Source Modification Centre - LOGO
Gość: ( Logowanie | Rejestracja )

 
MENU
 
ZASOBY
 
 
LEGENDA
 
REKLAMA
nietypowe fotograf ślub Gorzów Wlkp.

hostel Gorzów Wlkp.

Suknie ślubne gorzów wlkp


studniówka 2013 Toruń

tania wypożyczalnia pojazdów

Encyklopedia wiedzy o grach Valve

pojazd do ślubu gorzów wielkopolski

pozycjonowanie w google gorzów

NASZ BUTTON
SMC
 
NA FORUM
 
 
TUTORIALE - MAPPING [ Dodaj ]
Pole siłowe na wtyczke
[ 2009-11-14 18:52:32  Dodał:  Hooch   Wyświetleń: 1337   Komentarzy: 3  ]
Witam.
To mój pierwszy tutorial.
W tym tutorialu pokarze wam jak zrobić pole siłowe i wtyczkę którą można wyciągnąć aby je wyłączyć.

1. Pole siłowe

1. Tworzymy pomieszczenie
Najpierw warto by stworzyć jakieś podstawowe pomieszczenie. Jak nie wiecie jak to nawet nie czytajcie tego tekstu dalej tylko poszukajcie odpowiedniego tutoriala.
Ja mam coś takiego:
Source Modification Centre

2. func_brush
Teraz tworzymy func_brush który ma mieć wielkość naszego pola siłowego i pokrywamy go teksturą "PLAYER CLIP". Dzięki temu nasze pole nie pozwoli nam przejść przez nie. Pamiętajcie aby wpisać jakąś nazwę która pomorze wam w identyfikacji tego bytu.
Source Modification Centre

3. func_ilusionery
Tworzymy blok pokrywający się z func_brush'em którego stworzyliśmy w punkcie pierwszym. Ściany które mędą widoczne pokrywamy teksturą "effects/combineshield/comshieldwall3". Tak stworzony blok przekształcamy w func_illusionary. I tak jak wprzypadku bytu z punktu pierwszego nadajemy mu jakąś nazwę.
Source Modification Centre

Nasze pole jest prawie gotowe. Ale czegoś tu brakuje.
Dźwięku!

4. Dzwięki
Teraz dodamy dwa dzwięki. Jeden będzie włączony cały czas a drugi będzie się włączał tylko gdy dotkniemy pola siłowego.
Najpierw wstawmy ten pierwszy.
Tak więc. W okolicy (jak najbliższej) naszego pola wstawiamy byt ambient_generic. Wszystko ustawiamy tak jak na screenach:
Source Modification Centre
Source Modification Centre

Teraz kolej na dźwięk zetknięcia z polem siłowym:
Najpierw tworzymy kolejny byt ambient_generic
i ustwiamy opcje tak jak ponirzej:
Source Modification Centre

Source Modification Centre
Teraz tworzymy trigger_multiple, który będzie wystawał trochę przed pole siłowe. W moim przypadku wysunałem go o 8 jednostek do przodu. Tak jak poprzedno wszystko ustwaiamy tak jak na screenach:
Source Modification Centre

Source Modification Centre

Teraz mamy działające dzwięki.

2.Wtyczka i kabel
Najpierw potrzebujemy dwa modele:
Wtyczka:
Source Modification Centre
Source Modification Centre
Kontakt:
Source Modification Centre

Na około wtyczki i kontaktu tworzymy jeden blok z teksturą nodraw i przekształcamy go w func_breakable:
Source Modification Centre
Source Modification Centre

W opcjach wtyczki dajemy:
Source Modification Centre

Teraz tworzymy logic_rely i dajmy mu takie opcje:
Source Modification Centre

W outputach dajem to co chcemy, aby się działo jak wtyczka odpadnie od kontaktu.
np: iskry jakiś dzwięk.
Ale obowiązkowo w outputach dajemy to:

Source Modification Centre


Teraz pozostało dodać tylko kabelek to wtyczki ale w tym nie pomogę poniewarz mam problem z constraintami.


Autor: Hooch
Komentarze ( 3 ) / Dodaj komentarz
 
KOMENTARZE  
[ 2009-11-14 18:54:12  Dodał:  MoonBlaze  ]
 
Tutek jest ok, ale było masakrycznie dużo błędów rzeczowych, ort., brak przecinków. Następnym razem zwracaj na to uwagę. Emot.

PS: Moim zdaniem trzeba by już przejść na bardziej zaawansowane tutoriale.
 
[ 2009-11-14 19:24:44  Dodał:  Hooch  ]
 
Ale ja ten tutorial obiecałem już pół  roku temu. Może nie długo (ale nic nie obiecuje) zajme się jakimś poważniejszym tutem.
 
[ 2009-11-17 14:45:28  Dodał:  Mofixil  ]
 
Pomorze?
 
INFO
 
NAJNOWSZE
 
SHOUTBOX
Tracha: Royal Sperm <3
MoonBlaze: uwaga wirus
Elektryk: Link
MoonBlaze: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :(
pulka103: Ja was też <3 moi mili ; ***
MoonBlaze: ty prowokancie ;*
Dabu: Tusk i Palikot <3
Tracha: Link Yep
MoonBlaze: &Palicot
Tracha: Fuck Tusk
 
ANKIETA

[ Czas generowania strony: 0.033 secs. ]

Copyright (c) 2002-2005 by Mefi & .raven
Wszelkie prawa zastrzeżone

Fotograf studniówka
Salon sukien ślubnych gorzów



38.107.179.22138.107.179.221

Polecamy:

rozrywka
mpblawcenterNieruchomości Białystokgrypa leczeniekwant300sportowaBramka SMS GotLink.pl Konie odżywki ogłoszenia praca Konstancin Palarnie