych VTFów (7.3 czy jakoś tak), pewnie Hammer tego nie obsługuje. Nie wystarczy poczekać na update SourceSDK? |
|
@ndrzej: potrzeboje tekstury i modele z EP2 do mojej mapki no więc skopiowałem pliki vtf i vmt z GFC EP2 i tworze własny folder tak wklejam tekstury przenosze go do materials a w hammerze jest tylko ta szachownica tzn. że musze poczekać aż VLAVe doda czy jak? |
|
Mopper: i single i multi mają klimat i nie jest to heretyczne w naszych czasach :) i mysle ze nigdy nie bedzie. No moze do czasu gier 4d :D |
|
tepcio23: Mnie multiplayery tak nie ciągną... może to troche heretyczne we współczesnych czasach ale single mają swój klimat. |
|
Mopper: jak dla mnie tf2 jest lepsze niz ff ze wielu wzgledow grafika grywalnosc itd ale moze to kwestia gustu |
|
Dabu: Haha, a ja jescze EP2 i Portala nie grałem dłużej niż parę minut :D (mimo, że mam go cały czas na dysku). Więc na EP3 jeszcze nie czekam ;P. |
|
tepcio23: No to czekamy na episode 3 |
|
raven22: grałem w portal i musze powiedzieć, że po przejściu całego w jeden weczór myślałem, że to najleprza gra na świecie ...:} Potem zabrałem się za Ep2 i musze powiedzieć, że panowie z valve się psotarali, jazda samochodem przez las - super - zawalający się most - extra = ale najfajniejsze są huntery - wprowadzili je do fabuły w ten sposób, że nie traktuje się ich jak po prostu urozmaicenie gry w której i tak się do wszystkiego strzela, ale wręcz mnie dreszcz pszedeł jak usłyszałem, że są w pobliżu i zaraz mnie dostaną :} - Co do TF2 to grałem tylko raz i po tym razie wydaje mi się, że FF jest fajniejsze :] ... mam nadzieje, że po prostu na zy server trafiłem- po prostu nie czułem tego TP któy czuć w FF |
|
Mopper: a ja nadal nie dostalem od kuriera orange boxa juz mnie krew zalewa |
|
@ndrzej: nom już bym się chętnie zabrałe za mapki do nowych gier :D |
|
tepcio23: Czekajac na Update Source... |
|
Dabu: Link - mrrroczna cytadela ;). |
|
Mopper: przeciez podal stronke a ty nie kliknales nawet na "about" - diprip to polski mod jak zreszta pisze w poprzednim newsie - darmowy oczywiscie |
|
didek: hmm ciekawie sie zapowiada, ile to kosztuje i gdzie i jak mozna to kupic? :D |
|
Pacanus: Link - nowy Gameplay Trailer |
|
Mopper: heh to byla wina kuriera takze jutro dostane miedzy 15 a 17 moga sie spodziewac krecenia wora goblinskim imadlem |
|
Mopper: ptaki dodo jeszcze |
|
VashPL: dudu? :) |
|
Dabu: didek, dudi... co jeszcze? Dudek ;P? |
|
Dudi: DM_HALA ROX! |
|
didek: aaa no dobra :P |
|
mefi: a moze na forumo tym a nie tu |
|
didek: a pomoze mi ktos rozminic env_fire, chce zrobic ogien, wstawiam tam wszelakie rozne wartosci itd. i nie chcem i sie palic :P |
|
didek: func_detail no wlasnie o to chodzilo ;p dzix :) |
|
Mopper: pewnie wiesz tylko literowke machnales |
|
Mopper: nie pytaj tylko proboj , func_detail jakby co |
|
Dabu: No. |
|
didek: mam takie pytanko, robie dziure w scianie (maping css) i chce zrobic takie porozsypywane cegielki, czy zrobic je jako func detali ? |
|
xoqolatl: ratunku... didek... |
|
Mopper: jak maja cie epizody kolejne ciekawic skoro nie przeszedles logiczne :) a w portala gralem (przeszedlem w 1 dzien) super jest naprawde |
|
didek: jedynie jeszce portal mzoe byc ciekawy |
|
didek: HL2 nie przeszlem i m isie nei chce, nie ciekawia mnie takei gry jak hl2 czy tomb rider :P dlatego episody mnie wala :PP |
|
didek: no wlasnie ja tez z etgo wzgledu a nie gralem nigdy nawet w 1 bo domyslam sie ze byla ^^ screeny mnie zafascynowaly hyhyhy |
|
Mopper: zajebisty naprawde nawet mowie szczerze ze kupuje ze wzgledu na tf2 :) |
|
didek: a je (jeśli moge wtracic,bo nie znam towarzystwa^^) mam zamiar zakupic raczej tradycjnym sposobem oragne boxa w empiku/media markt i wlasnie sie zastanawialem nad cena alej uz przeczytalem ^^ fajny ten TF2? :P |
|
Marnot: Ja zamówiłem na 3kropki i przyszło na dzień po premierze (18) :D |
|
Mopper: nie ma to jak zaufanie - 2 razy tym samym sposobem u nich juz zamawialem i udalo sie a 2 dni po nadaniu eh no nic zmieniam sklep w takim razie |
|
Kostek: Ja znając gram.pl raczej na nich bym zwalał wine a nie na kuriera. |
|
Dabu: Dobra, spokojnie ;). |
|
Mopper: no wiesz co... naczekalem sie tyle na tego portala i tf2 ze jest mi przykro ze sobie nie pogram przez to ze kurier nie przywozi paczki na czas |
|
Hydro Aquatic: kurwa mac... przyszedl kurkier z ob a ja bez pieniedzy! ja p.. |
|
Mopper: szlag by trafił najlepszy kurier kur*a dupa nie kurier juz by golab pocztowy wczesniej przylecial ;/ |
|
mefi: jak kupilem w empiku 124,9 zł ;) |
|
Mopper: zamowilem orange boxa w gram.pl i jeszcze nie przyszlo a mialo przyjsc wczoraj chyba im nogi z dupy urwe jak to dzisiaj nie przyjdzie |
|
Mopper: czy dobrze mysle czy to jest raczej uzywanie map z hl2 w portalu niz uzywanie portalguna w hl2? :D |
|
VashPL: Jak ktos chce uzywac Portal Guna w normalnym HL2, to zapraszam na ta strone: Link |
|
didek: juz problem rozwiazalem ^^ |
|
didek: tych menu rozsuwalnych objects i categories nie moge wcisnac po prostu :( |
|
didek: Link okienko na ostatnim obrazku, zeby wzucic prefab na mape mi nie dziala :( nie moge tam nic wcisnac procz "creat prefab" :/ |
|
didek: o tak cos takiego jak to drugie, dziekowka :) |
|
Mopper: Link - to tez mozesz wykorzyzstac |
|
Mopper: wybacz zle przeczytalem :) moze chodzi ci o to z dusta Link |
|
didek: hmm.. chodzi o to zeby drzwi nie byly takie prostokatne tylko u gory zeby byly takie.. no lukowate :D na dole proste katy a u gory luk taki ala tunel :) |
|
Mopper: moze konkretniej? "jakby luk nad drzewami" niezbyt duzo mowi |
|
didek: Siemka wszystkim sory ze tak wyskakuje ale mam taki problem, chcialbym zrobic taki ajkby luk nad drzwiami wiecie ocb. jak mozna tego dokonac? ktos jest w stanie pomodz? :P |
|
Mopper: keya wpisz jaki chcesz tylko potem bedziesz potrzebowac keyGENa do wygenerowania activation code z request code www.torrentz.com tam napewno bedzie keygen |
|
@ndrzej: gdzie można znaleść keya do 3ds MAX 7 bo za kija nie moge wyszukać tego :D? |
|
krecik88: dobra juz mam :p |
|
krecik88: wiecie może który konkretnie plik odpowiada za favourite server list? bo musze formata walnac calosci a nie wiem ktory zabezpieczyc :p |
|
Mopper: ej tylko nikomu nie mowcie juz jest portal unleashed na torrentz.com mozna popiracic - ja mam czyste sumienie bo kupilem ta gre :P poprostu troche wczesniej zaczalem grac :P dziala 100 % |
|
Luck: heh, dzieki ze laczycie sie ze mna w bolu xD Przynajmniej polowe kasy juz uzbieralem ;D Ehh, szkoda, ze zrezygnowali z black boxa ;( |
|
@ndrzej: nom ja też ja już teraz nie wutrzumoje a gra ma przyjść w środe a jak bym byłna Twoim miejscu xD |
|
Mopper: jezu jak ja ci wspolczuje luck ze nie bedziesz mial od razu oragne boxa ja bym nie wytrzymal :P |
|
Luck: Dzieki WIELKIE Kostek!!! - nareszcie bede mogl dokonczyc Minerve! Ahh, szkoda tylko, ze jeszcze troche sobie poczekam nim zagram w Portal i EP2 :( Coz takie zycie, nie mozna miec wszystkiego od razu ;D |
|
Kostek: poszlo. Milego grania |
|
Kostek: to chyba dobrze bo wersja pudelkowa miala byc dziewietnastego |
|
tepcio23: Kurde, premiere Orange Boxa przesuneli na 17.10 :( |
|
Kostek: wysle kolo 12 jak wroce ze szkoly |
|
Luck: zaakceptowane ;] |
|
Kostek: Albo podaj mail, albo zaakceptuj moj friends invitation |
|
Luck: No znalazl sie chociaz jeden porzadny gosc ;) Kostek - moj steam to: grzegorzgs - chyba tyle potrzeba? Jak cos to daj znac! Z gory wielkie dzieki! |
|
Kostek: Ja moge ci podarować. |
|
Luck: dobra -a ateraz powaznie? Kto mi podarujuje darmowy EP1 z Oragne Boxa? |
|
Luck: ehh, nie zalapal ;D |
|
Dabu: A to tu ktoś się zdenerwował? :] |
|
Mopper: nie mialem takiego zamiaru boze o co sie denerwujecie odrazu |
|
Luck: wow Mopper, prawie jakbys Ameryke odkryl - takie programy i ich mozliwosci zna sie odkad wyszedl steam wiec niczym nikogo nie zaskoczyles... |
|
Dabu: Nie chcemy. |
|
Mopper: jak chcecie to dam linka do programu jesli chcecie sie pobawic - bo wyglada na to ze nie da sie gier niektorych sciagac takze program-lipa po kazdym wzgledem |
|
Mopper: sciagnalem piracką bete tf2 tak zerby obejrzec (gre juz kupilem wiec mam czyste sumienie :P ) chcialem wejsc na jakis serwer no nic nie da sie oczywiscie wiec mysle a co tam sciagne update - sciagnalem wraz z programem server monitor (podobno do szukania servov) a tu mi sie pojawil jakis steam z odblokawanymi wszystkimi grami :P |
|
votvot: hah, wierszem lepiej xD |
|
Mopper: :) |
|
Mopper: we 12 postach prozą |
|
Mopper: ostatni zajazd na domene historia szlachecka z roku 2007 |
|
Luck: trza czekac az domena wygasnie, a wtedy... wielkie przejecie jej przez SMC ;D ^^ |
|
Dabu: Toby nawet Valve zazdrościło takiej stronie o HL2 ;P |
|
Mopper: to? |
|
Dabu: No właśnie - jakby dali mi tymczasowo dostęp do FTPa i hasło i login bazy danych... xD |
|
raven22: trochę głupio bo domena half-life2.pl ciągle działa a niema pod tym adresem nic ciekawego poza linkiem do zarchiwizowanej aukcji na alegro -- czyste marnotrawstwo |
|
Mopper: wkoncu caly swiat bedzie w to gral :D |
|
Dziarski_Chank: W tym modzie podobająmi się polskie akcenty takie jak kosz na śmieci, bloki czy choćby maluszek :) |
|
Luck: fajnie, ze postepy ida pelna para w dipripie. Zapewne w najblizszym czasie cos wypuszcza, jakies demko , bo prace wydaja sie byc zaawansowane ;) |
|
Pacanus: Link - Nowa mapa do moda DIPRIP oraz screenshoty z nowymi efektami wybuchow. |
|
Dabu: Link Star-Life :D |
|
Dabu: super |
|
Mopper: dostaniesz dofinansowanie |
|
Dabu: O 15 gr? A nie dało by się 10 groszy? ;P |
|
Mopper: Orange boxa bede mial juhu :D byleby tylko dhl nie nawalił |
|
Mopper: piszesz narazie a ja sie zakladam o 15 groszy że nie dadzą nigdy tego multiplayera |
|
Dabu: @Mopper narazie nie. Narazie :). |
|
mefi: O NoName masz w Steam :D |
|
Mopper: moze to zabrzmi zalosnie ale mam pytanie czy bedzie opcja multiplayer w portalu? |
|
Dabu: Link - to nie fotomontaż :). Takie coś się dzieje jak da się dla moda SteamAppId 420. Niestety tak naprawdę nic się wtedy nie ściąga ;/. |
|
Dabu: Znaczy się LightmappedGeneric? Tak. |
|
Mopper: a dales dobry shader - lightmapped? |
|
Dabu: Mam pewien problem :/. Moja tekstura zachowuje się dosyć dziwnie - nie powtarza się, a jak ją idealnię wytnę i poruszę (blokiem pokrytym tą teksturą) zmienia swoje położenie (a więc jest praktycznie bezużyteczna). Link - screen z Hammera. Wie ktoś oso chodzi? |
|
Mopper: hej bardzo dobre te google :) |
|
Dabu: no właśnie - znalazłem taką fajną stronę google.pl. Polecam ;P |
|
falco: przypomniałeś sobie że gogle działają? xD |
|
Dabu: a, ok już znalazłem |
|
Dabu: A skąd można ściągnąć bo na filefroncie nie idzie? :/ |
|
VashPL: jest juz pelna wersja minervy... rewelacja! |
|
Mopper: ahh przypomnialy mi sie te instagiby ctf heh siekalo sie flakina ctf_face :P czekam na ut3 kiedy wycodzi tak btw? |
|
Luck: falco - dobre porowanie ;) 2 rozne gry ;] |
|
falco: no to w sumie zależy jak kto woli, przypuszczam że FF jest do Insurgency jak UT do CSS |
|
Luck: tez fajny, ale IMO FF lepszy, bo akcji wiecej i szybciej ;D |
|
Dabu: A Insurgency to co? :] |
|
raven22: też grałem w FF- super mod - mniejsza już o grafike itp. .. w tym modzie po prostu jest to czego w więkrzości brakóje - jest grywalność... extra |
|
Luck: Dabu - mod jest swietny! Bardzo dynamiczny i fajnie sie gra. TF2 a FF to 2 rozne gry, tylko oparte na tych samych zasadach. Polecam sproobwac ;) |
|
Dabu: A ja robię to odruchowo :]. |
|
Mopper: nie zaglądałem tam nigdy regularnie |
|
Dabu: Zauważyliście, że na hl2.filefront.com pojawiaja się ostatnio mnóstwo map do Fortress Forever? Aż taki dobry jest ten mod (czy to tylko gorszy TF2)? |
|
Mopper: Jak tam SERWER do css? :) niecierpliwie sie starsznie :D |
|
didek: tak, da pliki ale do cstrike/materials czy mzoe innego folderu materials mialem dac? chociaz w sumie do wszystkich materials dalem i jest ale fioletowo czarna szachownica |
|
Mopper: wrzuciles tam 2 pliki vmt i vtf? |
|
didek: no fajnie ale i tak ta tekstura jest w fioletowo - czarna kratke ... a miala to byc textura wodospoadu z tego tutka: Link |
|
@ndrzej: folder materials |
|
didek: sry, mam glupie pytanie, nie pomysl ;P |
|
didek: mam glupi, pewnie banalny pomysl, ale od godziny szukam folderu gdzie moge wrzucic sciagnieta teksture :P i nie moge znalezc, moze mi ktos zdradzic ta tajemnice? xDxd a tylko sie nie smiejscie ;p |
|
Dabu: Mam nadzieję, że zmiany na stronie mówią od razu, że w samym modzie także coś się dzieje :). |
|
Dabu: Biohazard ma nową stronę powitalną :D - Link . Jak się podoba (to pytanie retoryczne :P)? |
|
Dabu: Ale można go wyłączyć. |
|
Luck: motion blur ssie... nienawidze, jak gra probuje na sile rozmazac mi obraz (ala nfs:crabon). Rozumie jeszcze sotosowanie tego przy np. wybuchu granatu, ale nie znosze czegos takiego by mi rozmazywalo jak obracam glowa ;D |
|
Dabu: Akurat Motion Blur był już w paru modach więc żadna nowość... |
|
tepcio23: Motion Blur...!? prawie jak crysis! |
|
Dabu: Jakoś nie widzę różnicy... Jest także opcja "Motion Blur" ale po za tym nie ma w menusach nic o shaderach :/ |
|
@ndrzej: nowe HDR jak to wygląda? |
|
falco: Irrlicht, Ogre3D, TrueVision 3D |
|
votvot: czy ktoś zna jakieś darmowe, dobre, szybkie i niekoniecznie opensourcowe silniki gry? |
|
Pacanus: www.diprip.com - nowy update ze screenshotami z play testow i swiezo oteksturowanym Hedgehogiem |
|
Dabu: W piątek postaram się zrobić jakiś filmik avi. |
|
Dabu: Zrobiłem trzy screeny z TF2 Bety - Link , Link , Link . heavy jest super! :) W ogóle gierka fajna (aha i jest nowa czwarta opcja HDRu. Jakiś super HDR!) |
|
Dabu: tak |
|
tepcio23: Czy przedpremierowy zkup? |
|
tepcio23: Zapodawaj gdzie to znalazłeś |
|
Dabu: TF2 ma 6 map i SteamAppId 440 :) |
|
Dabu: Ciekawe co to jest to Peggle Extreme? |
|
Dabu: Wiem, że jestem strasznym szpanerem ale musiałem to zrobić xD - Link . Yeah! |
|
Hydro Aquatic: ta |
|
Dabu: Uuuu... a myślałem, że po wakacjach coś ruszy a tu jeszcze ciszej :/ |
|
MapMan: HAI :) |
|
Mopper: wazne ze powoli naprzod |
|
Luck: ehh, mam nadzieje, ze wydadza jaka kolwiek wersje... by tylko faktycznie nie trzeba bylo mowic o ty modzie "rip" |
|
votvot: ale generalnie rzecz biorąc to diprip nie jest zbyt aktywny :P |
|
falco: już 9 sierpnia był update ale bez konkretów, po prostu "wóciliśmy" Link |
|
Mopper: dip rip żyje - czekałtnijcie moddb.com dali content update czy cos ;) |
|
Mopper: www.diprip.com |
|
Mopper: nie nooo gwiazdka wyjebana w kosmos :D a tak powaznie to bardzo mi sie podoba twoja tworczosc :) |
|
raven22: fajna |
|
Dabu: Ale bajerancką zrobiłem gwiazdkę na mojej stronce ;P - Link . Orange Box time! |
|
ghost: To naprawde wyglada jak zart z prima aprylis :D To po prostu tragizm, zal i... brak słow |
|
votvot: szczere lol |
|
mefi: to sKASUJ NADWYZKE i dodaj newsa ;) |
|
raven22: Tak wogóle to nie było newsa z okazji 100-go tutoriala, a ja tak na to czekałem :]] |
|
raven22: i może o to chodzi - ktoś widocznie chce odroczyć rozprawe |
|
votvot: imho to nie wypali - ta lawina wniosków sparaliżowałaby sądy... |
|
mefi: yeeeeeeeeeee |
|
falco: jeszcze gorzej... trzeba będzie wszystko dokumentować - dodajesz coś to musisz wypełnić 15 formularzy, usuwasz to 50 formularzy, chcesz dodać obrazek to musisz go skategoryzować wg. minimalnego wieku odbiorcy, rozmiaru, tematyki, formy (zdjęcie, banner, button, ikona...) i jeszcze pewnie wiele innego srania się z formalnościami... |
|
raven22: ja bym jego sam usunoł jak najszybciej - niedługo trzeba będzie płacić po 5zł za usunięcie jednego wpisu |
|
falco: musimy teraz porządnie redagować tą stronę, zacznijmy od usuwania spamu moppera |
|
Mopper: mam pomysl : forse na domenke przeznacz na oplate a wezmiemy domene prv.pl i juz ;/ |
|
Mopper: cholera nie mozemy tak poprostu zamknac strony :( |
|
Mopper: na domene tez nikt nie dal |
|
Mopper: wiem wiem mowie zabulimy ale oczywiscie mysle o tobie |
|
Mopper: mefi a moze zabulimy te 40 zyla |
|
Mopper: ideą internetu było to że jest on darmowym źródłem informacji - dlaczego ktos ma pobierac kapuste za cos czego nie stworzył |
|
Mopper: oni zepsuli internet! |
|
Mopper: NIE!!! |
|
mefi: w poniedzialek zamykamy strone |
|
falco: >>CHUJ<< i mefi idzie do więzienia xD |
|
raven22: Link |
|
votvot: tewu kiedy ty ostatni raz byłeś na smc? jak ja cie dawno nie widziałem :P |
|
Mopper: no widzicie? zawdzięczacie mi sławe XD hehehe |
|
raven22: ;} |
|
raven22: trzeba didać, że wśród wyników wyszukiwania jest też SMC |
|
ghost: Kobieta wyzwolona ;D |
|
votvot: ja tam go tylko do .tif tudzież .jpg eksportuję :) |
|
Mopper: hehe ten programik mapzone ma fajną opcję eksportowania materiału jako .DDS czyli format tekstury neverwinter nights 2 w co ostatnio pykam :) |
|
hissima: np |
|
Hydro Aquatic: a moze zrobimy go razem? :P |
|
hissima: hydro czy moge kontynułować twoj tutek o surfie?Tylko że ja bede robil o dodatkach, czyli Jaile,przyciski itd.itp? |
|
Mopper: kobieta wyzwolona xD legendarny tekst |
|
votvot: ale łagodnie mówiąc to jego gość nie grzeszył inteligencją |
|
votvot: hehe mocne :P nawet bardzo |
|
Mopper: chociaz boorak niezly z goscia |
|
Mopper: wpiszcie do googli "cejrowski poniża frytkę" hahahahaha masakra moj idol |
|
votvot: no problem :) |
|
Mopper: oo przyda mi sie do modeli dzieki votvot :) |
|
votvot: programik jest świetny i całkowicie darmowy |
|
votvot: może się przydać przy robieniu nowych textur do moda: Link |
|
Dabu: Tak to maska. A te tekstury to Brushe ściągnięte z "jakiejś tam" strony o Photoshopie. |
|
ghost: Według mnie to zwykła maska ;) (uzyles do tego jakies tekstury z source? ) |
|
Mopper: Dabu - jak robisz te znieczyszczenia w napisie? photoshop? |
|
falco: siedzi |
|
Dabu: Falco daj ten - Link |
|
Mopper: tylko zeby nie obcinalo :) |
|
Mopper: wyglada nieźle!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
|
falco: wrzuciłem ale po bokach obcieło bo prostokąt zamiast kwadratu |
|
Dabu: Dobrze je widać nawet w 80x63. Nie bój nic ;P. |
|
votvot: tych rys itp. nie będzie chyba widać na małej wersji |
|
Dabu: Zdaje się jakiś admin prosił o logo sourcesdk.pl? Zrobić drugą wersję było banalnie proste więc... Link |
|
Mopper: wystarczą linki z jednego do drugiego i vice versa |
|
Dabu: @Luck - Masz rację ale po prostu uważam, że w jednym tutorialu powinny być oba sposoby. A tak robi się śmietnik. Ktoś może nie wiedzieć, że jest drugi tutek o robieniu tego samego innym sposobem... |
|
Mopper: oblookaj azteca |
|
Luck: tak btw: wie ktos czy mozna zrobic, by deszcz w grze charakterystycznie rozbijal sie o podloze? Mam mape, mam deszcz, ale brak tych odbijajacych sie kropli na powiezchni i kregow wodnych na wodzie :) Jest cos takiego w source, czy dopiero w hl2:ep2 to da rade (bylo takie cos w benchmarku)? |
|
Luck: Dabu - nie jest modne, tylko jakbys przeczytal, to zauwazysz, ze sa rozne moteody. Zawsze lepiej wiedziec wiecej o innych mozliwosciach/sposobach |
|
Hydro Aquatic: jak zauwazyles, moj jest inny niz pierwszy.. |
|
Dabu: Tak samo jak są dwa tutki o robieniu nieba... widać teraz modne jest powtarzanie tutów... |
|
Mopper: sa 2 tutki spawner broni |
|
Luck: nowe tutki - fajnie ;D zawsze cos nowego sie czlowiek nauczy |
|
Dabu: Rzeczywiście... pewnie ma automatyczne zawijanie tekstu. |
|
votvot: ja mam opere i jest wszystko cacy :) |
|
Dabu: Racja - przydał by się taki "rodzielacz słów" :). |
|
Mopper: model broni składa się z weapon_reference i hands_reference - co oznacza że nie ma osobnego modelu rąk , btw shout sie rozjechal ... po raz kolejny |
|
falco: chyba w każdej broni v_... z osobna |
|
Dabu: Wie ktoś gdzie jest model rąk w CSSie? Bo VTF jest tam gdzie być powinno (models/weapons/v_models/hands), a pliki modelu nie mogę znaleźć :/. |
|
mefi: juz dziala |
|
Luck: ok, juz przeczytalem na forum, co nie tak |
|
Luck: no wlasnie, jakas awaria, atak, czy co? ;/ |
|
Dabu: Czemu w każdym dziale jest "404 Strona nie znaleziona" :/? |
|
Mopper: hehhehe zmiażdżyłeś krecik |
|
Hydro Aquatic: krecik, omfg :D |
|
krecik88: z serii czarny: Dziewczynka spadla z roweru i nie placze, bo przebila sobie pluco |
|
tepcio23: To ja wam opowiem joka na topie: Jaki jest szczyt chamstwa w Polsce? -Zagłosować na PiS i wyjechać do Irlandi |
|
Mopper: nonieeee dlaczego to powiedziales!! XD ale jajca zażartowałem sobie a tu afere wywołąłem no ale spoko już wiecej sobie nie pozwole na humor |
|
promaper: jak dla mne calkiem inteligentny joke :) |
|
Mopper: ehehe już nie bede |
|
falco: pewnie dla tego że nie był zabawny, porównywanie SMC do sowietów jest nie na miejscu |
|
Mopper: widze że nie zrozumiałeś dżołka |
|
Hydro Aquatic: Między sierpem, a śrubokrętem jest róźnica wiesz? |
|
Mopper: falco - wez ten mlot i sierp yyy mlot i srubokret :D oraz zmien napis na nim z sdk na smc i mamy :P |
|
falco: taki kwadratowy button |
|
falco: takie jak to drugie co dabu zrobił dla noname tylko że dla SMC |
|
votvot: sprecyzuj |
|
falco: proponuję zrobić logo SMC w formie kwadratu (taka ikona), kto sie odważy? |
|
Mopper: kupiłem sobie książke do modelowania - Biblia 3dsmax 8 - POLECAM! bedziecie masterami (trzeba jednak cos umiec zanim kupisz ta ksiazke ostrzegam) |
|
Mopper: ahahahhahaha |
|
Mopper: Link |
|
falco: tutorial o moście |
|
Maluzis: Jak połączyć liną dwa przedmioty np: deski? |
|
krecik88: mi jakos sie nie chcialo;p |
|
Mopper: wszystkie tuty z mappingu przerobilem stopniowo ale juz dawno :P |
|
krecik88: hehe duzo tych modeli natworzyles juz ?:P jmnie poki co wzielo na przerobienie wszystkich tutow od mappingu jakie tu sa:) |
|
Mopper: ahahaha zrobiłem model pedała! wystarczy npc_citizen male_01 z animacjami kobiety XD miazga |
|
krecik88: heh tak se na irca wbilem ale pustki cus:P w ogole ktos z niego korzysta? |
|
falco: możemy obstawiać, ja stawiam na sobotę |
|
krecik88: nie ze niecierpliwie, pytalem po prostu;p |
|
falco: tak sie niecierplisz? został tylko tydzień, możliwe że w weekend a może na sam koniec miesiąca, to tylko najwyżej 7 dni |
|
krecik88: valve cos mowilo kiedy mniejwiecej maja tego update wydac? po za tym ze July?:P |
|
Hydro Aquatic: ale dalej sa :P |
|
falco: to wywaliłem te wcześniejsze dwa |
|
Hydro Aquatic: bo myslalem ze bedzie widac caly text a nie Link ;D |
|
falco: i po co spamujesz? |
|
Hydro Aquatic: potrzebna pomoc :) |
|
Hydro Aquatic: Zapraszam Link |
|
Dabu: Zna ktoś może taki pack (zip albo rar) z flagami większości państw? Niestety w Google nie idzie znaleźć :/. |
|
Dabu: Aha, no to ok. :] |
|
tepcio23: ok teraz pisze z domu |
|
Hydro Aquatic: a juz myslalem ze jestem jedyny :( ofmg |
|
Dabu: ;> |
|
Dabu: Sic! Myślałem, że tylko ja piszę teraz z domu. |
|
mefi: ty tez nie uwierzysz ale ja pisze z domu;) |
|
tepcio23: nie uwierzycie gdzie jestem! pisze se z angli |
|
mefi: mod noname juz leci na ftp.....;) |
|
Hydro Aquatic: Auuuaghuuczaa, Rozwolnienie stopnia trzeciego! |
|
Dabu: (_|_) :> |
|
falco: rzadka kupa xD |
|
Dabu: Yeah! Od dziś mówcie mi "per Metropolice" xD. 100 postów na forum to dla mnie rzadkość :P. |
|
Kiszka: e |
|
Dabu: Ta strona ma taki sens istnienia żeby był na niej napis "test". I już xD. |
|
tepcio23: Czy ktoś coś wie na temat istnienia hl2coding.com kiedy i czy wogóle ruszy |
|
Hydro Aquatic: wytlumaczy mi ktos dlaczego ja widze jakies gowno Game_HL2-2003 zamiast Game_SDK ? i dlaczego zamiast client i hl widze client_hl2 i server_hl2, + nie moge znalesc zanych plikow :| ? |
|
Dabu: Dabu197393: _ _ a d _ r a _ - 5 błędów (z, n, m, l, u) |
|
falco: u |
|
Dabu: Nieee... narazie jest już szubienica gotowa ale jeszcze ludka nie ma ;). |
|
mefi: wisimy;) |
|
Dabu: _ _ a d _ r a _ - 4 błędy (z, n, m, l) |
|
falco: l |
|
Dabu: xD |
|
hudys: zzz rrr mmm nnn ?? |
|
hudys: "_ _ a d _ r a _ - 3 błędy (z, n, m)" ocb ? |
|
Dabu: _ _ a d _ r a _ - 3 błędy (z, n, m) |
|
falco: d |
|
Dabu: _ _ a _ _ r a _ - 3 błędy (z, n, m) |
|
falco: m |
|
Dabu: Dabu197393: _ _ a _ _ r a _ - 2 błędy (z, n) |
|
mefi: n |
|
Dabu: _ _ a _ _ r a _ - 1 błąd (z) |
|
mefi: r |
|
Dabu: _ _ a _ _ _ a _ - 1 błąd (z) |
|
mefi: z |
|
Dabu: _ _ a _ _ _ a _ |
|
falco: a |
|
Dabu: no to tak - _ _ _ _ _ _ _ _ :D |
|
@ndrzej: wisielca? co to :D? |
|
Dabu: Kiedyś w Shoutboxie grało się w wisielca xD. Co powiece na reaktywację :))? |
|
Mopper: podstawy pod kątem hl2 |
|
Mopper: moze sie czegos nauczysz |
|
Mopper: mozesz na niego zerknąć |
|
Mopper: napisalem jakiegos tutka o modelowaniu w 3dsmax (podstawy) troche nadaremdno bo wszyscy tylko mapuja |
|
tepcio23: 3D studio powiadasz? Właśnie uczyłem sie w XSI. Ale Spróbuje po formacie bu umnie już nic nie chodzi ... |
|
falco: naprawione |
|
Mopper: co sie tak ten shoutbox rozjechal?? |
|
Mopper: a to juz neiwiem ale polecam ci 3dstudio max |
|
tepcio23: Źle sie wyraziłem; exportowanie>kompilacja z kilku .smd>implemetowanie do gry |
|
hudys: 3320 |
|
@ndrzej: 3312 :D |
|
Mopper: co jest trudngo w exportowniu? klikasz file export wybierasz smd. i juz |
|
tepcio23: A jakiś link o exporowaniu najlepiej video tut? |
|
hudys: 3305 :) |
|
mefi: tych plików juz nie ma na serwerze |
|
tepcio23: Link jakiś dajcie czy coś. |
|
tepcio23: Gdzie jest to video o exportowaniu z Xsi bo w tutku jest 404 zabronione |
|
@ndrzej: raczej 3302 :D |
|
Dabu: Tutorial "Tworzymy pierwszy pokój" ma już 3300 wyświetleń :) |
|
Mopper: napisalem |
|
mefi: sam też możesz napisac: news->dodaj |
|
Kiszka: Niewiem czy wiecie, ale wlasnie wczoraj ujrzal swiatlo dzienne jeden z najwiekszych modow na silniku Source - Insugerency (cos jak CS w Iraku). Warto o tym napisac: Link |
|
Dabu: Namiastka map editora z Crysisa? :x |
|
Kiszka: Po wyjsciu EP2 w hammerze ma sie pojawic opcja "real time light preview" - to bedzie chyba najlepszy update hammera |
|
Dabu: Bo zrobiłem go w Photoshopie :D. Tutaj drugi - Link |
|
krecik88: cos mi ten obrazek zalatuje zbytnio:p |
|
Mopper: wow ale czym on sie bedzie roznil i kiedy bedzie? |
|
Dabu: Hammer 5.0!!! - Link !!! :> |
|
hudys: 70 tutów :P |
|
Hydro Aquatic: Dziekowac za dodanie :) |
|
Dabu: "najczęściej używane słowo" - nie :DD |
|
Dabu: Czemu ta strona - Link nie ma linku w nawigacji forum? :o |
|
Dabu: bywa... |
|
Hydro Aquatic: Przepraszam, coś mi odwala czasami... |
|
Hydro Aquatic: JA TUTORIALZROBIC! TERAZ NA DODAC JA CZEKAZ ZEBY TOTIRAL DODAC JAKIS MOD! SZYBKO! JA CZEKAC! |
|
@ndrzej: dzięki |
|
Kiszka: @ndrzej - prosze: Link |
|
hudys: Jeżeli czyta to jakiśredaktor lub admin. Opisałem moda Obsidian Conflict i zapomnialem zaznaczyc ze jest to mod MP czy możecie to poprawić ? |
|
@ndrzej: ok obrazki są większe i strone nie jest już rozjechana |
|
mefi: Mamy już w bazie ponad 100 tutoriali !!!! Brawo |
|
mefi: obrazki daj wieksze andrzej w tutku |
|
@ndrzej: ale aby to działalo musze jakies inne programy MICROSOFTU ściągać xD dobra kurcze jakoś sobie poradze xD... |
|
Mopper: co ty mowisz?! co za problem sciagnac gcfscape? a program ktory ci to przerobi to Vmex... |
|
@ndrzej: nie mam gfc scape aby ją z GFC plików wyciągać ani programu, który by ją na VMF przerobił a aby to działało musze jakieś jeszcze programy ściągnąć które mają po 100-200 MB |
|
Hydro Aquatic: zdekompuj ja |
|
@ndrzej: łącznie z ustawieniam HDR |
|
@ndrzej: już go "naprawiłem" aaaa poda mi ktoś ustawienia dla bytu light_ environment dla mapy dust2? |
|
mefi: juz mozesz poprawiaj szybko;) |
|
@ndrzej: a ten moj tutek bedzie wreście dodany? nawet niemoge go poprawić jbc |
|
hudys: Panie moderator dodałem tuta możesz sprawdzić pan ? |
|
Mopper: no ale faktycznie jak mozna rozpoznac czy koles chce luk taki ja falco opisal :P czy chce luk zrobic z brushy w hammerze czy se jajca robi ;/ |
|
Dabu: Dzięki falco! Nigdzie nie mogłem znaleźć tutka o tym :]. |
|
falco: weź patyk i sznurek. przywiąż sznurek to jednego końca patyka, potem formując go na kształt łuku przywiąż sznurek do drugiego końca |
|
Koku: Mam pytanie, jak zrobić łuk ? |
|
ADR: ej kto wstawil drzewa do mapy w NONAME mod prezentowanej w filmiku ?? |
|
Dabu: Tak ale w XHTML, a nie HTML 4.01. Swoją drogą nie rozumiem czemu w XHTML 1.01 nie ma znacznika <center> :/. To tylko utrudnia tworzenie strony... |
|
falco: to pokazuje nie tyle problemy i błędy co niezgodności ze standardami W3C np. <br> zamiast <br /> to błąd |
|
Mopper: chyba ortograficznych... ja nie ufałbym takim sprawdzaczom :P bo mogą pokazywać jakieś malo znaczące problemy |
|
Dabu: A google.com ma 56 errorów :D! |
|
Dabu: * błędów |
|
Dabu: Wiecie, że strona sourcesdk.pl ma 112 błędy (wg. validator.w3.com) :>? A strona noname.sourcesdk.pl ma tylko 52 :). |
|
Dabu: Tutoriali w bazie: 99 :) |
|
ADR: mopper jak bedziesz na forum to zobacz do historii SB , napisalem tam ochrzan ;) |
|
falco: poszukaj tego |
|
falco: a jak chcesz się pobawić to na stronie jest możliwość wlepienia XSS |
|
falco: bo fajnie wygląda |
|
Dabu: Czemu :]? A po co w kodzie strony jest meta "verify-v1"? :> |
|
falco: ! |
|
falco: nie grzeb bo ci palec połamie |
|
falco: to ten o updacie valve tym dużym, wziełem skopiowałem oryginał i "potem przetłumacze" xD |
|
Dabu: Ciekawy news zauważyłem w RSSie :o. "//FALCO TODO: Translate this shit, FAST!" 20 czerwca 2007, 20:43:00 | falco . To jakaś betawersja jakiegoś newsa? :> |
|
falco: unit pedofil! powiem pani od polskiego to zobaczysz xD xD! |
|
Unit-6: i <3 u kids. |
|
mefi: ja [ierdole rozjebałeś mnie |
|
ADR: no baa.. dzisiaj 15.59 napisałeś posta , a ja około 16 cały czas sie do ciebie dobijałem na gg ... dzieki za olewanie mnie. |
|
ADR: mopper ja codziennie co pół godziny do ciebie piszę , a jak wchodze na forum , patrze i widze : zarejestrowani użytkownicy: mopper :/ ja już nie wytrzymam psychicznie tego użerania sie z tobą od miesiąca :/ |
|
ADR: dobra rozumiem wolisz robic obiekty do jakiegoś Noname mod.. dobrze że wreście sie o tym diwiedziałem :) .... chyba będe musiał nauczyć sie robić w 3dmaxie . |
|
ADR: mopper potrzebuję więcej drzew do swojej mapy , dwa nie wystarczą... i dlaczego cie do ****** nie ma całymi dniami na gg ?? niewiem , uczysz sie , przeciez szkoły nie ma są wakacje więc odpowiedz mi prosze :( |
|
jasio1212: wy tak na wszystko odpowiadacie format ? po co format on nic nie da , przecież nie chodzi na 3 niezależnych kompach co by to miało dać ? |
|
mefi: tak, myslalem zeby zrobic wspolnych ale z tego zrezygnowalem |
|
Mopper: sluchajcie jak chce sie zalogować na stronie no-namea to pisze ze taki uzytkownik nie istnieje... jak mniemam muszę się zarejestrować po raz drugi? :) |
|
@ndrzej: to format |
|
jasio1212: jak najbardziej , po co mi pirat <lol> |
|
Matrich: Orginal? |
|
ADR: ;> |
|
jasio1212: ale żeby na 3 kompach było to samo ? mało prawdapodobne ! zawsze ściągałem i instalowałem z tej samej płyty od zera nie kopiowałem z drugiego kompa |
|
falco: reinstall, ewentualnie format (i reinstall) |
|
jasio1212: to się na 3 kompach dzieje zawsze to samo !! tym razem troche dłużej chodziło wywaliło się i pisze że wystąpił problem z aplikację sdklauncher.exe i zostanie ona zamknięta ..bla bla bla |
|
falco: skoro się wywala to może podaj co wyskakuje? jaki błąd? |
|
jasio1212: mam problema , daję create a mod i wybieram wszystko elegancko , a on podczas kopiowania mi się wywala , gdzies po połowie zaraz :/ i nie wiem czemu nie mam nic na liście current game :/ co z tym zrobić ? |
|
Hydro Aquatic: mefi, ja moge :) jak poprzednio |
|
Mopper: komisarz mopper już przeskoczył linię... oj niechcacy :P |
|
falco: POLICE LINE! DO NOT CROSS! (YET)... czyli narazie nie wchodzić |
|
mefi: Może ktos chxce zrobic logo tymczasowe do tymczasowej strony? |
|
mefi: robimy dopiero stronke;) do poniedziałku powinno być razem z modem do testów |
|
votvot: coś nie bardzo ten dział działa |
|
Mopper: ojaaa ki bigos XD dział mod no-name :) ale poprawicie napewno |
|
ADR: jak nie chcesz mi tych drzew zrobić to napisz mi to otwarcie a nie że znikasz z gg i udajesz jakby nic nie było... |
|
ADR: mopper , odezwij sie do mnie na gg w sprawie tych drzew bo to mnie już wkurza .. :/ masz mnie za jakiegoś dzieciaka czy co ? myślisz że zapomnę o twojej obietnicy.. :/ |
|
ADR: :? |
|
Mopper: i mysle ze wiecej osob wyslaloby takiego Smsa mowie tutaj o tej akcji z domeną ze nikt nie zaplacil bo forma platnosci nieodpowiadala wiekszosci |
|
Mopper: ej ludu sa chyba takie serwery gier ktore mozna oplacac za pomocą SMS-a. Ja osobiscie moglbym przeznaczyc pare zlotych miesiecznie na takie cos :) |
|
votvot: ew. UFO :P |
|
votvot: upaćkana podstawka od jakiejś miski/kubka/talerza? |
|
mefi: Oto link: Link |
|
mefi: Zgadnijcie jakiej rzeczy zrobiłem zdjęcie?:) |
|
@ndrzej: VALVE plauje bardzo duzy uptade |
|
@ndrzej: to tylko dlatych co mają karty kredytowe |
|
Mopper: mam ochote zrobic jakiegos ratsa ale z kims. znajdzie sie chetny ? |
|
Mopper: pewnie half life blue shift deathmatch source ;/ kuzwa przeciez i tak gra sie tylko w css czy dods to po co robią jakieś hl deathmatch source? :P no ale cos w paczce musi byc |
|
tepcio23: ale podobno przez steama będziesię dało kupić ep2 osobno |
|
@ndrzej: ja bym tyle nie wytrzymal juz mam 100zl na ep2 :D |
|
falco: spokojnie, z ep3 na pewno też wyjdą jakieś bajery które też będziesz chciał :D |
|
Mopper: ale musze miec portala poprostu |
|
falco: heh, ja czekam na paczkę ep1 + ep2 + ep3 za cenę jednego epizodu |
|
@ndrzej: no nie będzie nie będzie |
|
tepcio23: Nie podchodzi mi ten orange box bo hl2 i ep1 mam a słyszałem ,że black boxa wogóle nie będzie:( |
|
Hydro Aquatic: xDDDDDDDA |
|
Mopper: przydatne dla nie photoshopowcow ;) |
|
Mopper: chyba jest jakies nowe narzedzie na nems tools (vtf plugin for paint.NET) |
|
Mopper: ehehheh mialo byc bez dwokropka :P wyszlo z 2 dziurami w nosie ;) |
|
falco: :=) <- Fjurer? |
|
Mopper: za duze wymagania :=) |
|
klaper: Znacie jakis fajny mod do hl2 na sp podobny do Mistake of Pythagoras i zeby trzeba bylo pomyslec xD, zaden z tych co sa zamieszczone na stronie, pozdr |
|
ADR: MOPPER odezwij sie na gg prosze ;) |
|
Dabu: Poraz setny pytanie które w kilka sekund znalazłem w googlach... zaznaj mojej dobroci (nie każę Ci szukać w googlach ;P) - program nazywa się VMEX i ściągniesz go z tej strony - Link . |
|
Mejk: da sie jakos zrobic z mapki .bsp plik .vmf ? |
|
krecik88: heh dziex, zapomnialem o tym:p |
|
Dabu: Cóż... taki light_spot ma podgląd, a zwykłego lighta można sobie wyobrazić jak będzie świecił ;). Zawsze można też skorzystać z tego - Link |
|
krecik88: mistrzu podziel sie mocą :p a serio to zalezy od wprawy /czyt. wczesniej proby/bledy/ czy jak?:> |
|
Dabu: Ja jak robię oświetlenie to je widzę nawet w hammerze :P. Jestem jak Jedi XD. Widzę rzeczy które inni nie widzą ;P. |
|
krecik88: hm, mam takie pytanie do was, jak robicie oswietlenie, to w jakis sposob wzorujecie sie albo robicie, tak by swiatlo mialo dobre natezenie, metoda chybiu trafiu czy jakis inny sposob, bo tak na chybiu, czekac az sie skompiluje to troche czasu mi sie marnuje:p |
|
mefi: ha zapomniałem dokończyć panel usera, gdzie mógłbyś edytować swój post, w tygodniu to dokończe |
|
falco: mefi zapomniał że cofnięte widzą tylko redaktorzy i admini |
|
@ndrzej: no dobra ale jak go teraz otworzyć skoro gdo już wysłałem? |
|
mefi: Podrasuj troche tego tutka. foty się nie pokazują, niezamknięte nawiasy itp. ;) |
|
@ndrzej: dobra napisany teraz czeka na akceptacje moderatora |
|
Mopper: nie myśl tylko pisz! to znaczy... pisz i myśl =D |
|
@ndrzej: jak myślicie napisać tutek jak sie robi zwykłe niebo bo zauwarzyłem, żę początkójący mapperzy często o to pytają |
|
votvot: z tego co pamietam to juz byl tutarial na ten temat, ale jesli nie to ustawienia mgly podchodza pod ustawienia skyboxa |
|
tepcio23: Nie sorry stary tekst mi sie wrzucił codzi mi o robieni mgły |
|
tepcio23: Wrzuciłby ktoś tutorial o HDR Lighting bo tego nieumie |
|
mefi: Modele: Link |
|
votvot: a cos o rigowaniu i animacji za pomoca kosci w blenderze? tez by sie zdalo :) |
|
@ndrzej: jak jest dobry napewno sie pojawi :D |
|
BlenderManiak: dodałem tutek o animacjach w blenderze. Może się pojawi :) |
|
yplon: Mopper tak, i co ty na to ? Ni w 5, ni w 10 tut powiedzial... |
|
Mopper: "a jezeli u mnie steam na 1.6?" co?!! |
|
Mopper: yplon czy ty jestes madry? |
|
Dabu: :> |
|
Dabu: @JHS:PL "Bo posty błyszczą inteligencją na poziomie ~14 latka". Wypraszam to sobie! >.< |
|
yplon: a jezeli u mnie steam na cs 1.6 ? |
|
falco: ze steama |
|
yplon: skad moge dostac SDK ? Czyli Hammer do robienia mapow dla CSS ? Dziekuje... |
|
Hydro Aquatic: nie dlugo postaram sie zrobic ten tutek o laserach :) moze nawet dzisiejszej nocy |
|
Hydro Aquatic: dobra, nick zmieniony ;) |
|
counter1: zrob o laserach |
|
@ndrzej: ja bym coś zrobił tylko niewiem o czym |
|
counter1: to zrobicie te tutki |
|
Dabu: ``) |
|
falco: xD |
|
mefi: ;) |
|
Mopper: aluzja :D |
|
SubDivide: ja bym zrobil alo jakos mi sie nie chce za to zabierac, pod tym nickiem... |
|
counter1: o laserach |
|
Mopper: jakimi? |
|
counter1: to co z tymi tutkami?? |
|
falco: nielegalne, przynajmniej na Source |
|
Mopper: ej pozycz troche skoro tyle zarabisz |
|
Mopper: po co ktos mialby kupowac zrodlo naszego moda? na c**** mu to? :) a pozatym sprzedawanie takiego zrodla jest legalne? |
|
sobieh: ja np. sprzedalem ostatnio zrodla kilku dllek do innej gry za 1400$ :P |
|
sobieh: Watpie zeby ktos wam zaplacil :) ... napiszcie jakiegos cool moda i sprzedajcie zrodlo .. znajda sie chetni :) |
|
votvot: czyli teoretycznie najlepiej grać na tickrate 100 albo wyżej? heh zresztą u mnie i tak by to nie zrobiło różnicy bo zwykle mam fps poniżej 30 :) na dobrze skompilowanej i zvisleafowanej mapie czasami zdarzy sie 70+, ale to jest już święto wtedy |
|
Mopper: a to juz wiem skad sie wzielo powiedzenie ze head z dupy siada XD XD XD |
|
falco: częstotliwość aktualizowania niektórych danych, chodzi wszędzie chyba o to że jak jest niski to hitboxy "nie nadążają" i przez to mogą być gdzie indziej niż model |
|
votvot: btw. od czego jest tickrate? ciagle to widze w nazwach serwerow a nie wiem co to jest :) |
|
counter1: o siema to ja z analoga |
|
SubDivide: counter, Ty z analoga ? ;p to ja Hydro :) |
|
SubDivide: mop. chciales tani, dalem tani, gowniany ;P |
|
counter1: na gamepazie laguje ze nie wiem i grac sie nie da |
|
Mopper: cos posredniego? XD |
|
SubDivide: wolisz miec lagi, shit jak gowno itd. to zapraszam na www.gamepad.pl |
|
Mopper: omg po cenie widac ze najlepszy! nie ma czegos tanszego? |
|
SubDivide: na gamesnet, jeden z najlepszych polskich hostow |
|
SubDivide: na 16 slotow co miesiac po chyba 200 zl z tk 66 ;) |
|
Mopper: 14 by wystarczylo nawet |
|
falco: może ktoś spróbuje ściągnąć sponsora? serwer dajmy na to 16 slotów za reklamę na stronie i jeszcze kilka bajerów (np. mod by miał trochę komercji ku chwale mr sponsora) |
|
Mopper: (jak sie nie ma konta :P) |
|
Mopper: ( ja tez nie lubie zreszta duzo klopotu z tym jest ) |
|
Mopper: ludzi trzeba podejść odpowiednio :D np. serwer bedzie z modem np. sourcesdk i kazdy uzytkownik ktory zaplacil za serwer dostanie mozliwosc poproszenia o swoja ulubiona bron i umiescimy ja w modzie :) ale to juz marzenia chyba bo wcale nikt nie chce wysylac kasy z tego co widze |
|
Mopper: Bylby stawiany serwer na gry sourcesdk? tzn ile brakuje kasy zeby postawic? albo inaczej : ile trzeba by placic co miesiac? |
|
Dabu: No pic, no click? :P |
|
falco: a może to ty po prostu ich nie rozumiesz albo przeleciałeś suwakiem i jęczysz "za mało obrazków, nie czytam tego"? |
|
Mopper: wszystkie tutki sa wedlug ciebie wujowe tak? zalosne sam nic nie napisal a jedzie rowno |
|
@ndrzej: sam napisz tutka... pokaż co umiesz... |
|
mefi: jak ci nie pasuja zmien strone |
|
hissima: ludzie robcie jakies pozadne tutki co bo sa chujooowe |
|
SubDivide: przeciez gman jest nekrofilem |
|
@ndrzej: :D |
|
Dabu: Tjaa... a g-man to dopiero zboczeniec... cały czas się na mnie gapi... |
|
falco: oni już są gejami, a Tola to tylko przykrywka... KONSPIRACJA!!!!!!! |
|
@ndrzej: Link niedługo bolek i lolek będą gejami... |
|
Mopper: miazga |
|
Mopper: Biednego Tinky`ego Winky`ego rozłożono na czynniki pierwsze i wyszło, że nie tylko paraduje (a jakże!) z damską torebką, ale też jest koloru fioletowego (gejowskiego!) i ma antenkę w kształcie trójkąta (symbol gejów!). |
|
@ndrzej: że co? |
|
Mopper: tinky winky jest gejem |
|
falco: teletubiś to pedał xD |
|
Kiszka: szukaj pod domem podczad nastepnego gradobicia |
|
falco: gdzie nagroda? |
|
mefi: to wygrales ;) |
|
falco: a u mnie był grad |
|
sobieh: obydwaj jestescie leszcze bo ja mam 4 okna , balkon i wentylator :P |
|
Mopper: a ja jestem szczupak |
|
mefi: to leszcz jestes bo ja mam balkon :D |
|
falco: a ja mam okno xD |
|
sobieh: Ja mam taki 150W przemyslowy wentylatorek wiec jak to zapuszcze to pol pokoju fruwa :D ale jest Much Better i da sie pracowac. |
|
sobieh: najlepiej pomaga wentylator :) ... (dla tych z kasą klima) |
|
falco: wole coś z kofeiną, ostatnio red bulle targałem ale mi tak łapy po tym się trzęśli że aż nie wiedziałem co się dzieje xD ale i tak nie pomaga :/ |
|
george.karman: ale z boxa też robiłem ;p |
|
george.karman: z powierzchni |
|
Mopper: =D odbija mi to pewnie ta bliskosc wakacji ahhh |
|
Mopper: męża mojego kolegi o żal |
|
Mopper: mój wujek z ameryki od strony ojca babci męża mojego kolegi twierdzi ze pomaga :D |
|
Mopper: @falco teraz jest takie pieklo temp do 30 stopni i sie odechciewa czegokolwiek kuzwa! wiec radze ci idz napij sie martini z lodem najlepiej wstrzasniete niemieszane |
|
Mopper: a displacement robisz z calego boxa czy z jednego face"a(powierzchnii)? |
|
george.karman: Mam problem z displacementem, kiedy go robię wszystkie prop_physici przelatują przez niego. Co mam zrobić, pomóżcie! Please |
|
falco: Jezus Maria... pograłem kilka dni z gówniarzami i CSS stracił dla mnie sens |
|
Dabu: O jejciu... drobna literówka... :> |
|
falco: te, te, te... masz keczap? |
|
Dabu: Niech żyje Darth Vader i jego wesoła kampania! |
|
Mopper: guild wars PL w całości po angielsku :D --->>> Link |
|
Kostek: Niech żyje ksiaze ciemnosci Ave Ozzy |
|
Dabu: Bo mapping to szatańska rzecz... znaczy się szatańsko wciąga :> |
|
Mopper: zanotowano 666 tematów na forum ]:-> |
|
sobieh: a to przepraszam. to już nie ważne. wiem czemu tak się dzieje. |
|
Mopper: a zreszta wale na ryja nie chce mi sie dyskutowac |
|
Mopper: napisales ze nie dziala |
|
sobieh: hmm odrozniasz pojecie "dziura/bug" od "nie dziala" ? |
|
Mopper: portal czyli strona tak? jakto niedziala skoro z niego korzystasz? |
|
sobieh: ten portal ma chyba mala dziure :P info na sobieh@gmal.com bo nie chce tego pokazywac userom :P |
|
sobieh: jakie drugie konto :| mam jedno na forum i drugie w portalu o takim samym loginie. Jak widac konto z portalu nie dziala na forum (handmade portal) :P |
|
Mopper: po co ci drugie konto sobieh? |
|
falco: to daj ten bajer z przepisywaniem kodu z pokrzywionego obrazka |
|
sobieh: thx |
|
mefi: jezeli chodzi o forum, to aktywacja jest teraz przez admina bo nie wiem czy zauwazyliscie ale jakies ciecie z zagranicy sie rejestruja i daja posty o tresci xxx ;) Na stronie aktywacja jest automatyczna. |
|
tepcio23: na wp przychodzi w 20 minut |
|
sobieh: a kolejnego maila ni widu ni slychu |
|
sobieh: tresc maila : Twoje konto jest obecnie nieaktywne, musi zostać najpierw aktywowane przez administratora, zanim będzie można się zalogować. Otrzymasz kolejny email gdy to nastąpi. |
|
sobieh: no wlasnie GMAIL ... przyslali mi maila ze admin musi potwierdzic :| |
|
Kiszka: sobieh - a czeka sie? Jezeli wysylaja Ci kod na maila i nie przyjdzie w ciagu pierwszych kilku minut to raczej masz dupna skrzynke i nigdy mail nie dojdzie... Polecam gmail ;D |
|
sobieh: zastanawiam* |
|
sobieh: tak sie zastanawial ... ile sie tutaj czeka na aktywacje konta na forum ? |
|
falco: mucha się śmieje xD |
|
Mopper: co sie tu dzieje! |
|
tepcio23: Może Chuck Norris będzie rozumiał? |
|
sobieh: ja tez nie rozumiem ... i nie rozumiem ze tego nie rozumiem |
|
tepcio23: Wiem ,że nic nie rozumiem... |
|
Kiszka: nie rozumiem, czego tu nie rozumiec ;/ ;) |
|
Dabu: Jak wam się podoba mój nowy avatar? X) |
|
Dabu: Nie rozumiem w ogóle co to jest ten cały HL2 i SourceSDK... |
|
falco: Nie rozumiem kto kroi kanapkę na 2mm a ser na 2 cm |
|
tepcio23: Nie rozumiem w czym tkwi problem?! |
|
Mopper: nierozumiem kiedy i gdzie bywalo 40 osob? |
|
Dabu: Do jakiej gry? |
|
sobieh: "wczesniej" chodzi i inna gre i modowanie jej. |
|
Mopper: jakto "wczesniej"? |
|
sobieh: no na raz na raz ... jestem nowy w HL2 ... zlapalem ta gre w lapy jakies 2 tyg temu. Przyzwyczailem sie wczesniej do okolo 40 osob online naraz :P |
|
Mopper: na raz chyba |
|
sobieh: coś tu mało ludzi zagląda ... licznik nie skacze ponad 1-2 max :P |
|
SubDivide: lasery mowisz? jak bede mial czas tro postaram sie zrobic :) |
|
counter1: a mozliwe jest zrobinie tutka jakzrobic lasery?? |
|
Mopper: czy ktos przeczytal moj o modelowaniu? |
|
mefi: to chodzi ci o apostrof ;) |
|
mefi: o cos sie tutki zaczelypojawiac, Bravo |
|
Kiszka: chodzilo mi o ten "pojedynczy" cudzyslow, nie podwojny jak ten " ;) |
|
falco: Link |
|
falco: ale może nie na shoucie tylko na forum, co? |
|
Mopper: porat gun za gravity guna zeby dzialal jak gravity gun - SUPER PHYSGUN? |
|
Mopper: """""""""""""" |
|
Dabu: "o zrobieniu w miare pozadnej mapy-radaru do cs" - popieram! :) Przydałoby się takie coś! |
|
Kiszka: btw: w shoutboxie jest blad, gdy np. chcialbym napisac cudzyslow w tekscie to takiego tekstu nie doda do shoutboxa ;/ |
|
Kiszka: to moze tutek o zrobieniu w miare pozadnej mapy-radaru do cs (ta do nawigacji podczas gry)? :) |
|
tepcio23: Bo trudno to zrobić z poradnika o mp5 |
|
tepcio23: A sorry zna się ktoś na tyle żeby podmienić Portal guna za gravity guna ale żeby działał jak gravity gun |
|
VashPL: nnnnoooo dobra... tut o hdr skonczony :) czekam, az sie pojawi :) |
|
VashPL: huh... to ja moge napisac tuta o HDR i o sposobie "aplikacji" cubemap :) przy korzystaniu z HDR |
|
Dabu: Moje pomysły to: tut o hdr (np. jak korzystać z env_tonemapcontroller czy jakoś tak ;) ) i o cubemapach ponieważ często ze zdziwieniem widzę mapy bez skompilowanych cubemapów... |
|
SubDivide: dajcie przyklad do sie napisze |
|
Mopper: jest 66 do mappowania i 4 do modelowania a wszyscy placza za mappowaniem pozatym moze odwiedzcie forum i tam napiszcie ze czegos potrzebujecie a nie "moze nowy tutek?" bo jak ktos bedzie mial wene to napisze ;/ |
|
counter1: dlaczego nie ma juz od jakigos czasu tutkow do mappingu |
|
Dabu: chyba gdzieś na garrysmod.org, ale nie pamiętam gdzie dokładnie... |
|
Mopper: a mozesz podac zrodlo? |
|
tepcio23: No chodziło mi o to ,że unit wspomniał o przerwie w mappingu ale niedawno był tak więc może da mi znać |
|
Dabu: @ Mopper Nie, nie ja zrobiłem model. |
|
falco: a tak pozatym to obejrzyj na forum, kliknij jego nick i tam masz "ostatnia wizyta" |
|
falco: pojawia się, znika, zmienia kształty, wyciąga balony zza uszu i robi z nich zwierzęta (np. czajnik xD ) |
|
tepcio23: Czy Unit się pojawia bo mam sprawe do niego |
|
Mopper: no wiem chodzilo mi o sam model zombiaka jesli to twoj to gratuluje :) |
|
Dabu: A niby czyja? :P Przecie biohazard to mój modzik ^^. |
|
Mopper: btw oznacza swoją drogą a nie innymi słowy ;D |
|
Mopper: o qrcze ale fajowe zombie w tym biohazard to twoja robota dabu? |
|
hudys: zobaczcie tutaj Link <-- stronka z modami do hl2 i css zapraszam działamy od dzisiaj xD |
|
Mopper: mialem napisac o tym posta bo akurat mi wskoczylo Combine SOLIDER |
|
tepcio23: Ej wiecie ,że jest błąd w tytułach za napisane posty chodzio Combine solider chyba raczej soldier |
|
falco: iCombine xD |
|
mefi: hehe |
|
mefi: Link |
|
Dabu: Aha. |
|
SubDivide: tylko zaczne od tego panie wszystkie wiem jeste, l33t, ze hl2.pl juz nie ma. pewnie zrobia z niego jakis porno site etc. |
|
Dabu: Nie przesadzasz trochę? Ten twój cały headcrab.pl to tylko same forum, a na half-life2.pl jest wyraźnie napisane, że serwis w budowie... |
|
SubDivide: zapraszam do tego tematu :P Link |
|
SubDivide: przeciez hl2.pl JUŻ nie istnieje! zapraszam na www.headcrab.pl - OFICIAJLNY NASTEPCA HALF-LIFE2.PL |
|
@ndrzej: ładuje wam sie HL2.pl? |
|
SubDivide: meno pauza.. |
|
@ndrzej: pauza :D? |
|
Mopper: dobra robota :) |
|
tepcio23: No to gitnes |
|
mefi: problem obrazków już rozwiązany, przez połączenie sił ja i Falco.. |
|
tepcio23: Racja, ale jak to zaczną naprawiać to znowu wejść nie można będzie (he he) |
|
@ndrzej: jak to nie naprawiać w tutkach np. są czasami bardo potrzebne |
|
tepcio23: To już lepiej tych obrazków nie naprawiajcie bo znowu strone zblokują |
|
Mopper: o nareszcie mozna wejsc :) |
|
falco: weź tewu sprawdź czy w htaccess nic nie jest namieszane albo daj mi hasło na ftp |
|
SubDivide: te kotre nie dzalaj w tutorialach, zaden obrazek w tutorialach sie nie wyswietla |
|
raven22: jakie obrazki? |
|
SubDivide: jak np obrazki ktore nie dzialaja od miesiaca ? ciekawe... bardzo ciekawe... :/ |
|
mefi: zwracaja ale maja wazniejsze rzeczy do roboty;) |
|
Mopper: heheh, nom cos z tymi mistrzami jest nie tak ;) |
|
SubDivide: ... nawet uwgi nie zwracaja |
|
mefi: proces tworzenia modelu tez obejmuje |
|
SubDivide: zmieni mi ktos nicka wreszcie ? nie moge sie doprosic od miesiaca... |
|
Mopper: piszę tutka o modelowaniu , wiem ze strona obejmuje proces kompilacji modelu a nie jego tworzenia ale wiem też że paru osobom takie coś bardzo pomoże a nie jakieś lipne tutki dla zaawansowanych na max3d.pl :) |
|
Mopper: thx |
|
falco: chodzi o to do css? to się fachowo nazywa Counter Strike: Source Server Side Plugin, możesz na ten temat znaleźć informacje na stronie sourcesdk Valve |
|
Mopper: znacie takie mody jak zombiemod nie? wiecie jak zostaly wykonane? i czy jest mozliwosc stworzenia wlasnego? podejrzewam ze odpadam juz na poczatku bo nie umiem programowac za bardzo ale moze jakis tutek się znajdzie :) |
|
falco: najpierw bijemy ravena |
|
tepcio23: chodźcie zakładamy klan na hl2 deathmathu |
|
MapMan: Tak, o graniu w rozne gry przez neta za darmo, w tym css itp. |
|
Mopper: bardzo fajny i hackerski pomysl ;) tylko zeby syćkie serwy dzialaly... a mi to w sumie rybka bo mam orginalka |
|
Mopper: a o czym to jest? o instrukcjach do gier online? |
|
MapMan: Chcialbym wszystkich zaprosic na moje nowe forum, wiecej info w dziale regulamin(ogloszenie): play4free.xp.pl |
|
tepcio23: aaa nie,nie bo falco coś mówił ,że coś tam zabronione myślałem ,że do mnie |
|
Dudi: nie jest... hdr jest latwy do zrobienia poczytaj troche sdk |
|
tepcio23: HDR jest zabroniony? |
|
Kiszka: czy chcialoby sie komus napisac tutka o ronbieniu mapy do css? (tzn radaru) |
|
Kiszka: test |
|
falco: kliknij, 403 - Zabronione |
|
tepcio23: Wrzuciłby ktoś tutorial o HDR Lighting bo tego nieumie |
|
SubDivide: wlasnie, nawet nie moge zobaczy c textur wody :| |
|
Dabu: Czemu obrazki z serwera czasami tajemniczo znikają? Np. tutaj - Link . |
|
Mopper: a to fajnie :) |
|
Dabu: Ta pierwsza mapa będzie jeszcze z teksturami, a co do mapy surf to wiedz, że staram się jak mogę żeby była nieco inna ;). |
|
Mopper: dobrze ze napisales ze w trakcie tworzenia bo strasznie mi sie nie podoba. Kwadratowe to wszystko i kolejna pomarancza ;/ Nawet nie fitnales tekstur na tych klockach. A ta surf mapa jest tak pospolita tak zwykla ze az nudna. Sorry ale tego jest w cholere i nie ciekawi mnie kolejne wcielenia |
|
Dabu: A oto moje najnowsze dzieła. Oczywiście jeszcze w trakcie tworzenia ;) - Link . Jak się podoba? XD |
|
Mopper: ten obrazek na gorze strony zawsze sie kafelkowal? |
|
falco: błędny słownictING to u was normalne :/... ale to nie zmienia faktu że to żałosne |
|
@ndrzej: Link Link tu masz kilka ciekawych tutków |
|
tepcio23: bo tn w bazie jest nieco skąpy |
|
tepcio23: Moglibyście wrzucić tutka albo dać linka o modelingu w blenderze lub 3ds (konkretnie) jak zrobić model |
|
@ndrzej: ale mi sie ten bład podoba |
|
Dabu: Lol. Tamten screen pokazywał błąd Phong Shaderów. To był efekt niezamierzony :). Normalny Phong wygląda o wiele realistyczniej. |
|
SubDivide: nick Hydro Aquatic |
|
SubDivide: zmieni mi ktos wreszcie nick ? czekam na to przeszlo 2,5 tygodnia... moze 3 |
|
@ndrzej: a można wiedzieć skąd masz teksture tych rąk bo są mi akurat potrzebne |
|
krecik88: werelacja az nie jest :D ale postep zawsze idzie w przod :p nigdy grafiki nie lubialem :p |
|
falco: trochu toporne |
|
@ndrzej: WoW NICE! |
|
Dabu: Patrzcie jaki efekt uzyskałem bawiąc się za długo Phong Shaderami - Link XD. |
|
falco: zna ktoś jakiś dobry, DARMOWY hosting z php, bazą danych i .htaccess gdzie nie wymagają żeby regularnie aktualizować i nie targają się zbytnio o to co na stronie jest? |
|
@ndrzej: wklejasz do foldera SOURCEMODS i resart steama i masz |
|
tepcio23: Jak się odpala mody np. ściągnięte z sieci w hl2 (orginał) |
|
ghost: Alleluja! |
|
Mopper: Wszystkiego wszystkim najlepszego z okazji Świąt Wielkanocnych :) |
|
ghost: Ekhem... mam pytanko... A własciwie sugestie :D Moze by tak nowy tutorial? |
|
@ndrzej: aa niezłe to jest |
|
falco: hakujemy HL2 FILES? Link |
|
falco: heh, lol |
|
falco: nie xD |
|
Mopper: serio? |
|
falco: Google, Allegro, EBay, Amazon... |
|
Mopper: chciabym kupić lub sciągnąć książke Half life 2 mods for dummies, tylko ze platnosc zeby byla przy odbiorze... Nie wiecie gdzie moge ja kupic w ten sposob? Albo sciagnac? |
|
@ndrzej: tak działa tylko, że u góry są jakieś błedy |
|
SubDivide: half-life2.pl juz dziala ;P |
|
raven22: omg - totalna humilitacja :P |
|
SubDivide: nie zakonczylo tylko zbieramy peniadze (my userzry board.half-life2pl) ale chyba nie mamy wystarczajacy duzo pienidzedzy zeby zaplacic za strone,... (ok 1000 zł) i chyba JoleKK H@ wystawil ja na alegro xD |
|
@ndrzej: jak tak to szkoda |
|
raven22: half-life2.pl chyba faktycznie zakączyło swoją działalność |
|
Mopper: niedostatecznie czesto :) czyli zbyt rzadko :P |
|
raven22: czyli nieda się powiedzieć czy gra szyciej chodzi przy więkrzym czy przy mniejszym tickrate. przy zamałym tickrate niedostatecznie czesto klijent kontaktuje się z serwerem a przy zbyt dużym kontaktuje się zbyt często co zmniejsza FPS'y |
|
Mopper: Każde tick to serwer przetwarza przychodzące komendy uzytkownika, uruchamia fizyczne symulacje itd. Wyższy tickrate potrzebuje więcej mocy procesora, więc nie zwiekszy ping tylko jak już coś to zmniejszy fps. |
|
raven22: w SHOUTBOXe nie ma napisane coto jest tickrate |
|
krecik88: dziarski przejrzyj historie shoutboxa... |
|
Dziarski_Chank: Prosiłbym o wyjaśnienie co to jest tickrate plus to co na to wpływa itp. Dziękujęz góry. |
|
SubDivide: andze, tak nie dzialaa |
|
hissima: virusa(z tego co mi pokazuje norton) nie mam.A nic nie ściągam,ale od 12.06 mi sie skończyła umowa na neostrade,to jest pewnie powód lagów. |
|
mefi: no to po konkurencji ;) |
|
@ndrzej: yo mi też niedziała |
|
Kiszka: wam tez od paru dni nie chodzi half-life2.pl? |
|
mefi: m iczasem pomagla wlasnie defragmentacja dysu, mniej mieli szybciej chodzi;) |
|
mefi: czy to nie wina systemy, defragmetacji dysku czy wlaczonych jakis programów typu wirus czy cos cos wysyla dane do netu |
|
mefi: zobacz |
|
hissima: to cio moszna srobić s tym pingiem bo grać mi siechce? |
|
falco: i czego tak zacieszasz? |
|
Mopper: ahahha LOL |
|
raven22: prawde mówiąc tickrate to częstotliwość występowania jakiejś fazy w grze tak więc im więkrzy tym więrze powinny być lagi, a nie na odwrót |
|
hissima: np na serwerze tickrate 66 iniżej masz duże lagi a a tickrate 100 masz małe lagi |
|
Dziarski_Chank: CO to jest ten tickrate? |
|
hissima: tak nawet na serverach z tickrate100 |
|
falco: sprawdź czy na wszystkich serwerach jest tak kiepsko |
|
hissima: mam głupie pytanie.Mam szajsostrade 320kb/s(gówno prawna),w css mam ping ponad 150 a nic nie ściągałem od pół roku.Czy da sie jakoś zmniejszyć ping,bo próbowałem już wszystkiego.help plzz.thx |
|
raven22: nie nadłużywaj słowa "fotorealistyczny" |
|
Mopper: brak tego pola siłowego i "cytadeli" w tle dałoby foto-realistyczny obrazek :) ale swoja droga to jest świetne! |
|
Dudi: ładne ładne |
|
Kiszka: fajna |
|
SubDivide: calkiem calkime dabu :P |
|
Dabu: Co powiecie na tą tapetkę - Link ? Zrobiłem także wersję 1024x768 - Link . |
|
falco: uderzmy subdivide w oko! |
|
SubDivide: zrobmy konkurs na surf mape! |
|
@ndrzej: masz tutka jak to zrobić na stronie |
|
Mejk: A jak zrobić np. przycisk który po wcisnięciu uruchamia kanistry z headycrabami ? |
|
Dabu: Zabezpieczenia są ale rzadko. W mapach Valve nie ma. A do dekompilacji służy ten - Link program. Zaś jeśli chcesz dekompilować mapy Valve potrzebujest także tego - Link programu który otwiera pliki GCF. |
|
Dudi: Tak tylko jak chce zdekomilować mape to nie da się jej zmienić ponieważ ma zabezpieczenia... sluzy to do podgladniecia jakie ma parametry bytow w mapie. Raczej złamanie zabiezpiezcen na mapach to bajaka do wykonania dla pospolitego czlowieka choc sie ponoc da... no ale... |
|
Kiszka: Dudi - po co mu mu taki map viever? Jak juz ktos chce otwozyc np. dusta w hammerze to raczej po to, by go zmodyfikowac/zobaczyc jak i co jest zbudowane i w tym celu masz hammera, bo za taki viewer rownie dobrze i cs moze sluzyc ;D |
|
Dudi: gadanie wejdz tutaj i nie sluchaj bredzenia Link |
|
Kiszka: Mejk - nie da rady - mozesz co najwyzej taka mapke zdekompilowac w jakims programie, ale moze wtedy zawierac bledy... Jak ci sie nie chce dekompilowac, mozesz poszukac w necie juz takich gotowcow np. tutaj: Link |
|
Mejk: hi mam pytanie jak otworzyc plik bps w hamerze ? chce otwozyc np zwyklego dusta |
|
falco: nic poważnego |
|
krecik88: falco a co znalazles?:P |
|
falco: kto tu teraz sie łataniem strony zajmuje? |
|
Mopper: ej ludzie zal poprostu. "do konkorsu a do czego?" - sam napisalem ze sie chce dolaczyc do konkursu a wy zamiast popatrzyc to piszecie od razu takie rzeczy. btw. napisz ktos na forum moze a nie tutaj |
|
SubDivide: do konkursu a do czego ku*** ? |
|
Kiszka: Mopper - do niby konkursu, jezeli by byl... Jak by do wygrania byl znowu hl2:e2 to bym sie na pewno skusil ;D (tak niewiele zabrako w ostanim... ;/ ) |
|
Mopper: no dobra ale do czego w koncu? |
|
SubDivide: moze sie zglasze |
|
hadas1989: tez sie zglaszam :P |
|
@ndrzej: jeśli chodzi o ten konkurs to ja sie zgłaszam :D |
|
SubDivide: no wlasnie tez tak myslalem :P tylko troche pojechalem sprawe ze slowami... nie wiedzialem jak sie wyrazic :D |
|
Mopper: subdivide - ty tez mozesz pisac newsy |
|
krecik88: jakiego newsa?:P |
|
SubDivide: napiszcie wreszcie newsa ze steam powered :| |
|
Mopper: jestem za |
|
Dabu: Ja też ale raczej wolałbym mapę typu SP. Przecież w MP i tak nikt nie zagra... no chyba, że jakiemuś adminowi serwa się spodoba ale to i tak rzadki przypadek :/. |
|
Mopper: ja sie zgłaszam :) tylko mozna wiedziec do czego? :D |
|
SubDivide: zalezy jaki |
|
krecik88: jak byscie dali konkurs by sie znalezli :P |
|
TeWu: a są chętni? |
|
hissima: ludzie kiedy robicie jakis konkurs? |
|
Kiszka: *stery, *sterow - ehh ta moja klawa ;D sry za literowki |
|
Kiszka: moze stary przeinstaluj? zobacz czy w zakladkach serow nie masz czegos powlaczanego na sile (np. aa) - jezeli gry chodza ok, to nie wina karty - nie wiesz kiedy problem sie zaczal? Jak np. po instalce tego TP to go wywal ;] |
|
krecik88: no co ty vista dobra :P jak masz maszynke za 10k :| |
|
Middle: to nie vista tylko vista transformation pack :D poza tym - usunalem, wywalilem foldery i znow dupa. tak se mysle, ze moze mi sie karta graficzna jeb*e? |
|
TeWu: wy**** viste i bedzie po problemie |
|
Kiszka: usun dolder z sdk i zainstaluje ci sie na nowo z plikow gfc. Moze sproboj tez wylaczyc areo w viscie |
|
Middle: refresh sdk, reset konfiguracji nie pomoglo, mam zamiar przeinstalowac sdk, ale jezeli ktos zna inny sosob to niech napisze :/ |
|
Middle: mam problem. mianowicie taki: Link |
|
SubDivide: gośa haha |
|
@ndrzej: no to jest :D w takim razie Wszystkiego najlepszego |
|
falco: a gośa to co? |
|
@ndrzej: chyba jedna jest ale nie jestem pewien |
|
krecik88: hmm a sa tutaj jakies?:p all the best for u if u there;p |
|
falco: wszystkiego najlepszego dziewczyny |
|
SubDivide: ok np m8 :) |
|
markjaw: Następny postaram się napisać lepiej. |
|
TeWu: dorobiłem temu nogi, brakuje rąk ;) |
|
SubDivide: ej koles... bys sie postaral i go chociaz przetlumaczyl a nie skopiowal sobie i nic pozatym... plagiaty to tez umiem robic... co to jest skopiowac sobie nsa od onnego serwisku i sobie go wstawidz... omfg! |
|
SubDivide: no morze jest glebokie i szerokie... |
|
markjaw: News był kopiowany z Planet Half-Life |
|
markjaw: morze i pedałek ale nie z valve :D |
|
SubDivide: hihih, jakis pedalek chyba z valve dodal nam newsa :D ? |
|
mefi: zaraz poprawie |
|
falco: masz coś do gosi? |
|
Dabu: Gośa: ( Logowanie | Rejestracja ). Z tą gośą już żeście przesadzili. XD |
|
Dabu: Albo dodawanie map do działu Mapy :). |
|
SubDivide: ;) |
|
@ndrzej: yo taka opcja była by fajna |
|
Dabu: Czy będzie opcja dodawania map do działu download? Wtedy ten dział na pewno by ożył... No i uaktualnijcie dział Konkursy. Ciągle brakuje tam SMC Mapping Competition 3... |
|
Mopper: dystopia juz od pol godziny powinna byc |
|
Mopper: znaczy to bylo porownanie z kradZieza a nie ze nie ma nic niecodziennego w kradzizy ze sklepu :P to by byl absurd |
|
Mopper: ciężko jest mieć same legale - zawsze zdarzy się wpadka i sciagniemy nawet coś małego... dlatego sciaganie stalo sie popularne i nie ma w tym nic niecodziennego tak jak w np. kradzieży ze sklepu czegos, to prawda niegalnosc oprogramowania to zla rzecz ale tylko nieliczni potrafia utrzymac sie w ryzach mając internet... |
|
Kostek: Jesli chodzi o Steama to staram sie naprawde posiadac oryginaly. Jebac reszte systemu. Wlasnie sobie sciagam Adobe Macromedia Studio. |
|
TeWu: Śmieszy mnie tak Wasza pseudo-legalność na pokaz ludzie.... |
|
raven22: tak |
|
Przemek: Ale jak kupię cs:s ze steama top jeszcze bede gralnielegalnie ?? |
|
raven22: prawdę mówiąc bill jak był mały to na piratach jechał i dlatego osiągał jakieś efekty :] |
|
falco: mój gościu od infy, Bill Gates, moja siostra... wymieniać dalej? |
|
krecik88: ups dabu to chyba musze uciekac z tego forum :P szczerze mowiac znajdz mi takie osoby ktora by nie miala ani jednego pirata |
|
Dabu: @Przemek - "Polacy Kombinuja bo maja mozg i wola zaoszczedzic troche kasy". Szkoda, że niektórzy polacy myślą, że ściągając pirata wykazują się inteligencją i sprytem... Może jeszcze będąc w sklepie ukradniesz nowy komputer zamiast płacić? Przecież tak jest taniej no nie? ŚCIĄGANIE PIRATÓW TO TAKA SAMA KRADZIEŻ JAK KAŻDA INNA! Miej tą świadomość... |
|
krecik88: tam na steamie musisz wykupic sobie tego cs:s, jest tam wbudowany sklep ale nie wiem jak tam ceny stoja bo to na kursach by sie opieralo bo wsystko w $ :p |
|
Przemek: hm tx za ten link ale kupujac konto steam to wsytarczy sie zalogowac i pobrac css ?? Czy musze kupic orginalna gre ?? Kostek a co do twojej wypowiedzie Polacy Kombinuja bo maja mozg i wola zaoszczedzic troche kasy |
|
Kostek: Chcoiaz znajac nasz kochany naród zapewne wątpliwa legalnośc tego procederu pewnie i tak nikogo nie obchodzi. |
|
Kostek: Konto zakłada się za darmo :P A tak na serio to lepiej w internecie nie kupowac konta. Przynajmniej moim zdaniem. Np. kiedys na allegro jakis koles chcial sprzedac konto ze wszystkimi grami i pisał ze oryginalne ale tak naprawde jedyna oryginalna na nim gra byl Half-Life. Poza tym kupowanie kont w internecie jest (podobno) nielegalne. |
|
@ndrzej: hmmm w sklepie albo Link |
|
Przemek: Wie ktos gdzie kupie tanio konto steam oprocz alegro ?? Najlepiej nigdzie nie zbanowane |
|
hadas1989: dzieki :* |
|
Dabu: Link - o takie coś. |
|
falco: ambient + specular + diffuse, czyli taki bajer że powierzchnia wygląda jak powierzchnia porcelany albo laminatu |
|
hadas1989: co to jest phong sharders? |
|
Dabu: A dodacie jakieś efekty jak HDR czy Phong shaders? Sam z doświadczenia wiem, że to nie jest trudne :). |
|
mefi: ale w modzie postepy, już kończymy robić system dialogów z npc |
|
Dabu: Uuu... ale zastój. Nie tylko tutaj ale także na half-life2.pl i hl2.filefront.com :/ |
|
hadas1989: ja sie obraze :P |
|
TeWu: nie zaszkodzi, będziemy wdzięczni :) |
|
Mopper: przetlumaczyc jak sie robi vending machine? |
|
Mopper: aha jak nie macie co robic to walnijcie komenta sa 2 nowe tutki mappingu :) |
|
Igorus2: Jeśli ktoś wie gdzie tanio kupie Gmoda 10 to niech pisze na igorus2@o2.pl lub na gg 6460091 |
|
SubDivide: MAGCZYCA |
|
krecik88: cos cos cos cos cos |
|
mefi: to napiszcie cos |
|
Mopper: zatwardzenie raczej bo juz tydzien trwa :D |
|
SubDivide: znowu zastoj :): |
|
ManiaQ: ej ludziska, nie zna ktoś tutoriala bullsquid w hl2? :D |
|
TeWu: Link |
|
MapMan: Calkiem sympatycznie :) |
|
TeWu: No i jeszcze jest maly problem w dziadoskim ff wiec trza troche popracowac :) |
|
TeWu: Juz poprawilem, niestety w IE nie dziala, bo nie obsluguje position:fixed; :( |
|
TeWu: A tak wogóle fajnie, że Ci się podoba :) |
|
TeWu: Wiem, wiem z tymi miniaturkami :) Chciałem bajera dołożyć, ale w każdej przeglądarce to inaczej i cuda się dzieją :) |
|
Kiszka: strona calkiem, calkiem, ale nie dziala poprawnie w galerii (zdjecia pokazuje sie mi pozastrona), i jeszcze jedne tam bug jest z tym zwiazany - jak masz ff i rozdzialke 1024 to zobaczysz. Na IE tez nie bardzo chodzi to (miniaturki nad fotkami sa)... Ladny design ;) |
|
mefi: jezeli napisaliscie tutka i mamy go zaakceptowac, to w tytule tutka napiszcie "do akceptacji", bo tak niewiadomo czy jeszcze jest w edycji czu juz jest skonczony |
|
TeWu: czyli do d... ? ;) |
|
TeWu: he |
|
mefi: nie |
|
TeWu: noname.sourcesdk.pl Link Daje radę projekt? Oceniajcie :) |
|
mefi: 4 Kg |
|
falco: Ile ważą pliki PlatformSDK? |
|
mefi: Jutro może zamieścimy jakieś info i filmiki o naszym powstającym modzie NoName |
|
SubDivide: witam po dlugiej nie obecnosci ;) |
|
Nello: Szuka klanu macie coś ?? |
|
TeWu: Ten najzwyzej link jest ok, cos mi sie zle powklejalo ;) |
|
TeWu: Link |
|
TeWu: Link |
|
skacikpl: POMOCY!!! |
|
raven22: Czy może ktoś miał ostatnio problem z zalogowaniem się do tego typu konta, bo ja mam właśnie takie konto i nie moge się zalogować |
|
raven22: czy ktoś ma konto w którym nazwa konta to email? |
|
skacikpl: Jaaa jak zrobic zeby rigger changelevel dzialal!!! |
|
Kiszka: moze cos tu jest: Link ale nie patrzylem dokladnie |
|
Middle: Szukam tekstury przezroczystej, przez którą można przejść i jeszcze sposób na zrobienie tekstury widocznej (np; tapety) przez którą można przejść, na surf_egypt chociaz by na czubku piramidy cos takiego jet. Wogóle, to witam. Bo dawno mnie nie było ;P Nie znalazłem tuta ani też nie bylo niczego co by mnie interesowalo ;;p |
|
ManiaQ: No ba :) |
|
TeWu: Ja tylko zachęcam do oglądania :) Nie wolno zachęcać do klikania ;) |
|
ManiaQ: Okiem? Chyba myszką :P |
|
TeWu: Ludzie! Rzucać okiem na reklamy googla ;) |
|
ManiaQ: Ten bluzgator to rozwiązanie wielu "problemów" :D |
|
TeWu: Link hihihi ;) |
|
Mopper: ok sorry za zasmiecanie szałta ide na forum nabazgrac ... |
|
Mopper: dobra już doszedlem do tego jak zrobic smd ... ale jak skompiluje do mdl i otwieram w model viewier to error wyskakuje... a ten studiocmopiler to jakis syf! wogole nie dziala a te tutki co pisaliscie to nic nie daly niestety ... |
|
Mopper: co zrobić żeby otrzymać plik .mdl z .max? jak to skompilować? aha no i jak określić czy ma to być prop_static czy physics czy dnamic czy co tam bleble! ??? |
|
skacikpl: DZIEKI WIELKIE! |
|
Dabu: No to mam trzeciego tutka do napisania jak tylko będę miał czas :). |
|
TeWu: poszukaj na mapping.pl to sie chyba tak samo robi jak w hl1, u nas niestety nie ma chyb atakiego tutka |
|
TeWu: trigger_changelevel bodajze |
|
skacikpl: Ej mam mal;y problem robie moda mam 2 mapy jak zrobic przejscie między nimi PLZ HELP!!! |
|
@ndrzej: uuu łapówka :D |
|
TeWu: xD |
|
falco: oj, tak mówie na łapówkę od babci :P |
|
TeWu: BTW @falco - "wypłata przyszła," - Zawsze mi sie zdawalo ze ty masz jakies 16 lat, a tu wyplaty 0_ó |
|
TeWu: Dobra, spokój ;) |
|
falco: bez nerwów... wypłata przyszła, szukam druczku i biegne na pocztę, mówiłem przecież że dopiero po świętach bo przez ten okres pieniądze magicznie znikają a portfel dostaje anoreksji |
|
Dabu: Ja nie miałem na myśli, że macie usunąć te reklamy tylko, że przeskadzała w korzystaniu ze strony... |
|
TeWu: Przesunalem nizej.... |
|
@ndrzej: spokojnie ja na to klikam :D |
|
TeWu: Tyle, koniec moich skromnych wywodów. Może ktoś mnie wysłuchał |
|
TeWu: A tak chuj zamykamy strone po styczniu bo nie ma komu płacić za domene |
|
TeWu: Byłyby może konkursiki z jakimiś sensownymi nagrodami z tego |
|
TeWu: Moim skromnym zdaniem to macie troche nirowno pod sufitem. Co to szkodzi komu takie gówienko małe? A zysk duży... |
|
TeWu: A empiku i ceneo znikły.. bo mało dają.. |
|
TeWu: To sie dorzuć do domeny a nie się mądrzysz |
|
mefi: jutro zniknie |
|
Dabu: Te reklamy Empiku i Ceneo to jeszcze mogę przyjąć (a nawet klikać :)) ale ta reklama Google po lewej za bardzo przeszkadza w korzystaniu ze strony! :/ |
|
TeWu: Ej ludzie! Jak się pojawi strona-reklama kliknij cie koniecznie najlepiej w oba bannery. Pomagacie w utrzymaniu strony, dzięki! |
|
Kiszka: a na stronie microsoftu nie ma? tam zawsze wzystko jest... zreszta po co ci wersja 2003 jak jest juz od dawna 2005 |
|
Mopper: bo scaigam z torrenta i idzie słabo ;( <help me kurczę :)> |
|
Mopper: skad mozna pobrac visual studio 2003 express? |
|
Dabu: Uff... Już jest normalnie. :) |
|
@ndrzej: lol a ja mam 14lat :D |
|
@ndrzej: bo masz 12lat :P? pewnie źle podałeś date urodzenia :D |
|
Dabu: Hę?? Czemu według strony mam 12 lat? :> |
|
Dabu: Biohazard to nie mapa tylko mod! @Kiszka - spokojnie jeszcze strona o Biohazardzie sporo się zmieni. :) |
|
TeWu: >> Aha, klikajcie w Ceneo i w Empik :) |
|
TeWu: Ten flash ładnie się frezentuje |
|
TeWu: A przepraszam ja bardzo? Co złego jest w używaniu darmowych skryptów? |
|
Kiszka: Dabu sry za blad w nicku ;D - napisz cos wiecej o tym modzie, bo mapka(i) ciekawe ;] |
|
TeWu: co jak co, skrypcik ok, ale Dabu chcioał się chyba mapką pochwalić, a nie skryptem ;F. A po screenach mapka nawet niezła :) |
|
Dabu: @Kiszka - masz rację ta strona to skrypt :P. Chyba lepiej to będzie wyglądać jako zwykłe HTML. dEbu... echh... ;P |
|
Kiszka: hmm to nie takie prosty, bo modele z bety maja inna wersje niz te, ktore obsluguje wersja finalna - wiecej na ten temat mozesz znalezc tu: Link , tu Link lub, moze cos tez i tu Link oraz tu Link (tylko trzeba gleeboko kopac) - serio, pisze o tym w necie, tylko trzeba sie troche tego naszukac, bo to tematy z przed lat |
|
Prz: hej ,powie mi tu ktos jak modele z bety hl2 wsadzic do hammera ,bo jak tylko otwieram to do pulpitu wywala... bylbym bardzo wdzieczny za to info:) |
|
Kiszka: wejdz na Link tam wszystko pisze, a VHE sluzy do robienia map (do starego hl1 jest chyba wersja 3.4) |
|
lukaszsa: a z kąd mogę zciągnąć VHe i co to jest:)(nażędzia domodyfikacji jedynki??) |
|
Mopper: o ile się orientuję to raczej nie ale możesz sobie sciągnąć VHe starszą wersje a potem tutoriale do Hl1 są w dziale Tutoriale na tej stronie |
|
lukaszsa: Mam Half life 2 i oczywiście zciągnąłem nażędzia do modyfikacji ale czy są tam narzędzia do modyfikacji HL 1 |
|
Kiszka: a i czemu mam wrazenie, ze to tylko darmowy skrypt gelerii we fleszu? ;] |
|
Kiszka: Debu - nawe fajne, ale ma pare istotnych minusow - 1. za duuze! nie miesci mi sie w oknie (roz 1024x768), nie ma suwakow i nie widze gornej i dolnej czesci strony! Popraw to natychmist, bo tylko jak dam tryb pelnoekranowy to cos da sie zobaczyc (nie ma suwakow!!! Wielki blad! 2. Jak juz dalem tryb pelnoekranowy przegladarki to z trudnem udalo mi sie dostrzec menu nawigacyjne u dolu strony - jest kompletnie za male i nieczytelne! Musialem glowe zblizac do monitora, by zobaczyc co na tych ikoneczkach sie wogle znajduje, nie mowiac juz o dmyslaniu sie co one oznaczaja - kolejny BLAD! Popraw i bedzie gites. PS: moze cos wiecej o tym modzie napiszesz? ;) |
|
Mopper: @dabu seksowne :P |
|
Dabu: Link - jak się podoba? :) |
|
Mopper: Napisałem tutoriala :) piszę właśnie drugiego :) skomentujcie jesli przejdzie testy :) pozdro |
|
@ndrzej: wczoraj święta były a niedługo już sylwek ludzie pewnie w domu niema :D |
|
SubDivide: Znwou zastuj ? |
|
SubDivide: WESłYCH ŚWIĄT ŻYCYZ HYDRO AQUATIC!! |
|
raven22: Smacznego Jajka ;P |
|
kaczor249: WŚISNR (Wesołych Świąt I Szczęśliwego Nowego Roku) - dozobaczyska na forum :D |
|
klaper: siema, da sie zrobic server do hidden sourxe albo gmoda 9 tak jak do csa? bo mi wyskakuje blad zawsze przy robieniu serva tylko do tych modow, w csie jeszcze ani razu mi blad nie wywalil, trzeba sciagnacjakiegos servera? od razu mowie ze nie chce deticatet. MC |
|
Unit-6: Spokojnych swiat ,rodzinnych przede wszystkim ,i pachnacej choiny ;) |
|
SubDivide: ale chujowa choinka hahah nie no zartuje oczywiscie :D |
|
krecik88: Merry Christmas and a Happy New Year :] |
|
falco: * * * * * * * |
|
falco: * * * * * * * |
|
Mopper: Z okazji Świąt , zycze wszystkim bezbłędnej kompilacji :) |
|
falco: WESOŁYCH ŚWIĄT |
|
Nello: Nom pewnie tak :D |
|
krecik88: @nello pewnie chodzi od amdx mod czy cos takiego, od serwerow wlasnych |
|
counter1: mam pytanie jak podmieniac modele w css |
|
raven22: @Nello- nic nie rozumiem |
|
Nello: Witam !!! Ma ktoś z was linię komend ADMINA do Source ?? |
|
raven22: prawdopodobnie do tego trzeba się posłużyć starym hammerem 3 Link |
|
klaper: hey. nie chce smiecic forum wiec tu prymitywnie zapytam xD tj. czy dasiew source sdk robic mapy do halflife deathmatch source (nie do 2) nie chodzi mi o tego starego hammera tylkow tymco jest w steamie. |
|
MapMan: Irc rzadzi :) Szczegolnie kolega ze slowacji, ktory mimo ze sie tu nie udziela to czyta tutki i forum :P Na ircu troche gada. Pozdrowienia :> |
|
@ndrzej: to samo mam a przed formatem było ok |
|
Nello: Witam mam problem!!! Po załadowaniu spraya wyskakuje mi takie coś: Nie udało zapisć pliku wyjściowego sprayu. Być może użtkownik nie ma uprawnień. CO MAM ZROBIĆ ?? |
|
SubDivide: omfg, juz dziala |
|
falco: :O na miłość Boską... shout to nie jest czateria, od takich rozmówek jest IRC (przynajmniej powinno być, a to że nikomu sie nie chce tam wchodzić to wasz wina ;) ) |
|
Nello: superek :D all działa :D JOŁ ZIOMKI !!! |
|
SubDivide: omfg ? mi dalej nie trybi |
|
@ndrzej: dobra STEAM działa :D |
|
SubDivide: Ja wale w CSS;a cidziennie :) ale niech te servery juz dzialaja bo sie poplacze :| ja chcem grac na serverze DEATH DUCH ROW !!!! |
|
@ndrzej: miało być o 22 ale wiesz... |
|
Nello: Kiedy już będzie można się zalogować ?? |
|
kaczor249: tu macie speedruny z wszystki hl jakie znalazłem (mój post) Link i jak ktoś jest zarejestrowany to prosze o napisanie jakiegoś posta |
|
Nello: Weźcie luknijcie Link |
|
Nello: SpOx ZiOm :D |
|
@ndrzej: ta lepsze od cs 1.6 |
|
kaczor249: albo tutaj sie najlepiej wbijać Link |
|
kaczor249: to chwilowo powinno was zaspokoić Link |
|
Nello: A tak przy okazjii to kto z was w CS:S tnie ?? |
|
Nello: Najlepiej :D |
|
kaczor249: to niech zbudują schron burzowy :D |
|
@ndrzej: ciekawe czy burza jeszcze jest ja chce mape dokończyć |
|
Nello: :D Wychodzisz na ulice a tam takie ziomki schorowane :D co jest ?? " NIE MA STEAM " :D:D:D |
|
@ndrzej: ta kwarantanna :) |
|
Nello: Nom :D:D Ja to chory bym był :D Normalnie EPIDEMIA :D |
|
@ndrzej: ta dobte tylko, że gdyby podczas burzy były servery włączone i by piorón wyjebał to byśmy STEAM przez miecha nie mieli xD |
|
Nello: Burza... co oni się burzy boją :D |
|
@ndrzej: w USA nie walą bombami atomowymi tylko burza jest :P |
|
Nello: Najlepiej :D |
|
kaczor249: niech VALVe zbuduje se schron atomowy i tam niech trzyma te swoje servery :D |
|
Nello: Weź ja chcę jeszcze pograć :D |
|
@ndrzej: niech do tych serverów dynamo pdołączą :D |
|
SubDivide: ja pierdole a chujnia |
|
Nello: oki thx |
|
@ndrzej: servery są w SEETALE |
|
Nello: a miasto ?? |
|
kaczor249: USA akurat tam nie może być np w hmmm.... np w mojej szkole?? :D |
|
Nello: A w jakim mieścnie jest ta burzyczka ?? ( pie*****na ) |
|
kaczor249: dzuj wypluj to słowo bo nikt nie chce żeby tak było :D |
|
Nello: :D :D :D :D :D ( a w jakim mieście mają te servery ?? ) |
|
@ndrzej: VALVE zwieje :D |
|
Nello: Kurde, ci to mają, ciekawe co będzie jak będzie tornado :D |
|
kaczor249: Matko Naturo czm zasłużyliśmy na twoją kare |
|
@ndrzej: burza jest w USA 90mil/h nieźle co? |
|
Nello: Ciekawe co było przyczynką ?? |
|
@ndrzej: 0 22 ma niby działać |
|
Nello: ok wszystko wiadomo, elektro padła ( akurat w piątek ) shit |
|
Dabu: Link |
|
Nello: Wiecie dlaczego steam nie działa ?? |
|
Nello: Mi nie, wyskakuje że nie mogę się z serwerem połączyć a tobie ?? |
|
krecik88: dziala komus z was steam? |
|
falco: pokaż najpierw |
|
mefi: to moze tutek |
|
Dabu: Czy tekst mający 50 linijek nie jest trochę za długi do FAQ? Bardziej skrócić tego tekstu już nie mogę :). |
|
raven22: Link |
|
Dabu: Link - ciekawostek google ciąg dalszy. :) |
|
raven22: @abza - Link |
|
abza: halo halo help |
|
abza: witam, mam problem - w hammerze w widoku 3d (camera) nic nie widać, poprostu czarny ekranik... Jak to naprawić? |
|
raven22: nie, to nie jest legalne |
|
votvot: wiecie moze jak naprawić ten błąd, że po kliknięciu na start singleplayer nic sie nie dzieje tylko w konsoli sie pojawia unknown command open_singleplayer? w gmodzie 10 |
|
Dabu: To jest legalne? Bo ja mimo wszystko wolę mieć orginałka i grać po sieci. :) |
|
raven22: Link - GMod 4 Free |
|
@ndrzej: 80mb ale jaka mapa WoW |
|
Kiszka: Dabu - heh, wiedzialem, ze link musi prowadzic do tej mapy, nim jeszcze w niego kliknalem. Racja, mapa swietna, widzialem ja juz dawno i jej wykonanie jest kapitalne. |
|
Dabu: Jeśli ktoś nie zna jeszcze tej mapy, to czas zobaczyć ;) Link |
|
Dabu: A ogórki są dobrze zkiszkałe... (niezły rym :D) |
|
votvot: kiosku? jak zwykle nie czaje :/ |
|
Kiszka: mozna jeszcze w tzw kiosku kupic ;) |
|
Kiszka: test |
|
Dabu: Póki co nie ma. :/ |
|
votvot: są jakieś inne metody kupienia gmoda 10 oprócz www.steampowered com? |
|
Dabu: A nie, CSS + GMod 10 można kupić ale nie co drożej. ;) Link |
|
Dabu: Dodatkowo do GModa 10 Counter Strike Source gratis. :) |
|
votvot: wchodzisz na www.steampowered.com wchodzisz w all games szukasz na 2 stronie garrys mod klikasz kupujesz :) |
|
SubDivide: jak kupic g moda ? |
|
votvot: ale i tak kupie jak tylko namówie starszych na założenie konta w paypalu :) |
|
votvot: jak wychwycisz jak go uruchomić z GCFa tak żeby były wszystkie modele z hl2 i css to dostaniesz buzi :) |
|
raven22: tzn. to miało być pytanie ;p |
|
raven22: jest już na torrentach :p lol |
|
votvot: gmod10 wychodzi o osmej, steam będzie miał porządnego flooda przez te zakupy :) ale za to ile kasy :D |
|
mefi: że co lol? |
|
falco: ano 24 letni kuń, aly ty tam nie ten bo jeszcze starszy jesteś XD |
|
mefi: dołączam się do życzeń, stary koń się robi ;) |
|
raven22: STO LAT :) I BEZBŁĘDNEJ KOMPILACJI |
|
Mopper: garrys mod 10 :D juhu juz mnie roznosi normalnie :D juz bym se zagral :P |
|
falco: STO LAT, STO LAT NIECH ŻYJE ŻYJE NAM! STO LAT, STO LAT NIECH ŻYJE ŻYJE NAM! JESZCZE RAZ, JESZCZE RAZ NIECH ŻYJE, ŻYJE NAM! NIECH ŻYJE NAM... A KTO? UNIT!!! |
|
SubDivide: Oja pie*** kur*** jestem szczęśliwy :) GMOD JUTRO!!! ahhhhh jupi!!! |
|
Dabu: GMod 10 jutro?? :D Wreszcie!!! |
|
votvot: Dabu, ten znaczek informuje cię że się udzieliłeś w danym poście :D ale nie moge sie doczekać jutro, jak wydadzą garrys moda o.O |
|
raven22: i nawet ktoś moda dodał - cool |
|
raven22: i nawet ktoś moda dodał - cool |
|
raven22: coś się strona rozruszała - fajnie |
|
Dabu: Czemu przed wszystkimi moimi postami i niektórych osób przed nazwą posta pojawia się taki znaczek ¤ ?? |
|
mefi: już działa |
|
Dabu: Znowu DEBUG MODE SQL Error na forum :/. |
|
Mopper: Wielkie dizeki za pomoc :) robie cos swietnego .. moze nawet tutek byłby z tego dobry ;) |
|
falco: func_rotating to blok, robisz sobie bloczek z brushy i go przypisujesz do func_rotating a prop_dynamic to co innego, jak chcesz żeby się obracało to parentujesz, a jak chcesz żeby prop_physics się obracało to robisz phys_torque albo phys_motor |
|
Mopper: Czesc , mam pytanie czy jak mam func_rotating to obracany obiekt musi być prop_dynamic? czy moze byc prop_physics? ( a tapetki macie ladne obie :))) ) |
|
raven22: ładne |
|
SubDivide: Nie, znalazlem go :) |
|
Dabu: To screenshot z Lost Coast w wersji 64 bitowej czy sam dodałeś ten efekt światła na skałach? |
|
SubDivide: Link |
|
SubDivide: Moja jest lepsza :) |
|
Dabu: Link |
|
Dabu: Jak wam się podoba moja tapetka zrobiona w photoshopie?: Link us/img227/6403/lostcoast bu2.jpg (320 kb). |
|
votvot: a tak btw to ile administracja płaci miesiecznie za domene? nazwa.pl ma fajna oferte - .pl za 9,90 zł |
|
votvot: podobno newman juz napisal, ale teraz valve cos kombinuje |
|
falco: jeszcze nie ma wersji publicznej |
|
SubDivide: Co z Garrys Mod 10 ? |
|
falco: Exite to przede wszystkim jeden wielki plagiat... ale mimo to miło pobawić sie tym chociaż przez kilka minut |
|
Kiszka: Dabu - ExitE to jeden wielki bubel opieracjacy sie na zupelnie innej technice stosowanej przez Valve (ten mod z punktu widzenia technicznego z portalem nie ma za wiele wspolnego, bardziej z teleporterami) - na dodatek to jest glownie multi - w singla nawet na dobrych mapkach mod ssie po prostu... A po drugie to slyszalec moze o Narbacular Drop? To byla pierwsza gra oparta na portalach, dlugo przed Prey i to wlasnie ta ekipa, ktra ja robila, tworzy teraz Portal... Prey nie byl pierwszy! |
|
votvot: ja wiem swoje :P |
|
Dabu: Exite tez jest za free a oferuje prawie to samo (pomijajac pare bugow wersji alpha). Po za tym podobno ta "specjalna ekipa" zapozyczyla pomysl z Preya. W kazdym razie jak dla mnie tworcy Exita zasluguja na ocene nie co wyzsza. :) |
|
xoqolatl: ALe Valve ma specjalną ekipę tylko od tworzenia Portala - to są ludzie którzy mieli pomysł a Valve zgodziło się go sponsorować, trochę jak Splash Damage i id Software. Zresztą dostajecie Portala z free z EP2 to po co narzekać?? |
|
Dabu: Jak by co to bylo do votvota... |
|
Dabu: Taa... a pewnie powiesz, ze Portal to tez jakis bajer i Valve tylko marnuje czas na tworzenie go. |
|
falco: ale jaki fajny... |
|
votvot: przeciez te teleporty to zbedny bajer |
|
Dabu: Ekhm... Kto tak nisko ocenił Exite Moda?? Moim zdaniem jakieś 45/60 zasługuje. |
|
krecik88: z predkoscia przeszukalem 10 najwiekszych polskich for i nic nie ma |
|
votvot: eh, a ja myslałem że coś z prędkością :/ ale triczek fajny :) |
|
krecik88: triczek na limit, jak masz router ktory sie nie zawiesza to mozesz sciagac dowoli, bo ten limit dziala tak ze po wylaczeniu tego ich programu na serwer wysylane jest ile sie sciagnelo, a na routerze sesja sie nie konczy :] 2gb prezkorczylem na 512 i dalej maks :] |
|
Middle: Pobiore sobie ten autoconnect i zobaczę jak działa. A limitu transferu na 100% nie przekroczyłem, po prostu ta neo jest tak niezawodna.. |
|
SubDivide: Link |
|
votvot: krecik88: o jakim triczku mowisz? :> |
|
Kiszka: Middle - tu masz Link do mapki cs_minioffice. Niestety, ten download nie bedzie staly, bo za jakis czas usuna ten plik. Szkoda, ze nie wiem,czemu tewu usuna ta mapke z serwera, skoro nikomu nie przeszkadzala? ;) |
|
krecik88: a nie przekroczyles moze limitu? :] co do oprogramowania neo to jest to totalne gowno, sciagnij sobie programi autoconnect, albo zainwestuj w modem na etherneta, duzo lepiej wtedy chodzi, a przy takim routerze jest nawet pewien triczek na neo ]:-> |
|
Middle: tzn. średnio mam coś ok 0.1-1.0 kb/s :/ |
|
Middle: podobserwowałem problem - włączam strone, łaże troche w sieci i nagle coraz wolniej i duudek... Jedyne co pomaga w tej sytuacji to pobieranie plików. Przeinstalowałem neo i i tak Dudek :/ Może format pomoże... |
|
xoqolatl: ie = shit ale to pewnie nie wina IE... nie wiem czego - sprawdz czy neostrada sie nie rozlacza... |
|
Middle: biegac - surfowac jakby ktos mial watpliwosci :D |
|
Middle: I jescze pytanie - gdy włączam neo, mogę biegac po necie, ale gdy zostawie ja na jakie 5 minut na jednej stronie, nie moge wejsc na zadna inna. Wie ktos dlaczego tak sie dzieje? korzystam z IE. |
|
Middle: mam prośbe - zaktyalizujcie do zasobów mapke cs_minioffice, bardzo ja lubilem, a mirrory na forum nie działają. |
|
xoqolatl: a ja byłem w dosyć dobrym liceum i w porównaniu do studiów to miałem 3 lata wakacji... |
|
Kiszka: 14? ehh, ty to masz dobrze ;] - ja mam 21, przy czym juz lecimy chyba 6 czy 7 lekture od poczatku roku ;/ i wcale nie jesten na humanie... ehh pierwsza klasa to faktycznie wieksze luzy byly, az boje sie 3-ciej ;D |
|
falco: widzisz? już mnie sie cyferki mylą |
|
falco: tfu... kur... 14 |
|
falco: raven: boś pierszaczek... poczekaj, w 2 klasie ponad 24 lektur będziesz miał |
|
Nutrix: aaa czyli czas szlabaników na kompa xD albo przez jesienną depresje nikt nic nie pisze =P (ja tez w liceum ale kontraktow nie mam :P) |
|
TeWu: He, mi w liceum kontrakcik przyładowali ;) |
|
Kiszka: true... widocznie nie tylko u mnie w szkolce nastal harcorowy czas sprawdzianikow ;D |
|
Nutrix: Nom straszny zastój dużo osób zagląda ale nikt nic nie pisze szkoda... |
|
SubDivide: Ja pieprze, ale tu zastuj :| Ludzie robie cios, piszcie |
|
falco: przydałoby się zrobić coś... np. na święta albo sylwester, bo halloween już przebimbaliśmy |
|
Nutrix: Kto tam wnika podobno juz i tak zostala zlamana :D Poza tym wg mnie to bezsens przeciez plakaty i tak wiszą i kazdy je czyta wiec gdzie ta "cisza" ? polityka sucks ;) |
|
falco: łamanie ciszy przedwyborczej! do więzienia! |
|
raven22: Link |
|
Nutrix: Z tego co widzę to tam jest więcej ankiet niż tylko ta o dipripie, a poza tym ankiety to są tylko dla urozmaicenia stronki ;) Osobiscie wolalbym zeby ktos napisal nowe fajne tutki do programowania albo mappingu :P |
|
xoqolatl: moze jakaś nowa ankieta? ta o DIPRIPie jest stara jak świat |
|
falco: opłata miesięczna jest po to żeby działało i było, a na domenę się płaci żeby był taki bajer że wchodzicie na sourcesdk.pl nie na smc.xon.pl |
|
falco: zrzutka jest na domenę, nie serwer |
|
Dabu: miesiąc? To czemu zrzutka jest tak rzadko? |
|
mefi: co miesiac |
|
Dabu: Serwer hostingowy jak co roku domagał się kasy... |
|
votvot: tak btw to czemu strona była offline pare dni? |
|
Dabu: Ufff... Strona wróciła. :) zajrzyjcie na www.alexRoyce.com - niezłe koleś robi mapki. :) |
|
xoqolatl: nutrix - o tak oczywistych rzeczach nawet nie wspominamy |
|
Nutrix: Pale to ja glupa na egzaminach :P |
|
votvot: ale tak btw to te diodki jednak fajnie migają :D |
|
xoqolatl: ja palę w piecu, taka napalająca rozrywka że nie macie pojęcia. |
|
Nutrix: No po dwoch glebszych tak :P |
|
falco: i tak diody na klawiaturze są lepsze |
|
Nutrix: Macie pomysly kupcie sobie granata albo dynamit to jest zabawa na calego :D odchaczamy zawleczke, odrzucamy ja, zagryzamy go mocno szczeka i czekamy na porzadany efekt children dont try this at home ;) |
|
SubDivide: :) No dzis dostałem juz 10 M lontu i sie bawei na calego :D |
|
Kostek: i co podnieta lapie na saletre? :P Zalatw se jeszcze siarke i wegiel drzewny i zrob sobie proch wieksza frajda. Wiem z doswiadczenia (nie chodzi mi tu o doświadzczenie chemiczne). A jak sie proch podpali w jakims pojemniku i ten pojemni przykryje (ale tak zeby dochodzilo powietrze - w koncu nikt nie chce stracic rak) to dopiero dymi. |
|
votvot: to musisz nieźle dymić :) |
|
votvot: lol |
|
SubDivide: Saletre z cukrem* |
|
SubDivide: Saltre z cukrem |
|
Nutrix: Tak, tak a kaftanik jest taki przytulny sciany z poduszek takie ladne ;) btw. co wy palicie ? :P |
|
hadas1989: bajer :D |
|
raven22: i co> |
|
falco: włączacie numlock i capslock, wyłączacie scrolllock, a potem jednocześnienum i scroll... XD ale jazda XD XD XD lol |
|
falco: pobawcie sie diodami na klawiaturze XD XD |
|
TeWu: siadło mapping.pl wiec siadly na newsy, musze dorobic obsluge bledow, a bez tych nesow pusto na stronce cos ;) |
|
xoqolatl: @ Hissima: www.Memtest86.com - program do testowania pamięci, odpala się z bootowalnej płytki, najlepiej włączyć, wybrać wszystkie testy w pętli i zostawić na ~12godz (na pewno ok) albo 6 godz (98% pewności że OK). Najlepszy! |
|
raven22: Prawedę mówiąc te newsy z innych stron tylko mnie wqurzały :] |
|
SubDivide: ale zem strone rozjechał ;d |
|
falco: mha... lol XD |
|
raven22: Wyłączyłem newsy z innych stron puki ktoś tego nie poprawi... |
|
Nutrix: spoko myslalem poprostu ze otrzymam tutaj szybka odpowiedz a tu zonk no coz mowi sie kto pyta nie bladzi dlatego ja pytam ile sie da ;P dzięki |
|
Kiszka: Nutix - a sam nie mozesz znalesc? Tak trudno zajrzec do google, albo chociaz wlasciwosci bytu? Przeciez tam wszystko pisze, co do czego sluzy -> move_rope -> Slcak -> i wpisujesz o ile wiecej jednostek ma sobie zwisac lina... |
|
SubDivide: Jego fragment " Notice: Undefined offset: 0 in /home/smc/public_html/friends_rss.php on line 61" |
|
SubDivide: Ale fajny news... |
|
Nutrix: Nikt mi nie odpowie gdzie to sie ustawia ? :( |
|
hissima: memtestem - co to jest? |
|
votvot: tzn modelu który zachowywałby się jak ragdoll. A w srugim tucie o tworzeiu własnego NPC :) |
|
votvot: ale przydałby się tut o robieniu własnego ragdolla |
|
votvot: jest już taki tut, a z tego co wiem to tewu używa 3ds maxa :> |
|
Middle: TeWU - w jakim programie robisz modele do hl2? Przydal by sie tut o zrobieniu najprostrzego modelu. PS. może jest ale jestem tak zmęczony życiem że nie zauważyłem :) |
|
Nutrix: Kto mi podpowie jak ustawic lekko opadle chwiejace sie liny wysokiego napiecia z "Rope" |
|
raven22: @Kiszka - odbierz PM na forum |
|
Middle: Dzięki za pomoc, tekstura blokuje pociski, ale niepozwala przez siebie przejść. Ale wiem co zrobić żeby było ok, dzieki za pomoc. |
|
raven22: Link |
|
xoqolatl: tools/blockbullets |
|
krecik88: ehhh juz jest DM na steamie:P tzn w usa ale juz mozna miec :] |
|
MapMan: bulletclip o ile sie nie myle :P |
|
votvot: chyba blockbullets |
|
Middle: strzały* sorry |
|
Middle: Hej, nie chce na forum tematu zakładać więc zapytam tutaj - czy jest taka tekstura, która blokowała by strzała, ale równocześnie pozwalała przez nią przejść? |
|
SubDivide: no ;) |
|
Middle: przydał by się jakiś nowy news :) |
|
raven22: Wątpie - jakoś starszych tutków z tamtej strony też niema w necie |
|
votvot: za pare tyg pewnie bedzie na emulu albo torrencie |
|
raven22: Link - Fajny tutek o programowaniu DirectX, mało legalnie nigdzie sięnieda ściągnąć, a legalnie to .. trochę drogi. |
|
Kiszka: ke? |
|
Mopper: strona bedzie gotowa jutro :) |
|
Mopper: Czesc wszystkim :) Lookniecie na moje pierwsze mapki? :) |
|
votvot: weź ktoś rzuć jakiś temat, cico tak :/ |
|
votvot: już dosyć dawno ale zapomniałem napisać :) |
|
votvot: dla zainteresowanych: wyszedł 3ds max 9 |
|
votvot: hehe pomarzyć dobra rzecz :) |
|
Dabu: Chyba na razie po polsku jest tylko menu ale może za jakiś czas CD-Projekt doda także polskie napisy. Ciekawe czy zrobią Episode Two PL. :D |
|
votvot: ale najlepsze jest to ze wszystkie gry pod sorsa tez sa po polsku :D |
|
votvot: chyba juz go naprawili |
|
Kiszka: wlasnie z j.polskim jest blad - zadna gra sie teraz nie chce wlaczyc, trzeba przestawiac na wersje ang ;/ (ale to naprawia... kiedys tam ;P), no i jest pare bledow w tlumaczeniu, ktore juz wylapali na steampowered forum ;) |
|
Dabu: Czy to możliwe, że Exite nie działa przez Steam PL? Jak ustawiam na angielski to działa. o_O |
|
raven22: Ale to chyba jedyna wpadka, więc sobie zostawie język Polski :] |
|
raven22: Faktycznie... "Plik - > Zapasowe Gry" :) |
|
Kiszka: omg, wlasnie byl update steama a w nim dodali oficjalnie jezyk POLSKI do interfejsu! Hehe, no nie wierze |
|
raven22: <b>test</b> Link |
|
krecik88: hmmm to na C by nie zostalo nic miejsca :D a uzywa ktos office2007? |
|
xoqolatl: Link |
|
xoqolatl: musisz mieć ok 6 gb wolnego na instalke + plik stron |
|
krecik88: a ile vista pozera na sama instalke, bo mam 10gb przeznaczone na system i nie wiem czy by starczylo :| ocs gdzies czytalme o 7gb a gfdzie indziej o 15 :| |
|
xoqolatl: trzeba mieć dużo ramu żeby się szybko uruchamiała, a programy - mianimalnie wolniej niż winxp (pro, wygląd win98, tak samo jak vista)) |
|
votvot: w ktoryms czasopismie byl benchmark, vista po wycięciu zbędnych usług i wodotrysków graficznych działa i uruchamia sięszybciej niż XP |
|
Kostek: Gdzies czytalem, ze po wylaczeniu wszystkich tych graficznych bzdetow w Viscie ciagnie on mniej wiecej tyle samo ramu co XP. |
|
krecik88: a jak z wydajnoscia systemu?? doliczam do tego ze wylacze graficzne bzdury :) |
|
xoqolatl: Nie zobaczysz "eye candy" na takim sprzęcie, więc chyba się nie opłaca. Jest sporo przydatnych funkcji ale za mało jak na nowy OS, pierwszy od 5 lat |
|
krecik88: a no włośnie opłaca sie instalowac viste na 80gb barton2500+ 768ram i radeon9200 normal?? jak on sie w ogole prezentuje na tle xp? |
|
xoqolatl: uruchomilem wlasnie neostrade na win Vista RC1... ssie;) |
|
raven22: cóz... samochodem jeździ się trudniej, co może denerwować, ale mi osobiście bardzo się podoba. Niema takich wpadek jak w GTA, że lerzący na dachu samochód morzna obrucić tak by stanoł na koła :) Co do blooma, to faktycznie przesadzone.. nawet ręce świecą głóenemu B. :) |
|
Kiszka: just cause nawet fajna gierka - co prawda skopane sterowanie pojazdami i grafika trche ssie (niby wszystko piekne, ale z tym bloomem przesadzili). Za to nic nie pobije w tej grze wzniejsc sie samolotem pare ladnych kilometrow nad ziemia, tak ze juz tylko chmuty pod nami, a nastepnie wyskoczyc samolotu czy heli i spadac, spadac, spadac przez ladnych pare minut i podziwiac przesliczne widoki ;D A co do misji - na razie przeszedlem tylko pare, bo dopiero, co zaczalem grac w ta gre, wiec tam jeszcze nie doszedlem ;) |
|
votvot: ae jest chyba jeszcze wersja ktora dziala bez steama bo kolega taka ma :) |
|
krecik88: juz sa :P |
|
Middle: hejka all. nowy tu jestem. Słyszeliście że CoD i CoD2 będą na steamie teraz dostępne? :D |
|
raven22: W najnowszym CDA jest demo |
|
raven22: musze powiedzieć, że mi też się na początku nie podobała. Mimo, że mówi się o tej grze jako pogromcy GTA SA to gra się w nią całkiem inaczej, i inaczej trzeba do rozgrywki podejść, co innego cieszy w tej grze niż w GTA, a po usłyszeniu, że jest to pogromca GTA szuka się tych samych zalet co w GTA, a zalet nalerzy się doszukiwać gzdie indziej. |
|
MapMan: nie to nie darmowa gra. Mi sie nie podoba, ssie jajca :} |
|
votvot: just cause to darmowa gierka? |
|
raven22: przeszedłeś misje "Wynoszenie śmieci vol.1"? Normalnie ta misja jest strasznie trudna, ale znalazłem sposób na przejście jej w niestandardowy sposób. Jak będziesz chciał to ci napiszę jak. |
|
Kiszka: ja gralem... |
|
raven22: grał ktoś w Just Cause?? fajna gra |
|
raven22: to chyba znaczy tak... |
|
falco: dzuj: zredagowałem twój tut, dodać? |
|
falco: tzn. Steam też robi dla modów wpisy w rejestrze ALE on po sobie chyba sprząta, pozatym tego już nie unikniesz, a między zipem a instalatorem da się wybierać... dlatego wybieram zipy |
|
SubDivide: [b]gruby text[/b] |
|
raven22: <b> test </b> |
|
xoqolatl: Steam nie wymaga wpisów w rejestrze do pracy (wymaga tylko katalogu Steam), a ten instalator tworzy niepotrzebne wpisy w rejestrze zamulające OS |
|
falco: śmieci |
|
votvot: czyli co robi ten instalator od the cube? oświeć nas :) |
|
falco: no szczególnie jak wielce szanowny developer używa darmowej wersji (trial) komercyjnego install wizarda, czy czegoś podobnego. w przypadku the cube tak jest i to mnie od tego modu odrzuciło an hohoho albo i dalej |
|
xoqolatl: Nie wszystkie instalatory śmiecą w rejestrze. zip jest cacy, bo wiesz co sie dzieje, a instalator robi różne rzeczy potajemnie |
|
raven22: mnie tam to nie przeszkadza |
|
falco: bo śmieci w rejestrze |
|
votvot: czemu instalator jest fuj? |
|
falco: a teraz co do zaśmiecania dysku: piszcie czy mod jest w postacie Zipa (cacy) czy instalatora (fuj) |
|
raven22: a zmuszam cię ? ;) |
|
Kostek: Ogólnie nie rozumiem po co jest to całe Must have. O gustach się nie dyskutuje a wy mi tu wyskakujecie, że muszę miec. Kazdy sam powinien wybierac co mu będzie zaśmiecało dysk. |
|
Kostek: Coś się nie dodało, więc napisze jeszcze raz. Faktycznie z propami coś mi się pomieszało. Myślałem, że chodzi o byty, ale kij z tym. A teraz pytanie. Czem Gmod ma Must have. Przecież to się po jakimś czasie robi cholernie nudne. |
|
Kostek: Raczej do My precious a nie do must have. Dzial wyglada przez ten obrazek jak pół dupy z za krzaka. |
|
raven22: to jest gollum - pasuje do "must have" :D |
|
xoqolatl: to jest Master Yoda? to przecież Gollum! |
|
votvot: no ej co jak co, ale ikonka od "must have" w modach mogła by być inna niż master yoda :/ |
|
falco: nie... prop - rekwyzyt, czyli przede wszystkim musi mieć model |
|
raven22: myślę, że na upartego można, by to zaliczyć do propów, ale jeżeli niema innych propób (a jak już pisałem, nigdzie ich niewidziałem) to lepiej odda prawdę jak będzie napisane, że nowych proptów niema |
|
falco: nie każdy byt jest propem, sprawdź sobie w słowniku co to znaczy prop i zrozumiesz |
|
Kostek: O ile się nie myle chodziło mu o func_starttimer i func_stoptimer |
|
Kostek: Cytat z SoulFathera: "By release we will have added 2 entities." |
|
Kostek: Soulfather pisał o tym na forum. Wydaje mi się, że timer miał by nowym propem. |
|
raven22: ja puki co dodałem wszystkie mody w tym dziale, mógł by ktoś mi pomóc. A w KZ moda grałem przed dodaniem go, obejrzałem pare mapek, sprawdziłem strone moda i nigdzie niewidze nic o nowych propach. Jak będziesz miał dowody to napisz :D |
|
Kostek: Do człowieka, który dodał do działu mody KZ moda. W KZ modzie są nowe propy z tego co wiem. |
|
raven22: a fakt.. poprawione |
|
votvot: ok, to teraz tylko popraw to "szczegły" :) |
|
raven22: votvot - odpowiedź w komentarzu |
|
votvot: dobry pomysl byl z tym dzialem, czekam na wiecej modow :) mam tylko jedno (dwa) pytania, jak uzyskujesz ocene moda i co to są "szczegły" :D |
|
raven22: No i nowy dział pojawił się z 2 dniowym opóźnieniem, mogło być 1 dniowe, ale postawiłem na jakość ... :) |
|
raven22: FULL :P |
|
raven22: w FUUL grałem :) i mnie puki co się nie znudziła |
|
krecik88: e bez takich mi tu, ja nie pokroju Giertycha xD |
|
hadas1989: wiecie co kocham was :P |
|
krecik88: dokladnie, fajny pomysl ale mne nie wciagnal tj Uplnik z ich produkcji;] |
|
MapMan: Krecik, nie oszukujmy sie, watpie zeby ktos z Was kupil Defcona :) Ja gralem juz przed premiera, bylo fajne - na godzine. |
|
krecik88: :) ta w jaka wersje grales demo czy tak ekhm :D |
|
raven22: Grał ktoś w DEFCON - Całkiem fajna gra :] |
|
Dabu: Yeah! :) W końcu! |
|
raven22: Jak dobrze pójdzie to w piątek, na stronie pojawi się nowy dział : "Mody". |
|
raven22: I PROSZĘ BY DALSZA DYSKUSJA NA TEN TEMAT ZOSTAŁA PRZENIESIONA TUTAJ : Link Link Link |
|
raven22: a MEL , język skryptowy Maya... na pierwszy rzut oka jest dużo bardziej rozbudowany niż max script |
|
votvot: ale się szołt rozciągnął :) kostek, pozwolę sobie poprawić twój wykład. Discreet nie został wchłonięty przez autodesk, ale zmienił nazwę na Autodesk. Maya - może domyślnie lepsza, ale w mayce ze świecą szukać dobrego języka skryptowego i masy pluginów |
|
MapMan: moze temat na forum? :D Takie wywody na shoutboxa sie nie nadaja :D |
|
Kostek: Autodesk nie zrobił dwóch programów 3ds był dzielem firmy discreet, która to firma przez autodesk zostala wykupiona. To samo z Mayą. Twrócami tego programu są kolesie z firmy Alias, która również została wchłonięta przez Autodesk. A co do wyższości jednego programu nad drugim, to maya w wersji super full wypas jest dużo lepsza. No ale na wersje super full wypas skaladaja sie tez inne programy. Poza tym maya ma wbudowany edytor(?) włosów. Niektórzy moga twierdzic, ze Maya jest bardziej skomplikowana jesli chodzi o obsluge niz 3ds(ja sam tak twierdzilem), ale po poobcowaniu z tym programem stwierdzilem, ze jest on w gruncie rzeczy bardzo prosty w obsludze. Tak wiec wg mnie jest to rzecz gustu, a o gustach sie nie dyskutuje. |
|
raven22: Dlamnie jedyną, rzeczą jaką Maya ma leprzą niż 3D max to ten edytor materiałów, który przedstawia wszystkie powiązania w postaci grafu (chyba nazywa się Hypershade). A i trochę dziwne wydaje mi się, że autodesk zrobił 2 programy do grafiki 3D.. zamiast tego mógł zrobić więcej dla jednego z tych programów. |
|
votvot: hehe, maya jest raczej do animacji, ale to wlasnie do 3ds maxa autodesk się najbardziej przykłada :) a już najbardziej to do autocada i innych takich |
|
krecik88: 3dmax tanszy?? :? zreszta i tak wystarczy pare klikniec i mozna miec 10 3dmax :P |
|
falco: bo słynniejszy i chyba tańszy |
|
krecik88: hmm moze ma wiecej funkcji i uzywaja go tworcy gier?? :) |
|
raven22: BTW. powie mi ktoś dlaczego 3D Max jest leprzy od Maya |
|
votvot: lol, na forum max3d.pl właśnie powstał topic, którego głównym celem było dowiedzenie sie czy spolecznosc forum lubi agrest i cynamon :O i mówię od razu że nie ja go założyłem :) a w innym topicu się kłócą ateiści z katolikami, ja naprawdę zaczynam wątpić w to że max3d.pl to forum CG :/ |
|
xoqolatl: akg nie padło, jest tutaj: sdknuts.org |
|
raven22: dobra robota :] |
|
falco: no przecierz ja to zrobiłem jak na forum jęczeli... :/ |
|
krecik88: z tego co ja pamiętam od kiedy tu jestem czyli coś z początku sierpnia no może połowa to to już chyba było :P |
|
raven22: Nie masz racji, bo napisane jest też, że ja jestem autorem a nie jestem :) Po prostu dodałem kiedyś ten FAQ i jego treścią był link do listy na AKG, ale AKG padło i teraz ktoś poprawił tą liste by nie była tylko linkiem do listy ale listą :D przyznać się kto tak nabroił ... :D |
|
krecik88: [ 2005-12-11 16:41:28" |
|
krecik88: "Lista Textur wody" szybki tewu jestes od 9 miechow to jest :P |
|
xoqolatl: wzięta z AKG, ale i tak chwała mu :) |
|
raven22: ooo widzę, że ktoś zrobił liste textur wody [ Link ] i sięnawet nie pochwalił .. |
|
mefi: a jak nie zdasz to Giertych pomoże :D |
|
xoqolatl: nie panikujcie z tą maturą... ja się nic nie uczyłem i spoko wyniki miałem. Jeśli zdajesz to co chcesz zdawac, a nie to co jest łatwe to masz luz. |
|
Globox: dzięki TeWu, jesteś wielki!!! |
|
MapMan: asd test ;p |
|
MapMan: stare ;p |
|
krecik88: ale mature pisze sie raz w zyciu /zdarzaja sie wyjatki :P/ |
|
raven22: jak się nazywa mały niemiec??...........mikroszkop |
|
mefi: matury sa co rok;) |
|
SubDivide: No też prawda ;) |
|
krecik88: ta ale matury w tym roku chyab nie piszesz :D |
|
SubDivide: Phiii, ja mam an wszystko czas |
|
krecik88: cos tak smutno sie na forum zrobilo :( przez ta szkole i robote czasu ni ma, a mi sie odechcialo juz robic moja mapke nawet:P |
|
raven22: w konsoli wpisz "sv_cheats 1" a potem "mat_fullbright 1". A jeżeli chodzi ci o zrobienie tego samego z hammera to musisz chyba urzyć bytu który nazywa się podobnie do "clientcommand" dokładnie niepamiętam :) |
|
Maluzis: Witam i zapraszam na niedawno założone forum: www.gmod.ddl2.pl :) Pozdrawaim! |
|
Globox: chodzi mi o wylaczenie oswietlenia (tak jak to jest w hammerowym kompilatorze, gdy mamy zaznaczone tylko "run bsp") |
|
SubDivide: Ale na forum zastój ;/ |
|
Kostek: A wiecie czy nowe strony z linkow w rc1 dalej otwieraja sie w zakladkach? Strasznie mnie to w becie wkurzalo. |
|
raven22: Globox: a dokladniej, o co ci chodzi? |
|
MapMan: Release Candidate 1 |
|
SubDivide: RC1 ? To znaczy, żę znaczy. Tzn. nie rozumeim. tzn ze co to znaczy ? |
|
krecik88: dla korzystających z firefoxa mam wiadomość że wyszła wersja 2.0 RC1 :) |
|
Unit-6: uzyj ,ai_nieatakujnikogo LOL |
|
raven22: .. OK |
|
raven22: Piszę newsa o Iron Grip .. |
|
hadas1989: jak mozna ustawic zeby npc_metropolice nie atakowal nikogo nie uzywajac ai_relationship????????? |
|
mi33: Iron Grip - fajny mod. <-tak to jest kropka |
|
Globox: czy ktoś może wie, jak wyłączyć oświetlenie w hl2? |
|
MapMan: Napisze ktos cos o wydaniu Iron grip? :P Ja nie mam czasu |
|
mefi: ale ida do przodu |
|
Unit-6: bo prace nad modem leca wolno ,dlatego nie ma nic o nim |
|
SubDivide: @falco - LOOLL! |
|
krecik88: ja nic nie mam tylko sie pytalem :) |
|
falco: SubDivide: bez pedalizmów mnie tu :/ |
|
Kiszka: kiedy w koncu napiszecie cos o modzie "noname"? Screeny dajecie na zagranicznych forach Link a na rodzimych ani slowka o modzie nie pisniecie. Moze nadszedl juz czas, na ujawnienie jakis glebszych szczegolow? ;) |
|
mi33: krecik masz coś do posladkow ? :[ |
|
krecik88: o co wam biega z tymi posladkami?? :D |
|
raven22: :) |
|
SubDivide: Ale wy macie tłuściutkie pośladki.... Mhmmmm |
|
raven22: zgodzę się ;p |
|
falco: taka jedna znajoma |
|
krecik88: jaka sandra :> |
|
falco: IE rządzi a Sandra ma fajną pupę |
|
mi33: nawet sam fakt ze napisales to z pewna ironią dyskwalifikuje ciebie w naszych oczach :P :P |
|
raven22: pisząc, że HL2 to najgorsza gra na świecie, też jestem śmiertelnie poważny ... prawda Kiszka ?? ... :| |
|
krecik88: klocicie sie o jakies bzdury IE rzadzi :D/to joke oczywiscie :P/ zainstaujcie sobie FireFox beta 2 ma on wbudowany slownik ortograficzny na fora specjalnie :) |
|
mi33: wstyd :P po prostu myslalem ze jak ktos uzywa Opery to jest na tyle madry zeby zaakceptować wybór innych :) jeden lubi to drugi tamto...a trzeci jak mu nogi smierdza EOT :P |
|
Kiszka: bys sie wstydzil TeWu - obalac jakies mity sobie mozesz, ale by tak na wstepie powiedziez, ze FF to smiec? A idz... |
|
raven22: ... i koniec tej dyskusji, każdy używa takiej przeglądarki jak chce ... i dobrze. Chciałem tylko obalić ten mit o kompatybilności Opery. |
|
raven22: Warto dodać, że Opera wspiera wiecej standardów niż jakakolwiek inna przeglądarka, najbliżej do niej jest oczywiście FireFox'owi. |
|
raven22: "Opera może pochwalić się obsługą wszystkich najważniejszych i używanych obecnie standardów WWW, włączając w to CSS 2.1, XHTML 1.1, HTML 4.01, WML 2.0, ECMAScript, DOM 2 i SVG 1.1 tiny." |
|
mi33: to najwiecej problemow z kompatyblinoscia ma opera...zreszta jak piszesz taki poziom reprezentujesz a z tego co widac to nie jest on zbyt wysoki |
|
SubDivide: Kupa jaskulka ? |
|
raven22: Poprawiłem juz ten wpis ravena .. |
|
raven22: Opera górą - 3 dni temu wyszła nowa wersja |
|
raven22: FireFox to śmieć ... :] |
|
raven22: Ale przez ten wpis ravena , bez spacji, rozwaliła się w FireFoxie |
|
raven22: u mnie jest OK |
|
mi33: Shoutbox i strona sie rozwalila :/ |
|
raven22: ... wnerwiającce |
|
raven22: niee, to raczej jego umysł :] |
|
votvot: moze ci sie spacja zjebala? :D |
|
votvot: lol, a czemu piszesz myslniki zamiast spacji? |
|
TeWu: he,ceny m4 i ak47 beda rosnac jak beda drogie to przestana ludzie kupowac i zaczna kupowac tansze ;) i tak w kolko ;) |
|
mi33: we need more gunz... |
|
Kostek: Nie wydaje mi się jakoś żeby ludzie specjalnie zeby nie zwiekszac cen m4 i ak beda kupowali gorsze bronie |
|
Kostek: Jak pomoże? Przecież przez to wyliczanie cen ceny m4 i ak47 co tydzien beda rosnac. Naszczescie bedzie mozna to wylaczyc. |
|
mi33: zresztą to jest CS ! co wy chcecie zeby dodali w update kolejnym king konga jako model ? |
|
mi33: pomoże, np. serwerom publicznym |
|
votvot: hihi, raczej 3 :D ja nadal nie wiem co valve chce osiagnąć tym wycenianiem broni do cssa co tydzien... Jakby to mialo w czyms nam pomoc :/ |
|
raven22: GJ |
|
MapMan: no, 2 newsy dodane :) |
|
krecik88: a ja mam 3kl liceum :P i nie chce mi sie juz nawet grac powoli :) |
|
falco: ludzie mają dużo roboty, przynajmniej ja mam |
|
votvot: cos cicho... |
|
votvot: no wlasnie, a np w hl2dm tez idzie stridera zrobic :) |
|
xoqolatl: Hmm... do CSS jest duzo łatwiej niż do SP, więc siłą rzeczy potrzeba więcej tutków |
|
hadas1989: zarazem jak sie robi do sp umie sie zrobic tez do css wiec nie widze problemu :D |
|
votvot: kto powiedział że sięprzechylamy, to ze wiecej tutków będzie do sp to jeszcze nie znaczy że do css nie będzie w ogóle :P |
|
falco: to mówicie że przechylamy się w stronę sp? (próbowałem tego unikać bo większość robi chyba do css, najlepiej ankiete zrobić) |
|
xoqolatl: Następny tutorial: Stridery (będzie niedługo) |
|
xoqolatl: Włącz cookiesy, albo jak masz w przeglądarce opcję obejrzenia cookiesów to zobacz czy masz cookie z SMC |
|
raven22: Czy tylko ja mam problem z automatycznym logowaniem na forum |
|
krecik88: zaje.... ten tut :) przyda sie bardzo dla nowych userow :) |
|
falco: jakby co to zmiejszyłem drugi i ostatni obrazek żeby nie było zbyt szerokie |
|
xoqolatl: tutorial już jest. Czeka na akceptację admina |
|
mefi: no to pisz tutka |
|
xoqolatl: niektórzy nie wiedzą. Lepiej dokładnie opisac niż pokazać screena z zaznaczonym na czerwono w MS Paincie przyciskiem Set cordon boundaries |
|
falco: a co o tym pisać? wstawiasz, kompilujesz i wszystko |
|
xoqolatl: cordon pozwala ci skompilować tylko część mapy. Bedzie tut o cordonie jakoś na dniach |
|
krecik88: y co uzywasz?? cordonow?? co to :) |
|
falco: nigdy... jak chcę szybciej obejrzeć fragment to używam cordonów |
|
krecik88: ile wam sie srednio kompiluja mapy?? i czy podczas kompilacji wylaczacie jakies opcje albo wlaczacie np fastrad aby tylko przejrzec mapke?? |
|
B4BOL: oceniajcie moja mape na forum bo tylko jedna osoba puki co skomentowała :P |
|
ManiaQ: Już obczaiłem, dzięki jak ktoś się zainteresował :) |
|
ManiaQ: Ludzie, jak zrobić, żeby vortigaunt podążał za graczem? |
|
krecik88: /sora za 2 enter sie wcisnal/ coraz to wiecej tych gier jest, teraz jakiegos fajnego defcona maja dac :) |
|
krecik88: wiecej co wam powiem 1boli mnie leb :D 2ten steam to chyba niedlugo sie w sklep ogolno swiatowy gier zmieni |
|
raven22: niektóe textury trawy same generują trawe, to się ustawia w VMT. Było już otym , poszukaj na forum |
|
hissima: mam pytanie.Jak zrobić trawe na mapie do hl2?! |
|
raven22: Link - :) |
|
raven22: Jeżeli się zainstaluje SourceTV na serverze np. CSS'a to można wejść na ten server w "trybie" widza - nie można sie dołączyć do rozgrywki itp. W ten sposób można oglądać klanówki jakiś prOklanów :D |
|
votvot: właśnie? :D |
|
hadas1989: co to jest ten sourceTV? |
|
votvot: mmmmmmmmmm? |
|
mefi: co ta człeń zepsuł forum! |
|
TeWu: po szelu* :) |
|
TeWu: mozna posz szelu :) |
|
Kostek: taa... jak ktoś ma linuksa |
|
TeWu: najlepsze ekg(2) i nie ma wuja |
|
Kostek: to wtyczka musi być bo ja takiego czegoś nie mam ale miranda jest naprawde swietna nie to co gg |
|
MapMan: lub kadupro :> |
|
raven22: Link - Ja mam Mirande i mam tam taką opcję (sam już niewiem, czy to w standardzie czy to jakaś wtyczka :) |
|
krecik88: jooo :D bo ja na tworzeniu i programowaniu sie znam jak rower do marchewki :D |
|
falco: Możesz sobie sam zrobić :P |
|
mefi: np. powergg |
|
krecik88: mam takie pytanie wie ktos skad mozna zdo byc wtyczke do gg ze wykrywa ci kto jest niewidoczny z listy?? wiem ze takie cos jest mozliwe bo widzialem u kumpla :) |
|
falco: dodałem plik .vmf do tutorialu o placu zabaw |
|
mefi: he a to dlaczego |
|
falco: no wakacje to złoty okres... pozatym pewnie na ciszę ma wpływ zmiana wyglądu forum |
|
krecik88: no było troszkę lepiej :) |
|
Kostek: a co to w wakacje tak głośno tu było bo jakoś nie pamiętam? |
|
krecik88: zauwazylscie moze pewna rzecz?? :D zaczela sie szkola i forum troche ucichlo :) |
|
raven22: ss |
|
votvot: no nie mówcie że nie znaliście? |
|
raven22: całkiem fajna stronka |
|
krecik88: dzieki wielkie za link :D |
|
votvot: jak ktoś ma jakiekolwiek problemy z programowaniem to polecam 4programmers.net - może ktoś jeszcze nie zna. |
|
krecik88: okey juz znalazlem :) |
|
krecik88: mam takie pytanie a nie chce forum zasmiecac, jak zrobic aby na mapie typu FY jak lezy sobie bron zeby miala odrazu full ammo? bo tu jak widze w tutkach to jest cos o player game equip ale to sie robi od poczatku rundy a ja chce zeby to pajace podniesli :) |
|
Kostek: Jak można przeczytać na Link Source SDK Base jest takim czyms dzieki czemu mody na nim zbudowane zawsze będą korzystały z najnowszej wersji silnika Source |
|
TeWu: ty tewu, obrazki na strone skopiuj :) |
|
Kostek: To zależy od tego do czego służy :D |
|
Dabu: Do czego służy ten nowy "Source SDK Base"? |
|
mefi: juz naprawilem, wysylanie email z forum dziala |
|
TeWu: ty niech ktos zmieni ustawienia sklrzynki email w ustawieniach forum... |
|
raven22: wrzesień się dopiero zaczoł |
|
votvot: gdzie ten cholerny gmod 10? miał być we wrześniu :P |
|
SubDivide: Przepraszam, ponisło mnie torche... O, wysyłałęm maila na skrzynke ale nie dochodzi.. ok, sprawdzałem dziesięc razy jak nie wiecej... nie doszedl.. wpisywalem wszystkie znane mi hasla... nie dziala... co ja mam zrobic ? |
|
mefi: i nie przeklinaj !!! |
|
mefi: nowe cookie daj f5 |
|
mefi: why? |
|
SubDivide: AJA K**** NIE MOGE WEJSC NA FORUM! |
|
raven22: Link << A taka śmieszna mi animacja mi wyszła |
|
raven22: to się nazywa reflex :) |
|
falco: moje voty: 1. cs_town 2. cs_afterbattle 3. cs_tajemniczaskala 4. cs_desertstorm... sory że po czasie |
|
raven22: Teachers and Educational Workers Union - (TEWU) . Coś takiego naprawdę istnieje, i do tego posługują się tym skrutowcem, hehe :) |
|
falco: normalnie... to nie są żeczy nieznane jak np. DNA czy coś, to od dawna jest znane tylko nie będzie tego w grach dopuki nie będzie porządnego sprzętu bo weź do tego dodaj rzeczy takie jak tekstury, AI, dynamiczne oświetlenie, HDR i inne bajery i fpsy ci spadną jak ... |
|
votvot: hrhrhr, mi się podoba box stack i to z wodą, ale OMG o.O jak oni zrobili takie realistyczne (...) zachowanie wody? I to w real-time? |
|
raven22: ten idący ludzik najfajniejszy jest :P |
|
raven22: wdziałem, fajne |
|
mefi: przeczytaj mojego posta na forum w dziale off-topic |
|
raven22: a gdzie jest leprze fizyka niz w HL2 ? :] |
|
votvot: ojj t nie miało iśc tu, i nie do tewu :P |
|
votvot: TeWu: czy ty sobie zdajesz sprawe z tego ze ta fizyka jest lepsza niz w hl2? |
|
votvot: clear? |
|
votvot: polprosta ma poczatek ale nie ma konca, prosta nie ma zadnego z nich, a odcinek ma oba |
|
TeWu: he, nie , cos ogolnie pochrzanilem ;) |
|
Kiszka: jak polprosta moze mic srodek ;D |
|
falco: ćśś |
|
falco: :/ |
|
TeWu: półprosta ma początek, ma środek, ale końca nie ma :) |
|
raven22: Czy jeżeli coś ma początek i środek to ma też koniec? |
|
falco: he, właśnie że skończyło się |
|
mefi: nie dla wszystkich ;) |
|
raven22: No i się zaczeło.... |
|
TeWu: a co do grafiki do dooma3 na jakims starym vodoo (2?) juz da sie oruchomić |
|
TeWu: w sumie to jz nie pamietam ale moglbym zaryzykowac stwierdzenie ze działa szybciej niż d3 - pamietam level w d3 z otwartą przestrzenią - muuuuł, a tu ok :) |
|
TeWu: a wymagania bardzo wysokie nie są - jak d3 :) |
|
TeWu: prey wymiata ;) a ze monotonny to nie przeszkadza :) Szkoda ze nie ma juz klimatu jak w D3 :( |
|
raven22: Pray, jest fajny, ale strasznie monotonny, ciągle to samo ... A co do wymagań to się nie wypowniem bo gram na full detalach :) |
|
47: prey jest niezły ale wymagania ma, to prawda ;/ |
|
krecik88: to daj mi więcej limitu na neo ^^ i grafike na miare do se sciągne :D |
|
TeWu: a jak sie grami zachwycacie to sciagnijcie prey..... gra hest popieprzona. zmienna grawitacja, portale pomniejszajace/powiekszajace i wogoloe. i nie da sięumrzeć :) |
|
TeWu: _ E _ _ E _ _ I _ N - 4 bledy |
|
raven22: Podoba mi się, że zdecydowali się na kreskówkową grafikę, bo gier z normalną grafiką jest mnóstwo, a tu zawsze jakaś nowość, a nóż a widelec takie rozwiązanie będzie fajne. A jak ktoś będzie wolał normalną grafikę to zawsze może sobie pograć w FF2 :) |
|
krecik88: jop :D zwala jak nic :) |
|
raven22: Link - Chodzi o ten trailer |
|
krecik88: kurcze zazdrorzcze temu kto dostanie ep2 wraz z tf2 i portalem :D obejrzyjcie sobie drugi trailer tf2 to na ziemi ze smiechu sie bedziecie kulac :D |
|
krecik88: Admini sie dogadali ze cs_minioffice wchodzi do konkursu! wyedytujcie swoje posty i uwzglednijce mapke w ocenianiu ^^ |
|
falco: d |
|
falco: hmm... zauważyliście że konkurs spowodował napływ ludzi na forum? |
|
hadas1989: jeszcze 7 min :D |
|
TeWu: _ E _ _ E _ _ I _ N - 3 bledy |
|
hadas1989: K |
|
TeWu: _ E _ _ E _ _ I _ N - bledy:2 |
|
hadas1989: dibra niby dziala ;P |
|
hadas1989: ej oddalem mapke ale mefi pisze ze nie dziala link jesli mozecie to wezcie zobaczcie czy faktycznie nie dizala ten link :D bardzo prosze |
|
falco: n |
|
TeWu: _ E _ _ E _ _ I _ _ |
|
TeWu: BLEDY-2 |
|
didek: :) |
|
raven22: I |
|
Kiszka: E |
|
TeWu: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ - 2 bledy |
|
Kiszka: a |
|
raven22: Czy to żyje ? :) |
|
votvot: G |
|
TeWu: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ - 0 błędów |
|
krecik88: heh, moze kolejne??:D |
|
falco: H A M M E R ! ! ! |
|
raven22: nie mogłem znaleźć bo program nazywa się360g a nie g360 :] |
|
raven22: Jakoś zgóbiłem linka i teraz nie wiem z kąd ściągnąć mój ulubiony program do zarządzania texturami, czyli g360, może ktoś wie z kąd to ściągnąć?? |
|
krecik88: :D:D:D |
|
TeWu: HAMMER? |
|
krecik88: :) A |
|
falco: _ _ _ _ E _ 1 błąd |
|
votvot: E |
|
falco: _ _ _ _ _ _ 1 błąd |
|
krecik88: K |
|
falco: _ _ _ _ _ _ |
|
krecik88: mozemy ^^ |
|
falco: w wisielca gramy czy jak? |
|
falco: g |
|
krecik88: d |
|
Kiszka: ds |
|
raven22: dsa |
|
TeWu: dsad |
|
zobo: cod |
|
zobo: Tu wpisz text |
|
votvot: lol |
|
krecik88: malo jest bo to teoria tylko o istnieniu szeszcianu do kwadratu :D |
|
votvot: wie ktos kiedy to wyjdzie? musze zassac :) |
|
votvot: heh, zapowiada sie ciekawie, ale ogolnie to jak obejrzalem film to nie moglem sie pogodzic z faktem ze w wikipedii jest tak malo o tym teserakcie :/ |
|
raven22: Fajne :) |
|
krecik88: heh polaczenie cube1 i 2 ;] |
|
mefi: Link |
|
mefi: Link |
|
krecik88: *ciezej :D a mefi mozesz zapodac linka do tego moda?? :D albo ich strony czy cos :D a prey se pewnie pgoram w pazdzierniku :P |
|
krecik88: no uplyw czasu juz da sie w hl2 zrobic, tj grawitacje, troche cierzej by te pokoje bylo zrobic :D a moze rownolegle swiaty wstawic jeszcze?? :D |
|
raven22: a, że Cube 2 to mój ulubiony film :) to próbowałem coś takiego zrobić, tylko, że do HL1. Wcale nie było proste zrobić by te pokoje były nieskończone :] a co dopiero reszta ... najtrudniej by było z upływem czasu :] |
|
TeWu: ogolnie najlepsza strzelanka 2006 wg. mnie |
|
TeWu: i takie tam cuda inne jak wychodzenie z siebie, stawanie obok ;) |
|
TeWu: czemu? widzieliscie prey(d3 engine zmodyfikowany)? zmienna grawitacja, portale pomniejszajace/powiedszajace gracza... |
|
krecik88: nie no votvot za duzo telewizji :D ale pomysl calkiem ciekawy :D tylko ze pewnie ******* do wykonania ;] |
|
mefi: już powstaje taki mod |
|
votvot: chce zrobic ja z wiekszoscia tych "gabarytow" ktore byly w filmie, typu zmienna grawitacja, jak się uda to też upływ czasu :) |
|
votvot: co byście powiedzieli na mapke w stylu filmu Cube 2? |
|
falco: Dzięki |
|
raven22: Link - Lista propów, jeżeli chodziło ci o to |
|
krecik88: a po za tym, FALCO troche spoznione ale sto lat! ; |
|
krecik88: nom fakt zdarzaja sie przypadki :) /zaczne pierwszy :D/ zna ktos stronke z opisiem wszystkich proopow jakie wystepuja w hl2?? |
|
raven22: A patrząc na ludzi odwiedzających stronę, widze, że wielu by się to przydało. (nie chodzi i "stałych" klientów :) |
|
raven22: votvot - sam napisz tutka :) nie ma bardzo dużo tutów jeżeli chodzi o podstawy np:<br>Używanie bytów func_button func_door |
|
krecik88: nie kazdy ma pewnie czas na pisanie, moze pojechali mzoe pracuja moze im sie niechce a moze ktos specjalny :) im czas zabiera :D |
|
votvot: apropo tutkow, redaktorzy wyjechali na wakacje czy coś? |
|
mefi: dzięki |
|
krecik88: no a skad mam brac najlepsze tutki do source?? od was lepszej polskiej strony nie widzialem;] |
|
falco: ohoho... no popatrz, panowie z XON pracują w weekend? a to niespodzianka |
|
raven22: Heh - Dopiero jak przez pare dni strona była zamknięta, widać jak wielu osobom się przydaje :) miłe :) |
|
krecik88: chwała bogu ze serwis dziala, juz sie balem ze go nie ujrze :D |
|
falco: jak on jest prop_physics to musisz zmienić w prop_physics_override i na samym dole masz health wpisz tam 0 |
|
hadas1989: tam powinno byc cos w opcjach tego stolu cos w stylu hp :) |
|
Kiszka: hmm, moze jeszcze ktos odpowie, co zaznaczyc, by fizyczny obiekt nie ulegal zniszczeniu (np. stol) w css? ;) |
|
raven22: env_spark - iskra <br> Drugiego niewiem |
|
Kiszka: 2 szybkie pytanka: jak zrobic iskry (jaki byt?) i gdzie sie zaznacza, by obiekt fizyczny w css (np. stol) nie mogl zostac zniszczony (flagami sie bawilem, ale cos mi nie dziala, a nie chce by to byl tez prop_static). Z gory dzieki za odp! ;) |
|
raven22: Link - napis na budynku : |
|
raven22: daj mi jedną chłopcze :) |
|
falco: extra! extra! read all about it... "two people raped a cat", "a new tutorial is out", "mr. Kaczyński is dead" and many more... |
|
hadas1989: dzieki :) malo gram w cs-a i tak bylem ciekawy hehe :D |
|
Kostek: lol na uwalnianiu badź zapobieganiu uwolnienia zakładników |
|
hadas1989: na czym polegaja mapki CS_??? |
|
falco: bo tego niebieskiego pudełka (func_tank) nie parentuj, on musi być sparentowany do modelu, wystarczy że model sparentujesz z pociągiem a ponieważ tank jest sparentowany do modelu to będzie sie poruszał z nim a model z pociągiem więc: model za pociągiem a tank za nim... rozumiesz? ;) |
|
Globox: ale wtedy CKM mi nie działa :(( |
|
MapMan: tak, wystarczy go zparentowac. |
|
Globox: czy do pociągu z działu toutralie dało by się wstawić działający CKM? |
|
raven22: Tak BTW to dlaczego oni nie mająnaszego buttona ?? |
|
raven22: zauważyłem że na Link jest kilka tutków o tworzeniu modeli :] jeden nawet do HL2 :] |
|
falco: the cekaem tutorjal has arajwd... czytajcie |
|
falco: the "wiatr" tutorjal has been apdejtyd... dodałem troche żebyście mieli co czytać :P |
|
TeWu: a jaki dokladnie linux, to cpanel nie pokazuje, a nie wiem |
|
TeWu: linux, kernel: 2.6.8-022stab077.1-enterprise |
|
raven22: xon.pl - sprawdz |
|
falco: jaki system operacyjny jest na serwerze (w domyśle: tym)? |
|
hadas1989: stronka nie hula :/ |
|
raven22: Link - Tu masz tutorial, Najpierw napisane jest jak zrobić sprite a potem jak wstawić sprite'a na texture. Jak chcesz się dowiedzieć jaki sprite to jest trawa to najlepiej wyjmij z gcf'a plik VMT textury z trawą i zobacz do sekcji "sprite". |
|
raven22: trawa się robi automatycznie przy niektórych texturach trawy. To czy ma się robić na danej texturze trawa zapisane jest w pliku VMT. |
|
falco: ona nie jest 3d, to tylko sprite |
|
Kiszka: co block tool? ja sie pytam jak zrobic trawe, taka w 3d jak np. na cs_compound... i bez jaj prosze, bo az dziwne, ze jeszcze tu nikt o tym tutka nie zrobil... |
|
falco: tylko nie pozwalaj pieskom sikać bo grzyby wyrosną |
|
votvot: kiszka = block tool i jazda :P |
|
mefi: to podlewaj trawe :D |
|
votvot: to na pewno przez unicode w shoucie :P |
|
Kiszka: jak zrobic trawe? powiedzmy, ze mam bryle, pokryta tekstura grass i chcialbym, by rosla na niej trawa - jak to zrobic? |
|
hissima: teraz hammer mi sie spie☼☼☼☼☼ł |
|
hissima: ←↑→↓<test |
|
hissima: яэьэІ<†ёѕт |
|
hissima: ;] |
|
falco: a czemu miałby nie działać? |
|
hissima: wow unicode działa |
|
hissima: HλLF-LIFE |
|
hissima: odp dla killed by:Musisz ściągnąć w pełni hl2.Szczegóły w FAQ.PoZdRAwiAm!! |
|
klaper: jak zrobic zeby wiatrak (model windmill_blade002a) obracal sie raz szybciej raz wolniej w zaleznosci od bytu env_wind. i pod jakim bytem umiescic ten model (prop_physics_...) |
|
raven22: Jak ktoś nie widział jeszcze filmiku pokazującego Unreal Engine 3 to polecam : Link (161 MB) |
|
raven22: Link - Czy ten bombel w tle nie jest intrygujący ?? |
|
klaper: dziex dziala. |
|
Killed By: Witam wszystkich. Mam pewien problem, chcialem go zamiescic na forum ale niestety nie moge zalozyc konta (naprawcie to) wyskakuje jakis debug. Problem jest w uruchamianiu Source SDK, wszystko mam sciagniente, niby ladnie, laduje sie, potem znika ladowanie i wyskakuje blad: " MountFilesystem( 221 ) failed: SteamMountFileSystem (1284, 221, 0x144afc74=, 0x144afd74) failed with error 144: Cache needs decryption " wiecie czym moze to bys powodowane? jak temu zaradzic? 4290095 - moje gg, dajcie odpowiedz tutaj ewentualnie na gg. THX Z GORY! |
|
raven22: klaper - Ja też miałem taki problem, rozwiązałem go tak:<br>1. wyłączasz Steam'a<br>2. Usuwasz plik "ClientRegistry.blob" w katalogu głównym steam'a<br>3. włączasz steam'a i grę |
|
falco: jakby co to jest nowy tutorial - "wiatr" |
|
vlf: Witam wszystkich. Klaper spróbuj uruchomić mody poprzez zaznaczenie i kliknięcie przycisku Launch obok Properties a nie przez rozwijalne menu, jak to nie pomoże spróbuj utworzyć skrót na pulpicie, jeżeli dalej nie działa usuń wszystkie pliki i foldery z katalogu steam oprócz steamapps i steam.exe. Sam miałem z tym problem żaden third-party mod nie włączał się po kliknięciu prawym przyciskiem i kliknieciu w Launch ... |
|
klaper: mam problem. sciagnalem Xen Forces: Breath of Xen i nie moge wlaczyc. jak wlaczam to to wyskakuje komunikat "this game is currently unavalible. Please try again at another time" wiem co to znaczy. co mam zrobic czekac do nieskonczonosci? sciagnalem jeszcze mod troy zeby sprawdzic czy to samo bedzie i jest. plz help |
|
falco: tylko potwierdzają to co powiedziałem 99% cheatów 1% o antycheatach a ten jeden procent to jak omijać vac... i tyle |
|
raven22: Mimo, że kiedyś, powiedzmy, testowałem cheaty, to nigdy niepotkałem się z ideologią robimy cheaty nie poto by wygrywać ale by "trenować" miejętności programistyczne. Coś w tym jest, ale mimo wszystko rozwalanie ludzą rozgrywki oszukiwaniem nadal pozostaje rozwalaniem ludzią rozgrywki ... |
|
tinmar0: masz racje ale co powiesz o stronach multihack.p lub cs-hacked.pl nie mówiac juz o zagranicznych Link - Link tam nie ma gówniarzy a ta strona przy tamtych raczkuje |
|
falco: chłopcze zastanów się nad tym co piszesz... chcesz nieletnich gówniarzy (bo jak inaczej nazwać dzici które nie radząc sobie w css uciekają się do cheatów) robić cheaty tłumacząc to tym że dzięki temu będą antycheaty. a zastanów się ilu z tych matołów niepotrafiących zaznajomić się z językiem angielskim NA PRAWDĘ robi to aby pisać antycheaty? to tylko wymówka dla zdecydowanej większości. ewentualnie możnaby pomyśleć ale projekt byłby zamknięty i dostępny JEDYNIE dla konkretnych ludzi. to jest moje zdanie |
|
tinmar0: najlepszy anty czit zaczal sie od czita to pomysl zanim napiszesz |
|
tinmar0: nie chodzi o uzywanie ich tylko dziecko drogie o nauke pisania czitów i antyczitów |
|
tinmar0: pytania i odpowiedzi prosze kierowac na mireckm@tlen.pl |
|
Kiszka: omg, takich debili to chyba w kapuscie znajduja... czity? trzba byc skonczonym idiota by tego uzywac i jeszcze psuc pozostalym graczom psuc gre... |
|
tinmar0: a uwiezcie ze za 2 lata to my polacy bedziemy sie liczyc w swiatku cziterów-programistów i antycziterów-programistów pozdro i prosze o opinnie tinmar0-stary cziter bylego juz klanu Z.I.P lady frag |
|
tinmar0: proponuje aby raz w mieciacu kazdy z nas(ja tez)przetlumaczyl jeden tutorial"jak dzieciom" |
|
tinmar0: to podzielcie sie tymi wiadomosciami w jezyku polskim bo wiekszosc przyszlych programistów-cziterów potrzebuje pomocy i nie mówcie mi ze trzeba znac jezyk angielski aby programowac bo to bzdura,oczywiscie jest trudniej ale nie ma jak nauka wkuwania i intuicji :-/ . a z reguly piszacy czity to gimnazjalisci o malym doswiadczeniu jezykowym |
|
tinmar0: 5)jak naduzywac opengl funkcji których jest 150ok. |
|
tinmar0: 4)wiecie które linijki w kodzie half life odpowiadaja za jakies zdarzenie |
|
tinmar0: 3)jak naduzywac funkcji w grach fpp(aimbot, spike itp:) ) |
|
tinmar0: 2)rozumiecie jak zaczac?-i co jest wam potrzebne do programowania? |
|
tinmar0: 1) czujecie sie mocni w pisaniu cheats? |
|
tinmar0: :evil: [b]witam zainteresowanych programowaniem czitów do gier fpp,zadam wam wszystkim teraz pytanie- |
|
falco: wazzap? |
|
klaper: kolezanka potrzebuje do czegos i poprosila mnie zebym jej cos znalazl jakby mi sie udalo. to wiecie skad jakies projekty wziac? |
|
raven22: a możesz powiedzieć po co ci to ?? |
|
klaper: a skad moge pobrac gotowe projekty domow? |
|
Kiszka: tutaj znajdziesz wiele programow tego typu wraz z opisem Link |
|
falco: auto cad? %P |
|
klaper: czesc, potrzebuje program architektoniczny do ktorego mozna pobierac gotowe projekty domow i mozna sobie "latać" po tych domach jak w hammerze po mapach. przydala by sie nazwa i link gdzie mozna pobierac gotowe projekty domow. najlepiej program free |
|
Kiszka: wie ktos moze jak nazywa sie ta tapeta sciany biora na sc_office? szukam, szukam i jej znalesc nie moge ;/ |
|
TeWu: mozna zaliczyć wg. mnie :) |
|
Kiszka: czy mape, na ktorej umieszcze pare np. poprzewracanych stolow, krzesel, polek, troche krwii na scianach i pare trupow, mozna juz zaliczyc do konkursu? czy to za malo i chcecie czegos wiecej na mapach? ;) |
|
raven22: Z tego co widziałem to nie specjalnie niedłgo |
|
mefi: Niedługo będzie ;) NONAME |
|
raven22: Dawno już nie było żadnego wartego uwagi moda... |
|
raven22: :) Niestety nie ty :d |
|
TeWu: a mefi będzie mi fundował grę, HAHAHA, cóż za iście szatański plan :> |
|
TeWu: ja wygram! ja, pan mistrz i władca świata!!! ;) |
|
raven22: a miałeś wcześniej taki zamiar ?? |
|
mefi: Może ja wezmę udział w konkursie ;) sam sobie grę kupię :) |
|
raven22: a ja wiem kto wygra :d a jak ten ktoś się wycofa to wygra prabab :d ale nie powiem kto wygr a:d |
|
Unit-6: ja nie dam rady nie mam czasu pozatym wole zrobic do moda mapke niz na konkurs :U |
|
votvot: "hę?" cóż za wyczerpująca wypowiedź, pewnie się zmęczyłeś :P |
|
falco: hę? |
|
hissima: teraz kapuje!.THX falco |
|
votvot: ja tam za slabo mapuje zeby zrobic porzadna mapke, a juz na pewno nie do css |
|
mefi: zeby nie bylo ze tylko dwie osoby biora udzial |
|
TeWu: narazie jest konkursik :)BTW.Kto cos robi?:> |
|
mefi: to napisz może jakiegoś;) |
|
votvot: cos cicho... ani zadnych nowych tutkow... cos jest nie tak, w ktos cos z tym zrob :P |
|
votvot: eeee chyba nie :P |
|
raven22: Czy ktoś oprócz mnie czekał na KOTOR2 PL ?? |
|
falco: przeczytałeś? to teraz pytaj czego nie wiesz |
|
raven22: Link - gmod portal SWEAP |
|
falco: to przeczytaj dokładnie |
|
SubDivide: Może ktoś napisze tutorial jak używać dobrze soundskejpów :) Bo ten co napisał Falco to go wogole nie rozumiem... |
|
TeWu: moze jakies obrazeczki dodaj i bedzie ok ;) |
|
falco: pasowałby wam taki króciutki tutorial? taki że ledwo na pół strony, bo jest o wietrze ale nie wiem czy nie jest za mało |
|
SubDivide: Nie, bo Tutaj wpisz text |
|
@ndrzej: Tu wpisz text |
|
mefi: dobre pytanie, napewno popawiony kod źródłowy |
|
votvot: a co w tym upie sdk bedzie? |
|
mefi: Fajnie za tydzień będzie update SDK |
|
mefi: Pamiętacie tą stronę: Link |
|
falco: subdivide już dodał, ogólnie jest to po prostu taki mały kawałek mapy zapisywany w celu późniejszego wielokrotnego wykożystania, np. robisz sobie prefab z graczem, kombinezonem i wszystkimi broniami i zamiast zawsze to po kolei wstawiać to wstawiasz już tylko ten prefab |
|
hissima: Co to perfab? |
|
hissima: Co to perfab? |
|
votvot: raven to mnie dobiło... ps ja to forum juz znam ale tam nie ma nic o gmodzie 10 |
|
TeWu: Link xD xD xD |
|
Kostek: Raczej tu: Link |
|
Kiszka: votvot - Link tu masz wszystko, co zwiazane z hl |
|
votvot: bedzie mial* |
|
votvot: okolo poniedzialku prawdopodobnie wyjdze gmod10, jak ktos ma namiary do sciagniecia to podawac |
|
Kostek: Mam juz to od paru dni...tyle, ze mapy w gmodzie nie chca mi sie ladowac :( |
|
SubDivide: Fane fane |
|
Globox: Jeśli komuś spodobał się Portals a nie chce czekać do premiery ep2 to proszę oto co znalazłem Link |
|
TeWu: He, ja zaraz dodam linka do roznych wikipiedii : One maja duzy PR :) |
|
Kostek: Jak masz własną stronę to zamieści na niej link albo banner SMC. Im więcej stron z bannerow tym wyzsza lokata w google. |
|
falco: Panowie... zła rzecza się dzieje, a mianowicie SMC NIE MA W GOGLACH!!! dopiero "hl2 mapping" na kategorii Polska dało rezultat i to na którymśtam miejscu pod starszą wersją - smc.xon.pl ale nie na stronę główną tylko na te linki do IRC. Trzeba coś z tym zrobić |
|
TeWu: Tu wpisz text |
|
TeWu: |
|
Kostek: Nawet jesli beda to tylko przez krótki okres bo serwery gmoda w tym "środowisku" nie ciesza sie zbytnia popularnoscia. |
|
Kiszka: pare ich bedzie ale pingi pewnie wysokie dosyc beda... |
|
votvot: tak myslalem, jak myslicie duzo tych crackowanych bedzie? |
|
Kostek: Tylko crackowane serwery |
|
votvot: jeszcze tylko jedno pytanie, czy jak skrakuje sobie gmoda 10 za pomocą jakiegoś l33t czita to czy będę mógł korzystać z niecrackowanych serwerów? pewnie nie ale zawsze warto spytac... |
|
votvot: dziękować |
|
Kiszka: votvot Link |
|
votvot: we wtorek albo w czwartek, w kazdym badz razie o co po ang. znaczy tuesday :D |
|
votvot: ma ktos jeszcze linka do tego ruskiego forum z crackami? |
|
votvot: wiecie wogole ze we wtorek gmod10 wychodzi? tak slyszalem |
|
votvot: teraz to chyba na ujemny dales bo jeszcze ciszej :) |
|
raven22: hehe |
|
mefi: bo dałem volum na min. ;) |
|
votvot: co tak cicho? |
|
Kostek: Raczej po votum zaufania dla gabinetu jednego z tych co ukradli księzyc |
|
falco: może to po oglądaniu prezydenta unitowi tak zostało |
|
mefi: że co? ;) |
|
Unit-6: hihihi lol |
|
SubDivide: Nie ma za co :) |
|
hissima: dzięks już wiem jak to sie robi;pAle dzięki SubDivide Pozdro! |
|
SubDivide: No to sterujesz nimi klawiaturką po prawej stronie :) Od 0 do 9 :) Pozdrawiam! |
|
hissima: tak subdivide chodzi mi o thustery |
|
falco: kto z was ma taki fajny skrypt pythona na localhoście? taki "cgi-bin/logon.py" bo to zajebiste jest! |
|
Kostek: Może lecą GeForce 4 MX 440 64-bit i 64MB RAMu |
|
falco: CDA to nooby synek... kiedyś jakieś w 1997 jak byli tacy jak Lord Yabol (chyba on, już nie pamiętam) to było konkretnie a nie teraz co ludzie nawet nie wiedzą tam co to sieć komputerowa |
|
raven22: HL2:EP1 Dali minus w CDA za wielogodzinne dekodowanie plików i problemy ze Steam'em, to samo zrobili w przypadku HL2 ... Ja nie wiem czy to oni są jakimiś debilami czy jak.... Ale ja jak kupiłem se HL2:EP1 to wrzuciłem płytke do CD-ROm'u zainstalowałem potem jeszcze steam pobrał jakąś aktualizacje i EP1 się uruchomił 0 problemu , w przypadku HL2 chyba jeszcze odkodowywał 15 min pliki, ale problemów z uruchomieniem też nie było ... |
|
SubDivide: Może chodzi mu o "Thuster'y" ? |
|
raven22: Jakim silnikiem? |
|
hissima: po prostu niewiem jak sterowac silnikiem |
|
votvot: ps. jak sie mozna nie znac na gmodzie? :) |
|
votvot: ale nie umiem robic skryptow w lua |
|
votvot: ja sie tez znam |
|
votvot: lol |
|
falco: garry |
|
hissima: kto sie zna na gmodzie?1 |
|
votvot: albo dzial ze stuffem uzytkownikow, tam by sie wrzucalo modele, tekstury i inne tegesy zwiazane z mappingiem pod source |
|
SubDivide: Taaa, z tymi prefabami do swietny pomysl jest :) Ja moge porobic pare |
|
falco: jakby jakiś admin mógł to niech mi wyśle źródło strony na maila |
|
falco: a możeby tak zamieszczać na stronie nasze prefaby? co wy na to? |
|
votvot: raven zrob jeszcze tak zeby nie trzeba bylo pisac http |
|
SubDivide: Testuje: Link |
|
mefi: Dobra wprowadziłem małe modyfikacje do linków, teraz się w nowym oknie otwiera i inny kolorek ma;) |
|
falco: w IE jak najeżdżasz to widać w dole do czego on jest. tera mój test: Link |
|
raven22: Tylko teraz jak się podaje link to pisać do czego on jest i nierobić czegoś takiego: "looknijcie se na to Link |
|
votvot: Link a teraz? |
|
votvot: chyba jednak cos jest zle |
|
votvot: nom... www.max3d.pl to tez test sprawdzam czy czegos ie zrypales i tylko ty tak mozesz :D |
|
Kostek: Dobrze się spisaliście towarzyszu pułkowniku |
|
TeWu: dobrze jest? |
|
TeWu: testlinku Link |
|
TeWu: testlinku Link |
|
TeWu: testlinku Link |
|
Kostek: jak niżej |
|
Kiszka: to samo co TeWu 4.09.0000.0904 |
|
raven22: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) |
|
votvot: 9.0c, a czemu pytasz? |
|
falco: start > uruchom > dxdiag potem szukasz DirectX 9.0c i przy tym masz w nawiasie takie numerki i te numerki mnie interesują |
|
raven22: a jak to sprawdzic |
|
falco: panowie, jaką macie wersję DirectX 9.0c? tylko z wszystkimi numerkami podawajcie |
|
mefi: tozrob |
|
TeWu: a tozrobie jak w angli bede to bardzo prosto zrobic |
|
votvot: to by było chyba najlepsze rozwiązanie...na shoucie na max3d.pl linki są automatycznie zamieniane na napis [klik], tu by takie coś by się też przydało |
|
falco: no a może po prostu niech ten nowy skrypt zamienia linki na NORMALNE linki (czyli taki napis np. LINK, podkreślony na który się klika zamiast kopiować do url) |
|
Kostek: a da sie w shoutbox'ie uzywac bbcode? |
|
votvot: po co? tylko utrudnisz przeklejanie linków :/ |
|
TeWu: wieczorem napisze skrypt tnący każde słowo dłuższe od powiedzmy 20 na pół ; |
|
TeWu: wieczorem napisze skrypt tnący każde słowo dłuższe od powiedzmy 20 na pół |
|
raven22: faktycznie, są te tutki, a się za nimi stęskniłem :] |
|
mefi: teraz trzeba linki poprawić |
|
Kostek: sory za jeden link dwa razy powinien być jeszcze ten: Link |
|
Kostek: tu: Link i tu: Link (chyba. Na akilling byłem chyba raz albo dwa więc nie wiem na pewno czy to te ale sądze, że tak). |
|
raven22: z tego co wiem to tych tutoriali z akilling.org juz niema jak są to niech ktoś poda adres |
|
TeWu: nie, nie odechcialo sie. zmienil adres i szate graficzna, ale adresu nie pamietam |
|
falco: twórcy się odechciało |
|
votvot: nareszcie... teraz powie mi ktoś co się stało z aKilling.org? |
|
mefi: Gotowe koniec z anonimami ;) |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
hissima: to ja pisałem/ |
|
Anonim: dobry pomysł mefi |
|
votvot: co się stało z akilling.org? |
|
Anonim: to zablokuj ;/ |
|
SubDivide: No i dobrze, najlepiej jak wcale nie będzie anonomów. Nech najpierw się zarejestrują, a ootem piszą. |
|
mefi: Idiotą już podziękujemy, czas zablokować pisanie przez Anonimów (czyli potencjalnych debili) |
|
Anonim: komus sie szykuje banik. |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: w sensie serwerem do gry |
|
Anonim: pewnie o któregoś anonima... wie ktoś jak się szykuje sprawa z serwerem SMC? |
|
Anonim: o którego chodzi ci idiotę Subdive? |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: dajcie hulja |
|
falco: i co mu zrobisz? XD |
|
SubDivide: Dajcie mi IP tego kretyna... Boże, co za idiota! |
|
Kostek: Żeby się tylko z nim nie stało to co z serwerkiem serwisu Half-Life2.pl, na który( przynajmnie wtedy kiedy jeszcze internet chodził na tyle dobrze, że mogłem włączać Shita) świecił pustkami. |
|
SubDivide: Będzie serverek... Oj będzie ) |
|
Kostek: Tu wpisz text |
|
mefi: NIE ROZBRAJAJ MNIE |
|
Kostek: O czym ty do mnie rozmawiasz? Głowa cię nie boli? |
|
Anonim: witam skoro jest to strona o kodowaniu kodu to moze zrobicie osobny dzial kodowanie czitów do gier fpp: cs battlefield call |
|
Kostek: ...no chyba, że ja widze ruski jak angielski od 3-4 lat i dlatego rozumiem co tam piszą. :D |
|
Kostek: Main Forum nie jest po rusku tylko po angielsku |
|
Anonim: no bo jest po rusku... nie widać? |
|
Kostek: Po forum powinno byc jeszcze /viewforum.php?f=10 |
|
Kostek: No chyba ze to dlatego ze ucielo mi adres. |
|
Kostek: nawet nie wszedles i na podstawie 'ru' w URLu twierdzisz ze jest po rusku. |
|
Anonim: jak ktos zna ruski to ma szczescie... |
|
Kostek: Link Jak tylko wyjdzie to sobie powchodzcie na to forum na pewno bedzie crack. |
|
Anonim: Widze ze ktos tu jest nie poinformowany dokladnie o mozliwosciach wlaczania gier bez steam'a |
|
Anonim: no nie bądź taki, podziel się wiedzą %-) |
|
Anonim: no to może mi powiesz jak to zrobić? |
|
TeWu: lol ;f |
|
raven22: n/c :) |
|
Anonim: jak skrakuje to dostane banana na konto steam, chyba że znajdziesz sposób na pominięcie steama przy uruchamianiu |
|
Anonim: =) |
|
raven22: crack |
|
Anonim: to że się ściągnie nie znaczy że będzie można na nim grać :P podejrzewam że dopoki się nie zapłaci tych 10$ to steam nie pozwoli uruchomic gmoda, popraw mnie jesli sie myle |
|
raven22: dlaczego płatny ? na 2 stronie newsami nasz o tym newsa, a ściągnie się za free tak jak wszystkie inne gry. |
|
falco: XD |
|
falco: kur... 24... mama kalendarza nie przestawiła sory 24 powinien być |
|
falco: "Nie kopmy rowów między sobą" -- A. Lepper, Warszawa 23-06-2006 |
|
Anonim: aha i wie ktos czemu gmod ma byc platny? |
|
Anonim: a tak przy okazji: można robić baloniki w gmodzie 9? bo ja nie zamierzam mimo wszystko kupować gmoda |
|
Anonim: TeWu, jak zamierzasz go ściągnąć za free? |
|
MapMan: to pisalem ja :) |
|
Anonim: gmod ssie. kthxbye.(ssie od kiedy zaczal byc platny, zreszta jak kazdy inny mod). |
|
raven22: będzie kosztować 10$ czyli ok.49 zł |
|
Anonim: [B4BOL]a szkoda (a propos gmod 10) mam nadzieje że drogi niebędzie, a raczej kupie bo gmod byl jest i bedzie zajebisty :D |
|
raven22: Znalazłem! starą, dobrą dokumentacje Source SDK :] |
|
raven22: ale zato będzie zrobiony profesjonalnie a nie fanowsko, a i tak się ściągnie za free :] |
|
Anonim: szkoda że gmod ma być od wersji 10 platny |
|
Anonim: raczej nikt nie odkupi jak nie chce ruszyć... ja i tak nie interesuję się episode one, wolę hl2 + gmod |
|
Anonim: szkoda jak tak to nie pogram w hl2 eo. Kto chce odkupic |
|
falco: ty myślisz że oni nie mają co robić? zobacz sobie chociarz na kawałek listy zauważonych błędów i sobie przewiń żeby wiedzieć ile tego jest... |
|
Anonim: sorki za błędy ale krew mnie zalewa |
|
Anonim: jak tak dalej pojdzie to VALVE będzie znienawidzone. Niech wrescie wydadzą patch na błoąd runtime error library c++ mam oryginała half life episode one , a na geforce 6600 niechce ruszyc Qrwa pomózcie bo będzie zamach na siedzibe VALVE |
|
Anonim: Giertych musi odejsc razem z Janasem!!! A przy okazji zassal juz ktos Viste od MałegoMiękkiego??? |
|
hadas1989: :/ |
|
falco: ...i położnych |
|
falco: podwyżki dla pielęgniarek!!! |
|
Anonim: Janas musi odejść!!! |
|
Anonim: muminki |
|
Anonim: btw: to ja B4BOL ;p |
|
Anonim: no mefi ja bym sie klocil co do IE, jest nowa wersja 7 beta 2 ale teraz to wyglada, moze i nawet jest lepsze od Opery ^^ najwiekszy - ze sie niezapisuja zakladki tak jak to jest po wylaczeniu opery, jak nast. razem wlaczysz to masz zakladki, w IE tego niema :(... no chyba ze w opcjach gdzies sie zchowalo |
|
raven22: nie |
|
Anonim: Czy sa jakies hostingi servów non steam ?? |
|
Anonim: z tego shoutboxa sie smietnik robi |
|
AceDude: Kurde,,, soro, źle kliknęłem :P |
|
AceDude: Tu wpisz text |
|
Dabu: Może znudził mu się mapping i nie ma co robić na tej stronie. :) |
|
mefi: jak używasz IE to sam jesteś n00b |
|
Anonim: Tu wpik;ksz text |
|
SubDivide: I przed kim Ty się popisujesz swoją głupotą ? |
|
Anonim: gjgh |
|
Anonim: hgfhgfhfgh |
|
Anonim: hgfhgfhfgh |
|
Anonim: gfhfghfgh text |
|
SubDivide: Kurwa, jak widze takie posty to aż mnie kurwica bierze.... A, i nie musisz nam mówić tego, że twój ojciec to n00b |
|
falco: jakie pryk? co ty mi tu? |
|
Anonim: pryk |
|
falco: weźcie mi ***** dajcie jego ip bo niewytrzymam z **** |
|
Anonim: *PRZEGIECIE* |
|
Anonim: hej wejdzie na uzytkownicy i zobaczcie co pisze na glownym obrazku sourcesdk HACKED!N00bs!!11 |
|
mefi: Co do map to w stylu CS, zero kosmosów |
|
mefi: Przeczytaj PM |
|
Anonim: zapomnialem hasla na swoje konto a e maila tego co podalem juz nie mam ! to ja ocznik |
|
Anonim: kurde ! |
|
xoqolatl: a co to za mod (w jakim stylu bedą mapy?) |
|
TeWu: ja! ja! ja! ja! xD |
|
mefi: powiem wam, że mój mod nieźle idzie;) Poszukuje dobrych maperów, jeżeli jest ktoś taki to niech pisze. |
|
falco: kto pójdzie jutro za mnie do szkoły? |
|
hadas1989: czadzior :P |
|
falco: bry |
|
Anonim: dzień dobry |
|
SubDivide: (-╣-) |
|
Dabu: ^^ |
|
Kiszka: ;] |
|
SubDivide: :) |
|
raven22: ;) |
|
falco: widzicie? wystarczy wpisać takiego "łazapa" i już ludziom weselej :P |
|
SubDivide: Tak, jesteśmy Wszyscy pojebani. Tralala laa laa tra tra lal la la |
|
mefi: nie pojebało was ;) |
|
SubDivide: raven22: i? |
|
TeWu: i? |
|
SubDivide: Przez ostatnie 24 godziny byli na forum: mefi, raven22, CLASH, Dabu197393, FALCO, hadas1989, Kiszka, Kruk, MapMan, mieTK, OczNiK, pawcio, SonicX, SubDivide, Unit-6, votvot |
|
SubDivide: subdivide |
|
TeWu: talabarala [rvn] |
|
falco: wazzup? |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: probowalem juz wszystkiego |
|
Anonim: niech ktos mi powie jak rzwiązac proble w half life episode one z runtime error |
|
Anonim: moja babcia |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: chodziło mi raczej o to jak zrobić model z animacją nie będący postacią/bronią tylko np. bramą. Ale jakoś sobie radze |
|
Anonim: to jest szkielet ludzki |
|
Anonim: jak nie iwesz co to biped to wspolczuje... to jest podstawa animacji w 3ds max, wstawia się go wchodząc w panel create i na zakladce systems przyciskiem biped |
|
raven22: po 1 niewiem o co chodzi z tym bepidem a po 2 jak dodałem ten modyfikator to już całkiem przestał działać model kolizji |
|
Anonim: jak masz model oparty na bipedzie to do modelu daj modyfikator physique i pobinduj kości bipeda |
|
raven22: utknołem na tym, że mojej animacji nie rusza się model fizyczny :/ |
|
hissima: ja się trochę bawiłem z 3d maxem ale niebawilem sie animacja w tym programie.Polecam poszukać tutorialów na www.gooogle.pl |
|
raven22: Czy ktoś może przerabiał już tworzenie modelu z animacją w 3D Maxi'e ?? |
|
Anonim: Nikt nie chce ze mna w gmoda grac |
|
Kiszka: Anonim - nie trzeba - po prostu ten odtwarzacz Valve jest spartaczony. Mi tez to scina jak uruchomie przez to, a o dziwo bez problemu chodza mi filmy w HD przy pomocy innych odtwarzaczy. Jak chcesz sobie plynnie obejzec to zamiast klikac 2 razy na film w steamie, kliknij PPM i wybierz "Play media with associated viever" i uruchomi ci przez standardowy odtwarzacz, ktory urzywasz do ogladania filmow i powinno plynnie hulac. |
|
Anonim: na Steamie jest flmowa zapowiedz Hl:EP2 ;0 super ze filmikk scina ;/ ech juz do tego doszło ze trzeba miec wypasnego kompa do filmów.. ;/ |
|
Anonim: Dangerous Waters |
|
falco: weźcie mnie dajcie jego ip... coś się wykombinuje ;) |
|
Anonim: do mnie? |
|
SubDivide: Dobra, sytuacja opanowana przezemnie :) |
|
SubDivide: Tu wpisz text |
|
SubDivide: Tu wpisz text |
|
SubDivide: Tu wpisz text |
|
SubDivide: Tu wpisz text |
|
SubDivide: Tu wpisz text |
|
SubDivide: Tu wpisz text |
|
SubDivide: Kurwa koles nie pojebalo cie czasem z tym komentem ? |
|
hissima: hej może on zasną na tym klawiszu a :) |
|
Anonim: o w morde |
|
Anonim: ej koles nie przegioles przypatkiem?? |
|
mefi: jest irc |
|
Anonim: siemanko by tu jakiś czat by sie przydał podzdo dla ekipy |
|
TeWu: :F |
|
falco: (kawa się skończyła :( ) |
|
falco: KONIEC ŚWIATA!!! -> 6-06-06 <- DZIŚ!!! |
|
TeWu: to byłem ja :) |
|
Anonim: no mowie wlasnie ;) |
|
mefi: Koniec fajnie zrobili |
|
TeWu: i juz po EP1, zacząłem o 24:00, skończylem o 6:30. Co tu powiedzieć... Tak jak powiedział Mefi pare fajnych efekcików, szczególnie mi p rzypadł do gustu koniec, jazda tym pociągiem :) Ogólnie rzecz biorąc rewolucji zadnej nie ma (ktoś się jej spodziewał?). Jest po prostu stary dobry hl2 w trochę lepszym wykonaniu (Ale krótszy) - fajne n a początku jak dog wpakował nas i a lyx do rozwalonego wozu i jeb na pół kilometra przez urwisko XD |
|
TeWu: no mi wlasnie bitcomet odwalił prace domową i wlasnie emuluje plytke i z ara patrze :) |
|
mefi: Gram właśnie EP1 i nawet fajny początek, są niezłe niektóre efekty specjalne |
|
Dabu: pierwsza strona poświęcona half-life z 2000 roku. ;) |
|
Dabu: www.half-life.com/ |
|
Kiszka: nie combine zombie tylko zombine ;D |
|
Dabu: Kto już grał w Episode One? :) Fajne te nowe "combine zombie"! :D |
|
raven22: Zrobiłem IRC'a. Trzba by jeszcze kodowanie poprawić, ale to już nie na moje nerwy :] |
|
falco: jak przeszkadza to prosze bardzo: news o modzie |
|
raven22: i dobrze |
|
SubDivide: Co oni z tymi update'ami odpierdalaja ? Co chwile jakieś nowe są... :d |
|
Anonim: aaaaaaaa ;) |
|
hissima: tak ale niewyraźnie:) |
|
Anonim: ej mozecie mi powiedziec dlaczego jak wybieram jakis filmik "add to my media" to mi pokazuje potem ze nie mozna wyswietlic strony? |
|
Anonim: no przecie TeWu ci to wcześniej napisał |
|
hissima: Już znalazłem!!! To trigger_PUSH!!! |
|
Anonim: dzienx chłopaki ;) |
|
Anonim: tak to są tekstury, edytujesz je Wally'm. A znaleźć je mozesz w katwalogu HL1 oraz kazdego jegpop moda :) |
|
Anonim: a skąd mam wziąśc te pliki |
|
falco: chyba tekstury |
|
Anonim: co to sa pliki *.wad? |
|
raven22: trigger_pucsh |
|
hissima: kto wie jak zrobić takie coś,że jak sie na to wejdzie to sie idzie bardzo szybko? |
|
B4BOL: ueee czemu ja mam nick na czarno, ja chce na zielono :D:D |
|
B4BOL: A JA DALEJ POTRZEBUJE TUTKOW DO ROBIENIA MAPEK DO QUAKE 3 W GTKRADIANCIE :p:p PODAJCIE PLS |
|
falco: nie da się, VALVe coś przy którymś update przeoczyli |
|
raven22: Ktoś wie jak zrobić, by steam nie uruchamiał się 'rozwinięty' ? |
|
Anonim: Ja napisalem tutorial jak robic teksture za pomoca photoshopa ;) |
|
SubDivide: Dahcie stronki z tutkami do robienia textur w photospoie. |
|
raven22: T na pewno moja wina :D |
|
TeWu: A ja o d kazdego moge otrzymywac :) |
|
MapMan: Napewno nie, w ekg i kadu jest tak samo wiec to napewno Twoja wina, tymbadrdziej ze do innych moge pisac. |
|
TeWu: t c hyba masz cos zryte bo wszyscy do mnie pioszą :P |
|
TeWu: he lol |
|
MapMan: raven: masz cos zryte z gg, nie mozna do Ciebie pisac. W kadu mi pisze ze masz pelna skrzynke wiadomosci czy cos. |
|
MapMan: Pewnie tak :) |
|
raven22: Trochę ostatnio cisza na stronie, ale to pewnie przez koniec roq matury ITEPE :D |
|
Anonim: background01.vtf |
|
SubDivide: Bo zrobiłem nowe logo ? Pomyśl logicznie... |
|
Anonim: Czemu? Mi na firefox ładuje się nowe logo ... -.- |
|
SubDivide: No wlaśnie, jak wam sie podoba nowe logo zrobione przezemnie :] ?? |
|
falco: wejdź sobie w dział użytkownicy (tylko na IE działa) :P |
|
mefi: jak nowe logo? |
|
Anonim: [rvn] |
|
Anonim: Tewu mnie męczył i wymęczył ;P |
|
falco: o już wróciła |
|
falco: e nie gadajcie że z reklamy zrezygnowaliście... bo mi zmienna dla tej reklamy z cookie znikneła |
|
Anonim: <a href="http://kevan.org/brain.cgi?TeWu">LOL !!!!!!!!!</a> |
|
mefi: he |
|
Anonim: przesadziłeś xD |
|
Anonim: XD |
|
mefi: Link |
|
Kostek: Fakt, że nie zasłania ale banner to nie oddzielna strona, która ładuje się pomiędzy stroną główną a jakąś tam inną tylko mały obrazek gzieś na stronie. Zamiast tamtej strony trzeba było założyć konto w google adsense. |
|
Anonim: a pozatym ona nie zasładnia strony : |
|
Anonim: a co ona zła? |
|
raven22: Wywal raven wreszcie tąreklame która strone zasłania !! |
|
Kostek: jak klikniesz jakis link to powinna wyskoczyc strona z reklama a zaraz po niej strona na ktora chciales wejsc |
|
Anonim: a ja zadnych reklam nie widze ;o |
|
Kostek: u ciebie może jest małe ale u mnie zajmuje całą stronę ale klinknąć nie zaszkodzi |
|
falco: e ale jakby co to klikajcie bo ani nie kosztuje ani nie trwa długo a jedno kliknięcie na dzień zmiejsza koszty utrzymania SMC więc żebyście pomogli, bo nie ma ciągle bannera ani nic tylko raz na dobę pokazuje sie małe takie... mi pasi |
|
falco: Wie ktoś może co to "błąd systemu 123"??? win xp pro |
|
TeWu: o tak jak zrobilem moze byc? :P |
|
TeWu: patrze co jak wyglada :) |
|
TeWu: nie nie, ja tak sie przymierzam :) |
|
falco: to po lewej to niby ten banner? łe... a ja mślał że coś z grafiką będzie albo popup... i że niby to zmiejsza koszty? |
|
TeWu: Link |
|
Anonim: z p2p |
|
Anonim: wiecie zkąd ściągnąć Visual Studio 2003 NET. ??? |
|
Kostek: Synu zostaniesz potępiony za to pytanie. A na poważnie to jeśli masz nonsteam to idz na forum nonsteam i poszukaj tam: Link Znam ten adres na pamiec bo sam przez wieki bylem użytkownikiem nonsteam. Jednak do wersji rozpakowanych nie wypuszczają chyba od jakiegos czasu apdejtow. |
|
Anonim: Z kąd mozna sciagnac nowe modele postaci do counter strike source non steam? |
|
Anonim: Czy shot'cik nadal dostępny dla gości? Zróbcie coś z tym :P Pozdrawiamadmina i redaktorów |
|
falco: Pozatym niektóre są fajne np. taki reklamujący syntezator mowy... kur włączam tutorial i zamiast czytać to sie nim bawie :D |
|
falco: A co złego w bannerze? Takie rzeczy są wszędzie i jakoś żyjemy... po prostu postarajcie się omijać badziewów typu "zasłaniamy stronę czerwoną łapą i wyłącznik pokazujemi dopiero jak sie animacja skończy" |
|
Kiszka: a kogo bys mogl urazic rydzykiem ;) |
|
Kostek: Aha, jeśli ubliżyłem komuś pisząc o Rydzu tak jak napisałem to przepraszam. Nie miałem zamiaru nikogo urazić. |
|
Anonim: Zgadzam się z ravenem. Kliknięcie w banner nie jest równoznacze ze skomercjalizowaniem serwisu. Skomercjalizowanie nastąpiłoby gdybyście zaczeli iść w ślady o. Tadeusza "666" Rydzyka(fundatora zespołu Arka Satana) i zbieralibyście datki na serwis a za kliknięcie w banner my nic nie płacimy. |
|
TeWu: Skomercjalizowane serwisu nastąpiłoby jakbym kazał płacić smsem np. za tuty :) |
|
Anonim: Chyba mylisz pojęcia |
|
raven22: Ostatnio pare razy jak chciałem uruchomić"Source SDK" wywaliło mi informacje "This game is not free" czy jakoś tak, się trochę przestarszyłem :D ale to chyba jakiś błąd po updacie, bo w HL2 mam posobnie. Wy też cośtakiego mieliście ? |
|
raven22: raven, przeciesz wiesz, że nie zależnie od wyniku ankiety nie pozwolę na skomercjalizowanie serwisu, mefi zresztą ostatnio też tak pisał. Więc daj na luz z tym bannerem :] |
|
TeWu: Zagłosujcie PLZ w ankiecie ;) |
|
TeWu: Zagłosujcie PLZ w ankiecie ;) |
|
TeWu: Zagłosujcie PLZ w ankiecie ;) |
|
Anonim: kurde kocham HLa a oni go w episodach robia ;/ |
|
mefi: Kurde trzeba dodać zmianę linków Shoutbox |
|
falco: Jakby co to dodałem <a src=http://sourcesdk.pl/faq,mapping,22.html>FAQ</a> |
|
raven22: Może będzie z tego jakiś tut |
|
raven22: news na naszym partnerskim serwisie + Link |
|
raven22: Kiszka musisz wpakować mape z gcf'a. |
|
falco: ale do moda czy na mapę do hl2? |
|
Anonim: jest jakis tutorial jak robic pojazdy? |
|
Kiszka: to nikt nie odpowie? ;/ |
|
Kiszka: takie glupie pytanko: jak wlaczyc cienie postaci na mapie? bo robie sobie do css'a i tak zauwazylem, ze ludki nie maja pod soba cieni (oczywiscie na innych mapach sa) - jak je sie wlacza w hammerze? ;) |
|
mefi: bo może jeszcze mod trochę pożyje;) |
|
Anonim: no dobrze, mefi robil ten mod - ale dlaczego wykasowaliscie info o nim? |
|
mefi: skasowałem ten wulgaryzm |
|
mefi: tak to jest jak się dzieci chowają za Anonimem, będzie trzeba to chyba zmienić |
|
falco: chwila chwila chwila... co to łepek ten anonim 5 wpisów niżej co? ty mocnych wrażeń szukasz synku? jak tak to zapraszam pod biórko... będzie sie taki cwaniaczył... |
|
mefi: był i się zmył |
|
Kostek: Był news o modzie, który robił mefi i nie ma go także od wczoraj. Zniknął bardzo szybko. |
|
Anonim: czy mi sie wydaje, czy wczoraj byl tu jakis news o modzie, ktory robil bodajze raven, a dzis juz nie ma po niczym sladu? |
|
MapMan: :( |
|
raven22: pewnie chodzi o byt info_node, źle umieszczony, albo coś źle w jego ustawieniach |
|
Anonim: co to znaczy:WARNING: node with unbounded volume?? |
|
Anonim: jutro powinno dzialac wszystko normalnie :) mam nadzieje :) |
|
falco: ale to nie tylko o forum chodzi... forum to ciągle działało bo raven sie postarał |
|
Kostek: mi forum dziala normalnie od przedwczoraj |
|
falco: jutro wreszcie hosting wróci? |
|
mefi: człowieku uspokój się, przeczytaj swojego tutka i zobacz czy ma sens |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutka*/ |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutka*/ |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutka*/ |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutke? |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutke? |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutke? |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutke? |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutke? |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutke? |
|
hissima: zaakceptujecie mojego tutke? |
|
hissima: fak! |
|
Anonim: he |
|
Kostek: cos ty sie z choinki urwał czy co? |
|
hissima: pluszowe headcraby:)) |
|
hissima: hej wejdźcie na <a href="http://store.valvesoftware.com/productshowcase/productshowcase_HL2HeadCrabPlush.html">to!!!</a> |
|
falco: na skróty... [ zmiejsza ] zwiększa |
|
Kostek: W hammerze sa takie dwie ikonki(jakby kratki). Jedna sluzy do pomniejszania siatki a druga do powiekszania. Zmniejsz siatke i box'y beda mniejsze. |
|
Anonim: Jak zmienić wymiary box'a ? najmnijeszy moze miec 64w 64l 64h? Czy można dodać wlasne wymiary? P.S. Chodzi o mape do cs'a! |
|
Kostek: Według mnie może być |
|
Anonim: nie nie, chodzi mi o to czy tojest juz dopieszczone? :> |
|
Kostek: Dobra poradzilem sobie z bledem ale jak chce wyszukac model w gcfie bez rozpakowywania to i StudioCompiler i w MDLDecompiler wyskakuje mi No MDL file selected |
|
Kostek: Chodzi ci o to ze napisalem na koncu ze o teksturach kiedy indziej? Ten tutorial jest skonczony. Chodzilo mi o to ze jak bede mial czaa i ochote to napisze inny o tym co zrobic z teksturami zeby byly widoczne w Mayi. Wtedy jakos nie mialem ochoty sie o tym rozpisywac chociaz tak naprawde to tylko pare linijek. Jak chcesz to moge dopisac te pare linijek i podeslac ci na mail razem z paroma zrzutami ekranu a ty go wyedytujesz |
|
Anonim: Bo ja nie znam sie i nie moge zweryfikowac czy wszystko jest ok :) [raven] |
|
Anonim: Ale chodzi mi o to, czy to już jest skończony ten tutorial :) [raven] |
|
mefi: Przeczytaj tutek na tej stronie "Koniec problemów ze StudioCompiler" w kategori inne |
|
Kostek: Pomyłka ExtraAppId set to 211 but no SteamAppId |
|
Kostek: A i mam jeszcze pytanie czy nie wie ktos jak zdekompilowac model uzywajac programu mdldecompiler.exe bo dostaje blad SteamAppId set to 211 but not ExtraAppId. |
|
Kostek: Rób z nim co chcesz mnie tam nie zalezy bo na modelingu sie nie znam(chociaz probuje sobie przyswoic pewne informacje) |
|
TeWu: Falco -> Ten tut o wiatrze jest do akceptacji? :>, a ten Twój Kostek? :> |
|
TeWu: ok :) |
|
xoqolatl: Jest tutek o hostach i bombie. |
|
Anonim: Link - buyzone :) a o rescue jak chcesz to napisz w końcu to dwa słówka :) |
|
hissima: niejestem wybitnym pisażem,ale czy mógłby ktoś napisać tutka o banalnym Bomb Sidzie i o Hostage Rescue Zone?,Czy mam to zrobić sam? |
|
Kiszka: o polskich to wiem, ze nic nie ma (chociaz kiedys bylo takie forum o mappingu z ktorym sie laczyliscie nawet i nic nie wyszlo - co sie z tym stalo) dlatego chodzi mi o jakies strony/fora po angielsku, gdzie sie duuzo w tym temacie dzieje ;) |
|
raven22: W chwili gdy powstawała ta strona nie było ani jednej polskiej strony o mappinu pod source'a. |
|
Kiszka: jakie znacie fajne fora o hl2 i css, gdzie mowi sie duzo o mappingu, pokazuje sie duzo wlasnych map, proces ich tworzenia itd... czyli, na ktorych forach/stronach sie duzo w tym temacie dzieje? ;) |
|
Anonim: wiem, ze nie jest trudny, nie ucze sie tez wogole :) pojde se na luziku w dresie :P |
|
Kiszka: raven22 - ten egzamin to picus... ja szedlem na niego na luzie, nic sie nie uczylem specjalnie do niego, szedlem z tym co pamietalem z lekcji i 88pt mialem - wiec luzy, nie jest on trudny ;) |
|
TeWu: a co do tutów to napisalem niby dwa i w drodze trzeci, ale kurde - jutro egzamin gimnazjalny a tu sie zbiera noc pisania tutów XD btw. prosze o komentarze do tutków :) |
|
TeWu: zagadaj do mnie na gg pomyslimy :) |
|
falco: potrzebuję do celów edukacyjnych 1 stronę zawierającą pliki: html z tagiem link wskazującym na arkusz stylów, skrypt php który cośtam zawiera ale nie jest wykożystywany (nazwa skrypt.php). Ostrzegam - chodzi o naukę łamania zabezpieczeń! byłby ktoś taki miły? chodzi o to żeby to było szybko postawione bo nie chcę nigdzie na hostingach zakładać konta na taki mały raz bo to mieszanie by było |
|
Kiszka: no cos sie ruszylo z tutkami na stronie ;] czekam na kolejne ;D |
|
SubDivide: Ja czytam wszystie nowe tutoriale nawet jak znam je na pamięc |
|
TeWu: BTW. Ktoś czyta moje tutoriale? :> |
|
TeWu: xD |
|
Anonim: ja już poczułem hawaje xD |
|
SubDivide: Ja pier* ale dzis jest zajebi*** pogoda ! |
|
Anonim: rotacions xD |
|
falco: yea! yea! who the man? who's your daddy? huh? |
|
falco: to są komendy konsoli sv_airaccelerate, av_wateraccelerate... czy jakoś tak |
|
hissima: wiem że to głupie pytanie ale jest mi to potrzebne:) |
|
hissima: może mi ktoś powiedzieć jak zrobić,by na mapie można byłoby szybciej się poruszać.Przykładam jest map surf_japan_v4,pod wodą tej mapy można popylać.Jeżeli ktoś wie niexh odpowie |
|
Kiszka: aha ;/ to troche glupia z tym zrobili... |
|
falco: aj sory... jak chcesz tak to musi to być overlay, becali nie da się ani obracać ani skalować |
|
falco: na decalach jak chcesz to musisz zaznaczyć ten sześcian po środku i alt+enter bo decale to są byty |
|
Kiszka: to tez juz probowalem, ale jakos na decals nie chce dzialac |
|
raven22: SHIFT+A |
|
raven22: Shift+ i ram masz rotacions czy coś takiego. Ale pewien nie jestem |
|
Kiszka: to jeszcze jedno takie pytanko - jak sie obraca decals? bo chcialem dac strzalke do boombsideu a one sa ustawione w lewo, a ja chce by pokazywala na prawo - obracanie nic nie daje itp. nic nie daje ;/ |
|
raven22: Jeden klik w ikonke tego narzędzia to jego uaktywnienie, a potem klikając zmieniasz czy ma być obcięta górna część dolna czy obie mają zostać. - mam przeczucie, że wiele osób o tym nie wiedziało. |
|
Kiszka: dobra, juz nie wazne, sam do tego doszedlem dzieki helpie hammera (shift + x) |
|
Kiszka: TeWu - moglbys jasniej? Bo gdy uzywam tego narzedzia to ono mi ucina kawalek sciany (zreszta tak tez pisze w pierwszym tutku...) - jak ta sciane podzielic na kawalki, by moc ja roznie teksturowac przy uzyciu tego narzedzia? |
|
SubDivide: Jest update stem jakis css i hl2 i source ;d |
|
Anonim: lol |
|
hissima: acha.Dzięks:) |
|
falco: język programowania |
|
hissima: co to c++? |
|
Kiszka: ok, dzieki ;) |
|
raven22: Jeżeli chcesz pomalować ten sam bok różnymi texturami to musisz przy użyciu cliping tool podzielić ścianę na 3 części i tyle :] |
|
Anonim: steam |
|
falco: shift + A i z tak otwartym oknem klikasz poszczególne boki bloku |
|
Kiszka: moze mi ktos napisac jak podzielic sciane na tekstury? mam np. jeden wielki box i chcialbym oteksturowac jego dolna czesc inaczej, srodkowa inaczej i gorna inaczej? jak to sie robi, bo przy nakladaniu tekstury nromalnie to maluje sie cala sciane. A jak pomalowac jej wybrane czesci? |
|
raven22: ten wierszyk w kontexcie całości brzmi dużo lepiej :] |
|
Anonim: text |
|
tepcio23: baran w kiblu zioło pali ,chyba zaraz się obali |
|
Anonim: ucze sie c++ ale mi nie wchodzi |
|
47: o jessu dzis leja woda, co za debilstwo |
|
hissima: dzięki:)) |
|
47: wesołego kernela i niskich pingów xD |
|
falco: życzę wam wesołej kury i mokrego dyngusa |
|
hissima: całego hammera rozumiem,ale łatwiej było by |
|
hissima: całego hammera rozumiem,ale łatwiej było by |
|
hissima: całego hammera rozumiem,ale łatwiej było by |
|
hissima: całego hammera rozumiem,ale łatwiej było by |
|
Dziarski_Chank: Spolszczenie do Hammera? Jak nie opanujesz zasad to spolszczenie nic ci nie da :) |
|
hissima: tak:PAngielski to podstawa:)) |
|
MapMan: No kolejny tutek zakonczony. Teraz tylko czekac na akceptacje :) |
|
mefi: mozna zrobić ale po co? |
|
47: nie ma na 99% |
|
hissima: Ziomy wiecie czy istnieje spolszczenie do haammera? |
|
47: zaiste słusznie prawisz |
|
falco: no bo te dwie były robione od pozątku z hdr a na dust musieli dodać bez zmieniania innych rzeczy, pozatym przyzwyczaiłeś się do "tamtego" dusta i pewnie dlatego teraz tak dziwny ci sie wydaje |
|
47: ale na militii i nuku jest fajniej z hdr :P |
|
falco: Możesz przcież wyłączyć... |
|
47: no de_dust teraz głuupio wygląda, wydaje mi sie ze przyciemnili textury zeby nie razil tak bardzo HDR, ogolem mogliby nie robic na nim hdr |
|
raven22: Jeżeli chodzi o HDR na de dust to mnie strasznie wqurza. Lekko poruszę muszką a obraz mi się rozjaśnia i zaciemnia rozjaśnia zacienia... wqurzające |
|
mefi: o HDR by się przydał |
|
raven22: O bajerach tuków jeszcze nie było :D |
|
MapMan: Mi wlasnie wczoraj przyszedl do glowy pomysl na tutka. Mape do tutoriala juz wykonalem , teraz tylko ladnie to opisac. Spodziewajcie sie tutka o bullet time! :) |
|
raven22: jeżeli chodzi o tutki to ja właśnie rozpracowuje 3D SkyBoxa |
|
TeWu: To byłem ja :) |
|
Anonim: Ja moge coś napisać jakkots mi pożyczy konto source, bo nie mam |
|
47: WOW jest duży UPDATE do CSS (2 nowe modele, HDR na de_dust) a nei było żadnej zapowiedzi xD |
|
MapMan: Zauwaz ze wiekszosc tutoriali na stronie to tutoriale pisane przez redaktorow serwisu(newsmani, redaktorzy oraz admini). Nie kazdy ma czas pisac tutoriale. Jezeli przyjdzie mi do glowy cos ciekawego do opisania to napewno to zrobie. Musze jesszcze znalezc na to czas. |
|
Kiszka: tak tu zerkam codziennie w poszukiwaniu nowych tutkow i pojawil sie moj usmiech na twarzy gdy zobaczylem ze "cos" przybylo. Niestety, zaraz znikl, bo to zaden nowy tutek nie jest ;( Kiedy beda jakies nowe? Ta strona powinna wlasnie tym zyc! |
|
Anonim: aha, dzieki ;) jak moglby ktos jeszcze napisac co tam trzeba zrobic w tym pliku, by robiac mape miec modele z obydwu gier (mysle tu raczej o wlasnych potrzebach, a nie o tym, ze komus by tam innemu mapka nie chodzila ;)) |
|
raven22: Red Orchestra działa na takiej zasadzie jak BF2. Raczej jest to gra MP, ale jak chcesz to se możesz włączyć mapke z botami. Kampanii ani nic takiego nie ma. |
|
mefi: można, modyfikujac lekko kod i plik GameInfo.txt |
|
Anonim: takie pytanka: 1) czy ta Red Orchestra na steamie to jest milti czy singiel? czy moze ma obydwa tryby? moglbys TeWu cos wiecej napisac? i jeszcze jedno pytanko: 2) czy mozna robiac mape do np. hl2 wykorzysztwac rowonczesnie modele z hl2 i z css'a? jak to zrobic? |
|
mefi: jak będe mieć czas |
|
mefi: tutoriale które chce zrealizować: 1) player hitbox, 2) tekstura do VGUI z kanałem Alpha, 3) import modelu bronic CS do HL2 |
|
raven22: Grałem w Red Orchestra: Ostfront 41-45 , nic specjalnego. Już lepiej se pograć w BF'a 2 |
|
raven22: Interesujący post na forum, ale nie mam czasu odpisać :D |
|
Anonim: tu nie wpisuj tekstu |
|
falco: nie wpisuj tekstu bo tylko spamujesz |
|
SubDivide: Gdzie indziej wpisz text |
|
mefi: tam wpisz tekst |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
SubDivide: Tu wpisz text |
|
raven22: dobrze, że nie było :d |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
hissima: niech ktoś zrobi tutka o prop_physics!!! |
|
falco: dobrze że nie było, pamiętam że bodaj w zeszłym roku było tego od ciula i posrać się można było... nawet VALViaki sobie robiły jaja a w tym roku widocznie ludzie dorosły |
|
mefi: zjebalismy to fakt, pomysl sie zrodzil wieczorem, ale to juz po jabkach ;) |
|
Anonim: mogłeś napisać :P |
|
47: łeee bez zadnego super-śmiesznego newsa prima aprilisowego, co to ma być ? |
|
47: Wow nie ma jeszcze newsa primaparilisowego, pokazmy ze jesteśmu trendi , ten taki napiszmy! co z tego ze to debilne i mnie wkurza od rana, same newsy PA , co za debil je wymyślił? |
|
Anonim: Ok, ja o parallxie cos napisze |
|
raven22: napisz lepiej a parallax mapppingu |
|
Anonim: przeciez juz 2 tuty o teksturach są :/ |
|
Anonim: Piszę o tekstrach i bump-mapach, nie wiem keidy bedzie gotowy -xoqolatl |
|
mefi: ja mam pomysł na trzy ale nie mam narazie czasu |
|
Kiszka: *tutki |
|
Kiszka: beda jakies nowe yutki, czy taki zastuj juz zostanie? |
|
Anonim: a tam newsów nigdy za wiele [raven] |
|
MapMan: To po kiego ja pisalem mojego newsa ?:P Juz nie pisze newsow dot. dat premier produktow od valve. |
|
47: LOL znów przesuneli dodatek do HL2 xD |
|
mefi: ja tego używam |
|
SubDivide: A może być: Microsoft_Visual C++ .Net 2003 ?? |
|
Anonim: ms visual studio .net -> isohunt.com |
|
SubDivide: Dajcie jakos torrenta do kompilatora kodu do HL2. Tzn Microsoft cos tam do programowania hl 2 |
|
raven22: To jest to samo, co prop_physics tylko leprze FPS'y są, ale za to wpada się w przedmioty. Ogólnie po prostu nie warto tego bytu używać. |
|
hissima: hej niech ktoś napisze tutka o prop_physics_multiplayer!!! |
|
Anonim: mieciu się leni :P :P |
|
SubDivide: xD xD xD |
|
SubDivide: Co się dzieje ? |
|
TeWu: Ale leństwo totalne :P |
|
TeWu: Aaa, myslalem ze haslo zgubiles :P |
|
Anonim: To zarzuc do mnie/ do mefiego na priv, haslo da sie odzyskac ;) |
|
mefi: Leń ;) |
|
Anonim: mieTK: napisałbym coś w komentarzach, ale nie chce mi się drugiego konta tylko dlatego zakładać |
|
raven22: dobrze wiedzieć :D |
|
Anonim: INSTALUJE STEAMA,HL2,CS:S i oczywiscie hammera i 1. back to mapping 2. back to cs:s (chyba, zależy ile bede mial fpsów w grze, jak to mnie będzie denerwować to będe musiał czekać na lepszego kompa ale puki co mapping na 100% ^^ życzcie mi szczęścia w fpsach w csie ;p) |
|
Anonim: Kostek: Taki z tego wniosek, że każdy w kupe może wejśc |
|
Anonim: brak |
|
falco: jaki z tego wniosek? |
|
mefi: są tylko stare;) |
|
raven22: coś newsów nie ma :D |
|
Anonim: JHS: A no jest problem bo zawsze siedze na serverze AA, a nie chce mi sie ciagle otwierac nowego polonczenia z QNetem. |
|
Anonim: Ale tam problem podlaczyc ie do quakenetu :) |
|
Anonim: JHS: Jak zmienicie server na irc.americasarmy.com to bede siedzial ciagle na waszym IRCu. :P |
|
mefi: kto chce zostać modelarzem w moim modzie? |
|
MapMan: Cholera, nie mam czasu nic napisac. Jak tylko znajde czas to napisze jakiegos newsa. BTW: Zapraszam na kanal IRC. Naprawde jest fajnie, czasami wieje nuda ale jak rozmowa sie rozkreci to jest git. Narazie jest pare osob kteor stale siedza na kanale. Jezeli wejdziecie i nikt nie bedzie odpowiadal to znaczy ze akurat nikogo nie ma, zostawcie klienta wlaczonego i zajzyjcie pozniej :] |
|
falco: nie, to nie to |
|
TeWu: ale ty masz problemy :) Otoczki xD Ja myśle ze to są cienie, czyli lasery błyszczyki :) Mój komputer -> właściwościi tam poszukaj opcjiwyglądu i wyłacz cienie pod ikonami :) |
|
falco: panowie, czasami człowiekowi na pulpicie robi się tak niebieska otoczka wokół ikon i napisów (windowsXP), jak to poprawić? |
|
Anonim: ej, wejdz ktos na irc -> <a href="irc://mapping.pl@irc.quakenet.org">#mapping.pl - irc.quakenet.org</a> bo z przyczyn nad kt?rymi trza by było sie dłu?ej rozwodzic nie mogee wlaczyc gg, ekgt, a niczego w stylu klienta gg i nudno mi tu :P |
|
raven22: niech ktoś napisze newsa o MINERVA: Metastasis 2 |
|
MapMan: to ja pisalem :) |
|
Anonim: Ja w tygodniu bardzo zajety jestem ale w weekend cos skrobne.(czyli dzis lub jutro) |
|
hissima: ja Ci moge pomagać w newsach |
|
falco: ja się troche staram |
|
raven22: Niech ktoś mi pomaga w pisaniu newsów, jak sobie zrobiłem przerwę to wogle przestały się pojawiać, mimo że było pare ważnych wydarzeń wartych newsa. |
|
falco: jak nikt inny nie będzie miał nic przeciwko (nie mogę sobie pozwolić na samowolkę, muszę spytać co o tym sądzą) |
|
hissima: acha...kapuje.Ale to znaczy że opublikujecie mojego FAQ'a? |
|
falco: zrozum - nie masz uprawnień, wszystko co zamieszczesz, tutoriale, artykuły, FAQ, newsy są z początku w dziale "cofnięte" i tam oczekują akceptacji redaktora/admina. nie gorączkuj się, jedno kliknięcie i twój FAQ zostanie zamieszczony tylko muszę to skonsultować |
|
hissima: czemu do cholery nieakceptujecie mych FAQ?! Po jaką cholere ja się męcze?!?!?! |
|
falco: weźcie dodajcie przezroczystość do emotów bo sie z gradientem kłucą |
|
hadas1989: no moze nie ukonczylem ale nalezy do tych co jak nie dostana pod morde zarcia to sami sie nie pofatyguja. licze na wsza dobroc ale ogolnie to bardziej by mi zalezalo na jakims konkursie bo to mozna sie wiele nauczyc :) pozdrawiam wszystkich papa |
|
raven22: @hadasik - Przeciesz jest mnóstwo modów SP, wszystkie ukończyłeś?? |
|
raven22: Nie wiem o co tyle krzyku. Po prostu ogłosiłem (prawdę mówiąc bez porozumienia z mefim i ravenem, ale my się rozumiemy bez słów :D), że na forum i stronie można pisać wszystko, co związane z piractwem. Zamknąłem temat by nie było postów w stylu "Precz z piratami", a problem, którego temat dotyczył został rozwiązany. Co do win64 to podałem link do torrenta, by se ktoś ściągnął jak chce. Jak ktoś lubi oryginalny soft to niech nie ściąga. A przeciwnikiem piractwa nigdy nie byłem, pewnie ktoś źle zinterpretował moje zachowanie. |
|
hadas1989: hehe wiem 'moze ktos' sie powtarza ale jakos tak wyszlo :) |
|
hadas1989: jestescie dla mnie jak rodzina ;) kocham was.... hlip hlip. a tak na serio to moze jakis mini konkurs lub cos bo jakos tak nudno... zzzZZZzzz... a moze ktos poda jakis link do fajnego moda czy cóś bo naprawde jakos tak sie nudze strasznie. A moze ktos mi poda dobry pomysl na plansze do Singel Player-a. :) |
|
falco: lol, a ja mówię: dajcie sobie spokój, forum to nie miejsce na piractwo, a shoutbox to zdecydowanie nie jest miejsce na kłutnie. Jeżeli ktoś coś do kogoś ma to np. na gg albo PM a nie z pyskiem żeby ogół widział. Na co wy liczycie? Przecierz takie opierniczanie kogoś w stylu świętej pamięci Kuby W. jest co najmniej denne. A jak się komuś coś nie podoba to zaraz tam pójdę, przypier**** jednemu z drógim i się będziecie wszyscy kochać. Nie róbcie więcej takich badziewów, proszę ja was |
|
MapMan: Kurde, enter przypadkiem walnalem. Uwazam ze rozprowadzenie warezu itp na forum i stronie powinno byc zabrionione ale nie powinno sie zamykac tematow w ktorych ktos prosi o pomoc bo np. ma pirackie src sdk. Nie rozprowadzajmy tutaj warezu ale tez przestanmy udawac ze brzydzimy sie pirackim softem. |
|
MapMan: IMHO to cale pieprzenie o zakazie rozmow itp na temat piractwa to nonsens. Jestem pewny ze wiekszosc z Was ma 90% pirackiego softu na kompie wiec co po te wszystkie sciemy? Chyba tylko raven tutaj korzysta z linuxa i w wiekszosci darmowego software'u. Zyjemy w kraju w ktorym raczej malo osob stac na kupowanie tylko oryginalnego softu. Uwazam ze roz |
|
47: hehe TeWu vs. Kiszka 1:1 ?? ;] |
|
mefi: ale cie pojechał ;) |
|
Kiszka: hmm, dobra wiem, ze sie czepiam, ale dla mnie to troche brechta: TeWu - zamknales temat o tym, ze gosciu chcial sobie zainstalowac SDK do nie oryginalnego cs'a i napisales, ze powodem jest, ze "Piractwo na tym forum jest tolerowane", a sam dopiero co chwaliles sie pirackim windowsem 64bit i nawet podawales linki do torrentow na forum - sorry, ale jedno z drugim nie wspolgra. Albo udajesz wielkiego przeciwnika piractwa, albo nie pisz takich glupot - aha i nie musisz tego zacierac edytujac swoje stare posty ;) |
|
hissima: szczere TeWu:D |
|
SubDivide: Zamiesccie nwe update css |
|
raven22: Bo nie umiesz pisać newsów |
|
SubDivide: Dlaczego wszyscy moga pisac newsy a ja nie ... ??? Ja też chcem! |
|
Anonim: dobra mam fajny programik do screenów.Thanks!!:DDD |
|
falco: u mnie fotoszop jest tylko do kadrowania, wygodniej po prostu ale się długo ładuje więc zanim coś w nim zrbie szykuję wszystkie screeny paintem (format .jpg) |
|
Anonim: Eee tam co wy tam kombinujeciue jakieś fotoszopy, mwsnapy? Printscreen, skalowanie w paincie i looz :) |
|
mefi: MWSnap v.3.0.0.74 |
|
falco: Print Screen (przycisk) + Paint + PhotoShop |
|
hissima: możecie mi powiedzieć jakim programem posługujecie się w celu zrzutu ekranu,na potrzeby tutoriali? |
|
raven22: Teoretycznie tak, a praktycznie to nie sprawdzałem. Ina sprawa czy taka winda będzie się sprawdzać na mapie, trzeba uważać by nie zrobić mapy gdzie t kampi przy wyjściu z windy na mięso armatnie :] |
|
hissima: mam pytanie:Czy tutorial o windzie,znajdzie zastosowanie w cs:s?Jestem tego ciekaw,ponieważ znudzi ly mi sie już drabiny. |
|
Anonim: Konkretnie o moście wiszącym :) |
|
raven22: <a href=http://sourcesdk.pl/index.php?page=tutorials&n=76&cat=mapping>Istnieje już o tym tutek</a> |
|
Anonim: napiszcie, sory |
|
Anonim: napisze tutoriala o spring (amortyzatory) :) |
|
Anonim: napisze tutoriala o spring (amortyzatory) :) |
|
Anonim: napisze tutoriala o spring (amortyzatory) :) |
|
TeWu: to bylem ha |
|
Anonim: to nie irc, ale jutro Ci zmienie :) |
|
dominik01000: bede się teraz nazywać HissimA.OK? |
|
dominik01000: mam jeszcze jedno pytanie:mogę zmienić nick? |
|
raven22: Chyba chodzi ci o oś otwierania drzwi. Oś to to kółeczko w środku drzwi. |
|
dominik01000: ja się niewysmiewam.Zresztą sam robie wiele byków.:D.TeWu,może wiesz jak zmienić tryb otwierania drzwi? |
|
raven22: Tak się składa, że zawsze sprawdzam wordem, bo robię dużo błędów. I pewnie dlatego taka sensacja, że WRESZCIE udało mi się przeoczyć jakiś błąd :) Mimo to nie jest przyjemne jak ktoś się z ciebie wyśmiewa. |
|
Anonim: word nie gryzie :P |
|
dominik01000: ha ha ha LO_OL:DD TeWu fajnie klikasz po polskiemu:DD |
|
xoqolatl: patrzcie na najnowszego newsa, na słowo "podrUżować" |
|
xoqolatl: !@#$%^&* |
|
Anonim: !@#$%^&* |
|
falco: UWAGA UWAGA!!! jak ktoś coś to teraz bo jutro tego fucka dodam |
|
raven22: twój FAQ zostanie poprawiony i ponownie wstawiony na strone, więc się nie martw tym. |
|
raven22: jak wstawić beczki masz tutorialu "pierwszy pokój" czy jakoś tak, a by na serwerze załadować swoją mapie piszesz w konsoli "ma nazwamapy" tylko wszyscy muszą mieć twoją mape bo inaczej zostaną rozłączeni od servera. |
|
dominik01000: bo o tym jak naprawić ten błąd cache needs dyscription dowiedziałem się z serwisu steama:DD |
|
dominik01000: kto wie jak wrzucić na serwer niestandardową mapkę,tz moją? |
|
dominik01000: mogę zrobić jeszcze raz?Poprawie się:P |
|
mefi: faq jest do obrobki, bo go slabiutko zrobiles |
|
dominik01000: falco dałbyś może tutorial,jak wstawiać modele np.Beczki,Bronie,komputery czy szawki!Bardzo proszę |
|
TeWu: xD |
|
dominik01000: hej ale nieobrażajcie się:D |
|
dominik01000: czemu nikt niezamieścił mojego FaQ?!co to za serwer!!! |
|
raven22: a następnym razem sam dodawaj :D |
|
raven22: edituj falco :) |
|
dominik01000: niebardzo...a czemu chcesz to zrobić? |
|
falco: te, dominik... bo ty dodałeś tam tego fucka ale ja bym to zedytował, mogę? |
|
falco: dodajcie to do fuck (a.k.a. FAQ) bo to już trzeci ludź co o to pyta |
|
falco: to znaczy że musisz hl2 zupdatować |
|
dominik01000: co to znaczy "cache needs discryption"? |
|
raven22: i po reklamie , jak by siędało to bym ją spalił :D |
|
Anonim: To wyłącz to gówno i weź tam w tą reklame zajrzyj czasami bo serwer pod strone nie jest za darmo |
|
47: OMG LOL reklama, ale dzieki AdBlock już jej nie mam :P |
|
mefi: rob3rto po ci dwa konta na stronie? |
|
KurTT: Dziki :DDDD działa :DDDDDDDD |
|
Anonim: to ten mail ale cały dzień patrzyłem i nie widziałem maila od Ciebie :/ Może wyślesz jeszcze raz ? Tylko login i hasło bo nie pamietam jak był nawet login dokładnie :) byłbym wdzieczny. |
|
raven22: wysłałem na kurtt@neostrada.pl |
|
Anonim: Mail nie doszedł :(. |
|
Anonim: Dzieki Tewu :D |
|
raven22: wysłałem ci na maila nowe haslo |
|
Anonim: Widze nowy interface na forum:D:D Lepszy od poprzedniego |
|
Anonim: help powidzcie mi jaki mam login pliz :(. BO nie wiem czy mam kurtt czy KurTT czy jeszcze inaczej bo hasła nie moge odzyskać :e |
|
falco: to weź zrób że jak sesja zostanie zakończona inaczej niż przy pustym polu na tekst tutoriala (bo np. error jest) to tut jest w tej postaci zapisywany do cofniętych... wtedy po prostu wejść spowrotem i tutorial nie jest stracony |
|
mefi: tak |
|
falco: w PHP jest coś takiego jak sesja? |
|
TeWu: a qpa |
|
SubDivide: Co tam ? :P |
|
OczniK: juz nie aktualne zrobilem |
|
raven22: a to nie tak samo się robi ? |
|
OczniK: macie ktos tutoriala jak zrobic drzwi w cs:s ?? bo na stronie jest do hl2... |
|
Anonim: xD [raven] |
|
raven22: ?? |
|
Kiszka: czuje sie winny ;/ buuu, szkoda i calkiem nie potrzebnie latales |
|
falco: heh |
|
mefi: dobra koniec podgladania, luka załatana |
|
TeWu: mefi to naprawi :( po co gadalem xD |
|
TeWu: :P |
|
Kiszka: ja tam widze, ze jest dalej tutek na stronie 98 ;) pozatym nie wiem co to za haxory, dla mnie tylko mily i przyjemny sposob na podglad tutka, a w takiej wersji jakiej juz jest wydaje mi sie ze by mi juz wystarczyl ;] no, ale rozumie, ze jeszcze drobne poprawki beda ;] |
|
raven22: Czy ktoś był by zainteresowany tutkiem "Jak zrobić mape do Dystopii"?? |
|
raven22: szkoda, że jak raven zaczął pisać o haxorach to tutak został usunięty ze strony i jest tylko u mnie na dysku ;) |
|
Kiszka: aa, juz wiem jak podejzec tutka ;] nawet nie wiedzialem ze tak mozna - latwo i przyjemnie ;] tutek bardzo fajny! |
|
MapMan: Ja jestem haxor. |
|
TeWu: a jesteś haxor? bo jak jestes to mozesz podejzec :) jak Ci sie uda daj znac :P |
|
Kiszka: czekam na tutka ;] |
|
raven22: Nietety tytek Prababa jest prawie 2x dłuższy :] |
|
TeWu: Waazzaah |
|
raven22: lol ? |
|
TeWu: yehaaa <a href="http://rydzyk.org"><b>rydzyk.org</a> |
|
raven22: Dzisiaj chyba na stronce pokaże się mój tutek "Pociągi". Ciekawe czy będzie dłuższy od tutka Prababa |
|
Anonim: ? |
|
mefi: blad napawiony dzieki za info |
|
Anonim: jest tylko rss z newsami :) |
|
falco: 2. czy używacie na sourcesdk.pl plików xml i jakie są do nich linki? |
|
falco: 1. na samym dole po lewej stronie jest znak '>' czy to jest potrzebne czy pozostałość po tagu jakimś? |
|
Anonim: opere? opere? ff'a!! przez ff'a musze ciagle cos na stronie poprawiac bo zle wyswietla@!! FF wczoraj mapmanowizjebal tutoriala!! DO GAZU!@@ |
|
MapMan: TeWu: Nie, to poprostu Twoja orientacja w swiecie powoduje ze wsedzie widzisz ten kolor |
|
raven22: ja mam opere i mam różowy :} |
|
mefi: jebać opere ;) |
|
Anonim: ej, ja pisałem color:violet. a to ze ten wasz durny firefox wyswietla rozowy.... zakochaliscie sie w ff, czy co? w operze jest fioletowy :) |
|
mefi: no raven dobry wybrał :) |
|
raven22: zdradza twoją orientację w świecie :D |
|
MapMan: Nie ma to jak rozowy kolor nicka :) |
|
MapMan: IMHO ten lay jest super. Bardzo czytelny. Ta strona nie jest po to aby "wygladac" tylko po to aby dawala informacje. |
|
falco: a co wam się nie podoba w tym layoucie? czytelny, nie zmusza do przyglądania się co gdzie jest... mi pasuje |
|
Anonim: to jest grubość ściany chyba to o co Ci chodzi :) |
|
hoxiu: dlaczego hollow robi sie na 8 a nie na 6? przeciez scian jest 6 a nie 8 ;o |
|
Anonim: a co szkodzi troche pogradientować? |
|
raven22: Mnie też się nie podoba, tłumaczyłem, że dać wszędzie grandiety to każdy umie :] jak będę miał trochę czasu to dopilnuje by strona nie wyglądała lamersko :P :) |
|
falco: zajrzyj do tutorialu "zniekształcenia terenu" i użyj narzędzia paint geometry |
|
hoxiu: gdzie jest ten tool wogole ?:p |
|
hoxiu: -----------____------ |
|
hoxiu: chce zrobic okopy :D tzn: |
|
Anonim: to zalezy jakie chcesz wgłębienie :) Jeśli chcesz tyklo obniżenie terenu, a nie dziurę to użyj displacement tool |
|
hoxiu: jakim narzedziem moge zrobic wgłebienie w ziemi? Cliping tool ? Nie wiem jak to zrobic bo on ma tylko 2 "zaczepki" ;// help |
|
Anonim: @subdivide - daj mi te nowe logo, to wrzuce [raven] |
|
Anonim: a gdzie logo nowe? |
|
AceDude: kto layout zepsuł? |
|
47: Łeee tak zXPekowany lajołt :/ |
|
SubDivide: mefi mówiłes coś o Grafiku... Kiedy będziesz na GG ? |
|
TeWu: He, te loga widziałem :P Chciałbym se tak o popatrzeć co tak kiedyś zrobiłes :) |
|
SubDivide: To zajzyj na forum |
|
Anonim: Te, subdivide - tak przy okazji: zarzuc linkiem do jakihś swoich prac, nie wiem - buttonów, designów, albo czegos :) Tak se bym z ciekawosci looknął :P |
|
Anonim: Link |
|
SubDivide: Aaaa.... A ja będe najprawdopodobniej grafikiem na SMC... |
|
falco: oj poczekaj, może ktoś jeszcze jakieś zaproponuje... spokojnie chłopak |
|
SubDivide: Dlaczego nie ma mojego loga na stronie... :cry: |
|
raven22: hehe :) |
|
mefi: jakby dali pół roku to by było coś :D |
|
Nutrix: Lipa ta promocja ludzi wielu i tak nie przyciągnom, skończy się wszyscy pewnie wrócą do CSS. Co to jest 2 dni !? ;) |
|
raven22: tylko na weekend :] w ramach promocji, by wciągnąć lidzi |
|
47: Odpiszcie mi na forum o DOD ;] |
|
Gman: Udostepniają DoD:S tylko za darmo na 2 dni ? Czy jak sie sciągnie to na więcej dni ? Znając mój zarąbiście szybki internet to DOD:S będzie mi się ściągał 2 lata a nie 2 dni ! :P |
|
Nutrix: Zeby nie bylo to ja pisalem ;) |
|
Anonim: Ja chce tutka od kamery scenowej zrobie glodowke powiem pielegniarkom gornikom a jak juz mnie naprawde wkurzycie to Lepper wkroczy do akcji i wam zrobi blokade zbożową :PPP (zart oczywiscie :) ) |
|
AceDude: OczniK czaderski news :P |
|
Anonim: " tewu nic nie kasował, albo raven albo błąd skryptu na stronie" Tak na marginesie redaktorzy też mogą :] |
|
mefi: dobra pytalem wszystkich i nikt a adminow nie kasowal newsa moze ktorys z redaktorów? |
|
mefi: poprostu napisz go jeszcze raz, z góry sorka chodź nie znam powodu |
|
raven22: To nie ja usuwałem |
|
mefi: tewu nic nie kasował, albo raven albo błąd skryptu na stronie |
|
raven22: Ale z ciebie dzieciak OczniK, czas dorosnąć. |
|
mefi: Dziś wyjaśnie tą sprawę |
|
OczniK: jesli to ty TeWu (bo ty najczesciej moje newsy usuwasz) to mozesz sie pozegnac z adminkiem na serwie bo mefi chce zeby moj serw byl tez waszym |
|
OczniK: nie bede sie tak bawic |
|
OczniK: nie bede sie tak bawic |
|
OczniK: zrobilem newsa o darmowym modzie a ktos go usunol |
|
OczniK: Kto usunol mojego newsa ? |
|
raven22: Teraz nie będe o tym pisał tutka, może potem. |
|
Nutrix: Patrzylem jak to robili na Trainstation mapie do hl'a gdzie G-Man gada ale pogubilem sie w tych wszystkich triggerach :P |
|
Nutrix: Nie o tą mi chodzilo przeciez z Toba prowadzilem o tym dyskusje na forum i mowiles ze dopiero bedziesz pisal do takiej scenowej :) |
|
raven22: czy ktoś bawił się komendą "mp3" w CS:S?? |
|
raven22: @Nutrix - jest tutorial "Kamery" wystarczy wejść do działu TUTORIALE, znajduje się on po lewej stronie, by wejść do tego działu trzeba kliknąć na napis TUTORIALE. Srubuj, na pewno sobie poradzisz :) czymam kciuki :) |
|
Nutrix: Obczajcie jak zrobić kamere bo ja nie moge cos :P |
|
Nutrix: Ogloscie ze przez najblizszy weekend mozna sciagac DoD'a za free ze steama i grac to nie duzo ale zawsze cos :P |
|
Gman: Fajnie dla odmiany CS:S :) Ciekawe co wymyślicie ? Może mapa ala cs_milita ? farma :D |
|
raven22: test |
|
Nutrix: Shoutbox dziala na glancyk ;) |
|
Nutrix: test :P |
|
mefi: chyba poprawiłem shoutboxa, potestujcie, blad byl ze jak dodasz cos i odswierzysz to jeszcze raz dodawal |
|
mefi: 98 |
|
mefi: test |
|
mefi: teraz bedzie konkurs na mape do css, wybgrana pojdzie na nasz oficjalny serwer o którym już niedługo |
|
AceDude: Hehe, działa :) aŻ mi szkoda tego combine`a w środku :D |
|
AceDude: I tak uczyniłem. Zaraz lookne na te zawiasy. |
|
Gman: Może by tak jakiś konkursik ? :) Może do HL 2 SP |
|
raven22: @Poligon.vmf - Źle ustawiłeś ośie(te kółeczka wewnątrz zawiasu) zawiasów, powinny być równolegle do krafędzi a nie prostopadle. Zarejestruj się bo nie wiem jak mam cię naywać :) |
|
AceDude: No śmiało :P |
|
Anonim: Probowałem ale nic... Mógłbyś sprawdzić? Link |
|
raven22: zobacz mape testową, może są za blisko ściany, i przez to nie mogą się ruszać |
|
Anonim: Ej, raven, co do twojego tutka o "fizycznych" drzwiach - moje nie działają, tzn, otwierają się pod bardzo małym kontem i to bardzo musze się męczyć z grav guem... |
|
Anonim: Przeglądam textury i ram się kurczy.. przesałem przeglądać xD |
|
Nutrix: Hmm, a jak zrobic przezroczystego sprite'a bez czarnej obramowki |
|
Nutrix: Co znaczy zapycha ram co dokładnie sie dzieje? |
|
Anonim: Poprawiam, nie daje rady... Tekstury mi zapychają ram... jak to naprawić? |
|
Anonim: Hehe, fajny ten nowy Hammer :) Przydałby mi się lepszy sprzęt, ale jakoś daje radę :) |
|
mefi: jak chceszmiec okno do wpisania więcej tekstu to wejdź w historie |
|
mefi: przypominam o wchodzeniu na strone przez: source.sdk.pl i na forum forum.sourcesdk.pl |
|
TeWu: "zapłacić" - aj ja jestem cfaniak, stema pożyczam xD |
|
falco: a no możliwe bo mi się mycha musiał omskną jak teraz z bliska patrzę bo 2 jednostki mniejsze od wody dałem, niedopatrzenie |
|
Nutrix: falco przeczytaj sobie tutoriale, a dokładnie trigger push jest w którymś z wodą. |
|
Nutrix: Ja też ściągnąłem z póleczki w dniu premiery :) - szkoda, zę przy wyjściu kazali zapłacić te 120zł :P |
|
mefi: dzięki;) he ja kupilem jak tylko wyszla gierka |
|
Anonim: A ja kupiłem w "nie dla idiotów" :D |
|
mefi: he ja dałem 120 |
|
Anonim: No, 90zł w plecy, ale HL2 jest :) Ściągam SDK... ciekawe jak wygląda mapping na source :? |
|
mefi: wejdź w użytkowników i kliknij na PM |
|
mefi: na stronie? |
|
hoxiu: gdzie jest opcja do wysylania PM ?;p |
|
mefi: a jak wchodzisz prez sourcesdk.pl ? |
|
falco: trigger_push ma być niewidoczne, chodzi o to że jak jesteś w obrębie tej bryły to może ona cię popchać (stosowny output trzeba) |
|
SubDivide: A dlaczego jak wchodze na forum to musze nick i haslo podawac ? gdy wejde w dzialk lub pisze posta tez musze podawac haslo i login a zaznaczam to zeby zapamietywalo |
|
hoxiu: chce zeby po wejsciu na bryle pchalo mnie do przodu, ale kiedy nadaje w proporits trigger_push to bryla nie jest widoczna ;/ W takim razie jak mam to zrobic ? |
|
mefi: wiem |
|
Anonim: Acha i ten blad jest nadal :) |
|
Anonim: Juz nie aktualne, wyskakiwaly po 2 wiadomosci na shoutcie wydaje mi sie ze to byl blad przez to jak ktos odswierzyl stronę u siebie po tym jak cos napisal, ale za to mam drugie zastrzezenie okienko w ktorym sie pisze jest zdecydowanie za male i nie mam jak sprawdzac poprawnosci tekstu :P |
|
mefi: dlaczego? |
|
Anonim: Cos ten shoutbox sie psuje |
|
Anonim: Nutrix: u gory w panelu przy od opcji Larger Grid (takie kratki) ma trzy funkcje Curve czyli wycina drugim klockiem klocka potem masz polaczenie dwoch bryl a nastepnie rozlaczenie, musisz zaznaczyc 2 bryly ktoree chcesz polaczyc i wcisnac Group seleceted objects rowniesz w opcjach gdy nacisniesz prawym jest Group Mozesz tez skorzystac ze skrotu klawiszowego ctrl+G |
|
hoxiu: jak polaczyc dwa klocki w jeden ?:P Postawilem dwa kwadraty obok przylegajace do siebie i nie wiem jak je polaczyc w jeden ;/ HELP |
|
hoxiu: siema jest takie cos co powieksza cala mape? tzn skaluje, bo pierwszy raz robie mape w hammerze i nie wiedzialem ze to bedzie tak male ... w GTK radiancie byla taka opcja ze zaznaczalem wszystko i np zwiekszalem o dwa razy, tu tez cos takiego jest (hammer) ? |
|
falco: zaznacz wszystko i potem ctrl+m, zaznacz scale (czy size) i odpowiedni mnożnik powiększenia w każdych wymiarach |
|
hoxiu: siema jest takie cos co powieksza cala mape? tzn skaluje, bo pierwszy raz robie mape w hammerze i nie wiedzialem ze to bedzie tak male ... w GTK radiancie byla taka opcja ze zaznaczalem wszystko i np zwiekszalem o dwa razy, tu tez cos takiego jest (hammer) ? |
|
mefi: blad z wysylaniem hasla tez naprawiony |
|
Anonim: button naprawiony |
|
falco: weźcie coś tego bo ten button po lewej ma link smc.xon.pl zamiast sourcesdk.pl |
|
hoxiu: z gory dziekuje ;d na PM plz |
|
hoxiu: z gory dziekuje ;d na PM plz |
|
hoxiu: elo, jak zrobic blok ktory bedzie mnie popychal ( przyspieszal ), potrzebuje tego do dokonczenia mapy surf_ |
|
mefi: dorwe cie na gg |
|
mefi: o moze obgadamy ten serwer moze bedziemy tm mapy niestandardowe dawac? |
|
SubDivide: Boże zróbcie coś, wysyałm sobie hasło na mapila (Przypomnienie Hasła) i dostaje go wchodze w tą stronęi pisze e=nie ma takiej... |
|
OczniK: UWAGA ZAPRASZAM WSZYSTKICH NA MOJ SERWER DO SOURCE POSTAWIONY NA ZAWSZE IP 82.160.48.133:27015 |
|
mefi: co do wiatru to dla nie jest jak wstep przydalby sie oppis ze screenami jak go wykorzystac |
|
mefi: zmian domen troche namieszała w cookie, używajcie sourcesdk.pl teraz tylko i będzie działać, bo raz tak włazicie taz tak i się ciastka gubią ;) |
|
MapMan: hej, dziala :D |
|
MapMan: asd |
|
falco: proszę o zajrzenie na tutorial o wiatrach (jest cofnięty, dla redaktorów) bo nie wiem czy to nie za mało - 12 linijek i testroom |
|
SubDivide: No działa działa, fajnie :) I też fajnie, że naprawili friends :D |
|
Gman: Tak musiałem wejść przez : Link a ja wchodziłem normalnie przez source.mapping :P |
|
SubDivide: Już działa ? |
|
Gman: Ok spoko mam już :P |
|
Anonim: Kurcze wpisuje swój login : GMAN i podaje hasło i jak klikne aby zatwierdził to mi wychodzi do głównej strony nie pisze ani złe hasło ani nic tylko wraca do głównej strony bez zzalogowania mnie co z tym jest ?! |
|
Anonim: Kurcze wpisuje swój login : GMAN i podaje hasło i jak klikne aby zatwierdził to mi wychodzi do głównej strony nie pisze ani złe hasło ani nic tylko wraca do głównej strony bez zzalogowania mnie co z tym jest ?! |
|
Anonim: oj zapomniałem się zalogować - TeWu :D |
|
Anonim: Kiedyś popsułem cookes, że też tak było i niemogłem wejść do panelu admina bo mi ten regulamin wyskakiwał :] hyhy |
|
mefi: i to na forum tez |
|
mefi: dobra naprawiłem shoutboxa |
|
mefi: to jest po zmianie domeny, chodzi o cookies |
|
Anonim: Kiszka - powalilo was z tym "musisz pierwsze przeczytac regulamin..." na forum?! juz od pol godziny nie moge wejsc na zaden temat bo ciagle mi sie pojawia ten glupi komunikat (firefox) - wylaczcie to!! (a w ten link co tam pisze to juz klikalem dziesitaki razy, przeczytalem, czekalem i NIC, dalej ten komunikat!!!) |
|
Anonim: pozdro przez lynx xD |
|
mefi: JUZ SIE ZA TO BIORE |
|
SubDivide: Boże, weście naprawcie to wreszcie... Te Nicki... które się nie wyświetlają... |
|
B4BOL: PLZ POMÓŻCIE WRESZCIE(to ja b4bol) NAPISZCZIE W POSCIE (nazwa: steam pluje, niechce mnie wbuścic) BO JA JUŻ SAM NIEWIEM :( PLZ POMOCY! |
|
falco: yo! wyłącz ignorowanie grup... więcej w tutorialu grouping/visgrouping, dział grouping; albo po prostu przypisz go do bytu (jak IG nie jest włączone) |
|
Anonim: yo! kiedy daje proporits na brusha to wyskakuja mi jakies gownanie grupy, HELP ! |
|
mefi: ty masz zawsze problemy |
|
Anonim: Boże zarejestrowalem się wpisuje hasło i kurwa mac pisze ze złe no nie ? To jest dobre właśnie boze zróbcie cos z tym... Mój login to SubDivide |
|
falco: Poprawiłem właśnie straszliwy błąd w tutorialu o groupingu. Przepraszam za wprowadzenie w błąd |
|
raven22: Ja teraz się zajołem nowym forum :] ale napoczełem już prace nad tutkiem o pociągach |
|
mefi: może coś o skryptach i NPC |
|
Anonim: brak pomysłów. piszcie co byście chcieli |
|
Anonim: Cos ostatnio nie ma nowych TUTORIALI?! |
|
raven22: no teraz jest już ok |
|
raven22: no teraz jest już ok |
|
Night Walker: u mnie jest wszystko dobrze :P |
|
Anonim: Chyba spieprzyles XDBo nicsieniezminenilo tylko sie w 1 linii nie miesci [raven] |
|
Anonim: cH |
|
raven22: Poprawiłem 'Tu wpisz text' |
|
raven22: THX :] |
|
MapMan: Fajny button. |
|
Anonim: Tu wpisz text |
|
MapMan: BW: Moze cos jest nie tak z grupa userow strony w ktorej sie znajduje? |
|
MapMan: A i fajnie by bylo jak bys zrobil ze po kliknieciu na pole gdzie wpisuje sie komentarz zaznaczal sie caly dotychczasowy tekst. Latwiej bedzie poprostu zastapic to "tu wpisz tekst". |
|
mefi: Są programy którymi to możesz sobie podejrzeć. |
|
falco: jaki jest Class Name aplikacji Outlook Express? |
|
TeWu: Kurde, w bazie danych, jest Twój ID, mapman... Popatrze potem co jest be |
|
raven22: Ja nic nie mam |
|
raven22: Tu wptesisz text |
|
mefi: tekst |
|
MapMan: Caly czas pisze jako zalogowany ;] |
|
MapMan: :P A ja nadal mam errory ;] |
|
TeWu: mapman, napisz coś będąc zalogowany, aha do newsów raczej 3screeny dawaj, starcyz :) |
|
TeWu: juz jest OK był mały błąd :) |
|
TeWu: qrde cos jest nie tak :) |
|
MapMan: :P A ja nadal mam errory ;] |
|
MapMan: mapman_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
TeWu: raven_test |
|
MapMan: Ano |
|
Anonim: cos sie zkipściło :) |
|
MapMan: asd :P |
|
falco: jak nic nie nawali to "Comming Soon" |
|
falco: @anonim: właśnie to robię w tutorialu - opisuję wszystkie byty związane z symulacją physboxów i innych obiektów fizycznych |
|
raven22: Albo jak ktoś buduje dźwig, to ta suwająca się część |
|
raven22: Można wpaść na oryginalniejszy pomysł, ale np. rozsuwane na boki drzwi |
|
Anonim: dokladnie najpierw trzeba by opisac kazdy byt na jakims przykladzie to by bylo dobre czasochlonne ale dobre ;] |
|
mefi: a co to jest ? ;) |
|
falco: co mogłoby posłużyć za dobry przykład użycia phys_sliderconstraint do mapy do tutoriala? |
|
Anonim: "więzy" -stosowane w mechanice |
|
TeWu: zaczepienia? |
|
raven22: Ktoś ma pomysł jak przetłumaczyć "Constraints". Jak ktoś ma zamiar napisać "połączenia" to niech lepiej nic nie pisze :d |
|
falco: Nie bo to bardziej jak artykuły niż tutoriale mi wyszło ale może ktoś to kiedyś wykożysta, niech leżą. pozatym trzeba trochę lepiej phys_spring opisać i mapę testową zrobić |
|
raven22: Nie wiem gdzie to napisać :D falco, te twoje tutki to są do akceptacji? bo tak leżą z 3 tyg |
|
falco: jee! naprawili to sdk tak że mogę znowu włączyć sp_campcombine!! biorę się... |
|
Anonim: dzieki ;] |
|
falco: musisz włączyć pomagacze (helpers) - jeden z przycisków na prawym końcu górnej belki narzędziowej |
|
Anonim: W tutku o soundscape jest ze tam powina sie pojawic taka prawie kula ktora przedstawia obszar dzialania dzwieku ale ja tego nie mam mialem wczesniej a po updacie nie mam da sie to jakos wlaczyc w opcjach ? |
|
Anonim: aha oks |
|
falco: narazie jest cofnięte do wglądu redaktorów o soundsacape'ach |
|
Anonim: eee... ale co napisales i gdzie ? |
|
falco: obejrzeli? działa? |
|
falco: ja niby cośtam pamiętam więc napocznę i śmiało kożystajcie jakby ktoś umiał szybciej to napisać |
|
Anonim: Może by ktoś kto ma o tym pojecie zrobilby tutka o soundscape i robieniu dzwiekow tak jak w oficjalnych profesjonalnych mapach |
|
TeWu: sam możesz dodać xD |
|
falco: dodaj do faq też o keywordach |
|
raven22: <b>Czy wiesz że:</b><a href="http://mefi.vipserv.org/faq,mapping,15.html">Możliwe jest odwołanie się do wielu bytów jednym output'em</a> |
|
Anonim: Też tak miałeł, skasowałem w steamie sdk i foldery sourcesdk sourcesdc_content a następnie zainstalowałem ponownie i dziala. |
|
Anonim: Hmmm.... Czemu hammer nie dziala ??? pissze nie mozna odnalezc okreslonego pliku :/// to ja ocznik |
|
Anonim: Arka Gdynia !! |
|
Anonim: MUHAHAHAHAH! NAPRAWILI WYŚWIETLANIE MODELÓW! WREZCIE NIEMAM MODELÓW CZARNYCH W HAMMERZE :d |
|
Anonim: [B4BOL]kiedy beta, przestanie być betą?:P |
|
TeWu: Bo oni teraz tą bete po woli wprowadzają i coś spieprzyli:) |
|
TeWu: To jest błąd uruchom steama z parametrem -beta sdk, czyli steam.exe" -beta sdk i będzie działać :) |
|
Anonim: Witam! Ściągłem SDK i mam taki problem, że pisze"nie można odnaleść określonego pliku"A prędzej działało. Wie ktos moze jak pomóc? |
|
falco: co ci znowu nie działa? tylko nie mów że lampa! |
|
Anonim: yyyy i znowu nie dziala :( |
|
falco: hepiniujer wszystkim |
|
falco: dodany |
|
falco: przejrzyjacie mój tutorial o VisGroupingu i zgłoście wszystkie zastrzerzenia, jak nie będzie żadnych to dodaję |
|
TeWu: tralkalalka |
|
mefi: Jak odpalić StudioCompiler na SDK Beta - Faq nr. 10 |
|
Anonim: JHS: O wreszcie jakis fajny nius! :D |
|
TeWu: Qwerty xD |
|
TeWu: Albo ktoś przez "przypadek" usuń kliknie :) |
|
TeWu: @falco - wiesz z mojego kompa korzysta cała zasrana rodzinka więc komuś może wpaść głupi pomysł :) |
|
Anonim: ja ściągnełem sdk beta i wszystko działa |
|
falco: nie nowe tylko wykadrowałem stare i jest tylko widok 3d bez reszty hammera |
|
mefi: gdzie te nowe obrazki? po chyba ślepy jestem |
|
falco: UPDATE: tutorial o lampie został zaktualizowany. zmiany dotyczą wykadrowania obrazków - to co zbędne wywaliłem ale przez to zajmują więcej miejsca (kochany photoshop) w razie kłopotów proszę o kontakt |
|
falco: to ustaw sobie tak jak ja autologowanie. coockie nie gryzie przecierz |
|
Anonim: [raven] nie chce mi sie xD |
|
mefi: kurde zaloguj się |
|
Anonim: [raven] bo skipścili coś przy updejcie :) |
|
mefi: pisze się "mój" |
|
Anonim: NIECH KTOŚ MI POWIE CZEMU NIE DZIAŁA SDK NA MUJ GG:9621494 |
|
mefi: he |
|
Anonim: q |
|
Anonim: niedziała Source SDK! |
|
Anonim: hammer mi niedziała bo wyskakuje appID |
|
Anonim: jaaaa co sie dzieje? |
|
Anonim: dokladnie o appID mam to samo jaki bym nie wlaczal program z sdk ;/ |
|
Anonim: [b4bol]wam też niedziała hammer?(ten błąd wyskakuje o appID? |
|
falco: he... wesołych świąt |
|
Anonim: [raven] Przecież się nie pali :) |
|
Anonim: [raven] Przecież się nie pali :) |
|
falco: Chyba nie będę w stanie bo hammer nie działa a screenów nie zrobiłem |
|
Anonim: Dajcie niusa o Perfect Dark Source... :P Link |
|
raven22: @falco - Super. A tak w ogóle to wesołych świąt wszystkim życzę :} |
|
raven22: @falco - Super. A tak w ogóle to wesołych świąt wszystkim życzę :} |
|
mefi: Ja dziś w nocy zrobię tutek o efekcie widescreen... |
|
Anonim: i git xD |
|
falco: jutro (piątek) będzie tutorial o visgroupingu |
|
Anonim: Ale coś może bardziej zaawansowanego o dźwiękach ? :> |
|
Anonim: TEST |
|
Anonim: TEST |
|
Anonim: Ano nie zaszkodzi, pozatym to o visgroupingu tez mozesz naskrobać [raven]- nie chce mi sie logowac :) |
|
falco: podpowiedź: chodzi o soundscape |
|
falco: No... zróbcie bo dawno nic nie było nowego |
|
Anonim: Zrób ktoś tutka o dżwiękach otoczenia itp. żeby móc poczuć się jak na oficjalnych mapach np train. czy nuke ;] |
|
TeWu: Tralalala xD |
|
raven22: Już jest tutek mojego autorstwa jak się robi element HUD |
|
mefi: Właśnie piszcie na forum jakie tutki wam są potrzebne to będziemy próbowali je napisać. |
|
Anonim: Może ktoś zrobi tutka jak sie sprite robi :D Ale chodzi mi o element HUD np. Celownik itp. |
|
Anonim: No zrobiłem tego SkyBoxa :D Prawie działa. :) |
|
falco: na VisGroupingu się wszyscy znają czy potrzebny jest tutorial? |
|
Anonim: bardzo się przyda :] |
|
mefi: Ja się w końcu za moda muszę wziąść |
|
mefi: Cool |
|
falco: robie tutorial o skyboxach |
|
Anonim: He, dzieki :] |
|
Anonim: JHS: Jak bedziecie mieli znów jakis konkurs czy cuś, to moge go za reklamować na www.cszone.pl :) To tak w ramach informacji. :P |
|
TeWu: He |
|
falco: w camp cobine nieco dorobiłem (nareszcie ruszyło) i mi sie komp wyłączył przez przegrzanie procesora (program taki co wyłącza jak coś sie przegrzeje) i kupa :( |
|
Anonim: Nie ma bata na pirata <br /> Gadajcei ocś :P |
|
raven22: :) |
|
TeWu: Tralalalala |
|
TeWu: Tralalalala |
|
mefi: Daj znać jak na gg będziesz to może pomogę |
|
falco: a w delphi to najlepiej mi powiedzcie jak się okno do otwierania plików tekstowych robi |
|
falco: jednego "lamp" nie prztłumaczyłeś (tego w kroku z parentowaniem liny i wychodziło na to że lina jest niesparentowana) |
|
mefi: A co w Delphi potrzebujesz? |
|
mefi: no niechcący sorki ;) |
|
falco: poprawiałeś nazwę lampy z "lamp" na "lampa" przy okazji pogrubiania? |
|
mefi: może ja a co? |
|
Anonim: ...namierzylem was! XD |
|
falco: bo był błąd |