Gość: (
Logowanie
|
Rejestracja
)
MENU
NOWOŚCI
FORUM
TUTORIALE
WYWIADY
FAQ
DOWNLOAD
LINKI
UŻYTKOWNICY
KONKURSY
REDAKCJA
MAPA SERWISU
IRC (#mapping.pl)
ZASOBY
MAPY
MODY
LEGENDA
MENU
OBIEKT ( BYT )
PLIK
KATALOG
KONSOLA
REKLAMA
oryginalne fotograf na ślub Gorzów
pokoje Gorzów
Suknie ślubne gorzów wlkp
zdjęcia ze studniówki Poznań
tanie auto
kabriolet do ślubu gorzów wielkopolski
pozycjonowanie gorzów
NASZ BUTTON
NA FORUM
20-01-2012 23:08:07
łączenie brushów
16-01-2012 19:24:31
Adding map sound overrides from maps\....(jakiś soundscript)
16-01-2012 01:05:25
[SDK 2007 MP] Nowy Model Gracza w SourceSDK base 2007 z CS:S
05-01-2012 22:11:23
Nowy SDK (w miarę nowy)
04-01-2012 16:56:18
Brak func
TUTORIALE - MAPPING
[
Dodaj
]
Spawner broni
[ 2007-06-29 12:39:40 Dodał:
hudys
Wyświetleń: 2593 Komentarzy: 7 ]
Cześć dzisiaj chciałem wam pokazać jak można zrobić prosty "spawner" broni, ok to zaczynamy
1. Tworzymy sobie szafkę która będzie nam spawnować broń, ja zrobiłem sobie taką:
Ważne żeby szafa miała spad i była pusta w środku jak tutaj
2. Następnie tworzymy sobie pudełko poza mapą, lub gdzieś ukryte w mapie i tworzymy 2 byty:
POINT_TEMPLATE
i jakiś obiekt ja wybrałem deagle
WEAPON_DEAGLE
Właściwości bytów
POINT_TEMPLATE
Name:
t_deagle
Template 1:
deagle
WEAPON_DEAGLE
Name:
deagle
Byty powinny na siebie nachodzić!!!
3. Tworzymy byt
ENV_ENITY_MAKER
i wkładamy go do dziury w szafie
Właściwości bytu
Name:
deagle_spw
Pint_template To spawn:
t_deagle
4. Tworzymy guzik na szafie i ustawiamy właściwości bytu na:
Name:
deagle_butt
Delay Before Reset:
0
Następnie, klikamy Na Outputs -> Add...
My output named:
OnPressed
Targets entities named:
deagle_spw
Via this input:
ForceSpawn
I to już wszystko myślę, że sobie poradzicie bez problemów i że tut jest wystarczająco dobrze opisany
DOŁĄCZONE PLIKI:
TUT_WEAPON_SPW.ZIP
(
3 KB
)
Autor:
hudys
Komentarze ( 7 ) /
Dodaj komentarz
KOMENTARZE
[ 2007-06-29 13:42:25 Dodał:
Mopper
]
ENV_
ENITY
_MAKER !!!!! ENTITY!
[ 2007-06-29 13:55:03 Dodał:
hudys
]
... ja przez te byty dostane czegoś :/ zaraz poprawie
--EDIT--
Poprawione sorki za błędy
[ 2007-06-29 14:30:31 Dodał:
Hydro Aquatic
]
Proste do zrobienia
Ja wole aktywować to triggerem
[ 2007-06-29 18:46:41 Dodał:
Mopper
]
no gdzie to poprawione? xD a obrazek?
EDIT: Już jest.
[ 2007-07-03 17:27:15 Dodał:
Middle
]
rotfl, może i niezły, ale ja wolę bardziej efektowny, taki jak jest na year3000, w postaci lewitującej broni
[ 2011-02-06 23:19:44 Dodał:
SparrowJ
]
Ta ale deagle ma tylko 7 kul i kaplica
jak ilosc naboi zwiekszyc ?
[ 2011-02-06 23:20:21 Dodał:
SparrowJ
]
Ta ale deagle ma tylko 7 kul i kaplica
jak ilosc naboi zwiekszyc ?
prosze madrego pana o jakas rade typek_miszczu@interai.pl
INFO
Gości na stronie:
1
Userów na stronie:
0
Razem na stronie:
1
Tutoriali w bazie:
165
Faq w bazie:
29
Plików w bazie:
34
Linków w bazie:
32
Online:
NAJNOWSZE
2011-11-13
[
Mapping
]
[videotut] Podstawowe wiadomości.
by:
Master Ogorek
2011-06-26
[
Inne
]
Level Overview
by:
Dudi
2011-06-04
[
Coding
]
Automatyczna regeneracja zdrowia
by:
pulka103
2011-05-02
[
Coding
]
Kompilacja kodu gry (nowa wersja)
by:
marcinLDZ
SHOUTBOX
Tracha
: Royal Sperm <3
MoonBlaze
: uwaga wirus
Elektryk
:
Link
MoonBlaze
: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :(
pulka103
: Ja was też <3 moi mili ; ***
MoonBlaze
: ty prowokancie ;*
Dabu
: Tusk i Palikot <3
Tracha
:
Link
Yep
MoonBlaze
: &Palicot
Tracha
: Fuck Tusk
Historia
ANKIETA
Czy ta strona choć troche pomoga Wam przy tworzeniu własnych modyfikacji ?
Tak
Nie
Jeszcze myśle
Wyniki
Głosów: 743
[ Czas generowania strony: 0.031 secs. ]
Copyright (c) 2002-2005 by
Mefi
&
.raven
Wszelkie prawa zastrzeżone
Fotograf studniówka
Salon sukien ślubnych gorzów
38.107.179.22138.107.179.221
Polecamy:
mpblawcenter
Wróżby andrzejkowe
ręcznie robione świeczki
•
Lipoliza
•
drzwi wejściowe do domu
•
Rodzice
•
Dzieci
GotLink.pl
Zakłady Sportowe
typy
MOTOROLA
Blog wykladowcow
Windows 95 Retail SP1