|
|
| |
| ZASOBY |
| |
| |
|
|
|
| |
|
| NASZ BUTTON |
|
|
| |
|
|
| |
|
| |
|
TUTORIALE - CODING
|
[ Dodaj ]
|
|
Montowanie innego SteamApp ( Silnik Orange Box )
| [ 2009-09-01 15:33:25 Dodał:
Dexter Wyświetleń: 1016 Komentarzy: 1 ]
|
|
Witam! Pokażę w tym tutorialu jak szybko i prosto jest "zamonotować" inną grę do swojego moda. PROSZĘ SIĘ UPEWNIĆ CZY ROBISZ MODA POD SILNIK ORANGE BOX!!
Tak więc otwórz teraz swój kod moda, przejdź do projektu clienta i otwórz plik: cdll_client_int.cpp
przejdź do funkcji: static void MountAdditionalContent() i na samym końcu funkcji wpisz:
filesystem->AddSearchPath("ep2", "GAME"); // episode 2
filesystem->MountSteamContent(-420); |
Oczywiście jeśli chcesz coś innego to możesz zamonotwać css lub dod:s ale wtedy musisz zamienić "ep2" na "css" a MountSteamContent(-NumerSteamAppId); na numer SteamAppId możecie to znaleść w gameinfo.txt
Myślę że to nie jest takie trudne do zrozumienia
Aha zapomniał bym! Dla tych którzy robią moda na starym silniku:
Mounting other content
Możecie też tam znaleść numery steam app id
Pozdrawiam, Dexter 
|
|
|
| |
| KOMENTARZE |
|
| [ 2009-09-02 15:20:39 Dodał:
Dabu ]
|
|
|
|
I dzięki temu wesołemu zabiegowi liczba odbiorców moda zmniejsza się drastycznie. |
|
|
|
|
|
| |
|
|
| |
| SHOUTBOX |
|
MoonBlaze: ciasto is a lie |
|
zwieracz: Przyłącz się do mnie, mam ciasto |
|
Jodla: <kontemplujac stwierdza iz obecna rzeczywistosc jest do bani> |
|
MoonBlaze: sm_ban @Dabu 1 |
|
Dabu: Ta strona umarła, zapraszam lepiej na heacrab.pl :D [/koniec reklamy] |
|
Jodla: open beta nowego gmoda a tu 0 info na stronie ...może czas to zmienic zwłaszcza iż screeny z GM13 wygladaja apetycznie |
|
Dabu: web 3.0 |
|
Elektryk: Link |
|
Tracha: Ruski gracz! |
|
zwieracz: Za moich czasów, to się bawilismy przy takiej gierce, gdzie zając łapaj kury za jaja. A moze to był wilk. |
|
| |
|
|
|