Source Modification Centre - LOGO
Gość: ( Logowanie | Rejestracja )

 
MENU
 
ZASOBY
 
 
LEGENDA
 
REKLAMA
Kup pieluchy dla swojego dziecka. oryginalne fotograf na ślub Gorzów

noclegi Gorzów

Suknie ślubne gorzów wlkp


foto studniówka Poznań

tani pojazd gorzów wlkp

Encyklopedia wiedzy o grach Valve

pojazd do ślubu

pozycjonowanie stron internetowych gorzów

NASZ BUTTON
SMC
 
NA FORUM
 
 
TUTORIALE - MAPPING [ Dodaj ]
Drzwi zablokowane deskami
[ 2009-11-18 12:59:31  Dodał:  Tracha   Wyświetleń: 1346   Komentarzy: 5  ]
No to będzie mój pierwszy tutek, wcześniej zabierałem się ale zawsze przerywałem w połowie. Dzisiaj prosty tutek aczkolwiek przydatny.

Będzie to zagadka fizyczna która 5 letnie dziecko rozwiąże w 5 minut, Jan Kowalski w 27 sekund, a gracz Half-Life`a 2 w 5 sekund. Co to za zagadka? Drzwi zablokowane dechami tzw. Zabarykadowane!


Na początek było troche teorii ale jeszcze coś dodam. Co to są zabarykadowane drzwi?

Drzwi, które ktoś blokuje danymi rzeczami w celu uniemożliwienia ich otworzenia.


Kiedy się je stosuje?

Na otwarciach Media Marketu, kiedy nie wybiła 8:00 [Służą temu pracownicy], kiedy domki są opuszczone albo kiedy ktoś się schroni.


Dobra to na tyle, czas na praktyke!



Przypuśćmy, że rebeliant o imieniu Billy jest goniony przez kombinat hmm... 2 metrocopów. Wbiegł do opuszczonego domku, znajduje się tu młotek, pare gwoździ i dechy. więc Billy zamknął drzwi (Otwierają się do wewnątrz) i zaczął przybijać dechy aby zablokować te drzwi, a sam Billy byłby bezpieczny. Udało się, nie złapali go. Jednak nagle wyskakuje zza stolika headcrab i staje się oto z Billiego, Billi-zombie. I teraz pozostaje sam Zombie i jego ekwipunek w środku i się nie da wejść, co zrobić? Zniszczyć deski.


Warto przypomnieć, że dechami nie trzeba blokować wyłącznie drzwi, można przejście zabić dechami. Miało to miejsce na początku rozdziału Route Canal w HL-u 2.



ZACZYNAMY!




Wpierw należy stworzyć typowy domek/przejście. Ustalmy, że robimy zabarykadowany domek, przejście robi się tak samo ale wystarczy zablokować je dechami bez zbędnych bytów od drzwi i naliczania.

Co będzie potrzebne?

1 MATH_COUNTER
1 PROP_DOOR_ROTATING
2 PROP_PHYSICS


Jak to wykonać?

Wpierw stwórzmy drzwi, we flagach ustawiamy Start Locked, nazywamy je jeszcze "drzwi_domek_start" (Możecie inaczej ja tak nazwałem). Potem te 2 byty PROP_PHYSICS, trzeba ustawić w nich aby model to był props_debris/wood_board06a (Można też inne deski, wystarczy wpisać "board"). Następnie układamy je jakoś na wskos drzwi, tak aby deski miały końcówki na ścianie. Następnie wchodzimy w FLAGS tych desek i zaznaczamy "Motion Disabled".

Teraz gdzieś niedaleko drzwi tworzymy byt MATH_COUNTER, nazywamy go jak chcemy, ja go nazwałem "rozwalanie_desek_domek_start". Teraz w linii Maximum Legal Value ustawiamy 2. Powracamy do bytów desek i w ich Outputach wpisujemy tak jak jest na screenie poniżej:

Source Modification Centre

Po wpisaniu zapisujemy zmiany w bycie i idziemy do bytu MATH_COUNTER. Tam w outputach wklepujemy dane jak na tych obrazkach:

Source Modification Centre

Oraz

Source Modification Centre

Po zrobieniu tego wszystkiego, wystarczy skompilować mapę i odpalić, załatwić sobie jakąś broń i rozwalić dechy, wcześniej próbując otworzyć drzwi, aby sprawdzić czy zabarykadowane się otwierają czy nie Emot


To Wszystko!




To był mój pierwszy tutek więc nie bądźcie surowi. Pisałem to w 20 minut i zapewne są gafy.





Pozdrawiam
Tracha

EDIT: Zarzekam, że nie wiedziałem o tutku http://sourcesdk.pl/tut,mapping,96.html, nim war3st mi go nie pokazał. Można powiedzieć, że tamten tutek jest bardziej o math_counterze, a ten o zabitych dechami drzwiach.

Autor: Tracha
Komentarze ( 5 ) / Dodaj komentarz
 
KOMENTARZE  
[ 2009-11-18 13:03:47  Dodał:  War3st  ]
 
Przyda się w tworzeniu mapy dla mnie, i dla tych jeszcze nowych mapperów Emot
 
[ 2009-11-18 13:10:13  Dodał:  Tracha  ]
 
Dzięki, przynajmniej jakaś otucha do robienia następnego tutka Emot
 
[ 2009-11-18 17:50:09  Dodał:  NaVarion  ]
 
5 minut kombinowania i samemu można coś takiego wymyślić.
 
[ 2009-11-18 20:19:37  Dodał:  Tracha  ]
 
5 minut kombinowania i można wymyśleć, teleport, triggery itp.

Nie lepiej aby to było? Niektórzy nie są dobrymi mapperami i się uczą Emot
 
[ 2009-11-20 14:40:14  Dodał:  Garret  ]
 
Spoko samouczek, ale ja czekam na coś trochć bardziej zaawansowanego. Aczkolwiek dobrze, że i ten się tutaj znalazł.
 
INFO
 
NAJNOWSZE
 
SHOUTBOX
Tracha: Royal Sperm <3
MoonBlaze: uwaga wirus
Elektryk: Link
MoonBlaze: btw to nie wiedziałem, że tusk i palikot są razem, po palicocie bym się spodziewał, ale po matole to nie :(
pulka103: Ja was też <3 moi mili ; ***
MoonBlaze: ty prowokancie ;*
Dabu: Tusk i Palikot <3
Tracha: Link Yep
MoonBlaze: &Palicot
Tracha: Fuck Tusk
 
ANKIETA

[ Czas generowania strony: 0.034 secs. ]

Copyright (c) 2002-2005 by Mefi & .raven
Wszelkie prawa zastrzeżone

Fotograf studniówka
Salon sukien ślubnych gorzów



38.107.179.22038.107.179.220

Polecamy:

angielski lublin angielski lublin angielski lublin
Najlepszy helikopter RC dla Ciebie i na prezent.http://www.at4.klasowy.euwww.cd111.bizmiędzyzdrojehttp://polenamiotowe.webspis.pl/Bramka SMS GotLink.pl Konie odżywki ogłoszenia praca Konstancin Palarnie