|
|
| |
| ZASOBY |
| |
| |
|
|
|
| |
|
| NASZ BUTTON |
|
|
| |
|
|
| |
|
| |
|
TUTORIALE - MAPPING
|
[ Dodaj ]
|
|
Drzwi zablokowane deskami
| [ 2009-11-18 12:59:31 Dodał:
Tracha Wyświetleń: 1346 Komentarzy: 5 ]
|
|
No to będzie mój pierwszy tutek, wcześniej zabierałem się ale zawsze przerywałem w połowie. Dzisiaj prosty tutek aczkolwiek przydatny.
Będzie to zagadka fizyczna która 5 letnie dziecko rozwiąże w 5 minut, Jan Kowalski w 27 sekund, a gracz Half-Life`a 2 w 5 sekund. Co to za zagadka? Drzwi zablokowane dechami tzw. Zabarykadowane!
Na początek było troche teorii ale jeszcze coś dodam. Co to są zabarykadowane drzwi?
Drzwi, które ktoś blokuje danymi rzeczami w celu uniemożliwienia ich otworzenia.
Kiedy się je stosuje?
Na otwarciach Media Marketu, kiedy nie wybiła 8:00 [Służą temu pracownicy], kiedy domki są opuszczone albo kiedy ktoś się schroni.
Dobra to na tyle, czas na praktyke!
Przypuśćmy, że rebeliant o imieniu Billy jest goniony przez kombinat hmm... 2 metrocopów. Wbiegł do opuszczonego domku, znajduje się tu młotek, pare gwoździ i dechy. więc Billy zamknął drzwi (Otwierają się do wewnątrz) i zaczął przybijać dechy aby zablokować te drzwi, a sam Billy byłby bezpieczny. Udało się, nie złapali go. Jednak nagle wyskakuje zza stolika headcrab i staje się oto z Billiego, Billi-zombie. I teraz pozostaje sam Zombie i jego ekwipunek w środku i się nie da wejść, co zrobić? Zniszczyć deski.
Warto przypomnieć, że dechami nie trzeba blokować wyłącznie drzwi, można przejście zabić dechami. Miało to miejsce na początku rozdziału Route Canal w HL-u 2.
ZACZYNAMY!
Wpierw należy stworzyć typowy domek/przejście. Ustalmy, że robimy zabarykadowany domek, przejście robi się tak samo ale wystarczy zablokować je dechami bez zbędnych bytów od drzwi i naliczania.
Co będzie potrzebne?
1 MATH_COUNTER
1 PROP_DOOR_ROTATING
2 PROP_PHYSICS
Jak to wykonać?
Wpierw stwórzmy drzwi, we flagach ustawiamy Start Locked, nazywamy je jeszcze "drzwi_domek_start" (Możecie inaczej ja tak nazwałem). Potem te 2 byty PROP_PHYSICS, trzeba ustawić w nich aby model to był props_debris/wood_board06a (Można też inne deski, wystarczy wpisać "board"). Następnie układamy je jakoś na wskos drzwi, tak aby deski miały końcówki na ścianie. Następnie wchodzimy w FLAGS tych desek i zaznaczamy "Motion Disabled".
Teraz gdzieś niedaleko drzwi tworzymy byt MATH_COUNTER, nazywamy go jak chcemy, ja go nazwałem "rozwalanie_desek_domek_start". Teraz w linii Maximum Legal Value ustawiamy 2. Powracamy do bytów desek i w ich Outputach wpisujemy tak jak jest na screenie poniżej:
Po wpisaniu zapisujemy zmiany w bycie i idziemy do bytu MATH_COUNTER. Tam w outputach wklepujemy dane jak na tych obrazkach:
Oraz
Po zrobieniu tego wszystkiego, wystarczy skompilować mapę i odpalić, załatwić sobie jakąś broń i rozwalić dechy, wcześniej próbując otworzyć drzwi, aby sprawdzić czy zabarykadowane się otwierają czy nie
To Wszystko!
To był mój pierwszy tutek więc nie bądźcie surowi. Pisałem to w 20 minut i zapewne są gafy.
Pozdrawiam
Tracha
EDIT: Zarzekam, że nie wiedziałem o tutku http://sourcesdk.pl/tut,mapping,96.html, nim war3st mi go nie pokazał. Można powiedzieć, że tamten tutek jest bardziej o math_counterze, a ten o zabitych dechami drzwiach.
|
|
|
| |
| KOMENTARZE |
|
| [ 2009-11-18 13:03:47 Dodał:
War3st ]
|
|
|
Przyda się w tworzeniu mapy dla mnie, i dla tych jeszcze nowych mapperów |
| |
| [ 2009-11-18 13:10:13 Dodał:
Tracha ]
|
|
|
Dzięki, przynajmniej jakaś otucha do robienia następnego tutka |
| |
|
|
|
5 minut kombinowania i samemu można coś takiego wymyślić. |
| |
| [ 2009-11-18 20:19:37 Dodał:
Tracha ]
|
|
|
5 minut kombinowania i można wymyśleć, teleport, triggery itp.
Nie lepiej aby to było? Niektórzy nie są dobrymi mapperami i się uczą |
| |
| [ 2009-11-20 14:40:14 Dodał:
Garret ]
|
|
|
|
Spoko samouczek, ale ja czekam na coś trochć bardziej zaawansowanego. Aczkolwiek dobrze, że i ten się tutaj znalazł. |
|
|
|
|
|
| |
|
|
| |
| SHOUTBOX |
|
Tracha: Royal Sperm <3 |
|
MoonBlaze: uwaga wirus |
|
Elektryk: Link |
|
MoonBlaze: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :( |
|
pulka103: Ja was też <3 moi mili ; *** |
|
MoonBlaze: ty prowokancie ;* |
|
Dabu: Tusk i Palikot <3 |
|
Tracha: Link Yep |
|
MoonBlaze: &Palicot |
|
Tracha: Fuck Tusk |
|
| |
|
|
|