|
|
| |
| ZASOBY |
| |
| |
|
|
|
| |
|
| NASZ BUTTON |
|
|
| |
|
|
| |
|
| |
|
TUTORIALE - MAPPING
|
[ Dodaj ]
|
|
Zakażona woda, która powoduje obrażenia.
| [ 2009-07-14 23:50:05 Dodał:
dragon99919 Wyświetleń: 1517 Komentarzy: 3 ]
|
|
Witam. Chcesz mieć na mapie brudną wodę, przypominającą odpady toksyczne? Chcesz, aby player umierał, gdy w nią wpadnie? Ten toutrial jest właśnie dla ciebie!
Ja osobiście będę się wzorował na teksturach i bytach z Hammera "Portalowego". Tamta woda, była po prostu świetna. Zaczynajmy!
Odpal "Source SDK", oraz "Portalowego" (jak już nazwałem Hammera z Portalem) Hammera. Zrób pokoik, ustaw gracza, portalguna, oraz wszystko co chcesz. Zrób dziurę w podłodze, o takiej wysokości i szerokości, jaką chcesz mieć wodę. U mnie na przykład wygląda to tak:
Oczywiście można to odpowiednio oteksturować, jednak je to sobie daruję.
No... Nadszedł czas na gwóźdź programu. W miejscu, gdzie ma być woda stwórz zwykły blok, czyli byt FUNC_DETAIL. Z każdej strony obłóż go teksturą z ścieżką: "nature/hazard_liquid". Mamy bardzo ładnie prezentującą się toksyczną wodę.
Sprawimy teraz, aby gdy w nią wpadniemy, umieramy. Jak to zrobić? Stwórz kolejny blok, który będzie miał takie same wymiary jak blok z którego stworzyliśmy wodę, oraz, aby na niego nachodził. Obłóż go teksturą trigger, o następnie zamień go w byt TRIGGER_HURT. W hammerze nie będzie to wyglądało za ciekawie, ponieważ teraz będą zamieniały się tekstury wody i triggera. Nie przejmuj się, gdyż w grze tak nie będzie. Teraz wejdź we właściwości TRIGGER_HURT i pozmieniaj opcje:
Name - Wpisz tu nazwę triggera. NP. "Bolący Trigger". xD
Start Disabled - No.
Damage - Ilość zadawanych obrażeń. Ja użyłem 100, czyli jak na toksyczne odpady przystało.
Damage Cap - Ilosć maksymalnie zadawanych obrażeń za sekundę. Ja użyłem 20. Wzorowałem się na portalu.
Damage Type - Chemical.
Damage Model - Normal.
Zero Damage Force - Yes.
No i to już w zasadzie wszytko. Mamy piękną a zarazem brudną wodę.
W załączniku zamieszczam "portalową" mapkę, w razie gdyby coś nie działało...
Poradnik by dragon99919.
DOŁĄCZONE PLIKI: SMC_ZAKAZONA_WODA.ZIP ( 11 KB )
|
|
|
| |
| KOMENTARZE |
|
|
|
|
Dobry tutorial, ale wg. mnie lepiej jest zrobić osobny tutek o trigger_hurt. |
| |
|
|
Ja osobiście nie wiem po co... Myślę, że po tym poradniku sam każdy zgadnie jak do używać. Objaśnione zostały jego najważniejsze elementy, więc każdy teraz może zrobić inną ilość obrażeń, lub typ zadawanych obrażeń. Ten tutek, to właściwie przykład używania trigger_hurt, więc nie wiem, po co pisać o nim tutek osobny. |
| |
|
|
|
Chodzi mi zamiast tego tutka, mogłeś zrobić tutorial o trigger_hurt. |
|
|
|
|
|
| |
|
|
| |
| SHOUTBOX |
|
Tracha: Royal Sperm <3 |
|
MoonBlaze: uwaga wirus |
|
Elektryk: Link |
|
MoonBlaze: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :( |
|
pulka103: Ja was też <3 moi mili ; *** |
|
MoonBlaze: ty prowokancie ;* |
|
Dabu: Tusk i Palikot <3 |
|
Tracha: Link Yep |
|
MoonBlaze: &Palicot |
|
Tracha: Fuck Tusk |
|
| |
|
|
|