Source Modification Centre - LOGO
Gość: ( Logowanie | Rejestracja )

 
MENU
 
ZASOBY
 
 
LEGENDA
 
REKLAMA
nietypowe fotograf ślubny Gorzów Wielkopolski

pokoje Gorzów Wielkopolski

Suknie ślubne gorzów wlkp


studniówka Kraków

samochód z oc sprawcy

Encyklopedia wiedzy o grach Valve

pojazd do ślubu gorzów wlkp

pozycjonowanie stron internetowych gorzów wielkopolski

NASZ BUTTON
SMC
 
NA FORUM
 
 
TUTORIALE - MAPPING [ Dodaj ]
Color Correction
[ 2007-07-02 22:32:36  Dodał:  Dabu   Wyświetleń: 2327   Komentarzy: 9  ]
W tym tutorialu opiszę jak korzystać z Color Correction.

1. Włącz odpowiednią grę. W tym tutorialu użyłem HL2:DM.

2. Wybierz Options -> Video -> Advanced i sprawdź czy Color Correction jest ustawione na Enabled.

Source Modification Centre


3. Wczytaj swoją mapę i otwórz konsolę. Wpisz sv_cheats 1 i wciśnij enter. Potem wpisz colorcorrectionui i znowu enter. Otworzy Ci się takie okno:

Source Modification Centre


4. Kliknij przycisk New (na dole), utwórz nowy filtr "Color Balance filter" i nazwij go Radiation. Teraz ustaw suwaki tak aby uzyskać zielony kolor. Dla wszystkich trzech kategorii (Shadows, Midtones i Highlights) suwaki ustawia się oddzielnie.

Source Modification Centre


5. Tak samo jak w Photoshopie czy innych tego typu programach (pomijając Painta Emot) można dodawać wiele warstw (ang. layerów) filtrów (które się pokryją)

Ja zrobiłem więc nowy filtr "Levels filter" o nazwie Contrast i ustawiłem lewele tak aby uzyskać efekt większego kontrastu.

Source Modification Centre


6. Ostatnia rzecz jaką musisz zrobić to zapisać plik .RAW. Kliknij więc przycisk Save (w prawym dolnym rogu) i zapisz w ../materials/correction. Ten folder prawdopodobnie nie będzie istniał więc musisz go wpierw utworzyć.

Source Modification Centre

Source Modification Centre


7. Teraz otwórz swoją mapę w Hammerze.

Ja zrobiłem prostą mapę z płynącymi ściekami w środku. W miejscu gdzie są te ścieki stworzyłem bryłę z teksturą trigger i zamieniłem ją w color_correction_volume

Obrazek


8. Teraz opiszę trochę parametry tego obiektu:

LookupFadeDuration to prędkość zmiany koloru gdy wejdziesz w tą bryłę. Domyślna szybkość 10.0 jest bardzo wolna. Ustawiłem więc tą zmienną na 0.5.

LookupTableFilename to ścieżka dostępu do pliku .RAW. W tym tutorialu ścieżka ta to materials/correction/radioactive.raw

StartDisabled w moim przypadku powinien być ustawiony na "No".

9. Włącz swoją mapę i wejdź w color_correction_volume. Jeśli zrobiłeś wcześniej wszystko prawidłowo efekt powinien szybko zadziałać i wyglądać tak samo jak wtedy gdy ustawiałeś colorcorrectionui!

Efekt:

Source Modification Centre

Source Modification Centre


Tutorial przetłumaczony z interlopers.net.

Autor: Dabu
Komentarze ( 9 ) / Dodaj komentarz
 
KOMENTARZE  
[ 2007-07-02 22:32:51  Dodał:  mefi  ]
 
Fajne
 
[ 2007-07-03 13:53:14  Dodał:  Kiszka  ]
 
Widze, ze po kilkumiesiecznym zastoju nagle wspanialy wysyp nowych tutkow Emot

Dobre!
 
[ 2007-07-03 14:08:11  Dodał:  falco  ]
 
ty się dziwisz? przecierz są wakacje xD
 
[ 2007-07-03 14:48:17  Dodał:  Dabu  ]
 
Jeszcze kilka takich wakacji i nie będzie o co pytać na forum Emot.
 
[ 2007-07-06 13:44:32  Dodał:  VashPL  ]
 
A ten plik *.raw jest, że tak powiem "dodawany" do pliku *.bsp z mapą, czy jest on całkiem oddzielnie, po skompilowaniu mapy?
 
[ 2007-07-06 20:03:02  Dodał:  Dabu  ]
 
Oddzielnie. Żeby zrobić to jako jeden plik musisz użyć WinBSPZip.
 
[ 2007-07-06 22:37:13  Dodał:  VashPL  ]
 
Hm... Mogłem się domyśleć. Niestety - mam problem z tym programem. Po wrzuceniu go do tego folderu co trzeba włączam WinBspZip(a przedtem Steam, bo inaczej się nie włączy) i wybieram Open BSP i wywala mi taki błąd:

Source Modification Centre

A jakby nie było obrazka to piszę co jest w tym błędzie napisane:

Extra App ID set to 211, but no SteamAppId.


Ktoś wie co z tym zrobić?

EDIT: Heh - poradziłem sobie z tym. Po prostu użyłem programu Pakrat. Emot
 
[ 2010-01-04 17:02:41  Dodał:  kuba222  ]
 
Chyba nie ten dział
 
[ 2010-01-04 19:59:18  Dodał:  Dabu  ]
 
Chyba jednak dobry.
 
INFO
 
NAJNOWSZE
 
SHOUTBOX
Tracha: Royal Sperm <3
MoonBlaze: uwaga wirus
Elektryk: Link
MoonBlaze: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :(
pulka103: Ja was też <3 moi mili ; ***
MoonBlaze: ty prowokancie ;*
Dabu: Tusk i Palikot <3
Tracha: Link Yep
MoonBlaze: &Palicot
Tracha: Fuck Tusk
 
ANKIETA

[ Czas generowania strony: 0.182 secs. ]

Copyright (c) 2002-2005 by Mefi & .raven
Wszelkie prawa zastrzeżone

Fotograf studniówka
Salon sukien ślubnych gorzów



38.107.179.22338.107.179.223

Polecamy:

mpblawcenterantywirusmiędzyzdrojeTanie upominkimonitoringLabioplastyka GotLink.pl Porównanie cen: Fotografia Gry kredyty wniosek o kredyt Polanica Zdrój noclegi