Source Modification Centre - LOGO
Gość: ( Logowanie | Rejestracja )

 
MENU
 
ZASOBY
 
 
REKLAMA
Fotograf ślubny gorzów


Fotograf szkolny

Encyklopedia wiedzy o sadze gier Half-Life

NASZ BUTTON
SMC
 
NA FORUM
 
 
TUTORIALE - MAPPING [ Dodaj ]
2010-08-27  Fast headcrab na suficie
2010-08-26  Jak zrobić lustro
2010-01-05  Keypad (animowany)
2010-01-02  Zaawansowane cienie
2009-12-30  Losowy spawn obiektów oraz dokowanie (Znajdź, Przynieś i Zamontuj)
2009-11-26  Dodawanie plików do .BSP
2009-11-18  Drzwi zablokowane deskami
2009-11-14  Pole siłowe na wtyczke
2009-10-25  ai_relationship - Relacje postaci
2009-10-24  Displacement
2009-09-01  Point_devshot_camera
2009-08-18  Npc_maker & Npc_template_maker
2009-07-14  Zakażona woda, która powoduje obrażenia.
2009-07-13  Scenka kamery znana z d1_trainstation_04
2009-05-02  Cienie na modelach
2009-04-04  NPC w Half-Life 2 Deathmatch & Mapy js_coop
2009-01-18  Team Fortress 2 - Drzwi od Respawnu.
2009-01-06  L4D - Przygotowanie do pracy w hammerze
2008-11-23  Optymalizacja, cz.3: Func_occluder
2008-11-20  NPC Assault
2008-10-21  Dzwi na klucz
2008-10-14  Team Fortress 2 - Mapa Control Point & jej podstawy.
2008-08-23  Portal - Siatka restrykcyjna.
2008-07-07  Teksturowanie krzywej powierzchni
2008-07-05  Zaokrąglone ściany
2008-06-22  Misja a la GTA
2008-06-17  Kamera filmowa
2008-02-02  Subdivide
2007-11-06  Manipulacja Vertex'ami
2007-08-21  Spawner/Dropper broni
2007-08-21  No falling damage
2007-07-02  Color Correction
2007-07-01  Mapa Surf Cz.1 Pierwsze kroki
2007-06-29  Jak zrobić niebo?
2007-06-29  Spawner broni
2007-05-16  HDR - Podstawy i zastosowanie.
2007-02-17  Texturing - podstawy
2007-01-19  NPC chodzący po okolicy
2007-01-17  Samochód + Napęd Odrzutowy
2006-12-27  Rybki w bajorku
2006-12-14  Headcrab Canister dodatkowe efekty
2006-10-13  Headcrab Canister
2006-10-10  Super Phys Gun
2006-09-19  Używanie cordonów
2006-08-17  CKM
2006-08-09  Wiatr
2006-08-04  Słowniczek typów tekstur
2006-07-12  Dodajemy prefab
2006-07-09  Plac zabaw
2006-07-07  Wieszanie bytów - teoria
2006-04-27  Zakładnicy i bomba [CSS]
2006-04-25  Waga, czyli zabawa z fizyką
2006-04-23  Zamek kodowy 2
2006-04-14  Zwolnione tempo: Bullet Time
2006-02-16  Pociągi
2006-02-07  Eksplozja niszcząca ścianę
2006-02-03  MATH_COUNTER (Podstawy)
2006-02-01  Drzwi ze zbijalną szybą
2006-01-11  Soundscape (Podstawy)
2006-01-07  Explozja
[ 1 2 ]
 
INFO
 
NAJNOWSZE
 
SHOUTBOX
Tracha: Ach, ta czerń w NH2 jest wyprana w Perwolu Black Magic! :3
Tracha: Ale to takie fajne ostrzeliwać tych talibów! :3
Dabu: Przecież ten Black Ops to trzeci raz dokładnie to samo. :O Jeszcze się nie znudziły map packi sprzedawane w cenie gry?
pietrekder: Jeśli nie da się grać talibem i rozpierdzielać zasranych amerykańców to gra do dupy :]
Hooch: Oglądać o 3 w nocy Link
NaVarion: Pills here!
Tracha: Lizard, use the plaster!
MoonBlaze: interesting
Lizard: Wieszak mi na głowę spadł ;/
Tracha: Szkoda, starcze.
 
ANKIETA

[ Czas generowania strony: 0.021 secs. ]

Copyright (c) 2002-2005 by Mefi & .raven
Wszelkie prawa zastrzeżone

Fotograf studniówka
Microsoft Windows
Microsoft Windows
ms-windows.com
utwory muzyczne
utwory muzyczne, utwory muzyczne
www.piosenki.megapo…
stancje wrocław
wrocław stancje, stancje wrocław
www.xn--wrocaw-6db.…
hyk
hyk, hyk
www.hyk.waw.pl
cheaty
cheaty counter strike
forum.multihack.pl
serwery gier multiplayer



38.107.191.9638.107.191.96