Source Modification Centre - LOGO
Gość: ( Logowanie | Rejestracja )

 
MENU
 
ZASOBY
 
 
LEGENDA
 
REKLAMA
nietypowe fotograf na ślub Gorzów Wielkopolski

pokoje Gorzów Wielkopolski

Suknie ślubne gorzów wlkp


studniówka 2013 ŁódŸź

wypożyczalnia samochodów gorzów podmiejska

Encyklopedia wiedzy o grach Valve

pojazd do ślubu gorzów wielkopolski

pozycjonowanie w google gorzów

NASZ BUTTON
SMC
 
NA FORUM
 
 
TUTORIALE - MAPPING [ Dodaj ]
NPC chodzący po okolicy
[ 2007-01-19 21:59:24  Dodał:  raven22   Wyświetleń: 3068   Komentarzy: 5  ]
    W dzisiejszym tutorialu opiszę, jak zrobić, aby NPC chodził po okolicy wyznaczoną przez nas trasą. A więc... do roboty!

1. Trasa
Aby utworzyć trasę wstaw byt PATH_CORNER.

Source Modification Centre

Nadaj mu nazwę {nazwa}_1, czyli np. npc_trasa_1. Byt ten nie posiada zbyt wielu ustawień. Jedynym, który może nas zaciekawić jest Wait here (secs) - możecie tu wpisać w sekundach na jaki okres czasu ma tu się zatrzymać nasza postać - domyślnie 0.

Source Modification Centre

Teraz trzymając klawisz SHIFT przenieś wstawiony byt w inne miejsce. Byt się skopiuje, a między nim, a pierwszym PATH_CORNERem powinna pojawić się linia - nasza trasa! Teraz w analogiczny sposób skopiuj powstały byt, i tak dalej do otrzymania pożądanej trasy.

2. Zapętlenie trasy
Teraz w atrybucie Next stop target ostatniego z utworzonych bytów wstaw nazwę pierwszego, czyli {nazwa}_1 (npc_trasa_1).

Source Modification Centre

Powinna się utworzyć ładna, zapętlona trasa.

Source Modification Centre


3. Info_node
Ale to jeszcze nie wszystko. Trzeba jeszcze wzdłuż trasy wstawić "waypointy", czyli byty INFO_NODE.

Source Modification Centre

NPC będą zmierzać do następnego PATH_CORNER chodząc od jednego INFO_NODE do drugiego. Jak wstawić byt nie będę opisywał, bo chyba każdy umie. W końcu, powinniście otrzymać coś takiego:

Source Modification Centre


4. NPC
Teraz jeszcze nasz NPC, który będzie chodził po trasie. Wybierzcie jakąś postać (byt NPC _*****). W naszym przykładzie użyłem NPC_CITIZEN, czyli zwykłego szarego obywatela City 17 Emot. We właściwościach ów bytu ustaw atrybut Target path corner na nazwę najbliższego PATH_CORNERa i voilla. Kompilujemy i (nie) działa. Emot

Source Modification Centre



DOŁĄCZONE PLIKI:
SMC_NPCPATROL.ZIP ( 172 KB )


Autor: raven22
Komentarze ( 5 ) / Dodaj komentarz
 
KOMENTARZE  
[ 2007-01-19 22:27:39  Dodał:  Mopper  ]
 
bardzo dobry tutek Emot oby takich wiecej! poz
 
[ 2008-04-22 20:26:06  Dodał:  sebek123  ]
 
sciagam i nps nie chdza?pomozcie pliss
 
[ 2008-04-22 20:27:46  Dodał:  sebek123  ]
 
hej sciagam i nic pomozcie pliss
 
[ 2009-06-30 14:51:00  Dodał:  Tracha  ]
 
Sebek, bardziej swoje komentarze rozwijaj?

Co pokaz-mapa taka straszna, że ci nogi odpadły i nie chodzisz? ;D
 
[ 2009-09-12 12:30:33  Dodał:  War3st  ]
 
Wygadałeś xD Mi nie działa Emot

//EDIT A jednak działa
 
INFO
 
NAJNOWSZE
 
SHOUTBOX
Tracha: Royal Sperm <3
MoonBlaze: uwaga wirus
Elektryk: Link
MoonBlaze: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :(
pulka103: Ja was też <3 moi mili ; ***
MoonBlaze: ty prowokancie ;*
Dabu: Tusk i Palikot <3
Tracha: Link Yep
MoonBlaze: &Palicot
Tracha: Fuck Tusk
 
ANKIETA

[ Czas generowania strony: 0.039 secs. ]

Copyright (c) 2002-2005 by Mefi & .raven
Wszelkie prawa zastrzeżone

Fotograf studniówka
Salon sukien ślubnych gorzów



38.107.179.22438.107.179.224

Polecamy:

mpblawcenter
Wróżby andrzejkowe
Wróżby andrzejkowe
Dobre Bajki Najlepsze bajki wszechczasów Dobra jakość - Megavideo i youtube.
Najlepsze opisy na gg dla CiebieNieruchomości Białystokwózki platformowekwant300www.newsy.ksiazki.podhale.plBagażniki Bydgoszcz GotLink.pl Windows 2000 Programy partnerskie śmieszne wypadki bank kredyt hipoteczny HMB Revolution Trec