|
TUTORIALE - MAPPING
|
[ Dodaj ]
|
|
Dzwi na klucz
| [ 2008-10-21 15:53:37 Dodał:
serq Wyświetleń: 2108 Komentarzy: 14 ]
|
|
Wstawiam poprawioną wersje.
Drzwi otwierane specjalnym kluczem.
1
Robimy kluczyk, zamieniamy go w func_physbox, nazywamy key_door_01
2
Wstawiamy drzwi, nazywamy je door_01. W flagach ustawiamy Start locked
3
W miejscu klamki wstawiamy mały trigger_multiple, nazywamy go trigger_door_01, w rubryce Filter name wpisz filtr_door_01
4
Wstaw Filter_activator_name, nazwij go filtr_door_01, w rubryce filter name wpisz key_door_01
5
Przejdź do triggera, w Outputs dodaj wpis:
Ontrigger---> door_01---> Unlock
Gotowe !
|
|
|
| |
| KOMENTARZE |
|
|
|
|
Coś cię natchnęło na ten tutek?;d |
| |
|
|
Tutorial nie wymagający zbyt dużo , ale może być. Tylko troche dziwny temat. Moim zdaniem ludzie, którzy lubią zaśmiecać forum pytaniami (jeżeli wogóle raczy zajżeć do tutoriali) nie znajdzie tego oto tutka . |
| |
| [ 2008-10-22 08:01:44 Dodał:
serq ]
|
|
|
zaraz dodam reszte a kluczyk to mi nawet nieźle wyszedł . |
| |
| [ 2008-10-22 16:19:26 Dodał:
Dabu ]
|
|
|
|
Jeśli tak bardzo się wstydzisz nazwy mapy i tego co masz uruchomione w tle, to trzeba było przyciąć obrazek. Poza tym popraw "prop_psyhic". Ale ogólnie tutek całkiem przydatny. |
| |
| [ 2008-10-22 20:58:26 Dodał:
serq ]
|
|
|
Włąsciwie nie stydze się tego co mam uruchmione, jakoś tak to maźnołem z nódów no ale mapa nie ma zbyt ładnej nazwy więc lepiej było to zacenzurować Też jakoś tak odruchowo wsztskie mapy nazywam as dss ;ub jakoś tak lub poporstu DUPA |
| |
| [ 2008-10-22 21:47:48 Dodał:
Dabu ]
|
|
|
Aha... Ja jakoś zawsze nazywam cośtam_dabu . Każdy sposób jest dobry. |
| |
| [ 2008-10-23 00:20:39 Dodał:
Mopper ]
|
|
|
jezuuu ile razy mozna to samo powtarzac.
niektore rzeczy napisane sa w zalosnym stanie oplakanym. piszesz do kolegi z osiedla czy do ludzi ktorzy chca sie czegos nauczyc? kto bedzie rozumial tutorial w ktorym jest napisane Outputs'y triggera? wymieniam kurna bledy, nawiasem mowiac trzaba to bylo zrobic przed akceptacja
1."Outputs'y dla triggera wpisz to:"
2."Outpots'y"
3.spawn playera. - moze lepiej "Wstaw byt info_player_spawn" hm?
4.Zrób klucz z brusza - ja bym sobie zadal pytanie "z czego niby?"
5.prop_psyhic - zalru
6.Możecze
7.MASA bledow ortograficznych i roznych typu brak wielkiej litery na poczatku zdania.
konkluzja: tutorial ogolnie jest bardzo dobry i fajnie ze powstaja nowe tylko zanim sie je zaakceptuje przydaloby sie je poprawic |
| |
|
|
|
A gdy jest kilka kluczy, i chcemy by tylko jeden działał? |
| |
| [ 2008-10-23 17:24:40 Dodał:
serq ]
|
|
|
|
No to robisz kilka kluczy i nazywasz je różnie od "key", bo w bycie filter ustawiłeś "key", czyli on dopuszcza wszstkie rzeczy które nazywają się key. |
| |
|
|
Dziwie się czemu większość pisze "prop_psyhic", a nie prop_physics od fizyki po ang. physic/physicist |
| |
| [ 2008-11-03 19:00:51 Dodał:
Dexter ]
|
|
|
|
Kiedy będą następne te 'zagadki' ? |
| |
|
|
|
Niech autor tutka ponownie wstawi obrazki bo wygasły. W ogóle dziwię się czemu nie dał ich na serwer strony. |
| |
| [ 2009-06-07 20:08:27 Dodał:
Tracha ]
|
|
|
Prosze o obrazki |
| |
| [ 2009-12-26 13:57:22 Dodał:
kuba222 ]
|
|
|
Witam i proszę o pomoc.jak ustawiam klucz w "trigger_multiple" to nic się nie dzieje.Proszę o pomoc.
ok już działa |