|
TUTORIALE - MAPPING
|
[ Dodaj ]
|
|
Mapa Surf Cz.1 Pierwsze kroki
| [ 2007-07-01 22:01:15 Dodał:
Hydro Aquatic Wyświetleń: 3082 Komentarzy: 12 ]
|
|
Witam
Piszę ten tutorial z tego powodu, że często spotykam się z tekstami typu "no, mapy robie, ale chcem surf zrobić, ale nie wiem jak" Więc postanowiłem rozwiązać ten dręczący Was problem. No to do dzieła
Na początku zróbmy jakiś pokój np. 2048x2048x1024 a w nim tzw. Jail
Następnie trzeba zrobić jakiś teleport, więc robimy na podłodze bryłę i przekształcamy ją w trigger_teleport
Następnie wchodzimy w byt trigger_teleport i ustawiamy tak jak na screenie poniżej
No to teraz trzeba zrobić jakiś byt docelowy dla tego teleportu^^
Więc robimy tak: wybieramy byt info_teleport_destination i upychamy go do naszego Jail'a, dodam jeszcze, że trzeba zrobić, wodę, nie ze względów estetycznych, ale po to żeby się nie zabić
Teraz wchodzimy we właściwości bytu info_teleport_destination i ustawiamy jak na screenie poniżej
Teraz wystarczy zrobić jakiś przycisk który powoli uwolnić wszystkich w jailu np. jakieś drzwi func_door
Teraz trzeba te drzwi jakoś nazwać np. door1, trzeba też zaznaczyć opcje "Starts locked" i odznaczyć opcje "Touch Opens" we Flagach oczywiście
A, teraz przycisk
Tworzymy jakiś blok 16x16 i przekształcamy w func_button
Przejdźmy teraz do jego właściwości
Ale jak gdzie wyjdę? Chyba nie w niebo więc... Trzeba zrobić następny byt trigger_teleport
Robimy tak jak na screenie
Teraz trzeba zrobić spawn
Gotowe
Teraz zróbmy byty ct i t
I na koniec rampy
Może się wydawać trudne, ale w prawdzie to proste
Robimy trójkąt, 128x194
Teraz kopiujemy, wciskamy CTRL+M i obracamy, najlepsza wartość to 5 lub -5 w zależności z której strony jest rampa
Teraz przysuwamy ten trójkąt do pierwszego trójkąta, przytrzymujemy lewy alt i powinno wyglądać to tak
I kopiujemy rampę i znowu CTRL+M
A, efekt końcowy powinien wyglądać mniej więcej tak,
Myślę, że teraz już znacie podstawy surf map. Jeszcze tu wrócę
DOŁĄCZONE PLIKI: SURFMAPCZ1.ZIP ( 5 KB )
|
|
|
| |
| KOMENTARZE |
|
| [ 2007-07-01 22:46:33 Dodał:
Mopper ]
|
|
|
ja robie surf mapy z wiekszej ilosci fragmentow te rampy ale twoje sa wystarczajace super tutek dla poczatkujacych |
| |
| [ 2007-07-01 23:06:22 Dodał:
Dabu ]
|
|
|
Fajny ten patent z Transformation X: 5. Wreszcie nie będę miał niebezpiecznych kantów na moich rampach . |
| |
|
|
Ja zdecydowanie wole robić z brył 64, bo są bardziej gładkie Chyba trochę za dużo obrazków |
| |
| [ 2007-07-01 23:56:41 Dodał:
Mopper ]
|
|
|
obrazkow nigdy dosyć |
| |
| [ 2007-07-02 13:48:24 Dodał:
hudys ]
|
|
|
no, mapy robie, ale chcem surf zrobić, ale nie wiem jak
|
To chyba Mopper rzekł xD |
| |
| [ 2007-07-02 14:02:45 Dodał:
Mopper ]
|
|
|
|
Slucham??!! gdzie to masz? ;/ |
| |
|
|
Bez urazy ale wypadało by też wspomnieć na czym polegają mapy Surf. Osobiście nie rozumiem po co robić jakieś teleportery na mapach.
Proszę o jakieś fajne prowadzenie w temat. Dziękuję. |
| |
| [ 2007-07-06 17:07:27 Dodał:
Mopper ]
|
|
|
|
no nie mow ze nigdy nie widizlaes surf mapy! surfujecie for fun a jak spadniesz to cie teleportuje to wiezienia proste |
| |
|
|
co to znaczy surfować "for fun" ? I jak te więzienie się realizuje.
ps. to jest wersja mapy do css?
ps2. jak mnie nie kręcą jakieś dziwne mapki to niby skąd miałem wiedzieć o nich? |
| |
| [ 2007-08-12 13:43:37 Dodał:
hissima ]
|
|
|
Co to jest SURF?
Surf jest to „ślizganie” się po ukośnych ścianach. Kto jak najszybciej zdobędzie broń i znajdzie się w dobrym położeniu na oddawanie strzałów, zdobywa przewagę. Ct i T odradzają się w zazwyczaj pomieszczeniu przedzielonym ścianą, tak by przeciwnicy nie mogli siebie ani widzieć ani do siebie strzelać. Gdy wypadnie się z toru, zostaje się teleportowany do tz. Jailu. Jail jest to pomieszczenie w którym gracze za karę zostają do niego przeteleportowani. W jailu nie ma przedzielonego pomieszczenia. Gracze muszą wyjść z więzienia by ponowić surfowanie, ale jail może otworzyć TYLKO osoba z zewnątrz. Jail jest zazwyczaj przeźroczysty z zewnątrz by inni mogli strzelać do uwięzionych. W mapie surf często spotykamy się z tz. Dopalaczami, w zasadzię jest to trigger_push. Czasami gdy przelatujemy do np weapon room to gdy z niego wychodzimy to zostajemy popchnięci by łatwiej było nam wrócić na tor. Weapon Room jest to pomieszczenie w którym znajdują się bronie, które można potem sobie wsiąść. Weapon Room występują raczej często w mapach SURF.
Jak surfować?
Gdy jesteśmy już na ukośnej ścianie to jeżeli jesteśmy po prawej stronie, no trzymamy A. Wyobraź sobie że chcesz się do niej przytulić. Pamiętaj nigdy nie puszczaj przycisku bo przestaniesz surfować. Jeżeli jesteś po lewej stronie ściany to naciśnij D. Kiedy chcesz przestać surfować to puść przycisk. Staraj się ślizgać po środkowej części ściany. Musisz szurfować jak najszybciej.
|
| |
|
|
|
Będzie druga część? ;D |
| |
| [ 2010-01-02 12:39:59 Dodał:
karol ]
|
|
|
|
jak sie robi te trojkaty?? |